IMPLEMENTASI DAN ANALISA PERBANDINGAN. QoS PADA PPTP DAN L2TP SITE-TO-SITE VPNUNTUK LAYANAN VIDEO STREAMING

dokumen-dokumen yang mirip
Charisma Isnan NIM : L

M Radix Asrori SKRIPSI. Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I

ANALISA PERBANDINGAN ANTARA RADIUS MIKROTIK DAN WPA DALAM SISTEM KEAMANAN JARINGAN HOTSPOT

ANALISA KEAMANAN JARINGAN WIRELESS LOCAL AREA NETWORK DENGAN ACCESS POINT TP-LINK WA500G

IMPLEMENTASI DATA MINING SISTEM MONITORING SISWA DI SD AISYIYAH UNGGULAN GEMOLONG

SIMULASI ESKAVATOR SECARA 3D (DIMENSI) MENGGUNAKAN BLENDER

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK

SKRIPSI. Oleh: Khonita Zulfa Masykuroh NIM : L

MEMBANGUN INTERNET SERVICE PROVIDER MENGGUNAKAN ROUTER MIKROTIK STUDI KASUS MENDUNGAN HOTSPOT

SKRIPSI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

DESAIN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN KOMPUTER DI KANTOR KELURAHAN MLALE

PERANCANGAN SISTEM WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN METODE DCT DAN LSB

SISTEM PENJUALAN BARANG SECARA ONLINE PADA TOKO SPORT BERBASIS WEB

Ayu Latifatudinni NIM : L

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

RANCANG BANGUN VoIP MENGGUNAKAN SOFTWARE OPEN SOURCE ASTERISKNOW

ANALISIS PERBANDINGAN BROADCAST TV STREAMING PADA JARINGAN LAN DAN WIRELESS-LAN

PEMBUATAN APLIKASI PEMESANAN MOBIL RENTAL DENGAN LAYANAN WEB BERBASIS PHP & MYSQL

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN VIRTUAL PRIVATE NETWORK MENGGUNAKAN PPTP (PONT TO POINT TUNNELING PROTOCOL) PADA PT.MEGA TIRTA ALAMI SKRIPSI

ANALISA JARINGAN REMOTE KOMPUTER SERVER DATABASE DENGAN ANDROID MOBILE MENGGUNAKAN APLIKASI TEAM VIEWER DAN KEGUNAAN APLIKASI TEAM VIEWER

DAFTAR ISI. BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian...

APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER TANPA HARDDISK (DISKLESS) MENGGUNAKAN LINUX UBUNTU 12.10

SISTEM INFORMASI IKLAN JUAL-BELI ONLINE DI TOKO CAT RUMAH WARNA BERBASIS WEB

PERANCANGAN REPEATER HOTSPOT PADA D CINNAMONS.NET

Fauzan Natsir NIM : L

WEBSITE KAMUS BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN JQUERY MELALUI WEB SERVICE

Perancangan Private Cloud Storage Menggunakan owncloud. (Studi Kasus di Program Studi Magister Ilmu Lingkungan. Universitas Sebelas Maret)

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN

IMPLEMENTASI DATA MINING DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : CV.CITRAKARA ARCHITECT ) SKRIPSI

SISTEM INFORMASI DATA WARGA BINAAN RUTAN KLAS IIB KABUPATEN BLORA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN SISTEM VPN MENGGUNAKAN ROUTER LINKSYS RV-042 Dengan ADSL LINKSYS AG-241 DI PT. GRAMEDIA PBMM

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

Oleh : Zainudin Hasmi NIM : L

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN CALON PASANGAN HIDUP ISLAMI

INSTALASI DAN KINERJA FILE SERVER PADA MESIN VIRTUAL

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA MUHAMMADIYAH 1 KARANGANYAR

Goeritno NIM : L

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORI DI PT. SOLO SARANA NETWORK

SISTEM MANAJEMEN DESTINASI WISATA SE-EKS KARISIDENAN SURAKARTA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ANALISA PERBANDINGAN QoS PADA JARINGAN VPN DAN TANPA VPN UNTUK LAYANAN VIDEO CONFERENCE MENGGUNAKAN GNS3 HENDI PRATAMA

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN PERKREDITAN FURNITURE PADA CV SURYA ABADI

ANALISIS SISTEM KEAMANAN WEP, WPA DAN RADIUS PADA JARINGAN HOTSPOT MIKROTIK

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA

SISTEM KOMPUTERISASI ADMINISTRASI DAN PENGADAAN BARANG DI CV CITRAKARA ARCHITECT SKRIPSI

BAB III METODE PENELITIAN. sebelumnya yang berhubungan dengan VPN. Dengan cara tersebut peneliti dapat

MEMBANGUN PORTAL PERPUSTAKAAN DIGITAL DI SMK BINAWIYATA KARANGMALANG SRAGEN BERBASIS WEB

ANALISA KUALITAS ROUTER IBM SYSTEM x3400 PADA LOCAL AREA NETWORK DI LABORATORIUM SMK NEGERI 2 SURAKARTA

APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SMK

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

RANCANG BANGUN SMS GATEWAY PADA PENGELOLAAN KOPERASI SIMPAN PINJAM (KSP LUMINTU JATISRONO)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DEPOSIT PULSA PADA BELLA CELL BERBASIS WEB

PERBANDINGAN KINERJA MESIN VIRTUALISASI DAN LAYANAN CLOUD COMPUTING

RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi)

PERANCANGAN PROXY SERVER CENTOS DAN UBUNTU SERVER

SISTEM MONITORING DAN MAINTENANCE SYSTEM E-TICKETING BUS BATIK SOLO TRANS BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

MONITORING PENGAKSESAN LAYANAN WIFI DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA ( Studi Kasus Kampus 1 dan Kampus 2 UMS ) SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PAKET WISATA PADA CV. KHANS TOUR BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA BLSM DI DESA NEPEN KECAMATAN TERAS

CHOIRUL AZIZ L

PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN DIGITAL SIGNAGE DENGAN CODEIGNITER

APLIKASI KAMUS PENYAKIT DALAM BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI

PENDETEKSIAN DAN PENCEGAHAN SERANGAN REMOTE COMMAND EXECUTION PADA HTTP FILE SERVER DENGAN MENGGUNAKAN SNORT

PERBANDINGAN 3 METODE DALAM DATA MINING UNTUK MENENTUKAN STRATEGI PENJUALAN PRODUK MAKANAN DAN MINUMAN PADA TOSERBA LESTARI BARU GEMOLONG

SIMULASI ROUTING PROTOKOL OSPF DAN EIGRP, BERSERTA ANALISA PERBANDINGANNYA DALAM MENENTUKAN KINERJA YANG PALING BAIK

SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

1 APLIKASI AKADEMIK SMK SINAR PERMATA BANGSA SRAGEN BERBASIS WEBSITE

SISTEM INFORMASI BIAYA TAGIHAN AIR PELANGGAN PDAM KOTA SURAKARTA BERBASIS MOBILE

APLIKASI PEMBELAJARAN IPA UNTUK SISWA KELAS 4 SD MENGGUNAKAN ADOBE FLASH (Studi Kasus: SDN Wunut)

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE PADA CV. ELITE URBAN MENGGUNAKAN LAZARUS DAN MYSQL

DESAIN KARAKTER DAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN REKENING PAMSIMAS SUMBER AGUNG DI DESA SUKOREJO KABUPATEN SRAGEN BERBASIS WEB

IMPLEMENTASI RESOURCE RESERVATION PROTOCOL (RSVP) UNTUK VIDEO ON DEMAND STREAMING TUGAS AKHIR

SUTARNO NIM : L

PERANCANGAN DAN SIMULASI JARINGAN VIRTUAL WIDE AREA NETWORK UNTUK PRIVATE SERVER DENGAN PACKET TRACER 6.01

APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMILIHAN PENGURUS OSIS SMK SUDIRMAN 1 WONOGIRI BERBASIS WEBSITE

RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK PENERBITAN SIUP DI BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU KOTA SURAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. IMPLEMENTASI DAN ANALISIS PERFORMANSI ETHERNET OVER IP (EoIP) TUNNEL Mikrotik RouterOS PADA LAYANAN VoIP DENGAN JARINGAN CDMA 1

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5

EVALUASI DISTRIBUSI HASIL SELEKSI PPDB SMA NEGERI DI KOTA SURAKARTA MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE SKRIPSI. Oleh : AZIZ RIDHA UTAMA

ANALISIS KEAMANAN WEBSITE DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN ASMAA UL HUSNA BERBASIS WINDOWS PHONE MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET

SMS GATEWAY UNTUK VERIFIKASI KEHADIRAN DOSEN DALAM INFORMATION DISPLAY SYSTEM JADWAL PERKULIAHAN DI PRODI INFORMATIKA FKI UMS

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

SIMULASI WEB SERVICE LOWONGAN KERJA DAN PEREKRUTAN KARYAWAN SE-KOTA SOLO

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB DASAR UNTUK PERCAKAPAN SEHARI HARI MENGGUNAKAN REFERENSI KITAB BAINA YADAIKA DENGAN FLASH

APLIKASI PADA PONSEL ANDROID UNTUK ADMINISTRASI USER JARINGAN MELALUI SHORT MESSAGE SERVICE

PENGEMBANGAN LIVE STREAMING MUSIC RADIO ONLINE UNTUK DESKTOP DAN ANDROID PADA SUHU FM SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI PENDAFTARAN AKTA KELAHIRAN BERBASIS WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS ANDROID

PEMANFAATAN JAVA SWING MAKE OVER SEBAGAI PENGOLAH DATA DAN REKAM MEDIS DI PUSKESMAS PETARUKAN

SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

Transkripsi:

IMPLEMENTASI DAN ANALISA PERBANDINGAN QoS PADA PPTP DAN L2TP SITE-TO-SITE VPNUNTUK LAYANAN VIDEO STREAMING SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh: Fadloli Ghalib Ansoni NIM : L200090065 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014 i

ii

iii

iv

MOTTO DAN PERSEMBAHAN MOTTO : The more you Give, The more you will Get. Jangan tunggu nanti untuk berbuat Kebaikan -Penulis- v

PERSEMBAHAN : 1. Untuk Allah SWT yang selalu mendengarkan doa umatnya. 2. Untuk kedua orangtuaku yang menyayangi aku dari kecil hingga sekarang tanpa meminta balasan. 3. Untuk Dian Asih Permatasari yang selalu menyemangatiku dan menyayangiku serta memberikanketulusan cintanya dengan setulus hati serta memberikan semangat menyelesaikan skripsi. 4. Untuk sahabatku yang selalu memberiku motivasi. 5. Untuk semua teman-teman jurusan informatika kelas C yang telah membuat hidup menjadi ceria saat kegiatan perkuliahan berlangsung. 6. Untuk teman-teman Teknik Informatika khususnya angkatan 2009 yang tidak dapat disebutkan satu-persatu, terima kasih telah bersedia berbagi ilmu dan pengalamannya. 7. Semua pihak yang membantu dalam penyusunan skripsi hingga dapat selesai. vi

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan taufik, hidayah dan rahmat-nya sehingga skripsi dengan judul Implementasi Honeypot untuk Meningkatkan Sistem KeamananServer dariaktivitas Serangan dapat diselesaikan dengan baik. Skripsi ini dapat terselesaikan berkat bantuan dari berbagai pihak, oleh karena itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih dan penghargaan kepada : 1. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika yang telah melayani dan memberikan fsilitas bagi kelancaran studi. 2. Bapak Dr. Heru Suptiyono, M.Sc. selaku ketua jurusan Teknik Informatika. 3. Bapak Fajar Suryawan, S.T, M.Eng, S.c, Ph.D selaku pembimbing II yang telah meluangkan watunya untuk membimbing dan memberikan saran demi kesempurnaan skripsi ini. 4. Segenap dosen penguji pada seminar proposal dan pra pendadaran yang telah memberikan saran dan masukan dalam penyusunan skripsi ini. 5. Bapak dan ibu dosen pengampu mata kuliah pada Program Studi Teknik Informatikan yang telah memberikan bekal ilmu yang sangat bermanfaat bagi penulis. 6. Segenap Staf / Karyawan pada Program Studi teknik Informatika yang telah melayani dan memberikan fasilitas bagi kelancaran studi. vii

viii

DAFTAR ISI Halaman Judul... Halaman Persetujuan... Halaman Pengesahan... Daftar Kontribusi... Motto dan Persembahan... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Abstraksi... i ii iii iv v vii ix xii xiii xvi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2. Rumusan Masalah... 2 1.3. Batasan Masalah... 2 1.4. Tujuan Penelitian... 3 1.5. Manfaat Penelitian... 3 1.6. Sistematika Penulisan... 3 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 5 2.1. Telaah Penelitian... 5 2.2. Landasan Teori... 6 2.2.1. Video Streaming... 6 ix

2.2.1.1. Protokol Video Streaming... 7 2.2.2. Virtual Private Network(VPN)... 8 2.2.2.1. Fungsi VPN... 9 2.2.2.2. Tipe VPN... 11 2.2.3. PPTP... 12 2.2.4. L2TP... 14 2.2.2.1. Metode tunnel L2TP... 15 2.2.5. Parameter QoS (Quality of Service)... 18 BAB III METODE PENELITIAN... 20 3.1.Penjelasan Langkah-Langkah... 21 3.2. Melakukan Percobaan... 24 BAB IV ANALISA DATA... 27 4.1.Pengambilan Data... 27 4.1.1. VPN PPTP... 27 4.1.1.1 VPN PPTP Percobaan Pertama... 27 4.1.1.2 VPN PPTP Percobaan Kedua... 28 4.1.1.3 VPN PPTP Percobaan Ketiga... 29 4.1.2. VPN L2TP... 30 4.1.2.1 VPN L2TP Percobaan Pertama... 30 4.1.2.2 VPN L2TP Percobaan Kedua... 31 4.1.2.3 VPN L2TP Percobaan Pertama... 32 4.2.Analisa Data... 33 4.2.1 Pengujian Delay... 33 x

4.2.1 Pengujian Jitter... 37 4.2.1 Pengujian Throughput... 43 4.2.1 Pengujian Packet loss... 48 4.3.Analisa Keseluruhan... 49 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 55 5.1 Kesimpulan... 55 5.2 Saran... 56 DAFTAR PUSTAKA... 58 xi

DAFTAR TABEL Tabel 4.1 Standard Kualitas ITU-T G.114 Untuk Delay... 34 Tabel 4.2 Standard Kualitas ITU-T G.114 Untuk Jitter... 38 Tabel 4.3 NilaipercobaanpertamaQoSterhadap VPN PPTP dan L2TP... 50 Tabel 4.4 Nilaipercobaankedua QoSterhadap VPN PPTP dan L2TP... 50 Tabel 4.5 NilaipercobaanpertamaQoSterhadap VPN PPTP dan L2TP... 50 xii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Proses Video Streaming... 7 Gambar 2.2 VPN... 9 Gambar 2.3 Perangkat L2TP... 14 Gambar 2.4 Model Compulsory L2TP... 16 Gambar 2.5 Model Voluntary L2TP... 16 Gambar 3.1 Topologi Jaringan... 20 Gambar 3.2 Network A... 22 Gambar 3.3 Modem ADSL bridge mode... 22 Gambar 3.4 Konfigurasi VPN Server pada browse... 23 Gambar 3.5 Dial-up PPTP... 24 Gambar 3.6 Dial-up L2TP... 24 Gambar 3.7 Web server dilihat darisisi client di Network A... 25 Gambar 3.8 Web server dilihat darisisi client di Network B... 25 Gambar 3.9 Hasil capture wireshark VPN PPTP... 26 Gambar 3.10 Hasil capture wireshark VPN L2TP... 26 Gambar 4.1 Capture VPN PPTP Pertama... 27 Gambar 4.2 SummaryVPN PPTP Pertama... 28 Gambar 4.3 Capture VPN PPTP Kedua... 28 Gambar 4.4 SummaryVPN PPTP Kedua... 29 Gambar 4.5 Capture VPN PPTP Ketiga... 29 Gambar 4.6 SummaryVPN PPTP Ketiga... 30 xiii

Gambar 4.7 Capture VPN L2TP Pertama... 30 Gambar 4.8 SummaryVPN L2TP Pertama... 31 Gambar 4.9 Capture VPN L2TP Kedua... 31 Gambar 4.10 SummaryVPN L2TP Kedua... 32 Gambar 4.11 Capture VPN L2TP Ketiga... 32 Gambar 4.12 SummaryVPN L2TP Ketiga... 33 Gambar 4.13 Pengujian delay percobaan pertama terhadap protokol VPN... 36 Gambar 4.14 Pengujian delay percobaan kedua terhadap protokol VPN... 36 Gambar 4.15 Pengujian delay percobaan ketiga terhadap protokol VPN... 37 Gambar 4.16 Total Variasidelay PPTP pertama... 38 Gambar 4.17 Total Variasi delay PPTP kedua... 39 Gambar 4.18 Total Variasi delay PPTP ketiga... 39 Gambar 4.19 Total Variasi delay L2TP pertama... 40 Gambar 4.20 Total Variasi delay L2TP kedua... 41 Gambar 4.21 Total Variasi delay L2TP ketiga... 41 Gambar 4.22 Pengujian jitter percobaan pertama terhadap protokol VPN... 42 Gambar 4.23 Pengujian jitter percobaan kedua terhadap protokol VPN... 42 Gambar 4.24 Pengujian jitter percobaan ketiga terhadap protokol VPN... 43 Gambar 4.25 Perbandingan throughput VPN percobaan pertama... 43 Gambar 4.26 Perbandingan throughput VPN percobaan kedua... 44 Gambar 4.27 Perbandingan throughput VPN percobaan ketiga... 44 Gambar 4.28 Pengujianthroughput percobaan pertamaprotokol VPN... 47 Gambar 4.29 Pengujianthroughput percobaan keduaprotokol VPN... 47 xiv

Gambar 4.30 Pengujianthroughput percobaan ketigaprotokol VPN... 47 Gambar 4.31 Grafik perbandingan QoS VPN percobaan pertama... 53 Gambar 4.32 Grafik perbandingan QoS VPN percobaan kedua... 53 Gambar 4.33 Grafik perbandingan QoS VPN percobaan ketiga... 53 Gambar 4.34 MRTG perbandinganqosvpn dalambrowser... 54 xv

ABSTRAKSI Saat ini video streaming sudah banyak digunakan dalam kegiatan seharihari. Seperti pendidikan jarak jauh, monitoring, maupun mengakses penyedia layanan video online. Jaringan publik (internet) mempunyai kelemahan yaitu kurangnya keamanan komunikasinya. Untuk mengatasi hal ini digunakanlah teknologi VPN (Virtual Private Network) pada jaringan tersebut. VPN memungkinkanterbentuknyasebuahjaringan data privatepadajaringanpublikdenganmenerapkanautentikasidanenkripsisehinggaakses terhadapjaringantersebuthanyadapatdilakukanolehpihak-pihaktertentu. VPN (Virtual Private Network) memiliki beberapa fitur protokol, diantaranya protokol PPTP dan L2TP. Untuk mengetahui kinerja kedua protokol tersebut maka dilakukan analisa perbandingan berdasarkan parameter QoS (Quality of Service), yang meliputi delay, jitter, throughput, dan packet loss. QoS mutlak diperhatikan agar para pengguna merasa puas dalam menggunakannya. Kata kunci :Video Streaming,PPTP,L2TP, Quality of Service (QoS). xvi