PENGENALAN ALGORITMA & PEMROGRAMAN P E N G A N T A R T E K N O L O G I I N F O R M A S I ( T I F )

dokumen-dokumen yang mirip
Algoritma dan Pemrograman #1. Arif Dwi Laksito, M.Kom

DIKTAT KULIAH ALGORITMA dan STRUKTUR DATA II. : Mahasiswa mampu menjelaskan konsep algoritma dan struktur data

MODUL 1 ALGORITMA PEMROGRAMAN

Algoritma & Pemrograman #1. Antonius Rachmat C, S.Kom, M.Cs

1: Pengertian Dasar Logika dan Algoritma STRUKTUR DASAR. Oleh: Imana Malia kondou, S.T.

Algoritma, Pseudo Code Flow Chart

Materi Pelajaran : Algoritma Pemrograman. Siswa memahami tentang dasar dasar Algoritma Pemrograman

Contoh algoritma 1. Ada 2 buah gelas. Satu berisi teh dan satunya lagi berisi kopi. Bagaimana caranya menukar isi masing-masing gelas?

Pendahuluan. program

MAKALAH ALGORITMA, PSEUDOCODE DAN FLOWCHART TENTANG YUFI EKO FIRMANSYAH 1 D3 IT B OLEH

Algoritma. Contoh Algoritma

IT234 ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA

Pengampu : Agus Priyanto, M.KOM

# ONE PENGANTAR ALGORITMA PEMROGRAMAN

BAB II DASAR-DASAR DAN ATURAN PENULISAN ALGORITMA

Teori Algoritma. Literatur

ALGORITMA & PEMROGRAMAN

Konstruksi Dasar Algoritma

Pengenalan Algoritma & Pemrograman

Pemrograman Dasar Kelas X RPL KONSEP DASAR ALGORITMA

Apa Itu Algoritma? Algoritma berasal dari: ahli

Kusnawi, S.Kom, M.Eng

Algoritma Pemrograman I

MATERI SIMKOMDIG PENGERTIAN DASAR LOGIKA DAN ALGORITMA

Serial Cepat Mahir IlmuKomputer.Com

Praktikum Algoritma dan Pemrograman. By Faizah, S.Kom. Lab. Komputasi Dasar Prodi Ilmu Komputer UGM

ALGORITMA RINTA KRIDALUKMANA SISKOM UNDIP

04/03/2013. Absensi : 10% UTS : 30% UAS : 40% Tugas & Kuis : 20% By: Vilia Eka Meyana, M.Kom Institute Bisnis dan Informatika Indonesia

Algoritma Pemrograman

Algoritma dan Struktur Data

Algoritma & Pemrograman #1

MATA KULIAH : LOGIKA DAN ALGORITMA

Pengantar Algoritma dan Program

Algoritma & Flowchart. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

Pengantar Algoritma Pemrograman. # Kusnawi, S.Kom, M.Eng#

PENGANTAR ALGORITMA. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

BAB II DASAR-DASAR ALGORITMA

Dasar-dasar Algoritma Dan Representasi Algoritma. Pengampu : Muhammad Zidny Naf an, M.Kom

BAB I PENGANTAR ALGORITMA DAN PROGRAM

Yudha Dwi P. N. Pertemuan 2 Pengantar Algoritma

Algoritma & Pemrograman

ALGORITMA, FLOWCHART dan PSEUDO-CODE

Program Development Cycle

Chapter 2 : Dasar-dasar Algoritma

Pertemuan 2 Konsep Dasar Algoritma

Pembuatan Algoritma yang Baik Ema Utami STMIK AMIKOM Yogyakarta

STRUKTUR DASAR ALGORITMA

Algoritma & Pemrograman 1. Muhamad Nursalman Pendilkom/Ilkom Universitas Pendidikan Indonesia

Algoritma Pemrograman Fery Updi,M.Kom

Algoritma & Pemrograman #1. Antonius Rachmat C, S.Kom

Algoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-2 Dasar-dasar Algoritma

Alex Budiyanto.

Pemrograman Komputer Oleh : Agus Priyan : Agus Priy t an o t, o M.Kom M.K

MATERI KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN I (2 SKS)

LOGIKA & ALGORITMA PENGERTIAN & CONTOH ALGORITMA. Pertemuan ke 2. 9/24/2017 Logika Algoritma

Belajar Memprogram dan Belajar Bahasa Pemrograman Merupakan Dua Hal yang Berbeda Oleh : Ema Utami, S.Si, M.Kom

Pengenalan Algoritma

BAB I Pengantar Algoritma dan Pemrograman

Algoritma dan Diagram Alir (Flowchart)

Pendahuluan. Algoritma

Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis. What is Algorithm??

Algoritma Pemrograman 1 (Alpro1) 4 sks. By. Rita Wiryasaputra, ST., M. Cs.

ALGORITMA (KOMPUTER) : ATURAN PENULISAN DAN STRUKTUR DASARNYA

SILABUS MATA KULIAH: LOGIKA ALGORITMA

Bab I Pengantar Ke Algoritma

Pendahuluan Metode Numerik

Bab 2 Struktur Dasar

Spesifikasi Program. Pendahuluan

Algoritma dan Flowchart. Dasar Programming 1

PENYAJIAN ALGORITMA. a. Stuctured English b. Psedoucode

Proses, Instruksi, dan Aksi

Algoritma & Struktur Data. Eko Puji Widiyanto, ST

FLOWCHART - LANJUTAN

Pemrograman Dasar P E N G A N T A R A L G O R I T M A

@copyright by Emy PENGANTAR ALGORITMA & PROGRAM & PROGRAM PENGERTIAN ALGORITMA NOTASI UNTUK ALGORITMA

I. PENGANTAR ALGORITMA

ALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP :S1-KA) Pertemuan 1 & 2. Ahmad hidayat

PSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR

Alih Kontrol dengan Flowchart

PENGANTAR ALGORITMA & PEMROGRAMAN C/C++ Analisis Algoritma dan Struktur Data (TKE 670)

BAB I PENGANTAR ALGORITMA DAN PROGRAM

SILABUS MATA KULIAH: LOGIKA ALGORITMA

Pertemuan 1. Algoritma dan PHP

ALGORITMA & FLOWCHART

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Pengantar Sistem Komputer & Algoritma

Algoritma & Flowchart

ALGORITMA. Bahasa Pemrograman adalah prosedur atau tata cara penulisan program.

ALGORITMA, PEMROGRAMAN DAN BAGAN ALIR. Pertemuan Ke-1

7. Logika dan Algoritma Pemrograman

ALGORITMA, PEMROGRAMAN DAN BAGAN ALIR

MODUL PRAKTIKUM PERCABANGAN DAN PENGULANGAN

ALGORITMA STRUCTURED ENGLISH DAN PSEUDOCODE

Algoritma dan Pemrograman 2C. Logika Proporsional YUDI ADHA. ST. MMSI

ALGORITMA STRUCTURED ENGLISH DAN PSEUDOCODE

BAB I Pendahuluan. 1.1 Konsep Algoritma

Algoritma Pemograman 1 A. Minggu 1

PENGENALAN KOMPUTER. Sistem Komputer. Dian Palupi Rini, M.Kom

Algoritma & Pemrograman 1. Fery Updi,M.Kom

PENDAHULUAN TUJUAN KEGUNAAN FLOWCHART KONSEP PEMROGRAMAN

Transkripsi:

PENGENALAN ALGORITMA & PEMROGRAMAN P E N G A N T A R T E K N O L O G I I N F O R M A S I ( T I F 1 1 0 1)

PENGENALAN ALGORITMA & PEMROGRAMAN Definisi Algoritma Sejarah Algoritma Perbedaan Algoritma & Program Langkah Pembuatan Program Menilai sebuah Algoritma Struktur dasar Algoritma Penyajian Algoritma 2

DEFINISI ALGORITMA (1) Analogi: Jika seseorang ingin mengirim surat kepada kenalannya di tempat lain, langkah yang harus dilakukan adalah: Langkah : 1) Menulis surat 2) Surat dimasukkan ke dalam amplop tertutup 3) Amplop diberikan alamat penerima dan pengirim 4) Amplop ditempelkan perangko secukupnya. 5) Pergi ke Kantor Pos terdekat untuk mengirimkannya 3

DEFINISI ALGORITMA (2) Algoritma adalah urutan langka-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis (Anonymous). Algoritma adalah urutan logis pengambilan putusan untuk pemecahan masalah (Kamus Besar Bahasa Indonesia). Langkah-langkah dalam Algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. (Microsoft Press Computer and Internet Dictionary) Kata Logis merupakan kata kunci dalam Algoritma. 4

DEFINISI ALGORITMA (3) Alur pemikiran dalam menyelesaikan suatu pekerjaan yang dituangkan secara tertulis (Moh Sjukani) Alur pemikiran, sehingga algoritma seseorang dapat juga berbeda dari algoritma orang lain. Tertulis, yang artinya dapat berupa kalimat, gambar, atau tabel tertentu. Algoritma dibutuhkan untuk memerintah komputer mengambil langkah-langkah tertentu dalam menyelesaikan masalah. 5

SEJARAH ALGORITMA Penemunya adalah seorang ahli matematika, astronomi, dan geografi dari Iran yang bernama Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa Al-Khawarizmi (780-850M). Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya Buku pemugaran dan pengurangan (The book of restoration and reduction). Dari judul buku itu kita juga memperoleh akar kata Aljabar (Algebra). Di literatur barat lebih terkenal dengan sebutan Al- Khawarizmi, Al-Goritmi, Al-Gorismi, dan beberapa ejaan lagi. Karya Al-Khawarizmi menjadi titik awal ilmu aljabar dan konsep algorithm. Dalam bahasa Indonesia kita kemudian menyebutkannya sebagai algoritma. 6

PERBEDAAN ALGORITMA & PROGRAM Program adalah kumpulan instruksi atau perintah yang disusun sedemikian rupa sehingga mempunyai urutan nalar yang tepat untuk menyelesaikan suatu persoalan (P. Insap Santosa). Instruksi (statement) yang dimaksud adalah syntax (cara penulisan) sesuai dengan bahasa pemrograman yang digunakan yang mempunyai komponen-komponen : Input, Output, Proses, Percabangan dan Perulangan. Sedangkan metode dan tahapan sistematis dalam program adalah Algoritma. 7

PERBEDAAN ALGORITMA & PROGRAM (2) Beberapa pakar memberi formula bahwa: Program = Struktur data + Algoritma Bagaimanapun juga struktur data dan algoritma berhubungan sangat erat pada sebuah program. Algoritma yang baik tanpa pemilihan struktur data yang tepat akan membuat program menjadi kurang baik, demikian juga sebaliknya. 8

MENGAPA ALGORITMA? Pembuatan atau penulisan algoritma tidak tergantung pada bahasa pemrograman manapun. Notasi algoritma dapat diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa pemrograman. Apapun bahasa pemrogramannya, output yang akan dikeluarkan sama karena algoritmanya sama. 9

MENILAI SEBUAH ALGORITMA (1) Tingkat kepercayaannya tinggi (realibility) Hasil yang diperoleh dari proses harus berakurasi tinggi dan benar. Pemrosesan yang efisien Proses harus diselesaikan secepat mungkin dan frekuensi kalkulasi yang sependek mungkin. Sifatnya general Bukan sesuatu yang hanya untuk menyelesaikan satu kasus saja, tapi juga untuk kasus lain yang lebih general. Bisa dikembangkan (expandable) Haruslah sesuatu yang dapat dikembangkan lebih jauh berdasarkan perubahan requirement yang ada. 10

MENILAI SEBUAH ALGORITMA (2) Mudah dimengerti Siapapun yang melihat, dia akan bisa memahami algoritma tersebut. Susah dimengertinya suatu program akan membuat susah di-maintenance (kelola). Portabilitas yang tinggi (Portability) Bisa dengan mudah diimplementasikan di berbagai platform komputer. Precise (tepat, betul, teliti) 11

ALGORITMA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI (1) Dalam kehidupan sehari hari banyak terdapat proses yang dinyatakan dalam suatu algoritma. 12

ALGORITMA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI (1) Secara umum, pihak (benda) yang mengerjakan proses disebut pemroses (processor). Pemroses dapat berupa manusia, komputer, robot, atau alat alat elektronik lainnya. Pemroses melakukan suatu proses dengan melaksanakan atau mengeksekusi algoritma yang menjabarkan proses tersebut. Oleh karena itu, suatu algoritma harus dinyatakan dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh pemroses. Jadi suatu pemroses harus: Mengerti setiap langkah dalam algoritma. Mengerjakan operasi yang bersesuaian dengan langkah tersebut. 13

LANGKAH PEMBUATAN PROGRAM (1) a. Mendefinisikan masalah Kondisi awal, yaitu input yang tersedia. Kondisi akhir, yaitu output yang diinginkan. Data lain yang tersedia. Syarat atau kendala yang harus dipenuhi. b. Buat Algoritma dan Struktur Cara Penyelesaian Jika masalahnya kompleks, maka dibagi ke dalam modul-modul. 14

LANGKAH PEMBUATAN PROGRAM (2) c. Menulis program Pilihlah bahasa yang mudah dipelajari, mudah digunakan, dan lebih baik lagi jika sudah dikuasai, memiliki tingkat kompatibilitas tinggi dengan perangkat keras dan platform lainnya. d.mencari Kesalahan Kesalahan sintaks (penulisan program) Kesalahan pelaksanaan: semantik, logika, dan ketelitian 15

LANGKAH PEMBUATAN PROGRAM (3) e. Uji dan Verifikasi Program f. Dokumentasi Program g. Pemeliharaan Program 16

STRUKTUR DASAR ALGORITMA (1) Runtunan (Sequence) Sebuah runtunan terdiri dari satu atau lebih 'instruksi'. Tiap-tiap instruksi dilaksanakan secara berurutan sesuai dengan urutan penulisannya. Sebuah instruksi, baru bisa dilaksanakan setelah instruksi sebelumnya selesai dilaksanakan. Urutan instruksi menentukan keadaan akhir algoritma. Kalau urutannya diubah, kemungkinan besar hasil akhirnya akan berubah. 17

STRUKTUR DASAR ALGORITMA (2) Contoh Algoritma tukar isi bejana: Misalkan ada dua buah bejana, A dan B. Bejana A berisi larutan kopi, bejana B berisi larutan susu. Pertukarkan kedua isi bejana itu, sehingga A berisi larutan susu, dan B berisi larutan kopi. A B 18

STRUKTUR DASAR ALGORITMA (3) Jawaban: Diperlukan tambahan sebuah bejana sebagai tempat penampungan sementara, misal bejana C. Maka Algoritma untuk menghasilkan pertukaran yang benar: 1. Tuangkan larutan dari bejana A ke dalam bejana C 2. Tuangkan larutan dari bejana B ke dalam bejana A 3. Tuangkan larutan dari bejana C ke dalam bejana B 19

STRUKTUR DASAR ALGORITMA (4) Pemilihan (Selection) Kadangkala sebuah instruksi dikerjakan setelah 'kondisi' tertentu terpenuhi. Dalam bahasa pemrograman, ini dikenal dengan "if" dan "then". Kondisi adalah persyaratan yang dapat dinilai benar atau salah sehingga akan memunculkan 'aksi' yang berbeda dengan 'kondisi' yang berbeda. Contoh : 'if' Widi memperoleh juara kelas 'then' ayah akan membelikannya sepeda 'if' Mobilmu rusak 'then' pakai saja motorku 20

STRUKTUR DASAR ALGORITMA (5) Bentuk pemilihan yang lebih umum adalah memilih satu dari dua aksi bergantung pada nilai kondisinya, seperti: 'if' hari hujan 'then' pergilah dengan naik taxi 'else' pergilah dengan naik motor 21

STRUKTUR DASAR ALGORITMA (3) Pengulangan (Repetition) salah satu kegunaan pemrograman adalah untuk memudahkan pekerjaan yang harus dilakukan secara berulang. Bentuk umum perulangan adalah: 'repeat aksi 'until' kondisi Struktur 'repeat-until' hanya satu diantara beberapa struktur pengulangan yang ada. Terdapat beberapa struktur pengulangan lain seperti 'while-do', 'for' dan sebagainya. 22

PENYAJIAN ALGORITMA (1) Bentuk penyajian untuk algoritma dibagi menjadi 3 (tiga) bentuk penyajian, yaitu : 1. Algoritma dengan struktur Bahasa Natural 2. Algoritma dengan Pseudocode 3. Algoritma dengan Flowchart 23

PENYAJIAN ALGORITMA (2) 1. Dalam struktur Bahasa Natural (Bahasa Indonesia, Inggris, dan Bahasa manusia lainnya) Sifat Umum: Tidak menggunakan simbol atau sintaks dari suatu bahasa pemrograman. Tidak tergantung pada suatu bahasa pemrograman. Notasi-notasinya dapat digunakan untuk seluruh bahasa manapun. Komputer tidak dapat memahami. Tapi terkadang membingungkan (Ambigu). 24

PENYAJIAN ALGORITMA (3) Contoh : Menghitung rata-rata tiga buah data Algoritma dengan struktur bahasa Indonesia : 1) Start 2) Baca bilangan a, b, dan c 3) Jumlahkan ketiga bilangan tersebut 4) Bagi jumlah tersebut dengan 3 5) Tulis hasilnya 6) End 25

PENYAJIAN ALGORITMA (4) Contoh 2: 1. Inisialisasi 2. Input sebuah bilangan, masukkan ke dalam sebuah variabel, misalkan saja bil. 3. Apakah bil modulus 2 sama dengan nol? - Jika ya, maka bilangan tersebut adalah bilangan genap. - Jika tidak, maka sudah dapat dipastikan bahwa bilangan tersebut adalah bilangan ganjil. 4. Tampilkan jenis bilangan (genap, atau ganjil) 5. Apakah ingin mengulang proses? - Jika ya, kembali ke langkah 2. - Jika tidak, langsung ke langkah 5 (selesai). 6. Selesai 26

PENYAJIAN ALGORITMA (5) Soal: 1. Buatlah algoritma menggunakan struktur bahasa natural untuk menghitung luas volume dari suatu balok. 2. Buatlah algoritma menggunakan struktur bahasa natural untuk menghitung total pembayaran dari pembelian seorang customer. Dengan ketentuan, apabila pembelian barang sama dengan atau melebihi Rp 500.000, maka pelanggan mendapat diskon 10%. Jika tidak, pelanggan tidak mendapatkan diskon. 27

PENYAJIAN ALGORITMA (6) 2. Pseudo-Code Penyajian algoritma dengan pseudocode berarti menggunakan kode yang mirip dengan kode pemrograman yang sebenarnya. Pseudocode lebih rinci dari Struktur Bahasa Natural. 28

PENYAJIAN ALGORITMA (7) Contoh: Menghitung rata-rata tiga buah data Algoritma dengan struktur pseudo-code : 1. Start 2. Input (a, b, c) 3. Jml = a+b+c 4. Rerata = Jml/3 5. Output (Rerata) 6. End 29

PENYAJIAN ALGORITMA (8) 3. Menggunakan Flowchart (Diagram Alir) Suatu bagan/diagram yang menggambarkan aliran proses yang dikerjakan suatu program dari awal sampai akhir. Fungsi dari Flowchart adalah mendeskripsikan urutan pelaksanaan suatu proses (sama dengan fungsi dari algoritma). Flowchart menolong analis dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmen-segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif-alternatif lain dalam pengoperasian. 30

MENGAPA FLOWCHART? (1) Relationship Memberikan gambaran yang efektif, jelas, dan ringkas tentang prosedur logic. Teknik penyajian yang bersifat grafis jelas akan lebih baik daripada uraian-uraian yang bersifat teks khususnya dalam menyajikan logika - logika yang bersifat kompleks. Analysis Dengan adanya pengungkapan yang jelas dalam model atau chart, maka para pembaca dapat dengan mudah melihat permasalahan atau memfokuskan perhatian pada area-area tertentu sistem informasi. 31

MENGAPA FLOWCHART? (2) Communication Karena simbol-simbol yang digunakan mengikuti suatu standar tertentu yang sudah diakui secara umum, maka flowchart dapat merupakan alat bantu yang sangat efektif dalam mengkomunikasikan logika suatu masalah atau dalam mendokumentasikan logika tersebut. 32

SIMBOL FLOWCHART (1) Simbol simbol Flowchart (Diagram Alir) 33

SIMBOL FLOWCHART (2) 34

SIMBOL FLOWCHART (3) 35

SIMBOL FLOWCHART (4) 36

SIMBOL FLOWCHART (5) 37

SIMBOL FLOWCHART (6) 38

39

40