ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MASYARAKAT MENENGAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Joseph Christian

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN KEBIASAAN ANAK UNTUK MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA SEJAK DINI

ABSTRAK PROMOSI PAMERAN ANJING RAS KECIL 2014 DI KOTA BANDUNG. Oleh. Sofia Valentine NRP

ABSTRAK KAMPANYE KEEP POSITIVE SEBAGAI CARA MENGURANGI KONSUMSI MINUMAN RINGAN DALAM KEMASAN BAGI USIA DEWASA MUDA

ABSTRAK KAMPANYE MENGANGKAT POTENSI REMAJA DIFABEL UNTUK MEMBANGUN KESETARAAN. Kasih Putri Raharja NRP

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

DAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS. Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE BUDAYA GEMAR MEMBACA DAN MENULIS DI DAERAH BANDUNG JAWA BARAT. Oleh Rini Tris Astuti NRP

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

ABSTRACT CAMPAIGN OF SAFETY RIDING FOR FEMALE MOTORCYCLISTS

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GAYA HIDUP VEGETARIAN UNTUK MENGATASI OBESITAS BAGIWANITA DI KOTA KOTA BESAR. Oleh. Viona Fransisca

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK. Kata kunci : Program Wajib Belajar 12 Tahun, Kampanye. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK KAMPANYE PERAWATAN LANSIA DENGAN STANDAR KESEHATAN DI DAERAH JAWA BARAT. Oleh Yosie Neria Kusuma Dewi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME MENGINGATKAN PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Daniel Christian NRP

DAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK KAMPANYE PENTINGNYA POLA TIDUR SEHAT UNTUK REMAJA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN SEMANGAT WIRAUSAHA STARTUP UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh. George Michael Rachmat NRP

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KEGIATAN ALAMKU KELUARGAKU UNTUK MEMPROMOSIKAN KEGIATAN CAMPING YANG DIADAKAN OLEH SAHABAT TAHURA. Oleh.

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

ABSTRACT THE APPLICATION DESIGN OF CREATIVE MOM TO SUPPORT THE DEVELOPMENT AND GROWTH OF CHILDREN IN BANDUNG

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja

ABSTRAK KAMPANYE PEDULI LINGKUNGAN HIDUP DENGAN MENGURANGI PEMAKAIAN KANTONG PLASTIK. Oleh Stevanus Dimas Laurel Ongko NRP

ABSTRAK PROMOSI FESTIVAL KULINER TIONGHOA PERANAKAN INDONESIA. Oleh Mako Ilona NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PENGENALAN KEMBALI KYA-KYA KEMBANG JEPUN SEBAGAI IKON KOTA DAN PECINAN SURABAYA. Oleh. Tiffany Hendrata NRP

ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

CARA KREATIF MENGATASI BALITA SUSAH MAKAN MELALUI PERANCANGAN MEDIA BUKU. Laura Chandra

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TARI TOPENG CIREBON UNTUK MENINGKATAN PARIWISATA BUDAYA KOTA CIREBON. Oleh Ezraef Jeconiah NRP

ABSTRAK. Oleh Walky Alvio Dhisa NRP vii

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME PENGENALAN RUMAH DAN PAKAIAN ADAT TRADISIONAL INDONESIA UNTUK SISWA KELAS 4 SD. Oleh Sonya Hemas Ayu Naviri NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO GAME ANAK UNTUK MENGENALKAN CERITA PEWAYANGAN PANDAWA LIMA. Oleh Jeremiah Wirawan NRP

Perancangan Desain Untuk Melatih Kemampuan Otak Anak

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN BRANDING UNTUK TONG TJI TEA BAR DI BANDUNG. Oleh. Christin Bunady NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL UNTUK DESAINER KOMUNIKASI VISUAL INDONESIA. Oleh Vicky Feliani Hadiman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN KEKERASAN SEKSUAL UNTUK ANAK USIA 4-6 TAHUN DI KOTA BANDUNG. Oleh Fanny Mulyanus NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS PROMOSI KEGIATAN TRADISIONAL KETANGKASAN DOMBA DI BANDUNG. Oleh Jessen Budi Aryanto NRP

ABSTRAK Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BUDAYA MENGKONSUMSI PANGAN LOKAL. Oleh Inke Wisely NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

Universitas Kristen Maranatha ABSTRAKSI

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALBUM MUSIK ROHANI KRISTEN "ALIVE" OLEH "EXCELLENT GENERATION" oleh: Rian NRP

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

ABSTRACT KAMPANYE PENDIDIKAN MANFAAT POSITIF OLAHRAGA JOGGING KEPADA DEWASA AWAL

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA BERPAKAIAN YANG BAIK KEPADA REMAJA PUTRI DI KOTA BANDUNG. Oleh Fransisca Cindy Novianti Kenardi

DAFTAR ISI BAB I PENDAHULUAN

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

Homeschooling Kak Seto di Bandung

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND. Submitted by. Laura Marsellina Muaya

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

2.8 Analisa SWOT Definisi Segmentation, Targeting, dan Positioning Pasar Perilaku Konsumen Psikologi Orang Dewasa...

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME APSARI SANG PELINDUNG: JELAJAHI TELAGA WARNA UNTUK ANAK-ANAK SD DI KOTA BANDUNG. Oleh Stephanie NRP

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GERAKAN CINTA TAHURA UNTUK MENDUKUNG PROGRAM KONSERVASI HUTAN KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI PECINAN BANDUNG SEBAGAI SALAH SATU TEMPAT WISATA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK KAMPANYE PERAWATAN MOTOR BAGI PENGENDARA USIA TAHUN DI KOTA BANDUNG. Oleh Reynaldo JH Sitompul NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PANDUAN WISATA ALAM DI PROVINSI LAMPUNG. Oleh Noviana Laurany Thamrin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SARKAEP BAND SEBAGAI BAND POP SUNDA. Oleh Djati prabawa NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

ABSTRAK PERANCANGAN DESAIN MEDIA KAMPANYE ETIKA KERAMAHAN TRADISI SUNDA UNTUK REMAJA MODERN DI KOTA BANDUNG. Oleh : Mariska Regina Lunardi

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL TAHU CIBUNTU DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SEKOLAH TINGGI ALKITAB TIRANUS. Oleh Alfani Ichthus NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA DESAIN GRAFIS PAGELARAN SANDIWARA SUNDA PRABU SILIWANGI & KIAN SANTANG. Oleh Gilang Pratama Putra NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Oat, gaya hidup, kampanye sosial. vi Universitas Kristen Maranatha

Transkripsi:

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD Oleh Helen Cahya NRP 1064072 Peran orang tua dalam kehidupan seorang anak sangatlah penting, Tapi perkembangan teknologi saat ini tidak hanya memberikan dampak positif, tapi juga dampak negatif dalam hubungan anggota keluarga. Terutama pada anak-anak, mereka lebih sering menghabiskan waktu dengan gadget daripada bersama orang tua mereka. Ini menyebabkan hubungan orang tua dan anak menjadi renggang. Maka dari itu, tujuan perancangan kampanye ini adalah untuk mengingatkan dan memberi informasi kepada orang tua bagaimana cara mendekatkan diri dengan anak menggunakan permainan, salah satunya game board. Manfaat perancangan kampanye ini adalah agar hubungan orang tua dan anak menjadi dekat dan orang tua juga mendapatkan hiburan. Metode yang digunakan adalah dengan membuat talk show dan seminar, serta didukung dengan media poster, ambience, spanduk, x-banner, iklan koran, iklan majalah, media sosial, dan game board. Melalui perancangan kampanye ini, orang tua akan mendapat informasi tentang bagaimana cara mendekatkan diri dengan anak mereka menggunakan game board. Kata kunci: anak, board game, orang tua, permainan Universitas Kristen Maranatha vii

ABSTRACT CAMPAIGN DESIGN TO STRETGHTEN RELATIONSHIP BETWEEN FAMILY MEMBER THROUGH GAME BOARD Submitted by Helen Cahya NRP 1064072 Parent s role in a child's life is very important. However, current technology development is not only have positive impacts, but also have negative impacts on relationships between family members. Especially for children, they often spend more time with gadgets rather than with their parents. It makes the relationship between parents and child becomes strained. Therefore, the goal of this campaign design is to remind and to inform parents how to get closer to children by using games, such as a game board. The benefit of campaign design is the relationship between parents and children become closer. Moreover, parents also get entertainment. The method for this campaign is by making talk shows and seminars, and supporting media such as posters, ambience media, banners, x - banners, newspaper ads,magazine ads, social media, and board games. Through this campaign design, parents will receive information about how to get closer to their children by using a game board. Keywords : children, game board, game, parents Universitas Kristen Maranatha viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL.. i LEMBAR PENGESAHAN ii PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN. iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN iv KATA PENGANTAR v ABSTRAK.. vii ABSTRACT....viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL....xiii BAB I : PENDAHULUAN. 1 1.1 Latar Belakang.. 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup 2 1.3 Tujuan Perancangan.. 3 1.4 Sumber dan teknik Pengumpulan Data. 3 1.5 Skema Perancangan.. 4 BAB II : LANDASAN TEORI.. 5 2.1 Teori Kampanye. 5 2.1.1 Pengertian Kampanye. 5 2.1.2 Fungsi Kampanye 6 2.1.3 Jenis-Jenis Kampanye. 7 2.1.4 Strategi Komunikasi Kampanye. 8 2.1.4.1 Teori Konsep Komunikasi Kampanye. 8 2.1.4.2 Teori Konsep Kreatif Kampanye. 9 Universitas Kristen Maranatha ix

2.1.4.3 Teori Konsep Media Kampanye.. 9 2.1.5 Materi dan Isi Kampanye 10 2.2 Teori Kedekatan. 10 2.2 Teori Psikologi Anak. 12 2.3 Teori Nostalgia 13 2.4 Segmentasi, Targeting, dan Positioning. 14 2.4.1 Segmentasi... 14 2.4.2 Targeting.. 15 2.4.3 Positioning 15 2.5 Analisa SWOT 15 2.5.1 Streght (Kekuatan)... 15 2.5.2 Weakness (Kelemahan) 15 2.5.3 Opportunities (Kesempatan) 16 2.5.4 Threat (Ancaman) 16 BAB III : DATA DAN ANALISIS MASALAH.. 17 3.1 Data dan Fakta 17 3.1.1 Perusahaan/Lembaga Terkait.. 19 3.1.1.1 RuMAH PARENTING... 19 3.1.1.2 UNICEF Indonesia.. 20 3.1.1.3 Komisi Nasional Perlindungan Anak. 22 3.1.2 Proyek Sejenis : Bobo Fair 2013 24 3.1.3 Proyek Sejenis : Sekolah Orang Tua.. 26 3.1.4 Kuesioner 27 3.1.5 Wawancara.. 33 3.2 Analisis Terhadap Permaslahan Berdasarkan Data dan Fakta... 47 BAB IV: PEMECAHAN MASALAH... 50 4.1 Konsep Komunikasi 50 4.1.1 Tahapan Kampanye.. 50 4.1.2 Creative Brief 51 4.2 Konsep Kreatif 53 Universitas Kristen Maranatha x

4.2.1 Konsep Verbal. 53 4.2.2 Konsep Visual.. 53 4.3 Konsep Media. 54 4.4 Hasil Karya. 55 4.4.1 Rangkaian Kampanye.. 55 4.4.2 Logo 57 4.4.3 Sosial Media 58 4.4.4 Ambience. 59 4.4.5 Poster 62 4.4.6 Iklan Majalah dan Iklan Koran 64 4.4.7 Spanduk 65 4.4.8 X Banner.. 66 4.4.9 Gimmick.. 66 4.5 Budgeting 70 BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN. 72 5.1 Kesimpulan.. 72 5.2 Saran 72 DAFTAR PUSTAKA.. 74 SARAN DAN KOMENTAR DARI DOSEN PENGUJI. 76 DATA PENULIS. 77 UCAPAN TERIMA KASIH.. 78 LAMPIRAN 79 Universitas Kristen Maranatha xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Logo RuMAH PARENTING... 19 Gambar 3.2 Logo UNICEF... 20 Gambar 3.3 Logo Komisi Nasional Perlindungan Anak... 22 Gambar 3.5 Logo Bobo Fair. 24 Gambar 3.6 Suasana Bobo Fair... 24 Gambar 3.7 Aktivitas di Bobo Fair.. 25 Gambar 3.8 Logo Sekolah Orang Tua... 26 Gambar 3.9 Poster Seminar Sekolah Orang Tua... 27 Gambar 4.1 Logo PEREKAT 57 Gambar 4.2 Media Sosial Facebook dan Twitter.. 58 Gambar 4.3 Ambience di escalator mall di Bandung... 59 Gambar 4.4 Trolley belanja di supermarket.. 60 Gambar 4.5 Ambience di Tembok........ 60 Gambar 4.6 Ambience di meja café. 61 Gambar 4.7 Poster teaser dalam tahap awareness 62 Gambar 4.8 Poster talk show dan seminar pada tahap informing. 63 Gambar 4.9 Iklan koran. 64 Gambar 4.10 Iklan majalah. 65 Gambar 4.11 Spanduk. 66 Gambar 4.12 X banner 66 Gambar 4.13 Game board PEREKAT 67 Gambar 4.14 Bidak. 68 Gambar 4.15 Kartu.. 69 Gambar 4.16 Mug PEREKAT. 70 Universitas Kristen Maranatha xii

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Tabel hasil kuesioner 1... 28 Tabel 3.2 Tabel hasil kuesioner 2.... 28 Tabel 3.3 Tabel hasil kuesioner 3.... 29 Tabel 3.4 Tabel hasil kuesioner 4.... 29 Tabel 3.5 Tabel hasil kuesioner 5.... 30 Tabel 3.6 Tabel hasil kuesioner 6.... 30 Tabel 3.7 Tabel hasil kuesioner 7.... 31 Tabel 3.8 Tabel hasil kuesioner 8.... 32 Tabel 3.9 Tabel hasil kuesioner 9.... 32 Tabel 3.10 Tabel hasil kuesioner 10... 33 Tabel 4.1 Tabel rangkaian kampanye... 56 Universitas Kristen Maranatha xiii