LAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN MATEMATIKA POKOK BAHASAN PELUANG UNTUK SMA KELAS XI

dokumen-dokumen yang mirip
LAPORAN PROYEK AKHIR COMPANY PROFILE FRANCHISE TOKO ECOSWAY

LAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM BANTU BELAJAR TRANSFORMASI GEOMETRI BAGI SISWA KELAS III (TIGA) SEKOLAH MENENGAH ATAS. Disusun Oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun oleh : : Ricco Widya Nugraha : A Program Studi : Teknik Informatika S-1

PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN MENGHITUNG KESETARAAN SATUAN BAKU BERDASARKAN TEORI PEMBELAJARAN KONSTRUKTIVISME UNTUK KELAS IV SEKOLAH DASAR

PESETUJUAN LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR. Pembelajaran Agama Islam Untuk Anak Sekolah Dasar Kelas 1 BerbasisMultimedia. Disusun Oleh:

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR PENERAPAN METODE FUZZY DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KAMERA DSLR

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT PADA APOTEK MEKAR FARMA SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL KERJA PANCA INDRA PADA MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS MULTIMEDIA. Disusun Oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTELIGENT AGENT CHATBOT DENGAN MENGUNAKAN METODE FUZZY STRING MATCHING

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN NILAI AKADEMIK PADA SMP NEGERI 14 SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA APOTEK RAMADHAN SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA CV. BALDAH KOMPUTER SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR. Sistem Informasi Pendataan Pemakaman Umum untuk Wilayah Kota Surakarta. Disusun oleh :

LAPORAN PROYEK AKHIR

APLIKASI PEMESANAN TIKET KERETA API PADA PT STASIUN SEMARANG TAWANG BERBASIS WEB

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PAKAR UNTUK MENGANALISA DAN MENDETEKSI PENYAKIT PADA MANUSIA YANG DITULARKAN OLEH HEWAN TERNAK

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR. Perancangan Sistem Informasi Administrasi Untuk Distributor Media Massa Topas Agency. Disusun oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA MA NU NURUL HUDA MANGKANG KULON TUGU SEMARANG. Disusun oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI PENCACAHAN DAN PEMBEAAN KIRIMAN POS PADA BEA CUKAI SEMARANG BERBASIS JAVA DENGAN SMS GATEWAY

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN TABLET PC MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY TAHANI

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PADA AYAM BROILER

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA MA AL IRSYAD GAJAH. Disusun Oleh: : Nurul Aini : A Program Studi : Manajemen Informatika

ENSIKLOPEDIA INTERAKTIF KEHIDUPAN DINOSAURUS BERBASIS MULTIMEDIA

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG CV. JELAJAH KOMPUTER SEMARANG. Disusun oleh :

PROPOSAL TUGAS AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM PENDUKUNG PEMBELAJARAN KINEMATIKA GERAK DENGAN BILINGUAL. Disusun oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR PENGUNCIAN FILE DATABASE ACCESS MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI RENTAL DVD DENGAN STUDI KASUS PADA DIGITAL DISC

LAPORAN PROYEK AKHIR SISTEM INFORMASI AKADEMIK BEBRBASIS WEB PADA SMK MUHAMMADIYAH 1 WELERI

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BASIS DATA SISTEM PELAYANAN TAMU HOTEL(STUDI KASUS PADA HOTEL RINJANI SEMARANG).

PERANCANGAN DATABASE PENGIRIMAN PAKET PADA PT. SUMBER JATI BARU PEKALONGAN

LAPORAN PROYEK AKHIR

ALAT BANTU PEMBELAJARAN GAYA DALAM FISIKA UNTUK SISWA-SISWI KELAS VIII ( STUDI KASUS SLTP NEGERI 5 BREBES

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM KOPERASI KARYAWAN PT GOLDEN MANYARAN SEMARANG. Disusun Oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR WEB DISEMINASI ALAT KONTRASEPSI BERBASIS SPK

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMAN 01 KEBUMEN. Disusun Oleh:

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR. Rekayasa Perangkat Lunak E-commerce untuk Penjawi Mebel. Disusun oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KENAIKAN JABATAN PADA PT. STACO JASAPRATAMA

LAPORAN TUGAS AKHIR. Perancangan Basis Data Deposit Pulsa Elektrik Pada Bosindo Group Semarang

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENJUALAN RUMAH VILLA PAYUNG INDAH PADA PT KREASICIPTA BUKITASRI SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR MEDIA LATIH DAYA ANALISA DAN LOGIKA UNTUK ANAK BERBASIS KOMPUTER

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA PT. GUGAH PERKASA RIPTA SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR MONITORING KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER WIRELESS LAN MENGGUNAKAN INTERNET SECURITY SYSTEM (ISS) PADA PT

SISTEM INFORMASI PINJAMAN PADA BADAN KESWADAYAAN MASYARAKAT MEKAR SARI ASIH KELURAHAN LEMPONGSARI KECAMATAN GAJAH MUNGKUR SEMARANG

APLIKASI WEBSITE SEBAGAI MEDIA E-COMMERCE PADA KOSIPA ELEKTRONIK SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR. Perancangan Basis Data Pemasangan dan Perawatan Berkala Tower Telepon Seluler Pada CV. Lintas Reka Cipta

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEBSITE PADA CV. ARINTA WIJAYA SEMARANG

SKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KEWIRAUSAHAAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6

LAPORAN TUGAS AKHIR. Perancangan Basis Data Persediaan Barang Pada CV. Mitra Computer Pekalongan. Disusun oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BASIS DATA ADMINISTRASI KEPEGAWAIAN PADA PT PLN (PERSERO) UNIT PENDIDIKAN DAN PELATIHAN (UDIKLAT) SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN NILAI MATA PELAJARAN DI SMP NEGERI 1 KALIWUNGU KABUPATEN SEMARANG. Disusun Oleh: : Widha Yuliati

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BASIS DATA SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN BARANG PADA TB. MULYOJATI SUMOWONO KAB.

LAPORAN TUGAS AKHIR PETA INFORMASI DIGITAL PARIWISATA KABUPATEN JEPARA DENGAN APLIKASI BERBASIS ANDROID

Pengembangan Media Pembelajaran Kimia Untuk Meningkatkan Daya Ingat Siswa Kelas X Semester 1 Pada Materi Sistim Periodik Unsur

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR. Nama : Muhammad Anis NIM : A Program Studi : Teknik Informatika. Disusun Oleh :

LAPORAN SKRIPSI. Sistem Informasi Penerimaan Beasiswa di SMA N 1 Jekulo Berbasis WEB

LAPORAN PROYEK AKHIR

SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI SMA NEGERI 1 KARANGANYAR DEMAK

LAPORAN TUGAS AKHIR VISUALISASI TRANSFORMASI FOURIER UNTUK PENINGKATAN KUALITAS CITRA

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI PENDAFTARAN RAWAT JALAN DI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH BANJARNEGARA MENGGUNAKAN SMS

Pemanfaatan Virtual Reality Pada PT. TVKU Sebagai Media Pengenalan Pada Sponsorship

LAPORAN TUGAS AKHIR MEDIA BANTU PEMBELAJARAN AKSARA JAWA UNTUK SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA. Disusun oleh:

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA CV. CAHAYA UNTUK PENYAMBUNGAN PELANGGAN BARU PLN

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI INDONESIAN ISLANDS DENGAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS5

LAPORAN TUGAS AKHIR REKAYASA PERANGKAT LUNAK SISTEM RETRIBUSI TIKET OBYEK WISATA PADA KANTOR PARIWISATA KOTA CIREBON.

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS WEB PADA BPM LENY MULYANI

LAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN COREL DRAW X4. Nama : Taufiq Nugroho NIM : A Program Studi : Teknik Informatika

LAPORAN TUGAS AKHIR REKAYASA PEMBELAJARAN PEMBENTUKAN DNA MANUSIA DENGAN METODE PENDEKATAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING DI SMAK YOS SOEDARSO PATI

SISTEM INFORMASI KEARSIPAN DIGITAL DI SMK CORDOVA MARGOYOSO PATI

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BASIS DATA PENJUALAN PADA CV CAHAYA BERDIKARI YOGYAKARTA. Disusun Oleh :

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SISTEM TATA SURYA "SiTATA"

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANGAN CUSTOMER RETENTION PROGRAM TELKOM SPEEDY UNTUK PELANGGAN LIMITED WILAYAH SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BASIS DATA KELUAR MASUK SURAT PADA DINAS PENDAPATAN DAN PENGELOLAAN ASET DAERAH PROVINSI JAWA TENGAH.

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI KLASIFIKASI KAPAL PADA PT. BIRO KLASIFIKASI INDONESIA (PERSERO) SEMARANG BERBASIS WEB.

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PELAYANAN KESEHATAN IBU DAN ANAK PADA PUSKESMAS PEMBANTU KEKANCAN MUKTI SEMARANG.

LAPORAN SKRIPSI. Sistem Informasi Manajemen Berbasis Web Pada PMI (Unit Donor Darah) Kabupaten Kudus

SISTEM INFORMASI PROSES PRODUKSI PADA KONVEKSI IFANA COLLECTION

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI LIGA FUTSAL BERBASIS WEB PADA UNITED FUTSAL STADIUM

LAPORAN PROYEK AKHIR

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PEGAWAI PADA DINAS CIPTA KARYA DAN TATA RUANG KAB. KUDUS

Rancang Bangun Aplikasi Penunjang Pembelajaran Aljabar Untuk Sekolah Menengah Pertama

Aplikasi Booking Room Karaoke Pada New Star Kudus Berbasis Android

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI ADUAN PELANGGARAN TATA TERTIB SEKOLAH BERBASIS WEB PADA SMK NU GEMBONG

LAPORAN PROYEK AKHIR

APLIKASI BUSINESS-TO-BUSINESS E- COMMERCE BERBASIS WEB (STUDI KASUS PADA YUKBELANJA)

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BANK DARAH PADA UDD (UNIT DONOR DARAH) PMI KABUPATEN KUDUS

Sistem Informasi Akuntansi Jual Beli Pada King Furniture Berbasis Web

Sistem Informasi Pengelolaan Pelanggaran Siswa Berbasis SMS Gateway pada SMP 2 Jati Kudus

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGELOLAAN WISMA TARUNA KOST PUTRA KUDUS

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI CALON GURU PADA MTS AL MUTTAQIN RENGGING

LAPORAN SKRIPSI. Disusun Oleh : : Munawir Hamzah NIM : Program Studi : Sistem Informasi

Tampilan Halaman Menu latihan Kuis Tampilan Halaman Menu Tujuan Tampilan Halaman Menu profil...

Sistem Informasi Servis dan Penjualan Komputer Berbasis SMS Gateway di Dewa.com

Transkripsi:

LAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN MATEMATIKA POKOK BAHASAN PELUANG UNTUK SMA KELAS XI Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan program studi Teknik Informatika S1 pada Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro Semarang Disusun Oleh : Nama Nim Program Studi Fakultas : Anggono Setyadi : A11.2002.01016 : Teknik Informatika S1 : Ilmu Komputer UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG 2013 i

PERSETUJUAN LAPORAN TUGAS AKHIR Nama Pelaksana NIM Program Studi Fakultas Judul Tugas akhir : Anggono Setyadi : A11.2002.01016 : Teknik Informatika S1 : Ilmu Komputer : Program Bantu Pembelajaran Matematika Pokok Bahasan Peluang untuk SMA Kelas XI Tugas akhir ini telah diperiksa dan disetujui, Semarang, Februari 2013 Menyetujui : Mengetahui : Pembimbing Dekan Fakultas Ilmu Komputer Yuniarsi Rahayu, M.Kom Dr. Abdul Syukur, MM ii

PENGESAHAN DEWAN PENGUJI Nama Pelaksana NIM Program Studi Fakultas Judul Tugas akhir : Anggono Setyadi : A11.2002.01016 : Teknik Informatika S1 : Ilmu Komputer : Program Bantu Pembelajaran Matematika Pokok Bahasan Peluang untuk SMA Kelas XI Tugas akhir ini telah diujikan dan dipertahankan dihadapan Dewan Penguji pada Sidang tugas akhir tanggal 25 Februari 2013. Menurut pandangan kami, tugas akhir ini memadai dari segi kualitas maupun kuantitas untuk tujuan penganugrahan gelar Sarjana Komputer (S.Kom) Semarang, Februari 2013 Dewan Penguji Feri Agustina, M. Kom Anggota I Desi Purwanti, M. Kom Anggota II Sumardi, M.Kom Ketua Penguji iii

PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR Sebagai mahasiswa Universitas Dian Nuswantoro, yang bertanda tangan di bawah ini, saya : Nama Pelaksana : Anggono Setyadi NIM : A11.2002.01016 Menyatakan bahwa karya ilmiah saya yang berjudul : Program Bantu Pembelajaran Matematika Pokok Bahasan Peluang untuk SMA Kelas XI Merupakan karya asli saya (kecuali cuplikan dan ringkasan yang masing-masing telah saya jelaskan sumbernya). Apabila dikemudian hari, karya saya disinyalir bukan merupakan karya asli saya, yang disertai dengan bukti-bukti yang cukup, maka saya bersedia untuk dibatalkan gelar saya beserta hak dan kewajiban yang melekat pada gelar tersebut. Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya, Dibuat di : Semarang Pada Tanggal : Februari 2013 Yang menyatakan (Anggono Setyadi) iv

PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS Sebagai mahasiswa Universitas Dian Nuswantoro, yang bertanda tangan di bawah ini, saya : Nama Pelaksana : Anggono Setyadi NIM : A11.2002.01016 Demi mengembangkan Ilmu Pengetahuan, menyetujui untuk memberikan kepada Universitas Dian Nuswantoro Hak Bebas Royalti Non Ekslusif (Non-exclusive Royalty-Free Right) atas karya ilmiah saya yang berjudul : Program Bantu Pembelajaran Matematika Pokok Bahasan Peluang untuk SMA Kelas XI beserta perangkat yang diperlukan (bila ada). Dengan Hak Bebas Royalti Non- Ekslusif ini Universitas Dian Nuswantoro berhak untuk menyimpan, mengkopi ulang (memperbanyak), menggunakan, mengelolanya dalam bentuk pangkalan data (database), mendistribusikannya dan menampilkan/ mempublikasikannya di internet atau media lain untuk kepentingan akademis tanpa perlu meminta ijin dari saya selama tetap mencantumkan nama saya sebagai penulis/ pencipta. Saya bersedia untuk menanggung secara pribadi, tanpa melibatkan pihak Universitas Dian Nuswantoro, segala bentuk tuntutan hukum yang timbul atas pelanggaran hak Cipta dalam karya ilmiah saya ini. Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya Dibuat di : Semarang Pada Tanggal : Februari 2013 Yang menyatakan (Anggono Setyadi) v

KATA PENGANTAR Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT, atas karunianya yang telah dilimpahkan kepada penulis Program Bantu Pembelajaran Matematika Pokok Bahasan Peluang untuk SMA Kelas XI Laporan Tugas Akhir ini merupakan suatu kewajiban guna melengkapi syarat untuk menempuh ujian akhir di Universitas Dian Nuswantoro Semarang. Adapun penulis dalam membuat Laporan Tugas Akhir ini tidak luput dari kesulitan dan kesalahan, namun berkat bimbingan dan bantuan dari dosen pembimbing serta berbagai pihak yang tidak mungkin disebutkan disini maka laporan ini dapat penulis selesaikan. Dengan bekal pengetahuan yang penulis terima dengan segenap kemampuan terbaik yang bisa penulis lakukan. Atas terselesainya Laporan Tugas Akhir ini penulis menyampaikan penghargaan dan ucapan terima kasih yang sangat mendalam kepada : 1. Bapak Dr. Ir. Edi Noersasongko, M.Kom, selaku Rektor Universitas Dian Nuswantoro Semarang. 2. Bapak Dr. Abdul Syukur,MM selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro Semarang. 3. Bapak Dr. Heru Agus Santoso, M.Kom, selaku Kaprogdi Teknik Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro Semarang. 4. Ibu Yuniarsi Rahayu, M.Kom, selaku Dosen Pembimbing yang telah membantu dan memberikan bimbingan dan arahan dalam penyusunan Laporan Tugas Akhir ini. 5. Bapak dan Ibu selaku orangtua yang telah membantu secara moril maupun meteriil dalam penyelesaian Laporan Tugas Akhir ini, juga untuk doa dan kasih sayang yang tanpa henti. Penulis menyadari bahwa Laporan Tugas Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan, sehingga dengan segala kerendahan hati penulis mengharapkan saran serta kritik yang membangun dalam kesempurnaan Laporan Tugas Akhir ini. vi

Akhirnya penulis berharap semoga Laporan Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang berkepentingan. Semarang, Februari 2013 Penulis (Anggono Setyadi) vii

ABSTRAK Dengan perkembangan zaman yang terus berubah dan maju ini, teknologi merupakan hal yang cukup pesat perkembangannya di kehidupan kita. Dengan adanya dukungan komputer tersebut diharapkan kualitas pembelajaran tidak hanya tergantung pada kemampuan guru semata secara manual, tetapi dapat ditunjang dengan profesionalisme pengajaran dengan menggunakan alat bantu sehingga akan diperoleh hasil yang memuaskan dalam penyampaian materi tersebut. Dengan adanya visualisasi animasi pembelajaran penulis berharap pembelajaran akan lebih mudah ditangkap oleh siswa dan suasana belajar tidak monoton lagi. Pembelajaran ini bertujuan untuk membuat program bantu pembelajaran peluang dan bertujuan agar siswa paham pembelajaran peluang. Sehingga sehingga dapat meningkatkan nilai pelajaran. Dalam pembuatan program bantu pembelajaran ini penulis menggunakan adobe flash CS3 sebagai software utama dan photoshop CS3, cool edit pro sebagai software pelengkap. Kata kunci : Program Bantu Pembelajaran, Peluang, Untuk SMA kelas XI viii

DAFTAR ISI COVER... i PERSETUJUAN DOSEN PEMBIMBING... ii PENGESAHAN DEWAN PENGUJI... iii PERNYATAAN KEASLIAN... iv PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI... v KATA PENGANTAR... vi ABSTRAK... viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL... xiii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Pembatasan Masalah... 2 1.4 Tujuan Tugas Akhir... 3 1.5 Manfaat Penelitian... 3 BAB II LANDASAN TEORI... 4 2.1 Multimedia... 4 2.1.1 Defnisi Multimedia... 4 2.1.2 Unsur Multimedia... 4 2.2 Rekayasa Perangkat Lunak... 8 2.2.1 Definisi Rekayasa Perangkat Lunak... 8 2.2.2 Karakteristik Perangkat Lunak... 8 2.2.3 Aplikasi Perangkat Lunak... 9 2.2.4 Komponen Perangkat Lunak... 11 2.2.5 Masalah-Masalah Perangkat Lunak... 11 2.2.6 Rekayasa Perangkat Lunak Model Waterfall... 12 2.3 Interaksi Manusia dan Komputer... 13 2.3.1 Tujuan Mempelajari Interaksi Manusia Komputer... 13 ix

2.3.2 Ilmu Yang Berhubungan Dengan Interaksi Manusia Komputer 13 2.3.3 Pengertian Antarmuka Pemakai... 15 2.3.4 Faktor Manusia... 15 2.4 Sistem Pembelajaran... 15 2.4.1 Konsep Pembelajaran... 16 2.4.2 Media Pembelajaran... 16 2.5 Strategi-Strategi Belajar... 18 2.5.1 Strategi Mengulang... 18 2.5.2 Strategi Elaborasi... 18 2.5.3 Strategi Organisasi... 18 2.6 Teori Belajar Kontruktivisik... 19 2.7 Model Multimedia Interaktif... 21 2.8 Konsep Dasar Adobe Flash CS3... 22 2.8.1 Komponen-Komponen Adobe Flash CS3... 22 2.9 Peluang... 27 2.9.1 Kaidah Pencacahan, Permutasi dan Kombinasi... 27 2.9.2 Peluang Suatu Kejadian... 28 2.9.3 Kejadian Majemuk... 29 BAB III METODOLOGI PENELITIAN... 31 3.1 Jenis Data... 31 3.2 Metode Pengumpulan Data... 31 3.3 Tahap Perancangan Sistem... 31 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN... 34 4.1 Perencanaan Sistem... 34 4.2 Analisa Sistem... 34 4.2.1 Analisa Kebutuhan... 34 4.3 Perancangan Sistem... 37 4.4 Use Case Diagram... 38 4.5 Activity Diagram... 40 4.6 Desain Storyboard... 42 4.6.1 Storyboard Menu Awal Program Bantu Pembelajaran Peluang 42 x

4.6.2 Storyboard Menu Materi Program Bantu Pembelajaran Peluang 43 4.6.3 Storyboard Menu Evaluasi Program Bantu Pembelajaran Peluang43 4.6.4 Storyboard Menu Profil Program Bantu Pembelajaran Peluang 44 4.7 Implementasi Sistem... 44 4.7.1 From Loading... 44 4.7.2 From Tampilan Awal... 45 4.7.3 From Tampilan Materi... 46 4.7.4 From Menu Bantuan... 46 4.7.5 From Menu Evaluasi... 47 4.7.6 Materi Profil... 47 4.7.7 From Keluar Program... 48 4.8 Distribusi... 48 BAB V PENUTUP... 49 5.1 Kesimpulan... 49 5.2 Saran... 49 DAFTAR PUSTAKA... 50 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 : Layar Kerja Adobe Flash CS 3... 21 Gambar 2.2 : Komponen Tool... 23 Gambar 2.3 : Timeline... 24 Gambar 2.4 : Timeline... 25 Gambar 2.5 : Area Stage... 26 Gambar 2.6 : Tampilan Properties... 27 Gambar 3.1 : Metode Waterfall... 33 Gambar 4.1 : Diagram Use Case... 38 Gambar 4.2 : Diagram Activity... 41 Gambar 4.3 : Storyboard Menu Utama... 42 Gambar 4.4 : Storyboard Menu Materi... 43 Gambar 4.5 : Storyboard Menu Evaluasi... 43 Gambar 4.6 : Storyboard Menu Profil... 44 Gambar 4.7 : Tampilan Loading... 44 Gambar 4.8 : Tampilan Tampilan Awal... 45 Gambar 4.9 : Tampilan Materi... 46 Gambar 4.10 : Tampilan Form Menu Bantuan... 46 Gambar 4.11 : Form Evaluasi... 47 Gambar 4.12 : Tampilan Form Profil... 47 Gambar 4.13 : Tampilan Keluar Program... 48 xii

DAFTAR TABEL Tabel 4.1 : Tabel Memberi Materi... 39 Tabel 4.2 : Tabel Membuka Media Pembelajaran... 39 Tabel 4.3 : Tabel Membuka Menu Profil... 39 Tabel 4.4 : Tabel Membuka Menu Materi... 40 Tabel 4.5 : Membuka Menu Bantuan... 40 xiii