PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 6

dokumen-dokumen yang mirip
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 5

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer dan Tool Dasar

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 9

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 5 Video Effects 150 menit/ 3 jam

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 10

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 10

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 15

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 11

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 2

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 13

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 12

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 4

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 8

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 13

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

Kreasi Bingkai Gokil

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 6

Ketika ingin mengambil salah satu objek dalam sebuah foto/gambar tentu merasa kesulitan. Objek yang diambil sebesar objek tersebut.

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 7

MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR. Teknologi Multimedia. Interface Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

3. Klik Horizontal Type Tool yang ada dalam toolbox 4. Lihat option bar, lalu pilih dan atur nilai-nilai pada option bar sehingga seperti:

Mengekspos Sinar Matahari dan Bulan

Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

MODUL 5 PRAKTIKUM MULTIMEDIA EDITING FOTO DENGAN PHOTOSHOP CS4

MODUL 3 PRAKTIKUM MULTIMEDIA. Adobe Photoshop CS. Banner Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

Tutorial Singkat Membuat Desain Header di CMS Balitbang.

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

DAFTAR ISI BAB 1 Menyeleksi Menjadi Lebih Mudah... 1 BAB 2 Seleksi Cara Tradisional... 5

Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh

1. Efek Cloud Pada Background Foto

SOAL TEORI PHOTOSHOP CS4

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 1

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

Membuat Frame (Gaussian Blur)

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando

BAB I MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP Apa itu Adobe Photoshop?

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

SOAL PILIHAN GANDA PREDIKSI UAS GENAP PENGOLAHAN CITRA DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA

DESIGN IKLAN SEPATU. 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background.

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP

PEMASARAN DENGAN ADOBE PHOTOSHOP CS (Creative Suite)

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PANDUAN BELAJAR BAGIAN KEDUA. Dibuat oleh : K A M A L U D I N

photoshop STEP 2 tekan dan tahan tombol Alt create new fill or adjustment layer Brightness/Contrast

6.1 Praktek Penggunaan Panel Layer

Membuat Kalender Meja dengan Photoshop

Backdrop Portrait Backdrop Warna Backdrop Woven Wide Bab 6 Backdrop Ungu Backdrop Bubble Portrait Backdrop...

Image Processing Interface Desin

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic)

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

1. Buat dokumen baru pada photoshop ( CTRL +N) dengan pengaturan opsi sebagai berikut

BERKREASI DENGAN PAINT TEXTURE

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

ADOBE PHOTOSHOP PENGENALAN TOOLS

Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

babastudio.com babastudio.com

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

Image Processing Banner Design

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Praktikum Basis Data Terapan 2

Bab 2. Mengubah Warna Rona Mata. Fasilitas yang diperlukan untuk membuat efek Efek >>>> Pen Tool Hue/Saturation. Mengubah Warna Rona Mata

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta

Bab 2 Editing Foto. Tool Menggambar

Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop. Oleh: Liharman Pandiangan

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Praktikum Pengolahan Citra Digital

Mengenal Photoshop. 2.1 Mengenal Interface

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

CARA MEMBUAT ANIMASI GIF DENGAN MENGGUNAKAN PHOTOSHOP

MODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO

Gajah Bermata Satu. Project 1

PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS

PHOTOSHOP PANDUAN BELAJAR. Bagian Pertama SUDAH DIPRAKTEKAN SECARA KLINIS DAN SISTEMATIS. Dibuat oleh : K A M A L U D I N

Menambahkan Efek Cuaca pada Gambar

MODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title

PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE)

Chendra Hadi S.

Slamet Riyanto

Latihan 4 Efek Teks Terbakar

BAB II Pengantar Layers

Bekerja dengan Layers

Hasil Akhir. Stock gambar yang diperlukan: Gambar bokeh Red and white render pack Gambar wanita

Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan

1. MELIHAT AREA KERJA

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

Menggunakan Tool. Seperti telah dijelaskan pada bagian sebelumnya bahwa terdapat beberapa tambahan tool dan perubahan perintah pada versi terbaru.

EFEK DREAM PHOTOSHOP

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Praktikum Basis Data Terapan 2

Transforming & Retouching

Tutorial photoshop cara membuat efek pada teks Jilid II

PRAKTEK : MEMBUAT LOGO

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

Transkripsi:

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 6 Menggambar Objek 150 menit/ 3 jam Lecturer : M. Miftakul Amin, S. Kom., M. Eng. Website : http://mafisamin.web.ugm.ac.id Tujuan : 1. Mahasiswa dapat menjelaskan konsep pembentukan objek di dalam photoshop. 2. Mahasiswa dapat membuat berbagai macam bentuk menggunakan photoshop. Perlengkapan : Adobe Photoshop 7.0 1. Menggambar Icon Super Hero Kelebihan lain dari photoshop selain untuk melakukan image editing adalah membuat objek. Pada bagian ini akan dijelaskan tahapan-tahapan dalam menciptakan sebuah icon super hero batman. 1) Buat file baru, dari File New. Untuk ukuran buat 600x400 pixel. Kemudian buat background dari file yang baru terbentuk tadi berwarna putih. Kemudian buat layer baru dengan mengklik New Layer. Perhatikan gambar icon di sebelah kiri icon kotak sampah. 2) Kemudian pada layer 1 yang aktif, buat sebuah bentuk oval menggunakan elliptical marquee tool. Kemudian berikan warna hitam pada area yang telah terpilih tadi berupa bentuk oval, dengan cara tekan ALT+Backspace pada keyboard secara bersamaan. 1 H alaman

3) Selanjutnya bentuk persegi empat dan letakkan pada bagian atas tepat di tengah bentuk oval yang telah diberi warna hitam. Kemudian isi juga gambar persegi tadi dengan warna hitam. Sehingga kedua objek berwarna hitam. 4) Seleksi kembali bagian atas objek, dengan menggunakan elliptical marquee tool. Kemudian tekan tombol delete pada keyboard. Hal ini akan menjadikan objek yang terseleksi terhapus. Proses ini dilakukan untuk membuat bagian kepala. 2 H alaman

5) Pindahkan seleksi yang aktif ke sisi sayap kiri dengan menggunakan transform selection (Select Transform selection). Putarlah seleksi condong ke kanan. Selanjutnya klik icon pada bagian atas pada saat proses transform selection aktif. Setelah itu klik tombol Delete pada keyboard. Selanjutnya lakukan langkah yang sama untuk membuat posisi sayap di sebelah kanan. 6) Selanjutnya buat bentuk sayap pada bagian bawah. Dengan teknik yang sama pada langkah sebelumnya. Sebelum proses pembuatan sayap dilakukan tarik garis dari sebelah kiri seret ke posisi tengah sehingga diperoleh garis. 3 H alaman

7) Beri warna pada layer background dengan warna hitam. Kemudian aktifkan layer 1 klik symbol fx pilih outer glow. Ubah pada bagian spread menjadi 10% dan bagian size menjadi 73 pixels. 8) Sekarang logo super hero telah terbentuk. Gambar berikut merupakan hasil dari efek outer glow pada logo tersebut. 4 H alaman

2. Menerapkan Layer Style Layer style dapat diterapkan pada layer aktif dan memberikan efek tertentu pada layer yang terpilih. 1) Buat seleksi berbentuk oval. Kemudian beri seleksi dengan warna hitam. Gunakan Transform Selection, kecilkan ukuran seleksi. Selanjutnya tekan tombol delete. 2) Tambahkan layer baru, kali ini ubah seleksi menjadi lebih kecil lagi. Lalu beri warna hitam. 3) Ubah posisi seleksi menjadi vertikal. 5 H alaman

4) Klik Text Tool, ketikkan huruf TOYOTA di bawah logo. 5) Aktifkan layer style, klik pada layer 1 dan berikan style striped cone (button) demikian juga pada layer yang lain. 6) Sehingga logo yang telah dibuat memiliki style yang cukup artistik. Selanjutnya agar logo yang telah terbentuk tersebut dapat disatukan, dari menu Filter Flatten image. 6 H alaman

3. Memberi Warna Rambut Warna rambut dapat kita ubah sesuai dengan selera. Hal ini dapat mudah dilakukan menggunakan photoshop. Ikuti langkah-langkah berikut. 1) Buka file orang-duduk.jpg, kemudian duplikat layer tersebut. Hapus layer background dan sisakan layer duplikat. Dengan menggunakan magic wand tool, seleksi pada bagian rambut saja. Atau anda juga dapat menggunakan polygon lasso tool untuk menseleksi bagian rambut. 2) Selanjutnya dari menu Select Feather. Isi radius dengan 5 pixels. 3) Kemudian dari menu image adjustment variations. Klik berulang-ulang pada bagian kotak di bawah yang akan memberikan efek warna. Seletah itu klik tombol OK. 7 H alaman

4) Kini warna rambut telah berubah menjadi warna yang anda pilih pada menu variations. Tugas Praktikum : Diperiksa tanggal : Dosen Pengampu: Nama Laboratorium : Nomor Komputer : (M. Miftakul Amin, S. Kom., M. Eng.) NIP. 197912172012121001 8 H alaman