PEMBUATAN APLIKASI WISUDA MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH BERBAHASA INDONESIA DENGAN MBROLA SPEECH ENGINE BERBASIS DESKTOP

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PENGENALAN NAMA BARANG PADA SEBUAH PENITIPAN BARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA SURF TUGAS AKHIR

GAME TRADISIONAL DAM DAMAN UNTUK SMARTPHONE TUGAS AKHIR

APLIKASI PENGINGAT KREDIT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN UJIAN TUGAS AKHIR PADA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadyah Malang. Oleh:

PERANCANGAN APLIKASI NASAB DALAM PENENTUAN MAHRAM BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBUATAN AGEN UNTUK CUSTOMER SERVICE DI WEBSITE UMM BERBASIS PENGETAHUAN TUGAS AKHIR

SISTEM REKOMENDASI BANTUAN DANA ALOKASI KHUSUS (DAK) SEKOLAH DI LINGKUNGAN DINAS PENDIDIKAN SUMENEP MENGGUNAKAN METODE FUZZY SUGENO BERBASIS WEB

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM LAYANAN INFORMASI P2KK BERBASIS TEKNOLOGI SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTTASI APLIKASI MAP RUMAH SAKIT DI KOTA MALANG PADA TELEPON SELULER BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PERANCANGAN WEBSITE LOMBA FOTO VIRTUAL MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE SEBAGAI PENENTUAN PEMENANG

IMPLEMENTASI METODE ASSOSIATION RULES UNTUK MENEMUKAN POLA HUBUNGAN ANTARA DATA AKADEMIK DAN NON-AKADEMIK TUGAS AKHIR

MEMBANGUN APLIKASI ENKRIPSI DAN KOMPRESI LAYANAN PESAN SINGKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN METODE HUFFMAN BERBASIS ANDROID. Proposal Tugas Akhir

Aplikasi Nilai Blok Online Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Muhammadiyah Malang TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI KAMUS ISTILAH BIOLOGI BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

IMPLEMENTASI 2D ACCELEROMETER SEBAGAI CONTROL GAME PADA GAME PETUALANGAN SI DAMI BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN PERSETUJUAN PERMOHONAN ASURANSI MENGGUNAKAN ALGORITMA CART (Studi Kasus PT. Asuransi Bintang Tbk.)

DETEKSI TINGKAT KEMACETAN LALU LINTAS BERDASARKAN LAJU KENDARAAN BERBASIS OPEN CV TUGAS AKHIR

MEMBANGUN SMS GATEWAY INFO KESISWAAN PONDOK PESANTREN PUTRA AL-ITTIHAD AL-ISLAMI MADURA

GAME EDUKASI ANTI KORUPSI BERBASI JAVASCRIPT TUGAS AKHIR

KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N-GRAM STEMMERS TUGAS AKHIR

GAME EDUKASI TEMPAT BERSEJARAH DI INDONESIA TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI MOBILE CLOUD FILE SHARING BERBASIS ANDROID MOBILE TUGAS AKHIR

Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru (PSB) Untuk Tingkat SMP dan SMU Menggunakan CodeIgniter TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN GAME TEBAK ANGKA UNTUK MELATIH DAYA INGAT TUGAS AKHIR

Implementasi Algoritma Naïve Bayes untuk Sistem Klasifikasi Emosi Musik Otomatis TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE PADA APLIKASI KAMUS KEPERAWATAN BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SIMULASI PERAGA FISIKA UNTUK TINGKAT SMP

Oleh: ORIZA SATIFA ANANDA NIM

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh : FARKHAN AMINULLOH

RANCANG BANGUN GAME PERMAINAN ANAK PENJAGA LABIRIN MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY

PEMBANGUNAN WEB SERVICE SEBAGAI PENYEDIA LAYANAN M-TICKETING BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Manajemen Jurnal TUGAS AKHIR

APLIKASI QUESTION ANSWERING OBAT-OBATAN MENGGUNAKAN METODE LSI ( LATENT SEMANTIC INDEXING) TUGAS AKHIR

DETEKSI PLAGIARISME DENGAN ALGORITMA RABIN KARP DAN ALGORITMA KLASTERISASI SUFFIX TREE PADA TEKS DOKUMEN TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN GAME SCRAMBLE DENGAN ALGORITMA DEPTH FIRST SEARCH (DFS) BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI REKAP ABSENSI DAN MONITORING DATA SISWA BERBASIS SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI UJIAN SERTIFIKASI PADA LEARNING CENTER (Studi Kasus PT.Ebiz Education Enterprise)

PEMETAAN KONDISI BANGUNAN SEKOLAH MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS JAVASCRIPT API V3 TUGAS AKHIR

SISTEM MONITORING KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN PERMAINAN TRADISIONAL MACANAN MENGGUNAKAN ALGORITMA HEURISTIK BERBASIS WEB

MEDIA PEMBELAJARAN BILANGAN PECAHAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR TUGAS AKHIR

DETEKSI MUTU BAKAT PEMAIN FUTSAL MENGGUNAKAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS (AHP)

APLIKASI ENSIKLOPEDIA KARAKTER WAYANG KULIT PURWA BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2016

IMPLEMENTASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) UNTUK PENENTUAN KELAS AIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI APLIKASI IMAGE WATERMARKING DENGAN METODE LSB (LEAST SIGNIFICANT BIT) BERBASIS BLACKBERRY TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI METODE FORWARD CHAINING PADA GAME DUCK HUNTER TUGAS AKHIR

SHARING DATA PADA JARINGAN PEER TO PEER DENGAN JXTA

PENGGUNAAN METODE TEMPLATE MATCHING UNTUK KLASIFIKASI GAMBAR WAJAH

Analisa Pengelompokan Data Piutang Menggunakan Metode K-Means Dengan Automatic K (Study Kasus Pada PT. Varia Usaha)

Perancangan Info Jaringan Bengkel Sepeda Motor Berbasis Android

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADYAH MALANG 2014

PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BARANG TOKO CANTIK KOTA TIDORE KEPULAUAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN HTML : WEB PROMOSI TUGAS AKHIR

MODIFIKASI SECURE KEY COLUMNAR TRANSPOSITION MENGGUNAKAN MACLAURIN PADA PLAYFAIR CIPHER UNTUK KEAMANAN SMS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Aplikasi Informasi Tempat Makan Vegetarian Kota Malang Berbasis LBA (Location Based Advertising) Pada Platform Android TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SIMULATOR UJIAN AKHIR SEKOLAH UNTUK ANAK INKLUSI SEKOLAH DASAR TUGAS AKHIR

PENAMAAN LABEL TEKS PENDEK (TWEET) DI TWITTER MENGGUNAKAN JACCARD COEFFICIENT TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA FLOYD-WARSHALL UNTUK PENENTUAN RUTE TERPENDEK MENUJU WAHANA BERMAIN (STUDI KASUS JAWA TIMUR PARK 1 KOTA BATU) TUGAS AKHIR

Sistem Informasi Simpan Pinjam Syariah Untuk Modul Transaksi Kas Menggunakan Metode RAD (Studi Kasus: Koperasi Sinar Surya Batu) TUGAS AKHIR

Implementasi Steganografi Pesan Text Kedalam File Gambar (.PNG) Dengan Metode Least Significant Bit (LSB) Pada Platform Android TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN PENCARIAN TUGAS AKHIR DENGAN METODE HILL CLIMBING AUTOMATIC CLUSTER TUGAS AKHIR

Pembuatan Game Aircraft Pada OS Android. Tugas Akhir

PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR BERBASIS 3D (3 DIMENSI) MENGGUNAKAN UNITY DAN BLENDER

Rancang Bangun Player E-Dongeng Berbasis Android Menggunakan HTML5. Laporan Tugas Akhir

PANDUAN WISATA SEBAGAI PENUNJUK PERSEBARAN UKM DI KOTA BLITAR BERBASIS ANDROID

FORECASTING HARGA EMAS OPTIMUM BERBASIS METODE TRIPLE EXPONENTIAL SMOOTHING TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI TEMPAT PARIWISATA BERBASIS ANDROID KOTA TULUNGAGUNG TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI NODE.JS DAN MONGODB SEBAGAI CLOUD APPLICATION MOBILE SERVER

GAME EDUKASI TEBAK NAMA BUAH BUAHAN DAN SAYUR MAYUR UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI TUGAS AKHIR

APLIKASI PANDUAN TROUBLE SHOOTING MESIN CUCI 2 TABUNG MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING (STUDI KASUS CV NR ELEKTRONIK) Laporan Tugas Akhir

APLIKASI UJIAN ONLINE PADA SMP NEGERI 18 KOTA MALANG

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG MENGGUNAKAN ARSITEKTUR 3LGM2

APLIKASI PENENTU MEREK PAKAIAN FAVORITE MENGGUNAKAN SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK DETEKSI DINI GIZI BURUK DAN SARAN ASUPAN MAKANAN PADA BALITA GIZI BURUK BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN SISTEM PERAMALAN PENJUALAN OBAT MENGGUNAKAN METODE SINGLE EXPONENTIAL SMOOTHING DI UMM MEDICAL CENTER TUGAS AKHIR

PERANCANGAN REPLIKASI DATABASE DB4O DENGAN MYSQL TUGAS AKHIR

Game Gatot Kaca Protection

Pengembangan Rancangan dan Implementasi Text-To-Speech (TTS) Sebagai Aplikasi Pelatihan Komunikasi Penderita Tuna Wicara Menggunakan Metode N-Gram

PEMANFAATAN SMARTPHONE SEBAGAI REPORT ABSENSI REAL TIME UNTUK WALI MURID DALAM ABSENSI SISWA

RANCANG BANGUN APLIKASI TEBAK LAGU WAJIB NASIONAL DAN DAERAH BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PREDIKSI PEMENANG PADA PERMAINAN DOTA MENGGUNAKAN ALGORITMA ANFIS TUGAS AKHIR

DisusunOleh : YANUAR EKO EFFENDYK NIM :

PEMBANGUNAN APLIKASI E-HAFIS SEBAGAI MEDIA UNTUK MENGHAFAL AL-QURAN BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi

SISTEM PAKAR KERUSAKAN MESIN MOBIL DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

APLIKASI GAME EDUCATION KETANGKASAN BERHITUNG MENGGUNAKAN FLASH TUGAS AKHIR

APLIKASI ENSIKLOPEDIA TARI DAERAH PULAU JAWA BERBASIS WEB

PANTRIS LESTIWULAN NIM

AGEN PEMANDU TANYA JAWAB BERBAHASA INDONESIA BERBASIS WIKIPEDIA MENGGUNAKAN TEMU KEMBALI INFORMASI TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI ALUMNI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS WEB

APLIKASI FUZZY INFERENCE SYSTEM MAMDANI UNTUK KLASIFIKASI EKSTRAKURIKULER SEKOLAH

APLIKASI SISTEM PAKAR FUZZY SUGENO UNTUK REKOMENDASI PENGOBATAN DIABETES MELLITUS TIPE 2 TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN GAME CONGKLAK BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

DETEKSI TOPIC SHIFTING PADA REPLY POST DI GROUP FACEBOOK MENGGUNAKAN SINGULAR VALUE DECOMPOSITION-LATENT SEMANTIC INDEXING

GAME EDUKASI TRASH COLLECTION UNTUK PEMBELAJARAN TENTANG SAMPAH

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Sistem Kelistrikan Pada Mobil Jenis Toyota Rush dengan Menggunakan metode Fuzzy MADM

Transkripsi:

PEMBUATAN APLIKASI WISUDA MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH BERBAHASA INDONESIA DENGAN MBROLA SPEECH ENGINE BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR Disusun Oleh : NURIKA PRAHESTI 09560482 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2015

PEMBUATAN APLIKASI WISUDA MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH BERBAHASA INDONESIA DENGAN MBROLA SPEECH ENGINE BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Disusun Oleh : NURIKA PRAHESTI 09560482 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2015

LEMBAR PERSETUJUAN PEMBUATAN APLIKASI WISUDA MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH BERBAHASA INDONESIA DENGAN MBROLA SPEECH ENGINE BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR Oleh : Nurika Prahesti 0 9 5 6 0 4 8 2 Telah Direkomendasikan Untuk Diajukan Sebagai Judul Tugas Akhir Di Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Menyetujui, Pembimbing I Pembimbing II Yuda Munarko, S.Kom., M.Sc. NIP : 108.9504.0330 Yushintia Pramitarini, S.ST, M.T.

LEMBAR PENGESAHAN PEMBUATAN APLIKASI WISUDA MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH BERBAHASA INDONESIA DENGAN MBROLA SPEECH ENGINE BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata Satu Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Disusun Oleh : Nurika Prahesti 0 9 5 6 0 4 8 2 Tugas Akhir ini telah diuji dan dinyatakan lulus oleh tim penguji pada tanggal Mengetahui/Menyetujui Penguji I Penguji II Eko Budi Cahyono, S.Kom., M.T. Ilyas Nuryasin, S.Kom., M.Kom. NIP : 108.0611.0443 NIDN : 0723118601 Mengetahui Ketua Jurusan Teknik Informatika Yuda Munarko, S.Kom., M.Sc. NIP : 108.9504.0330

LEMBAR PERNYATAAN Yang bertanda tangan di bawah ini: Nama : Nurika Prahesti Tempat / Tgl Lahir : Malang, 17 Mei 1991 NIM : 0 9 5 6 0 4 8 2 Fakulats / Jurusan : Teknik / Informatika Dengan ini saya menyatakan bahwa Tugas Akhir dengan judul PEMBUATAN APLIKASI WISUDA MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH BERBAHASA INDONESIA DENGAN MBROLA SPEECH ENGINE BERBASIS DESKTOP beserta seluruh isinya adalah karya saya sendiri dan bukan merupakan karya tulis orang lain, baik sebagian maupun keseluruhan, kecuali dalam bentuk kutipan yang telah disebutkan sumbernya. Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya. Apabila kemudian ditemukan adanya pelanggaran terhadap etika keilmuan dalam karya saya ini, atau ada klaim dari pihak lain terhadap keaslian karya saya ini maka saya siap menanggung segala bentuk resiko/sanksi yang berlaku. Malang, Yang Membuat Pernyataan Nurika Prahesti Dosen Pembimbing I Mengetahui, Dosen Pembimbing II Yuda Munarko, S.Kom., M.Sc. NIP : 108.9504.0330 Yushintia Pramitarini, S.ST, M.T.

KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Allah SWT, yang telah memberi kekuatan dan petunjuk serta melimpahkan rahmat, dan hidayah-nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul PEMBUATAN APLIKASI WISUDA MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH BERBAHASA INDONESIA DENGAN MBROLA SPEECH ENGINE BERBASIS DESKTOP. Penulis menyadari bahwa penelitian ini masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu penulis mengaharapkan saran dan kritik yang membangun agar tulisan ini dapat bermanfaat bagi pengembangan ilmu pengetahuan kedepan. Perangkat lunak ini juga masih membutuhkan pengembangan lebih lanjut sehingga dapat lebih bermanfaat. Akhir kata penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu hingga tugas akhir ini terselesaikandan semoga tugas akhir ini dapat bermanfaat dan menjadi tambahan ilmu pengetahuan. Malang, Penulis

KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Allah SWT, yang telah memberi kekuatan dan petunjuk serta melimpahkan rahmat, dan hidayah-nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul PEMBUATAN APLIKASI WISUDA MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH BERBAHASA INDONESIA DENGAN MBROLA SPEECH ENGINE BERBASIS DESKTOP. Penulis menyadari bahwa penelitian ini masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu penulis mengaharapkan saran dan kritik yang membangun agar tulisan ini dapat bermanfaat bagi pengembangan ilmu pengetahuan kedepan. Perangkat lunak ini juga masih membutuhkan pengembangan lebih lanjut sehingga dapat lebih bermanfaat. Akhir kata penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu hingga tugas akhir ini terselesaikandan semoga tugas akhir ini dapat bermanfaat dan menjadi tambahan ilmu pengetahuan. Malang, Penulis

LEMBAR PERSEMBAHAN Dalam penulisan tugas akhir ini tidak akan terselesaikan dengan baik tanpa adanya bimbingan dan sumbangan dari berbagai pihak. Pada kesempatan ini penulis ingin menyampaikan terima kasih kepada : 1. Allah SWT. Yang selalu memberi rahmat-nya. dan Nabi Muhammad SAW yang telah memberiku semangat dari perjuangan hidupnya. 2. Ayah Imron Subekti, Anik Candra Rini, Adik Yulita Islamiani dan Auliaa Nur Jannah atas semua do a, pengorbanan, dukungan serta kasih sayang yang tidak pernah berhenti. 3. Bapak Yuda Munarko, S.Kom., M.Sc. dan Yushintia Pramitarini, S.ST, M.T. selaku dosen pembimbing Tugas Akhir. 4. Bapak Ir. Sudarman, M.T. selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang. 5. Bapak Yuda Munarko, S.Kom., M.Sc. selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. 6. Seluruh keluarga besarku terima kasih untuk bantuan, do a dan dukungannya 7. Sahabat-sahabat di DO A IBU (Asti, Farhan, Fandy, Billy, Roni, Hendi, dan masih banyak lagi), Sandi, Indra, Angga, rekan-rekan Dinas Perhubungan Komunikasi dan Informatika Kabupaten Malang (Abah Irul, Ika, Robby, Firly, Fery, dan masih banyak lagi) dan teman-teman IT angkatan 2009 terimakasih atas doa dan dukungannya. 8. Serta semua dosen Teknik Informatika terimakasih atas bantuan, dukungan dan doanya.

DAFTAR ISI Lembar Persetujuan... i Lembar Pengesahan... ii Lembar Pernyataan... iii Abstraksi... iv Abstract... v Kata Pengantar... vi Lembar Persembahan... vii Daftar Isi... viii Daftar Gambar... xi Daftar Tabel... xii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 LATAR BELAKANG... 1 1.2 RUMUSAN MASALAH... 2 1.3 TUJUAN... 2 1.4 BATASAN MASALAH... 2 1.5 METODOLOGIPENYELESAIAN MASALAH... 3 1.5.1 Studi Pustaka... 3 1.5.2 Membuat Desain Sistem... 3 1.5.3 Mengimplementasikan Metode ke Dalam Bahasa Pemrograman... 3 1.5.4 Pengujian Terhadap Sistem... 4 1.5.5 Pembuatan Laporan... 4 1.6 SISTEMATIKA PENULISAN TUGAS AKHIR... 4 BAB II LANDASAN TEORI... 6 2.1 TEXT TO SPEECH... 6 2.1.1 Pengertian Text to Speech... 6 2.1.2 Cara Kerja Text to Speech... 7 2.2 DIPHONE DATABASE... 10 2.3 MBROLA SPEECH ENGINE... 11 2.3.1 Definisi MBROLA Speech Engine... 11 2.3.2 Cara Kerja MBROLA Speech Engine... 12

BAB III PERANCANGAN SISTEM... 15 3.1 ANALISA KEBUTUHAN SISTEM... 15 3.2 PERANCANGAN SISTEM... 15 3.2.1 Kebutuhan Fungsional... 15 3.2.2 Kebutuhan Non-Fungsional... 16 3.2.3 Flowchart... 16 3.2.4 Use Case Diagram... 17 3.2.5 Class Diagram... 17 3.2.6 Sequence Diagram... 18 3.2.7 Activity Diagram... 19 3.3 PERANCANGAN SISTEM... 19 3.3.1 Rancangan Antarmuka Tampilan Utama... 19 3.3.2 Rancangan Antarmuka Data... 20 BAB IV IMPLEMENTASI DANPENGUJIAN SISTEM... 21 4.1 SPESIFIKASI KEBUTUHAN HARDWARE DAN SOFTWARE... 21 4.2 ANALISA DAN IMPLEMENTASI TEXT TO SPEECH DENGAN MBROLA... 21 4.3 IMPLEMENTASI SISTEM... 25 4.3.1 Tampilan Awal... 25 4.3.2 Pembuatan Basis Data... 27 4.3.3 Sinkronisasi Database... 28 4.3.4 Pembuatan Class-class yang Dibutuhkan... 29 4.4 IMPLEMENTASI KODE PROGRAM... 29 4.4.1 Kode Program Menu Search... 29 4.4.2 Kode Program Menu Speak... 31 4.5 Pengujian... 32 4.5.1 Pengujian Sistem... 32 4.5.1.1 Pengujian Class Search... 32 4.5.1.2 Pengujian Class Speak... 34 4.5.2 Pengujian Database Diphone... 35 4.5.3 Perhitungan Kuisioner Menggunakan Skala Likert... 38 4.5.3.1 Hasil Pengujian Berdasarkan Perhitungan Kuisioner... 40 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 42 5.1 KESIMPULAN... 42 5.2 SARAN... 42 DAFTAR PUSTAKA... 44

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Urutan Proses Konversi Teks Menjadi Ucapan... 9 Gambar 2.2 Indo TTS Conviguration... 13 Gambar 3.1 Flowchart... 17 Gambar 3.2 Use Case Diagram... 17 Gambar 3.3 Class Doagram... 18 Gambar 3.4 Sequence Diagram... 18 Gambar 3.5 Activity Diagram... 19 Gambar 3.6 Halaman Utama... 19 Gambar 3.7 Halaman Menu... 20 Gambar 3.8 Form Input Wisudawan... 20 Gambar 3.9 Halaman Speak... 20 Gambar 4.1 Letak Sistem MBROLA... 22 Gambar 4.2 Letak File ITTS_DLL.dll... 22 Gambar 4.3 Source Code ITTS... 23 Gambar 4.4 Letak Database id1... 23 Gambar 4.5 Letak File TTS... 24 Gambar 4.6 Letak Program TTS... 25 Gambar 4.7 Halaman Menu... 26 Gambar 4.8 Input Wisudawan... 26 Gambar 4.9 Speak... 27 Gambar 4.10 Form Data Wisudawan... 27 Gambar 4.11 Tabel mhs... 28 Gambar 4.12 Script Koneksi Database... 28 Gambar 4.13 Script Menu Search... 29 Gambar 4.14 Script Update... 30 Gambar 4.15 Sript Edit... 30 Gambar 4.16 Script Delete... 31 Gambar 4.17 Script Menu Speak... 31 Gambar 4.18 Script Next... 31 Gambar 4.19 Tampilan Data pada Halaman Input Data... 32 Gambar 4.20 Tampilan Menu Search... 33 Gambar 4.21 Tampilan Menu Edit... 33 Gambar 4.22 Tampilan Menu Hapus... 34 Gambar 4.23 Tampilan Data Menu Speak... 35 Gambar 4.23 Tampilan Hasil Next... 35

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Kebutuhan Non-Fungsional... 16 Tabel 4.1 Hasil Pengujian Database Diphone... 36 Tabel 4.2 Tabel Kuisioner Aplikasi... 40

DAFTAR PUSTAKA [1] Dutoit. Thierry., (1997), An Introduction to Text-to-Speech Synthesis, Kluwer Academic Publisher, Dordrecht. [2] Pelton. Gordon E., (1993). Voice Processing, McGraw-Hill, New York. [3] Arry Akhmad Arman. Konversi dari Teks ke Ucapan, http://indotts.melsa.net.id/konversi%20dari%20teks%20ke%20ucapan.pdf [4] Desi Nurhasanah., Budhi Irawan., Irzaman., Arry Akhmad Arman., Perancangan dan imlementasi komunikasi data Text To Speech (TTS) dalam bahasa Indonesia, Universitan Komputer Indonesia [5] MBROLA Team, The MBROLA Project, http://tcts.fpms.ac.be/synthesis/mbrola.html, diakses pada 22 Maret 2014 [6] Digital Library Telkom Institute of Technology, Ensiklopedia, Konversi dari teks ke Ucapan (text to speech) http://digilib.tes.telkomuniversity.ac.id/index.php?option=com_content&view =article&id=553:konversi-dari-teks-ke-ucapan-text-tospeech&catid=15:pemrosesan-sinyal&itemid=14 diakses pada 26 November 2013 [7] Fatir M. Natsir https://fathirphoto.wordpress.com/2013/09/24/caramenghitung-skala-likert/ Cara Menghitung Skala Likert, diakses pada 16 Januari 2015 [8] Arry Akhmad Arman. First Indonesian Text to Speech, IndoTTS, http://indotts.melsa.net.id/, diakses pada 22 Maret 2014 [9] MBROLA Team, Copying the MBROLA Bin and Databases, http://www.tcts.fpms.ac.be/synthesis/mbrola/mbrcopybin.html, diakses pada 20 April 2014.