TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN LOGO DAN GAPURA PADA FESTIVAL RAMADHAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BERGAYA POP-UP SEBAGAI PENGENALAN PERMAINAN BAMBU TRADISIONAL JAWA BARAT

PERANCANGAN GAPURA RAMADAN MASJID MANARUL AMAL UMB DAN KOORDINATOR FESTIVAL RAMADAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

PENGEMBANGAN DESAIN KERANJANG SAYURAN PADA SEPEDA MOTOR

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA RAKYAT ANAK SI BENER. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1)

PERANCANGAN BUKU PANDUAN EKOWISATA SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI TAMAN NASIONAL KEPULAUAN SERIBU

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA

TUGAS AKHIR TUTORIAL PEMBUATAN HURUF TIMBUL. Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PERANCANGAN TIPOGRAFI SEBAGAI WUJUD PELESTARIAN BUDAYA BETAWI

PENGENALAN CERITA RAKYAT CINDELARAS MELALUI MEDIA POP-UP BOOK

BUKU TUTORIAL CRAFT HANDMADE IDEAS FOR THE HOME

PERANCANGAN RAK BUKU PUTAR

TUGAS AKHIR PERANCANGAN SEPATU WEDGES DENGAN INSPIRASI BENTUK HEWAN

PERANCANGAN SEPATU SANDAL CASUAL UNTUK PRIA

DESAIN WEBSITE TOKO DEMONTEEN OUTDOOR SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN ONLINE

LAPORAN KERJA PRAKTIK PENERAPAN FOTOGRAFI DAN PERANCANGAN EDITING FOTO PADA BUKU TAHUNAN SEKOLAH AKADEMI KEBIDANAN RUMAH SAKIT JAKARTA

PEMANFAATAN LIMBAH PABRIK SEPATU (MATERIAL SINTETIS) DALAM PRODUK LUKISAN DOT POTRAIT

PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI

LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN GRAFIS PADA KAOS TEMA CEGAH SAKIT JANTUNG

Video Animasi Edukasi Alif

PERANCANGAN DESAIN MASKOT UNIVERSITAS MERCU BUANA

AMBOR BAJU PESTA BALITA PEREMPUAN

TUGAS AKHIR PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BB SMART KIDS

TUGAS AKHIR. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

BAB II METODE PERANCANGAN

PENGOLAHAN MATERIAL KALENG DAN KAYU DALAM DESAIN BANGKU MEJA

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR BANGKU STOOL

MARKETING TOOLS CV. MUTIARA LOKAN ( Buku Campany Profile dan Campany Profile dalam bentuk CD )

PERANCANGAN KATALOG DIGITAL TAMAKO SEBAGAI MEDIA PROMOSI MANAJEMEN COSPLAY INDONESIA

PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE MOTION GRAPHIC MATIKAN ROKOKMU ATAU ROKOK MEMATIKANMU

ANIMASI EDUKASI SAINS KELAS III SD

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL

Mufidah Siti Nur Wahyuni

PERANCANGAN DESAIN RAK BUKU TETRIS

TUGAS AKHIR DESAIN PAKET BOARD BOOK BERGAMBAR BIDANG PEKERJAAN UNTUK ANAK

PERANCANGAN DESAIN LOGO MRC ( Multi Rental Computer )

PERANCANGAN DESAIN PRODUK TENDA TEMPAT BERMAIN ANAK DENGAN PENGAPLIKASIAN KAIN PERCA

TUGAS AKHIR VIDEO PROMOSI ROCKRADIOLIVE.CO. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

DESAIN DAN ILUSTRASI BUKU TOI.LET

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR MEJA DAN GANTUNGAN

PERANCANGAN SOFA DARI PALET KAYU

HALAMAN JUDUL BUKU POP UP HEWAN ENDEMIK UNTUK KAMPANYE

TUGAS AKHIR DESAIN KAOS BERTEMA BETAWI

RAK SEPATU POP ART : BENTUK SEPATU

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

MEDIA PEMBELAJARAN EDITING VIDEO UNTUK PEMULA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA

Perancangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Matematika untuk Sekolah Dasar Kelas 6

PERANCANGAN SEPATU WANITA DENGAN MULTIFUNGSI HAK SEPATU

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU PENYULUHAN TENTANG DISLEKSIA UNTUK ORANG TUA

18 NILAI PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA INDONESIA DALAM ILUSTRASI MEDIA CETAK PRODUK GRAFIS

PERANCANGAN TAS UNTUK HANDPHONE

RAK BUKU BAHAN KAYU DAUR ULANG DARI LIMBAH PETI BUAH

Perancangan Desain Kemasan Hadiah Dalam Event Benyamin s Days

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN GRAFIS LOGO PADA BUTIK DESY COLLECTION

PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ALIRAN DAN GAYA DALAM SENI RUPA UNTUK GURU/SISWA SMK

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN COMPANY PROFILE PT TRIOWARNA GEMPITA, JAKARTA

MERCHANDISE T-SHIRT KERONCONG TUGU CAFRINHO

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO SEBAGAI PENCITRAAN VISUAL PADA KAPUK OFFSET

DESAIN KAOS UNTUK SUPPORTER TIMNAS INDONESIA

DESAIN MEJA RIAS PORTABLE

PRAKTEK KERJA DI TVRI BAGIAN TATA ARTISTIK

Perancangan Desain Kaos di Wadah Kreasi

"

PERANCANGAN GRAFIS PARTISIPATORIS PENYADARAN LINGKUNGAN RW 10 KELURAHAN TEGAL ALUR JAKARTA BARAT

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI ON AIR DAN OFF AIR PADA DEPARTEMEN PROMO STASIUN TV METRO TV

EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO

Motion Graphic 3D Produk Powerbank (Modeling, Animasi & Visual Effect)

TUGAS AKHIR BUKU ILLUSTRASI BANDUNG TRAVEL GUIDE. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PERANCANGAN USER INTERFACE WEBSITE KAMPANYE SOSIAL BIJAK DAN SANTUN BERINTERNET

LAPORAN KERJA PRAKTIK

MEDIA PROMOSI TOKO KUE NGUDI RASA

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN T-SHIRT UNIT KEGIATAN MAHASISWA SEBAGAI MEDIA EKSPRESI DI UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA

ANIMASI SEBAGAI SARANA DAKWAH

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC)

PEMANFAATAN KULIT KABEL BEKAS UNTUK URBAN TOYS DENGAN GERAK TARI TOPENG BETAWI

PERANCANGAN MEDIA PUBLIKASI BERBASIS WEBSITE PESONA WISATA ALAM JEMBER

Lativah Halimatu Sadiah

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA INFORMASI WISATA KOTA TUA JAKARTA DALAM BENTUK KATALOG WISATA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK

LAPORAN KERJA PRAKTEK PT. INDOTEKNIK.COM

PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI

PERANCANGAN PHOTOBOOK MENGENAI KEHIDUPAN MALAM DIKOTA JAKARTA

PERANCANGAN MEJA DAN KURSI BELAJAR TK

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN BANNER DAN SERTIFIKAT DI PERCETAKAN HIJAU SOLUTION

LAPORAN KERJA PRAKTEK DESAIN WEB KATALOG INDUK NASIONAL (KIN) PERPUSTAKAAN NASIONAL RI DI PT QUADRA SOLUTION

PERANCANGAN DESAIN POSTER DI DAPUR MUSIK CALIFORNIA

TUGAS AKHIR Perancangan lampu hias gantung bahan daur ulang LAGADU

TUGAS AKHIR FILM ANIMASI 2D MOTIVASI ( Akan Indah PadaWaktunya )

TUGAS AKHIR PERENCANAAN SIGNAGE GREEN CAMPUS UNIVERSITAS MERCU BUANA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI VIDEO ANIMASI 2D TENTANG HIDUP RAMAH LINGKUNGAN

PERANCANGAN ULANG DESAIN KEMASAN MAYONNAIS MAMASUKA

LAPORAN KERJA PRAKTEK

PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI

LAPORAN TUGAS AKHIR Pembuatan Film Pendek Passing note

PERANCANGAN DESAIN LAYOUT MAJALAH EXCELLENT BUSINESS

TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO OPTIK RISTA DAN MEDIA PUBLIKASI

PEMBUATAN KATALOG WARNA PRODUK ULTRAPROOF UPR-960 DI PT. PROPAN RAYA I.C.C.

Perancangan Media Publikasi Tanggap Bencana Gunung Api Melalui Media Cetak Poster

DESAIN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI REKOMENDASI FASHION

TUGAS AKHIR GALERI & SANGGAR KREATIFITAS SENI ANAK RUANG EKSPLORATIF MEMPEROLEH GELAR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR

Transkripsi:

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Trendi Wijaya NIM 42313010111 Program Studi Desain Komunikasi Visual Dosen Pembimbing: Fatimah Yasmin Hasni, S.Sos, M.Ds FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016 i

ii

iii

iv

KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat limpahan rahmat dan karunia-nya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE. Adapun tugas akhir ini disusun guna mencapai gelar Sarjana Strata Satu Desain program studi S1 Desain Komunikasi Visual, Fakultas Desain dan Seni Kreatif Universitas Mercu Buana. Terselesaikannya Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas bantuan, dorongan, bimbingan serta kritik dan saran dari semua pihak yang telah membantu penulis, baik lingkungan kampus maupun dari luar kampus Universiras Mercu Buana. Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih dan penghargaan yang tinggi kepada: 1. Allah SWT 2. Mama Tati dan Bapak dumyadi selaku orang tua yang telah mendukung secara segi material dan non material dan kesabaran luar biasa. 3. Edy Muladi, Ir., MSi. selaku Dewan Fakultas Desain dan Seni Kreatif. 4. Lukman Arief, S.Ds., M.Sn. selaku Koordinator Tugas Akhir. 5. Fatimah Yasmin Hani, S.Sos, M.Ds selaku Pembimbing Tugas Akhir. 6. Para pedagang pecel lele sebagai patner tugas akhir. 7. Tiara octora selaku penyemangat dalam hal apapun. 8. Teman-teman SSS, BABY ART, AMOEBA, DKV. 9. Dan semua pihak terkait yang tidak bisa disebutkan satu persatu, terima kasih atas segala bantuannya. v

Penulis menyadari bahwa dalam pembuatan Tugas Akhir ini, masih jauh dari sempurna. Untuk itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun. Kritik konstruktif dari pembaca sangat penulis harapkan untuk penyempurnaan perancangan selanjutnya, amin. Jakarta, 15 Maret 2016 Penulis vi

DAFTAR ISI COVER... i LEMBAR PERNYATAAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii ABSTRAK... iv LEMBAR ASISTENSI... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABLE... xiii BAB I. PENDAHULUAN... 1 Latar Belakang... 1 BAB II. METODE PERANCANGAN... 2 A. Orisinalitas... 3 B. Kelompok Pengguna Produk... 4 1. Target Audience... 4 2. Target Market... 5 C. Tujuan Dan Manfaat... 6 D. Relevansi Dan Konsekuensi Studi... 7 1. Logika Dasar Perancangan... 7 2. Teknologi Yang Dibutuhkan... 8 3. Material Yang Akan Dipergunakan... 9 4. Biaya Perancangan Dan Produksi... 9 vii

E. Skema Proses Kerja... 10 1. Branding... 10 A. Konsep Branding Pecel Lele... 11 B. Riset Data Perancangan... 11 C. Brainstorming... 12 D. Mood Board... 13 E. Konsep Desain... 13 F. Sketsa Logo... 15 G. Digitalisasi & Alternatif Logo... 15 H. Hasil Desain Brand... 18 I. Pengaplikasikan Brand... 19 BAB III. DATA & ANALISA PERANCANGAN... 20 A. Kelompok Data Berkaitan Dengan Aspek Fungsi Produk Rancangan... 20 1. Data Primer... 20 a. Visi Dan Misi Pemilik Usaha Pecel Lele... 20 b. Gambaran Lokasi Usaha... 21 c. Latar Belakang Usaha Pecel Lele dengan Identitas Brand... 21 d. Tujuan dari Perancangan Identitas Branding Pecel Lele... 21 2. Data Skunder... 22 a. Prinsip dasar Branding... 22 b. Konsep dasar Branding... 23 c. Desain Brand Identity... 24 viii

d. Desain Logo... 24 B. Kelompok Data Berkaitan dengan Estetika Produk Perancangan... 26 1. Elemen-Elemen Desain... 26 a. Garis (Line)... 26 b. Bidang (Shape)... 26 c. Warna (Color)... 27 d. Gelap-Terang (Value)... 29 2. Penggunaan Tipografi dalam Logo... 30 a. Nashville Bold... 31 b. Rockwell Condensed... 31 c. Sans Serif... 31 C. Kelompok Data Berkaitan dengan Aspek Teknis Produk Perancangan... 31 1. Tahap Perancangan Branding... 31 D. Kelompok Data Berkaitan dengan Aspek Ekonomi Produk Perancangan... 34 BAB IV. KONSEP PERANCANGAN... 35 A. Tataran Lingkungan/Komunitas... 35 B. Tataran Sistem... 35 1. Penyebaran Karya... 35 2. Pemanfaatan Karya/Produk... 36 3. Cara Kerja Produk... 36 ix

C. Tataran Produk... 36 1. Penerapan pada Identitas Buku Graphic Standard Manual (GSM)... 37 2. Banner/Spanduk... 38 3. T-Shirt... 38 D. Tataran Elemen... 39 1. Bentuk Logogram... 39 2. LogoType... 42 BAB V. PAMERAN... 43 A. Desain Final... 43 B. Respon Pengunjung... 48 DAFTAR PUSTAKA... 49 x

DAFTAR GAMBAR Gb. 1 Logo Produk Sejenis... 3 Gb. 2 Komputer... 8 Gb. 3 Mesin Digital Printing... 8 Gb. 6 Mood Board Perancangan Branding... 13 Gb. 7 Konsep Desain, Suasana Sekelompok Orang-orang... 14 Gb. 8 Konsep Desain, Ikan lele, Ikan Bandeng, Logo Lamongan... 14 Gb. 9 Sketsa Logogram dan Logotype... 15 Gb. 10 Digitalisasi Logo Gram dan Logo Type... 16 Gb. 11 Desain Alternatif Logo... 17 Gb. 12 Desain Logo Brand Pecel Lele... 18 Gb. 13 Desain GSM Branding Pecel Lele... 19 Gb. 14 Desain Cover dan Isi Buku GSM Pecel Lele... 37 Gb. 15 Desain Banner Pecel Lele... 38 Gb. 16 Desain Kaos Pecel Lele... 39 Gb. 17 Desain Sketsa Bentuk Logo Gram, Pecel Lele... 40 Gb. 18 Desain Logo Gram, Pecel Lele... 41 Gb. 19 Logo Gram Lele, Padi dan Kapas... 42 Gb. 20 Logo Type Pecel Lele... 43 Gb. 21 Dokumentasi Pameran... 43 xi

Gb. 22 Dokumentasi Pameran... 44 Gb. 23 Dokumentasi Pameran... 44 Gb. 24 Dokumentasi Pameran... 45 Gb. 25 Dokumentasi Pameran... 45 Gb. 26 Dokumentasi Pameran... 46 Gb. 27 Dokumentasi Pameran... 46 Gb. 28 Dokumentasi Pameran... 47 Gb. 29 Dokumentasi Pameran... 47 xii

DAFTAR TABLE Table 1. Bagan proses kerja, Konsep Branding Pecel Lele... 10 Table 2. Mind Maaping Kerangka Berfikir... 12 xiii