Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

dokumen-dokumen yang mirip
C o n t a c t : h a c k a t h o c o m p f e s t. w e b. i d

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

C o n t a c t P e r s o n : c t c o m p f e s t. w e b. i d

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 IS CASE RULEBOOK. BINUS University

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

Deskripsi. Penghargaan.

Rulebook Technovation

Rulebook Technovation

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

Programming Competition

Deskripsi. Penghargaan:

Rulebook Capture The Flag

WEB INNOVATION COMPETITION

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 FUTSAL INTERNAL. BINUS University

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

Deskripsi. Kategori CSIC. Computer Science Innovative Challenge (CSIC) FesTIval 2017 merupakan kompetisi

Deskripsi. Jadi tunggu apalagi? Let s Join and show your skill!!!

Deskripsi. Penghargaan

techphoria.id/kompetisi/ctf/registrasi

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students

APPLICANT PACKAGE. BUSINESS PLAN COMPETITION IDeX 2017

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH

Syarat & Ketentuan. Ketentuan Umum Kompetisi FesTIval 2017

No Waktu Agenda. Tema Business Plan: Tujuan Business Plan:

GUIDELINE STARTUP ACADEMY COMPFEST7

BUKU PANDUAN CLINICAL SKILL EVENT (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015 UNIVERSITAS PADJADJARAN

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION

BUSINESS PLAN COMPETITION

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

Menimbang : Mengingat :

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

PENGHARGAAN DAN HADIAH

Menimbang: Mengingat:

C o n t a c t P e r s o n : i g c o m p f e s t. w e b. i d

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

a. Masing masing Sekolah mengirim delegasi maksimal 2 team, dan terdiri atas 3 orang.

RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

Deskripsi : Penghargaan: Syarat dan Ketentuan Umum Peserta:

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

Tanggal Waktu Agenda. 4 Februari WIB Pembukaan dan TM 5 Februari WIB Final dan Awarding Night

BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN

SUSUNAN ACARA YOUTH NATIONAL ESSAY COMPETITION (YNEC) 2017

Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura

DEBAT NASIONAL KEFARMASIAN PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS PADJADJARAN 2015

C o n t a c t P e r s o n : i o t - a c a d e m c o m p f e s t. w e b. i d

PANDUAN LOMBA. SASARAN Pelajar SMA atau sederajat se-jawa Timur

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim

Booklet. Business Plan Competition Entrepreneurial Youth Chapter 7 Universitas Bakrie

Petunjuk Teknis SMART COMPETITION. Tema Kegiatan Fueling the future : Oil & Gas Exploration And Exploitation Based On Sustainable Environment

DISCOVERY 4 - Human Needs, Techno Meets

TOR (Term of Reference) CLINICAL SKILL EVENT (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

guidance book GRAND FINAL Youth National Essay Competition

3. Syarat ketentuan lomba

KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI LEGAL OPINION. BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1

Syarat dan Ketentuan Peserta Marketition aktif Pascasarjana dari berbagai jurusan, dan/atau seluruh anggota tim adalah mahasiswa aktif

C. SASARAN KEGIATAN Sasaran kegiatan dari rangkaian acara Olimpiade Biologi BIOSFER ini adalah siswa SMA se- Indonesia.

Konfirmasi 15 finalis Maret 2017

SYARAT DAN KETENTUAN Olimpiade Zoologi Nasional (OZON) November 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017

PERATURAN UMUM ECONOMICS DEBATE COMPETITION BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1

BUKU PANDUAN PATIENT COUNSELING TRAINING (PCT) - PATIENT COUNSELING EVENT (PCE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS PONDASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

ISIC 2014 Debate Competition

TEMA PRESENT 2017 Halal Industri Indonesia

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 8 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL

KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI CONTRACT DRAFTING. BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

FORMULIR PENDAFTARAN DATA DIRI TIM PESERTA

Del UPH Business Challenge 2017

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

PANITIA PELAKSANA NUTRITION COMPETITION 2017 FORUM MAHASISWA GIZI FAKULTAS KESEHATAN MASYARAKAT UNIVERSITAS HASANUDDIN Sekretariat:Jl.

PERATURAN BLOG COMPETITION

Aturan dan Tata Cara

RULE BOOK PROGRAMMING ARTECHNO 2016

SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016

Menimbang: a. Bahwa kompetisi hukum bisnis antar mahasiswa fakultas hukum tingkat

4. Alur Seleksi Lomba

Implementing Technology Through Creative Business

TOR (Term of Reference) LOMBA HERBARIUM PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA 2017

PANDUAN KOMPETISI MATEMATIKA UNPAR Tentang KOMAT UNPAR 2017

BUKU PANDUAN LOMBA ESTIMASI BIAYA PROYEK CIVIL NATIONAL EXPO 2018

LKTI (Lomba Karya Tulis Ilmiah) Nasional CAPING TANI 2017

DESKRIPSI NAMA & TEMA

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017

PERATURAN UMUM SCIENCESATIONAL 2016 FAKULTAS HUKUM UNIVERSITAS INDONESIA

PETUNJUK TEKNIS LOMBA WEB PROGRAMMING TINGKAT NASIONAL 2017 MENJAGA NILAI BUDAYA DALAM PESATNYA PERKEMBANGAN DUNIA TEKNOLOGI INFORMASI

Lampiran IV PEDOMAN SUSUNAN KETENTUAN KOMPETISI AKUNTANSI KAKTUS 2017

B. Sasaran Sasaran dari rangkaian acara YOUTH S INVENTION 2017 adalah siswa SMA/MA sederajat se- Indonesia.

Poster and Essay Competition. Tema :

Ketentuan LCC di Poster. Peserta : SMA/MA sederajat se-jabodetabek Biaya Pendaftaran : Rp ,00 Waktu Pelaksanaan Lomba : 5 Oktober 2013

Transkripsi:

Business-IT Case CompFest 8 merupakan kompetisi case-solving berskala nasional yang diselenggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. Business-IT Case CompFest 8 ditujukan kepada mahasiswa S1/sederajat dan D3/sederajat. Business-IT Case (Bizz-IT) menguji kemampuan problem solving peserta dalam memecahkan berbagai kasus bisnis yang diberikan dengan memberikan solusi melalui pendekatan Teknologi Informasi. Business-IT Case CompFest 8 mengadakan seminar yang dapat memperluas wawasan terhadap tema kasus. Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

1. Peserta adalah penduduk Indonesia yang telah mengikuti mekanisme pendaftaran pada website resmi CompFest 8 (compfest.web.id/competition). 2. Peserta harus melengkapi berkas pendaftaran dengan data yang benar dan legal secara hukum. 3. Peserta yang tidak memenuhi persyaratan pendaftaran sampai waktu yang ditentukan akan dinyatakan gugur. 4. Setiap peserta hanya boleh terdaftar pada tepat satu tim pada kompetisi yang sama. 5. Seluruh anggota dari tim yang mendaftar pada kompetisi Business-IT Case tidak boleh terdaftar pada kompetisi CompFest 8 lainnya. 6. Karya yang dilombakan pada kompetisi CompFest 8 harus merupakan karya orisinil. 7. Hak kekayaan intelektual dari karya peserta pada kompetisi CompFest 8 akan tetap menjadi hak dari peserta. 8. Peserta yang lolos dari babak penyisihan wajib mengikuti rangkaian acara Final. 9. Peserta yang tidak mengonfirmasi kehadiran acara Final hingga 3 September 2016 pukul 23:59 akan didiskualifikasi. 10. Tim yang merupakan finalis kompetisi CompFest 8 wajib menghadiri acara Awarding Night. 11. Pemenang yang tidak menghadiri Awarding Night akan kehilangan hak atas hadiah yang dimenangkan kecuali dikarenakan alasan yang mendesak dan telah mengontak panitia terlebih dahulu. 12. Panitia CompFest berhak mencabut gelar juara dari pemenang jika ditemukan kecurangan serius atau pelanggaran hukum dalam karya yang dilombakan atau pun dalam proses pelaksanaan perlombaan. 13. Panitia berhak mendiskualifikasi tim yang melakukan segala tindak kecurangan maupun pelanggaran terhadap aturan kompetisi CompFest 8.

14. Keputusan juri dan panitia CompFest 8 tidak dapat diganggu gugat. 15. Panitia dapat mengubah seluruh aturan dalam rulebook sewaktu-waktu. Segala perubahan yang terjadi akan diberitahukan melalui email dan/atau website.

1. Setiap peserta harus mematuhi semua peraturan Kompetisi Business-IT Case CompFest 8. 2. Setiap peserta harus merupakan mahasiswa S1 atau D3, jurusan apapun diperbolehkan. 3. Setiap peserta harus merupakan mahasiswa yang belum dinyatakan lulus selama kompetisi berlangsung. 4. Setiap tim harus terdiri dari tiga (3) orang yang berasal dari institusi yang sama, jurusan berbeda diperbolehkan. 5. Setiap peserta hanya boleh terdaftar dalam satu tim selama kompetisi berlangsung. 6. Setiap tim harus terdiri dari anggota yang sama dengan yang telah didaftarkan selama kompetisi berlangsung. 7. Setiap tim tidak diperkenankan memberitahukan latar belakang institusi pendidikan selama perlombaan dalam bentuk apapun. 8. Solusi dari setiap tim harus merupakan karya original tim. 9. Setiap peserta harus mengirimkan bukti mahasiswa aktif (Proof of Eligibility) yang didapatkan dari universitas masing-masing. 10. Setiap tim harus secara resmi terdaftar dalam kompetisi ini (lihat prosedur pendaftaran).

1. Satu orang dalam satu tim membuat akun pada web CompFest 8 http://compfest.web.id/competition/bizz-it 2. Daftar Business-IT Case dengan menggunakan tombol Sign Up pada halaman Business-IT Case CompFest 8, kemudian lengkapi berkas yang diperlukan. 3. Lakukan pembayaran senilai Rp250.000,00 per tim ke rekening: - Nomor rekening : 442958493 - Jenis Bank : BNI - Atas nama : Dayana Sheilla 4. Konfirmasikan pembayaran Anda dengan mengunggah bukti pembayaran (Proof of Payment) pada halaman Business-IT Case CompFest 8. 5. Tunggu verifikasi dari panitia Business-IT Case CompFest 8. Jika seluruh berkas yang diperlukan sudah lengkap dan sudah mengunggah bukti pembayaran, maka kami akan mengirimkan email yang menyatakan bahwa tim anda telah resmi menjadi peserta Business-IT Case CompFest 8. 6. Tim yang dapat lanjut mengikuti tahap penyisihan adalah tim yang sudah secara resmi terdaftar.

Penyisihan Penyisihan akan dilaksanakan secara online pada tanggal 17 Juli - 31 Juli 2016 Pengumuman Finalis Pengumuman finalis akan dilaksanakan pada tanggal 27 Agustus 2016 Seminar Seminar akan diadakan pada tanggal 17 September 2016 Final Babak final akan dilaksanakan onsite pada pada tanggal 17-18 September 2016 Pengumuman Pemenang Pemenang kompetisi akan diumumkan pada tanggal 18 September 2016, pada sesi Awarding Night Setiap tim akan diberikan studi kasus yang akan diunggah pada website CompFest. Setiap tim harus mengunggah solusi pada cloud storage service GioBox (https://box.biznetgiocloud.com/registration/) lalu mengumpulkan url dari folder sharing pada slot submisi yang ada di dashboard peserta. Melalui tahap ini, juri akan memilih lima tim untuk berkompetisi di tahap final. Rincian penting: Pembagian studi kasus 17 Juli 2016 Batas pengumpulan 31 Juli 2016 pukul 23.55 (berdasarkan waktu yang tertera didalam web CompFest) Format solusi Ukuran solusi Konten solusi Presentasi (.ppt atau.pptx) Maksimal 100 MB Minimal 7 slide dengan narasi suara dan tidak menggunakan video. Tidak ada batas maksimal slide

selama keseluruhan presentasi selesai dalam 10 menit. Semua sumber yang digunakan dalam solusi harus dicantumkan secara jelas. Bahasa Indonesia atau Inggris. Pemilihan bahasa yang digunakan dalam slide dan narasi tidak akan mempengaruhi penilaian. Batas jumlah pengunggahan Tidak terbatas (solusi yang valid adalah yang dikumpulkan terakhir kali sebelum batas pengumpulan). Tahap final Business-IT Case CompFest 8 akan terdiri dari dua rangkaian agenda: masa karantina dan masa presentasi. Tahap final akan dimulai dengan seminar yang diadakan Business-IT Case CompFest 8 dan diakhiri dengan Awarding Night yaitu malam penghargaan untuk para pemenang. Untuk dapat mengikuti tahap final, finalis wajib mengikuti peraturan-peraturan di bawah ini: Peraturan Umum Final: a. Finalis diwajibkan melakukan konfirmasi kepada panitia mengenai kehadiran untuk tahap final pada waktu yang ditentukan. b. Finalis wajib untuk mengikuti seminar yang diadakan Business-IT Case CompFest 8. c. Finalis wajib untuk menghadiri Awarding Night pada akhir rangkaian acara final. d. Setiap tim tidak diperkenankan memberitahukan latar belakang institusi pendidikan dalam bentuk apapun pada tahap final.

e. Panitia mempunyai hak dalam menindak segala tindak kecurangan yang dilakukan finalis. 1. Masa Karantina Peraturan finalis: a. Setiap tim akan ditempatkan dalam satu ruangan dan diberikan waktu selama 12 jam untuk mengerjakan case final. b. Setiap anggota dalam tim tidak diperbolehkan keluar dari ruangan selama masa lockdown berlangsung. c. Peserta diperbolehkan keluar ruangan jika terjadi kejadian-kejadian yang tak terduga dan tidak dapat dihindari. d. Setiap tim wajib membawa minimal satu buah laptop dan maksimal tiga buah laptop. e. Setiap laptop yang digunakan hanya diperbolehkan menggunakan satu sistem operasi yaitu Windows dan akan dipasang tracker. f. Semua alat komunikasi dan alat elektronik (kecuali laptop) peserta akan disita hingga masa lockdown selesai. g. Setiap tim tidak diperbolehkan melakukan komunikasi dengan pihak luar. h. Setiap tim tidak diperkenankan menerima pembinaan dari universitas maupun ahli dari luar selama masa karantina berlangsung. 2. Masa Presentasi Peraturan finalis: a. Presentasi yang dilakukan oleh setiap tim akan dilaksanakan secara tertutup. b. Setiap finalis wajib hadir dan berpartisipasi aktif pada masa presentasi. c. Laptop yang digunakan pada saat presentasi merupakan laptop yang disediakan oleh panitia.

d. Waktu yang diberikan kepada finalis untuk menyampaikan materi presentasi adalah 15 menit. e. Sesi tanya jawab akan diberikan selama 10 menit setelah finalis menyampaikan materi presentasi. Solusi yang dikumpulkan pada setiap tahap akan diberikan nilai 0-100 dengan rincian sebagai berikut: Kriteria Rincian Bobot Analisis Kasus Pemahaman: Analisis mencakup semua aspek 35% yang terkait dengan masalah secara rinci. Solusi yang Penyelesaian masalah: Solusi dapat 35% Diberikan menyelesaikan permasalahan yang diidentifikasikan dalam kasus dengan baik. Kelayakan: Solusi layak untuk diimplementasikan secara nyata. Inovasi: Solusi memiliki faktor pembeda yang memungkinkan perusahaan memiliki keunggulan kompetitif yang nyata terhadap perusahaan lain. Implementasi IT: Solusi mempertimbangkan keseimbangan antara IT, bisnis, dan masalah organisasi.

Presentasi dan Penyampaian: Presentasi disampaikan dengan 30% Dokumentasi cara yang menarik dan meyakinkan. Manajemen waktu: Presentasi harus selesai dalam 15 menit dengan alokasi waktu yang sesuai (batasan waktu akan diterapkan secara ketat). Estetika: Desain presentasi harus menarik, jelas, dan mudah untuk dibaca. bizzit@compfest.web.id Farid : 081807720458 Gerald : 0818990197