PENDAHULUAN TENTANG MOBILE PROGRAMMING

dokumen-dokumen yang mirip
PEMROGRAMAN MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN WML (WIRELESS MARKUP LANGUAGE)

Pengertian Perangkat Bergerak (Mobile Device) Perangkat yang bisa dibawa kemana-mana, bergerak (mobile) Pertemuan-1

BAB II LANDASAN TEORI

Penggunaan Teknologi Wireless Application Protocol (WAP) Pada Sistem Informasi Penjualan Buku di Toko Buku Togamas Bandung

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer dewasa ini mengalami. perkembangan yang sangat cepat, sehingga dapat dikatakan

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS TEKNOLOGI WAP SEBAGAI MEDIA PROMOSI KOMODITAS PARIWISATA DI BANYUMAS

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Industri & Bisnis Mobile

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang

SISTEM PENGAKSESAN NILAI MENGGUNAKAN WIRELESS APPLICATION PROTOCOL (WAP) (STUDI KASUS STMIK PRINGSEWU)

BAB II LANDASAN TEORI

PERANCANGAN LAYANAN STREAMING MULTIMEDIA PADA M-LEARNING

SISTEM INFORMASI PENERBANGAN (AIRLINES) BERBASIS BREW DAN BROADCAST SMS

MOBILE PROGRAMMING (VI-SK)

APLIKASI SYSTEM MOBILE COMMERCE PADA TOKO BUKU ONLINE BERBASIS WAP

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh

BAB III METODE PENELITIAN. Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro

BAB I PERSYARATAN PRODUK

APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID

Implementasi Identifikasi Kendala Sistem Identifikasi Pengguna Administrator Pengujian Sistem Member Pengunjung atau umum HASIL DAN PEMBAHASAN

PEMANFAATAN MOBILE VOUCHER PADA APLIKASI M-COMMERCE UNTUK PEMESANAN FOOD DELIVERY BERBASIS TEKNOLOGI WAP

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

M-COMMERCE AKSESORIS KOMPUTER BERBASIS WAP

APLIKASI BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA BERBASIS WEB DAN WAP BAGI ALUMNI SMK NEGERI 3 PURWOREJO

Bab 1 Pengenalan Web Server dan Server Side Scripting

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,

SISTEM INFORMASI LOWONGAN PEKERJAAN BERBASIS MOBILE PADA DINAS SOSIAL, TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI KOTA CIREBON

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

IMPLEMENTASI APLIKASI KETERSEDIAAN KOLEKSI BUKU YANG TERSIMPAN DALAM DISTRIBUTED DATABASE DENGAN MENGGUNAKAN WIRELESS APPLICATION PROTOCOL ( WAP )

SISTEM PENGGAJIAN BERBASIS MOBILE WEB DI DIRCOMNET YOGYAKARTA

SISTEM INFORMASI BURSA KERJA PADA DINAS TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI BERBASIS WIRELESS APPLICATION PROTOCOL (WAP) (DI DISNAKER PROVINSI LAMPUNG)

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. Dengan perkembangan komputer sangat besar di segala. bidang terutama di bidang informasi, dimana sebuah informasi

BAB II DASAR TEORI II-1

PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER. VI. HTTP dan WAP

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa pemrograman java dan bersifat open source. Yang mana artinya aplikasi

BAB II KAJIAN PUSTAKA

I. PENDAHULUAN. Bahasa adalah ciri utama suatu budaya. Bahasa juga sebenarnya membedakan

Persyaratan Produk. I.1 Pendahuluan. I.1.1 Tujuan. I.1.2 Ruang Lingkup

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

NOKI HENDRA PAMUNGKAS D

MODUL JOOMLA! oleh: Putu A. Widhiartha dan Made J. Wiranatha BAB II INSTALASI JOOMLA

MELIHAT TOTAL TAGIHAN PASIEN DI RUMAH SAKIT GRAHA AMERTA SURABAYA DENGAN MOBILE PHONE

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Artikel MEMBUAT LMS PORTABLE DENGAN POODLE. Oleh Muda Nurul Khikmawati

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

PERANCANGAN SISTEM PEMANDU WISATA BERBASIS WAP DI YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Assa Idah

PROPOSAL TUGAS AKHIR MEMBANGUN APLIKASI E-VOTING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB MULTIMEDIA

No HP :

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM LAYANAN INFORMASI PELANGGAN TELEPON PT TELKOM BERBASIS WIRELESS APPLICATION PROTOCOL (WAP)

I.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

PENGEMBANGAN APLIKASI SMS MENGGUNAKAN GAMMU. Budi Maryanto. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung 40132

TUTORIAL PHP MEMBUAT PROGRAM APLIKASI BASIS WEB INVENTARIS LAB KOMPUTER DISUSUN OLEH DEKA MUKHAMAD WILDAN SKS

BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat.

RANCANGAN APLIKASI AKADEMIK MOBILE UNTUK DOSEN MENGGUNAKAN J2ME DAN WAP

APLIKASI MOBILE COMMERCE PENJUALAN BUKU (STUDI KASUS PADA PENERBIT PRO-U MEDIA YOGYAKARTA)

PEMBUATAN APLIKASI WAP SITE UNTUK MENDOWNLOAD APLIKASI PADA HANDPHONE

PEMBUATAN TEMPLATE WEBSITE UNTUK APLIKASI MOBILE COMMERCE MENGGUNAKAN Hypertext PreProsesor (PHP)

Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Phone Comp Service

BAB I PENDAHULUAN. dapat digunakan seperti SMS (Short Message Service), MMS. (Multimedia Messaging Service), WAP (Wireless Application Protocol),

BAB II LANDASAN TEORI. Pengertian sistem menurut Abdul Kadir (2003:1) dalam buku Pengenalan

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WAP DI SMA NEGERI 1 KLEGO BOYOLALI

JURNAL KHATULISTIWA INFORMATIKA, VOL. 1 NO. 1 DESEMBER 2013 PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID

BAB 3 LANDASAN TEORI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLA DATA KEGIATAN PELAKSANAAN PENDIDIKAN BERBASIS MOBILE BAGI DOSEN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem.

Transkripsi:

Kelas XI-RPL SMKN 4 Bandung Materi MCP (Mobile Communication Programming) PENDAHULUAN TENTANG MOBILE PROGRAMMING

INTRODUCTION Mobile Devices : perangkat yang bergerak, misal : handphone/ponsel atau laptop yang digunakan untuk mengakses jasa jaringan Mobile Programming : Program yang digunakan untuk perangkat mobile.

Wireless Devices / Mobile Devices Telepon Wireless Komputer handheld wireless-enabled(pocket, palmtop, komputer tablet) Komputer laptop Pesan pribadi pager devices PDA

MOBILE PROGRAMMING UNTUK PONSEL J2ME C++ dalam symbian framework Flash Lite Objective C (mirip C, tapi struktur bahasa program), ini utk iphone dan hanya bisa di develop via OS Macintosh C++ dlm Brew framework (utk HP CDMA) C#.NET (utk HP dgn OS Windows Mobile) Javafx mobile (msh sedikit yg support, kemungkinan saat hanya di HP Android) PHP

SOFTWARE YANG DIPERLUKAN Paket Apache + MySQL + PHP : xampp, appserv, phptriad, wamp, dll Web Browser (IE, Mozilla Firefox, atau yg lainnnya) : Untuk mengecek server dari laptop/komputer. Emulator WAP : Browser berbentuk handphone yg digunakan utk mencoba program wap yang kita buat. Editor : Editplus, Notepad++, Macromedia Dreamweaver atau yang lainnya.

EMULATOR Aplikasi yang memungkinkan sebuah software dari sebuah platform berjalan diatas platform lain. Emulator menjalankan kode-kode software pada virtual machine Sehingga software tersebut mengira bahwa Ia sedang berjalan di atas platform aslinya Contoh : Suatu program Windows dapat dijalankan di sistem operasi Linux dengan menggunakan piranti lunak emulator Wine.

CONTOH EMULATOR PONSEL Deckit Wap Proof (http://www.wap-proof.com) WinWap (http://wap.winwap.com) Openwave(http://www.openwave.com) M3Gate (http://www.mywap.to) Dll.

WAP(Wireless Application Protocol) WAP adalah suatu arsitektur komunikasi yang dirancang untuk jaringan wireless atau dgn kata lain WAP adalah suatu protokol aplikasi yg memungkinkan internet dpt diakses oleh ponsel dan perangkat wireless lainnya Teknologi WAP mrpkn sebuah metode untuk menghadirkan halaman web di layar ponsel. Dengan dukungan GPRS dari pesawat handphone, memungkinkan kita untuk mengakses semua informasi yang disajikan dalam internet dalam bentuk WAP WAP dapat dibuat dengan menggabungkan pemrograman WML dengan pemrograman PHP, sehingga dapat menghasilkan aplikasi WAP yang dinamis.

TUJUAN WAP Untuk membangun aplikasi yg dpt mengakses internet dari ponsel/ PDA. Pengguna dpt menggunakan ponselnya untuk mengakses internet dan memperoleh fasilitas dari masing-masing telepon genggam. Untuk mengatasi keterbatasan dari wireless devices seperti: Ponsel dan PDA

KETERBATASAN WIRELESS DEVICES Bandwitch yang rendah Kemampuan CPU yang rendah Memori yang kecil Tampilan yang terbatas Catudaya (baterai) yang minimal Peralatan input yg berbeda

Arsitektur WAP Ketika mobile devices ingin dikoneksikan ke Internet, semua komunikasi melalui WAP gateway WAP gateway berfungsi sebagai penghubung antara jaringan selular dan internet WAP gateway ini akan menterjemahkan semua protokol yang digunakan pada WAP untuk protokol yang digunakan di Internet.

Protokol WAP

Referensi : Nugroho, Bunafit. 2005. Pengembangan Program WAP dengan WML dan PHP.Yogyakarta: Gava Media Agung, Gregorius. 2004. Wap Programming. Yogyakarta: Panduan Offset. Simarmata, Janer. 2006. Aplikasi Mobile Commerce Menggunakan PHP dan MySQL.Yogyakarta : Penerbit Andi. Simarmata, Janer. 2006. Pemrograman WAP dengan Menggunakan WML.Yogyakarta: Penerbit Andi. http://www.onestree.co.cc/2011/01/mobileprogramming.html http://www.openmobilealliance.org http://www.w3schools.com

Terima Kasih