PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR ANALISIS PENYAKIT GANGGUAN KEPRIBADIAN MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN APLIKASI KLASIFIKASI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE NAΪVE BAYES CLASSIFIER

PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BOOK TATA SURYA 3D BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI GAME CERDAS CERMAT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KLINIK GIGI UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI KLINIK GIGI XYZ. Tugas Akhir

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT MATA PADA MANUSIA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

SISTEM INFORMASI LALU LINTAS ANGKUTAN UDARA PT.ANGKASA PURA I(PERSERO) YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Jenis Alergi Dan Penanganannya Pada Penderita Alergi

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RANTAI PASOK BERBASIS WEB (STUDI KASUS PT TUNAS LOGAM JAYA)

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PERKEMBANGAN PERVASIF DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika DISUSUN OLEH:

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSIS SINDROM ASPERGER DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS MOBILE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PENYELENGGARAAN PROGRAM STUDI DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

Skripsi Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Oleh: Henkie NIM :

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI JENIS ANJING DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA KANKER LEHER RAHIM DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID

Pengembangan Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Web Untuk Sistem Informasi Akademik Universitas Atma Jaya Yogyakarta

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK TROUBLESHOOTING PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL BERBASIS WEB DENGAN MEMANFAATKAN SENSOR KINECT XBOX 360 SEBAGAI PERANGKAT MASUKAN TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

OPTIMASI PENJADWALAN MATA KULIAH DENGAN METODE PARTICLE SWARM OPTIMIZATION

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT UMUM PADA KUCING BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI REKOMENDASI DIET BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT PANTI RAPIH BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN TENSES BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

PENGEMBANGAN APLIKASI WIKI WISATAPEDIA JOGJA MENGGUNAKAN RICH INTERNET APPLICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI DAN PEMODELAN RESERVASI HOTEL DENGAN VRML

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UMAT GEREJA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PENGIMPLEMENTASIAN CRM PADA PEMBANGUNAN E-COMMERCE UNTUK PRODUSEN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BERBASIS WEB (Studi Kasus : Dolanan Puzzle)

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA

Disusun oleh : Michael Aristian Sudarmanto NIM :

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK KLINIK HEWAN CALICO DENGAN HTML5

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan untuk Toko Dunia Susu

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGHUBUNG DONATUR DAN PANTI ASUHAN BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN PORTAL WEB PADA PT. TATA TRANSPORT DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS SHAREPOINT SERVICE 3.0

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT SAPI DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan Produk Kulit Berbasis Web

PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (Studi Kasus : SMK Marsudi Luhur Yogyakarta)

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK EVALUASI KINERJA DOSEN PADA PROSES BELAJAR DAN MENGAJAR DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE KUIS MULTIPLAYER TENTANG BUDAYA INDONESIA MEMANFAATKAN BLUETOOTH DAN NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RENTAL FILM PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS J2ME

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PENGEMBANGAN APLIKASI INSTANT MESSENGER DENGAN VOICE DAN VIDEO CONFERENCE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJAMINAN MUTU (Studi Kasus : Universitas Atma Jaya Yogyakarta) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK KOMUNITAS JOMBLO KATHOLIK INDONESIA TUGAS AKHIR

JEFRI TRIO VEMBER NPM:

ANALISIS OPINI PUBLIK TERHADAP BRAND DI SITUS JEJARING SOSIAL TWITTER MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER

PENGEMBANGAN APLIKASI KUIS ONLINE BERBASIS WEB SERVICE PADA PLATFORM WINDOWS PHONE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KESISWAAN STUDI KASUS SMP MARIA IMMACULATA CILACAP

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

Pembangunan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Desktop (Studi Kasus Pelle Futsal) Tugas Akhir

PEMBANGUNAN APLIKASI FITNESS BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK PROGRAM PASCASARJANA BERBASIS WEB

Transkripsi:

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR ANALISIS PENYAKIT GANGGUAN KEPRIBADIAN MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES TUGAS AKHIR DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK INFORMATIKA OLEH ROY SAMUEL FERNANDUS SITORUS ------------------ 090706009 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013

ii

Tugas Akhir ini kupersembahkan untuk: Tuhan Yesus Kristus Kedua Orang Tuaku Kedua adikku Saudara-saudaraku Sahabat-sahabatku iii

KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan Yesus Kristus karena atas berkat-nya penulis dapat menyelesaikan pembuatan skripsi ini dengan baik. Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat sarjana di Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada: 1. Bapak Ir.B.Kristyanto, M.Eng., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyskarta. 2. Ibu Dra.Ernawati, M.T. selaku Dosen Pembimbing I, yang dengan sangat baik membimbing dan membantu penulis dari awal sampai selesainya skripsi ini. 3. Bapak Thomas Suselo S.T., M.T. selaku Dosen Pembimbing II yang telah banyak membantu penulis dari awal sampai selesainya skripsi ini. 4. Ibu Nursasi Dian M. SPsi. selaku narasumber yang membantu saya dalam meyelesaikan skripsi ini. 5. Teman saya Arens F. Tasidjawa yang telah banyak mendukung saya dalam penyelesaian skripsi ini. 6. Perpustakaan Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang telah memberikan fasilitasnya yang menunjang dalam penyelesian skripsi ini. 7. Semua dosen dan staff Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 8. Papa, mama, dan kedua adikku yang mendoakan serta memberikan semangat selama penyusunan skripsi ini. iv

9. Teman-teman teknik informatika 2009 khususnya INVERS yang banyak membantu saat kuliah, Rekan-rekan dan semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu atas bantuannya dalam menyelesikan skripsi ini. Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh Karena itu segala saran dan kritik yang membangun sangat penulis harapkan agar di masa yang akan daang dapat menjadi lebih baik lagi. Akhirnya penulis berharap agar skripsi ini dapat memberikan manfaat yang sebesar-besarnya bagi para pembaca dalam memperluas wawasan dan pengetahuan. Yogyakarta, 2013 penulis v

DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN... Error! Bookmark not defined. HALAMAN PERSEMBAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI...... vi DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL.... xii INTISARI...... xv BAB I PENDAHULUAN... 1 I.1 Latar Belakang... 1 I.2 Rumusan Masalah... 2 I.3 Batasan Masalah... 3 I.4 Tujuan Penelitian... 3 I.5 Metodologi Penelitian... 3 I.6 Sistematika Penulisan Laporan... 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 6 BAB III LANDASAN TEORI... 12 III.1 Sistem Pakar... 12 III.1.1 Ciri-Ciri Sistem Pakar... 15 III.1.2 Keuntungan dan Kekurangan Sistem Pakar... 16 III.1.3 Struktur Sistem Pakar... 17 III.1.4 Komponen Sistem Pakar... 18 III.2 Gangguan Kepribadian... 22 III.2.1 Gangguan Kepribadian yang Ditandai oleh Perilaku Aneh atau Eksentrik... 23 III.2.1.1 Gangguan Kepribadian Paranoid (Paranoid Personality Disorder)... 23 III.2.1.2 Gangguan Kepribadian Skizoid... 24 (Schizoid Personality Disorder)... 24 vi

III.2.1.3 Gangguan Kepribadian Skizotipal (Schizotipal Personality Disorder)... 25 III.2.2 Gangguan Kepribadian yang Ditandai oleh Perilaku Dramatis, Emosional, atau Eratik... 26 III.2.2.1 Gangguan Kepribadian Antisosial (Antisocial Personality Disorder)... 26 III.2.2.2 Gangguan Kepribadian Ambang (Borderline Personality Disorder)... 27 III.2.2.3 Gangguan Kepribadian Histrionic (Histrionic Personality Disorder)... 28 III.2.2.4 Gangguan Kepribadian Narsisstik (Narsissistic Personality Disorder)... 29 III.2.3 Gangguan Kepribadian yang Ditandai oleh Perilaku Cemas atau Ketakutan... 31 III.2.3.1 Gangguan Kepribadian Menghindar (Avoidant Personality Disorder)... 31 III.2.3.2 Gangguan Kepribadian Dependen ( Dependent Personality Disorder)... 32 III.2.3.3 Gangguan Kepribadian Obsesif-Kompulsif... 33 (Obsessive-Compulsive Personality Disorder)... 33 III.3 Teorema Bayes... 34 III.4 ASP.NET... 37 BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM... 39 IV.1 Analisa Sistem... 39 IV.1.1 Lingkup Masalah... 39 IV.1.2 Perspektif Produk... 40 IV.1.3 Kebutuhan Antarmuka Eksternal... 40 IV.2 Kebutuhan Fungsionalitas Perangkat Lunak... 41 IV.2.1 Use Case Diagram... 42 IV.2.2 Skenario... 43 IV.2.3 Data tabel... 43 vii

IV.3 Perancangan Sistem... 44 IV.3.1 Sequence Diagram... 45 IV.3.2 Class Diagram... 45 IV.3.3 Class Diagram Spesific Description... 47 IV.3.4 Deskripsi Perancangan Antarmuka... 47 IV.3.4.1 Antarmuka Menu Utama... 48 IV.3.4.2 Antarmuka Halaman Login... 49 IV.3.4.3 Antarmuka Halaman Change Password... 50 IV.3.4.4 Antarmuka Pengelolaan Penyakit... 51 IV.3.4.5 Antarmuka Pengelolaan Gejala... 52 IV.3.4.6 Antarmuka Pengelolaan Diagnosis... 53 IV.3.4.7 Antarmuka Pengelolaan Pencegahan... 54 IV.3.4.8 Antarmuka Pengelolaan Solusi... 55 IV.3.4.9 Antarmuka Pengelolaan Pengguna... 56 IV.3.4.10 Antarmuka Pengelolaan Laporan Periode tertentu 57 IV.3.4.11 Antarmuka Pengelolaan perhitungan(sesi masuk) 58 IV.3.4.12 Antarmuka Pengelolaan perhitungan(sesi add data) 59 IV.3.4.13 Antarmuka Pengelolaan perhitungan(sesi edit data) 60 IV.3.4.14 Antarmuka Pengelolaan perhitungan(sesi display) 61 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK... 62 V.2 Implementasi Antarmuka... 70 V.2.1 Antarmuka Halaman utama... 70 V.2.2 Antarmuka Halaman Login... 71 V.2.3 Antarmuka Halaman Change Password... 72 V.2.4 Antarmuka Halaman Pengelolaan Penyakit... 73 V.2.5 Antarmuka Halaman Pengelolaan Gejala... 75 viii

V.2.6 Antarmuka Halaman Pengelolaan Diagnosis... 77 V.2.7 Antarmuka Halaman Pengelolaan Pencegahan... 79 V.2.8 Antarmuka Halaman Pengelolaan Solusi... 81 V.2.9 Antarmuka Halaman Pengelolaan Laporan... 83 V.2.10 Antarmuka Halaman Pengelolaan Pengguna... 84 V.2.11 Antarmuka Pengelolaan Perhitungan(sesi masuk)... 86 V.2.12 Antarmuka Pengelolaan Perhitungan(sesi add data) 87 V.2.13 Antarmuka Pengelolaan Perhitungan(sesi edit data) 88 V.2.14 Antarmuka Pengelolaan Perhitungan(sesi display perhitungan)... 89 V.3 Pengujian Perangkat Lunak... 90 V.3.1 Pengujian Fungsionalitas... 90 V.3.2 Pengujian Komputasional... 122 V.3.3 Pengujian Hasil Diagnosis Pakar dengan Hasil Diagnosis SDGK... 147 V.3.4 Pengujian Pengguna... 151 BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN... 153 VI.1 Kesimpulan... 153 VI.2 Saran... 153 DAFTAR PUSTAKA... 155 ix

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Struktur Sistem Pakar... 17 Gambar 3.2 Metode Fordward Chaining... 20 Gambar 3.3 Metode Backward Chaining... 21 Gambar 4.1 Use Case Diagram SDGK... 42 Gambar 4.2 Entity Relationship Diagram SDGK... 43 Gambar 4.3 Rancangan Arsitektur SDGK... 44 Gambar 4.5 Rancangan Antarmuka SDGK... 48 Gambar 4.6 Rancangan Antarmuka Login SDGK... 49 Gambar 4.7 Rancangan Antarmuka Change Password SDGK... 50 Gambar 4.8 Rancangan Antarmuka Pengelolaan Penyakit... 51 Gambar 4.9 Rancangan Antarmuka Pengelolaan Gejala... 52 Gambar 4.10 Rancangan Antarmuka Pengelolaan Diagnosis... 53 Gambar 4.11 Rancangan Antarmuka Pengelolaan pencegahan... 54 Gambar 4.12 Rancangan Antarmuka Pengelolaan solusi... 55 Gambar 4.13 Rancangan Antarmuka Pengelolaan pengguna... 56 Gambar 4.14 Rancangan Antarmuka Pengelolaan laporan periode tertentu 57 Gambar 4.15 Rancangan Antarmuka Pengelolaan (sesi masuk)... 58 Gambar 4.16 Rancangan Antarmuka Pengelolaan (sesi add data) 59 Gambar 4.17 Rancangan Antarmuka Pengelolaan (sesi edit data) 60 Gambar 4.18 Rancangan Antarmuka Pengelolaan (sesi display). 61 Gambar 5.2 Antarmuka Halaman utama... 70 Gambar 5.3 Antarmuka Halaman Login... 71 Gambar 5.4 Antarmuka Halaman Change Password... 72 Gambar 5.5 Antarmuka Halaman Pengelolaan Penyakit... 73 Gambar 5.6 Antarmuka Halaman Pengelolaan Gejala... 75 Gambar 5.7 Antarmuka Halaman Pengelolaan Diagnosis... 77 Gambar 5.8 Antarmuka Halaman Pengelolaan Pencegahan... 79 Gambar 5.9 Antarmuka Halaman Pengelolaan Solusi... 81 x

Gambar 5.10 Antarmuka Halaman Pengelolaan Laporan... 83 Gambar 5.11 Antarmuka Halaman Pengelolaan Pengguna... 84 Gambar 5.12 Antarmuka Pengelolaan Perhitungan(sesi masuk).. 86 Gambar 5.13 Antarmuka Pengelolaan Perhitungan(sesi add data) 87 Gambar 5.14 Antarmuka Pengelolaan Perhitungan(sesi edit data) 88 Gambar 5.15 Antarmuka Pengelolaan Perhitungan(sesi display perhitungan) 89 Gambar 5.3.2.3 Keputusan Sistem... 146 Gambar 5.3.4.2 Grafik Aspek Penilaian Sistem... 152 xi

DAFTAR TABEL Tabel 2.1: Tabel perbandingan sistem yang telah ada dan sistem yang akan dibangun... 8 Tabel 3.4 Karakteristik Forward Chainng dan Backward Chaining 21 Table 5.1 Tabel Implementasi... 62 Tabel 5.3.1 Hasil Pengujian Login (PDHUPL-SDGK-01)... 90 Tabel 5.3.2 Hasil Pengujian Change Password (PDHUPL-SDGK-02) 91 Tabel 5.3.3 Hasil Pengujian tambah penyakit (PDHUPL-SDGK-03-01) 93 Tabel 5.3.4 Hasil Pengujian Mengubah Data Kategori Penyakit (PDHUPL-SDGK-03-02)... 94 Tabel 5.3.5 Hasil Pengujian hapus penyakit (PDHUPL-SDGK-03-03) 95 Tabel 5.3.6 Hasil Pengujian display penyakit (PDHUPL-SDGK-03-04) 95 Tabel 5.3.7 Hasil Pengujian cari penyakit (PDHUPL-SDGK-03-05) 96 Tabel 5.3.8 Hasil Pengujian tambah gejala (PDHUPL-SDGK-04-01) 96 Tabel 5.3.9 Hasil Pengujian ubah gejala (PDHUPL-SDGK-04-02) 97 Tabel 5.3.10 Hasil Pengujian hapus gejala (PDHUPL-SDGK-04-03) 98 Tabel 5.3.11 Hasil Pengujian tampil gejala (PDHUPL-SDGK-04-04) 98 Tabel 5.3.12 Hasil Pengujian cari gejala (PDHUPL-SDGK-04-05) 99 Tabel 5.3.14 Hasil Pengujian tambah diagnosis (PDHUPL-SDGK- 05-01) 99 Tabel 5.3.15 Hasil Pengujian ubah diagnosis (PDHUPL-SDGK-05-02) 101 Tabel 5.3.16 Hasil Pengujian hapus diagnosis (PDHUPL-SDGK-05-03) 102 xii

Tabel 5.3.17 Hasil Pengujian tampil diagnosis (PDHUPL-SDGK-05-04) 102 Tabel 5.3.18 Hasil Pengujian cari diagnosis (PDHUPL-SDGK-05-05) 103 Tabel 5.3.19 Hasil Pengujian tambah History (PDHUPL-SDGK-06-01) 103 Tabel 5.3.20 Hasil Pengujian tambah pasien (PDHUPL-SDGK-07-01) 104 Tabel 5.3.21 Hasil Pengujian tambah pencegahan (PDHUPL-SDGK- 08-01) 105 Tabel 5.3.22 Hasil Pengujian ubah pencegahan (PDHUPL-SDGK-08-02) 106 Tabel 5.3.23 Hasil Pengujian hapus pencegahan (PDHUPL-SDGK-08-03) 107 Tabel 5.3.24 Hasil Pengujian tampil pencegahan (PDHUPL-SDGK- 08-04) 107 Tabel 5.3.25 Hasil Pengujian cari pencegahan(pdhupl-sdgk-08-05) 108 Tabel 5.3.26 Hasil Pengujian tambah solusi (PDHUPL-SDGK-09-01) 108 Tabel 5.3.27 Hasil Pengujian ubah solusi (PDHUPL-SDGK-09-02) 110 Tabel 5.3.28 Hasil Pengujian hapus solusi (PDHUPL-SDGK-09-03) 110 Tabel 5.3.29 Hasil Pengujian tampil solusi (PDHUPL-SDGK-09-04) 111 Tabel 5.3.30 Hasil Pengujian cari solusi(pdhupl-sdgk-09-05) 112 Tabel 5.3.31 Hasil Pengujian tambah pengguna (PDHUPL-SDGK-10-01) 112 Tabel 5.3.32 Hasil Pengujian ubah pengguna (PDHUPL-SDGK-10-02) 113 Tabel 5.3.33 Hasil Pengujian hapus pengguna (PDHUPL-SDGK-10-03) 114 Tabel 5.3.34 Hasil Pengujian tampil pengguna (PDHUPL-SDGK-10-04) 114 xiii

Tabel 5.3.35 Hasil Pengujian cari pengguna(pdhupl-sdgk-10-05) 115 Tabel 5.3.36 Hasil Pengujian tambah perhitungan (PDHUPL-SDGK- 11-01) 115 Tabel 5.3.37 Hasil Pengujian ubah perhitungan (PDHUPL-SDGK-11-02) 117 Tabel 5.3.38 Hasil Pengujian tampil perhitungan (PDHUPL-SDGK- 11-03) 118 Tabel 5.3.39 Hasil Pengujian cetak laporan pasien (PDHUPL- SDGK-12-01) 118 Tabel 5.3.40 Hasil Pengujian Display Laporan pasien (PDHUPL- SDGK-12-02) 119 Tabel 5.3.41 Hasil Pengujian cetak laporan penyakit (PDHUPL- SDGK-13-01) 119 Tabel 5.3.42 Hasil Pengujian Display Laporan pasien (PDHUPL- SDGK-13-02) 120 Tabel 5.3.2.1 gejala yang diinputkan... 122 Tabel 5.3.2.2 Pengambilan Data dari Basisdata... 123 Tabel 5.3.4.1 Hasil Pengujian Responden SDGK... 151 xiv

INTISARI Gangguan kepribadian merupakan istilah umum untuk suatu jenis penyakit di mana cara berpikir, memahami situasi, dan berhubungan dengan orang lain tidak berfungsi. Dalam beberapa kasus, kemungkinan penderita tidak menyadari bahwa mereka memiliki gangguan kepribadian karena cara berpikir dan berperilaku tampak alami bagi si penderita, dan penderita mungkin menyalahkan orang lain atas keadaannya. Sedangkan orang awam yang ingin mengetahui apakah kepribadian mereka mengalami gangguan, terkadang mengalami kendala bagaimana solusi untuk bisa berkonsultasi tanpa harus menemui seorang psikiater atau psikolog. Salah satu teknik dalam mendiagnosis gangguan kepribadian adalah sistem pakar. Dimana sistem pakar ini dapat mendiagnosis gangguan kepribadian dengan meniru kerja para ahli/pakar. Sistem pakar ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual C#. Metode yang digunakan adalah metode Fordward Chaining yang dipadukan dengan pengaplikasian Teorema Bayes. Dengan adanya sistem pakar ini pengguna sistem dapat mengetahui jenis gangguan kepribadian yang mungkin diderita serta penanganannya. Kata Kunci : Teorema Bayes, Gangguan Kepribadian, Sistem Pakar, Fordward Chaining. xv