APLIKASI MENGHITUNG ENERGI POTENSIAL DAN KINETIK BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Firmansyah Cakra Prabhawa

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo

PERANCANGAN APLIKASI KULINERAN SEMARANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Mirza Halim Saputra

APLIKASI MODEL RAMBUT BERDASARKAN BENTUK WAJAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ratih Indradiyati

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Imam Zulfikar

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SIMULASI FUNGSI KERJA GERBANG LOGIKA DASAR BERBASIS ANDROID Studi Kasus : SMK Muhammadiyah 1 Bambanglipuro TA 2016/2017

PERANCANGAN APLIKASI PERSONALITY + TENTANG TES KEPRIBADIAN SESEORANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Bekti Widhy Andhana

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GUIDE DOTA 2 PROFESIONAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ozy Oktavianda

SISTEM INFORMASI PENJUALAN TKT REKLAME MAGUWOHARJO SLEMAN NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Indri Pratiwi

MEMBANGUN APLIKASI EBSS (ENGLISH BASE SIMULATOR SYSTEM) BERBASIS SISTEM OPERASI ANDROID DENGAN APP-INVENTOR NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN GAME GUEG AIRLINE MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Tri Hadiasto Arifin

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS BROADCASTING UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aditya Wahyu Prasetyo

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI GUNUNG-GUNUNG DI PULAU JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

ALAT KOMUNIKASI HANDY TALKIE (HT) BERBASIS TCP/IP DAN ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DARI 34 PROVINSI DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Yolinri Syauta

PERANCANGAN SISTEM UNTUK MENENTUKAN JENIS KACAMATA BAGI PENDERITA GANGGUAN LENSA MATA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI PEMBUAT AVATAR BERTEMA NUSANTARA BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID

APLIKASI INFORMASI SMK KABUPATEN PEMALANG BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan

PEMBUATAN GAME CONGKLAK DENGAN ALGORITMA ALPHA BETA PRUNNING BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Nofarianto Sihite

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI NAVIGASI GEDUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Badiyatul Praja Prihana

PERANCANGAN APLIKASI KALKULATOR SEDERHANA BINER <-> DESIMAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fani Budi Hastanto

PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN PERMAINAN FIG-JIG PUZZLE DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA DEPTH FIRST SEARCH (DFS) TUGAS AKHIR

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI KONVERSI SISTEM SATUAN INTERNASIONAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aji Prasetyo Putro

RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID FILE SHARING BERBASIS TCP/IP NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Syahrizal Luthfi Maaris

APLIKASI LAPORAN PENCAPAIAN KOMPETENSI PESERTA DIDIK BERDASARKAN KURIKULUM 2013 DI SMP NEGERI 1 PACITAN NASKAH PUBLIKASI

NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rohmat Bayu Prasetyo

PEMBUATAN APLIKASI MYBORN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: RSKIA SADEWA YOGYAKARTA)

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PERKEMBANGAN PASIEN DI SEDEKAH ROMBONGAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Vitra Syauqani

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

ANALISIS DAN PEMBUATAN COMPANY PROFILE SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 GAMBUT BERBASIS FLASH NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PERHITUNGAN JENIS-JENIS BANGUN GEOMETRI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dian Pebri Kurniawan

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PENGENALAN SILSILAH KELUARGA UNTUK BALITA PADA TK PKK INDRIARINI YOGYAKARTA

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERBASIS ANDROID UNTUK DATA NARAPIDANA LEMBAGA PEMASYARAKATAN NARKOTIKA KELAS IIA YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

RANCANG BANGUN APLIKASI MENGHITUNG GERAK LURUS FISIKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Wahyu Pramono

ANALISIS DAN PERANCANGAN MEDIA INFORMASI BERBASIS ANDROID DENGAN KONSEP MEDIA SOSIAL SEPUTAR LALU LINTAS DI AREA YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

ANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fitriana Nurhadi

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA UD BATU ALAM MERAPI KLEREP KEMALANG KLATEN NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Prasetyo Cahyono

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI

MEMBANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN DALAM MEMBACA LAFADZ AL QUR AN DISERTAI TAJWID NASKAH PUBLIKASI

SISTEM INFORMASI APLIKASI PENJUALAN PADA BUTIK BIG SIZE NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Esa Apriyana

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS DAN PENERJEMAH KALIMAT BAHASA DAERAH BREBES (BAHASA JAWA DAN BAHASA SUNDA BREBES) BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO AN NISA TURI SLEMAN NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Susi Susanti

PUSAT INFORMASI JALUR PENDAKIAN GUNUNG MERBABU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

Aplikasi Pembelajaran Matematika Kelas III SD Berbasis Android

PENGECEKAN RESI PENGIRIMAN BARANG BERBAGAI EKSPEDISI BERBASIS SMS GATEWAY DAN APLIKASI ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS TULANG PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rizki Dwi Nugroho

LAYANAN PENYIMPANAN DATA INTEGRASI BERBASIS OWNCLOUD NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rizki Mandala Pratama

ANALISIS DAN PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN OVERHAUL MESIN MOBIL BERBASIS ANDROID DI BALAI LATIHAN PENDIDIKAN TEKNIK YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI UNTUK PENCARIAN FASILITAS KESEHATAN TERDEKAT DI WILAYAH KULON PROGO BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN BERBAGAI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gilang Mantara Putra

RANCANGAN APLIKASI KAMUS ASTRONOMI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Chusni Mubarok

Murtiyoso 1, Fandy Setyo Utomo 2 1 Program Studi Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Purwokerto

APLIKASI MONITORING LINGKUNGAN PERUMAHAN BERBASIS MOBILE STUDI KASUS PERUMAHAN ALAM BRAJAN YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

Tugas Final Task. Mata Kuliah: Analisis dan Desain Sistem. Dosen : Henderi, M. Kom.

USAHA DAN ENERGI. W = = F. s

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIROLOGY BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Nur Hidayati

Aplikasi Mobile Sebagai Sarana Info Lokasi Daerah Plat Nomor Kendaraan Berbasis Android NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gabion Nurhidayat

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PADA SMK NEGERI 1 BOYOLALI NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Anifah Mei Pratiwi

KONSEP PERANCANGAN PAPAN INFORMASI DIGITAL UNTUK INFO PERKULIAHAN KOSONG PADA STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia. 1 ABSTRAK

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DELIVERY ORDER UNTUK USAHA MIKRO KECIL PADA AGUNG MULYA PETSHOP BERBASIS ANDROID

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

APLIKASI GOPLANE UNTUK PENGECEKAN TIKET PESAWAT PENERBANGAN DAN HARGA TIKET PESAWAT TERBANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI CARA MERAWAT GIGI YANG BAIK DI TK KARTINI KARANGGAYAM DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID

Perancangan Game Math Adventure Sebagai Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android

MEMBANGUN APLIKASI KEAMANAN DATA TEKS DENGAN METODE RSA CRT BERBASIS ANDROID

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

BAB I PENDAHULUAN.

DESY STEFANI

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

Kumpulan Soal UN Fisika Materi Usaha dan Energi

APLIKASI GEOMATIC SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GEOMETRI BERBASIS MOBILE NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN KEUANGAN PRIBADI BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENJADWALAN KEGIATAN UKM (UNIT KEGIATAN MAHASISWA) DI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA BERBASIS WEBSITE NASKAH PUBLIKASI

BAB II LANDASAN TEORI

PEMBUATAN GAME PETUALANGAN KURA-KURA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Irma Indah Sinarwulan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB V USAHA DAN ENERGI

MEMBANGUN WEBSITE UNTUK PEMBELAJARAN TEKNIK FOTOGRAFI MAKRO DENGAN OBJEK SERANGGA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Apik Bhekti Nofanda

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA

APLIKASI PASSWORD MEMANFAATKAN SENSOR GERAK PADA PERANGKAT ANDROID NASKAH PUBLIKASI

Transkripsi:

APLIKASI MENGHITUNG ENERGI POTENSIAL DAN KINETIK BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Firmansyah Cakra Prabhawa 12.11.5935 kep SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2015

APLIKASI MENGHITUNG ENERGI POTENSIAL DAN KINETIK BERBASIS ANDROID Firmansyah Cakra Prabhawa 1), Bayu Setiaji 2), 1) Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta 2) Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283 Email : firmansyah.p@students.amikom.ac.id 1), bayusetiaji@amikom.ac.id 2) Abstract - Development times make Androidbased smartphone is not foreign. Android development makes many emerging applications. On the Subject of Energy high school grade 2, students learn about the Energy Potential and kinetic energy. This material is not foreign anymore because according to the curriculum of 2013. Calculating Energy manually takes five to ten minutes with a record number that is inserted more than 3 digits. However Application Potential Energy and Kinetic Energy still exist today researchers are looking at Google play. With applications built Calculating Potential Energy and Kinetic Energy This application is expected to be useful for those who want to learn and explore the material on energy. Keywords - Smartphone, Android, Applications, Potential Energy and Kinetic Energy, Curriculum 2013 1. Pendahuluan Mata Pelajaran Fisika anak SMA Kelas 2 terutama p materi khususnya energi sudah tidak asing,sesuai kurikulum 2013. Serta dalam perhitungannya menggunakan rumus-rumus yang telah ditetapkan. Dalam perhitungannya pun diperlukan perhitungan yang akurat atau hampir sesuai. Anak SMA Kelas 2 dalam mempelajari materi tentang energi masih dianggap membutuhkan waktu kurang lebih 7 menit dalam menghitung. Dengan nya smartphone diharapkan dapat digunakan dan dimanfaatkan dalam menghitung energi tidak hanya untuk SMA saja melainkan untuk semua orang yang membutuhkan dalam perhitungan tersebut. Akan tetapi aplikasi untuk menghitung energi belum tersedia di smartphone. 2. Landasan teori 2.1 Konsep Dasar Energi Energi lah kemampuan untuk melakukan usaha.usaha p fisika hampir sama pengertian dalam kehidupan sehari - hari. 1. Energi Potensial Energi potensial lah energi yang masih tersimpan atau tersembunyi p benda sehingga mempunyai potensi untuk melakukan usaha. Untuk mengetahui benda tersebut mempunyai potensi gravitasi maka diperlukan rumus : Ep = m.g.h Dengan : Ep = energi potensial ( J ) m = massa benda ( kg ) g = percepatan gravitasi ( m/s 2 ) h = ketinggian benda ( m ) 2. Energi Kinetik Energi kinetik lah energi yang dimiliki oleh benda karena geraknya. Semakin cepat benda bergerak semakin besar energi kinetik yang dimilikinya. Benda bermassa m bergerak kecepatan v yang dikenai gaya F menyebabkan benda berpindah sejauh s. Usaha yang dilakukan oleh gaya konstan lah: W = F. s Berdasarkan Hukum II Newton, F = m.a dan p gerak lurus berubah beraturan untuk kecepatan awal sama nol (v 0 = 0), maka v 2 = 2a.s, sehingga besarnya usaha: W lah usaha yang diperlukan oleh gaya F untuk mengubah kecepatan benda. Besarnya usaha ini sama energi kinetik yang dimiliki benda p saat kecepatan v. Dengan demikian, energi kinetik dapat dinyatakan : Dengan : Ek =energi kinetik ( J ) m = massa benda ( kg ) v = kecepatan benda ( m/s ) 3. Analisis dan Perancangan Sistem 3.1 Gambaran Umum menghitung energi potensial dan energi kinetik lah aplikasi yang digunakan untuk menghitung energi. ini menggunakan rumus energi sesuai kurikulum 2013 p mata 1

pelajaran fisika anak SMP kelas 2 dan SMA. ini mempunyai beberapa menu serta mudah digunakan. ini p sebuah smartphone,smartphone sistem operasi android dapat menjalankan aplikasi ini sehingga dapat digunakan kapanpun dan dimanapun. 3.2 SDLC Tahapan-tahapan membangun informasi yang akan diperoleh untuk memecahkan permasalah dalam perhitungan energi potensial dan energi kinetik, spesifikasi minimum untuk menjalankan aplikasi, dan merancang aplikasi agar mudah digunakan. 3.3 UML Mengidentifikasi serta menganalisa sistem dan kebutuhan sistem yang diperlukan agar dalam proses pembuatan Menghitung Energi Potensial dan Energi Kinetik menjadi lebih efisien dan akurat, menggunakan Use Case Diagrams, Activity Diagrams, Class Diagrams dan Sequence Diagrams. 4. Implementasi dan Pembahasan 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahapan setelah melakukan analisis dan perancangan sistem p siklus rekayasa perangkat lunak dimana aplikasi siap dioperasikan p kean yang sebenarnya dari sini akan diketahui apakah program atau aplikasi atau sistem yang dibuat benar benar dapat menghasilkan keluaran yang sesuai tujuan yang diinginkan. 4.1.1. Uji Coba Sistem dan Program Uji coba sistem merupakan proses terhp program atau aplikasi untuk menentukan kesalahan dan segala kemungkinan yang akan menimbulkan kesalahan sesuai spesifikasi aplikasi yang telah ditentukan. Uji coba terhp sebuah sistem secara umum bisa dilakukan berbagai macam pendekatan. P uji coba sistem yaitu Metode Black Box dan Metode White Box. Sedangkan uji coba program lah proses untuk menentukan kesalahan sintaks dan kesalahan logika p aplikasi yang telah dibuat 4.2 Manual Program Bertujuan untuk mengetahui apakah program sudah benar-benar sempurna atau belum 4.3 Manual Instalasi Cara instalasi program agar bisa dipakai dalam smartphone atau belum. 4.4 Implementasi di Smartphone Perangkat Spesifikasi Keterangan Samsung Galaxy Grand 2 baik Samsung Galaxy Prime Asus Zenfone 5 5. Kesimpulan dan Saran 720 x 1280 pixel, 5.25 CPU:1.2GHz RAM:1.5GB 540 x 960 pixel,5 CPU:1.2GHz RAM:1GB 720 x 1280 pixel, 5 CPU: 1.6GHz RAM: 1GB baik baik 5.1 Kesimpulan Setelah melalui beberapa tahapan dalam menyelesaikan aplikasi menghitung Energi Potensial dan Energi Kinetik dapat disimpulkan bahwa : 1) menghitung Energi Potensial dan Energi Kinetik menggunakan Android telah berhasil dibuat. 2) ini dapat baik p tiga device smartphone yaitu Samsung Galaxy Grand 2, Samsung Galaxy Grand Prime dan Asus Zenfone 5. 3) ini dapat menghitung baik apabila semua text field di isi. 4) ini masih perlu pengembangan agar aplikasi ini dapat baik. 5.2 Saran P penulisan skripsi ini tentu masih terdapat kekurangan yang disempurnakan lagi bagi peneliti berikutnya. Agar aplikasi dapat menjadi lebih sempurna, terdapat beberapa saran yang dapat digunakan diantaranya: 1. ini akan dibuat ke platform lain sehingga semakin banyak orang yang bisa menggunakan aplikasi ini. 2. ini akan menambahkan lagi materi menghitung tentang energi dan serta soal 2

yang bisa membuat pengguna semakin memahami dan terbantu dalam memahami dan mempelajari energi. 3. ini masih terdapat error apabila text field tidak diisi lengkap. 4. ini menambahkan beberapa pilihan menu energi selain potensial dan kinetik yang bisa di pelajari dan dipahami pengguna, sehingga pengguna dapat mempelajari materi energi yang lainnya. Demikian saran saran yang penulis rasakan penting untuk disampaikan. Untuk selanjutnya, penulis berharap kritik serta saran yang sifatnya membangun bagi kesempurnaan aplikasi ini nantinya Daftar Pustaka [1] A.Suhendra, S.Si, Hariman Gunadi, S.Si.,MT, Visual Modeling Menggunakan UML dan Ration Rose,(Bandung: Informatika Bandung, 2002), Hal 50 [2] Arie Aditya, Edo Muji Supar, Priyo Prabowo Adhi, RM. Fahrian, SDLC, http://www.kompasiana.com/technomedia/sdlc- systems-development-life- cycle_55002ad1a333118d7350fc77.html. Diakses p 25 Mei 2015 [3] Bambang Haryadi 2009. Buku Fisika SMA kelas 2, Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional 2009, Hal 70-76 [4] Dodit Suprianto dan Rini Agustina, S.kom, M.Pd, Pemrograman Android, hal 9-10 [5] Edy Winarno ST,M.Eng, AliZaki,SmitDev Community, Membuat Sendiri Android untuk Pemula, hal 1-2 [6] Miftahul Huda dan Bunafit Komputer, Memangun Database.(Jakarta: PT.Elex Media Komputindo, 2010), Hal 137 [7] Miftahul Huda dan Bunafit Komputer, Memangun Database.(Jakarta: PT.Elex Media Komputindo, 2010), Hal 143 [8] Verdi Yasin, Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek Pemodelan, Arsitektur dan Perancangan (Modeling, Architecture and Design),hal 194 [9] Yuniar Supardi, Sistem Operasi Andal Android (Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2012) Hal 122 Biodata Penulis. Firmansyah Cakra Prabhawa, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2015. Biodata Dosen Pembimbing. Bayu Setiaji, memperoleh gelar Magister Teknik Komputer STMIK Amikom Yogyakarta p tahun 2012. Saat ini menjadi Dosen di STMIK AMIKOM Yogyakarta. 3