SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA KANTOR KECAMATAN GUBUG KABUPATEN GORBOGAN BERBASIS CLIENT SERVER

dokumen-dokumen yang mirip
JURNAL SKRIPSI. Perancangan Sistem Informasi Persediaan Barang Dagang Berbasis Client Server Di PT. Cellini Design Center Semarang

Atik Nuryani. Program Studi Sistem Komputer, STEKOM Semarang, ABSTRAK

JURNAL SKRIPSI SISTEM INFORMASI PEMBELIAN OBAT BERBASIS MULTIUSER PADA APOTEK MUGI WARAS 2 SEMARANG. Penulis :

JURNAL SKRIPSI PEMANFAATAN TEKNOLOGI BARCODE BERBASIS CLIENT SERVER UNTUK INVENTARIS BARANG PADA SMA NEGERI 2 DEMAK

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB SEBAGAI PENDUKUNG KEPUTUSAN PIMPINAN DI STEKOM SEMARANG. Eunike Kristinawati

SISTEM INFORMASI PRODUCTION PLANNING AND INVENTORY CONTROL BERBASIS MULTI USER PADA PT. SAI GARMENT INDUSTRIES SEMARANG.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN DI SMA ISLAM SUDIRMAN AMBARAWA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) Alit Suryo Irawan

PROGRAM STRATA-1 SISTEM KOMPUTER Sekolah Tinggi Elektronika dan Komputer STEKOM - SEMARANG

JURNAL SKRIPSI. Sistem Informasi Piutang Resep Obat Berbasis Client Server Pada Apotek Mugi Waras 2 Semarang

SISTEM INFORMASI DATA GURU SE-KABUPATEN KARO PADA DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KARO. Dibuat Oleh: David Super Natanail Ginting 1A112034

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

JURNAL PENELITIAN SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. (DMC) merupakan perusahaan yang bergerak dibidang pembuatan produk

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS CLIENT SERVER DI SD NEGERI 1 JUMO JURNAL SKRIPSI

SISTEM INFORMASI AKUNTANSI SIMPAN PINJAM KOPERASI BANK SUMSEL BABEL

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGUNAAN DANA BANTUAN OPERASIONAL SEKOLAH TERPADU DENGAN METODE BERORIENTASI OBJEK

Data Penulis: Alumnus STEKOM Dwi Anggraeni, S.Kom Siti Jumaroh, S.Kom Siti Maftukhah, S.Kom A.Sulthoni, S.Kom

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan Teknologi Informasi (TI) hampir

BAB I PENDAHULUAN. Perpustakaan SMA Negeri 3 Nganjuk merupakan bagian yang. menunjang perkembangan pengetahuan dari civitas yang ada pada instansi

BAB I PENDAHULUAN. alat-alat IT dan menerima jasa perbaikan (service) alat-alat IT. Pada bagian

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SNAPBACK ATTACK YK YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. dalam rangka menghasilkan informasi-informasi penting bagi manajemen, agar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

RANCANG BANGUN SISTEM DIGITALISASI DOKUMEN MENGGUNAKAN METODE VISIBLE WATERMARK DI KANTOR URUSAN AGAMA (KUA) KECAMATAN SAYUNG.

BAB 3 METODE PENELITIAN

PENULIS NURCHOLIS UNANG ACHLISON, ST,

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Perancangan dan Implementasi Realisasi Anggaran Pendapatan (Studi Kasus : Pengadilan Negeri Klas IB Pematangsiantar)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tujuan akhir penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi social

Gambar 3.1. Metodologi Penelitian

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 METODE PENELITIAN

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR GAMBAR... xivv. DAFTAR TABEL... xix. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN PADA PT. JASNITA TELEKOMINDO DENGAN MENGGUNAKAN

BAB III BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa mobile

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

III. METODE PENELITIAN. peta pikiran mata pelajaran fisika kelas X pada salah satu sekolah menengah atas

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

JURNAL SKRIPSI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN STEGANOGRAPHY DENGAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT PADA PT THE NIELSEN COMPANY INDONESIA SEMARANG.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

MAKALAH SEMINAR TUGAS AKHIR. SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK UKM Berlia Setiawan 1, Kodrat Imam Satoto 2, Adian Fatchurrohim 2

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. PT. Ayoe Indotama Textile adalah sebuah perusahaan tekstil yang

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan zaman, organisasi besar maupun kecil telah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Otonomi daerah merupakan hak, wewenang, serta kewajiban daerah otonom

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA CV. PUTRA MAS PRATAMA. Oleh. Jati Putra, S.Kom, S.E., MM Dosen Tetap STMIK IBBI Medan ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia harus mampu bersaing dengan negara-negara lain, terutama dalam

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI SIMPAN PINJAM PADA KOPSYAH BMT BAKTI NURUL HUDA

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO AN NISA TURI SLEMAN NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Susi Susanti

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

RANCANG BANGUN APLIKASI ADMINITRASI PEMBAYARAN SPP PADA SD BALA KESELAMATAN KOTA SEMARANG BERBASIS CLIENT SERVER JURNAL PENELITIAN SKRIPSI

BAB 3 METODE PENELITIAN. Penelitian ini secara umum merupakan penelitian yang bertujuan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

INFORMASI TAGIHAN PIUTANG BERBASIS MULTIUSER (Studi Kasus di CV. Multipatner Agency Semarang) Dwi Putri Prasetiyani

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA ABSENSI KARYAWAN PADA PTPN II PATUMBAK

BAB I PENDAHULUAN. Bagian penmaru dan Rektor mengalami kesulitan dalam mengambil

SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENGELOLAAN DANA PENGEMBANGAN USAHA AGRIBISNIS PERDESAAN PADA GAPOKTAN SUKOLILO BERBASIS MULTI USER

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

APLIKASI RESTORAN UNTUK PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS VISUAL BASIC 6.0

SISTEM INFORMASI DISTRIBUSI HANDPHONE PADA PT. AGUNG JAYA PONSELINDO PALEMBANG DENGAN MENGGUNAKAN DELPHI 2007 DAN SQL SERVER 2008

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Salah satu cara pemerintah dalam meningkatkan taraf kesejahteraan hidup

BAB I PENDAHULUAN. Penulis melakukan penelitian di KPP Pratama Medan Timur yang

PELAPORAN KEUANGAN PADA YAYASAN KAMPOENG TAUHID SRIWIJAYA PALEMBANG

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan dengan metode Penelitian Pengembangan atau

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS DEKSTOP PADA MADRASAH ALIYAH AR-RAHMAH SUNGAI TABUK

BAB III ANALISIS SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. yang disediakan untuk memenuhi permintaan dari pelanggan. Barang ini

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMK YPKK 2 SLEMAN

SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM PADA CU HARAPAN KITA BERBASIS CLIENT SERVER ABSTRAK

Jurnal Ilmiah d ComPutarE Volume 2 Juni 2012

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 BAYAT

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PERANCANGAN APLIKASI SIMPAN PINJAM BERBASIS CLIENT SERVER PADA PT INTI INDOMULTI CORPORA SEMARANG

BAB I PENDAHULUAN. tidak lepas dari pesatnya perkembangan teknologi komputer, karena komputer

PENGEMBANGAN APLIKASI PERSEDIAAN MATERIAL GUDANG BERBASIS WEB PADA PT NKP BANDAR LAMPUNG. Ningrum Karunia Putri ¹, Kurniawan Saputra², Imam Asrowardi³

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM INFORMASI LAPORAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MADRASAH ALIYAH NEGERI (MAN) KOTA PALOPO

BAB III METODE PENELITIAN. Pada penelitian ini, penulis menggunakan objek penelitian Biro Jasa

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN BAGIAN KEPEGAWAIAN PADA SMK MUHAMMADIYAH 1 BATURETNO

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dikurangi penyusutan dan beban-beban dari tahun buku yang bersangkutan. Maka

Lantip Diat Prasojo Universitas Negeri Yogyakarta

SISTEM INFORMASI PEMBUKUAN BERBASIS WEB PADA PERUSAHAAN DAGANG LA BRUNDORE COOKIES SEMARANG

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA PELAJARAN DAN PENGOLAHAN DATA NILAI SISWA PADA SEKOLAH DASAR (SD) NEGERI 02 KOTA BARU.

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. PT. SUCOFINDO adalah perusahaan Badan Usaha Milik Negara (BUMN),

BAB I PENDAHULUAN. pada seluruh lapisan bidang usaha, sehingga komputerisasi dalam berbagai bidang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Transkripsi:

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA KANTOR KECAMATAN GUBUG KABUPATEN GORBOGAN BERBASIS CLIENT SERVER DIYAH PUJI WULANDARI Jurusan Teknologi Informasi dan Komputer, Program Sarjana Komputer ( S.Kom ) Sekolah Tinggi Elektronika dan Komputer (STEKOM) Semarang E-mail : diyahwul@yahoo.com ABSTRAK Penelitian ini dilakukan di Kecamatan Gubug, saat ini instansi tersebut masih mengalami kesulitan dalam hal pengolahan data aset tetap, kendala yang dialami antara lain pencatatan dan penghitungan penyusutan aset tetap belum maksimal, dalam penyajian laporan yang kurang cepat dan akurat. Tujuan penelitian ini adalah untuk memberikan solusi masalah yang berkaitan dengan sistem manajemen aset pada Kantor Kecamatan Gubug. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan model Research and Development (R&D) dengan 6 tahapan yaitu research and information collecting, planning, develop premilinary form of product, preliminary field testing, main product revision, main field testing. Perancangan sistem dilakukan dengan jaringan komputer berbasis client server. Aplikasi yang digunakan dengan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic, serta menggunakan database Microsoft SQL Server 2000. Hasil akhir yang dicapai pada sistem informasi manajemen aset mempunyai kelebihan dalam membantu user untuk memperoleh informasi lebih cepat, tepat dan akurat mengenai data aset tetap, penyusutan, data mutasi, dan data ruang. Kata Kunci : Sistem Informasi, Manajemen Aset, Research and Development (R&D), Client Server. 1. Latar Belakang Suatu aset tetap harus di susutkan karena aset tetap dengan berlalunya waktu akan mengalami penurunan kapasitas dalam memberikan jasa. Namun, tidak semua aset tetap harus disusutkan. Aset tetap yang disusutkan adalah aset tetap yang memiliki masa manfaat terbatas. Tanah yang umumnya diyakini memiliki masa manfaat yang tidak terbatas tidak disusutkan. Dalam perhitungan penyusutan untuk setiap aset kecuali tanah dilakukan dengan metode garis lurus yang pencatatannya dimasukkan ke dalam Microsoft Excel. Pengelolaan aset yang berjalan saat ini memiliki kendala antara lain pencatatan dan penghitungan penyusutan aset tetap belum maksimal, membutuhkan waktu yang cukup lama untuk menghitung 1 penyusutan aset tetap, dalam penyajian laporan yang kurang cepat dan akurat. Dari uraian diatas maka penulis berusaha memberikan solusi untuk merancang Sistem Informasi Manajemen Aset Pada Kantor Kecamatan Gubug Kabupaten Grobogan Berbasis Client Server. 2. Identifikasi Masalah Masalah yang dibahas dalam skripsi ini adalah bagaimana membangun sistem informasi manajemen aset pada kantor Kecamatan Gubug. 3. Pembatasan Masalah Sistem Informasi Manajemen Aset hanya digunakan pada Kantor Kecamatan Gubug. 4. Rumusan Masalah

Dari latar belakang yang telah diuraikan sebelumnya, maka peneliti merumusan masalah sebagai berikut : A. Bagaimana merancang sistem informasi manajemen aset berbasis client server yang valid? B. Apakah penerapan sistem informasi manajemen aset berbasis Client server bisa efektif digunakan di Kantor Kecamatan Gubug? 5. Tujuan Tujuan penulisan Skripsi ini adalah: A. Membuat rancangan sistem informasi manajemen aset dengan menggunakan database SQL server 2000 yang valid. B. Menciptakan keefektifan dalam kerja, sehingga pengelolaan aset bisa dilakukan dengan baik. 6. Metode Pengembangan Gambar 1 Langkah-langkah penelitian Langkah-langkah di atas dijelaskan sebagai berikut: a. Tahap Analisis Sistem Dalam tahap analisis sistem dilakukan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahanpermasalahan sehingga ditemukan kelemahankelemahannya, hambatanhambatan yang terjadi dan kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya. Dalam langkah ini antara lain: 1) Studi Literatur Merupakan kegiatan mengumpulkan data-data berupa teori pendukung dari sistem yang dibuat dengan maksud untuk memaparkan tentang teori-teori yang berhubungan dengan sistem informasi persediaan berbasis client-server. Sumber-sumber yang di dapat berupa literatur, e-book dan lainnya yang relevan dengan penelitian. 2) Studi Lapangan Merupakan langkah awal yang bertujuan untuk memperoleh data yang dibutuhkan dalam tahap analisis. Pada tahap ini peneliti dapat dilakukan dengan dua cara yaitu: a) Observasi Dengan cara melakukan penelitian langsung dan mengumpulkan data dengan cara mengamati proses kerja secara langsung pada Kantor Kecamatan Gubug. b) Wawancara Melakukan wawancara ditempat penelitian untuk memperoleh data dengan cara mengajukan beberapa pertanyaan kepada pihak yang bersangkutan seperti bagian pengurus barang dan bendahara. b. Tahap Perancangan 2

1) Perancangan Arsitektural Dalam perancangan arsitektural dilakukan dengan menggunakan jaringan komputer topologi star yang terdiri dari 1 (satu) client 3 (tiga) user. 2) Perancangan Antarmuka Perancangan antarmuka atau user interface berupa desain form tentang aset tetap yang dibuat untuk calon pengguna di Kecamatan Gubug. 3) Perancangan Flowchart, DFD, Database, dan ERD Tahap ini merupakan tahap desain yang digunakan persiapan pembuatan proses aplikasi. c. Desain Produk Dalam tahap ini akan dibuat bentuk awal pengembangan produk dengan melakukan desain sistem dengan pembuatan source code dengan menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0 dan database MySQL. Hasil akhirnya berupa prototype sistem informasi persediaan barang dagang berbasis client server yang sudah berfungsi dan siap untuk dilakukan uji coba lapangan. d. Uji Validasi desain oleh Ahli Pakar Pengujian lapangan dilakukan setelah program aplikasi sistem informasi manajemen aset selesai dibuat dan dilakukan uji coba terbatas oleh penulis, maka selanjutnya prototype aplikasi sistem informasi manajemen aset akan dilakukan uji coba oleh calon user (Bagian Pengurus barang, Bendahara, Kepala SKPD) di Kantor Kecamatan Gubug. f. Uji Coba Prototype Sistem Informasi Manajemen Aset Uji coba utama yang melibatkan stakeholder (calon user). Dalam tahapan ini dilakukan uji coba output running program sampai mendapat persetujuan dari calon user bahwa prototype Sistem Informasi Manajemen Aset sudah efektif. 7. Prosedur Pengembangan Pada gambar dibawah terdapat dokumen flowchart yang menjelaskan sistem yang sedang berjalan pada Kantor Kecamatan Gubug : A. Tabel 1 Flow Of Document Pendataan Aset Setelah desain sistem informasi manajemen aset selesai dibuat maka selanjutnya dilakukan pengujian desain oleh Pakar yang diwakili oleh dosen yang kompeten dengan menggunakan lembar penilaian validator terhadap desain sistem yang melibatkan pakar sampai dinyatakan valid. e. Uji Lapangan oleh User 3

D. Tabel 4 Flow Of Document Penempatan B. Tabel 2 Flow Of Document Penyusutan 8. Cortext Diagram C. Tabel 3 Flow Of Document Mutasi Gambar 2 Cortext Diagram 4

9. ERD Gambar 5 Data Aset Gambar 3 ERD 10. Hasil Berikut ini adalah hasil eksekusi program sistem informasi manajemen aset kantor Kecamatan Gubug : Gambar 4 Menu Utama Form menu utama adalah form yang pertama kali muncul saat program dijalankan sebelum form password muncul. Form ini terdiri beberapa menu yang masih seperti File, Input Data, Transaksi, Laporan. Gambar 6 Depresiasi 11. Saran Adanya pengembangan dari aplikasi ini adalah untuk meningkatkan kinerja sistem yang telah ada dan sedang berjalan di Kantor Kecamatan Gubug, serta membuat kemudahan bagi pengguna. Sistem ini dalam perhitungan depresiasi menggunakan metode Garis Lurus, dapat ditambah misal dengan menggunakan metode Saldo Menurun. 12. Daftar Pustaka a. Borg, Walter R., & Gall, M.D, 1983; Educational research: An introduction (4ed), Longman, New York & London. b. Penerbit, Andi, Tim, 2012; Pemrograman Visual Basic 6.0, Penerbit Andi, Yogyakarta. c. Al-Jufri, H, 2011; Sistem Informasi Manajemen Pendidikan, Smart Grafika, Jakarta. d. Kusrini, 2007; Membangun Sistem Informasi Akuntansi Dengan Visual Basic, Andi Offset, Yogyakarta. 5

6