APLIKASI PEMANDU PARIWISATA DI KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET BERBASIS WEB : PEMELIHARAAN, PENGELUARAN DAN PENGHAPUSAN ( Studi Kasus : UPN Veteran Jatim) SKRIPSI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET BERBASIS WEB : PENERIMAAN, PENGELOLAAN DAN PENYUSUTAN (Studi Kasus : UPN Veteran Jatim) SKRIPSI

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 35 SURABAYA SKRIPSI. Disusun Oleh : GALANK BAGUS FRELANDA W O K NPM.

SKRIPSI. Disusunoleh : NOVTORI WICAKSONO NPM :

RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING ABSENSI BERBASIS WEB

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI KATALOG SEPEDA MOTOR BERBASIS WEB

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI E LEARNING BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 35 SURABAYA

RANCANG BANGUN SISTEM PENILAIAN PRAKTIKUM BERBASIS JSON WEB SERVICE PADA LAB. BASIS DATA UPN VETERAN JATIM

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI BERBASIS WEB PADA KOPERASI SIMPAN PINJAM BOUGENVILLE SURABAYA TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PELAYANAN PASIEN RAWAT INAP DAN RAWAT JALAN BERBASIS WEB DI BPRB TALI KASIH SKRIPSI

PORTAL WEB FUTSAL DENGAN FITUR SOSIAL MEDIA MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI ONLINE PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION UNTUK TINGKAT PEMULA MENGGUNAKAN PHP SKRIPSI.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA KARYAWAN BERBASIS WEB DENGAN METODE MAUT (MULTI ATTRIBUTE UTILITY THEORY) DI CV.

SISTEM PEMBELAJARAN TUGAS SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP dan MySQL TUGAS AKHIR. Oleh : NANANG FEBRYANTO NPM.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ASET MANAJEMEN BERBASIS WEB DI SMP NEGERI 35 SURABAYA SKRIPSI. Disusun Oleh : MOCHAMMAD INDRA YAHYA NPM.

SMS Gateway Broadcast Info Lowongan Kerja Event Di Surabaya TUGAS AKHIR. DISUSUN OLEH : Sandhya A. Utama ( )

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERITA SECARA ONLINE PADA PT. SURABAYA TELEVISI INDONESIA TUGAS AKHIR

APLIKASI INVENTORI DAN HUTANG-PIUTANG DENGAN FITUR SMS GATEWAY BERBASIS YII FRAMEWORK DI UD. MANUNGGAL SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MONITORING PROGRESS PROYEK DI PT DIFARA EPC BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN BAHASA JAWA BERBASIS WEB

KATA PENGANTAR. taufik dan hidayah-nya, penulisan laporan tugas akhir dengan judul PELAYANAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI SMK

TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN WEBSITE PROMOSI PADA GALLERY RIAS SANNY DENGAN FITUR SMS AUTO-REPLY KEPADA PELANGGAN

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI RUTE ANGKUTAN UMUM DAERAH SURABAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6 TUGAS AKHIR. Oleh :

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PERPUSTAKAAN PADA UPN VETERAN JAWA TIMUR SKRIPSI

SISTEM PEMETAAN PAPAN REKLAME DI SURABAYA BERBASIS GOOGLE MAP

SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN DAN PEMBELIAN STOK BARANG PADA CV. ANDA SIDOARJO BERBASIS WEB SKRIPSI. Disusun oleh :

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN OBYEK WISATA KOTA SURABAYA MENGGUNAKAN METODE AHP SKRIPSI

APLIKASI SEMPOA MENGGUNAKAN GAME MAKER UNTUK MELATIH KEMAMPUAN BERHITUNG PADA ANAK SKRIPSI

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ONLINE PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION SKRIPSI. Disusun oleh : MUHAMMAD AMINUL MUSYAFFA NPM.

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

RANCANG BANGUN DAN IMPLEMENTASI FREELANCE JOB POSTING SKRIPSI

APLIKASI SISTEM INFORMASI TINDAK PELANGGARAN HUKUM BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY

SISTEM INVENTORY STOCK BARANG DI CV. BERKAH ALAM SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PEGAWAI PADA DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN JOMBANG BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI E-PROCUREMENT BERORIENTASI OBJEK MENGGUNAKAN METODE MVC PADA BIRO UMUM UPN VETERAN JAWA TIMUR SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORI

RANCANG BANGUN APLIKASI PERMAINAN ASAH KETERAMPILAN MENGETIK UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR SKRIPSI

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB DI CV. DINAMIKA MANDIRI SKRIPSI. Oleh : RIA RISMAYANTI NPM :

RANCANG BANGUN SISTEM KREDIT POIN MAHASISWA PADA SISTEM INFORMASI AKADEMIK UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR BERBASIS WEB SKRIPSI

LAVIRIA RATNASARI NPM

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN RUMAH DAN RUKO PADA GROUP PT. MEGA DASA SEMESTA BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI EKSPEDISI PENGIRIMAN BARANG VIA KERETA API MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. HERONA EXPRESS SIDOARJO) SKRIPSI.

EVALUASI PENERAPAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK UPN VETERAN JATIM MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) SKRIPSI.

RANCANG BANGUN APLIKASI ESTIMASI BIAYA PADA PROYEK KONSTRUKSI JALAN MENGGUNAKAN METODE HARGA SATUAN TUGAS AKHIR. Oleh :

SKRIPSI. Disusun oleh : ADITYA HARYO SANDY NPM :

SISTEM PAKAR UNTUK IDENTIFIKASI HAMA PADA PERTUMBUHAN TANAMAN KEDELAI BERBASIS AJAX DAN PHP TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOMUNITAS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN

SKRIPSI PENGARSIPAN KINERJA DOSEN BERBASIS WEB PHP DENGAN JQUERY. Oleh: REIZA PRASELANOVA NPM : PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DENGAN PHP PADA SMAN 16 SURABAYA SKRIPSI. Oleh : ACHMAD FU ADI

SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF BAGIAN KEUANGAN DI CV. TITIK KOMA ADVERTISING SKRIPSI

SISTEM INFORMASI TATA NASKAH DINAS PETERNAKAN PROVINSI JAWA TIMUR TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PELAYANAN PESANAN PADA PT. MADJU WARNA STEEL BERBASIS WEB SKRIPSI

APLIKASI PENENTUAN HAMA TANAMAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI. Disusun oleh : DENNY PRAWIDIANTO NPM.

E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN BOOTSTRAP FRAMEWORK SKRIPSI. Disusun oleh : ISHA SINETRIA PRIBADI NPM

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SISWA BERBASIS FRAMEWORK CAKE PHP. STUDI KASUS PADA SEKOLAH DASAR HANG TUAH 10 SIDOARJO TUGAS AKHIR.

SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS AUTISME DAN GANGGUAN PSIKOLOGIS LAINNYA PADA ANAK BERBASIS WEB

Rancang Bangun Aplikasi E-Commerce Bookstore dengan inisiatif Cross Selling berbasis Web

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PRODUK SECARA ONLINE di CV. NIRWANA ART & GLASS DENGAN MENGGUNAKAN PHP dan MySQL SKRIPSI

SITUS PEMBELAJARAN UNTUK SISWA BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SEKOLAH MUSIK SFORZANDO SKRIPSI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMK AL- IKHLASH BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

Diajukan Oleh : PRIMA FAUZIAH NPM : JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN

APLIKASI TEKNOLOGI AJAX PADA E-COMMERCE ON-LINE PROMOSI BATIK TULIS JAWA TIMUR

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI OTOMASI DESIGN APPAREL BERBASIS WEB SKRIPSI

DESAIN APLIKASI GALERI BINATANG UNTUK PENGENALAN DAN MEMBACA PADA ANAK USIA 3-5 TAHUN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID 2.3 SKRIPSI.

RANCANG BANGUN OFFICE AUTOMATION TERBATAS DI PT. KARYA MANUNGGAL JATI TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : EDY SUSANTO NPM

Backpacker. Diajukan Oleh : NIKMA NPM PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

TUGAS AKHIR. Disusun oleh : IWAN KURNIAWAN NPM

SISTEM INFORMASI PELACAKAN PENGIRIMAN BARANG BERBASIS WEB

SISTEM PAKAR DIAGNOSIS DAN PENGENDALIAN PENYAKIT TANAMAN PADI DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK MENGEVALUASI KINERJA OUTSOURCHING PEGAWAI PT. PRATAMA WISESA MANDIRI BERBASIS WEB SKRIPSI.

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMESANAN BARANG DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY STUDY KASUS CV FERNUS LIGHTING AND SOUND SYSTEM SURABAYA

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN BARANG. di CV. BINA MANDIRI SOLUSINDO SKRIPSI OLEH : TRI SETYO UTOMO PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

PENGEMBANGAN PUSAT GROSIR SURABAYA (PGS) ONLINE BERBASIS WEB SKRIPSI

IMPLEMENTASI GOOGLE MAP API PADA APLIKASI PENENTU RUTE TERPENDEK LAYANAN ANTAR KONSUMEN PADA RESTORAN WARALABA SKRIPSI

PENGEMBANGAN PUSAT GROSIR SURABAYA (PGS) ONLINE BERBASIS WEB SKRIPSI

GAME DAN SIMULASI PEMBELAJARAN RUMUS BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG MATEMATIKA UNTUK ANAK USIA SMP (SEKOLAH MENENGAH PERTAMA) MENGGUNAKAN VB 6

RANCANG BANGUN WEBSITE PORTAL GEREJA KATOLIK ROH KUDUS SURABAYA DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK MANAJEMEN PEGAWAI DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UPN VETERAN JAWA TIMUR SKRIPSI.

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

KATA PENGANTAR. Syukur Alhamdulillaahi rabbil alamin terucap ke hadirat Allah SWT

SISTEM INFORMASI BOOKING BRAVADO RENT CAR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CAKE SKRIPSI. Oleh : ODDIE ERCHA RAMANDHA

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN BERBASIS CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DI BENGKEL MOBIL REWWIN MOTOR SKRIPSI

APLIKASI PERHITUNGAN ZAKAT MAL EMAS DAN ZAKAT MAL PROFESI BERBASIS ANDROID PADA PONSEL SELULAR SKRIPSI

SISTEM PEMESANAN DAN PEMBELIAN BAHAN BAKU KAYU BERDASARKAN SPESIFIKASI KONSUMEN BERBASIS WEB DI PT.TOHITINDO SURABAYA SKRIPSI OLEH :

PERANCANGAN ONLINE MOVIE RENTAL DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI MULTICASTING PADA WINDOWS MEDIA SERVICES TUGAS AKHIR

APLIKASI PENGOLAHAN DATA AKADEMIK DI UNIMAS MOJOKERTO TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI DAN REFUND TIKET PESAWAT TERBANG SERTA PENDAPATAN DAN PIUTANG KEUANGAN PADA PT. SUMAN TOUR SKRIPSI

SISTEM PENJUALAN DAN PENAWARAN AYAM HIAS PADA BLANKON FARM MENGGUNAKAN PHP FRAMEWORK CODEIGNITER

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pengiriman Barang Dengan Menggunakan Metode Simulated Annealing Pada PT. Rimo Catur Lestari Tbk

APLIKASI PENILAIAN ASSET DENGAN MENGGUNAKAN METODE GARIS LURUS DAN SALDO MENURUN GANDA (DOUBLE DECLINING) TUGAS AKHIR.

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN PULSA PROVIDER TINGKAT RETAIL BERBASIS MOBILE ANDROID VERSI GINGERBREAD DAN WEB BASE (Studi Kasus : Spy Cell) SKRIPSI

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DENGAN PHP PADA SEKOLAH TINGGI TEKNIK YPM SEPANJANG-SIDOARJO SKRIPSI. Oleh :

APLIKASI PENGOLAHAN DATA MASUK PENGANGKUTAN SAMPAH DI KOTA SURABAYA SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MEETING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB

APLIKASI PEMILIHAN BIDANG MINAT SISWA SMA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS STUDY KASUS (SMA KR. YBPK-1 SURABAYA) SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA TOKO BARANG MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DAN MYSQL STUDI KASUS DI TOKO IPC

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KATALOG BERBASIS ANDROID DI PERPUSTAKAAN UMUM DAERAH SURABAYA SKRIPSI. Oleh :

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA PAUD NUR INSANI SURABAYA BERBASIS WEB SKRIPSI

APLIKASI TOKO ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN PLATFORM FACEBOOK TUGAS AKHIR

Transkripsi:

APLIKASI PEMANDU PARIWISATA DI KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Program Studi Sistem Informasi Disusun Oleh : TRI YUNINGTYAS 0935010027 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR 2014

APLIKASI PEMANDU PARIWISATA DI KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID Disusun Oleh: TRI YUNINGTYAS NPM : 0935010027 Telah dipertahankan dihadapan dan diterima oleh Tim Penguji Skripsi Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur Pada Tanggal 15 Januari 2014 Pembimbing : 1. Mohamad Irwan Afandi, S.T, M.Sc NIP/NPT. 376070702201 2. Agung Brastama Putra, S.Kom NIP/NPT. 378050702181 Tim Penguji : 1. Mohamad Irwan Afandi, S.T, M.Sc NIP/NPT. 376070702201 2. Prisa Marga Kusumantara, S.Kom, M.Cs NIP/NPT. 382110602061 3. Rizka Hadiwiyanti, S.Kom, M.Kom NIP/NPT. 386071303501 Mengetahui, Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur Ir. Sutiyono, M.T NIP/NPT. 196007131987031001

YAYASAN KESEJAHTERAAN PENDIDIKAN DAN PERUMAHAN UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI KETERANGAN REVISI Kami yang bertanda tangan dibawah ini menyatakan bahwa mahasiswa berikut : Nama : Tri Yuningtyas NPM : 0935010027 Program Studi : Sistem Informasi Telah mengerjakan revisi Ujian Negara Lisan Skripsi pada tanggal 15 Januari 2014 dengan judul : APLIKASI PEMANDU PARIWISATA DI KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID. Oleh karenanya mahasiswa tersebut diatas dinyatakan bebas revisi Ujian Negara Lisan Skripsi dan diijinkan untuk membukukan laporan SKRIPSI dengan judul tersebut. Surabaya, 28 Januari 2014 Dosen penguji yang memeriksa revisi: 1) Mohamad Irwan Afandi, S.T, M.Sc { } NIP/NPT. 376070702201 2) Prisa Marga Kusumantara, S.Kom, M.Cs { } NIP/NPT. 382110602061 3) Rizka Hadiwiyanti, S.Kom, M.Kom { } NIP/NPT. 386071303501 Mengetahui, Dosen pembimbing 1 Dosen pembimbing 2 Mohamad Irwan Afandi, S.T, M.Sc Agung Brastama Putra, S.Kom NIP/NPT. 376070702201 NIP/NPT. 378050702181

KATA PENGANTAR Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayahnya kepada penulis, sehingga dengan upaya dan kemampuan yang ada dapat menyelesaikan penulisan laporan skripsi yang berjudul Aplikasi Pemandu Pariwisata Di Kota Surabaya Berbasis Android dapat terselesaikan. Adapun tujuan dari penyusunan skripsi ini memenuhi salah satu persyaratan dalam memperoleh gelar sarjana komputer di jurusan sistem informasi Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur. Dalam penyusunan skripsi ini penulis menyadari sepenuhnya bahwa bentuk maupun isi skripsi ini masih belum sempurna karena keterbatasan kemampuan, pengetahuan, dan pengalaman penulis. Oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran untuk menyempurnakan skripsi ini. Pada kesempatan yang baik ini, penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada pihak pihak yang telah meluangkan waktu, tenaga, dan pikiran demi kelancaran penulis skripsi ini, antara lain : 1. Allah SWT, karena berkat Rahmat dan HidayahNya penulis dapat menyusun dan menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini hingga selesai. 2. Nur Cahyo Wibowo, S.Kom, M.Kom, selaku Kepala Program studi Sistem Informasi Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur. 3. Moh Irwan Afandi, ST, M.Sc selaku dosen pembimbing utama skripsi serta memberikan masukan dan koreksi yang berguna dalam membimbing penyelesaian skripsi ini. ii

4. Agung Brastama Putra S.Kom selaku dosen pembimbing pendamping skripsi yang telah memberikan bimbingan, saran, kritik dan nasehat yang membantu dalam menyelesaikan skripsi ini. 5. Papa dan Mama tercinta, terima kasih atas do a dukungan serta harapan harapan pada saat penulis menyelesaikan tugas akhir laporan ini. Yang penulis minta adalah do a restunya, sehingga penulis bisa membuat sesuatu yang lebih baik dari laporan ini. 6. Kakak kakakku tersayang serta segenap keluarga yang telah memberikan bantuan moril dan do a demi tercapainya pelaksanaan skripsi ini. 7. Wachid Al Arif Mashuri yang selalu memberikan semangat tanpa henti sehingga dapat terselesaikannya skripsi ini. 8. Teman teman jurusan sistem informasi yang telah memberikan dukungan dan semangat selama ini. Surabaya, Desember 2013 Penulis 9. iii

DAFTAR ISI ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR TABEL... xi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Rumusan Masalah... 2 1.3. Batasan Masalah... 3 1.4. Tujuan... 3 1.5. Manfaat... 3 1.6. Metodologi Penelitian... 3 1.7. Sistematika Penulisan... 5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 7 2.1. Pengertian Pariwisata... 7 2.2. Surabaya Sebagai Kota Pariwisata... 9 2.3. Tempat Objek Wisata Surabaya... 9 2.4. PHP... 11 2.4.1 Dasar Dasar Program PHP... 12 2.4.2 Tipe Data Dalam PHP... 13 2.5. CDM (Conceptual Data Model)...... 14 2.6. PDM (Physical Data Model)...... 16 2.7. DFD (Data Flow Diagram)...... 17 2.7.1 Syarat syarat Pembuatan DFD... 19 2.8. Phonegap... 21 2.9. Eclipse..... 23 iv

2.9.1 Sejarah Eclipse... 24 2.9.2 Arsitektur Eclipse... 24 2.10. MySQL... 25 2.10.1 Keistimewaan MySQL... 27 2.11. Google API... 28 2.12. Xampp... 30 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM... 32 3.1. Analisis Sistem... 32 3.2. Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak... 33 3.3. Halaman Admin... 33 3.4. Workflow... 34 3.4.1 Workflow Tambah Data Wisata... 34 3.4.2 Workflow Pemilihan Informasi Data Wisata... 35 3.4.3 Workflow Pemilihan Informasi Transportasi... 36 3.5. Data Flow Diagram (DFD)... 37 3.5.1 Diagram Konteks... 37 3.5.2 DFD Level Nol (0)... 38 3.5.3 DFD Level 1 Proses Detil Terminal Angkot... 39 3.5.4 DFD Level 1 Proses Detil Terminal Bus... 40 3.6. Conceptual Data Model (CDM)... 41 3.7. Physical Data Model (PDM)... 42 3.8. Struktur Tabel... 43 3.8.1 Tabel Kategori... 43 3.8.2 Tabel Sub Kategori... 43 3.8.3 Tabel Tempat Wisata... 44 3.8.4 Tabel Terminal... 44 3.8.5 Tabel Angkot... 45 3.8.6 Tabel Bus... 45 3.8.7 Tabel Detil Terminal Angkot... 46 v

3.8.8 Tabel Detil Terminal Bus... 46 3.8.9 Tabel Taksi... 46 3.8.10 Tabel Travel... 47 3.8.11 Tabel User... 47 3.9. Perancangan Arsitektur Antar Muka... 48 3.9.1 Perancangan Antar Muka Halaman Login... 48 3.9.2 Perancangan Antar Muka Halaman Home Admin... 49 3.9.3 Perancangan Antar Muka Halaman View... 50 3.9.4 Perancangan Antar Muka Halaman Penambahan dan Pengubahan... 51 3.9.5 Perancangan Antar Muka Halaman Awal Pariwisata Surabaya... 52 3.9.6 Perancangan Antar Muka Halaman Sub Kategori Wisata... 53 3.9.7 Perancangan Antar Muka Halaman List Wisata... 54 3.9.8 Perancangan Antar Muka Halaman Detil Wisata... 55 BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA... 56 4.1 Lingkungan Implementasi... 56 4.2 Spesifikasi Sistem... 57 4.2.1 Perangkat Keras (Hardware) yang digunakan... 57 4.2.2 Perangkat Lunak (Software) yang digunakan... 58 4.2.3 Spesifikasi alur kerja pembuatan sistem... 58 4.3 Implementasi Sistem... 61 4.3.1 Halaman Admin... 61 4.3.1.1 Halaman Login Admin... 61 4.3.1.2 Halaman Beranda Admin... 62 4.3.1.3 Halaman Menu Dashboard... 63 vi

4.3.1.4 Halaman Menu Tempat Wisata... 64 4.3.1.5 Halaman Menu Transportasi... 68 4.3.2 Halaman User atau Pemakai... 71 4.3.2.1 Halaman Beranda Pemakai... 71 4.3.2.2 Halaman Menu Tempat Pariwisata... 72 4.3.2.3 Halaman Menu Transportasi Umum... 80 4.4 Uji Coba Sistem... 85 4.4.1 Skenario Uji Coba Login... 85 4.4.2 Skenario Uji Coba Penambahan Pengguna... 86 4.4.3 Skenario Uji Coba Penambahan Tempat Wisata... 87 4.4.4 Skenario Uji Coba Penambahan Alat Transportasi Bus... 88 4.4.4 Skenario Uji Coba Menentukan Rute Perjalanan Alat Transportasi... 89 BAB V PENUTUP...... 90 5.1. Kesimpulan... 90 5.2. Saran... 90 DAFTAR PUSTAKA... 91 vii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Contoh Ilustrasi CDM... 16 Gambar 2.2 Contoh Ilustrasi PDM... 17 Gambar 2.3 Platform Support Phonegap... 22 Gambar 2.4 Eclipse Galileo... 24 Gambar 2.5 Xampp... 31 Gambar 3.1 Workflow Tambah Data Wisata... 34 Gambar 3.2 Workflow Pemilihan Informasi Data Wisata... 35 Gambar 3.3 Workflow Pemilihan Informasi Transportasi... 36 Gambar 3.4 Diagram Konteks Aplikasi Pemandu Pariwisata Di Kota Surabaya Berbasis Android... 37 Gambar 3.5 Diagram Level 0 Aplikasi Pemandu Pariwisata Di Kota Surabaya Berbasis Android... 38 Gambar 3.6 Diagram Level 1 Proses Detil Terminal Angkot... 39 Gambar 3.7 Diagram Level 1 Proses Detil Terminal Bus... 40 Gambar 3.8 CDM Aplikasi Pemandu Pariwisata Di Kota Surabaya Berbasis Android... 41 Gambar 3.9 PDM Aplikasi Pemandu Wisata Di Kota Surabaya... 42 Gambar 3.10 Rancangan Antar Muka Halaman Login... 48 Gambar 3.11 Rancangan Antar Muka Halaman Home Admin... 49 Gambar 3.12 Rancangan Antar Muka Halaman View... 50 Gambar 3.13 Rancangan Antar Muka Halaman Penambahan dan Pengubahan... 51 Gambar 3.14 Rancangan Antar Muka Halaman Awal Pariwisata Surabaya... 52 Gambar 3.15 Rancangan Antar Muka Halaman Sub Kategori Wisata... 53 viii

Gambar 3.16 Rancangan Antar Muka Halaman List Wisata... 54 Gambar 3.17 Rancangan Antar Muka Halaman Detil Wisata... 55 Gambar 4.1 Lingkungan Implementasi Sistem... 56 Gambar 4.2 Halaman Login Admin... 59 Gambar 4.3 Gagal Login... 60 Gambar 4.4 Halaman Utama Admin... 60 Gambar 4.5 Potongan Script Beranda Admin... 60 Gambar 4.6 Halaman Submenu Beranda... 61 Gambar 4.7 Halaman Submenu Pengguna... 62 Gambar 4.8 Proses Tambah Pengguna... 62 Gambar 4.9 Halaman Kategori... 63 Gambar 4.10 Proses Tambah Kategori... 63 Gambar 4.11 Halaman Sub Kategori... 64 Gambar 4.12 Proses Tambah Sub Kategori... 64 Gambar 4.13 Halaman Tempat Wisata... 65 Gambar 4.14 Proses Tambah Tempat Wisata... 65 Gambar 4.15 Halaman Rute Pemberhentian Transportasi... 66 Gambar 4.16 Halaman Angkot... 66 Gambar 4.17 Halaman Detil Terminal Angkot... 67 Gambar 4.18 Pop Up Tambah Data Rute Terminal Angkot... 67 Gambar 4.19 Halaman Bus... 67 Gambar 4.20 Halaman Detil Terminal Bus... 68 Gambar 4.21 Halaman Taksi... 68 Gambar 4.22 Halaman Travel... 69 Gambar 4.23 Halaman Beranda Pemakai... 69 Gambar 4.24 Halaman Menu Pariwisata... 70 ix

Gambar 4.25 Halaman Tourism Object... 71 Gambar 4.26 Halaman Kategori Tempat Pariwisata... 71 Gambar 4.27 Halaman Detail Informasi Tempat Pariwisata... 72 Gambar 4.28 Peta Lokasi Tempat Pariwisata... 73 Gambar 4.29 Halaman Shooping... 73 Gambar 4.30 Halaman Kategori Tempat Perbelanjaan... 73 Gambar 4.31 Halaman Detil Informasi Tempat Perbelanjaan... 74 Gambar 4.32 Peta Lokasi Tempat Perbelanjaan... 75 Gambar 4.33 Halaman food and drink... 75 Gambar 4.34 Halaman Kategori Kuliner... 75 Gambar 4.35 Halaman Detil Informasi Kuliner... 76 Gambar 4.36 Peta Lokasi Tempat Kuliner... 77 Gambar 4.37 Halaman Hotels... 77 Gambar 4.38 Halaman Kategori Hotel... 77 Gambar 4.39 Peta Lokasi Tempat Kuliner... 78 Gambar 4.40 Halaman Hotels... 78 Gambar 4.41 Halaman Menu Transportasi Umum... 79 Gambar 4.42 Proses Menentukan Rute Awal Angkot... 79 Gambar 4.43 Proses Menentukan Rute Awal Tujuan Agkot... 80 Gambar 4.44 Rute Hasil Rekomendasi Angkot... 80 Gambar 4.45 Proses Menentukan Rute Awal Bus... 81 Gambar 4.46 Proses Menentukan Rute Tujuan Bus... 81 Gambar 4.47 Rute Hasil Rekomendasi Bus... 82 Gambar 4.48 Informasi Lengkap Mengenai Taksi... 82 Gambar 4.49 Informasi Lengkap Mengenai Travel... 83 x

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Tabel Komponen Dasar DFD... 18 Tabel 3.1 Tabel Kategori... 43 Tabel 3.2 Tabel Sub Kategori... 43 Tabel 3.3 Tabel Tempat Wisata... 44 Tabel 3.4 Tabel Terminal... 44 Tabel 3.5 Tabel Angkot... 45 Tabel 3.6 Tabel Bus... 45 Tabel 3.7 Tabel Detil Terminal Angkot... 46 Tabel 3.8 Tabel Detil Terminal Bus... 46 Tabel 3.9 Tabel Taksi... 46 Tabel 3.10 Tabel Travel... 47 Tabel 3.11 Tabel User... 48 Tabel 4.1 Tabel Alur Kerja Pembuatan Sistem... 58 xi

Judul : APLIKASI PEMANDU PARIWISATA DI KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID Penulis : Tri Yuningtyas Pembimbing 1 : Mohammad Irwan Afandi, S.T, M.Sc Pembimbing 2 : Agung Brastama Putra, S.Kom ABSTRAK Salah satu kebutuhan wisatawan akan media sarana informasi adalah kebutuhan media sarana informasi mengenai lokasi atau deskripsi suatu wisata. Banyak wisatawan masih sering mengalami kesulitan dalam menemukan tempat suatu wisata atau fasilitas yang ada di wisata tersebut. Aplikasi ini dapat digunakan oleh wisatawan hanya dengan mengakses website atau menginstall aplikasi pada perangkat selular android yang fungsinya sama seperti web browser, karena aplikasi ini menggunakan Phonegap sehingga halaman website dapat menyesuaikan sendiri dengan ukuran layar pada perangkat selular android, sehingga mobilitas penggunaanya cukup efektif dan efesien. Adapun hal yang mendasari pembuatan aplikasi ini adalah memberikan informasi wisata berupa tampilan deskripsi dan peta wisata yang dapat diakses melalu website maupun perangkat selular, hal ini dikarenakan adanya peta konvensional yang tidak ringkas untuk dibawa bepergian. Hasil pada proyek akhir ini adalah aplikasi dapat menampilkan deskripsi dan lokasi denah tempat wisata berdasarkan pilihan wisata dari kategori masing masing wisata selain itu juga terdapat fitur transportasi yang dapat digunakan untuk menuju lokasi wisata tersebut. Kata Kunci : Pariwisata, Android, Phonegap i

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada perkembangan teknologi yang sangat cepat sekarang ini dapat membawa kita untuk hidup dengan tak lepas dari teknologi informasi itu sendiri. Hal tersebut juga merupakan tujuan dari penggunaan teknologi informasi yaitu efektifitas, efisiensi, dan keoptimalan yang ditunjukkan dengan kecepatan dan ketepatan waktu pemrosesan, serta ketelitian dan keakuratan informasi yang diperlukan. Pariwisata merupakan segala sesuatu yang berhubungan dengan wisata, termasuk pengusahaan obyek dan daya tarik wisata serta usaha usaha yang berkait di bidang tersebut. Sedangkan berwisata merupakan kegiatan perjalanan atau sebagian dari kegiatan tersebut yang dilakukan secara sukarela serta bersifat sementara untuk menikmati obyek dan daya tarik wisata. Kota Surabaya merupakan salah satu daerah wisata yang mempunyai berbagai macam wisata yang menarik di Jawa Timur. Kebanyakan wisatawan berkunjung di kota Surabaya untuk melihat kebudayaan dan tempat wisata yang alami dan terjaga keasriannya. Hal tersebut terus dipertahankan dan dikembangkan oleh pemerintah daerah. Teknologi canggih yang sudah tersedia seperti pencarian online dan pemanfaatan peta pada website mengenai wisata memang ada, akan tetapi wisatawan masih sering mengalami kesulitan baik dalam menemukan tempat atau 1

2 fasilitas lain yang tepat di kota tersebut. Untuk mengatasi permasalahan ini, perencanaan mempunyai peranan yang sangat penting. Penggunaan ponsel atau perangkat lain yang bergerak saat ini digunakan oleh hampir seluruh lapisan masyarakat dan sangat tepat untuk menjadi media pengimplementasian aplikasi pemandu pariwisata di dalamnya. Karena itu, penulis mencoba mengembangkan aplikasi website yang dapat juga diakses dengan menggunakan ponsel berbasis Android dalam pembuatannya. Adapun beberapa uraian di atas, maka penulis dapat membangun sebuah aplikasi pemandu pariwisata di kota Surabaya yang berbasis Android menggunakan phonegap yang mana nantinya aplikasi ini dapat memberikan informasi mengenai peta letak obyek wisata yang ada di kota Surabaya. Aplikasi ini juga dapat mengkategorikan wisata seperti wisata religi, wisata keluarga, taman kota, museum, dan monumen. 1.2 Rumusan Masalah Adapun beberapa ringkasan dari latar belakang di atas maka dapat di ambil sebuah rumusan masalah, yaitu : a. Bagaimana cara membuat sebuah aplikasi pemandu pariwisata di kota Surabaya berbasis Android menggunakan Phonegap. b. Apa saja yang terdapat dalam pembuatan aplikasi pemandu pariwisata di kota Surabaya berbasis Android menggunakan Phonegap. c. Alat transportasi apa saja yang diperlukan dalam pembuatan aplikasi pariwisata di kota Surabaya berbasis Android menggunakan Phonegap.

3 1.3 Batasan Masalah Pada kesempatan kali ini ruang lingkup suatu permasalahan batasan masalah maka yang akan dibahas dalam pembuatan aplikasi ini meliputi sebagai berikut : 1. Aplikasi ini dapat memberikan informasi mengenai obyek wisata yang ada di kota Surabaya. 2. Daftar nama nama tempat pariwisata hanya meliputi kota Surabaya. 3. Pembuatan Aplikasi Android didukung dengan framework Phonegap. 1.4 Tujuan Adapun tujuan dari penelitian ini adalah merancang sebuah aplikasi pemandu pariwisata berbasis Android yang mampu memberikan informasi wisata dan transportasi yang ada di kota Surabaya. 1.5 Manfaat Manfaat yang dapat diperoleh dari sebuah aplikasi pemandu pariwisata di kota Surabaya berbasis Android menggunakan phonegap ini adalah pengguna atau masyarakat dapat menjadikan aplikasi ini sebagai pembantu dalam mendapatkan informasi tempat tempat pariwisata di kota Surabaya. 1.6 Metodologi Penulisan Untuk dapat mencapai keinginan dalam pembuatan aplikasi pemandu pariwisata di kota Surabaya berbasis Android menggunakan phonegap ini, maka perlu dilakukan dengan langkah langkah sebagai berikut :

4 a. Studi Literatur Penelitian ini dimulai dengan studi literatur yaitu pengumpulan data data yang berhubungan dengan permasalahan yang dibahas sehingga dapat membantu penyelesaian masalah dalam perancangan aplikasi pemandu pariwisata kota Surabaya berbasis Android ini. b. Perancangan Aplikasi Pada tahap ini dilakukan perancangan terhadap sistem yang akan dibangun seperti perancangan menu tempat religi, tempat sejarah, taman kota, museum, dan monumen dan perancangan menu untuk menampilkan peta serta menambahkan pengguna bisa menambahkan tempat objek wisata pada aplikasi ini. Karena tahap ini merupakan tahapan perancangan sistem secara keseluruhan, maka tahapan ini merupakan tahapan terpenting dalam rangkaian pembuatan aplikasi dan mempengaruhi tahapan implementasi. c. Pembuatan Aplikasi Pada tahap ini sistem yang telah dirancang kemudian diimplementasikan ke dalam bahasa pemrograman yakni bahasa pemrograman PHP. d. Uji Coba dan Evaluasi Aplikasi Uji coba ini bertujuan untuk memastikan bahwa masing masing bagian dari sistem ini dapat bekerja sesuai yang diharapkan. e. Penyusunan Laporan dan Kesimpulan Akhir Pada tahap ini dilakukan penyusun laporan tentang seluruh isi penelitian dan analisanya ke dalam format penulisan tugas akhir dengan disertai kesimpulan akhir.

5 1.7 Sistematika Penulisan Secara garis besar penulisan laporan tugas akhir ini terdiri dari enam bab. Adapun sistematika penulisan laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN Bab ini menjelaskan permasalahan yang ada beserta solusi yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan tersebut. Penjelasan tersebut akan dibagi bagi menjadi beberapa sub bab yaitu latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan dari tugas akhir, manfaat yang diperoleh, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Bab ini membahas secara singkat yang berhubungan dengan pokok pembahasan yang dipakai untuk menyelesaikan permasalahan dimana berkaitan dengan aplikasi pemandu pariwisata di kota Surabaya berbasis android. BAB III : ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini membahas tentang gambaran umum dan perancangan dari aplikasi pemandu pariwisata di kota Surabaya berbasis android. BAB IV : IMPLEMENTASI DAN UJI COBA Bab ini membahas tentang implementasi dari aplikasi yang dibuat secara keseluruhan serta melakukan pengujian dan

6 evaluasi terhadap aplikasi yang dibuat untuk mengetahui apakah aplikasi tersebut dapat menyelesaikan permasalahan yang dihadapi sesuai dengan yang diharapkan. BAB V : PENUTUP Bab ini membahas tentang kesimpulan dan saran. Kesimpulan akan menjelaskan hasil dari evaluasi aplikasi, sedangkan saran akan menjelaskan tentang pengembangan aplikasi secara lanjut. DAFTAR PUSTAKA Bab Pada bagian ini terdapat sumber - sumber literatur yang digunakan dalam pembuatan laporan ini