A. Judul: Mitologi Populer dalam Masyarakat Bali. Oleh: I Putu Cipta Suryanta NIM Abstrak

dokumen-dokumen yang mirip
V. PENUTUP. A. Kesimpulan

I. PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

BAB V PENUTUP. dibuat, maka dari penulisan ini dapat ditarik kesimpulan bahwa Ritual Semana

BAB V KESIMPULAN. Berdasarkan uraian pada bab-bab sebelumnya, kiranya. telah cukup menjawab berbagai permasalahan yang diajukan

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB II KONSEP. A. Konsep Penciptaan

KOMSEP KARYA SENI. Oleh: Zulfi Hendri, S.Pd NIP:

KONSEP KARYA. Penari: Oil on Canvas, 90 x 60 cm. Oleh: Zulfi Hendri, S.Pd NIP:

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penciptaan Adi Khadafi, 2013

III. METODE PENCIPTAAN TOPENG SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI RUPA. A. Implementasi Teoritis

BAB V PENUTUP. masyarakat umum sehingga lebih bermanfaat dan tidak hanya menjadi penghias semata.

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat. Kebudayaan Indonesia sangat beragam. Pengaruh-pengaruh

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN. kebenaran, hal ini terkait sekali dengan realitas.

I. PENDAHULUAN. pengalaman dan pengamatan penulis dalam melihat peristiwa yang terjadi

BAB I PENDAHULUAN. dikenal masyarakat luas sampai saat ini adalah prosa rakyat. Cerita prosa rakyat

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

IMAJINASI BENTUK AIR DALAM LUKISAN

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP. Melalui uraian yang telah dijelaskan pada bab-bab sebelumnya, dapat

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN

BAB V PENUTUP. Lukisan merupakan wujud nyata dari jiwa pelukis, sehingga dalam

BAB III METODE PENCIPTAAN

SEJARAH DESAIN. Bentuk Dan Isi Modul 8. Udhi Marsudi, S.Sn. M.Sn. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Seni adalah karya cipta manusia yang memiliki nilai estetika dan artistik.

BAB I PENDAHULUAN. Dalam bab pendahuluan ini akan diberikan gambaran mengenai latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. adalah manusia dan kehidupan, yang menggunakan bahasa sebagai medium. Sebagai

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia adalah negara yang kaya kebudayaan. Kebudayaan tersebut

BAB I PENDAHULUAN. menjadi sangat cepat. Begitu pula dengan gaya hidup masyarakat yang juga

BAB I PENDAHULUAN. pengarang serta refleksinya terhadap gejala-gejala sosial yang terdapat di

BAB V PENUTUP. memahami, dan mendalami untuk sebuah tujuan menciptakan suatu karya. keramik seni. Terwujudnya karya keramik dengan bentuk figur babi

I. PENDAHULUAN. Dunia fotografi sangatlah luas, perkembangannya juga sangat pesat. Di

BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan. untuk mengungkapkanya ke dalam karya seni grafis woodcut. Karya yang diciptakan

ABSTRAK. seniman dalam menjalankan proses kreatif. Memang, beternak ayam tersebut

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Secara institusional objek sosiologi dan sastra adalah manusia dalam masyarakat,

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. mata pencaharian dengan hormat dan jujur. Dalam versi yang lain seni disebut. mempunyai unsur transendental atau spiritual.

BAB I PENDAHULUAN. dengan apa yang ingin diutarakan pengarang. Hal-hal tersebut dapat

BAB I PENDAHULUAN. dikaruniai berbagai kelebihan dibandingkan dengan ciptaan lainnya. Karunia itu

BAB V PENUTUP. 2 pasang sayap dan tertutup bulu dan sisik. Kupu-kupu merupakan salah satu

BAB I PENDAHULUAN. Moses, 2014 Keraton Ismahayana Landak Universitas Pendidikan Indonesia repository.upi.edu perpustakaan.upi.edu

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. penemuan penelitian. Penelitian ini mengambil cerita rakyat Onggoloco sebagai

BAB I PENDAHULUAN. Secara etimologis kata kesusastraan berasal dari kata su dan sastra. Su berarti

BAB III CELENG SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI LUKIS. A. Implementasi Teoritis

BAB V PENUTUP. tentu saja tidak hadir dari kekosongan. Karya seni dalam perwujudannya tentu

BAB I PENDAHULUAN. dari banyak karya sastra yang muncul, baik berupa novel, puisi, cerpen, dan

BAB I PENDAHULUAN. anggota masyarakat yang berkembang sesuai dengan lingkungannya. Karya

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN

dari pengalaman tertentu dalam karya seninya melainkan formasi pengalaman emosional yang bukan dari pikiranya semata. 2.

BAB I PENDAHULUAN. suatu bahasa. Puisi juga merupakan cara penyampaian tidak langsung seseorang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Manusia terlahir dibumi telah memiliki penyesuaian terhadap lingkungan

I. PENDAHULUAN. tentang kisah maupun kehidupan sehari-hari. Seseorang dapat menggali, seseorang dengan menggunakan bahasa yang indah.

BAB I PENDAHULUAN. Bima itu. Namun saat adat istiadat tersebut perlahan-lahan mulai memudar, dan

BAB I PENDAHULUAN. Larasita Puji Daniar, 2014 Legenda Ciung Wanara Universitas Pendidikan Indonesia repository.upi.edu perpustakaan.upi.

commit to user BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB V PENUTUP. berjudul Representasi Benda dalam Lukisan merupakan pengalaman sebagai

III. PROSES PENCIPTAAN

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara kesatuan yang memiliki keanekaragaman

BAB I PENDAHULUAN. Masyarakat Indonesia merupakan masyarakat majemuk dalam berbagai

III. METODE PENCIPTAAN

BAB III KONSEP PERANCANGAN A.

V. PENUTUP. bentuk figur manusia yang imajinatif. karya-karya lukisan dalam Tugas Akhir penciptaan karya seni ini

BAB I PENDAHULUAN. kebudayaan, maupun lingkungan kehidupan masyarakat. Alam dapat dikatakan. terpisahkan antara manusia dengan lingkungan alam.

A. LATAR BELAKANG MASALAH

BAB III METODE PENCIPTAAN. keluar dari kegelisahan tersebut. Ide/gagasan itu muncul didorong oleh keinginan

PEMBELAJARAN SASTRA YANG KONTEKSTUAL DENGAN MENGADOPSI CERITA RAKYAT AIR TERJUN SEDUDO DI KABUPATEN NGANJUK

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penciptaan

BAB I PENDAHULUAN. penampilan serta identitas. Wajah merupakan salah satu bagian terpenting pada

BAB II KAJIAN PUSTAKA. A. Kajian Penciptaan

BAB I PENDAHULUAN. Kriya merupakan suatu proses dalam berkesenian dengan berkegiatan

BAB I PENDAHULUAN. Sastra adalah seni yang tercipta dari tangan-tangan kreatif, yang merupakan

BAB V PENUTUP. proses transformasi puisi-puisi Suminto A Sayuti menjadi lukisan. Pada

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

III. METODE PENCIPTAAN

BAB I PENDAHULUAN. Ibu adalah wanita yang telah melahirkan seseorang. Sebutan ibu mungkin

BAB III METODE PENCIPTAAN

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Sampai saat ini tidak banyak penelitian yang memperhatikan tentang

pergelaran wayang golek. Dalam setiap pergelaran wayang golek, Gending Karatagan berfungsi sebagai tanda dimulainya pergelaran.

BAB II URAIAN TEORITIS TENTANG KEPARIWISATAAN KEBUDAYAAN

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta HARMONI KELUARGA DALAM SENI LUKIS JURNAL TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI

BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan. Dari beragam bentuk dan kisah-kisah pahlawan super yang sudah menjadi

BAB I PENDAHULUAN. kearifan. Tradisi Mesatua di Bali lambat laun semakin tergerus dengan roda

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. kehidupan sosial, adat istiadat. Indonesia memiliki beragam kebudayaan yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

VHANY AGUSTINI WITARSA, 2015 EKSPLORASI APLIKASI ALAS KAKI YANG TERINSPIRASI DARI KELOM GEULIS

DESKRIPSI KARYA SENI MONUMENTAL Judul Karya Seni Monumental (kriya Seni): Predator. Pencipta I Made Sumantra, S.Sn, M.Sn

MENDONGENG DI SEKOLAH Oleh: Eko Santosa

BAB I PENDAHULUAN. PERANAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DALAM PERANCANGAN VISUAL GAME THE LEGEND OF PRAMBANAN"/Permana Adi Wijaya

KARYA ILMIAH : KARYA SENI MONUMENTAL JUDUL KARYA: RIAK KEHIDUPAN. PENCIPTA : IDA AYU GEDE ARTAYANI. S.Sn, M. Sn

W, 2015 #INSTAMOMENT KARYA CIPTA FOTOGRAFI MENGGUNAKAN MEDIA SMARTPHONE ANDROID DENGAN APLIKASI INSTAGRAM

BAB II SENI TARI DAN UNSUR VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. objeknya manusia dan kehidupannya dengan menggunakan bahasa sebagai

BAB V PENUTUP. Penciptaan karya seni Representasi Superhero Dalam Penciptaan Seni

III. METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritis

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan sehari-hari, kita ketahui terdapat beberapa jenis seni yang di

BAB I PENDAHULUAN. yang termasuk dalam aspek kebudayaan, sudah dapat dirasakan oleh

BAB I PENDAHULUAN. halnya di daerah Sumatera Utara khususnya di kabupaten Karo, rumah adat

BAB I PENDAHULUAN. lebih teratur dan mempunyai prinsip-prinsip yang kuat. Mengingat tentang

II. KAJIAN PUSTAKA. A. Sumber Pustaka. sangat cemerlang dan sangat indah. Untuk menjadi kupu-kupu yang. Kupu-kupu memiliki banyak jenis dan memiliki

BAB II KAJIAN PUSTAKA, KONSEP, DAN LANDASAN TEORI. oleh peneliti terdahulu yang ada kaitannya dengan penelitian yang akan dilakukan.

48. KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR SENI BUDAYA SMA/MA/SMK/MAK

BAB VI PENUTUP. A. Kesimpulan. a. Langer terkesan dengan pengembangan filsafat ilmu yang berangkat

Transkripsi:

A. Judul: Mitologi Populer dalam Masyarakat Bali B. Abstrak Oleh: I Putu Cipta Suryanta NIM 1012114021 Abstrak Istilah mitologi dapat berarti kajian kajian tentang mitos, maupun himpunan atau koleksi mitos-mitos. Mitos adalah kisah suci yang biasanya menjelaskan bagaimana manusia dan alam terbentuk seperti sekarang ini, dalam pengertian yang sangat luas istilah tersebut dapat mengacu kepada cerita rakyat. Mitologi terkait dengan cerita rakyat maupun legenda sedangkan mitologi dalam cerita rakyat waktu dan tempat yang diterangkan kurang spesifik serta ceritanya tidak dianggap sebagai kisah suci yang dipercaya kebenarannya. Sedangkan dalam legenda pelaku-pelakunya adalah manusia meskipun kejadiannya dianggap benar-benar terjadi, tetapi dalam kisahnya mengandung unsur-unsur supranatural seperti kisah tentang dewa-dewi dan mahluk gaib. Biasanya latar pada legenda adalah masa-masa saat manusia sudah ada kemudian dikaitkan dengan sejarah dan asal mula suatu tempat. Berdasarkan pengalaman pribadi yang dirasakan mitologi biasanya juga digunakan sebagai aturan-aturan atau hukum dalam kehidupan bermasyarakat jika ditelaah secara terperinci disetiap kisah mitologi banyak terkandung aturan yang digunakan untuk mengontrol setiap tingkah laku manusia. Kata Kunci: Mitologi, pengalaman yang dirasakan melalui mitologi, nilai-nilai kehidupan dalam mitologi. 1

Abstract The term mythology can mean assessment study of myth, as well as a set or collection of myths. The myth is a sacred story that usually describes how man and nature are formed, as now, in the very broad sense of the term can refer to folklore. Mythology associated with folklore and legend while folklore mythology in time and place indicated less specific and the story is not regarded as a sacred story is credible. While the legend of the perpetrators are human though it happened considered really happened, but the story contains elements such supernatural tale of gods and supernatural beings. Usually background on the legend was a time when man had existed then linked with the history and origin of a place. Based on personal experience perceived mythology is also used as rules or laws in the society if examined in detail every mythological story contained many rules that are used to control every human behavior. Keywords: mythology, experience perceived through mythology, the values of life in mythology. 2

C.Pendahuluan Seni telah dikenal secara umum oleh masyarakat luas, walaupun makna yang sebenarnya belum semua orang mengetahui dengan jelas. Memahami kesenian tidak ada habisnya karena sekian banyaknya definisi tentang seni. Pengertian seni yang menjadi acuan adalah pendapat M.Thoyibi yang menyatakan Seni budaya merupakan penjelmaan rasa seni yang sudah membudaya, yang termasuk dalam aspek kebudayaan, sudah dapat dirasakan oleh orang banyak dalam rentang perjalanan sejarah peradaban manusia. 1 Di sisi lain penciptaan karya seni haruslah mengandung keindahan dan harmonisasi seperti yang diungkapkan oleh Herbert Read yaitu: Seni merupakan usaha manusia untuk menciptakan bentuk-bentuk menyenangkan. Bentuk yang menyenangkan dalam arti bentuk yang dapat membingkai perasaan keindahan dan perasaan keindahan itu dapat terpuaskan apabila dapat menangkap harmoni atau satu kesatuan dari bentuk yang disajikan. 2 Pengertian seni di atas dapat disimpulkan sebagai karya manusia yang mengkomunikasikan perasaan seniman dari kebudayaan dan pengalaman yang dirasakan serta dialami. Pengalaman dan kebudayaan itu ditampilkan dengan kemasan semenarik mungkin sehingga menimbulkan rangsangan terhadap penikmat seni. Seni mempunyai peranan penting dalam peradaban manusia, hal ini disebabkan oleh sifat dasar manusia yang mementingkan keindahan sebagai salah satu kebutuhan pemenuhan batinnya. Sejalan dengan perkembangannya, 1 Soedarso SP., Tinjauan Seni: Sebuah Pengantar Untuk Apresiasi Seni, (Yogyakarta: Saku Dayar Sana, 1990), p. 1. 2 Darsono Soni Kartika, Seni Rupa Modern, (Bandung: Rekayasa Sains, 2004), p. 2. 3

seni melekat dalam segala aktivitas manusia sehari-hari berkembang sedemikian pesat sejalan dengan dinamika kehidupan manusia dari waktu ke waktu. Indonesia memiliki beraneka ragam budaya, yang bersumber dari berbagai keunikan dan kekhasan budaya daerahnya. Keberadaan kebudayaankebudayaan daerah tersebut sangat perlu diperkenalkan, dilestarikan, dan dikembangkan oleh generasi muda supaya kekayaan budaya yang dimiliki Indonesia dapat dipertahankan keberlangsungannya dan lestari. Salah satu dari sekian ragam bentuk kebudayaan daerah yakni berkembangnya cerita rakyat yang mengandung falsafah hidup serta mitologi. Kedalaman falsafah cerita rakyat tersebut memberikan pengetahuan dan kesadaran dalam mengarungi kehidupan antara manusia dengan Sang Pencipta, alam, dan sesamanya. Terkadang cerita rakyat atau legenda ini mengandung kisah-kisah hebat yang sangat heroik menggetarkan jiwa setiap orang yang mendengarnya sehingga menjadi mitos. Mitos adalah ilmu pengetahuan yang paling awal, hasil usaha pertama manusia yang mencoba menjelaskan apa yang mereka saksikan di sekitar mereka. 3 Mitologi merupakan salah satu bagian dari budaya yang harus terus dipertahankan. Indonesia mempunyai banyak mitologi, mitologi dari Kalimantan, Jawa, Sumatra, Bali, dan masih banyak yang lainnya. Akan tetapi mitologi di berbagai daerah Indonesia khususnya Bali keberadaannya semakin dilupakan seiring perkembangan zaman serta adanya cerita mitologi dari luar yang mendominasi padahal dalam mitologi terkandung nilai-nilai kehidupan. 3 Edith Hamilton, Mitologi Yunani, (Yogyakarta: Logung Pustaka. 2009), p.19. 4

Kehidupan dalam sosial masyarakat, mitologi menjadi satu pandangan hidup untuk berperilaku. Dipakainya mitologi tersebut memunculkan rasa takut yang dapat menahan perilaku yang menyimpang di masyarakat. Banyak mitosmitos menarik yang berkembang dan sangat inspiratif contohnya cerita mitologi Banas Pati Raja yang ada di Bali mengisahkan tentang penjaga hutan yang membuat orang tersesat di dalam hutan ketika secara sembarangan memasuki hutan, karena cerita inilah yang membuat orang enggan memasuki hutan secara sembarangan apalagi sampai menebang pohon- pohon di hutan. C.1. Latar Belakang Unsur-unsur tradisional yang ada di Indonesia begitu kental, meliputi: agama, adat istiadat, dan kesenian. Keragaman seni dan budaya yang merupakan warisan nenek moyang bangsa yang mengandung nilai-nilai filosofis dan ajaran moral yang dapat dijadikan acuan masyarakat untuk berperilaku, salah satunya adalah mitologi. Mitologi di Indonesia sangat banyak jumlahnya terdapat di berbagai pelosok daerah yang beragam, tulisan ini akan mengkaji perihal mitologi yang berkembang dan diyakini oleh masyarakat Bali. Mitologi ini sesuatu yang menggoda imajinasi untuk diuraikan dalam berbagai kisahnya. Masyarakat Bali memiliki beberapa mitologi yang dapat dikelompokkan menjadi beberapa katagori, berikut pemaparan pengelompokan judul mitologi populer yang ada di Bali yang akan dikaji dalam penulisan ini: 5

Kisah-kisah kepahlawanan Kepercayaan : Patih Kebo Iwa. : Siwaratri, Cupak ke Brahma Loka, Ki Balean Batur. Asal usul tempat Kehidupan dewa-dewi : Prabu Mayadanawa, Asal-usul Selat. : Kala Rau. Beberapa pengalaman yang pernah penulis rasakan dengan tujuh mitologi yang kemudian dianggap menarik dan menginspirasi daya rangsang kreativitas dalam membuat karya lukis. Seiring perkembangan zaman mitologi Bali dengan bermacam-macam kisahnya sangat menarik untuk diangkat kembali dan direpresentasikan melalui bentuk visual yang baru, agar tidak dilupakan oleh masyarakat. C.2. Rumusan / Tujuan Bertolak dari latar belakang penciptaan di atas, maka dapat dikemukakan rumusan penciptaan: 1. Mitologi populer seperti apakah yang menarik dijadikan gagasan dalam menciptakan karya seni lukis? 2. Bagaimana mewujudkan mitologi populer Bali ke dalam pengolahan karya seni lukis? Tujuan a. Untuk mengetahui mitologi populer yang ada di Bali. b. Untuk memperkenalkan mitologi yang ada di Bali lewat karya seni lukis. 6

C.3. Teori dan Metode A. Teori Mitologi yang perkembangannya digolongkan dalam konteks lisan sebagai bagian kebudayaan lisan dan dapat dijadikan sebagai sumber untuk penulisan sejarah (historiografi). Terdapat sejarah di dalam mitologi yang berupa ingatan kolektif, tersimpan dalam ingatan manusia yang diwariskan secara turuntemurun melalui tradisi lisan. Mitologi erat kaitannya terhadap mitos maupun cerita rakyat, yang kemudian diungkapkan Vickey K. Kamayanti dengan pernyataannya dalam buku mitos-mitos dunia sebagai berikut: Mitos juga disebut mitologi yang terkadang diartikan sebagai cerita rakyat yang benar-benar terjadi dan berkaitan dengan dengan terjadinya tempat, alam semesta, para dewa, adat istiadat, dan konsep dongeng suci. 4 Begitu pula dengan pernyataan yang diungkapkan Rolan Barthes yang mengatakan bahwa mitologi adalah memitoskan mitos itu kembali, dan menghasilkan sebuah mitos yang artificial, dan pembentukan kembali mitos ini pada kenyataannya akan menjadi mitologi. 5 4 Vickey K. Kamayanti. Mitos-mitos Dunia. (Yogyakarta: IN Azna Books, 2012). p. 10. 5 Rolan Barthes. Mitologi Rolan Barthes. Trj. Nurhadi, A. Sihabul Millah (Bantul: Kreasi Wacana, 2013), p.197. 7

Kemudian diperkuat dengan pernyataan yang diungkapkan oleh Lorens Bagus, mitologi adalah: Tentang realitas dalam kesadaran primitif, yang diungkapkan dalam cerita rakyat lisan tentang masa lampau. Mite-mite merupakan cerita yang dilahirkan pada tahap-tahap awal sejarah, yang gambarangambaran fantastiknya (dewa-dewi, pahlawan-pahlawan legendaris, peristiwa-peristiwa besar, dan sebagainya) tidak lain merupakan upayaupaya untuk mempopulerkan dan menjelaskan gejala-gejala alam dan masyarakat yang berbeda. Mitologi merupakan suatu bentuk istimewa pandangan dunia dari rakyat dalam masyarakat kuno. Ia mempunyai unsur-unsur agama sejauh ia mengandung konsep-konsep tentang hal yang adikodrati. Tetapi, dalam pada itu ia mencerminkan pandanganpandangan moral manusia dan sikap estetik terhadap realitas. 6 Berdasarkam pemahaman tersebut muncullah gagasan untuk menghadirkan mitologi populer dalam masyarakat Bali sebagai ide penciptaan dalam seni lukis. Menciptakan sebuah karya seni tidak bisa lepas dari kondisi lingkungan masyarakat dan kebudayaan, sedangkan pengertian seni menurut Jakob Sumardjo: Seni adalah sesuatu yang memuat hal-hal yang transcendental, sesuatu yang tidak dikenali atau lihat sebelumnya, kemudian saat ini dapat dikenali atau dilihat lewat karya seorang seniman. 7 Sedangkan menurut pendapat yang dikemukakan Suzana K. Langer: Seni merupakan simbol dari perasaan. Seni merupakan kreasi bentuk simbolis dari perasaan manusia. Bentuk-bentuk simbolis yang mengalami trasformasi yang merupakan universalisasi dari pengalaman dan bukan merupakan terjemahan dari pengalaman tertentu dalam karya seni melainkan formasi pengalaman emosionalnya yang bukan dari pikirannya semata. 8 6 Lorens Bagus. Kamus Filsafat Lorens Bagus, (Jakarta: Gramedia Pustaka Utama, 1996),pp. 656-657. 7 Jakob Sumardjo, Filsafat Seni, (Bandung: ITB,2000),p.10. 8 Darsono Soni Kartika. Loc. cit 8

Uraian di atas menyimpulkan bahwa seseorang berkarya tidak lepas dari pengalaman pribadinya sebagai makhluk yang terikat oleh lingkungan sekitar. Setiap karya seni mengekspresikan kepribadian seniman dalam menanggapi kehidupan di masyarakat. Kehidupan di dalam masyarakat merupakan kenyataan yang langsung dihadapi sehingga menimbulkan rangsangan atau timbulnya kreativitas. Hal ini diperkuat oleh pernyataan Acep Iwan Saidi sebagai berikut: Karya seni hadir dalam hubungan yang kontekstual dengan ruang dan waktu tempat karya bersangkutan dilahirkan. Dengan persepektif ini, kelahiran sebuah karya seni selalu dimotivasi oleh berbagai persoalaan yang terjadi di masyarakat. Kemunculan bisa merupakan representasi dan abstraksi dari realitas, tapi bisa pula sebagai pendobrakan dari realitas tersebut dengan demikian, seni bukan media langsung dari realitas. Seni bukan sekedar imitasi realitas, melainkan sebuah dunia dengan realitas baru hasil interpretasi seniman terhadap realitas sebenarnya. 9 Konsep merupakan rancangan dalam penciptaan seni lukis, konsep penciptaan atau ide sangat terpengaruh terhadap berlangsungnya proses kreatif. Baik itu dalam pembuatan unsur-unsur simbol, deformasi bentuk, dan unsur surealistik yang akan penulis terapkan dalam karya lukisnya, seperti yang sudah dijelaskan Acep Iwan Saidi dalam bukunya yang berjudul Narasi Simbolik Seni Rupa Kontemporer Indonesia menyatakan bahwa: Simbol bisa diidentifikasi sebagai kata benda, kata sifat, dan kata kerja. Sebagai kata benda simbol dapat berupa barang, objek, tindakan dan hal-hal kongkret lainnya. Sebagai kata kerja simbol berfungsi menggambarkan, menyinari, menyelubungi, menggantikan, menunjukkan, dan menandai. Sebagai kata sifat simbol berarti sesuatu yang lebih besar, lebih tinggi, sebuah kepercayaan, nilai, prestasi. 10 9 Acep Iwan Saidi, Narasi Simbolik Seni Rupa Kontemporer Indonesia, (Yogyakarta: Isacbook, 2008), p. 1. 10 Ibid., p. 29. 9

Timbulnya ide atau konsep tidak lepas dari faktor internal dan eksternal. Faktor internal yang memengaruhi penciptaan karya-karya seni lukis berasal dari proses intuitif, yang muncul dalam imajinasi dari keseharian atau aktivitas baik secara sengaja maupun tidak sengaja menjadi sebuah ide yang kemudian divisualkan ke dalam wujud karya seni yaitu seni lukis. Faktor eksternal merupakan faktor dari luar diri, sebagai dampak interaksi antara seniman dengan objek lingkungan melalui pengamatan secara langsung ataupun tidak langsung, misalnya melalui media masa, majalah, koran, buku, televisi maupun lingkungan sosial yang menimbulkan suatu gagasan, dan menjadi sebuah ide yang kemudian divisualisasikan ke dalam wujud karya seni yaitu seni lukis. B. Metode Bentuk merupakan sesuatu yang diamati, sesuatu yang memiliki makna dan sesuatu yang berfungsi secara struktural pada objek-objek seni. Bentuk yang dimaksud dalam karya ini merupakan bentuk objek yang dipergunakan mengacu pada aliran surealisme yang lebih mengarah kepada membebaskan diri dari kontrol kesadaran, menghendaki kebebasan besar, sebebas orang bermimpi yang kemudian digunakan sebagai bahasa simbol di dalam memvisualkan dan mempertegas ide atau gagasan. Kemudian pengertian di atas didukung dengan pendapat yang dikemukakan oleh: Karya seni menggunakan shape (bentuk) sebagai simbol perasaan seniman di dalam menggambarkan objek dari subject matter, maka tidaklah mengherankan apabila seseorang kurang dapat menangkap atau mengetahui secara pasti tentang objek hasil pengolahannya. Karena terkadang-kadang shape atau bentuk tersebut mengalami transformasi 10

sesuai dengan gaya dan cara mengungkapkan secara pribadi seorang seniman. Bahkan perwujudan yang terjadi akan semakin jauh berbeda dengan objek sebenarnya. Itu menunjukan adanya proses yang terjadi di dalam dunia ciptaan bukan sekedar terjemahan dari pengalaman tertentu atau sekedar yang dilihatnya. 11 Karya tugas akhir ini, deformasi bentuk manusia merupakan bahasa artistik dan sebagai penunjang nilai estetik. Deformasi merupakan perubahan bentuk atau wujud tapi tidak menghilangkan identitasnya. Deformasi dibagi menjadi empat yaitu: stilisasi (penggayaan bentuk), simplikasi (penyederhanaan bentuk), distruksi (perusakan bentuk), dan distorsi (pembiasan bentuk). 12 Sehubungan dengan itu, Edmund Burke menyatakan lebih lanjut mengenai deformasi sebagai berikut: Dengan deformasi biasanya memaksudkan luasnya belitan pembesaran atau mengubah bentuk dan ukuran yang normal, tetapi deformasi juga dapat mengarah pada melebih-lebihkan warna dan cahaya, meningkatkan kontras antara gelap dan terang, atau melebihlebihkan kualitas tekstural. Pada umumnya, pilihan artistik salah satu atau beberapa pilihan tipe-tipe deformasi tersebut tidak begitu perhitungan seperti suatu spontanitas dan sebagian besar merupakan akibat yang tidak tersadari dari sikap emosional seniman terhadap subjeknya. 13 Figur karya-karya yang ditampilkan disesuaikan dengan konteks yang ingin diangkat yaitu mitologi populer dalam masyarakat Bali. Bentuk visual dalam karya Tugas Akhir ini sebagaian besar menampilkan figur-figur monster dan terinspirasi dari mimpi serta pengolahan bentuk dari acuan yang dimiliki, 11 Soegeng TM. (ed)., Tinjauan Seni Rupa, (Yogyakarta: Saku Dayar Sana Yogyakarta: 1987), p. 76. 12 Mikke Susanto, Diksi Rupa: Kumpulan Istilah dan Gerakan Seni Rupa, (Yogyakarta: Dicti Art Lab, 2011), p. 98. 13 Edmund Burke Feldman, Art As Image and Idea, terjemahan SP. Gustami, (New Jersey: Prentice-Hall, 1967), pp. 108-109. 11

penggunaan bentuk-bentuk figur dalam setiap karya tidak lepas dari proses pendeformasian yang menyebabkan figur-figur tersebut terlihat lebih menarik D. Pembahasan Karya Makna dan visualisasi yang terkandung dalam sebuah karya merupakan jiwa bagi karya tersebut yang memungkinkan adanya tanggapan dalam bentuk apresiasi bagi penikmatnya. Kedua aspek tersebut merupakan satu kesatuan utuh yang memungkin menimbulkan terjadinya perbedaan pemaknaan apresiator sehingga diperlukan sebuah ulasan atau tinjauan terhadap suatu karya yang fungsinya menjembatani komunikasi antara pelukis dengan penikmatnya. Karya adalah wujud akhir seluruh ungkapan perasaan ke dalam bidang dua dimensional atau tiga dimensional, ungkapan yang berdasarkan dari ide atau gagasan akhirnya memiliki wujud atau bentuk yang dapat dilihat dan dirasakan oleh pembuat maupun penikmat karya. Proses yang paling menentukan dalam pembuatan suatu karya yaitu proses pengerjaannya. Proses tersebut mengolah bentuk, pewarnaan, garis, dan komposisi yang harmoni. Selain itu yang tidak kalah pentingnya atau merupakan arti dan fungsi sebuah karya seni adalah makna yang terkandung di dalamnya. Makna yang terkandung di dalamnya akan menimbulkan sebuah pertanyaan bagi penikmatnya. Kedua aspek tersebut baik visual maupun makna dari sebuah karya merupakan satu dari kesatuan yang utuh dimana tidak semua orang merasakannya. Oleh karena itu sangat perlu sebuah ulasan atau tinjauan terhadap suatu karya yang berfungsi menjembatani komunikasi antara pembuat karya dan penikmatnya. 12

Karya 1 Gambar. 49. I Putu Cipta Suryanta. Penampikan Cinta Kala Rau Cat akrilik pada lesung kayu, 60 cm x 60 cm x 200 cm. 2016 (Dokumentasi: Satria Parabawa, 2016). 13

Konsep karya: Karya ini adalah bentuk visualisasi dari cerita mitologi Kala Rau. Eksplorasi media dilakukan penulis dalam menggubah karya ini. Mencoba memainkan media tiga dimensi, penulis memilih lesung panjang sebagai media pengganti kanvas untuk membuat karya ini. Adapun dasar pemilihan lesung sebagai media gambar adalah penulis ingin memberikan warna lain terkait dengan penyajian karya tugas akhir yang dibuatnya, sehingga karya yang ditampilkan tidak selalu berupa lukisan di atas kanvas. Penulis juga menambahkan unsur ornamental pada permukaan lesung, yakni dengan menambahkan ukiran khas Bali disekeliling sisi lesung yang dirasa perlu guna menunjang sisi artistik yang berusaha dicapai oleh penulis. Selain itu, ornamen ukir dengan motif khas Bali ini juga berfungsi untuk memberikan penekanan kepada audience bahwa cerita yang menjadi dasar penciptaan karya ini adalah cerita mitologi yang berasal dari Bali. Berikut detail karya Penolakan Cinta Kala Rau yang dibuat oleh penulis. 14

Karya 2 Gambar. 50. I Putu Cipta Suryanta Mengejar Rembulan Cat akrilik pada kayu, 100cm x 100cm. 2016 (Dokumentasi: I Putu Cipta Suryanta, 2016). 15

Konsep karya: Karya ini kembali mengulas tentang kisah Kala Rau yang menjadi dasar inspirasi dalam pembuatan visual dan masih, menggunakan kayu sebagi eksplorasi bahan untuk mencapai unsur-unsur artistic. warna kecoklatan dan aksen-aksen putih pada pinggir karya dimagsudkan untuk semakin memperkuat kesan kelasik dan menarik dari segi visual. Adegan ini diangkat karena dirasa ada sebuah pembelajaran positif yang perlu dipahami dari tokoh Kala Rau betapa gigihnya memperjuangkan sesuatu yang dia inginkan. Tidak mengenal kata menyerah biarpun banyak penghalang serta rintangan menghalangi kehendaknya Kala rau tetap maju, semangat pantang menyerah inilah yang patut ditiru dan diterapkan dalam kehidupan bekerja seharihari. 16

Karya 3 Gambar. 51. I Putu Cipta Suryanta. Siklus Setahun Sekali Cat akrilik pada lesung kayu dan kaca, 60cm x 60cm x 100cm. 2017 (Dokumentasi: I Putu Sastra Wibawa, 2017) 17

Konsep karya: Karya yang ke tiga ini masih mengusung tema kisah Kala Rau sedang memakan bulan yang merupakan simbol dari Dewi Ratih, setelah meneguk tirta amertha atau air suci. Kepala Kala Rau menjadi abadi dan tubuh Kala Rau jatuh kebumi dan menjadi lesung ketika diketahui lesung merupakan jelmaan dari tubuh Kala Rau serentak rakyat di bumi memukuli lesung dengan harapan Dewi Ratih selamat dari mulut Kala Rau, saat Dewi Ratih dilahap Kala Rau inilah yang sekarang biasa kita sebut dengan gerhana bulan. Berangkat dari pemahaman yang diperoleh dalam buku cerita yang ditulis Made Taro, munculah ide memvisualkan Kala Rau ke dalam bentuk lesung yang diukir. Lobang lesung itu sendiri direspon menjadi mulut Kala Rau di tengah lubang ditempatkan sebuah lukisan bulan yang dilukis pada bola kaca untuk semakin menonjolkan adegan pelahapan Dewi Ratih sedangkan dalam karya ini Dewi Ratih disimbulkan dengan bentuk bulan. Pesan yang ingin sampaikan lewat karya ini, tidak ada yang abadi di dunia ini serta pentingnya berlapang dada dan jangan memaksakan kehendak. 18

E. KESIMPULAN Karya seni adalah salah satu cara untuk mengungkapkan dan mengekspresikan pengalaman batin manusia. Mewujudkan hal ini perlu adanya pengalaman, pemikiran, ketajaman perasaan dan bakat yang dimiliki oleh setiap orang. Ada tiga faktor yang memengaruhi dalam lingkungan seni diantaranya adalah lingkungan alam, lingkungan sosial, dan lingkungan budaya. Ketiga faktor tersebut sangat berpengaruh besar dalam penggambaran sebuah karya seni. Manusia sering kali mengalami persoalan-persoalan dalam menjalani kehidupan, baik sebagai mahluk individu maupun sosial dan hal itu menjadikan sebuah pengalaman yang menarik. Lewat karya seni ingin mengungkapkan pengalaman yang pernah dialami. Pengalaman-pengalaman tersebut ternyata dapat membangkitkan perasaan estetis dan menimbulkan emosi untuk mencurahkan ke dalam karya seni. Aspek visual dalam karya seni sangat membantu dalam penyampaian sebuah gagasan, dan lukisan merupakan salah satu media untuk menyampaikan ide atau gagasan tersebut melalui sebuah bentuk yang dapat dinikmati oleh orang lain yang melihatnya. Dengan demikian, karya seni rupa merupakan media yang dapat dipakai dalam proses penyampaian pesan, diharapkan yang diangkat dan diwujudkan dalam karya seni lukis ini permasalahan bisa memberikan kontribusi yang positif bagi orang lain dan tentunya dapat memberi kepuasan tersendiri lewat pengalaman-pengalaman estetik pada karya seni, terutama pada tema Mitologi Populer Dalam Masyarakat Bali. Dipengungkapan gagasan-gagasan atau ide ke dalam bentuk karya seni, beberapa karya digambarkan dengan perwujudan 19

simbolik serta penambahan maupun pengurangan dari wujud aslinya pada objek yang ditampilkan, hal itu dilakukan untuk mencari kebebasan dalam mengolah objek sesuai dengan cita rasa estetis yang dimiliki. Dua diantaranya karya divisualkan ke dalam bidang tiga dimensional dengan tujuan menampilkan kesan yang sedikit berbeda dan menarik. Banyak hal yang didapatkan dan dirasakan dalam proses pembuatan tugas akhir ini, ternyata kisah mitologi juga dapat digunakan sebagai pembelajaran bukan hanya bermanfaat sebgai cerita penghantar tidur dengan merasakan hal tersebut kemudian mitologi diangkat untuk dijadikan tema dalam penciptaan tugas akhir. Selain itu dalam proses ini juga dapat memberikan pengetahuan baru tentang tehnik dan tata cara penulisan sehingga menjadi pembelajaran dalam proses pengerjaan Tugas Akhir ini. 20

F. DAFTAR PUSTAKA Barthes, Rolan Barthes. ( 1983), Mitologi Rolan Barthes, terjemahan Nurhadi. A. Sihabul Millah.(2013). Kreasi Wacana, Bantul. Feldman, Edmund Burke. (1967) Art As Image and Idea, terjemahan SP. Gustami. (1990). Prentice-Hall, New Jersey. Hamilton, Edith.(2009), Mitologi Yunani, Logung Pustaka. Yogyakarta. Kartika, Darsono Soni. (2004), Seni Rupa Modern, Rekayasa Sains. Bandung. Saidi, Acep Iwan. (2008), Narasi Simbolik Seni Rupa Kontemporer Indonesia, Isacbook. Yogyakarta. SP,Soedarso. (1990), Tinjauan Seni: Sebuah Pengantar Untuk Apresiasi Seni, Saku Dayar Sana.Yogyakarta. Sumardjo, Jakob. (2000), Filsafat Seni, ITB. Bandung. Susanto, Mikke. (2011), Diksi Rupa: Kumpulan Istilah dan Gerakan Seni Rupa, DictiArt Lab. Yogyakarta. TM, Soegeng. (ed). (1987), Tinjauan Seni Rupa, Saku Dayar Sana Yogyakarta. Yogyakarta. Bagus, Lorens. (1996), Kamus Filsafat Lorens Bagus, Gramedia Pustaka Utama. Jakarta. 21