IMPLEMENTASI ALGORITMA LEMPEL-ZIV-WELCH DAN ADAPTIVE HUFFMAN CODING PADA KRIPTOGRAFI VISUAL

dokumen-dokumen yang mirip
PERBANDINGAN CITRA DENGAN ALGORITMA DITHERING ZHIGANG FAN, SHIAU FAN DAN STUCKI SEBAGAI MASUKAN KRIPTOGRAFI VISUAL

KRIPTOGRAFI VISUAL (4,4) UNTUK BERBAGI 3 CITRA RAHASIA LEWAT 4 CITRA TERSANDI. Jevri Eka Susilo

KRIPTOGRAFI VISUAL UNTUK BERBAGI DUA CITRA RAHASIA MENGGUNAKAN METODE FLIP (2,2) Putri Kartika Sari

KRIPTOGRAFI VISUAL PADA CITRA BERWARNA MENGGUNAKAN METODE KOMBINASI PERLUASAN WARNA RED GREEN DAN BLUE

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK KRIPTOGRAFI VISUAL TANPA EKSPANSI PIKSEL DAN ALGORITMA RLE

KRIPTOGRAFI VISUAL DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA LUC PADA CITRA BERWARNA

Kriptografi Visual Berbasis Model CMY Menggunakan Mask Hitam Putih Untuk Hasil Digital Watermarking Menggunakan Teknik Penggabungan DWT Dan DCT

PENGGUNAAN METODE MODIFIKASI HILL CIPHER PADA KRIPTOGRAFI

PENYEMBUNYIAN DATA RAHASIA DALAM GAMBAR MENGGUNAKAN PENDEKATAN PREDICTIVE CODING. Disusun Oleh : Nama : Dedy Santosa Nrp :

PENYEMBUNYIAN GAMBAR DALAM GAMBAR MENGGUNAKAN TRANSFORMASI INTENSITAS

KRIPTOGRAFI VISUAL DENGAN ALGORITMA ELGAMAL YANG DIMODIFIKASI UNTUK CITRA BERWARNA DENGAN TIGA CITRA HASIL ENKRIPSI MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK MATLAB

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT) BERBASIS ALGORITMA GENETIKA

KOMPRESI CITRA MENGGUNAKAN COMPRESSED SENSING BERBASIS BLOK

Aplikasi Metode Steganografi Berbasis JPEG dengan Tabel Kuantisasi yang Dimodifikasi Kris Reinhard /

PENYEMBUNYIAN CITRA DALAM CITRA DENGAN ALGORITMA BERBASIS BLOK ABSTRAK

ALGORITMA DETEKSI ADAPTIF BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN TRANSFORMASI

PENYEMBUNYIAN GAMBAR DALAM GAMBAR MENGGUNAKAN SISTEM FUNGSI ITERASI ABSTRAK

KRIPTOGRAFI VISUAL UNTUK GAMBAR BERWARNA BERBASIS DISTRIBUSI ACAK PADA SHARE DENGAN PENYISIPAN LSB DIGITAL WATERMARKING

Penyembunyian Pesan Rahasia Dalam Gambar dengan Metoda JPEG - JSTEG Hendry Hermawan / ABSTRAK

PENGKODEAN CITRA MENJADI DUA BUAH CITRA BAYANG DAN PENDEKODEAN MENJADI CITRA ASAL ABSTRAK

NOISE REMOVAL PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

Blind Watermarking Citra Digital Pada Komponen Luminansi Berbasis DCT (Discrete Cosine Transform) Irfan Hilmy Asshidiqi ( )

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latarbelakang

Proteksi Kesalahan Berbeda Menggunakan Metode Rate Compatible Punctured Convolutional (RCPC) Codes Untuk Aplikasi Pengiriman Citra ABSTRAK

Pengurangan Noise pada Citra Menggunakan Optimal Wavelet Selection dengan Kriteria Linear Minimum Mean Square Error (LMMSE)

ROBUST BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN TEKNIK KUANTISASI KOEFISIEN DISCRETE WAVELET TRANSFORM

FUSI CITRA BERBASIS COMPRESSIVE SENSING

MEMBANGUN KODE HUFFMAN BERDASARKAN REVERSIBLE VARIABLE LENGTH CODE (RVLC) UNTUK PENGKOREKSIAN ERROR. Bangkit Erlangga/

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM (DWT) DAN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT)

ADAPTIVE WATERMARKING CITRA DIGITAL DENGAN TEKNIK DISCRETE WAVELET TRANSFORM-DISCRETE COSINE TRANSFORM DAN NOISE VISIBILITY FUNCTION

Teknik Watermarking Citra Digital Dalam Domain DCT (Discrete Cosine Transform) Dengan Algoritma Double Embedding

DAFTAR ISI. BAB 3 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK 3.1 Diagram Alir Utama Kamera Web iii

Penyembunyian Informasi Dengan Menggunakan Metode SCAN. Roy Rikki ( ) Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Kristen Maranatha

Kata kunci : citra, pendeteksian warna kulit, YCbCr, look up table

Kata Kunci : non-blind watermarking, complex wavelet transform, singular value decomposition.

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM (DWT) DAN SINGULAR VALUE DECOMPOSITION (SVD)

Aplikasi Image Thresholding untuk Segmentasi Objek Menggunakan Metode Otsu s Algorithm. Erick Hartas/

IDENTIFIKASI INDIVIDU BERDASARKAN CITRA SILUET BERJALAN MENGGUNAKAN PENGUKURAN JARAK KONTUR TERHADAP CENTROID ABSTRAK

Algoritma Interpolasi Citra Berbasis Deteksi Tepi Dengan Directional Filtering dan Data Fusion

PENGGABUNGAN DUA CITRA DENGAN METODE COMPRESSIVE SENSING MENGGUNAKAN MATLAB

KNOWING HUMAN PERSONALITY FROM THE HEIGHT OF HANDWRITING MIDDLE ZONE USING LINEAR REGRESSION METHOD AND AVERAGE OF INTEGRAL PROJECTION COLUMN METHOD

WATERMARKING CITRA DIGITAL YANG TAHAN TERHADAP GEOMETRIC ATTACKS

Watermarking Citra Digital Berwarna Dalam Domain Discrete Cosine Transform (DCT) Menggunakan Teknik Direct Sequence Spread Spectrum (DSSS)

WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN TEKNIK MODIFIKASI INTENSITAS PIKSEL DAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM (DWT)

ANALISA KINERJA CODEBOOK PADA KOMPRESI CITRA MEDIS DENGAN MEMPERHATIKAN REGION OF INTEREST

SLOPE CORRECTION PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

PERANCANGAN DAN REALISASI PENDETEKSI POSISI KEBERADAAN MANUSIA MENGGUNAKAN METODE DETEKSI GERAK DENGAN SENSOR WEBCAM

PENERJEMAH FILE MUSIK BEREKSTENSI WAV KE NOT ANGKA. Albertus D Yonathan A / ABSTRAK

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

Perbandingan Metode K Nearest Neighbor dan K Means Clustering dalam Segmentasi Warna pada Citra ABSTRAK

PENGENALAN HURUF TULISAN TANGAN BERBASIS CIRI SKELETON DAN STATISTIK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN. Disusun oleh : Mario Herryn Tambunan ( )

Perbandingan Dua Citra Bibir Manusia Menggunakan Metode Pengukuran Lebar, Tebal dan Sudut Bibir ABSTRAK

IMPLEMENTASI PENGUKURAN JARAK DENGAN METODA DISPARITY MENGGUNAKAN STEREO VISION PADA ROBOT OTONOMUS PENGHINDAR RINTANGAN

IDENTIFIKASI WAJAH MANUSIA BERDASARKAN PERBANDINGAN PARAMETER TINGGI HIDUNG, LEBAR HIDUNG DAN JARAK MATA. Yusriani Laa Baan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. disadap atau dibajak orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, maka harus dijaga agar tidak dibajak orang lain.

Agita Indraputri Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik. Universitas Kristen Marantha

PERANCANGAN & SIMULASI UART (UNIVERSAL ASYNCHRONOUS RECEIVER TRANSMITTER) DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN VHDL

WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL BERBASIS DISCRETE WAVELET TRANSFORM DAN SINGULAR VALUE DECOMPOSITION

REALISASI APLIKASI PEMINDAI DAN PEMBANGKIT QUICK RESPONSE CODE (QR CODE) PADA SMARTPHONE ANDROID ABSTRAK

IMPLEMENTASI PROGRAM DETEKSI TEPI DAUN MENGGUNAKAN ANT COLONY OPTIMIZATION

Grafik yang menampilkan informasi mengenai penyebaran nilai intensitas pixel-pixel pada sebuah citra digital.

PERANCANGAN DAN REALISASI SISTEM AKUISISI DATA DAN PENGAMBILAN GAMBAR MELALUI GELOMBANG RADIO FREKUENSI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERBANDINGAN KUALITAS WATERMARKING DALAM CHANNEL GREEN DENGAN CHANNEL BLUE UNTUK CITRA RGB PADA DOMAIN FREKUENSI ABSTRAK

Perbandingan Efektivitas Algoritma Blind-Deconvolution, Lucy-Richardson dan Wiener-Filter Pada Restorasi Citra. Charles Aditya /

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN NLDA (NULL-SPACE LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS)

Studi dan Eksperimen terhadap Kombinasi Warna untuk Kriptografi Visual Warna Kromatik. Ibnu Alam

SOFTWARE PENINGKATAN KUALITAS SUARA COCHLEAR IMPLANT DENGAN MENGGUNAKAN TIME FREQUENCY BLOCK THRESHOLDING ABSTRAK

KOREKSI WARNA PADA FOTO DIGITAL DENGAN METODA INTERPOLASI BICUBIC

Model Sistem Akses Tempat Parkir Berdasarkan Pengenalan Plat Nomor Kendaraan. Andry Jonathan ( )

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DOUBLE BACKPROPAGATION ABSTRAK

PENGENALAN DAN PEWARNAAN PADA CITRA GRAY-SCALE ABSTRAK

REALISASI ERROR-CORRECTING BCH CODE MENGGUNAKAN PERANGKAT ENKODER BERBASIS ATMEGA8535 DAN DEKODER MENGGUNAKAN PROGRAM DELPHI

PERANCANGAN PENDETEKSI WAJAH DENGAN ALGORITMA LBP (LOCAL BINARY PATTERN) BERBASIS RASPBERRY PI

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

SEGMENTASI HURUF TULISAN TANGAN BERSAMBUNG DENGAN VALIDASI JARINGAN SYARAF TIRUAN. Evelyn Evangelista ( )

IMPLEMENTASI KONTROL PID PADA PENDULUM TERBALIK MENGGUNAKAN PENGONTROL MIKRO AVR ATMEGA 16 ABSTRAK

Pengenalan Warna Kulit Untuk Klasifikasi Ras Manusia Andy Putra P. Zebua /

VERIFIKASI KEPEMILIKAN CITRA MEDIS DENGAN KRIPTOGRAFI RSA DAN LSB WATERMARKING SKRIPSI. Oleh : Satya Sandika Putra J2A

Error Correcting Code Menggunakan Kode Low Density Parity Check (LDPC) Kristy Purba ( ) ABSTRAK

Penerapan Watermarking pada Citra berbasis Singular Value Decomposition

Simulasi Aplikasi Kendali Multi-Model pada Plant Kolom Distilasi ABSTRAK

Realisasi Optical Orthogonal Codes (OOC) dengan korelasi maksimum satu Menggunakan Kode Prima Yang Dimodifikasi

APLIKASI PENGOLAHAN CITRA DIGITAL DALAM MENGHITUNG JUMLAH SUATU OBJEK PADA SUATU DAERAH PENGAMATAN ABSTRAK

PERANCANGAN ALAT PENAMPIL KOMPOSISI WARNA KAIN MENGGUNAKAN IC TCS230

Abstrak. Kata Kunci: USB, RS485, Inverter, ATMega8

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Raden Abi Hanindito¹, -². ¹Teknik Informatika, Fakultas Teknik Informatika, Universitas Telkom

PENGELOMPOKAN CITRA WAJAH DENGAN TEKNIK SUBSPACE CLUSTERING MENGGUNAKAN ALGORITMA LSA SC (LOCAL SUBSPACE AFFINITY SPECTRAL CLUSTERING)

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR CHAIN CODE ABSTRAK

Perancangan dan Realisasi Dinding Interaktif Menggunakan Bahasa Pemrograman Flash ABSTRAK

Simulasi Estimasi Arah Kedatangan Dua Dimensi Sinyal menggunakan Metode Propagator dengan Dua Sensor Array Paralel

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN LZW (LEMPEL ZIV WELCH) PADA PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI CANGGIH PRAMILO

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

METODE UNTUK MENGKOREKSI KESALAHAN (ERROR) DENGAN MENGGUNAKAN MATRIKS JARANG ABSTRAK

KOMPRESI DAN DEKOMPRESI DATA TEKSTUAL MENGGUNAKAN ALGORITMA DEFLATE. Valentinus Henry G /

Aplikasi Kamera Web Untuk Menggerakkan Gambar Objek Dengan Jari Tangan

PENGENALAN WAJAH DENGAN CITRA MASUKAN BERUPA CITRA SKETSA WAJAH SEBAGAI HASIL SINTESIS DENGAN TEKNIK MULTISCALE MARKOV RANDOM FIELD (MRF)

Bab I Pendahuluan 1 BAB I PENDAHULUAN

Transkripsi:

IMPLEMENTASI ALGORITMA LEMPEL-ZIV-WELCH DAN ADAPTIVE HUFFMAN CODING PADA KRIPTOGRAFI VISUAL Disusun oleh : Edwin Purnaman Tanjung (1022014) Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Kristen Maranatha Jl. Prof. Drg. Suria Sumantri, MPH, No. 65, Bandung, Indonesia E mail : Edwinpurnaman1022014@gmail.com ABSTRAK Penumpukan 2 buah share pada kriptografi visual secara umum akan menampilkan informasi tentang pesan rahasia yang dikirim oleh pengirim. Algoritma Lempel-Ziv-Welch (LZW) dan Adaptive Huffman Coding diimplementasikan agar penumpukan 2 buah share tidak memberikan informasi apapun tentang pesan rahasia. Algoritma Lempel-Ziv-Welch (LZW) dan Adaptive Huffman Coding yang diimplementasikan akan mengacak nilai piksel pada citra awal (pesan rahasia) sebelum masuk ke proses kriptografi visual sehingga penumpukan 2 buah share hanya akan menampilkan nilai hasil pengacakan citra awal. Citra awal yang dipakai pada Tugas Akhir ini merupakan citra grayscale dengan format GIF, JPEG dan BMP. Implementasi algoritma Lempel-Ziv-Welch dan Adaptive Huffman Coding pada kriptografi visual secara keseluruhan berhasil dilakukan. Selain itu citra hasil rekonstruksi yang merupakan informasi yang dikirimkan oleh pengirim berhasil diidentiikasi meskipun secara rata-rata kualitas citra dengan format BMP dan JPEG lebih bagus dari kualitas citra dengan format GIF. Kata Kunci: Kriptografi Visual, Error Diffusion, LZW, Adaptive Huffman Coding. i Universitas Kristen Maranatha

IMPLEMENTATION OF LEMPEL-ZIV-WELCH AND ADAPTIVE HUFFMAN CODING ALGORITHM IN VISUAL CRYPTOGRAPHY Composed By : Edwin Purnaman Tanjung (1022014) Department of Electrical Engineering, Faculty of Engineering, Maranatha Christian University, Bandung, Indonesia E mail : Edwinpurnaman1022014@gmail.com ABSTRACT Stacking 2 share in visual cryptography generally will show the secret message which is sent by sender. Lempel-Ziv-Welch (LZW) and Adaptive Huffman Coding is implemented so that stacking 2 share will not give information about secret message. Lempel-Ziv-Welch and Adaptive Huffman Coding algorithm which is implemented will randomize pixel value in initial image (secret message) before entering the process of visual cryptography so that stacking 2 share only show the result of initial image randomization. The initial image used in this final project is a grayscale image with GIF,JPEG and BMP format. Implementation of Lempel-Ziv-Welch and Adaptive Huffman Coding in visual cryptography overall successful. Reconstructed image which is information sent by sender successfully identificated although the average of quality image of BMP and JPEG format is better than the quality image with GIF format. Key Word : Visual Cryptography, Error Diffusion, LZW, Adaptive Huffman Coding ii Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan Tugas Akhir... 3 1.4 Batasan Masalah... 3 1.5 Sistematika Penulisan... 3 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Citra... 5 2.2 Citra Biner... 5 2.3 Citra Grayscale... 6 2.4 Operator Boolean OR dan XOR... 7 2.5 Perluasan Piksel... 8 2.6 Halftoning... 8 2.6.1 Constant Threshold Halftoning... 8 2.6.2 Error Diffusion... 9 2.7 Algoritma Lempel-Ziev-Welch (LZW)... 11 2.8 Algoritma Adaptive Huffman Coding... 18 2.8.1 Proses Update... 20 2.8.2 Proses Penyandian (encoding)... 23 2.8.3 Proses Penyandian Kembali (decoding)... 24 v Universitas Kristen Maranatha

2.9 Kriptografi Visual (Visual Cryprography)... 26 2.10 Skema Kriptografi Visual (2,2) dengan 2 subpiksel... 26 2.11 Peak Signal to Noise Ratio (PSNR)... 28 BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI PERANGKAT LUNAK 3.1 Diagram Blok Sistem... 29 3.2 Halftoning Menggunakan metoda Floyd Steinberg Error Diffusion... 33 3.3 Algoritma Lempel-Ziv-Welch (LZW)... 35 3.4 Algoritma Adaptive Huffman Coding... 51 3.5 Kriptografi Visual... 64 3.6 Penumpukan Share 1 dan Share 2... 66 BAB IV DATA PENGAMATAN DAN ANALISIS 4.1 Data Pengujian... 71 4.2 Data Pengamatan... 72 4.2.1 Citra Masukan dengan Format GIF... 72 4.2.2 Citra Masukan dengan Format BMP... 82 4.2.3 Citra Masukan dengan Format JPEG... 88 4.3 Analisis Hasil Pengamatan... 94 BAB V SIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan... 96 5.2 Saran... 96 DAFTAR PUSTAKA... 97 LAMPIRAN vi Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Citra biner... 6 Gambar 2.2 Citra grayscale 8-bit Lena dan Einstein... 6 Gambar 2.3 Perluasan piksel putih menjadi 2 subpiksel... 8 Gambar 2.4 Citra yang mengalami proses constant treshold halftoning, (a) citra grayscale, (b) citra hasil thresholding... 9 Gambar 2.5 Diagram Blok Error Diffusion... 10 Gambar 2.6 Error filter h(k,l) Floyd Steinberg... 10 Gambar 2.7 Perbandingan Citra awal dengan citra hasil error diffusion, (a) citra awal, (b) citra hasil error diffusion... 11 Gambar 2.8 Proses update pohon Huffman untuk huruf a a r d v... 23 Gambar 2.9 Contoh Kriptografi visual (2,2) dengan 2 subpiksel, (a) Citra rahasia, (b) Share 1, (c) Share 2, (d) Citra hasil rekonstruksi... 27 Gambar 3.1 Diagram blok sistem secara keseluruhan, (a) proses enkripsi, (b) proses dekripsi... 29 Gambar 3.2 Diagram alir sistem secara keseluruhan, (a) proses enkripsi, (b) proses dekripsi... 32 Gambar 3.3 Diagram Alir Error Diffusion... 34 Gambar 3.4 Kotak dialog workspace pada Matlab... 35 Gambar 3.5 Kotak dialog variable editor untuk enc_lzw pada Matlab... 36 Gambar 3.6 Diagram alir encoding LZW... 41 Gambar 3.6 Diagram alir encoding LZW... 42 Gambar 3.7 Diagram alir fungsi newtable... 43 Gambar 3.8 Diagram alir fungsi findcode... 44 Gambar 3.9 Diagram Alir addcode... 44 Gambar 3.10 Diagram alir decoding LZW... 45 Gambar 3.10 Diagram alir decoding LZW... 47 Gambar 3.10 Diagram alir decoding LZW... 48 vii Universitas Kristen Maranatha

Gambar 3.10 Diagram alir decoding LZW... 49 Gambar 3.11 Diagram alir fungsi getcode... 51 Gambar 3.12 Diagram alir algoritma Adaptive Huffman Coding... 54 Gambar 3.12 Diagram alir algoritma Adaptive Huffman Coding... 55 Gambar 3.12 Diagram alir algoritma Adaptive Huffman Coding... 56 Gambar 3.12 Diagram alir algoritma Adaptive Huffman Coding... 57 Gambar 3.12 Diagram alir algoritma Adaptive Huffman Coding... 58 Gambar 3.13 Diagram alir fungsi nodecode... 59 Gambar 3.14 Diagram alir fungsi newsymbol... 60 Gambar 3.15 Diagram alir fungsi updatetree... 61 Gambar 3.15 Diagram alir fungsi updatetree... 62 Gambar 3.16 Diagram alir fungsi treeloop... 63 Gambar 3.17 Diagram alir fungsi bits2dec... 63 Gambar 3.18 Diagram alir dari proses kriptografi visual... 65 Gambar 3.18 Diagram alir dari proses kriptografi visual... 66 Gambar 3.19 Diagram alir untuk penggabungan 2 buah share... 67 Gambar 3.20 Diagram alir untuk operasi XOR untuk setiap piksel... 68 Gambar 3.21 Diagram alir Diagram alir untuk konversi 2 subpiksel menjadi 1 piksel... 70 Gambar 4.1 Citra uji.... 71 Gambar 4.2 Citra awal dan citra hasil error diffusion (catur.gif)... 72 Gambar 4.3 Share 1, Share 2 dan hasil penumpukan (catur.gif)... 74 Gambar 4.4 Hasil pembentukan menjadi citra awal (catur.gif)... 77 Gambar 4.5 Citra awal dan citra hasil error diffusion (maranatha.gif)... 77 Gambar 4.6 Share 1, Share 2 dan hasil rekonstruksi (maranatha.gif)... 77 Gambar 4.7 Hasil pembentukan menjadi citra awal (maranatha.gif)... 78 Gambar 4.8 Citra awal dan Citra hasil error diffusion (nrp.gif)... 78 Gambar 4.9 Share 1, Share 2 dan hasil rekonstruksi (nrp.gif)... 78 Gambar 4.10 Hasil pembentukan menjadi citra awal (nrp.gif)... 79 viii Universitas Kristen Maranatha

Gambar 4.11 citra awal dan citra hasil error diffusion (rahasia.gif)... 79 Gambar 4.12 Share 1, Share 2 dan hasil rekonstruksi (rahasia.gif)... 80 Gambar 4.13 Share 1, Share 2 dan hasil rekonstruksi (rahasia.gif)... 80 Gambar 4.14 Citra Awal dan citra hasil error diffusion (smile.gif)... 81 Gambar 4.15 Share 1, Share 2 dan hasil rekonstruksi (smile.gif)... 81 Gambar 4.16 Hasil pembentukan menjadi citra awal (smile.gif)... 82 Gambar 4.17 Citra awal dan citra hasil error diffusion (catur.bmp)... 82 Gambar 4.18 Share 1, Share 2 dan hasil rekonstruksi (catur.bmp)... 82 Gambar 4.19 Hasil pembentukan menjadi citra awal (catur.bmp)... 83 Gambar 4.20 Citra awal dan citra hasil error diffusion (maranatha.bmp)... 83 Gambar 4.21 share 1, share 2 dan hasil rekonstruksi (maranatha.bmp)... 83 Gambar 4.22 Hasil pembentukan menjadi citra awal (maranatha.bmp)... 84 Gambar 4.23 Citra awal dan citra hasil error diffusion (nrp.bmp)... 84 Gambar 4.24 share 1, share 2 dan hasil rekonstruksi (nrp.bmp)... 85 Gambar 4.25 Hasil pembentukan menjadi citra awal (nrp.bmp)... 85 Gambar 4.26 Citra awal dan citra hasil error diffusion (rahasia.bmp)... 86 Gambar 4.27 share 1, share 2 dan hasil rekonstruksi (rahasia.bmp)... 86 Gambar 4.28 Hasil pembentukan menjadi citra awal (rahasia.bmp)... 87 Gambar 4.29 Citra awal dan citra hasil error diffusion (smile.bmp)... 87 Gambar 4.30 share 1, share 2 dan hasil rekonstruksi (smile.bmp)... 87 Gambar 4.31 Hasil pembentukan menjadi citra awal (smile.bmp)... 88 Gambar 4.32 Citra awal dan citra hasil error diffusion (catur.jpeg)... 88 Gambar 4.33 share 1, share 2 dan hasil rekonstruksi (catur.jpeg)... 88 Gambar 4.34 Hasil pembentukan menjadi citra awal (catur.jpeg)... 89 Gambar 4.35 Citra awal dan citra hasil error diffusion (maranatha.jpeg)... 89 Gambar 4.36 Share 1, Share 2 dan hasil rekonstruksi (maranatha.jpeg)... 89 Gambar 4.37 Hasil pembentukan menjadi citra awal (maranatha.jpeg)... 90 Gambar 4.38 Citra awal dan citra hasil error diffusion (nrp.jpeg)... 90 Gambar 4.39 Share 1, Share 2 dan hasil rekonstruksi (nrp.jpeg)... 90 Gambar 4.40 Hasil pembentukan menjadi citra awal (nrp.jpeg)... 91 ix Universitas Kristen Maranatha

Gambar 4.41 Citra awal dan citra hasil error diffusion (rahasia.jpeg)... 91 Gambar 4.42 Share 1, Share 2 dan hasil rekonstruksi (rahasia.jpeg)... 91 Gambar 4.43 Hasil pembentukan menjadi citra awal (rahasia.jpeg)... 92 Gambar 4.44 Citra awal dan citra hasil error diffusion (smile.jpeg)... 92 Gambar 4.45 Share 1, Share 2 dan hasil rekonstruksi (smile.jpeg)... 93 Gambar 4.46 Hasil pembentukan menjadi citra awal (smile.jpeg)... 93 x Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Tabel hasil operasi boolean OR dan XOR... 7 Tabel 2.2 Hasil operasi boolean OR dan XOR pada piksel... 7 Tabel 2.3 String table yang baru diinisialisasi... 13 Tabel 2.4 String table yang dihasilkan selama proses enkoding LZW... 14 Tabel 2.5 Proses enkoding LZW secara lengkap... 15 Tabel 2.6 Proses dekoding LZW secara keseluruhan... 17 Tabel 2.7 Kode biner untuk huruf a z... 25 Tabel 2.8 Pola piksel yang digunakan pada skema kriptografi visual (2,2) dengan 2 subpiksel... 31 Tabel 4.1 Nilai piksel dari citra catur.gif... 72 Tabel 4.2 Hasil pengubahan ukuran citra catur.gif... 73 Tabel 4.3 Nilai hasil enkoding algoritma LZW (enkoding)... 73 Tabel 4.4 Nilai hasil enkoding algoritma Adaptive Huffman Coding... 74 Tabel 4.5 Nilai piksel pada share 1 (catur.gif)... 74 Tabel 4.6 Nilai piksel pada share 2 (catur.gif)... 74 Tabel 4.7 Nilai hasil penumpukan share 1 dan share 2... 75 Tabel 4.8 Hasil penumpukan share yang sudah direduksi... 75 Tabel 4.9 Nilai hasil dekoding algoritma Adaptive Huffman Coding... 75 Tabel 4.10 Nilai hasil dekoding algoritma LZW... 76 Tabel 4.11 Nilai Hasil pembentukan citra ke ukuran semula... 76 Tabel 4.12 Nilai Piksel pada share 1 (maranatha.gif)... 78 Tabel 4.13 Nilai Piksel pada share 2 (maranatha.gif)... 78 Tabel 4.14 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (maranatha.gif)... 78 Tabel 4.15 Nilai Piksel pada share 1 (nrp.gif)... 79 Tabel 4.16 Nilai Piksel pada share 2 (nrp.gif)... 79 Tabel 4.17 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (nrp.gif)... 79 Tabel 4.18 Nilai Piksel pada share 1 (rahasia.gif)... 80 xi Universitas Kristen Maranatha

Tabel 4.19 Nilai Piksel pada share 2 (rahasia.gif)... 80 Tabel 4.20 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (rahasia.gif)... 80 Tabel 4.21 Nilai Piksel pada share 1 (smile.gif)... 81 Tabel 4.22 Nilai Piksel pada share 2 (smile.gif)... 81 Tabel 4.23 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (smile.gif)... 81 Tabel 4.24 Nilai piksel pada share 1 (catur.bmp)... 82 Tabel 4.25 Nilai piksel pada share 2 (catur.bmp)... 83 Tabel 4.26 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (catur.bmp)... 83 Tabel 4.27 Nilai Piksel pada share 1 (maranatha.bmp)... 84 Tabel 4.28 Nilai Piksel pada share 2 (maranatha.bmp)... 84 Tabel 4.29 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (maranatha.bmp)... 84 Tabel 4.30 Nilai Piksel pada share 1 (nrp.bmp)... 85 Tabel 4.31 Nilai Piksel pada share 2 (nrp.bmp)... 85 Tabel 4.32 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (nrp.bmp)... 85 Tabel 4.33 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (rahasia.bmp)... 86 Tabel 4.34 Nilai Piksel pada share 1 (rahasia.bmp)... 86 Tabel 4.35 Nilai Piksel pada share 2 (rahasia.bmp)... 86 Tabel 4.36 Nilai Piksel pada share 1 (smile.bmp)... 87 Tabel 4.37 Nilai Piksel pada share 2 (smile.bmp)... 87 Tabel 4.38 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (smile.bmp)... 88 Tabel 4.39 Nilai piksel pada share 1 (catur.jpeg)... 89 Tabel 4.40 Nilai piksel pada share 2 (catur.jpeg)... 89 Tabel 4.41 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (catur.jpeg)... 89 Tabel 4.42 Nilai Piksel pada share 1 (maranatha.jpeg)... 90 Tabel 4.43 Nilai Piksel pada share 2 (maranatha.jpeg)... 90 Tabel 4.44 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (maranatha.jpeg)... 90 Tabel 4.45 Nilai Piksel pada share 1 (nrpjpeg)... 91 Tabel 4.46 Nilai Piksel pada share 2 (nrp.jpeg)... 91 Tabel 4.47 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (nrp.jpeg)... 91 Tabel 4.48 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (rahasia.jpeg)... 92 xii Universitas Kristen Maranatha

Tabel 4.49 Nilai Piksel pada share 1 (rahasia.jpeg)... 92 Tabel 4.50 Nilai Piksel pada share 2 (rahasia.jpeg)... 92 Tabel 4.51 Nilai Piksel pada share 1 (smile.jpeg)... 93 Tabel 4.52 Nilai Piksel pada share 2 (smile.jpeg)... 93 Tabel 4.53 Hasil penumpukan share 1 dan share 2 (smile.jpeg)... 93 Tabel 4.54 Perbandingan PSNR citra GIF, BMP, dan JPEG... 94 xiii Universitas Kristen Maranatha