BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. aplikasi tersebut, yaitu dengan cara melakukan wawancara langsung dengan bagian

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Berdasarkan hasil survey, wawancara dan pengamatan yang dilakukan di

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. terhadap sistem inventaris hardware serta sistem pengolahan data hardware

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. dan pencatatan kasus Perselisihan Hubungan Industrial (PHI).

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. data, selanjutnya melakukan tahapan sebagai berikut: menyajikan suatu rancangan langkah kerja dari sistem yang baru.

BAB 4 DESKRIPSI PEKERJAAN. tersebut kedalam laporan perilaku siswa selama 1 hari, 1 bulan, dan 1 tahun.

DESKRIPSI PEKERJAAN. Pada proses penyusunan laporan kerja praktik peneliti melakukan

BAB IV SISTEM DAN IMPLEMENTASI. Indonesia Tbk. diperoleh data secara langsung dari manager operasional yang

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN. akan diperbaiki dalam hal ini perancangan aplikasi mencakup system flow, hirarki

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. dilakukan adalah identifikasi permasalahan yang terdiri dari survei, wawancara

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. terintegrasi yaitu dengan menggunakan Microsoft Excel dengan cara penginputan

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Pada bab ini akan dibahas mengenai tahap yang dilakukan dalam

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. memberikan masukan dalam pengembangan sistem informasi yang dibuat.

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini membutuhkan analisa

BAB IV DESKRIPSI SISTEM

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. pada bapak Kepala Sekolah dan bagian akademik untuk mendapatkan informasi

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. permasalahan yang ada pada bagian Area Pelayanan (AP) yang lebih tepatnya

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Sesuai dengan topik yang diajukan penulis yaitu Aplikasi Rapor Siswa

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. aplikasi pembelian barang pada CV Mitra Tech Abadi. Hasil dan pembahasan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Berdasarkan hasil wawancara di perusahaan tersebut terdapat

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. manual. Manual di sini mempunyai arti bahwa belum adanya sebuah sistem yang

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK. satu usaha yang didirikan adalah Surya Mart. Saat ini Surya Mart masih

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. UPT. Taman Budaya Jawa Timur, secara garis besar permasalahan pada

BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. berdasarkan data yang telah diperoleh dari hasil studi lapangan. Sedangkan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dilakukan dalam pengumpulan data tersebut, antara lain:

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Kerja Praktek di unit IS SSM PT. TELKOM Surabaya, maka dapat diketehui

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. kesalahan di dalam tahap ini akan menyebabkan juga kesalahan di tahap

DESKRIPSI PEKERJAAN. Pada proses penyusunan laporan kerja praktik peneliti melakukan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Dalam pengembangan sistem informasi dibutuhkan analisis

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. informasi dalam membuat Aplikasi Pemeliharaan Sarana (Pengadaan).

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi. Pada tahap ini dilakukan peninjauan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. langkah-langkah tersebut dapat dilihat pada Gambar 3.1.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna. Analisis ini diperlukan sebagai

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Kambing Etawa Menggunakan Metode Pearson Square pada Peternakan Nyoto.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. berupa data data hasil wawancara, observasi, analisis masalah.

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. buku pada Badan Arsip dan Perpustakaan kota Surabaya.

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Melakukan survey dan wawancara secara langsung di Koperasi

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. 2. Analisa permasalahan dan perancangan sistem

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. memberikan kemudahan kepada pengguna khususnya pihak Badan Pengembangan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. 4 kali dalam 1 minggu sesuai dengan kesepakatan penulis dengan pihak sekolah,

BAB IV PERANCANGAN SISTEM. harus menyerahkan data kompetensi siswa kepada pihak staff PSG untuk

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI PERKERJAAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. masyarakat serta lembaga usaha dalam menghadapi ancaman bencana.

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK. data untuk menyusun daftar input, proses, dan output fungsi bisnis dalam bentuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. merancang dan membangun aplikasi menggunakan konsep System Development

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. perusahaan. Data dan informasi tersebut diperoleh dari sumber terkait untuk

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. masalah tersebut. Untuk mengatasi masalah yang terjadi maka diperlukan

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. Kerja praktik ini dilaksanakan selama satu bulan di Klinik Pendidikan

BAB III ANALISIS_DAN_PERANCANGAN_SISTEM

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV ANALISA DAN DESAIN

BAB IV METODE KERJA PRAKTEK. Sistem yang terdapat pada SMU Negeri 1 Sidoarjo khususnya pada

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Pembuatan program, Validasi sistem dan Implementasi Sistem.

BAB IV DESKRIPSI PERKERJAAN. Proses tersebut meliputi penawaran detil paket hosting yang dilakukan oleh

BAB IV DESKRIPSI SISTEM KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Melakukan survey dan wawancara secara langsung di Primkopal Mako

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Kegiatan yang dilakukan dalam pengumpulan data tersebut, antara lain:

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. COLLECTION III, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada,

BAB IV DESKRIPSI SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM. Spesifikasi sistem yang ada pada Rancang Bangun Sistem Informasi Pengadaan

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. Berdasarkan hasil analisis sistem promosi dan pelaporan produksi yang

BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV 4. DESKRIPSI PEKERJAAN. yang dikembangkan dengan tampilan yang mudah untuk dijalankan. Aplikasi

BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. berdasarkan data yang telah diperoleh dari hasil studi lapangan. Sedangkan desain

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK. Berdasarkan hasil survey yang dilakukan pada saat kerja praktek di BADAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. saya mendapatkan tugas dan ditempatkan pada Bagian Tata Usaha dalam hal ini

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. sistem informasi penggajian pada PT. KARYA MANDIRI BERSAMA.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 System Flow Katalog Koleksi dan Presensi Pengunjung Perpustakaan

BAB IV. lebih detailnya, bisa dilihat pada gambar 4.1 dibawah ini. dan dikategorikan sesuai dengan kategori dokumen tersebut. Sistem arsip disini

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. di Balai Besar Konservasi Sumber Daya Alam (BBKSDA) Jawa Timur.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. dilakukan secara manual dengan menggunakan kertas. Proses peminjaman pada PT

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. penelitian terhadap aplikasi pencatatan history barang gudang pada PT. GRLJI.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. pengamatan secara langsung, dalam hal ini proses sirkulasi perpustakaan pada

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. mendapatkan tugas dan di tempatkan pada bagian Bagian Bagian Tata Usaha dalam

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. sistem yang ada saat ini pada PT. BARATA INDONESIA (PERSERO). Hasil

Transkripsi:

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Melakukan Survey dan Mengumpulkan Data Survey dan pengumpulan data merupakan langkah awal dalam membuat aplikasi tersebut, yaitu dengan cara melakukan wawancara langsung dengan bagian Manajemen koperasi dan Pengumpulan data pada bagian Simpan pinjam. Manajemen koperasi memberikan informasi tentang semua mekanisme yang diperlukan dalam pembuatan website untuk Koperasi Tani Sumber Manis yang bertujuan menampilkan hasil perhitungan SHU secara online. 4.2 Analisa Sistem Koperasi Tani Sumber Manis saat ini sudah menggunakan komputer sebagai alat bantu pembuatan laporan. Namun masih belum mempunyai media secara online seperti koperasi koperasi lain. Selama ini perhitungan SHU di koperasi menggunakan rumus yang terdapat pada Ms. Excel dan Seluruh data simpan pinjam, SHU masih di simpan dalam bentuk dokumen. Sistem yang ada saat ini membuat kesulitan pendataan yang membuat kemungkinan terjadi kehilangan dokumen, dan lambatnya anggota untuk mendapat informasi tentang SHU yang akan diperoleh. Dari permasalahan tersebut di atas, dapat disimpulkan bahwa koperasi membutuhkan aplikasi yang dapat membantu dalam memperoleh informasi laporan SHU. 41

42 4.2.1 Kebutuhan Perangkat Keras Perangkat keras yang dibutuhkan adalah PC yang terhubung dengan jaringan internet dengan spesifikasi tertentu. Spesifikasi minimal perangkat keras yang dibutuhkan dalam membangun aplikasi ini adalah : a) Processor Intel Core 2 Duo. b) RAM 1Gb. c) Graphic VRAM Intel GMA X3100. d) Monitor. e) Keyboard dan Mouse. 4.2.2 Kebutuhan Perangkat Lunak Aplikasi yang harus diinstal antara lain adalah browser dan server untuk database. Spesifikasi perangkat lunak yang dibutuhkan dalam membangun aplikasi ini adalah : a) Sistem Operasi : Windows 7 b) XAMPP c) Browser : ( Internet Explorer / Mozilla Firefox / Google Chrome )

43 4.3 Perancangan Sistem Perancangan sistem dimaksudkan untuk menggambarkan sistem yang akan diperbaiki dalam hal ini perancangan sistem mencakup System flow, Hirarki Input Proses Output (HIPO)/Diagram berjenjang, Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), Struktur Tabel, dan Desain I/O. 4.3.1 System Flow System flow yaitu bagan yang memiliki arus pekerjaan secara menyeluruh dari suatu sistem yang menjelaskan urutan prosedur-prosedur yang terdapat di dalam sistem. Pada system flow aplikasi perhitungan SHU secara keseluruhan dapat dilihat pada gambar 4.1 system flow ini memiliki 2 entitas yaitu Bagian Simpan Pinjam dan Anggota. Pada proses perhitungan SHU bagian Simpan Pinjam bertugas untuk menginputkan data simpan pinjam. Setelah diketahui laba maka akan dilakukan perhitungan SHU dengan membaca database anggota. SHU didapat berdasar simpanan yang dilakukan anggota. Setelah SHU diketahui, hasilnya disimpan pada database SHU. Setelah itu Bag. Simpan Pinjam akan membuat lapoaran SHU dan di diberikan kepada Anggota.

44 A. System Flow Aplikasi Perhitungan SHU Sysflow Aplikasi Perhitungan SHU pada koperasi petani sumber manis Bag. Simpan Pinjam Anggota Start Data Anggota Hitung SHU Koperasi dan SHU Anggota Data Simpan Pinjam Database SHU Laporan Data SHU Laporan Data SHU 2 I End Phase Gambar 4.1 System Flow Aplikasi Perhitungan SHU Proses perhitungan SHU, bagian simpan pinjam menghitung laba dengan membaca database simpan dan pinjam. Setelah diketahui laba maka akan dilakukan perhitungan SHU dengan membaca database anggota. SHU didapat berdasarkan simpanan yang dilakukan anggota. Setelah SHU diketahui, hasilnya disimpan pada database SHU. Setelah itu bagian simpan pinjam akan membuat laporan SHU sebanyak dua lembar, untuk direkap dan diberikan kepada Anggota. Untuk lebih Jelasnya, dapat dilihat pada gambar 4.1.

45 4.3.2 Dokumen Flow Diagram Dokumen Flow Diagram Bag. Simpan Pinjam Anggota Start Lap Simpanan Lap Pinjaman SHU Laporan SHU 1 Laporan SHU 2 I Selesai Phase Gambar 4.2 Document Flow Perhitungan SHU Pada dokumen flow perhitungan SHU, bagian simpan pinjam mengevaluasi semua laporan usaha yaitu laporan simpanan, laporan pinjaman untuk menghitung SHU. Setelah itu bagian simpan pinjam akan membuat laporan SHU sebanyak dua lembar. Salah satunya direkap dan yang sisanya diberikan kepada anggota. Untuk lebih jelasnya, dapat dilihat pada gambar 4.2.

46 A. HIPO Hirarki Input Proses Output menggambarkan hirarki proses-proses yang ada dalam Data Flow Diagram. Gambar 4.4 adalah HIPO dari Aplikasi Perhitungan SHU pada Koperasi Tani Sumber Manis. Gambar 4.3 Hirarki Input Proses Output Aplikasi Perhitungan SHU

47 Pada HIPO Aplikasi Perhitungan SHU terdapat 6 proses utama yang dilakukan yaitu: Autentifikasi Login, Simpanan, Pinjaman, Penjualan, Pembelian dan Perhitungan SHU. Pada setiap proses memiliki proses turunan yang dapat dilihat pada gambar 4.4 tersebut. B. Context Diagram Context diagram menggambarkan asal data dan menunjukkan aliran dari data tersebut. Context Diagram Aplikasi perhitungan SHU pada gambar 4.5 terdiri dari 3 eksternal entity yaitu Anggota, Bagian Simpan Pinjam, dan Manajemen Koperasi. Aliran data yang keluar dari masing-masing eksternal entity mempunyai arti bahwa data tersebut berasal dari eksternal entity tersebut, Sedangkan aliran data yang masuk mempunyai arti informasi data ditujukan untuk eksternal entity tersebut.

48 Manajemen Koperasi Laporan Pembelian Laporan Pinjaman Laporan Simpanan Laporan Penjualan Laporan Angg ota Data Ang gota Ang gota Data Perhitung an SHU 0 Rangun Bang un Perhitung an SHU pada Koperasi Tani Sumber M anis + Informasi Login Laporan SHU perang g ota Data Simpanan Data Pinjaman Bag ian Simpan Pinjam Bukti Simpanan Gambar 4.4 Context Diagram Aplikasi Perhitungan SHU Gambaran diatas merupakan gambaran sistem aplikasi perhitungan SHU yang dibuat dalam kerja praktek ini secara garis besar. Dalam sistem ini, terdapat 3 eksternal entity yaitu Anggota, Bagian Simpan Pinjam, dan Manajemen Koperasi. Masing masing memberikan input dan mendapatkan output dari sistem aplikasi. Manajemen Koperasi memberikan inputan berupa Data Perhitungan SHU. Selain itu Manajemen Koperasi juga menerima output dari sistem berupa informasi laporan Simpanan, laporan Pinjaman, dan laporan anggota.

49 DFD Level 0 Perhitungan SHU Gambar 4.5 merupakan DFD Level 0 Aplikasi Perhitungan SHU yang memiliki beberapa proses yaitu proses untuk menghitung SHU. 1 Ang gota Administrasi Confirmasi Login Data Login Autentifikasi Login Data Login Tersimpan Data Ang gota Login Manajemen Koperasi Laporan Angg ota Informasi Login Ang gota Laporan Simpanan 2 Bag ian Simpan Pinjam Data Simpanan Simpanan + Data Simpan Simpan Lihat Data Ang gota 3 Data Pinjaman Pinjaman Data Pinjam Pinjam Bukti Simpanan + 4 Data Master Pembelian Pembelian Laporan Pembelian Pembelian + Lihat Data Master Pembelian Lihat Data Ang gota 5 Penjualan + Data Master Penjualan Penjualan Lihat Data Master Penjualan Lihat Data Ang gota SHU Data SHU Lihat Hasil SHU 6 Perhitung an SHU + Liat Data Pinjaman Liat Data Simpanan Laporan SHU perang g ota Gambar 4.5 DFD Level 0 Perhitungan SHU

50 DFD Level 0 merupakan hasil decompose dari context diagram. Aplikasi Perhitungan SHU yang dibahas dalam kerja praktek ini terbagi atas 5 sub sistem yaitu sub sistem sub sistem Simpan, sub system Pinjam, sub system Pembelian, sub System Penjualan, dan sub sistem perhitungan SHU. C. DFD Level 1 Proses Simpan Data Simpan Simpan Bag ian Simpan Pinjam Data Simpanan 1 Input Simpanan Data Lihat Ang gota Ang gota Manajeme n Koperasi Laporan Simpanan 2 Laporan sub Simpanan Data Lihat Simpanan Gambar 4.6 DFD Level 1 Proses Simpan DFD Level 1 Proses Simpan merupakan hasil dekomposisi dari DFD Level 0 sub sistem Simpanan. Didalam proses simpanan terdapat 2 proses yaitu proses input simpanan dan Laporan sub simpanan.

51 D. DFD Level 1 Proses Pinjam Data Pinjam Pinjam Bagian Simpan Pinjam Bukti Simpanan Data Pinjaman 1 Input Pinjaman Data Lihat Anggota Anggota Manajemen Koperasi Laporan Pinjaman 2 Laporan Sub Pinjaman Data Detail Pinjam Gambar 4.7 DFD Level 1 Proses Pinjam DFD Level 1 Proses Pinjam merupakan hasil dekomposisi dari DFD Level 0 sub sistem Pinjam. Didalam proses pinjam terdapat 2 proses yaitu menampilkan input pinjaman dan laporan sub pinjaman. E. DFD Level 1 Proses Pembelian Ang gota Lihat Data Anggota 1 Input Laporan Pembelian Data Master Pembelian Pembelian Manajemen Koperasi Laporan Pembelian 2 Cetak Laporan Pembelian Lihat Data Master Pembelian Gambar 4.8 DFD Level 1 Proses Pembelian

52 DFD Level 1 Proses Pembelian merupakan hasil dekomposisi dari DFD Level 0 pembelian. Didalam pembelian terdapat 2 proses yaitu Input Laporan Pembelian dan Cetak Laporan pembelian. F. DFD Level 1 Proses Penjualan Anggota Lihat Data Anggota 1 Input Laporan Penjualan Data Master Penjualan Penjualan Manajemen Koperasi Laporan Penjualan 2 Cetak Laporan Penjualan Lihat Data Master Penjualan Gambar 4.9 DFD Level 1 Proses Penjualan DFD Level 1 Proses Penjualan merupakan hasil dekomposisi dari DFD Level 0 penjualan. Didalam penjualan terdapat 2 proses yaitu Input Laporan Penjualan dan Cetak Laporan penjualan.

53 G. DFD Level 1 Proses Perhitungan SHU Liat Data Simpanan Simpan Ang gota Manajemen Koperasi Data Perhitung an SHU 1 Perhitung an SHU ang gota Liat Data Pinjaman Lihat Data Ang gota Pinjam Data SHU SHU 2 Laporan SHU perang g ota Laporan SHU Lihat Hasil SHU Ang gota Gambar 4.10 DFD Level 1 Proses Perhitungan SHU DFD Level 1 Proses Perhitungan SHU merupakan hasil dekomposisi dari DFD Level 0 Perhitungan SHU. Didalam penjualan terdapat 2 proses yaitu Perhitungan SHU anggota dan Laporan SHU. 4.3.3 Entity Relationship Diagram Pada tahap ini, dilakukan penyusunan dan perancangan database yang akan digunakan beserta strukturnya. Rancangan database sistem yang dibuat berupa Entity Relational Diagram (ERD), yaitu alat untuk merepresentasikan model data yang ada pada sistem dimana terdapat entity dan relationship. Pada gambar 4.11 dan gambar 4.12 akan dijelaskan relasi-relasi atau hubungan antar tabel dalam perancangan Aplikasi Perhitungan SHU dalam bentuk Conceptual Data Model (CDM) dan Physical Data Model (PDM).

54 A. CDM AKUN ID_AKUN USERNAME PASSWORD STATUS_AKUN ROLE_AKUN dimiliki ANGGOTA MASTER_SIMPAN KODE_SIMPAN TOTAL_SIMPAN memiliki ID_ANGGOTA NAMA_ANGGOTA ALAMAT_ANGGOTA NO_TELP_ANGGOTA EMAIL_ANGGOTA memiliki MASTER_PINJAM KODE_PINJAM JUM LAH_PINJAMAN Hasil shu SHU NO_SHU PERIODE JUM LAH_SHU Gambar 4.11 CDM Aplikasi Perhitungan SHU Conceptual data model (CDM) merupakan sebuah diagram database yang masih berupa konsep. Dalam CDM ini, terdapat 4 tabel yang saling berhubungan secara logika.

55 B. PDM LOGIN USER_ID PASSWORD USER_LEVEL char(10) varchar(20) varchar(20) ANGGOTA KODE_ANGGOTA char(10) NAMA_ANGGOTA varchar(10) ALAMAT_ANGGOTA varchar(30) KOTA varchar(20) TELEPON varchar(20) EMAIL_ANGGOTA varchar(20) KODE_ANGGOTA = KODE_ANGGOTA KODE_ANGGOTA = KODE_ANGGOTA MASTER_SIMPAN KODE_SIMPAN char(10) KODE_ANGGOTA char(20) TOTAL_SIMPANAN numeric(20) SHU NO_SHU KODE_ANGGOTA PERIODE JUMLAH_SHU character(10) char(10) date numeric(20) KODE_ANGGOTA = KODE_ANGGOTA MASTER_PINJAM KODE_PINJAM KODE_ANGGOTA JUMLAH_PINJAMAN char(10) char(10) numeric(20) Gambar 4.12 PDM Aplikasi Perhitungan SHU Physical data model (PDM) merupakan desain fisik tabel dari sebuah database. Dalam PDM ini terdapat 4 tabel yang saling berhubungan dan terintegrasi. keempat tabel inilah yang nantinya akan dibuat dalam database. 4.3.4 Struktur Tabel Dari PDM yang telah terbentuk, dapat disusun struktur tabel yang nantinya akan digunakan untuk menyimpan data aplikasi ini ada tiga tabel yaitu : A. Tabel Login Primary Key : User_ID Foreign Key : - Fungsi : Menyimpan data login

56 Tabel 4.1 Tabel Login Field Name Type Field Size Description USER_ID Char 10 Primary Key PASSWORD varchar 20 - USER_LEVEL varchar 20 - B. Tabel Anggota Primary Key : KODE_ANGGOTA Foreign Key : - Fungsi : Menyimpan data Anggota Tabel 4.2 Tabel Anggota Field Name Type Field Size Description KODE_ANGGOTA Char 10 Primary Key NAMA_ANGGOTA Varchar 10 - ALAMAT_ANGGOTA Varchar 30 - KOTA Varchar 20 - TELEPON Varchar 20 - EMAIL_ANGGOTA Varchar 20 - C. Tabel Master Simpan Primary Key : KODE_SIMPANAN Foreign Key : KODE_ANGGOTA Fungsi : Menyimpan data Master Simpanan

57 Tabel 4.3 Tabel Master Simpan Field Name Type Field Size Description KODE_SIMPANAN Char 10 Primary Key KODE_ANGGOTA Char 20 - TOTAL_SIMPANAN Numeric 20 - D. Tabel Master Pinjam Primary Key : KODE_PINJAM Foreign Key : KODE_ANGGOTA Fungsi : Menyimpan data Master Pinjam Tabel 4.4 Tabel Master Pinjam Field Name Type Field Size Description KODE_PINJAM Char 10 Primary Key KODE_ANGGOTA Char 20 - TOTAL_SIMPANAN Numeric 20 - E. Tabel SHU Primary Key : NO_SHU Foreign Key : KODE_ANGGOTA Fungsi : Menyimpan data SHU Tabel 4.5 Tabel SHU Field Name Type Field Size Description NO_SHU Character 10 Primary Key KODE_ANGGOTA Char 20 - PERIODE Date - - JUMLAH_SHU Numeric 20 -

58 F. Tabel Uji Program Tabel 4.6 Tabel Uji Program No Nama Uji Proses Uji Status Menghapus pinjaman tetapi pinjaman masih 1. Hapus Pinjaman ada Gagal Meminjam 2. Maksimal Peminjaman melebihi Rp 15.000.000 Gagal 3. Perolehan SHU Anggota 4. Pembayaran Memperoleh SHU tanpa melakukan transaksi pembelian Gagal Membayar pinjaman melebihi 12 cicilan Gagal 4.3.5 Desain Input Output Di bawah ini terdapat desain dari program aplikasi perhitungan SHU pada Koperasi Tani Sumber Manis Mojokerto dan akan dijelaskan bagaimana cara menggunakan program ini nantinya. 4.3.5.1 Menu Admin 4.3.5.2.1 Form Utama Gambar 4.13 Desain Form Utama

59 Keterangan : Pada saat mengakses website Koperasi Tani Sumber Manis dan Login sebagai Admin pertama kali akan tampil menu seperti gambar 4.13. Terdapat menu Ganti Password, Lihat Data Anggoa, Lihat Simpanan, Lihat Pinjaman, Lihat Pembayaran, Lihat SHU, Tambah Admin, dan Log out. 1.3.5.3.2 Form Login Keterangan: Gambar 4.14 Desain Form Login 1. Setelah semua pengguna mempunyai username dan password masingmasing maka pengguna dapat masuk ke dalam aplikasi dan menjalankan sub menu, namun pengguna harus meginputkan Login User terlebih dahulu. 2. Username, sesuai dengan yang dimiliki admin. 3. Password, sesuai dengan yang dimiliki admin.

60 4. Tombol Sign In digunakan untuk masuk ke dalam sub menu, namun jika terdapat kesalahan dalam pengisian Username, passsword maka akan tampil sebuah pesan yang menandakan bahwa login gagal dan terdapat keterangan inputan salah. 1.3.5.3.3 Form Master Simpanan Gambar 4.15 Desain Form Master Simpanan 1.3.5.3.4 Form Master Pinjaman Gambar 4.16 Desain Form Master Pinjaman

61 1.3.5.3.5 F o r m M a Gambar 4.17 Desain Form Master SHU s ter SHU 1.3.5.3.6 Form Add Master SHU

62 Gambar 4.18 Desain Form Add Master SHU Keterangan : Ketika Memilih menu Lihat SHU akan tampil seperti Gambar 4.18. Disini akan dijelaskan perhitungan SHU peranggota. Data yang akan ditampilkan seperti ID Anggota, Periode, dan Jumlah SHU. 1.3.5.4 Menu Anggota 4.3.5.4.1 F o r m M Gambar 4.19 Desain Form Master Simpanan Anggota

63 aster Simpanan Anggota 4.3.5.4.2 Form Master Pinjaman Anggota 4.3.5.4.3 F Gambar 4.20 Desain Form Master Pinjaman Anggota Gambar 4.21 Desain Form Master SHU Anggota

64 orm Master SHU Anggota 4.4 Implementasi dan Evaluasi Implementasi sistem ini akan menjelaskan detil aplikasi perhitungan SHU dan penjelasan hardware/software pendukung serta form- form yang ada. 4.4.1 Teknologi 1. Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi ini adalah satu unit komputer dengan : a. Processor Intel Core 2 Duo. b. Memori dengan RAM 1Gb c. VGA on board d. Monitor e. Keyboard dan Mouse 2. Perangkat Lunak Sedangkan perangkat lunak minimum yang harus diinstall ke dalam sistem komputer adalah : a. Windows 7 b. Browser : ( Internet Explorer / Mozilla Firefox / Google Chrome ) c. XAMPP 4.4.2 Pengoperasian Program

65 Pada sub bab ini akan dijelaskan langkah langkah pengoperasian program Aplikasi Perhitungan SHU. 1. Form Utama Pada saat mengakses website Koperasi Tani Sumber Manis pertama kali akan tampil menu utama seperti gambar 4.22. Terdapat Menu Login di tampilan awal atau form utama. Menu ini berfungsi untuk mengakses masuk system website tersebut. Untuk user dan password di atur dan di buat oleh admin. Setelah semua pengguna mempunyai username dan password masing-masing maka pengguna dapat masuk ke dalam website dan menjalankan sub menu. Gambar 4.22 Form Utama 2. Form Login Gambar 4.23 Login

66 Rancangan input Login pada gambar 4.23 merupakan rancangan input Login yang digunakan untuk masuk ke sistem. Dalam proses login diperlukan inputan username dan password. Anda akan login sebagai Admin dan menu yang aktif adalah Ganti Password, Lihat Data Anggota, Lihat Simpanan, Lihat Pinjaman, Lihat SHU, Tambah Admin, dan Log out. 3. Form Admin Gambar 4.24 Desain Form Admin Gambar 4.24 Form Admin Gambar 4.24 Desain Form Admin

67 4. Form Lihat Data Anggota Gambar 4.25 Desain Form Lihat Data Anggota Gambar 4.25 Form Lihat Data Anggota Apabila memilih menu Lihat Data Anggota pada form menu utama admin dan kemudian memilih menu Data Baru maka akan muncul form Add Master Anggota. (lihat gambar 4.26). Gambar 4.26 Form Add Master Anggota

68 5. Form Lihat Simpanan Gambar 4.27 Form Lihat Simpanan Apabila memilih menu Lihat Simpanan pada form menu utama admin dan kemudian memilih menu Data Baru maka akan muncul form Add Simpanan. (lihat gambar 4.28). Gambar 4.28 Form Add Simpanan

69 Gambar 4.28 Form Add Simpanan 6. Form Lihat Pembelian Gambar 4.29 Form Liat Pembelian 7. Form Lihat Keuangan

70 Gambar 4.30 Form Lihat Keuangan 8. F or m Li ha t Pi nj a Gambar 4.31 Form Lihat Pinjaman man

71 Apabila memilih menu Lihat Pinjaman pada form menu utama admin dan kemudian memilih menu Data Baru maka akan muncul form Add Pinjaman. (lihat gambar 4.32). Gambar 4.32 Form Add Pinjaman 9. Form Lihat Pembayaran Gambar 4.33 Form Lihat Pembayaran

72 Apabila memilih menu Lihat Pembayaran pada form menu utama admin dan kemudian memilih menu Data Baru maka akan muncul form Add Pembayaran yang akan menampilkan ID anggota, Nama, Jumlah Pembayaran tiap bulan, dan nomor angsuran (lihat gambar 4.34). Gambar 4.34 Form Add Pembayaran 10. Form Lihat SHU

73 Gambar 4.35 Form Lihat SHU Apabila memilih menu Lihat SHU pada form menu utama admin dan kemudian memilih menu Data Baru maka akan muncul form Hitung SHU yang akan menampilkan perhitungan SHU mulai dari ID Anggota, Periode, Jumlah SHU dari Jasa Usaha Anggota, Jasa Usaha Modal, Jasa Penjualan, Jasa Simpanan, Total Pembelian Anggota, Total Simpanan Anggota. (lihat gambar 4.36).

Gambar 4.36 Form Hitung SHU 74