SKRIPSI APLIKASI SCAN KODE PENCATATAN RING PADA BURUNG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI BARCODE BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
Yogi Waskitha Nugraha

APLIKASI PESAN TRANSLATOR MENGGUNAKAN BING TRANSLATOR BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENCARIAN TOKO ALAT MUSIK DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK BENGKEL MOBIL MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN KELAYAKAN PEMAIN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS DESKTOP

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI UNTUK SISWA KELAS XII SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI MOBILE PEMBAYARAN PAJAK KENDARAAN KANTOR SAMSAT JAYAPURA PAPUA

SKRIPSI TEKNOLOGI PELACAKAN LOKASI MENGGUNAKAN FITUR WAKTU SAMPAI (ETA) PADA APLIKASI PERJALANAN KERETA API

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENENTUAN LOKASI ATM BNI DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN TEMPAT IBADAH MENGGUNAKAN WEB SERVICE DAN GOOGLE MAPS BERBASIS ANDROID. Roma Firmansyah Nomor Mahasiswa :

SKRIPSI APLIKASI MOBILE NOTIFICATION INFORMASI PERKULIAHAN BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN BENGKEL MOTOR DI KABUPATEN GUNUNGKIDUL BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PENGENALAN HURUF, ANGKA, WARNA, HEWAN DAN BUAH BERBASIS ANDROID

SKRIPSI PENGENALAN BINATANG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA

SKRIPSI SISTEM PEMANFAATAN APLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) MIKROTIK BERBASIS WEBSITE

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK DELIVERY MAKANAN KHAS YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN LOKASI PERGURUAN TINGGI DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI PEMETAAN KEKUATAN PEMILIHAN KEPALA DAERAH (PILKADA) MENGGUNAKAN SMS GATEWAY DAN FRAMEWORK CODEIGNITER (STUDI KASUS KABUPATEN KLATEN)

SKRIPSI SISTEM IDENTIFIKASI TINGKAT KESEJAHTERAAN KELUARGA MENGGUNAKAN METODE MULTILAYER PERCEPTRON (STUDY KASUS KECAMATAN BANGUNTAPAN)

SKRIPSI IMPLEMENTASI DATA MINING PADA DATA TRANSAKSI PENJUALAN UNTUK MENGETAHUI POLA PEMBELIAN MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI

SKRIPSI IMPLEMENTASI JSON SEBAGAI METODE PARSE PADA APLIKASI ANDROID (STUDI KASUS : TOKO RETROFIT)

SKRIPSI PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN LAUNDRY DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING

SKRIPSI IMPLEMENTASI RESPONSIVE WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK BOOTSTRAP DI RUMAH MAKAN STUDI KASUS RAMEN N KATSU

SISTEM INFORMASI PEMESANAN BAJU BATIK DI LUVE BATIK BERBASIS WEB MOBILE

SKRIPSI SISTEM REKOMENDASI WISATA KULINER DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE KOLABORATIF (COLLABORATIVE METHOD)

SKRIPSI APLIKASI LOCATION BASED SERVICE DINAMIS PELANGGAN ISP JOGJA MEDIANET SECARA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT DAN JADWAL PRAKTEK DOKTER BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SMP NEGERI 1 PRAMBANAN BERBASIS WEB

APLIKASI SISTEM PEMBELAJARAN VOLUME BANGUN RUANG UNTUK ANAK SD BERBASIS MOBILE(J2ME)

SKRIPSI. Pencarian Lokasi Wisata Berbasis Android (Study Kasus Kota Nabire)

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK PENGOLAHAN NILAI RAPORT SISWA SMK KESEHATAN SADEWA

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI WISATA KULINER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN

Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana. Oleh : MUHAMMAD FAISAL

SKRIPSI APLIKASI INFORMASI DIET BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS MOBILE

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN JENIS JENIS HEWAN BERBASIS WINDOWS PHONE

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE PADA APLIKASI PESAN PEMBELIAN MAGA SWALAYAN BERBASIS MOBILE

PROYEK AKHIR PROTOKOL KOMUNIKASI CLIENT/SERVER (APLIKASI DATA PASAR SEDERHANA)

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN KAMERA

SKRIPSI PENGENALAN PERILAKU GERAKAN HEWAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY DENGAN METODE ANIMASI RIGGING

DAVID BARUJARY FRANATHA

SKRIPSI PENGEMBANGAN MICROBLOG MENGGUNAKAN NODE.JS (STUDI KASUS MICROBLOG DANDELION DENGAN TEMA PUISI) RACHMAD SETYA BUDI Nomor Mahasiswa :

SKRIPSI SISTEM PENCARIAN KOST MENGGUNAKAN METODE SPHERICAL LAW OF COSINES DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI WISATA KULINER INTERAKTIF MENGGUNAKAN GOOGLE MAP BERBASIS ANDROID DENGAN KONSEP USER INVOLVEMENT

SKRIPSI IMPLEMENTASI PERSEDIAAN BARANG DENGAN METODE FIFO PADA STUDI KASUS TOKO SRI REJEKI

SKRIPSI FRAMEWORK LARAVEL UNTUK INFORMASI PENUNJANG PERKULIAHAN

APLIKASI WUDHU DAN SHALAT WAJIB DIQADA BAGI WANITA YANG TELAH SUCI DARI HAID BERBASIS ANDROID

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERAKITAN GITAR SESUAI BUDGET DENGAN METODE BAYES

SKRIPSI APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PENJUALAN DAN SEWA TANAH DIKABUPATEN SLEMAN BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI AUDIT SOFTWARE BERLISENSI PADA KOMPUTER PERUSAHAAN BERBASIS.NET

SKRIPSI IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA PADA PENCARIAN RUTE SEKOLAH TERPENDEK DI SUMBA BARAT DAYA. Disusun Oleh

SKRIPSI PENGGUNAAN FIREBASE CLOUD MESSAGING PADA APLIKASI LOGBOOK TAS. MURSITO Nomor Mahasiswa :

DISUSUAN OLEH : RIDUANSYAH

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL MENENGAH (UKM) DAN FASILITAS PUBLIK DI AREA UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB. Nama : Risky Miftahul Fajri

SKRIPSI IMPLEMENTASI METODE WEIGHT PRODUCT PADA APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TEMPAT WISATA DI KABUPATEN BANTUL

SISTEM INFORMASI DAN PENGELOLAAN DATA GAJI KARYAWAN BERBASIS WEB MOBILE PROYEK AKHIR

TUGAS AKHIR APLIKASI AUDIO DAN VIDEO BURUNG PLECI BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DI SDN 01 SURUH KAB KARANGANYAR

SKRIPSI ANALISIS PERBANDINGAN ANTARA FRAMEWORK YII DENGAN FRAMEWORK LARAVEL PADA APLIKASI BERBASIS WEB

SKRIPSI SISTEM PELAYANAN DATA PELANGGAN AIR BERSIH TIRTO MULO BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK ANGULAR JS

SKRIPSI RANCANG BANGUN WEBSITE RESPONSIVE OBYEK PARIWISATA KABUPATEN BYAK NUMFOR DENGAN GOOGLE MAPS

SKRIPSI APLIKASI MOBILE PENCARIAN ATM BNI BERBASIS AUGMENTED REALITY

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AKAKOM YOGYAKARTA

SKRIPSI IMPLEMENTASI POP-UP TEXT PADA APLIKASI PENGENALAN BINATANG MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI SIMULASI TRYOUT UJIAN NASIONAL MENGGUNAKAN NODE.JS. Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesiakan studi

SKRIPSI APLIKASI DOA HARIAN DAN TATACARA SHALAT TAHAJUD BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PENGENALAN SUKU BUDAYA DI NTB BERBASIS ANDROID

SKRIPSI. APLIKASI PENJADWALAN GURU BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK BOOTSTRAP Studi Kasus di Madrasah Wahid Hasyim Yogyakarta

LAPORAN PROYEK AKHIR PROTOTIPE PENGENDALIAN LAMPU PANGGUNG MENGGUNAKAN WEB BROWSER MELALUI JARINGAN LOKAL BERBASIS ARDUINO

SKRIPSI IMPLEMENTASI LIBRARY MAPBOX ANDROID MAP SDK UNTUK VISUALISASI PETA DEALER RESMI MOTOR YAMAHA DI KABUPATEN KLATEN

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT INDONESIA UNTUK TUNA RUNGU WICARA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI KRS PERWALIAN ONLINE (BERBASIS WEB) STUDI KASUS DI STMIK AKAKOM

SKRIPSI IMPLEMENTASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) UNTUK PENEMPATAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS STMIK AKAKOM YOGYAKARTA)

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

SKRIPSI APLIKASI TRANSPOSISI AKORD LAGU BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI GAME SIMULASI KENCAN DENGAN METODE AHP BERBASIS ANDROID. Disusun Oleh : GUNITA GAMA ANINDITA Nomor Mahasiswa :

SKRIPSI PROGRAM BANTU PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA DENGAN METODE WINDOW CLIPPING BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Tulang Manusia)

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK TK BERBASIS MOBILE (J2ME)

SKRIPSI IMPLEMENTASI FRAMEWORK YII PADA PENGELOLAAN SEMINAR DAN WORKSHOP DI STMIK AKAKOM YOGYAKARTA

SKRIPSI APLIKASI ANALISIS PENJUALAN SEPATU DI TOKO GITA SHOES DENGAN MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE

PERANGKINGAN LULUSAN UNTUK MEMBANTU PERUSAHAAN DALAM MEMILIH CALON PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

LAPORAN SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN MAKANAN UNTUK CATERING

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN RENTAL MOBIL BERBASIS ANDROID

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGAJUAN SUBSIDI TUNJANGAN FUNGSIONAL GURU PADA KANTOR KEMENTERIAN AGAMA KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB

Diajukan Oleh : IKA DIANI

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI FIREBASE PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI SERVICE KAMERA BERDASARKAN RATING BERBASIS ANDROID

SISTEM PEMESANAN TIKET ONLINE PSS SLEMAN BERBASIS WEB MOBILE TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh

APLIKASI ALAT BANTU PENGENALAN BENDA PADA ANAK RETARDASI MENTAL BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN. JURUSAN IPA DAN IPS DI SMA Negeri 1 Piyungan BERBASIS

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI..

PROYEK AKHIR SISTEM INFORMASI PELAPORAN ANGGARAN DAN REALISASI

SKRIPSI APLIKASI DONOR DARAH MENGGUNAKAN TEKNOLOGI OPEN STREET MAPS BERBASIS ANDROID

APLIKASI HOME SERVICE BERBASIS ANDROID

JASA MAKEUP & PHOTOGRAPY WEDDING MIPMOP SHADATI BERBASIS WEB MOBILE TUGAS AKHIR

SKRIPSI IMPLEMENTASI JOOMLA UNTUK MEMBUAT WEB DINAMIS

HALAMAN PERSETUJUAN. Judul Skripsi : APLIKASI PEMESANAN DAN PENJUALAN DI GRIYA KACAMATA OPTIK JAVA

SISTEM INFORMASI PENGAJUAN KARTU PEGAWAI, KARTU ISTRI/SUAMI BAGI PEGAWAI NEGERI SIPIL PADA BADAN KEPEGAWAIAN DAERAH JEPARA BERBASIS WEB

Transkripsi:

SKRIPSI APLIKASI SCAN KODE PENCATATAN RING PADA BURUNG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI BARCODE BERBASIS ANDROID Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan studi jenjang strata satu (S1) Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Akakom Yogyakarta Disusun Oleh WASKITA WIRA ANGGORO Nomor Mahasiswa : 125410262 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMAN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA 2017 i

ii

iii

HALAMAN PERSEMBAHAN Alhamdulillahhirobbil alamin Skripsi ini dipersembahkan untuk : ALLAH SWT atas segala limpahan rahmat, karunia, kekuatan serta petunjuk-nya yang telah diberikan kepada hamba. Bapak dan Ibu tercinta yang selalu mendoakan, memberi dukungan baik secara materi ataupun secara moril. Adik, paman, dan saudara-saudaraku tercinta yang telah memberikan bantuan, motivasi. Bapak ibu Guru dan Dosen yang telah mendedikasikan waktunya untuk memberi ilmu yang bermanfaat, di kehidupan saya Teman teman kost dan sahabat seperjuangan Bodrex terimakasih atas bantuannya, kenangan selama perjalanan dari awal kuliah hingga selesai, kenangan yang tidak mudah dilupakan. Keluarga besar UKM Informatika dan Komputer STMIK AKAKOM Yogyakarta yang banyak memberi bekal untuk kemudian hari. Untuk semua yang membaca.. Trimakasih.. iv

MOTTO Ikhlas Bakti Bina Bangsa Berbudi Bawa Laksana Satyaku Ku Darmakan Darmaku Kubaktikan Takwa Kepada Tuhan Yang Maha Esa Cinta Alam Dan Kasih Sayang Sesama Manusia Patriot Yang Sopan Dan Kesatria Patuh Dan Suka Bermusyawarah Rela Menolong Dan Tabah Rajin Terampil Dan Gembira Hemat Cermat Dan Bersahaja Disiplin Berani Dan Setia Bertanggungjawab Dan Dapat Dipercaya Suci Dalam Pikiran Perkataan Dan Perbuatan v

INTISARI Aplikasi Scan Kode Pencatatan Ring Pada Burung menggunakan Teknologi Barcode Berbasis Android adalah sistem yang dibuat bertujuan membantu peternak burung dalam membari identitas burung yang diternak. Keteranan informasi data burung, informasi data pemilik dan informasi data peternak berfungsi untuk memperkuat identitas burung. Hal tersebut bertujuan untuk meningkatkan keamananm kenyamanan dan efisiensi baik dari peternak maupun dari user. Hal ini dimaksudkan untuk mempermudah identifikasi identitas burung dimana data tersebut tersimpan di database dan di buat menjadi barcode 2 dimensi arau Qr-code dan dicetak di ring yang akan dipasangkan di kaki burung. Perangkat lunak yang dibangun menggunakan bahasa pemrograman java dan memanfaatkan library zxing barcode Android sebagai pustaka untuk melakukan proses scan pada barcode burung. Aplikasi ini diharapkan dapat bermanfaat bagi pengguna,aplikasi ini dapat berjalan maka perlu menggunakan smarthphone dengan kemampuan kamera minimal 10-15 Mega Pixel yang mempunyai kemampuan mengidentifikasi benda yang berukuran kecil atau macro, namun smarthphon yang tidak mempunyai kemampuan tersebut dapat menggunakan perangkat tambahan yang di jual di pasaran yaitu lensa macro. Kata kunci : Aplikasi, Burung, Barcode Scanner, Barcode 2 Dimensi, Qr-code, Library zxing, Android, Macro. vi

KATA PENGANTAR Segala puji bagi Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah- Nya sehingga dapat menelesaikan skripsi dengan judul SCAN KODE PENCATATAN RING PADA BURUNG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI BARCODE BERBASIS ANDROID sebagai salah satu syarat untuk mencapai gelar kesarjanaan pada jenjang Strata Satu (S-1) program studi Teknik Informatika di Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM Yogyakarta. Shalawat serta salam semoga senantiasa tercurah kepada junjungan besar nabi besar Muhammad SAW beserta seluruh keluarga dan sahabat. Dalam penyelesaian skripsi ini tentu memiliki banyak kekurangan dan kesalahan karena penalusi mengakui masih sangat terbatas atas kemampuanya. Oleh karena itu, saran dan kritik yang bersifar membangun sangat penulis harapkan dari pembaca sekalian, namun demikian penulis berharap Skripsi ini dapat bermanfaat bagi para pembaca dalam perkembangan kemajuan teknolofi informasi seperti sekarang ini. Dalam penyelesaian Skripsi ini telah banyak pihak yang membantu penyusunan baik secara langsung maupun tidak langsung, baik secara moril maupun materi. Dengan tanpa mengurangi rasa hormat dan dengan segala kerendahan hati, disampaikan penghargaan dan ucapan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Bapak Cuk Subiyantoro, S.Kom., M.Kom.,selaku Ketua Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM Yogyakarta. vii

2. Bapak M. Guntara, Ir., M.T.selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM Yogyakarta. 3. Ibu L.N Harnaningrum, S.Si, M.T.selaku dosen pembimbing yang telah memberikan banyak bimbingan, memberikan koreksi dan saran kepada penyusun sehingga terselesaikan skripsi ini. 4. Indra Yatini B., S.Kom.,M.Kom. dan Bapak Danny Kriestanto, S.Kom, M.Eng selaku dosen narasumber yang telah banyak memberikan banyak masukan pada tugas akhir yang saya buat. 5. Seluruh dosen yang telah memberikan banyak ilmu yang sangat bermanfaat tanpa mengenal lelah. 6. Kedua orang tua dan seluruh keluarga yang telah memberikan doa dan dukungan nya selama ini. 7. Seluruh dosen dan staff karyawan Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM Yogyakarta. 8. Teman-teman UKM Informatika & Komputer Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM Yogyakarta terimakasih ilmu yang diberikan. 9. Trimakasih Kepada Bapak Sumarman yang telah menjadi orang tua selama ini telah di perbolehkan tinggal di kost Marm serta teman-teman kost yang banyak memberi dukungan baik secara moril maupun materi. 10. Terimakasih kepada sahabat-sahabat saya, Edo Muhammad SM yang telah banyak memberikan masukan dan semangat dalam pengerjaan tugas akhir ini. viii

Rizki, Eka, Sutris, Rama, Wisnu, Fithroh, Bagus, Kamal,Widodo, Intan, Fida, Aprilius, Ade, Iman Indra dan seluruh sahabat dan teman-teman yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu namanya didalam naskah tugas akhir saya. Dan yang memberikan semangat dan waktunya, N A Oktavia Putri. Penyusunan karya tulis ini masih jauh dalam kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun sangatlah diharapkan guna menambah wawasan dan pengembangan ilmu yang telah diperoleh selama ini. Semoga karya tulis ini dapat bermanfaat bagi semua pihak. Yogyakarta,...2017 Waskita Wira Anggoro ix

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO... INTISARI... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... i ii iii iv v vi vii x xiii xiv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 3 1.3 Ruang Lingkup... 3 1.4 Tujuan... 4 1.5 Manfaat... 4 1.6 Sistematika Penulisan... 5 1.6.1 BAB I Pendahuluan... 5 1.6.2 BAB II Tinjauan Pustaka Dan Dasar Teori... 5 1.6.3 BAB III Analisis Dan Perancangan Sistem... 5 1.6.4 BAB IV Implementasi Dan Pembahasan Sistem... 5 1.6.6 BAB V Penutup... 5 x

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI... 6 2.1 Tinjauan Pustaka... 6 2.2 Dasar Teori... 8 2.2.1 Android... 8 2.2.2 Barcode 2 Dimensi... 9 2.2.3 My Sql... 10 2.2.4 Php... 11 2.2.5 Java... 12 2.2.6 Web Service... 12 2.2.7 Library Picasso... 14 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM... 15 3.1 Analisa Kebutuhan... 15 3.1.1 Analisa Kebutuhan Software... 15 3.1.2 Analisa Kebutuhan Hardware... 16 3.1.3 Analisa Kebutuhan Input... 16 3.1.4 Analisa Kebutuhan Output... 17 3.2 Rancangan Sistem... 17 3.2.1 Use Case Diagram... 17 1. Use Case Diagram Admin... 17 2. Use Case Diagram User... 18 3.2.2 Sequence Diagram... 18 1. Sequence Diagram User... 19 3.2.3 Activity Diagram... 20 1. Activity Diagram User... 20 3.2.4 Class Diagram... 21 xi

3.2.5 Blok Diagram... 21 3.2.6 Perancangan Tabel Database... 22 3.27 Schema... 23 3.3 Rancangan Antar Muka... 24 1. Rancangan Tampilan Halaman Utama... 24 2. Rancangan Tampilan Scanner... 24 3. Rancangan Tampilan Informasi burung... 25 4. Rancangan Tampilan Informasi pemilik... 25 5. Rancangan Tampilan Informasi Peternak... 26 6. Racangan Ring Atau Gelang Kaki Burung... 26 7. Rancangan Menu Tentang... 27 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM... 28 4.1 Implementasi Dan Uji Coba Sistem... 28 4.1.1 Halaman Utama Aplikasi... 28 4.1.2 Proses Scan Barcode... 29 4.1.3 Proses Menampilkan Data Burung, Data Pemilik Dan Data Peternak... 30 4.14 Menampilkan Menu Tentang... 31 4.2 Pembahasan... 31 4.2.1 Proses Menampilkan Halaman Utama... 32 4.2.2 Proses Melakukan Scan Menggunakan Smartphone. 32 4.2.3 Proses Menampilkan Data Burung... 33 4.2.4 Proses Menampilkan Data Pemilik... 34 4.2.5 Proses Menampilkan Dara Peternak... 35 4.2.6 Fungsion Dari Webservice... 38 xii

4.2.7 Hasil Uji Coba... 40 BAB V KESIMPLAN DAN SARAN... 42 5.1 Kesimpulan... 42 5.2 Saran... 42 Daftar Pustaka... 44 LAMPIRAN... xiii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Pola Qr-Code... 9 Gambar 2.2 Proses Umum Web Service... 13 Gambar 2.3 Arsitektur Web Service... 13 Gambar 3.1 Use Case Diagram Admin... 17 Gambar 3.2 Use Case Diagram User... 18 Gambar 3.3 Sequence diagram User... 19 Gambar 3.4 Activity Diagram User... 20 Gambar 3.5 Class Diagram... 21 Gambar 3.6 Block Diagram... 21 Gambar 3.7 Rancangan Schema Database... 23 Gambar 3.8 Rancangan Tampilan Halaman Utama... 24 Gambar 3.9 Rancangan Tampilan Scanner... 24 Gambar 3.10 Rancangan Tampilan Informasi Burung... 25 Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Informasi Pemilik... 25 Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Informasi Peternak... 26 Gambar 3.13 Rancangan Ring atau Gelang Kaki burung... 26 Gambar 3.14 Rancangan Menu Tenang... 27 Gambar 4.1 Tampilan Menu Utama Aplikasi... 28 Gambar 4.2 Tampilan Proses Scanner... 29 Gambar 4.3a Tampilan Informasi Burung... 30 Gambar 4.3b Tampilan Informasi pemilik... 30 Gambar 4.4 Tampilan Informasi Peternak... 30 xiv

Gambat 4.5 Tampilan Informasi Menu Tentang... 31 xv

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka... 7 Tabel 3.1 Tabel Burung... 22 Tabel 3.2 Tabel Pemilik... 22 Tabel 3.3 Tabel Peternak... 22 xvi