BAB I PENDAHULUAN. mempunyai peluang yang cukup prospektif untuk dikembangkan di sektor

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. diindustri pariwisata. Pemanfaatan teknologi diindustri pariwisata sangat

PANDUAN OBYEK WISATA KABUPATEN PACITAN BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Sebagai ibukota Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY), Kota

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang 1.2 Perumusan masalah 1.3 Batasan Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Kabupaten Nabire terletak di Kawasan teluk Cenderawasih Provinsi Papua

BAB I PENDAHULUAN. kemampuan dan kemudahan teknologi yang berbasis internet di seluruh pelosok

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. yaitu media cetak dan media elektronik. Aplikasi mobile menjadi salah satu media

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pesat seperti mobile phone dan smartphone. Smartphone dewasa ini lebih. tarik tersendiri bagi masyarakat penggunanya.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. wisata bahari berupa pulau-pulau dan pantai yang indah dengan taman laut.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Telepon genggam adalah salah satu media yang bisa digunakan untuk

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menarik untuk dikunjungi. Daerah Kabupaten Kulon Progo yang letaknya sangat

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini kemajuan teknologi semakin pesat terutama pada kemajuan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan Negara yang terdiri dari beribu ribu pulau dan merupakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Perumusan Masalah

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. mengabadikan moment-moment yang ada disekitarnya. Penggunaan kamera

BAB I PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Pengguna Handphone pada tahun 2010 dan 2011 di dunia

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah


BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1. 1 Grafik Jumlah Pengguna Smartphone di Indonesia Sumber : id.techinasia.com (4 Mei 2016)

BAB I PENDAHULUAN. daerah pegunungan, pantai, waduk, cagar alam, hutan maupun. dalam hayati maupun sosio kultural menjadikan daya tarik yang kuat bagi

BAB I PENDAHULUAN. Kabupaten Serdang Bedagai merupakan salah satu daerah andalan sektor

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Penggunaan piranti mobile yang berkembang pesat saat ini. memudahkan usaha penyebaran informasi dan promosi pariwisata

BAB 1 PENDAHULUAN. Pariwisata merupakan salah satu sumber devisa terbesar bagi Indonesia,

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARWISATA PULAU LOMBOK BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagaian Persyaratan. Mencapai Derajat Sarjana S-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

4.2.1 Tampilan Menu Android Gambar 4.1 Rancangan Layar Tampilan Menu Android 62

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin meningkat dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia adalah negara yang memiliki tempat wisata yang beragam,

BAB 1 PENDAHULUAN. bervariasi pula jenis makanan yang ditawarkan pada konsumen, sehingga

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. tarik wisata serta usaha-usaha yang terkait. Sedangkan wisata adalah kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. Yogyakarta. Pariwisata adalah salah satu jenis industri baru yang mampu

Perancangan Antarmuka Layanan Informasi Wisata dan Kuliner di DIY Berbasis Web dan Mobile Web

BAB I PENDAHULUAN. diandalkan semakin luas bidang aplikasinya. Dalam dunia modern ini, baru dalam meningkatkan interaksi atau komunikasi dengan

BAB I PENDAHULUAN. pada zaman dahulu dikenal sebagai Parijs van Java (bahasa Belanda) atau Paris

BAB I PENDAHULUAN. bidang media mobile dan tablet PC, sekarang teknologi mobile dan tablet

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. sebagian orang yang mengetahuinya. Disini saya ingin memperkenalkan

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Tabel I. 1 Data Perkembangan Wisatawan Nusantara Tahun (Dinas Pariwisata dan Kebudayaan, 2013)

BAB I PENDAHULUAN. penyajian informasi, dimana pada zaman dahulu dalam pelaksanaannya

BAB I PENDAHULUAN. produk, proses dukungan untuk pelanggan, transaksi e- commerce, atau dalam

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. alam dan keunikan budaya memiliki potensi yang sangat besar dalam kepariwisataan. Namun

BAB I PENDAHULUAN. sandang ini merupakan kebutuhan primer dalam kehidupan sehari-hari

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN wisatawan mengunjungi lokawisata Baturaden. Sedangkan untuk. banyak wisata alam yang ada dibanyumas.

BAB I PENDAHULUAN 1 UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. serba cepat, mudah dan efisien. Kini teknologi telah menjangkau semua lapisan

WebGIS-PT Website Geographic Information System - Pariwisata Terpadu 1

QUIZ PENGETAHUAN UMUM UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR

BAB I PENDAHULUAN. Nusa Tenggara Timur (BPS, 2014). Di kabupaten ini, terdapat beranekaragam

BAB I PENDAHULUAN. berada di provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta. budayanya. Hampir sebagian besar objek wisata budaya dan sejarah terdapat di

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pengguna Aktif Digital Indonesia Sumber : (Techinasia, 2015, diakses 22 Mei 2015)

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat sekarang ini mempunyai

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. setiap perkembangan daerah gading serpong ini, seperti pembangunan cluster, ruko,

BAB I PENDAHULUAN. mengakses materi pelajaran setiap saat. e-learning semakin mudah untuk dibuat

PENGEMBANGAN SISTEM INFOMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan teknologi untuk dapat berkembang. Saat ini teknologi mobile dan

3-1.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Pengembangan Aplikasi Informasi Wisata di Kota Palembang Berplatform Android

BAB I PENDAHULUAN. menjadi ponsel pintar atau smartphone sehingga semakin mempermudah. pemakainya dengan tersedianya fasilitas yang lebih lengkap.

BAB I PENDAHULUAN. smartphone. Keberadaan smartphone atau ponsel pintar sangatlah membantu para

PEMBUATAN MOBILE APPLICATION PETA WISATA BERBASIS PLATFORM ANDROID DI KABUPATEN SRAGEN

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pacitan merupakan salah satu dari 38 Kabupaten di Propinsi Jawa Timur yang terletak di Pantai Selatan Pulau Jawa dan berbatasan dengan Propinsi Jawa Tengah dan Daerah Istimewa Yogyakarta yang juga merupakan pintu gerbang bagian barat dari Jawa Timur dengan kondisi fisik pegunungan kapur selatan. Sebagai salah satu kota kecil di Propinsi Jawa Timur, Kabupaten Pacitan mempunyai peluang yang cukup prospektif untuk dikembangkan di sektor pariwisata, karena obyek wisata yang ada cukup beragam dan mempunyai nilai khusus dan nilai lebih dibanding dengan daerah lainnya. Sektor pariwisata tersebut meliputi wisata pantai, wisata goa, wisata budaya/religius, wisata industri dan wisata rekreasi. Meskipun pemerintah daerah sudah banyak melakukan usaha promosi untuk menarik wisatawan, namun masih diperlukan lagi, cara promosi yang lebih baik untuk menarik wisatawan berkunjung ke obyek-obyek wisata di Pacitan. Saat ini hampir setiap orang tidak terlepas dari smartphone, salah satu jenis smartphone yang banyak digunakan antara lain adalah android. Sebuah android dapat digunakan untuk beberapa jenis komunikasi antara lain: sms dan telepon. Jika pada android tersebut dilengkapi dengan koneksi internet, maka android dapat juga digunakan untuk berkomunikasi menggunakan email dan membuka halaman web. Selain itu android juga dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi khusus yang memerlukan koneksi internet. Android juga 1

2 dapat digunakan sebagai media untuk promosi dengan membuat sebuah aplikasi khususnya di bidang pariwisata. Yaitu dengan dibuatnya sebuah aplikasi android yang dapat digunakan sebagai panduan bagi wisatawan untuk berkunjung ke obyek pariwisata di Kabupaten Pacitan yang di beri nama GoPacitan. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah disampaikan, maka dapat diperoleh rumusan masalah dalam penelitian ini yaitu Bagaimana merancang dan membuat aplikasi mengenai panduan obyek wisata dengan menggunakan android yang menarik minat wisatawan? 1.3 Tujuan Penelitian Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi mengenai panduan obyek wisata berbasis android yang nantinya dapat memudahkan para pengguna mobile phone khususnya smartphone android dalam mengakses informasi tentang pariwisata yang ada di Kabupaten Pacitan sekaligus dijadikan sebagai tempat untuk mempromosikan obyek wisata apa saja yang ada di Kabupaten Pacitan. Dan diharapkan aplikasi ini dapat membantu menarik minat wisatawan untuk lebih banyak lagi datang ke obyek-obyek wisata di Kabupaten Pacitan. 1.4 Manfaat Penelitian Manfaat bagi peneliti adalah untuk mengimplementasikan apa yang selama ini didapatkan dari perkuliahan serta untuk mempelajari hal baru selain yang didapatkan dari perkuliahan.

3 Manfaat bagi pengguna adalah membantu memudahkan pengguna untuk mengetahui apa saja obyek wisata yang ada di Kabupaten Pacitan secara cepat dan jelas. 1.5 Batasan Masalah Batasan masalah digunakan agar penelitian ini lebih terarah dan berfokus pada hasil yang akan dicapai, maka penulis memberikan batasan masalah sebagai berikut : 1) Aplikasi yang dibuat berupa panduan obyek wisata di Kabupaten Pacitan berbasis Android Mobile. 2) Aplikasi yang dibuat ini dapat digunakan minimal pada versi android 2.3.3 Gingerbread. 3) Aplikasi yang dibuat ini berisi: a. Daftar semua lokasi wisata di Kabupaten Pacitan. b. Detail keterangan masing-masing lokasi yang dilengkapi gambar dan peta. c. Menampilkan menu User Review (komentar dari pengguna). d. Menampilkan menu User Rating (penilaian dari pengguna dalam skala satu sampai lima). e. Menampilkan menu pencarian lokasi terdekat. f. Menampilkan menu Suggestion untuk kunjungan ke tempat-tempat tertentu berdasarkan kedekatan lokasi dan waktu yang dimiliki oleh pengunjung.

4 1.6 Sistematika Penulisan Adapun sistematika penulisan skripsi yang memuat memuat secara garis besar isi skripsi adalah: Bab I merupakan Pendahuluan, dalam bab ini terdiri dari latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan sistematika penulisan skripsi. Selanjutnya untuk bab II menjelaskan tentang tinjauan pustaka yang di dalamnya meliputi : 1) Telaah Penelitian ini berisi tentang hasil-hasil penelitian terdahulu yang berkaitan dengan penelitian yang dilakukan. 2) Landasan Teori ini berisi tentang teori-teori yang mendasari pembahasan secara detail, dapat berupa definisi-definisi atau model matematis yang langsung berkaitan dengan ilmu atau masalah yang diteliti. Pada bab III berisi tentang metode penelitian. Dalam bab ini penulis mengemukakan tentang metode penelitian, gambaran obyek penelitian, analisis semua permasalahan, perancangan sistem baik secara umum maupun spesifik. Hasil dari penelitian yang sudah penulis lakukan selanjutnya akan ditulis dalam bab IV yaitu Hasil dan Pembahasan yang memaparkan tentang : 1) Hasil Penelitian. 2) Analisa atau Pembahasan. Sedangkan untuk bab terakhir dari penulisan skripsi ini adalah bab V Penutup yang didalamnya menguraikan tentang : 1) Kesimpulan dari penelitian.

5 2) Saran-saran sebagai bahan pertimbangan untuk penelitian selanjutnya..