Sistem Informasi Pengelolaan Laboratorium Komputer UPI-YPTK Padang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II LANDASAN TEORI. suatu maksud tertentu adalah bagian dari suatu sistem, yang mana sistem

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH

DESAIN DAN PUBLIKASI WEBSITE PENERIMAAN SISWA BARU PADA MTsS LABUH DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN PHP

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,

BAB II LANDASAN TEORI. konsep dasar dan definisi-definisi yang berkaitan dengan perangkat lunak yang

PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG

BAB III LANDASAN TEORI. kinerja dan memotivasi kinerja individu di waktu berikutnya.

BAB II LANDASAN TEORI. bidang media komunikasi dan informasi. Internet adalah suatu jaringan komputer

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA PRIVAT AWAL BELAJAR CERDAS MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB II LANDASAN TEORI. Data adalah deskripsi tentang benda, kejadian, aktifitas, dan transaksi, yang

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. suatu sistem informasi yang memanfaatkan teknologi informasi.

Jurnal Edik Informatika

Vol.17 No.2. Agustus 2015 Jurnal Momentum ISSN : X

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. (Jogiyanto 2001: 1) Sistem adalah suatu jaringan dari prosedur-prosedur

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. untuk menjelaskan teori-teori yang mendukung penyusunan laporan kerja praktik

SISTEM MONITORING PERALATAN BENGKEL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN MVC CODEIGNITER. Andriyani Siyoperman Gea ABSTRAK

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. permasalahan yang dibahas. Hal ini sangat penting karena teori-teori tersebut

BAB III LANDASAN TEORI. (sumber:

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBINAAN PANTI ASUHAN PADA PANTI ASUHAN MUHAMMADIYAH TEMBILAHAN. Abdur Rahim

BAB III LANDASAN TEORI

SISTEM INFORMASI MONITORING PERKULIAHAN BERBASIS WEB DI STMIK SINAR NUSANTARA SURAKARTA

BAB III LANDASAN TEORI. untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu (Jogiyanto, 2001)

BAB III LANDASAN TEORI. ini memiliki pijakan pustaka yang dapat dipertanggungjawabkan.

Sistem Informasi Alumni ITP Menggunakan PHP Dan My SQL

BAB III LANDASAN TEORI. saling berinteraksi, saling tergantung satu dengan yang lain dan terpadu.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan,

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

BAB III LANDASAN TEORI. Henry Simamora (2000) dalam buku Akuntansi Basis Pengambilan

BAB 2 LANDASAN TEORI DAN KONSEPTUAL. yang akan dicari jalan keluarnya melalui pembahasan-pembahasan yang dibuat secara

SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI

BAB II LANDASAN TEORI. berkelanjutan tentang kegiatan/program sehingga dapat dilakukan tindakan

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Institut merupakan Perguruan Tinggi yang menyelenggarakan pendidikan

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. dalam kertas atau lainnya. Tujuan utama seseorang menulis surat tidak lain

BAB I PENDAHULUAN. merupakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Salah

BAB III LANDASAN TEORI

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN INVENTARIS BARANG DI SMKN 1 BATUSANGKAR. ABSTRACT

BAB 1 PENDAHULUAN. Komputer adalah kekuatan yang dominan di dalam masyarakat. Penggunaannya terus saja

SISTEM INFORMASI PENUNTUTAN PADA BIDANG TINDAK PIDANA UMUM PADA KANTOR KEJAKSAAN TINGGI SUMATERA SELATAN

BAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic.

BAB III LANDASAN TEORI. organisasi yang pada saat dilaksanakan akan memberikan informasi bagi pengambil

BAB III LANDASAN TEORI. informasi (Information System) atau disebut juga processing system atau

BAB 2 LANDASAN TEORI. Definisi lain dari sistem adalah kumpulan dari bagian-bagian yang bekerja sama

APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP

PENGEMBANGAN APLIKASI LAYANAN PERTANAHAN BERBASIS WEB PADA KANTOR BPN (BADAN PERTANAHAN NASIONAL) KABUPATEN BADUNG

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. rasionalitas tertentu untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan sebelumnya.

Perancangan Sistem Informasi Laboratorium (SILAB) Terintegrasi Di Laboratorium Pelatihan Komputer STKIP PGRI Sumatera Barat

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. Konsep dasar dari Sistem Informasi terbagi atas dua pengertian. Yang pertama adalah

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III 3. LANDASAN TEORI

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA)

BAB III LANDASAN TEORI. Pengadaan adalah proses untuk mendapatkan pasokan barang di bawah

RANCANG BANGUN PENGELOLAAN DATA PESERTA DIKLAT BERBASIS WEB (STUDI KASUS: BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN DIY)

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

Abstrak BAB I PENDAHULUAN

UPI YPTK Jurnal KomTekInfo Vol. 4, No. 1, Juni 2017, Hal ISSN : Copyright 2017 by LPPM UPI YPTK Padang

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

BAB III LANDASAN TEORI

Rancang Bangun Sistem Informasi Pelelangan Ikan Berbasis Web Pada Tempat Pelelangan Ikan Kabupaten Situbondo Jawa Timur

PEMBUATAN DAN PERANCANGAN APLIKASI NILAI MATA PELAJARAN SISWA BERBASIS CLIENT SERVER PADA SMP N 1 SAWIT BOYOLALI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. Secara umum pengertian inventori adalah stock barang yang harus dimiliki

Bab III. Landasan Teori

PENDATAAN PEMAKAIAN TENAGA LISTRIK PADA DIVISI P2TL PT DATA ENERGY INFOMEDIA BERBASIS WEB

BAB III 3 LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. komponennya. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedurnya:

WEBSITE PT. LUMENINDO GILANG CAHAYA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Pada tinjauan perusahaan ini akan dibahas mengenai sejarah berdirinya

BAB III LANDASAN TEORI. beberapa pengertian tentang ilmu yang berkaitan dengan permasalahan tersebut.

APLIKASI PEMBUATAN DAFTAR KONTRAK SOFTWARE APLIKASI DI PT.TOTAL SOLUSI PRIMA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB II LANDASAN TEORI. Antrian sering dijumpai dalam kehidupan sehari-hari contohnya dalam

1 BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

Heruaji Eko Setiawan Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang. Abstrak

BAB II LANDASAN TEORI. produk itu baik atau rusak ataupun untuk penentuan apakah suatu lot dapat diterima

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SISTEM INFORMASI BANK DATA DAN PENELUSURAN TUGAS AKHIR DAN SKRIPSI BERBASIS WEB ( STUDY KASUS STMIK PRINGSEWU)

MEDIA PROMOSI DAN PENGARSIPAN DATA PEMBANGUNAN PROYEK PT. TANJUNG TIGA

Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web Sebagai Media. Informasi dan Promosi pada MM Studio Musik. Banjarnegara.

BAB II DASAR TEORI. terbagi atas beberapa tahap yaitu: perancangan basis data secara konseptual, logis dan fisis.

BAB III LANDASAN TEORI. Menurut UU No. 25/1992 Pasal 1 Ayat 1 tentang Perkoperasian,

Transkripsi:

Sistem Informasi Pengelolaan Laboratorium Komputer UPI-YPTK Padang Wahyu Joni Kurniawan Dosen Teknologi Informatika STMIK Amik RIAU Wahyu.j.kurniawan@gmail.com ABSTRAK Dengan banyaknya peralatan yang ada pada laboratorium, maka dibutuhkan suatu pengelolaan yang dapat memberikan informasi peralatan yang ada dan yang dibutuhkan di setiap labor. Pengelolaan ini berguna untuk menampilkan data peralatan yang ada. Dan juga memberikan informasi jadwal kuliah disetiap labor sehingga memudahkan asisten mengetahui dosen yang akan mengajar di masin-masing labor. Dengan adanya pengelolaan ini, maka dapat diketahui data lengkap peralatan pada laboratorium dan jumlah komputer yang dapat digunakan. Dan inipun mempermudah Asisten Labor memberikan data kebutuhan untuk labor tersebut.berdasarkan hasil penelitian pada Laboratorium Komputer UPI YPTK, sistem ini dapat mengoptimalkan informasi dari asistem kepada puskom maupun sebaliknya. Dengan adanya perancangan sistem informasi ini dapat memudahkan asisten dalam melakukan permintaan inventaris labor. Sistem informasi ini memberikan kemudahan bagi dosen yang akan mengadakan kuliah pengganti, karena dapat mengakses langsung dari labor tanpa harus pergi ke puskom terlebih dahulu. Dengan sistem yang sudah ada, masih ada ditemukan kekurangan dalam hal pengelolaan laboratorium, baik itu dalam kehadiran asisten, barang kebutuhan labor, dan juga jadwal kuliah yang sudah ditetapkan. Kata kunci: Penulis dapat menyertakan maksimum enam kata kunci. PENDAHULUAN Informasi merupakan hasil pengolahan data yang disajikan sedemikian rupa agar dapat memberikan persepsi tertentu kepada para pembacanya. Oleh karena sangat besarnya ketergantungan manusia terhadap informasi, maka kualitas informasi harus selalu ditingkatkan. Beberapa faktor penentu kualitas informasi adalah keakuratan, relevansi dan kemudahan untuk memperolehnya. Untuk memenuhi beberapa faktor tersebut, maka tidak cukup kalau pengelola data hanya mengandalkan kemampuan fisik ditambah dengan peralatan bantu sekedarnya, melainkan dibutuhkan alat bantu berkecepatan tinggi dan sangat akurat dalam memproses data tersebut. Komputer merupakan alat bantu pengolahan data yang dapat dihandalkan tidak hanya kecepatannya, melainkan juga keakuratan dan daya tahannya untuk melakukan pemrosesan data dalam jumlah besar. Saat ini komputer telah dijadikan teknologi pokok dalam pengolahan data dan penyajian informasinya. Berbagai Perusahaan baik yang bergerak dalam sektor retail maupun jasa, telah memanfaatkan teknologi komputer untuk menghasilkan informasi yang akan digunakan sebagai dasar dalam pengambilan keputusan penting. LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Komputerisasi Tujuan komputer diciptakan adalah sebagai alat pengolah data untuk menghasilkan informasi-informasi yang dibutuhkan. Untuk tercapainya tujuan tersebut, komputer harus didukung oleh elemen-elemen berikut ini, yaitu : a. Software (perangkat lunak/piranti lunak) ialah : Program yang berisi perintahperintah untuk melakukan pengolahan data. 95 Diterbitkan Oleh Program Studi Pendidikan Informatika STKIP PGRI Sumbar

b. Hardware (perangkat keras/piranti keras) ialah : Peralatan pada sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat dijamah. c. Brainware yaitu : Manusia yang terlibat dalam mengoperasikan sistem komputer. Ketiga elemen tersebut saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Kemudian dari hasil interaksi antara tiga elemen tadi maka sistem komputer akan dapat berjalan sebagaimana mestinya. 2.1.1 Konsep Dasar Sistem Menurut Jogiyanto. HM, (2008:34) mendefinisikan Sistem dapat didefinisikan dengan pendekatan prosedur dan pendekatan komponen. Didalam sistem ada dua macam pendekatan: 1. Berdasarkan Pendekatan Prosedur Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiat-an atau untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu. 2. Berdasarkan Penekanan Komponen Sistem adalah kumpulan dari elemenelemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. 2.1.2 Konsep Dasar Sistem Komponen-komponen dalam sebuah sistem tidak dapat berdiri sendiri, saling berhubungan dan berinteraksi dalam membentuk suatu kesatuan sehingga sasaran atau tujuan sistem tercapai. Sistem mempunyai karakteristik atau sifatsifat yang tertentu, yaitu : 1. Komponen Sistem. 2. Batas Sistem (Boundary). 3. Lingkaran Luar Sistem (Environment). 4. Penghubung Sistem (Interface). 5. Masukan Sistem (Input). 6. Keluaran Sistem (Output). 7. Pengolahan Sistem. 8. Sasaran. 2.1.3 Pengertian Informasi mendefinisikan Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang berguna bagi para pemakainya. Untuk dapat berguna, maka informasi harus didukung oleh tiga pilar : 1. Tepat Kepada Orangnya atau Relevan (Relevance). 2. Tepat Waktu (Timelines). 3. Tepat Nilainya (Accurate). 2.1.4 Pengertian Sistem Informasi Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, medukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporanlaporan yang diperlukan. 2.2 Daur Hidup Pengembangan Sistem (System Development Life Circle) Daur hidup sistem merupakan suatu metode yang digunakan dalam pengembangan sistem yang terdiri dari beberapa tahapan, ditandai oleh pendekatan analisa sistem dan disain sistem. Pengembangan sistem ini dibedakan menurut jenis sistem informasi yang akan dikembangkan yaitu: 1. Sistem Pemrosesan Transaksi (Transaction Prosessing System) 2. Sistem Informasi Manajemen (Information Management System). 3. Sistem Pengambilan Keputusan (Decision Support System) 4. Sistem Ahli (Expert Sistem) 2.2.1 Alat Bantu Dalam Perancangan Sistem Untuk dapat melakukan langkah-langkah pengembangan sistem sesuai dengan metodologi pengembangan sistem yang terstruktur maka dibutuhkan alat dan teknik untuk melaksanakannya. Alat-alat yang digunakan dalam suatu perancangan sistem umumnya berupa suatu gambaran atau diagram. Adapun alat bantu yang digunakan dalam perancangan atau pengembangan sistem pada penelitian adalah : Menurut Jogiyanto. HM, (2008:36) 2.2.1.1 Aliran Sistem Informasi (ASI) 96 Diterbitkan Oleh Program Studi Pendidikan Informatika STKIP PGRI Sumbar

Aliran sistem informasi merupakan bagan alir yang menunjukan arus dari program dan formulir termasuk tembusan-tembusannya. Aliran sistem informasi mempunyai simbol-simbol. 2.2.1.2 Data Flow Diagram (DFD) DFD menggambarkan sistem yang sedang berjalan dan diusulkan secara logika tanpa mempertimbangkan lingkungan fisik data. 2.2.1.3 Contex Diagram Context diagram adalah gambaran umum tentang suatu sistem yang terdapat dalam suatu organisasi yang memperlihatkan batasan sistem, adanya interaksi antara eksternal entity dengan suatu sistem dan informasi secara umum mengalir di antara entity dan sistem. Context diagram ini merupakan alat bantu yang digunakan dalam menganalisa sistem yang akan dikembangkan. 2.2.1.4 Entity Relationship Diagram (ERD) Entity Relationship Diagram adalah diagram yang menggambarkan hubungan antara file-file yang ada dalam database. 2.2.1.5 Program Flowchart Program Flowchart adalah gambaran dalam bentuk diagram alir dari algoritma-algoritma dalam suatu program, yang menyatakan arah alur program tersebut. pada sisi klien (client-server). Hypertext Markup Language merupakan kepanjangan dari kata HTML. HTML adalah script dimana kita bisa menampilkan informasi dan daya kreasi kita lewat intenet. HTML juga merupakan file teks murni yang dapat dibuat dengan editor teks sembarang yaitu yang dikenal sebagai web page atau dokumen yang disajikan dalam web browser. Dokumen ini umumnya berisi informasi atau interface aplikasi didalam internet. 2.4 Konsep Dasar Database Dtabase adalah kumpulan file-file atau tabel-tabel yang saling berelasi. Adapun pendapat beberapa ahli mengenai database, yaitu: Andi Sunyoto (2007:123) menyatakan bahwa database adalah kumpulan file-file atau tabel-tabel yang saling berelasi atau berhubungan antara satu dengan yang lain. Kusrini (2007:2) menyatakan bahwa database adalah kumpulan data yang saling berelasi. Suatu database terbentuk dengan memiliki hirarki, seperti yang terlihat pada gambar 2.1. Database File Record Field 2.3 Konsep Dasar Bahasa Pemrograman PHP dan HTML PHP adalah singkatan dari Personal Home Page yang merupakan bahasa standar yang digunakan dalam dunia website. PHP adalah bahasa pemrograman yang berbentuk script yang diletakkan didalam web server. Ada beberapa pengertian tentang PHP, akan tetapi PHP dapat diartikan sebagai Hypertext Preeprocessor. Ini merupakan bahasa yang hanya dapat berjalan pada server yang hasilnya dapat ditampilkan pada klien. Interpreter PHP dalam mengeksekusi kode PHP pada sisi server disebut serverside, berbeda dengan mesin maya Java yang mengeksekusi program Gambar 2.1 Tingkatan Database 2.4.1 Model Database Byte Pada dasarnya kekuatan dan kelemahan dari model ini mencerminkan perbedaan filosofi manajemen database. Berapa kriteria dalam mengevaluasi model data yaitu: 1. Sederhana (Simplycity). Sebuah kesederhanaan sedikit mungkin jumlah tiga struktur, kaidah dan atribut. 2. Pemodelan yang mendekati kenyataan (modelling direction). 97 Diterbitkan Oleh Program Studi Pendidikan Informatika STKIP PGRI Sumbar

3. Sebuah model sebaiknya mendekati konsep yang nyata di dunia. 4. Kemampuan menyimpan gambar (picturebility). 5. Teknologi tidak bertentangan. Sebuah model seharusnya menggunakan terminologi yang tidak bertentangan dengan terminology yang lainnya. Metode-metode yang digunakan ada tiga, yaitu: 1. Model relation Relasi adalah hubungan antara tabel yang satu dengan yang lainnya. Adapun ada beberapa bentuk relasi antara lain: a. Relasi One To One (Satu ke satu ) Ketika satu record pada satu tabel hanya berhubungan dengan satu record pada satu tabel lainnya. b. Relasi One To Many (Satu ke Banyak ) Ketika satu record pada satu tabel dengan banyak record pada tabel lainnya. c. Relasi Many To Many Ketika banyak record pada suatu tabel berhubungan pada banyak record pada tabel lainnya. 2. Model hirarki Seiring dikenal dengan Binary tree (pohon biner atau binary relationship), merupakan jenis struktur tree yang terbaik dimana data akar (root) mempunyai beberapa cabang. 2.4.2 Langkah Langkah Perancangan Database Dalam perancangan database perlu diperhatikan langkah-langkah sebagai berikut: a. Menentukan kebutuhan input dari suatu baru. Input yang akan dirancang dapat ditentukan dari data flow diagram (DFD) sistem baru yang telah dibuat. b. Menetukan parameter data input Setelah input-input yang akan dirancang telah dapat ditentukan maka parameter dari input selanjutnya juga dapat ditentukan. Parameter ini meliputi: 1. Bentuk dari input dan dokumen dasar 2. Sumber input 3. Volume input 4. Periode input. 2.4.3 Pengertian MySQL SQL adalah sebuah konsep pengoperasian database, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data, yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis. Keandalan suatu sistem database (DBMS) dapat diketahui dari cara kerja optimizernya dalam melakukan proses perintah SQL, yang dibuat oleh user maupun programprogram aplikasinya. Sebagai database server, MySQL dapat dikatakan lebih unggul dibandingkan database server lainnya dalam query data. Hal ini terbukti untuk query yang dilakukan oleh single user, kecepatan query MySQL bisa sepuluh kali lebih cepat dari PostgreSQL dan lima kali lebih cepat dibandingkan Interbase. ANLISA DAN HASIL 3.1 Analisa Sistem yang Sedang Berjalan 3.1.1 Aliran Sistem Informasi Lama Aliran sistem informasi pemberian daftar jadwal kuliah dan jadwal pengganti adalah sebagai berikut : 1. Pihak Puskom membuat rekap laporan kuliah tetap, satu untuk arsip dan satu lagi diberikan kepada setiap labor. 2. Dosen yang akan mengadakan kuliah penggantiakan memberikan laporan kuliah pengganti pada pihak puskom dan pihak Puskom akan memeriksa tanggal dan jam berapa jadwal kosong. 3. Setelah melakukan pemeriksaan, Pihak puskom merekap laporan yang satu untuk arsip dan satu lagi diberikan pada asisten labor bersangkutan. Aliran sistem informasi pemberian daftar jadwal kuliah tetap dan pengganti tersebut dapat dilihat pada gambar 3.1. Selanjutnya aliran sistem informasi kebutuhan inventaris labor, adalah sebagai berikut : 1. Asisten memberikan laporan kebutuhan inventaris pada pihak puskom. Puskom memeriksa laporan dan merekap laporan yang ada dan yang satu menjadi arsip dan satu lagi diberikan pada pihak yayasan. 98 Diterbitkan Oleh Program Studi Pendidikan Informatika STKIP PGRI Sumbar

2. Yayasan melakukan pembelian terhadap barang yang dibutuhkan setiap labor sesuai dengan laporan kebutuhan yang ada. 3. Setelah melakukan pembelian, yayasan merekap faktur pembelian yang mana satu untuk arsip dan satu lagi untuk diberikan pada pihak puskom beserta barang kebutuhan inventaris Untuk memperjelas aliran sistem informasi pemberian daftar nilai tersebut dapat dilihat pada gambar 3.2. 3.1.2 Kelemahan Sistem yang Sedang Berjalan Dari hasil pengamatan dan penelitian yang telah, maka dapat didefinisikan beberapa kelemahan dan kekurangan, sebagai berikut: 1. Membutuhkan waktu yang lama dalam pengolahan data karena dilakukan secara manual 2. Pada proses ini masih menggunakan berkas yang banyak dalam melakukan proses pengolahannya. Dari kendala-kendala tersebut di atas maka diajukan usulan sistem baru yang diharapkan dapat mengatasi kendala-kendala yang ada dengan melakukan pengolahan data secara komputerisasi. 3.2 Disain Sistem Baru 3.2.1 Disain Global Tujuan dari disain global adalah memberikan gambaran secara umum kepada user tentang sistem yang baru. Rancangan sistem mengidentifikasikan komponen-komponen sistem informasi yang akan didisain secara rinci. Disain sistem secara global ini sangat berguna bagi penulis dalam melakukan peranacangan yang lebih rinci. 3.2.2 Analisa Kinerja Sistem Baru Untuk memperjelas Aliran Sistem Informasi daftar kebutuhan inventaris labor dan jadwal kuliah pengganti, dapat dilihat pada gambar 3.3. 3.2.3 Context Diagram Context diagram adalah gambaran sistem secara logikal, gambaran ini tidak bergantung pada perangkat keras, perangkat lunak maupun organisasi file. Keuntungan dari context diagram adalah memudahkan pemakai untuk mengerti sistem yang akan dikembangkan. 3.2.4 Data Flow Diagram Level 0 Data flow diagram merupakan gambaran aliran data dari sistem dibangun dengan menghubungkan proses-proses yang terjadi, yang didapatkan berdasarkan hasil dari context diagram yang telah dibuat. 3.2.5 Entity Relationship Diagram (ERD) Entity Relatioship Diagram adalah suatu model jaringan kerja (Network) yang menguraikan susunan data yang distore dari sistem secara abstrak. Entity Relationship Diagram menunjukan hubungan antar entity didalam sistem, entity adalah suatu tempat, benda yang semuanya memiliki nama yang umum. 3.2.6 Disain Struktur Program Berdasarkan hasil analisa dan disain sistem baru, maka dirancang sebuah program aplikasi untuk merealisasikan hasil disain sistem baru yang berbasiskan komputer. Disain terinci merupakan kunci utama suksesnya suatu sistem yang akan dirancang, karena dalam perancangan secara terinci akan dimuat semua rancangan yang mengarah pada teknik pelaksanaannya, dan merupakan lanjutan dari perancangan sistem secara umum. Disain ini meliputi Disain output, Disain input, dan Disain file. 3.3.1 Disain Output Disain output atau rancangan dimaksud untuk menetapkan format tampilan yang digunakan sebagai media untuk melihat hasil akhir dari sebuah website yang telah dibangun, sebagai bentuk data yang dapat dilihat pada layar komputer. 3.3.2 Disain Input 99 Diterbitkan Oleh Program Studi Pendidikan Informatika STKIP PGRI Sumbar

Disain Input ini, dapat menggunakan sebuah tool (alat bantu) yaitu merupakan halaman yang digunakan oleh administrator dan asisten untuk melakukan pengentrian dan pengeditan isi dari sebuah website. 3.3.3 Disain File Setelah Disain input dan Disain output dibentuk, maka selanjutnya adalah merancang file. File merupakan kumpulan record-record yang sejenis, dari file tersebut data akan direkam dalam media penyimpanan dan rancangan file disusun berdasarkan input sebelumnya. 4. Implementasi Sistem Tahap implementasi sistem merupakan salah satu tahap dalam daur hidup pengembangan sistem, dimana tahap ini merupakan tahap meletakkan sistem informasi supaya siap untuk dipakai. Dalam tahap ini, berlangsung beberapa aktifitas secara berurutan yakni mulai dari menerapkan rencana implementasi, melakukan kegiatan implementasi, dan tindak lanjut implementasi. Supaya implementasi berjalan dengan baik dan sesuai dengan yang diharapkan, maka suatu rencana implementasi perlu dibuat terlebih dahulu. Rencana implementasi ini dimaksudkan untuk mengatur biaya serta waktu yang dibutuhkan selama tahap implementasi. Pemilihan brainware atau personil menjadi langkah pertama dalam kegiatan implementasi yang dilakukan setelah perencanaan diputuskan. Personil inilah yang akan menjalankan sistem nantinya. Kegiatan implementasi dilanjutkan dengan pemilihan tempat serta instalasi, baik itu perangkat keras maupun perangkat lunak dari sebuah sistem. Penempatan perangkat keras perlu ditentukan agar terjaga keamananya. Penempatan perangkat keras yang baik harus memenuhi beberapa kriteria, seperti suhu ruangan yang stabil, penerangan yang cukup, memiliki alat pendeteksi terhadap gangguan. Setelah penempatan perangkat keras ditentukan, maka instalasi perangkat lunak pun harus diperhatikan, yaitu software yang digunakan dalam sistem informasi pengelolaan laboratorium komputer UPI YPTK. Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian pada Laboratorium Komputer UPI YPTK, maka dapat diambil beberapa kesimpulan : 1. Dengan adanya sistem informasi ini dapat mengoptimalkan informasi dari asistem kepada puskom maupun sebaliknya. 2. Dengan adanya perancangan sistem informasi ini dapat memudahkan asisten dalam melakukan permintaan inventaris labor. 3. Sistem informasi ini memberikan kemudahan bagi dosen yang akan mengadakan kuliah pengganti, karena dapat mengakses langsung dari labor tanpa harus pergi ke puskom terlebih dahulu. Dengan menggunakan sistem ini, pihak PUSKOM tidak perlu lagi menggunakan excell dalam membuat absensi asisten. DAFTAR PUSTAKA Jogiyanto H.M. 2001. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset. --------------------. 2008. Sistem Teknologi Informasi. Yogyakarta : Andi Offset. MADCOMS. 2004. Aplikasi PHP & MySQL untuk Membuat Website Interaktif. Madiun : Andi Offset. -----------------. 2008. PHP Dan MySQL untuk pemula. Madiun. Andi Offset. -----------------. 2012. Aplikasi Pemrograman JavaScript untuk Halaman WEB. Madiun : Andi Offset Kadir, Abdul. 2008. Belajar Database Menggunakan MySQL. Yogyakarta : Andi Offset. -------------------. 2009. Membuat Aplikasi Web dengan PHP dan Database MySQL. Yogyakarta : Andi offset. -------------------. 2011. From Zero To A Pro Membuat Aplikasi Laporan MenggunakanPHP. Yogyakarta. Andi Publisher. Hakim, Lukmanul. 2008. Membongkar Rahasia PHP. Yogyakarta : Lokomedia. ----------------------. 2010. Bikin Website Super Keren dengan PHP dan JQUERY. Yogyakarta : Lokomedia. 100 Diterbitkan Oleh Program Studi Pendidikan Informatika STKIP PGRI Sumbar

Kasman, Akhmad Dharma. 2012. Membuat Sendiri Website Pertemanan dengan PHP dan JQUERY. Yogyakarta : Lokomedia. 101 Diterbitkan Oleh Program Studi Pendidikan Informatika STKIP PGRI Sumbar