BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Penginapan sementara atau yang biasa disebut indekos merupakan salah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. komunikasi, tentunya masyarakat membutuhkan alat komunikasi mobile atau. dan fitur dalam mobile phone yang mereka kembangkan.

BAB 1 PENDAHULUAN. GPS (Global Positioning System) merupakan sistem satelit navigasi dan penentuan posisi.

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan, budaya maupun industri khususnya di Indonesia bagian timur.

I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan teknologi untuk dapat berkembang. Saat ini teknologi mobile dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pengguna Aktif Digital Indonesia Sumber : (Techinasia, 2015, diakses 22 Mei 2015)

BAB 1 PENDAHULUAN. Travel Agent merupakan usaha yang bergerak di bidang jasa yang memiliki tujuan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi suara atau pesan saja. Seiring perkembangan zaman, mobile phone

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Dikutip dari indobisnis.net, bahwa perkembangan ponsel. berbasis android nampaknya nyaris tak terbendung.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis

BAB 1 PENDAHULUAN. Wayang merupakan kesenian asli Indonesia yang sudah diresmikan sebagai

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Faktanya, jalan-jalan besar kota Jakarta khususnya di wilayah Jakarta Barat

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobile phone

BAB I PENDAHULUAN. sistem operasi untuk perangkat mobile. Sifatnya yang open source. memudahkan pengembang untuk membuat aplikasi Android.

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembang cepatnya kemajuan IPTEK di era globalisasi seperti

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. hal ini terlihat dengan adanya beberapa sistem serta Undang-Undang (UU)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. semakin tinggi. Tidak sedikit masyarakat yang menghabiskan waktunya untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. Fromkin dan Rodman (1998, p. 3), manusia hidup dalam sebuah dunia bahasa.

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

RANCANG BANGUN APLIKASI TRY OUT UJIAN NASIONAL SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. masukan (input) dari kegiatan produksi, perdagangan, pertanian, dan

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat.

BAB I PENDAHULUAN. Strategic Analytics dimana terdapat peningkatan adopsi smartphone secara global

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menjadi ponsel pintar atau smartphone sehingga semakin mempermudah. pemakainya dengan tersedianya fasilitas yang lebih lengkap.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1. Pendahuluan. 1.1 Latar belakang. 1.2 Perumusan masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. electronic map yang ditunjukkan oleh garis lintang dan bujur sehingga

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada masa sekarang ini, perkembangan dunia teknologi sudah sangat pesat.


BAB 1 PENDAHULUAN. belakangan ini, mencari tempat tinggal yang sesuai dengan kriteria di daerah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. elemen multimedia, di antaranya adalah teks, gambar, suara, video, dan animasi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Gambar 1.1 Pengguna Internet di Dunia Sumber: Internet World Stats, 2012

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dukungan teknologi sangat dibutuhkan, terlebih dengan teknologi informasi yang

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini kemajuan teknologi semakin pesat terutama pada kemajuan

BAB 1 PENDAHULUAN. penuntun bagi mereka yang ingin mencari sesuatu yang ingin mereka ketahui, tetapi

BAB I. PENDAHULUAN. peserta didik sebagai obyek belajar, dan pengajar sebagai subyek atau central

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. yaitu media cetak dan media elektronik. Aplikasi mobile menjadi salah satu media

BAB 1 PENDAHULUAN. mengabadikan moment-moment yang ada disekitarnya. Penggunaan kamera

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi kini semakin canggih dengan menambahnya fungsi yang tidak hanya untuk menerima dan mengirim panggilan atau pesan tetapi juga untuk keperluan sosial, sebagai perangkat internet dan perkantoran. Berawal pada tahun 1992 dengan munculnya IBM Simon, fiturfitur yang teradapat pada ponsel meningkat. Munculnya smartphone, dapat memudahkan dalam pengerjaan suatu hal terutama dalam pengumpulan data. Selain fitur-fitur, hal lain yang terdapat di dalam smartphone adalah sistem operasi (OS), OS juga menjadi bagian penting yang tidak dapat dipisahkan. Banyak OS saat ini yang bermunculan contohnya: Android, ios, Symbian, dan lain-lain. Android adalah sistem operasi yang digunakan di smartphone dan juga tablet PC yang berasal dari versi modifikasi linux (Wei-Meng Lee, 2012). Android merupakan OS yang tidak terikat ke satu merek handphone saja, keunggulan utama dari OS Android adalah gratis dan open source. Pada era teknologi yang semakin berkembang ini, semakin banyak kebutuhan perusahaan-perusahaan untuk mendapatkan informasi dan mengolah data secara cepat dan akurat baik itu secara offline ataupun online. Menurut Connolly(2010). Penggunaan teknologi (database) pada zaman sekarang lebih efisien dan bermanfaat jika dibandingkan mengumpulkan data secara manual akan semakin sulit dengan banyaknya kebutuhan dari berbagai macam orang dan resiko akan kesalahan dalam input data lebih tinggi. Selain itu akan butuh waktu lama jika perusahaan menginginkan migrasi data. 1

2 Saat ini banyak perusahaan di Indonesia yang beralih menggunakan input data menggunakan komputer atau teknologi dibandingkan secara manual (The Wall Street Journal, 14/10/2012). Gambar 1.1 Smartphone OS Market Share (www.idc.com) Menurut diagram diatas yang di buat oleh IDC (International Data Corporation) pada kuartal ke-2 pada tahun 2015, android mendominasi pasar dunia sebanyak 82.8%, Samsung adalah merek smartphone yang banyak berkontribusi dalam memperluas market share android di dunia. Menurut artikel yang di buat Techinasia pada kuartal pertama tahun 2015.Perkembangan dunia digital di Indonesia saat ini sudah banyak berubah, menjadi mobile user. Ada sekitar 308,2 juta pengguna mobile/handphone.tuntutan zaman hidup sekarang mengakibatkan manusia mendapatkan dan mengirim informasi dari mana saja dan kapan saja melalui mobile phone Stark(2012).Dengan penggunaan teknologi mobile pada aplikasi data collection dapat menjadi sebuah solusi untuk perusahaan yang harus mengumpulkan data dari setiap customer secara cepat dan tepat.

3 Menurut Meier (2011) ada beberapa keunggulan dan fitur fitur yang ada di Android yaitu bersifat terbuka (open source), google maps, dan background service. PT.Mandala adalah salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang finance seperti perkreditan.sebagai perusahaan yang memiliki banyak customer,pt.mandala dituntut untuk bisa mengumpulkan data (collection) dari setiap customer secara cepat dan tepat. Proses bisnis dan cara pengolahan data perusahaan akan berubah.melihat dari permasalahan yang ada, PT.Mandala membutuhkan sebuah aplikasi khusus untuk bisa mengumpulkan data secara akurat yaitu aplikasi data collection.aplikasi data collection ini akan membantu perusahaan untuk bisa mengumpulkan data dari mana saja dan kapan saja karena aplikasi ini berbasis web dan mobile. Dengan penggunaan teknologi mobile, PT.Mandala mengubah sistem penagihan kepada customer dari cara konvensional yang menggunakan kertas dengan menggunakan mobile phone.peralihan sistem penagihan dengan menggunakan mobile phone membuat data yang terkumpul dari customer akan langsung masuk ke database pusat PT.Mandala sehingga dapat mempersingkat waktu pengumpulan data dari customer. 1.2 Rumusan Masalah Untuk menentukan atau menemukan solusi yang tepat dalam suatu permasalahan, maka terlebih dahulu permasalahan tersebut dianalisis dan disusun ke dalam bentuk formulasi yang sitematis. Adapun perumusan masalah yang akan dibahas pada skripsi ini adalah: 1. Bagaimana aplikasi dapat memberikan informasi hasil penagihan dan langsung disimpan ke server melalui mobile? 2. Bagaimana aplikasi dapat saling terhubung antara web dan mobile?

4 3. Bagaimana aplikasi dapat memberikan informasi kepada head collector mengenai status keberadaan collector dan pembayaran yang harus ditagihkan? 1.3 Ruang Lingkup Ruang lingkup penyusunan skripsi Analisa dan Perancangan aplikasi Mandala data collection untuk web dan mobile PT.Mandala di PT.Indocyber Global Technology, dibatasi pada: 1. Pengembangan aplikasi terdiri dari clent-side dan server-side. 2. Pengembangan aplikasi pada client-side akan dijalanan pada mobile berbasis android dengan minimal versi 2.3 (gingerbread) dan server side akan dijalankan pada web. 3. Merancang Database System untuk PT.Mandala dengan menggunakan MySql. 4. Aplikasi ini mempunyai fitur yang bisa membuat report dari setiap order dari PT.Mandala. 5. Merancang sistem aplikasi dengan menggunakan framework Codeigniter. 6. Merancang sistem keamanan aplikasi dengan menggunakan fitur login dengan enkripsi MD5 serta session untuk waktu penggunaan aplikasi web dan aktivasi user untuk registrasi device mobile phone. 1.4 Tujuan dan Manfaat Tujuan dari skripsi ini adalah sebagai berikut: 1. Membantu Head Collector dan collector untuk mengirimkan order berupa order penagihan atau order penanganan ke collector melalui web.

5 2. Membantu Head Collector menampilkan report dari order yang diterima 3. Aplikasi memberitahu keberadaan Collector saat melakukan penagihan 4. Membantu Collector dalam penerimaan order dari Head Collector Adapun manfaat yang diperoleh dari skripsi ini,antara lain : 1. Memudahkan collector dalam penerimaan dan penyimpanan order. 2. Memudahkan head collector untuk memberikan order kepada collector dan melakukan approval data jika ada data yang berubah. 3. Memudahkan head collector mentracking untuk mengetahui jika collector melaksanakan penagihan. 4. Memudahkan head collector dalam membuat report secara otomatis dari order-order yang telah diinput dan dapat menyortirnya sesuai kebutuhan. 1.5 Metode Penelitian Metodologi penelitian yang digunakan untuk data collection di PT.Mandala adalah sebagai berikut: 1.5.1 Metode pengumpulan data Metode atau proses pemecahan masalah yang dimulai dengan hipotesis (dugaan, dan sebagainya) sampai terbukti kebenarannya melalui beberapa kepastian (pengamatan, percobaan, dan sebagainya). 1. Studi literatur Penulis melakukan studi kepustakaan dengan segala usaha yang dilakukan untuk menghimpun informasi yang relevan dengan topik atau masalah yang akan atau sedang diteliti. Penulis memperoleh informasi dari buku-buku ilmiah, laporan penelitian, karangan-karangan ilmiah, tesis dan disertasi, peraturan-peraturan, ketetapan-ketetapan, buku tahunan, ensiklopedia, dan sumber-sumber tertulis baik tercetak maupun elektronik lain.

6 2. Analisa Wawancara Penulis melakukan wawancara dengan pertanyaan, sehingga responden atau project manager dapat memberikan informasi yang tidak terbatas dan mendalam dari berbagai perspektif. Semua wawancara dibuat dengan spontan dan lisan. 3. Proses Bisnis Penulis mengamati proses bisnis perusahaan dan memperoleh informasi dari perusahaan.proses bisnisnya yaitu perusahaan menawarkan perkreditan kendaraan kepada customer.setelah memenuhi persyaratan,customer akan didatangi oleh collector yang melakukan penagihan dari perusahaan dan melaporkan hasilnya kepada perusahaan 1.5.2 Metode Perancangan Scrum adalah suatu metodologi yang mengatur (manage) proses pembuatan software seperti mengevaluasi dan melihat pencapaian yang dicapai atas milestone terdekat sesuai dengan prioritas yang paling utama. (Pressman 2010, pp. 83). Scrum sangat menarik karena scrum lebih fokus ke cara mengatur proyek secara praktikal, serta baik untuk proyek-proyek yang memiliki jadwal yang ketat, ukuran tim yang kecil dan mengurangi biaya (Pressman 2010, pp. 83). Lebih menuntun tim untuk melakukan hal-hal yang perlu dan menyarankan hal-hal yang tidak perlu dalam menginspeksi proses dan melakukan adaptasi terus menerus untuk mengatur arah dari proses

7 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan yang digunakan dalam penyusunan skripsi ini adalah sebagai berikut: BAB I: PENDAHULUAN Bab ini menjelaskan tentang informasi umum yaitu latar belakang penelitian, tujuan dan manfaat penelitian metodologi dan sistematika penulisan yang digunakan dalam penyusunan skripsi. BAB II: TINJAUAN PUSTAKA Bab ini berisikan teori yang diambil dari beberapa kutipan buku, yang berupa pengertian dan definisi. Bab ini juga menjelaskan konsep dasar sistem, konsep dasar informasi, konsep dasar sistem informasi, Unified Modelling Language (UML), dan definisi lainnya yang berkaitan dengan sistem yang dibahas. BAB III: METODOLOGI Pada bab ini akan dibahas mengenai metode analisis dan perancangan, meliputi latar belakang perusahaan struktur organisasi perusahaan, analisis sistem yang sedang berjalan, analisis data dan database perusahaan, permasalahan yang akan dibahas dan alternatif untuk memecahkan permasalahan. BAB IV: HASIL DAN PEMBAHASAN

8 Bab ini menjelaskan mengenai hasil penelitian yang telah dilakukan terhadap perusahaan sehingga dapat dibuat perancangan dan implementasi data collection, report, dashboard, estimasi waktu pembuatan, dan respon pengguna terhadap sistem yang di bangun. BAB V: SIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dan saran yang berkaitan dengan analisa, perancangan dan optimalisasi sistem berdasarkan yang telah diuraikan dalam bab-bab sebelumnya yang diharapkan akan berguna untuk pengembangan di masa mendatang.