Video Pertemuan 13 &14

dokumen-dokumen yang mirip
CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

Tujuan : v Mengetahui karakteristik beberapa format video yang sering dipakai. v Mengetahui fungsi dari masing masing komponen yang mempengaruhi

Kata video berasal dari kata Latin, melihat" teknologi pengiriman sinyal elektronik dari suatu gambar bergerak.

Video. Komputer Multimedia

TEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 4 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

Sistem Multimedia V I D E O

VIDEO By y N ur N ul ur Ad A h d ay a a y n a ti t 1

[TTG4J3] KODING DAN KOMPRESI. Oleh : Ledya Novamizanti Astri Novianty. Prodi S1 Teknik Telekomunikasi Fakultas Teknik Elektro Universitas Telkom

Bab 4. Video. Pokok Bahasan : Tujuan Belajar : Definisi Video

FORMAT FILE VIDEO. 1. ASF ( Advanced Streaming Format / Advanced System Format )

MULTIMEDIA. Kompresi Video Semester Gasal 2008/200 S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO /2009 PROGRAM STUDI. Oky Dwi Nurhayati,, ST, MT

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

VIDEO. Berkaitan dengan penglihatan dan pendengaran

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

Atandho Gama M. ( )

Tujuan : v Mengetahui hardware yang dibutuhkan beserta fungsinya untuk membuat sebuah digital video dalam taraf pemula

BAB III LANDASAN TEORI

LABORATORIUM TEKNIK MULTIMEDIA & JARINGAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS TRUNOJOYO

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

1.1 Pemahaman Gambar Bergerak

Langkah Praktis : Mengolah Video dengan Windows Movie Maker 2.0

Kompresi Citra dan Video. Muhtadin, ST. MT.

Pengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom

REPRESENTASI DATA AUDIO dan VIDEO

KOMPRESI AUDIO DAN VIDEO

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

Langkah Praktis : Mengolah Video dengan Windows Movie Maker 2.0

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Stasiun Relay, Interferensi Siaran&Stándar Penyiaran

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

PERTEMUAN 6 MENGEKSPOR MOVIE

MODUL 3 MENGOLAH VIDEO

BAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO

Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.

Teknologi Multimedia. Suara dan Audio

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

TKE317 Multimedia. Lecture 6: Video. Dr. Aris Triwiyatno, ST, MT Dept. of Electrical Engineering Diponegoro University

IOTA COMPUTER COURSE

artifak / gambar dua dimensi yang memiliki kemiripan tampilan dengan sebuah subjek. - wikipedia

BAB III TEORITIS. waktu. Gambar-gambar tersebut dinamakan frame. Gambar tersebut. detik) sehingga menciptakan ilusi gerak 1.

CARA MERUBAH FORMAT VIDEO MELALUI FORMAT FACTORY

Sound Pertemuan 6. Sound. Outline Materi. Learning Outcomes. Waveforms. Waveforms. Matakuliah : T0732 / Sistem Multimedia Tahun : 2007

Sound Pertemuan 6. Sound. Outline Materi. Waveforms. Learning Outcomes. Waveforms. Matakuliah : T0732 / Sistem Multimedia Tahun : 2007

STMIK AMIKOM PURWOKERTO PENGOLAHAN CITRA. Akuisisi dan Model ABDUL AZIS, M.KOM

PEMROGRAMAN MULTIMEDIA

BAB 2 LANDASAN TEORI Closed Circuit Television (CCTV)

KOMPUTER DAN SENI. 9. Komputer dan Seni PTSI C. Komputer dan Seni Rupa

SOSIAL MEDIA. Munif Amin Romadhon. munifamin. Munif Amin. munifamin89

Multimedia Authoring Tools Pertemuan 15&16

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Multimedia. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

~ By : Aprilia Sulistyohati, S.Kom ~

Produksi Media PR Audio Visual

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

1. Teknologi yang menggabungkan sebuah media yang mana informasinya disampaikan dan diatur oleh sistem komputer secara interaktif adalah : 2.

KOMPRESI CITRA. lain. Proses mengubah citra ke bentuk digital bisa dilakukan dengan beberapa perangkat,

Screen shoot dari Mplayer Windows

BAB III PERANCANGAN SISTEM

Finishing Audio Visual dengan Analisa Editing

EDITOR ORANG YANG TERLATIH DAN TERDIDIK UNTUK MENGEDIT FILM DAN REKAMAN VIDEO

MEDIA PEREKAMAN DALAM SEJARAH

KOMPRESI AUDIO & VIDEO

BAB III DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

Bab 1 Merekam dan Mengolah Video

SUARA. Suara merupakan sinyal analog. Jenis Suara dalam Multimedia:

~ By : Aprilia Sulistyohati, S.Kom ~

Kompresi Audio / Video. Week 11

Panduan Pendaftaran & Kegiatan. 29 th CITRA PARIWARA. Design Category

Sound Pertemuan 11 & 12

BAB II LANDASAN TEORI. Aplikasi merupakan penerapan, pengimplementasian suatu hal, data,

Image Formation & Display

Sistem Pemancar Televisi

VI. KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 2

PERSIAPAN DALAM MEMBUAT FILM

2.1. Multimedia. Multimedia BAB 2 LANDASAN TEORI

APLIKASI PINNACLE STUDIO

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Oleh : Nila Feby Puspitasari

Sistem Multimedia. Materi : Audio/Suara

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

1. Lossless Compression( data dapat diambil tanpa kehilangan informasi asli)

SUARA DAN AUDIO SUARA (SOUND)

Kata Pengantar... vii Daftar Isi... ix

BAB II DASAR TEORI VIDEO STREAMING

BAB II DASAR TEORI. Terdapat dua metode dalam menampilkan atau melakukan scan pada video digital, yaitu progressive dan interlace [MED05].

BAB 2 DATA DAN ANALISA

Kompresi Audio dan Video Irawan Afrianto

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

JENIS PERANGKAT LUNAK

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

Perancangan Multimedia untuk World Wide Web Pertemuan 12

BAB 1 PENDAHULUAN. berkomunikasi pun ikut berkembang. Mulai dari surat menyurat sampai

Memberi Efek Transisi

BAB III LANDASAN TEORI

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

~ By : Aprilia Sulistyohati, S.Kom ~

Transkripsi:

Matakuliah : O0414 - Computer / Multimedia Tahun : Feb - 2010 Video Pertemuan 13 &14 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menerapkan Penggunaan Video pada Aplikasi Multimedia

Jenis Movie Outline Materi Video Analog Video Digital Teknik Kompresi Standar Video Broadcast Format Video Digital Menggunakan Video Digital Jenis Video Film Video Analog Video Digital Video

Film Video Frame image secara sequential yang direkam dalam film menggunakan sebuah teknologi cahaya sensitif (light sensitive technology) mirip dengan pengambilan foto Film harus dikembangkan secara kimia Film Video Proses editing membutuhkan pemotongan dan penggabungan film secara fisik

Video Analog Informasi video yang disimpan dengan menggunakan sinyal televisi video, film, video tape atau media non-computer lainnya Setiap frame direpresentasikan dengan fluktuasi sinyal voltase (fluctuating voltage signal) yang dikenal sebagai gelombang analog membentuk video Composite analogue video memiliki semua komponen video brightness, colour dan synchronization Lalu, dikombinasikan ke satu sinyal untuk penyampaian Digunakan di : televisi Masalah : colour blending, low clarity, high generation lost, sulit untuk diedit Video Digital Video digital adalah digitasi dari sinyal video analog ke dalam format numerik Membuat ilusi gerakan dengan menampilkan perubahan sekuensial image secara cepat pada peralatan tampilan Konversi dari format analog ke digital membutuhkan penggunaan sebuah ADC (Analogue to Digital Converter) Sebuah Digital to Analogue Converter (DAC) dapat digunakan untuk menampilkan video digital pada peralatan analog

Konsiderasi Ukuran File Frame rate Jumlah image yang ditampilkan dalam waktu tertentu untuk mendapatkan gerakan (sense of motion) Biasanya diukur dalam frames per second (jumlah frame dalam 1 detik) Video movie standar 30 fps, movie film 24 fps Video digital minimal 15 fps Konsiderasi Ukuran File Frame atau Ukuran Image Lebar dan tinggi dari setiap frame / image Menentukan kualitas dari image yang ditampilkan dan proses yang terlibat untuk menampilkan image tersebut Resolusi full screen standar adalah 640 x 480 pixels Tampilan layar video adalah satu per empat dari ukuran penuh layar (320 x 240)

Konsiderasi Ukuran File Color depth / Resolusi Jumlah warna yang dimiliki oleh tampilan layar pada satu waktu Berkisar dari 1 bit sampai 8 bit, 16 atau 24 bit per pixel Konsiderasi Ukuran File Kualitas ditentukan dengan frame rate, ukuran frame / image dan l d th color depth Kualitas juga bergantung pada konten. Motion picture memerlukan frame rate yang tinggi Ukuran file bergantung pada kualitas dan durasi File Size Quality Duration Frame Size Color Depth Frame Rate

Teknik Kompresi Karena ukuran file video digital mentah sangat besar sekali, diperlukan tools tertentu untuk mengkompres informasi Program kompresi dan dekompresi video dikenal sebagai Codecs Teknik Lossy compression dapat menyebabkan kehilangan informasi dari gambar aslinya Informasi yang berulang (Redundant information) Contoh : Image dan Video JPEG dan MPEG Intraframe dan Interframe Teknik Lossless compression tidak menyebabkan kehilangan informasi selama proses kompresi dan dekompresi Contoh digunakan dalam text image Hasilnya sama baik sebelum maupun sesudah kompresi Teknik mengidentifikasi pengulangan kata dan menuliskannya dalam code Pada saat dekompresi, code tersebut akan berubah kembali menjadi kata yang sesungguhnya Mengedit Video Analog Mengedit Analogue tape adalah suatu proses linear Menemukan bagian yang diinginkan, harus memajukan atau memundurkan video tape Untuk memindahkan suatu bagian ke tempat lain dalam suatu sekuen, harus dilakukan dengan merekam kembali bagian tersebut di atas tape yang lain atau memotong dan menyambung video tape secara fisik

Digital video editing Mengedit Digital video dapat merupakan proses non- linear Bagian-bagian tertentu dari video dapat dipindahkan ke manapun dan dimainkan ulang tanpa urutan tertentu Interlaced video

Standar Video Broadcast NTSC SECAM North America, South America, Japan 525 interlaced resolution lines 30 frames per second (fps) France, Russia 625 interlaced resolution lines 25 frames per second (fps) PAL (Phase Alternate Line) Australia, South Africa, Europe 625 interlaced resolution lines 25 frames per second (fps) HDTV Six different formats Aspect ratio is 16:9

Overscan Format File Digital Video.MOV untuk Quicktime, standar Apple. Dapat dijalankan pada OS Macintosh dan Windows.AVI adalah standar Microsoft dapat dijalankan pada OS Windows dan Macintosh. MPEG (.MPG) dapat dijalankan pada OS Unix dan Windows. OS Macintosh dapat menjalankan file MPEG, tapi ada kesulitan saat menjalankan audio track..rm digunakan oleh streaming RealNetworks. Dapat dijalankan pada OS Windows, MacOS, dan Unix..ASF adalah format streaming Microsoft, dan dapat dijalankan pada OS Windows, MacOS, dan Solaris..WMV adalah format Microsoft digunakan pada Microsoft MovieMaker

Menggunakan Video dengan efektif Menampilkan prosedur secara fisik. Contoh : Menginstall suatu board di dalam PC Mengatur engine timing Menarik dan menahan perhatian. Contoh : Mengiklankan produk dan layanan Mengajarkan ketrampilan baru untuk pekerja yang sibuk Mempresentasikan skenario. Contoh : Mengajarkan teknisi untuk merespon pada kegagalan pemakaian peralatan Mendemonstrasikan kegunaan yang mungkin bagi suatu produk Menganalisa pergerakan. Contoh : Pergerakan tubuh untuk meningkatkan athletic performance Pola lalu lintas untuk merencanakan transportasi Keuntungan & Kekurangan penggunaan Video Perencanaan yang hati-hato, video clips yang dijalankan dengan baik dapat membuat suatu perbedaan yang dramatis di dalam suatu proyek multimedia Gunakan video hanya ketika semua metode lainnya (text, still images) tidak cukup; jangan gunakan video hanya karena hal itu memungkinkan Video menambah impact visual pada aplikasi multimedia : Keuntungan Meng-capture minat Menambah daya ingat Menjelaskan aksi fisik dan relasi yang komplek Dapat digabung dengan media lainnya Kerugian Biaya produksi mahal Membutuhkan memori dan tempat penyimpanan tambahan Membutuhkan peralatan khusus konsep abstrak dan situasi statik tidak dapat diilustrasikan secara efektif