ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN KEBIASAAN ANAK UNTUK MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA SEJAK DINI

ABSTRAK PROMOSI SENI BELA DIRI TARUNG DERAJAT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELA DIRI REMAJA BANDUNG Oleh Dwi Prasetyo Giono

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

Perancangan Desain Untuk Melatih Kemampuan Otak Anak

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Oleh Walky Alvio Dhisa NRP vii

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

DAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN COMPUTER VISION SYNDROME UNTUK MAHASISWA. Oleh Juliyana NRP

ABSTRACT KAMPANYE PENDIDIKAN MANFAAT POSITIF OLAHRAGA JOGGING KEPADA DEWASA AWAL

ABSTRACT THE APPLICATION DESIGN OF CREATIVE MOM TO SUPPORT THE DEVELOPMENT AND GROWTH OF CHILDREN IN BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK. Kata kunci : Oat, gaya hidup, kampanye sosial. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MASYARAKAT MENENGAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Joseph Christian

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

DAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

Homeschooling Kak Seto di Bandung

ABSTRAK PERANCANGAN DESAIN MEDIA KAMPANYE ETIKA KERAMAHAN TRADISI SUNDA UNTUK REMAJA MODERN DI KOTA BANDUNG. Oleh : Mariska Regina Lunardi

ABSTRAK KAMPANYE KEEP POSITIVE SEBAGAI CARA MENGURANGI KONSUMSI MINUMAN RINGAN DALAM KEMASAN BAGI USIA DEWASA MUDA

ORISINALITAS LAPORAN TUGAS AKHIR...

ABSTRAK KAMPANYE PERAWATAN LANSIA DENGAN STANDAR KESEHATAN DI DAERAH JAWA BARAT. Oleh Yosie Neria Kusuma Dewi NRP

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

ABSTRAK. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL TAHU CIBUNTU DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME MENGINGATKAN PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Daniel Christian NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK. (Kata Kunci : Perancangan Kampanye Kesehatan Sosial dalam Pembentukan Karakter Remaja)

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PANDUAN WISATA ALAM DI PROVINSI LAMPUNG. Oleh Noviana Laurany Thamrin NRP

KAMPANYE PEMILAHAN SAMPAH RUMAH TANGGA DI KELURAHAN SARIJADI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

Universitas Kristen Maranatha ABSTRAKSI

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GAYA HIDUP VEGETARIAN UNTUK MENGATASI OBESITAS BAGIWANITA DI KOTA KOTA BESAR. Oleh. Viona Fransisca

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SARKAEP BAND SEBAGAI BAND POP SUNDA. Oleh Djati prabawa NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENGANGKAT POTENSI REMAJA DIFABEL UNTUK MEMBANGUN KESETARAAN. Kasih Putri Raharja NRP

ABSTRAK KAMPANYE PEDULI LINGKUNGAN HIDUP DENGAN MENGURANGI PEMAKAIAN KANTONG PLASTIK. Oleh Stevanus Dimas Laurel Ongko NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Program Wajib Belajar 12 Tahun, Kampanye. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN VISUALISASI PAPERCRAFT WAYANG GOLEK JAWA BARAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN ENTERTAIMENT UNTUK ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA DESAIN GRAFIS PAGELARAN SANDIWARA SUNDA PRABU SILIWANGI & KIAN SANTANG. Oleh Gilang Pratama Putra NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTO KAIN SONGKET PALEMBANG Oleh Yohanes Indra

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SEKOLAH TINGGI ALKITAB TIRANUS. Oleh Alfani Ichthus NRP

ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA. Oleh Remigius Aldy Avellino NRP

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG SENGGOL JAKARTA SEBAGAI APRESIASI DALAM MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN JAKARTA. Oleh

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BUDAYA MENGKONSUMSI PANGAN LOKAL. Oleh Inke Wisely NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK EVENT PELESTARIAN BENJANG SEBAGAI SENI BUDAYA JAWA BARAT. Oleh. Widiahsari Nolawati NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS UNTUK MEMPOPULERKAN KEMBALI LAGU ANAK INDONESIA. Oleh Ester Novalentina NRP

Daftar Isi BAB I PENDAHULUAN

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PEMBELAJARAN PIANO PEMULA UNTUK USIA 6-7 TAHUN. Oleh: Vania Angelina

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE BUDAYA GEMAR MEMBACA DAN MENULIS DI DAERAH BANDUNG JAWA BARAT. Oleh Rini Tris Astuti NRP

ABSTRAK KAMPANYE BAHAYA SEKS BEBAS UNTUK REMAJA USIA TAHUN DI KOTA BANDUNG. Oleh Tan Vania Edelina Adinata

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS. Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP

PERANCANGAN PROMOSI VISUAL WISATA SENI DAN WORKSHOP UNTUK SISWA/I SEKOLAH DASAR KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BIJAKSANA DALAM BERBELANJA MELALUI E-COMMERCE UNTUK WANITA USIA DEWASA MUDA. Oleh Desy Natalia Irawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARDGAME UNTUK SARANA PEMBELAJARAN SOPAN SANTUN PADA ANAK. Oleh Jennifer Christy Paramitha NRP

DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

ABSTRAK. Lucky Gunawan Rancangan karya desain Pengenalan Pandangan Hidup Masyarakat Sunda melalui Media Komik

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI JAM PIKET ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK USIA REMAJA (15 18 TAHUN) RUDY WIDODO PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN KEKERASAN SEKSUAL UNTUK ANAK USIA 4-6 TAHUN DI KOTA BANDUNG. Oleh Fanny Mulyanus NRP

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PRAMUKA PRASIAGA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI DI BANDUNG. Helena Putri Setianingrum /

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM RAHMAT GALLERY SEBAGAI TUJUAN WISATA EDUKASI DI KOTA MEDAN. Oleh Noviani Rebecca Anggi NRP

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRACT. Keyword : Healthy Diet, Children s Obesity Risk, Mom s Caring. vii Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... ii. KATA PENGANTAR... iii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v

Transkripsi:

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni 1064134 Bermain musik merupakan salah satu aktivitas dalam seni instrumen yang sudah tidak asing lagi bagi masyarakat. Dalam bermain musik kita diajarkan untuk mampu bersosialisasi dengan orang lain, memiliki karakter, dan berimajinasi untuk meningkatkan kreativitas. Usia dini merupakan periode emas dalam masa belajar dan sekolah dasar merupakan lingkungan yang tepat untuk belajar dan bermain musik. Berdasarkan fakta, masyarakat pada umumnya tidak mengetahui manfaat dari bermain musik untuk anak dikarenakan aktivitas bermusik dianggap sebagian orang sebagai aktivitas bermain biasa. Kurangnya informasi untuk masyarakat menjadi sebab masyarakat tidak mengetahui manfaat bermusik untuk anak,maka dari itupenulis menilai bahwa manfaat bermain musik belum tersampaikan dengan baik kepada masyarakat khususnya orang tua. Metode kampanye yang dilakukan adalah dengan adanya rumah musik sebagai program yang membantu bidang seni musik sebagai ekstrakurikuler di sekolah dasar.media pendukung yang digunakan adalah media yang efektif untuk menyampaikan pesan kepada target seperti poster, brosur, x-banner, media sosial, ambient media dan gimmickyang menjelaskan berbagai manfaat bermain musikmenggunakan fotografi dan vektor. Kata kunci: musik, kreatif, sekolah dasar, rumah musik, kampanye

ABSTRACT DESIGNING A CAMPAIGN OF THE BENEFITS OF PLAYING A MUSICAL INSTRUMENT TO THE DEVELOPMENT OF CHILDREN S CREATIVITY Rendy Nicholas Goni/1064134 Playing musical instruments is one of the popular activities in the areas of instrumental arts amongst the people. When playing a musical instrument we are taught to be able to socialize, develop characters and imagination to increase our creativity. Early age is the golden age in learning and primary school is a suitable environment to study and enjoy music. According to the fact, people in general do not realize the benefit of being involved in any musical activities for children because this type of activity is considered as a merely past time activity. People do not have sufficient information about the benefits of involving in musical activities and therefore the writer thinks that the information has not effectively transferred to the parents. The campaigning methods done in this study is by establishing a music house as a program to assist music program at the primary school as an extra-curriculum activity. Supporting media used are posters, brochures, X-banner, social media, ambient media, and gimmicks which contains information about the benefits of involving in a musical activity using photography and vector. Keywords: music, primary school, music house, campaign.

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN... ii PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN... iv KATA PENGANTAR... v ABSTRAK... vii DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... x DAFTAR LAMPIRAN... xi BAB I : PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup... 4 1.3 Tujuan Perancangan... 4 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data... 5 1.5 Skema Perancangan... 6 BAB II : LANDASAN TEORI... 7 2.1 Teori Perancangan... 7 2.2 Teori Kampanye... 7 2.3 Teori Musik... 9 2.4 Teori Kreatifitas... 10 2.5 Teori Perkembangan Anak... 10 2.5.1 Perkembangan Motorik... 11 2.5.2 Perkembangan Kognitif... 11 2.5.3 Kecerdasan Anak... 11 2.6 Ilustrasi... 12 BAB III : DATA DAN ANALISIS MASALAH... 13 3.1 Data dan Fakta... 13 3.1.1 Lembaga Terkait... 13 3.1.1.1 Dinas Pendidikan Kota Bandung... 13 3.1.1.2 Mandatori... 16 3.1.1.3 Sponsorhip... 17 3.1.2 Data tentang Gejala / Fenomena yang Terjadi... 17 3.1.2.1 Data Hasil Kuesioner kepada Orangtua... 18 3.1.2.2 Data Hasil Wawancara di Fakultas Psikologi... 25

3.1.3 Tinjauan Terhadap Proyek Sejenis... 27 3.1.3.1 Event Peduli Musik Anak... 27 3.2 Analisis Terhadap Permasalahan... 29 3.2.1 Analisa STP... 29 3.2.2 Analisa SWOT Terhadap Kreatifitas Anak... 30 3.2.3 Analisa SWOT Terhadap Manfaat Musik... 32 BAB IV : PEMECAHAN MASALAH... 32 4.1 Konsep Komunikasi... 32 4.2 Konsep Kreatif... 32 4.2.1 Warna... 32 4.2.2 Layout... 33 4.2.3 Judul... 33 4.2.4 Logo... 34 4.2.5 Verbal... 35 4.2.6 Visual... 35 4.2.Tipografi... 35 4.3 Konsep Media... 36 4.3.1 Media Utama... 37 4.3.1.1 Poster... 37 4.3.2 Media Pendukung... 38 4.3.2.1 Media Cetak... 38 4.3.2.3 Ambient Media... 38 5.1 Simpulan... 55 5.2 Saran... 56

DAFTAR TABEL Tabel 4.1. Tabel budgeting untuk program kampanye Main Musik... 54

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Skema Perancangan... 6 Gambar 3.1 Logo Dinas Pendidikan Kota Bandung... 14 Gambar 3.2 Logo Purwa Caraka Music Studio... 16 Gambar 3.3 Logo Yamaha... 17 Gambar 3.4 Gambar tentang pengetahuan responden... 18 Gambar 3.5 Gambar tentang hobi anak responden... 19 Gambar 3.6 Gambar pengetahuan responden terhadap hobi dan bakat... 19 Gambar 3.7 Gambar tentang minat anak responden... 20 Gambar 3.8 Gambar tentang bidang seni anak responden... 20 Gambar 3.9 Gambar tentang minat anak respoden terhadap musik... 21 Gambar 3.10 Gambar tentang dukungan orang tua... 21 Gambar 3.11 Gambar tentang alasan orang tua terhadap sekolah musik... 21 Gambar 3.12 Gambar tentang pendapat orang tua terhadap musik... 22 Gambar 3.13 Gambar pengetahuan orang tua terhadap manfaat bermusik... 23 Gambar 3.14 Gambar pendapat responden terhadap manfaat bermusik... 23 Gambar 3.15 Gambar tentang pendapat responden terhadap kurikulum... 24 Gambar 3.16 Gambar tentang responden terhadap kurikulum... 24 Gambar 3.17 Gambar tentang pendapat responden terhadap kampanye... 25 Gambar 3.18 Event Peduli Musik Anak... 27 Gambar 4.1 Judul kampanye... 33 Gambar 4.2 Logo kampanye... 34 Gambar 4.3 Jadwal timeline kampanye main musik... 37 Gambar 4.4 Poster awareness kampanye Main Musik... 39 Gambar 4.5 Poster informing kampanye Main Musik... 40 Gambar 4.6 Poster reminding kampanye Main Musik... 41 Gambar 4.7 Desain brosur kampanye Main Musik tampak dalam... 42 Gambar 4.8 Desain brosur kampanye Main Musik tampak luar... 42 Gambar 4.9 Pengaplikasian brosur kampanye Main Musik tampak luar... 43 Gambar 4.10 Pengaplikasian brosur kampanye Main Musik tampak dalam.. 43 Gambar 4.11 Desain x- banner kampanye Main Musik... 44 Gambar 4.12 Pengaplikasian x- banner kampanye Main Musik... 45 Gambar 4.13 Pengaplikasian x- banner kampanye Main Musik... 45 Gambar 4.14 Desain iklan majalah kampanye Main Musik... 46 Gambar 4.15 Pengaplikasian iklan majalah kampanye Main Musik... 47 Gambar 4.16 Media sosial kampanye Main Musik... 48 Gambar 4.17 Pengaplikasian media sosial kampanye Main Musik... 48 Gambar 4.18 Gimmick pin kampanye Main Musik... 49 Gambar 4.19 Pengaplikasian gimmick pin kampanye Main Musik... 49

Gambar 4.20 Gimmick gantungan kunci kampanye Main Musik... 50 Gambar 4.21 Pengaplikasian gantungan kunci kampanye Main Musik... 50 Gambar 4.22 Desain mug kampanye Main Musik... 51 Gambar 4.23 Pengaplikasian desain mug kampanye Main Musik... 51 Gambar 4.24 Kalender kampanye Main Musik... 52 Gambar 4.25 Desain t-shirt kampanye Main Musik... 52 Gambar 4.26 Ambient media kampanye Main Musik... 53 Gambar 4.27 Ambient media kampanye Main Musik... 53