SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERMAINAN SUKAN DWI TAHUNAN PEJABAT-PEJABAT KEWANGAN DAN PERBENDAHARAAN SE-MALAYSIA (SUPERB) KALI KE XIV

dokumen-dokumen yang mirip
Peraturan Sukan Tenpin Bowling Alumtek K.L

4.0 PENDAFTARAN PEMAIN / PEMBENTUKAN PASUKAN Sila rujuk Perkara 4.0 dan perkara 5.0 Peraturan Am

PERATURAN PERMAINAN TENPIN BOLING KARNIVAL SUKAN STAF UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA ( KARiSTA UiTM )

PERATURAN PERTANDINGAN TENPIN BOLING

PERATURAN AM SUKAN DWI TAHUNAN PEJABAT-PEJABAT KEWANGAN DAN PERBENDAHARAAN SE-MALAYSIA (SUPERB) KALI KE XIV

1.1.4 Sekiranya timbul perselisihan dari segi pentafsirannya, Undang Undang Dalam Bahasa Inggeris yang terkini akan dipatuhi.

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN TENPIN BOLING

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN TEN PIN BOWLING (LELAKI DAN WANITA)

UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN TENPIN BOWLING MAJLIS SUKAN KOLEJ KOMUNITI MALAYSIA (MASKOM) KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN atau KEJOHANAN

PERATURAN AM SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA SUKANUN Kejohanan ini dinamakan SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA atau SUKANUN.

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN BADMINTON

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN PING PONG

PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN BOLA JARING

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN BOLA JARING

PERATURAN PERMAINAN TENPIN BOLING KEJOHANAN TENPIN BOLING (KARiSMA) PIALA NAIB CANSELOR (PELAJAR) UiTM 2016

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN TENIS ( LELAKI DAN WANITA)

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN BADMINTON ( LELAKI DAN WANITA )

TENPIN BOWLING PERATURAN PERTANDINGAN TENPIN BOWLING LELAKI & WANITA SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA

PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN STAF UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA ( KARiSTA UiTM ) 1.2 PSKK akan mencadangkan jenis-jenis permainan yang dipertandingkan.

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN DART

PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN MAJLIS SUKAN KOLEJ KOMUNITI MALAYSIA (MASKOM) KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN BADMINTON KARNIVAL SUKAN, SIRKIT BADMINTON POLITEKNIK MALAYSIA & GRAND FINALE (LELAKI DAN WANITA)

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN PING PONG ( LELAKI DAN WANITA)

PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN KOLEJ KOMUNITI

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2017 FUTSAL BAHAGIAN SUKAN, KPM PERINGKAT KEBANGSAAN

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

Pertandingan Badminton

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN atau KEJOHANAN

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

KARNIVAL SUKAN MSPM KALI KE XIV DAN SEMINAR PEMBANGUNAN SUKAN POLITEKNIK 2011 POLITEKNIK SULTAN AZLAN SHAH PERATURAN PERTANDINGAN FUTSAL

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

UNDANG-UNDANG DAN FORMAT PERTANDINGAN BOLA JARING

KEJOHANAN BOLA SEPAK BAWAH 11TAHUN DAERAH JOHOR BAHRU TAHUN 2012 PEMBANGUNAN SUKAN

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA 2014

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA 2014

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN BOLA SEPAK

KEJOHANAN RAGBI MSSM 2018

PERATURAN AM SUKAN MASUM

PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN STAF UNIVERSITI PUTRA MALAYSIA 2015

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN SEPAK TAKRAW ( LELAKI)

SYARAT DAN PERATURAN KEJOHANAN TENPIN BOWLING TERTUTUP

KEJOHANAN SUKJAB BAGI SUKAN INDOOR PIALA PUSINGAN PROF DR AMINUDDIN ANJURAN KKSSK 2017 UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. TARIKH : 6 /3/ /3/2017

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

PERATURAN PERTANDINGAN KEJOHANAN BOLA JARING MSSPP 2017

KEJOHANAN TENPIN BOWLING PIALA PENDAFTAR USM 2014

PERATURAN PERTANDINGAN KEJOHANAN BOLA JARING MSSPP 2018

PERATURAN AM PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA

KEJOHANAN BADMINTON MASISWA & IPT JEMPUTAN 2013 ANJURAN MAJLIS SUKAN IPTS MALAYSIA (MASISWA)

PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN SISWA UNIVERSITI KUALA LUMPUR. Karnival Sukan Siswa Universiti Kuala Lumpur (KSSU)

Rujuk Perkara 1 Peraturan Am Sukan Institusi Pengajian Tinggi Malaysia (SUKIPT)

PERATURAN BOLA SEPAK PADANG

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN PETANQUE ( LELAKI DAN WANITA)

LANJUTAN DARIPADA HEBAHAN PENDAFTAR : BIL 44 TAHUN 2015 JEMPUTAN MENYERTAI KEJOHANAN TENPIN BOWLING PIALA PENDAFTAR USM 2015 ANTARA PTJ

UNIVERSITI PUTRA MALAYSIA PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN KOLEJ

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN SEPAK TAKRAW

PERATURAN PERTANDINGAN LIGA BOLA SEPAK PANTAI UiTM 2018 PIALA PENGARAH PUSAT SUKAN. Liga Bola Sepak Pantai UiTM 2018 Piala Pengarah Pusat Sukan

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA KALI KE-VI 2014

SUKAN SBAM Segala keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Pengelola Pertandingan adalah MUKTAMAD.

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN SEPAKTAKRAW

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN BOLA JARING

luw$s*^ KEJOHANAN PIALA MENTERI PELAJARAN l MURID l SUKAN 2014 " FUTSAL BAHAGIAN SUKAN, KPM

PERATURAN PERTANDINGAN DAMAK LELAKI / WANITA PESUMA KE-30

PERTANDINGAN BOLA TAMPAR SUKAN BEKALAN AIR SEMALAYSIA 2018

PERATURAN PERMAINAN SUKAN SUPSAT 2017

FUTSAL. 3. JENIS PERTANDINGAN Pertandingan Antara Pasukan Universiti-Universiti Awam Malaysia dan Universiti Jemputan MASUM.

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA KERANJANG 18TKB MSSPP

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA JARING KARNIVAL KOKURIKULUM MATRIKULASI (KAKOM) 2017 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

SYARAT- SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PIALA FUTSAL NEGARAKU

Kejohanan Bola Sepak Piala Timbalan Naib Canselor HEP dan Piala Pengarah Pembangunan Pelajar HEP

PERATURAN AM 1.0 PENGELOLAAN

PERATURAN-PERATURAN AM PESTA SUKAN SE MALAYSIA (PESUMA) KE-31 TAHUN 2017

PERATURAN PERMAINAN BOLA SEPAK

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

SYARAT & PERATURAN KEJOHANAN BOLA JARING MALA 2016

KEJOHANAN SUKAN GEMAPUTERA KE-XV PERLIS

KEJOHANAN BOLA JARING KSS USM 2010

UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN BOLA SEPAK PIALA MASUM 2014

PERATURAN AM SUKAN ANTARA FAKULTI UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA CAWANGAN KEDAH

MSSPP. (Khas Untuk Pertandingan Jemputan Negeri)

PERATURAN AM DAN PERMAINAN KEJOHANAN PING PONG IPT 2014

PERATURAN AM. 1.2 Ahli Jawatankuasa Pembangunan dan Teknikal akan mencadangkan jenis-jenis permainan yang dipertandingkan.

KEJOHANAN SUKAN GEMAPUTERA KE-XV PERLIS

[PERATURAN PERTANDINGAN KARNIVAL SUKAN SISWA UNIVERSITI KUALA LUMPUR] PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN SISWA UNIVERSITI KUALA LUMPUR

4.3 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti berikut:-

BADMINTON BERPASUKAN CAMPURAN. 2.0 JENIS PERTANDINGAN Pertandingan dijalankan secara BERPASUKAN CAMPURAN.

PERATURAN AM SUKAN ANTARA STAF KAMPUS SHAH ALAM (SASSA) 2017

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN HOKI (LELAKI & WANITA)

KEJOHANAN SUKAN STAF ANTARA UNIVERSITI MALAYSIA PERATURAN AM

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2017 BOLA JARING 3 ON 3 BAHAGIAN SUKAN, KPM PERINGKAT KEBANGSAAN

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2016 BOLA JARING 3 ON 3 BAHAGIAN SUKAN, KPM

PERATURAN AM MAJLIS SUKAN SEKOLAH DAERAH MUAR

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2014 BOLA JARING 3 ON 3 BAHAGIAN SUKAN, KPM

PERATURAN-PERATURAN PERTANDINGAN BOLA KERANJANG MINI MSSPP

PERATURAN-PERATURAN AM PERTANDINGAN BOLA KERANJANG PIALA TUN HAJI HAMDAN SHEIKH TAHIR & PIALA TOH PUAN HAJJAH SITI ZAINAB

PERATURAN PERTANDINGAN KEJOHANAN RAGBI 15 S SUPER 8 IPT 2017

PERTANDINGAN KAROM PESTA SUKAN MUHIBBAH JKM TAHUN 2017 PENGELOLA: JABATAN TANAH DAN UKUR

PERATURAN PERTANDINGAN BOWLING LELAKI & WANITA PESUMA KE-30

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA TAMPAR (LELAKI/WANITA) KARNIVAL KOKURIKULUM MATRIKULASI (KAKOM), 2017 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Transkripsi:

PEJABAT-PEJABAT KEWANGAN DAN PERBENDAHARAAN SE-MALAYSIA (SUPERB) KALI KE XIV IPOH 24-29 JULAI 2017

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERMAINAN PEJABAT- PEJABAT KEWANGAN DAN PERBENDAHARAAN SE-MALAYSIA (SUPERB) Bil Peraturan Am Mukasurat 1. Futsal 3-6 2. Badminton 7-11 3. Tenpin Bowling 12-20 4. Ping Pong 21-27 5. Dart 28-36 6. Karom 37-45 7. Golf 46-48 2 S U P E R B X I V

FUTSAL 1. FORMAT PERTANDINGAN 1.1 Pertandingan akan diadakan pada 28 Julai 2017 hingga 29 Julai 2017. 1.2 Pertandingan akan diadakan di Pro Sport Chepor. 1.3 Setiap pasukan dibenarkan mendaftar 10 pemain sahaja. Dua (2) pemain untuk pegawai (seorang Gred 41 ke atas dan seorang lagi sekurangnya Gred 29 atau ke atas), 2 pemain veteran berumur 45 tahun ke atas pada tahun 2017 dan 6 pemain umur bebas. 1.4 Setiap perlawanan berlangsung 5 orang pemain perlu ada termasuk seorang pegawai dan seorang veteran dalam pasukan yang akan memakai lilitan tangan dengan warna yang berbeza bagi mengenalpasti kategori tersebut. 1.5 Sebanyak 4 kumpulan akan diagihkan iaitu terdiri dari kumpulan A, B, C dan D. 1.6 Format kejohanan mengikut pusingan Liga, Johan dan Naib Johan layak ke pusingan seterusnya. 1.7 Undang-undang permainan mengikut FAM/FIFA. 1.8 Kejohanan untuk lelaki sahaja. 1.9 Masa permainan 10 minit + 1 minit + 10 minit bagi setiap separuh masa. 2. PENGUNDIAN 2.1 Undian menentukan kumpulan akan dibuat seperti berikut, pasukan pemenang tempat pertama, kedua dan ketiga di kejohanan lalu (2015) akan menerajui kumpulan A, B dan C manakala pasukan tuan rumah (Perak) berhak memilih kedudukan kumpulan. 3 S U P E R B X I V

3. MATA KEMENANGAN Pasukan yang menang semasa pertandingan kumpulan akan diberi 3 mata, 1 mata untuk permainan seri dan tiada mata sekiranya kalah. Pasukan yang mengumpul mata yang terbanyak akan dikira Johan kumpulan. Jika mata yang dikumpul adalah sama, perkiraan akan dibuat berdasarkan perbezaan gol, jika masih lagi sama, jaringan gol terbanyak dikira pemenang. Jika keputusan masih belum dicapai, jawatankuasa akan menentukan cara yang terbaik untuk menentukan pemenang. 4. PUSINGAN SUKU AKHIR (KALAH MATI) 4.1. Johan kumpulan A lawan Naib Johan Kumpulan C. 4.2. Johan Kumpulan B lawan Naib Johan Kumpulan D. 4.3. Johan Kumpulan C lawan Naib Johan Kumpulan A. 4.4. Johan Kumpulan D lawan Naib Johan Kumpulan B. 5. PUSINGAN SEPARUH AKHIR 5.1. Pemenang 4.1 lawan 4.3 5.2 Pemenang 4.2 lawan 4.4 6. PUSINGAN AKHIR 6.1. Pemenang 5.1 lawan Pemenang 5.2 (Johan dan Naib Johan) 6.2 Tempat Ketiga dan Keempat tidak akan dipertandingkan. 7. HADIAH Hadiah akan disediakan bagi Johan, Naib Johan dan Tempat Ketiga dan Keempat (10 orang pemain dan 2 Pegawai Pasukan). Pasukan yang tewas pada perlawanan peringkat separuh akhir dikira sebagai pemenang tempat Ketiga kerana tiada pertandingan penentuan menentukan pingat Gangsa. 4 S U P E R B X I V

8. GELANGGANG DAN PERALATAN Gelanggang dan peralatan permainan (bola) akan ditentukan oleh pihak urusetia pertandingan dan pasukan yang bertanding hendaklah berada di gelanggang yang telah ditetapkan tiga puluh (30) minit sebelum perlawanan bermula. SYARAT SYARAT PERTANDINGAN 1. Semua pasukan diwajibkan mendaftar senarai nama pemain melalui Portal SUPERB XIV yang disediakan. Hanya pemain yang berdaftar sahaja dibenarkan bermain dalam pertandingan ini. 2. Pemain mestilah seorang kakitangan Tetap Pejabat Kewangan dan Perbendaharaan Negeri, Pekerja Kontrak, Pejabat Kewangan dan Perbendaharaan Negeri yang dilantik atau disambung Kontrak hendaklah melebihi enam (6) bulan dari tarikh kejohanan dibenarkan bermain. 3. Mana-mana pemain yang pernah mewakili negara/negeri atau menyertai kejohanan liga futsal kebangsaan mulai tahun 2010 dan selepasnya tidak layak bermain untuk sukan ini. 4. Setiap pasukan dibenarkan mendaftar 10 pemain sahaja. 2 pemain untuk pegawai (seorang Gred 41 ke atas dan seorang lagi sekurangnya Gred 29 atau ke atas), 2 pemain veteran berumur 45 tahun ke atas pada tahun 2017 dan 6 pemain bebas. 5. Kejohanan ini dipertandingkan mengikut undang-undang FAM/FIFA. 6. Setiap pemain DIWAJIBKAN memakai jersi bernombor semasa perlawanan berlangsung. 7. Pasukan yang menang semasa pertandingan kumpulan akan diberi 3 mata dan 1 mata untuk permainan seri. Pasukan yang mengumpul mata yang terbanyak akan dikira Johan Kumpulan. Jika mata yang dikumpul adalah sama, perkiraan akan dbuat berdasarkan perbezaan gol, jika masih lagi sama, jaringan gol terbanyak dikira pemenang. Jika keputusan masih lagi belum dicapai, jawatankuasa akan menentukan cara yang terbaik untuk menentukan pemenang. 5 S U P E R B X I V

8. Pada peringkat Pusingan Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir dijalankan secara kalah mati. Jika keputusan masih seri setelah tamat masa perlawanan, maka tambahan masa selama 6 minit(3 minit + 3 minit), jika masih lagi seri sepakan dari tanda penalti akan dibuat sebanyak 3 sepakan sehingga mendapat keputusan. 9. Jika pasukan gagal memasuki gelanggang dalam tempoh lima (5) minit selepas panggilan diumumkan, maka perlawanannya dikira kalah bagi perlawanan itu dengan jaringan 3-0. 10. Jika terdapat mana-mana pasukan digantung atau menarik diri daripada pertandingan atas apa jua sebab, mata dan jaringan gol yang masuk serta kesemua perlawanan yang melibatkan pasukan tersebut tidak diambil kira. 11. Sebarang bantahan hendaklah dibuat secara bertulis dengan menyatakan secara jelas sebab-sebab bantahan dalam masa 30 minit selepas perlawanan bersama RM1,000.00 dan wang bantahan tidak akan dikembalikan. Sebarang keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan adalah MUKTAMAD. 12. Pengurus pasukan adalah bertanggungjawab untuk memastikan pemain supaya mematuhi syarat-syarat yang telah ditetapkan oleh Jawatankuasa Pertandingan. 13. Pemakaian selipar dan seluar pendek (yang tidak sesuai) tidak dibenarkan semasa perlawanan. Pengurus pasukan harus memastikan pemain mesti berpakaian kemas. 14. Pihak urusetia Pertandingan tidak akan bertanggungjawab di atas sebarang kecederaan atau kehilangan barang-barang peserta di sepanjang tempoh kejohanan ini. 15. Keputusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Kejohanan ini terhadap segala pertikaian mengenai Peraturan Permainan jika berbangkit semasa kejohanan adalah muktamad. 16. Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Kejohanan ini dan keputusannya adalah MUKTAMAD. 6 S U P E R B X I V

BADMINTON 1. FORMAT PERTANDINGAN i) Pertandingan akan diadakan pada 26 28 Julai 2017 ii) iii) iv) Pertandingan akan diadakan di Akademi Badminton Perak Pertandingan akan dijalankan dalam dua (2) peringkat iaitu Peringkat Liga dan Peringkat Kalah Keluar. Sebanyak 2 kumpulan akan diagihkan iaitu terdiri daripada kumpulan A dan B. 2. PENGUNDIAN i) Penentuan pasukan dalam kumpulan akan dibuat secara undian. ii) Pasukan tuan rumah berhak untuk menentukan pilihan kumpulan. 3. MATA KEMENANGAN Pasukan yang menang semasa pertandingan kumpulan akan diberi 3 mata. Pasukan yang mengumpul mata yang banyak akan dikira johan kumpulan. Jika mata yang dikumpul sama, perkiraan akan dibuat berdasarkan kiraan set-set yang dimenangi dan kalah. Jika keputusan masih belum lagi dicapai, jawatan kuasa akan menentukan cara yang terbaik untuk menentukan pemenang. 4. SISTEM PERTANDINGAN i) Di mana penyertaan terdiri daripada sepuluh (10) pasukan, pertandingan peringkat awal akan dijalankan secara liga satu pusingan dalam dua kumpulan iaitu kumpulan A dan B. 7 S U P E R B X I V

ii) Pemenang-pemenang pertama dan kedua dalam kumpulan A dan B layak memasuki peringkat separuh akhir yang dijalankan seperti berikut :- A1 LAWAN B2 B1 LAWAN A2 iii) Pemenang pemenang dalam perlawanan tersebut akan memasuki Pertandingan Akhir bagi menentukan pasukan Johan dan Naib Johan, pasukan yang kalah akan bermain bagi menentukan tempat Ketiga dan Keempat. 5. HADIAH Hadiah akan disediakan bagi Johan, Naib Johan,Tempat Ketiga dan Keempat sahaja (Untuk Pemain dan Pemain Simpanan). 6. GELANGGANG Gelanggang permainan akan ditentukan oleh pihak urusetia pertandingan dan pasukan yang bertanding hendaklah berada di gelanggang yang telah ditetapkan. 7. GILIRAN PERLAWANAN 7.1 Giliran Perlawanan yang telah ditetapkan adalah seperti berikut ;- i) Pertama - Beregu Pegawai ii) Kedua - Beregu Campuran iii) Ketiga - Beregu Terbuka Lelaki iv) Keempat - Beregu Wanita v) Kelima - Beregu Veteran Lelaki 8 S U P E R B X I V

8. ACARA YANG PERTANDINGAN 8.1 Acara Berpasukan i) Beregu Pegawai (Gred 41 ke atas dan pasangan hendaklah sekurangkurangnya Gred 29 ke atas) ii) Beregu Campuran iii) Beregu Terbuka Lelaki iv) Beregu Wanita v) Beregu Veteran Lelaki (berumur 45 tahun keatas pada tahun 2017) SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN BADMINTON 1. Semua pasukan diwajibkan mendaftar senarai nama permain di dalam portal online SUPERB yang telah disediakan. 2. Tarikh tutup pendaftaran online 30 Mei 2017 3. Setiap Pasukan Negeri hendaklah mendaftarkan sekurang-kurangnya 12 orang TETAPI tidak lebih 17 orang yang terdiri daripada :- 2.1 2 Orang Pegawai Pasukan 2.2 Satu Beregu Pegawai 2.3 Satu Beregu Campuran 2.4 Satu Beregu Terbuka Lelaki 2.5 Satu Beregu Wanita 2.6 Satu Beregu Veteran lelaki (berumur 45 tahun dan keatas pada tahun 2017) 4. Kejohanan ini akan dipertandingkan mengikut undang-undang Badminton World Federation (BWF). 5. Kiraan Mata bagi setiap acara adalah 21 mata x 3 game (Terbaik 3 game). 9 S U P E R B X I V

6. Setiap Pasukan / pemain mesti melaporkan diri kepada Referi Kehormat tiga puluh minit (30) sebelum masa yang ditetapkan bagi perlawanan yang akan disertainya. 7. Jika permain gagal memasuki gelanggang dalam tempoh lima (5) minit selepas panggilan diumumkan, maka perlawanannya dianggap batal. 8. Pengurus pasukan mestilah menyerahkan senarai nama pemain bagi setiap perlawanan kepada Referi Kehormat 30 minit sebelum waktu perlawanan dimulakan. Senarai nama yang telah diserah itu tidak boleh diubah. 9. Permain hendaklah memasuki gelanggang sebaik nama beliau dipanggil untuk memulakan perlawanan. Walaubagaimanapun, atas persetujuan keduadua pasukan, pemainan boleh diteruskan dengan melangkau (skip) mengikut peraturan format pertandingan yang ditetapkan. Perkara ini mestilah di maklumkan pada Referi kehormat. Pemain mestilah meminta kebenaran dari pengadil untuk keluar dari gelanggang. Sila pastikan segala peralatan pemain diletakkan di tempat yang telah disediakan di gelanggang. Jika berlaku kecederaan, pengadil akan menilai dahulu dan apabila perlu, akan meminta bantuan Referi Kehormat. Hanya Referi Kehormat dan Pihak Perubatan dibenarkan memasuki gelanggang dan Referi Kehormat boleh benarkan bantuan lain jika perlu. Semua acara perlawanan harus dimainkan pada Pusingan Liga Kumpulan untuk mengumpul mata bagi menentukan Johan dan Naib johan setiap Kumpulan. 10. Penarikan Diri (Walk Over) tidak dibenarkan kecuali kerana kecederaan atau tidak mempunyai kategori pemain yang dipertandingan. Referi Kehormat akan menentukan tahap kecederaan pemain tersebut. Jika berlaku Penarikan Diri (Walk Over) tanpa sebab-sebab yang munasabah, pasukan yang berkenaan akan dianggap sebagai menarik diri daripada pertandingan seterusnya. Keputusan-keputusan pertandingan yang terdahulu akan terbatal. 11. Bagi perlawanan peringkat separuh akhir dan akhir, pertandingan akan dijalankan secara Kalah Keluar. Perlawanan akan diberhentikan apabila mana-mana pasukan mendahului tiga (3) perlawanan. Perlawanan seterusnya akan dihentikan. 12. Pihak penganjur akan menyediakan Hakim Garis untuk setiap perlawanan. Pemain tidak dibenarkan menukar Bulu Tangkis tanpa mendapatkan kebenaran daripada pengadil pertandingan. 10 S U P E R B X I V

13. Pemain tidak dibenarkan mengganggu kelajuan Bulu Tangkis. Kelajuan Bulu tangkis akan ditentukan oleh Referi Kehormat. Bantahan selain daripada para 11, hendaklah dibuat secara bertulis dan diserahkan pada Referi Kehormat bersama Wang sebanyak RM 1,000.00 sebagai wang pemprosesan dalam tempoh tidak lebih 30 minit selepas perlawanan itu tamat. 14. Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan adalah seperti yang tertakluk kepada Peraturan AM SUPERB. 15. Pengurus pasukan adalah bertanggungjawab untuk memastikan pemainpemain pasukan masing-masing mematuhi syarat-syarat yang telah ditetapkan oleh JawatanKuasa Pertandingan. 16. Seorang pemain hanya layak bermain sekali sahaja dalam setiap perlawanan. 17. Pemain mestilah seorang kakitangan Pejabat Kewangan dan Perbendaharaan Negeri, pekerja tetap dan Kontrak di Pejabat Kewangan dan Perbendaharaan Negeri yang dilantik atau disambung kontrak sebelum atau pada 01 Januari 2017 dibenarkan bermain. 18. Bulu tangkis yang akan digunakan untuk kejohanan ini ialah Victor Master Classic. 19. Pihak urusetia pertandingan tidak akan bertanggungjawab di atas sebarang kecederaan dan kehilangan barang-barang peserta di sepanjang tempoh kejohanan sukan 20. Keputusan pengadil pertandingan adalah muktamad. 21. Keputusan Referi Kehormat terhadap segala perbalahan mengenai peraturan permainan jika berbangkit semasa kejohanan ini adalah muktamad. 11 S U P E R B X I V

TENPIN BOWLING 1. PERATURAN AM 1.1 Pertandingan ini akan dijalankan mengikut Peraturan Kongres Tenpin Bowling Malaysia (MTBC) dan FIQ. 1.2 Sekiranya timbul perselisihan dari segi penafsirannya, Undang-Undang dalam Bahasa Inggeris yang terkini akan dipatuhi. 1.2.1 Semua kejadian am akan diputuskan berasas kepada PERATURAN AM PEJABAT KEWANGAN DAN PERBENDAHARAAN NEGERI SE- MALAYSIA KE-XIV 2017. 1.2.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan berasaskan kepada Peraturan FIQ. 1.2.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal Pertandingan Bowling dengan berpandukan MTBC/FIQ adalah muktamad. 2. ACARA YANG DIPERTANDINGKAN 2.1 Acara Empat Berpasukan Lelaki 2.2 Acara Empat Berpasukan Wanita 2.3 Acara Terbuka (Masters) 2.4 Acara Individu VIP 3. TARIKH PERTANDINGAN 25 hingga 29 Julai 2017 4. TEMPAT PERTANDINGAN Pertandingan akan diadakan di Ampang Super Bowl, Ipoh Parade,IPOH. 12 S U P E R B X I V

5. PENDAFTARAN PEMAIN SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERMAINAN 5.1 Setiap Negeri dikehendaki menghantar satu(1) kontinjen yang terdiri daripada : i. Satu (1) Orang Pengurus Pasukan ii. Satu (1) Orang Penolong Pengurus Pasukan iii. Empat (4) Orang Pemain (Pasukan Lelaki) iv. Empat (4) Orang Pemain (Pasukan Wanita) v. Dua (2) Orang pemain (Individu VIP) 5.2 Setiap kontinjen hendaklah mendaftarkan nama pegawai dan pemain secara online diatas talian http://superb.perak.my/index.html 5.3 Sebarang pertukaran pemain selepas tarikh tutup adalah dibenarkan dengan bayaran sebanyak RM 100.00 bagi setiap pemain yang ditukarkan. Pertukaran tersebut hanya boleh dilaksanakan di Sekretariat, Sukan SUPERB XIV 2017, IPOH. 5.4 Semua borang penyertaan yang lengkap dengan senarai nama pemain mestilah disahkan dalam mesyuarat pengurus pasukan yang akan diadakan sehari sebelum Kejohanan dimulakan. 6. ACARA BEREMPAT BERPASUKAN 6.1 Setiap pasukan negeri dibenarkan menghantar satu (1) pasukan yang mengandungi empat (4) orang pemain lelaki dan empat (4) orang pemain wanita. 6.2 Pertandingan ini dijalankan secara kombinasi empat (4) orang pemain utama yang mana salah seorang pemain utama hendaklah terdiri daripada Pegawai Gred 29 ke atas. 6.3 Semua pasukan akan bermain sebanyak dua (2) blok di mana setiap blok mengandungi 5 games (jumlah 10 games ). Pasukan yang menjatuhkan jumlah pin terbanyak akan diisytiharkan pemenang. 6.4 Keputusan pertandingan akan ditentukan bagi pasukan yang memperoleh jatuhan pin terbanyak. Hanya tiga (3) pasukan akan diisytihar sebagai pemenang tempat Pertama, Kedua dan Ketigaterbanyak. 13 S U P E R B X I V

6.5 Sekiranya setelah semua perlawanan selesai, dua pasukan atau lebih didapati memperolehi jumlah pin yang sama, maka susunan kaedah berikut akan diambilkira untuk menentukan pemenang:- i. Jumlah terbanyak jatuhan pin pasukan di permainan terakhir kesemua acara (game ke 10) dianggap sebagai pemenang;atau ii. iii. Jika kedudukan masihsama, jumlah terbanyak jatuhan pin pasukan dipermainan terakhir sebelumnya akan dianggap pemenang dan begitulah seterusnya sehingga pemenang diperolehi; atau Jika masih juga sama, pemenang bersama akan diisytiharkan. 6.6 Hadiah akan disediakan bagi pemain yang mendapat Hi-Games dan Hi-Series bagi acara berpasukan ini. 7. ACARA TERBUKA (MASTERS) 7.1 Jumlah jatuhan pin tertinggi bagi pemain-pemain yang telah bermain sepuluh (10) games dari acara yang telah dipertandingkan, Dua Belas (12) peserta lelaki dan dua belas (12) peserta wanita dengan mata tertinggi adalah layak untuk acara masters. 7.2 Setiap kategori dihadkan kepada 2 orang pemain bagi setiap negeri. (contoh: jika 3 orang pemain dari negeri Perak layak ke acara terbuka (Masters), hanya 2 orang sahaja yang dibenarkan untuk bermain bagi acara tersebut). 7.3 Setiap pemain akan bermain sebanyak enam permainan (6games). Pertukaran lorong akan dilakukan selepas setiap dua (2) permainan dengan berpindah ke lorong di sebelah kanan ke kiri dan kiri ke kanan. Pemain yang bermain di lorong 5 dan 6 akan berpindah ke lorong 7 dan 8, manakala pemain di lorong 7 dan 8 akan berpindah ke lorong 5 dan 6, begitulah seterusnya dengan kaedah yang sama kepada pemain dan lorong yang lain. Contoh pertukaran Lane: Lane Lane Lane Lane Lane Lane Lane 5/6 7/8 9/10 11/12 13/14 15/16 17/18 14 S U P E R B X I V

7.4 Keputusan pertandingan akan ditentukan bagi pemain yang memperoleh jatuhan pin terbanyak. Hadiah akan disediakan bagi pemenang tempat pertama hingga kelima. 8. ACARA INDIVIDU VIP 8.1 Setiap negeri dikehendaki menghantar dua (2) orang pemain VIP sahaja, sama ada PEGAWAI/TIMBALAN PEGAWAI KEWANGAN NEGERI, SETIAUSAHA/TIMBALAN SETIAUSAHA KEWANGAN NEGERI, BENDAHARI/TIMBALAN BENDAHARI NEGERI dan PEGAWAI Gred 41 ke atas (Kumpulan Pengurusan dan Profesional). 8.2 Setiap pemain akan bermain sebanyak lima permainan (5 games) sahaja. 8.3 Pemenang dalam Pertandingan Bowling VIP ini akan ditentukan dari jumlah keseluruhan jatuhan pin yang terbanyak oleh seseorang pemain. 9. PEMBERIAN MATA DAN PENENTUAN KEMENANGAN 9.1 Pemenang keseluruhan acara Berpasukan Lelaki dan Wanita ialah melalui jumlah keseluruhan jatuhan pin terbanyak dalam Empat Sepasukan. 9.2 Sekiranya setelah semua perlawanan selesai, dua pasukan atau lebih didapati memperolehi jumlah pin yang sama, maka susunan kaedah berikut akan diambilkira untuk menentukan pemenang:- i. Jumlah terbanyak jatuhan pin pasukan di permainan terakhir ke semua acara (game ke 10) dianggap sebagai pemenang;atau ii. iii. Jika kedudukan masih sama, jumlah terbanyak jatuhan pin pasukan dipermainan terakhir sebelumnya akan dianggap pemenang dan begitulah seterusnya sehingga pemenang diperolehi; atau Jika masih juga sama, pemenang bersama akan diisytiharkan. 10. CARA PERMAINAN (STYLE OF PLAY) 10.1 Tiap-tiap satu permainan (game) akan dilangsungkan di atas sepasang lorong. Individu atau pasukan akan mengikut susunannya bermain satu frame pada satu lorong dan frame yang berikutnya pada lorong yang di sebelahnya. Cara permainan ini akan digunakan sehingga permainan tamat. 15 S U P E R B X I V

11. PERATURAN DALAM SUSUNAN PERMAINAN (ORDER OF PLAY) 11.1 Pemain-pemain acara berpasukan mesti bermain mengikut susunan yang didaftarkan dalam permainan (game) yang pertama. 11.2 Sekiranya didapati ada pasukan yang menukar pemain semasa pertukaran lorong, pasukan itu akan hilang kelayakan bermain tanpa amaran 11.3 Semua Pasukan/Pemain akan diundi untuk menentukan lorong pada masa mesyuarat pengurus-pengurus pasukan diadakan. 11.4 Pasukan/Pemain akan bermain acara bergilir-gilir di sepasang lorong/lorong bersebelahan. Setelah tamat blok pertama dan untuk blokblok seterusnya, pasukan/pemain akan bertukar ke lorong lain/sepasang lorong bersebelahan dan seterusnya sehingga tamat semua pertandingan. Pasukan/Pemain akan juga bertukar pasangan/lawan apabila bertukar lorong di blok baru. 11.5 Semua pasukan/pemain mestilah bermain mengikut susunan yang telah didaftarkan dalam permainan (game) pertama. 11.6 Sekiranya didapati ada pasukan yang menukar pemain semasa permainan (game) blok yang sama atau blok kedua, pasukan itu akan hilang kelayakannya tanpa apa-apa amaran lagi (dibatalkan). 12. MENARIK DIRI DARI PERTANDINGAN (WALK OVER) 12.1 Mana-mana pasukan yang menarik diri setelah permainan dimulakan, penyertaan pasukan tersebut akan dibatalkan. Penyertaan pasukan tersebut bagi acara (event) yang lain juga terbatal dalam Pertandingan Bowling ini. 12.2 Pemain yang menarik diri atau memberikan walk over dalam suatu permainan akan hilang kelayakan untuk bermain dalam permainan seterusnya. 12.3 Jika berlaku kemalangan atau kecederaan terhadap seseorang pemain semasa pertandingan yang disahkan oleh Pegawai Perubatan bertugas dan memohon untuk menarik diri, jatuhan pin bagi game yang telah selesai akan diambil kira tetapi sekiranya permainan dihentikan pada pertengahan permainan, tiada jatuhan pin diambil kira. Bagi game yang berikutnya, pemain tersebut akan diberikan blind score sebanyak 50. Tiada pemain gantian dibenarkan. 16 S U P E R B X I V

12.4 Mana-mana pasukan yang pemainnya kurang dari empat (4) orang tetapi tidak kurang dari tiga (3) orang semasa pertandingan dimulakan, pasukan tersebut akan kekal dengan tiga (3) orang pemain hingga tamat pertandingan. 12.5 Mana-mana pasukan yang didapati menukar pemain setelah permainan dimulakan, penyertaan pasukan tersebut akan dibatalkan tanpa amaran. 13. PENGESAHAN KEPUTUSAN 13.1 Adalah menjadi tanggungjawab setiap pemain/pasukan untuk mengesahkan keputusan perlawanannya dalam skor yang telah disediakan. 13.2 Keputusan setelah disahkan hanya boleh dibantah dengan kebenaran Pengarah Pertandingan (Tournament Director). 14. GANGGUAN PERMAINAN 14.1 Pengarah Pertandingan mempunyai kuasa muktamad untuk membuat arahan supaya permainan yang terganggu pada sepasang lorong baru sekiranya lorong di mana permainan itu berlangsung ditimpa masalah kerosakan mesin atau kerosakan-kerosakan lain. 15. BERMAIN DI LORONG YANG SALAH 15.1 Bila seseorang peserta yang bermain dalam lorong yang salah dan kesalahan ini ditemui sebelum peserta lain membuat balingannya, maka balingan itu akan dianggap sebagai bola mati (dead ball) dan peserta tersebut dikehendaki bermain frame yang kemudiannya pada lorong yang sepatutnya tadi. 16. WAKTU MELAPOR DIRI 16.1 Semua peserta mesti melaporkan diri 20 minit sebelum pertandingan dimulakan. Peserta yang lewat akan hilang kelayakan untuk bertanding dalam pertandingan tersebut. 16.2 Peraturan ini (14.1) berkuat kuasa pada semua acara dalam Pertandingan Bowling ini. 17 S U P E R B X I V

17. MEMPERLAHANKAN PERMAINAN (SLOW BOWLING) 17.1 Seseorang pemain yang bersedia untuk membaling bolanya harus mengetahui hak dan obligasinya: i. Beri laluan kepada pemain di sebelah kirinya yang telah bersedia untuk membaling (right of way). ii. iii. Semua peserta harus bersedia untuk membuat balingan bila sampai gilirannya dan tidak harus melambatkan permainan atau balingannya. Sekiranya terdapat peserta yang tidak mematuhi peraturan di atas, dia akan diberi amaran dengan isyarat kad putih untuk kesalahan pertama, kad kuning atas kesalahan kedua, dan kad merah untuk kesalahan berikutnya dalam suatu blok permainan. Tiada mata baginya (jatuhan pin) bagi game tersebut. 18. KEHILANGAN SKOR SEMASA GANGGUAN ELEKTRIK 18.1 Sekiranya berlaku gangguan elektrik dan skor hilang dalam monitor dan tidak dapat dipulihkan, maka pemain-pemain yang terlibat dikehendaki bermain semula game tersebut. Tetapi, jika skor telah dicatat semula maka pemain akan meneruskan permainan dari frame di mana ia telah berhenti/terhenti sebelum ini. 18.2 Permainan yang mana skornya telah dicatatkan itu akan dikekalkan. 18.3 Pasukan atau peserta tidak boleh mengambil kesempatan ini untuk meminta supaya game itu dibatalkan atau dimainkan semula. 19. PAKAIAN 19.1 Semua peserta hendaklah memakai baju dan warna yang seragam yang melambangkan negeri masing-masing. 19.2 Pemain tidak dibenarkan memakai skirt/seluar pendek. 20. NOMBOR KOD DAN PERUNTUKAN LORONG 20.1 Semua peserta akan diberikan nombor kod mengikut negeri masingmasing. 20.2 Peruntukan lorong juga akan ditetapkan terlebih dahulu mengikut kod negeri yang diwakili. 18 S U P E R B X I V

21. MARSHALL DAN PACER 21.1 Semasa pertandingan, Urus Setia Pertandingan akan menempatkan seorang Marshall pada setiap empat (4) pasang lane bagi mengawasi pertandingan. Manakala Pacer pula akan ditempatkan bagi mengisi kekosongan pada lane tertentu. 22. LARANGAN 22.1 Peserta-peserta adalah dilarang merokok, meminum minuman keras atau di bawah pengaruh alkohol semasa pertandingan berjalan. 22.2 Sekiranya ada peserta yang melanggar peraturan, penyertaannya dalam pertandingan ini akan dibatalkan serta-merta. 22.3 Pengurus bagi setiap pasukan negeri adalah diminta memastikan agar penyokong atau pemain negeri masing-masing tidak membuat bising atau sorakan yang keterlaluan semasa pertandingan kerana ianya akan mengganggu pemain pasukan lain yang sedang dan akan membuat balingan. Memadai dengan hanya tepukan tangan yang sederhana. 22.4 Hanya pemain, Pengurus Pasukan dan Jurulatih sahaja dibenarkan dalam kawasan permainan kecuali Pengawal Pertandingan (Marshall) yang bertugas. 23. RAYUAN DAN BANTAHAN 23.1 Sebarang rayuan atau bantahan berkaitan dengan sesuatu perkara boleh dibuat oleh Ketua Kontinjen/Pengurus Pasukan secara bertulis kepada Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan dalam tempoh tidak lebih 30 minit atau berdasarkan peruntukan masa mengikut jenis pertandingan, sebagaimana yang ditetapkan oleh peraturan sukan masing-masing selepas tamat sesuatu perlawanan dengan disertakan wang tunai sebanyak RM 1,000.00 (Ringgit Malaysia Satu Ribu Sahaja) sebagai wang pemprosesan. 23.2 Wang pemprosesan tersebut tidak akan dikembalikan dan akan menjadi hasil kepada Jawatankuasa Kerja Penganjuran SUPERB XIV 2017, IPOH tidak kira sama ada rayuan atau bantahan adalah munasabah atau tidak atau sama ada ia diterima atau ditolak oleh Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan. 19 S U P E R B X I V

24. JAWATANKUASA RAYUAN DAN TEKNIKAL 24.1 Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan SUPERB XIV 2017, IPOH akan membuat keputusan muktamad berkaitan masalah-masalah berhubung dengan SUPERB XIV 2017, IPOH terutama bantahan-bantahan yang dikemukakan oleh kontinjen. 24.2 Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan SUPERB XIV 2017, IPOH boleh melantik ahlinya seramai (5) orang daripada Jawatankuasa Kecil Teknikal dan Pertandingan, Majlis Sukan Negeri Perak, Persatuan Sukan berkenaan dan dua (2) wakil dari Pejabat Kewangan Negeri yang berkecuali sebagai Juri Rayuan. Pengerusi Juri Rayuan hendaklah Pengerusi Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan SUPERB XIV 2017, IPOH atau wakilnya. Ketua Kontinjen atau wakilnya boleh mengemukakan soalan atau bantahan secara bertulis dengan mengemukakan bukti kepada Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan ini. Selain daripada itu, Jawatankuasa Juri Rayuan dan Bantahan boleh mencampuri mana-mana perkara yang bukan teknikal yang di luar bidang kuasa Jawatankuasa Juri Rayuan dan Bantahan yang ditubuhkan oleh tiap-tiap sukan. 24.3 Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan berhak mendapatkan maklumatmaklumat dan mana-mana pihak yang berkaitan dengan perkara yang akan dibincangkan untuk membuat keputusan. 24.4 Keputusan Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan ini adalah muktamad 25. SENARAI NAMA PEMAIN 25.1 Senarai nama pemain pasukan setiap negeri akan disahkan dan diterima semasa taklimat pengurus-pengurus pasukan dan ia adalah muktamad. Sebarang pertukaran tidak dibenarkan selepas taklimat tersebut. 26. SYARAT-SYARAT LAIN 26.1 Semua pemain adalah tertakluk kepada syarat-syarat lain yang ditetapkan oleh Pengurusan pertandingan di mana pertandingan dijalankan selain syarat-syarat sedia ada untuk pertandingan ini. 20 S U P E R B X I V

PING PONG 1. NAMA PERTANDINGAN : Kejohanan Ping Pong Berpasukan Pejabat-Pejabat Kewangan dan Perbendaharaan Negeri SeMalaysia (SUPERB) Kali Ke XIV Tahun 2017 Ipoh Perak 2. PENGANJURAN : Pejabat Kewangan Negeri Perak dengan kerjasama Majlis Sukan Negeri Perak dan Persatuan Ping Pong Negeri Perak. 3. TARIKHPERTANDINGAN : 26-27 JULAI 2017 (Rabu dan Khamis) 4. TEMPAT/GELANGGANG Dewan Sekolah Menengah Agama Izzudin Shah, Ipoh, Perak 5. PERATURAN UMUM Peraturan AM (SUPERB) XIV 2017, Ipoh 6. PERATURAN TAMBAHAN : Selain dari peraturan umum tersebut, Jawatankuasa Kecil Teknikal dan Pertandinganadalah berhak meminda/mengadakan peraturan-peraturan tambahan selaras dengan matlamat penganjuran aktiviti sukan Pejabat- Pejabat Kewangan Dan Perbendaharaan Negeri SeMalaysia Kali Ke XIV. 21 S U P E R B X I V

7. UNDANG UNDANG PERTANDINGAN 7.1 Tertakluk kepada syarat-syarat yang ditetapkan dalam Peraturan Rasmi Pertandingan ini. 7.2 Pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Ping Pong Antarabangsa (ITTF) yang berkuat kuasa dan diterima pakai oleh Persatuan Ping Pong Malaysia serta peraturan-peraturan yang ditetapkan oleh Ahli Jawatankuasa Kecil Pengelola Pertandingan. 7.3 Getah yang telah diubahsuai TIDAK DIBENARKAN. 8. ACARA 8.1 Pertandingan ini dijalankan secara berpasukan. 8.2 Semua pasukan diwajibkan mendaftar senarai nama pemain di dalam portal yang disediakan iaitu di URL: superb.perak.my 8.3 Setiap pasukan negeri hendaklah mendaftar sekurang-kurangnya 10 orang pemain yang terdiri daripada : 8.3.1 ReguPegawai(Gred 41 ke atas dan pasangan hendaklah sekurang-kurangnya gred 29 ke atas). 8.3.2 Regu Wanita 8.3.3 Regu Lelaki 8.3.4 Regu Veteren (Umur 45 tahun dan ke atas pada tahun 2017) 8.3.5 Regu Campuran 8.3.6 Seorang pemain hanya layak bermain sekali sahaja dalam setiap perlawanan. 8.4 Bagi negeri yang bilangan pemainnya tidak mencukupi 10 orang adalah dibenarkan juga untuk mendaftar. 8.5 Jumlah maksimum yang boleh didaftarkan oleh setiap pasukan adalah 17 orang termasuk 2 orang pegawai pasukan. 22 S U P E R B X I V

9. KELAYAKAN PEMAIN 9.1 Pemain mestilah seorang kakitangan Pejabat Kewangan dan Perbendaharaan Negeri. 9.2 Pekerja Kontrak Pejabat Kewangan dan Perbendaharaan Negeri yang dilantik sebelum atau pada 01 Jan 2017 dibenarkan bermain. 9.3 Sebarang bantahan boleh dibincangkan dalam Mesyuarat Pengurus Pasukan yang akan diadakan pada tarikh yang akan diberitahu kelak. 9.4 Sebarang bantahan berkait kelayakan pemain selepas Mesyuarat Pengurus Pasukan tidak akan dilayan. 9.5 Pegawai pasukan iaitu pengurus dan penolong pengurus yang hendak bermain mestilah memasukkan nama di dalam senarai penuh pemain. 10. FORMAT PERTANDINGAN 10.1 Acara berpasukan 10.1.1 Pertandingan akan dijalankan secara liga dalam kumpulan. Hanya Johan dan Naib Johan kumpulan layak ke pusingan ke-2 yang dijalankan secara kalah keluar. 10.1.2 Dalam liga, semua perlawanan hendaklah dipertandingkan walaupun pasukan tersebut telah menang 3 daripada 5 perlawanan. WALK OVER tidak dibenarkan kecuali kerana kecederaan dan hanya dibenarkan setelah diperaku dan dirujuk kepada pegawai teknikal oleh pengadil perlawanan tersebut. Jika WALK OVER tanpa sebab-sebab yang munasabah, pasukan berkenaan akan dianggap sebagai menarik diri daripada pertandingan tersebut dan kemenangan akan diberikan kepada pihak lawan. 10.1.3 Bagi perlawanan peringkat suku akhir, separuh akhir dan akhir, pertandingan akan dijalankan secara kalah keluar di mana pasukan yang mendahului 3 perlawanan akan diisytiharkan sebagai pemenang. 23 S U P E R B X I V

11. PENGUNDIAN PERINGKAT AWAL 11.1 Bagi peringkat liga terdapat 4 kumpulan iaitu kumpulan A,B,C dan D. Penentuan jumlah pasukan dalam kumpulan A,B,C dan D akan dilakukan secara secara undi. 11.1.1 Undian bagi menentukan kumpulan akan ditentukan oleh pihak penganjur. 11.1.2 Semua Pengurus Pasukan dijemput hadir di Acara Undian, bagi mereka yang tidak hadir keputusan undian adalah MUKTAMAD. 11.1.3 Pasukan akan dibahagikan kepada 4 kumpulan A, B, C dan D. Setiap kumpulan akan diketuai oleh :- Kumpulan A - Johan 2015 Kumpulan B - Naib Johan 2015 Kumpulan C - Tempat Ketiga 2015 Kumpulan D - Tempat Keempat 2015 11.1.4 Bagi pasukan yang lain, pemilihan akan dilaksanakan secara undian. 11.1.5 Tuan rumah berhak menentukan kedudukan di dalam kumpulan. 12. JADUAL PERTANDINGAN 12.1 Semua perlawanan akan dijalankan mengikut jadual yang disediakan oleh pihak penganjur. 13. FORMAT / SUSUNAN PERLAWANAN Format/Susunan perlawanan adalah seperti berikut dan tidak boleh ditukar : 13.1 Pertama - Beregu Pegawai Kedua - Beregu Wanita Ketiga - Beregu Lelaki Keempat - Beregu Veteran Kelima - Beregu Campuran 24 S U P E R B X I V

13.2 Pertandingan di laksanakan secara liga. Setelah tamat liga, perlawanan seterusnya akan dilaksanakan secara kalah-keluar seperti berikut :- Peringkat Suku Akhir : PA : Johan Kumpulan A bertemu Naib Johan Kumpulan C PB : Johan Kumpulan D bertemu Naib Johan Kumpulan B PC : Johan Kumpulan C bertemu Naib Johan Kumpulan A PD : Johan Kumpulan B bertemu Naib Johon Kumpulan D Peringkat Separuh Akhir : PE : Pemenang PA bertemu Pemenang PB PF : Pemenang PC bertemu Pemenang PD Peringkat Akhir : Pemenang PE bertemu Pemenang PF 14. BOLA RASMI PERTANDINGAN Bola rasmi adalah jenama NITTAKU SHA 3* 40+ MM warna putih (dibekalkan oleh penganjur). Bola untuk latihan sewaktu penyesuaian gelanggang tidak dibekalkan. 15. PENDAFTARAN PEMAIN BERPASUKAN 15.1 Semua pasukan bersama pemain hendaklah hadir ke gelanggang yang telah ditetapkan 20 minit sebelum perlawanan bermula dengan berpakaian SUKAN seragam berserta kelengkapan permainan. 15.2 Pengurus Pasukan mestilah menyerahkan borang PENAMAAN pemain (yang disediakan oleh penganjur) kepada pengadil 10 minit sebelum perlawanan bermula. Sebarang pindaan nama pemain tidak boleh dilakukan selepas itu, kecuali dengan izin pengadil dengan persetujuan asukan lawan. 16. KIRAAN MATA 16.1 Semua perlawanan berpasukan ditentukan dengan kiraan 11 mata dan kemenangan berdasarkan keputusan Best of 5 games (3 permainan daripada 5). 25 S U P E R B X I V

17. PAKAIAN 17.1 Pakaian bagi acara berpasukan adalah pakaian sukan seragam, warna dari selain dari warna bola, baju dimasukkan ke dalam seluar (tuck in),bottom track dan kasut sukan (tapak getah). Selipar, sandal dan kasut tapak kulit tidak dibenarkan. 18. WALKOVER (MENARIK DIRI) 18.1 Acara Berpasukan Susunan perlawanan boleh dilangkau (skip) dengan persetujuan kedua pihak bagi tempoh masa yang ditentukan tetapi tidak melebihi masa 30 minit setelah tamat perlawanan terakhir, kegagalan berbuat demikian regu pasukan tersebut akan dikira WALK OVER (dianggap kalah) bagi perlawanan itu sahaja (perlawanan lain masih diambil kira). 18.2 Masa menunggu hanya 20 minit. Pasukan yang gagal hadir di dalam dewan pertandingan tanpa sebab munasabah dan tidak memaklumkan kepada urus setia pertandingan akan dianggap WALK OVER (MENARIK DIRI). 18.3 Pihak penganjur adalah berhak meminta SURAT PENJELASAN dari pasukan/pemain yang WALK OVER (MENARIK DIRI) untuk tindakan selanjutnya termasuk dimajukan kepada ketua kontinjen/jabatan negeri masing-masing. 19. PENGADILAN 19.1 PENGADIL adalah dari PERSATUAN PING PONG PERAK yang telah ditauliahkan oleh Jawatankuasa Penganjur untuk mengadili pertandingan ini. 19.2 Keputusan pengadil adalah muktamad. 19.3 Sekiranya timbul keraguan maka pengadil akan merujuk kepada urus setia teknikal pertandingan sebelum membuat keputusan. (Keputusan adalah MUKTAMAD). 20. BANTAHAN/JURI RAYUAN 20.1 Rujuk Peraturan AM. 26 S U P E R B X I V

21. KEMUDAHAN GELANGGANG DAN PERATURAN UMUM PERTANDINGAN 21.1 Sebanyak 6 buah meja (NO:1-6) akan disediakan, 4 buah untuk pertandingan dan 2 buah untuk latihan. 21.2 Semasa pertandingan sedang berjalan hanya meja no 5 dan 6 dibenarkan untuk latihan. TIDAK DIBENARKAN SEBARANG LATIHAN DI MEJA NO 1-4. 21.3 Semua pemain dan penyokong dikehendaki berada di tempat yang disediakan dan tidak dibenarkan berada di gelanggang pertandingan. (kecuali yang sedang berlatih di meja NO 5 dan 6). 21.4 Sekiranya 21.3 tidak dipatuhi, pengadil diberikan kuasa bagi mengawal keadaan ini. 21.5 LATIHAN PENYESUAIAN MEJA : 25hb JULAI 2017 (Isnin) bermula jam 02:30 petang sehingga 06:30 petang. Jadual Latihan akan dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal. 22. MESYUARAT PENGURUS PASUKAN 22.1 Rujuk Peraturan Am. 23. DISIPLIN DAN KESELAMATAN 23.1 Semua pemain dikehendaki sentiasa menjaga disiplin dan sentiasa hormat-menghormati dan patuh kepada arahan yang dikeluarkan dari masa ke semasa. Perbuatan, tingkahlaku yang melampau dan kata-kata kesat atau lucah adalah ditegah sama sekali sepanjang tempoh kejohanan berlangsung. Tindakan tatatertib boleh diambil terhadap mana-mana individu yang melakukan perbuatan tersebut. 23.2 Pihak penganjur tidak akan bertanggungjawab ke atas sebarang kemalangan/kecederaan/kerugian/kehilangan harta benda pemain sebelum, semasa atau selepas kejohanan ini. 23.3 Kerjasama diminta dari semua pemain agar menjaga kebersihan dewan dan persekitarannya. 24. KUASA PENGANJUR 24.1 Jika terdapat sebarang masalah atau kerumitan yang tidak diperuntukkan di dalam peraturan pertandingan ini, jawatankuasa penganjur dan teknikal akan memutuskannya. 27 S U P E R B X I V

DART 1. NAMA PERTANDINGAN Kejohanan Dart Berpasukan Pejabat-Pejabat Kewangan dan Perbendaharaan Negeri SeMalaysia Kali ke XIV 2. PENGANJUR Pejabat-Pejabat Kewangan Dan Perbendaharaan Negeri Semalaysia 3. PENGELOLA Pejabat Kewangan Negeri Perak Dengan Kerjasama Majlis Sukan Negeri Perak 4. TARIKH PERTANDINGAN 26 27Julai 2017 5. TEMPAT Dewan Institut Tadbiran Islam Perak(INTIM), Ipoh Perak 6. PERATURAN UMUM Pertandingan ini akan dijalankan mengikut peraturan-peraturan yang ditetapkan oleh Persatuan Dart Malaysia. 7. PERATURAN TAMBAHAN Selain dari peraturan umum di atas, adalah berhak meminda / mengadakan peraturan-peraturan tambahan, selaras dengan matlamat penganjuran aktiviti sukan Pejabat-Pejabat Kewangan dan Perbendaharaan Negeri SeMalaysia Kali ke XIV. 28 S U P E R B X I V

8. PENDAFTARAN PEMAIN: 8.1 Setiap Pasukan Negeri hendaklah mendaftar sekurang-kurangnya 10 orang Pemain TETAPI tidak boleh melebihi 14 orang pemain. 8.2 Pemain mestilah seorang kakitangan Pejabat Kewangan dan Perbendaharaan Negeri. 8.3 Pekerja Kontrak Pejabat Kewangan dan Perbendaharaan Negeri yang dilantik atau disambung kontrak sebelum atau pada 01 Jan 2017 DIBENARKAN bermain. 8.4 Setiap pemain hanya dibenarkan bermain bagi satu acara sahaja kecuali untuk acara Four Sum di mana (4) pemain di dalam pasukan boleh dipilih untuk bermain (Four Sum dan Perseorangan atau Bergu). 8.5 Bagi acara Four Sum, pemain mestilah terdiri daripada seorang pemain wanita dan seorang pemain Pegawai Gred 41 ke atas. 8.6 Pindaan nama pemain tidak dibenarkan kecuali mendapat kelulusan daripada Jawatankuasa Pengelola dan pasukan lawan. 8.7 Pengurus dan Penolong Pengurus dibenarkan bermain. Nama mereka hendaklah didaftar juga dalam senarai pemain sebagai pemain. 9. CARA PERTANDINGAN: 9.1 Kejohanan ini adalah di antara pasukan. 9.2 Semua pasukan yang mengambil bahagian akan dibahagiakan kepada 4 (empat) iaitu terdiri daripada Kumpulan A,B,C dan D. 9.3 Undian untuk menentukan kumpulan bagi acara berpasukan akan dibuat seperti berikut: i) Johan tahun sebelumnya mengetuai Kumpulan A. ii) Naib Johan tahun sebelumnya mengetuai Kumpulan B. iii) Tempat ketiga tahun sebelumnya mengetuai Kumpulan C. iv) Tempat keempat tahun sebelumnya mengetuai Kumpulan D. v) Pasukan tuan rumah berhak untuk menentukan pilihan kumpulan sekiranya tidak mendapat seeded dalam kumpulan. 29 S U P E R B X I V

9.4 Semua perlawanan di peringkat awal akan dijalankan secara liga. 9.5 Perlawanan akan dimulakan secara undian yang akan dilakukan oleh pengadil secara lambungan duit syiling (Toss Of A Coin) dan semua permainan dimulakan dengan Straight Start dan ditamatkan dengan Double. 9.6 Pemain dibenarkan berbincang atau meminta pendapat daripada manamana pemain dalam pasukannya semasa perlawanan kecuali pengadil. Walaubagaimanapun, pemain dibenarkan bertanya kepada pengadil mengenai mata yang diperolehi atau baki yang tinggal. 9.7 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan di peringkat liga akan layak ke pusingan seterusnya / suku akhir. 9.8 Bagi peringkat suku akhir hingga akhir, perlawanan akan dijalankan secara kalah mati. Perlawanan akan berakhir apabila salah satu pasukan memperolehi kemenangan dengan kiraan 3-0 atau 3-1 yang mana terdahulu. 9.9 Semua perlawanan diperingkat awal hendaklah dipertandingkan / dihabiskan walaupun satu-satu pasukan telah menang 3 daripada 5 acara dalam peringkat kumpulan. 9.10 Sekiranya berlaku salahkira oleh pengadil mengenai baki mata, pemain hendaklah memberitahu pengadil untuk membetulkan kesalahan tersebut sebelum meneruskan balingan. Sebarang bantahan untuk membetulkan mata tersebut selepas permainan tidak akan dilayan. 9.11 Permain akan diberi peluang sebanyak 5 kali balingan sekiranya berlaku baki mata yang sama iaitu main house (baki 2 mata). Pemenang akan ditentukan dengan balingan Bull (the nearest bull eye) dengan satu balingan dart sahaja (single dart) sekiranya masih tidak menamatkan perlawanan tersebut. 9.12 Walk Over tidak dibenarkan kecuali kerana kecederaan yang telah disahkan oleh pengadil perlawanan. Jika berlaku yang berkenaan akan dianggap sebagai menarik diri daripada pertandingan seterusnya dan keputusan pertandingan sebelum daripadanya akan terbatal. 30 S U P E R B X I V

9.13 Kedudukan pasukan-pasukan yang layak ke pusingan seterusnya adalah seperti carta di bawah. 1. Johan A 2. Naib Johan C 3. Johan D 4. Naib Johan B 5. Johan C 6. Naib Johan A 7. Johan B 8. Naib Johan D 10. SUSUNAN DAN FORMAT PERTANDINGAN 10.1 Susunan perlawanan di sepanjang kejohanan adalah seperti berikut:- i) Empat Sepasukan (Four Sum) (3 Lelaki + 1 Wanita) [termasuk Pegawai Gred 41 ke atas lelaki/wanita]) (1001 X 1) ii) Perseorangan Lelaki Pertama (501 X 3) iii) Bergu Wanita (301 X 3) iv) Perseorangan Lelaki Kedua (501 X 3) v) Bergu Lelaki (501 X 3) 31 S U P E R B X I V

11. PEMBERIAN MATA DAN PENENTUAN KEMENANGAN: 11.1 Setiap pasukan yang bertanding akan diberi mata berdasar kepada format berikut:- i) Menang - 3 mata ii) Kalah - 0 mata 11.2 Pasukan yang mengumpul mata terbanyak akan dikira Johan / Naib Johan. Jika sekiranya terdapat lebih daripada satu pasukan yang mendapat jumlah mata yang sama, maka perkiraan akan dibuat seperti kaedah berikut: i) Jumlah Perlawanan / Game menang / perlawanan / game kalah / nisbah perlawanan / game. ii) iii) Jumlah Set menang / set / kalah / nisbah set. (Sistem mata positif / negative). Sekiranya kiraan tersebut masih lagi berlaku seri untuk 2 (dua) pasukan, maka pasukan yang menang dalam perlawanan di antara mereka dikira menang. Sekiranya 3 (tiga) pasukan yang berkedudukan seri, kemenangan akan ditentukan secara tie-break untuk acara Empat Sepasukan (Four Sum) 1001 sekali lagi. 11.3 Hadiah i) Hadiah akan disediakan bagi Johan, naib Johan, tempat Ketiga dan ke empat adalah pemenang bersama.. ii) Pejabat Kewangan Negeri Perak berhak untuk menambah atau mengurangkan hadiah tang ditawarkan. 12. MASA PERTANDINGAN 12.1 Semua perlawanan akan dijalankan mengikut susunan jadual yang telah ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola. 12.2 Semua pasukan yang dijadualkan untuk bermain mestilah berada di gelanggang permainan 20 minit sebelum perlawanan dimulakan. 12.3 Pengurus atau Ketua pasukan hendaklah menyerahkan nama pemainpemain kepada Pengadil Rasmi 20 minit sebelum perlawanan dimulakan. 32 S U P E R B X I V

13. PENANGGUHAN PERLAWANAN 13.1 Jawatankuasa Pertandingan akan memutuskan kedudukan perlawanan yang ditangguhkan oleh pengadil kerana tidak dapat dijalankan atas sebab-sebab yang tidak dapat dielakkan. 14. PERALATAN / GELANGGANG PERTANDINGAN 14.1 Pihak Jawatankuasa Pengelola akan menyediakan Papan Dart jenis Winmau atau yang setaraf dengannya. 14.2 Gelanggang permainan akan ditentukan oleh pihak urusetia pertandingan. 15. PENGADILAN 15.1 Pihak Jawatankuasa Pertandingan teknikal akan menyediakan pengadil dari pusingan awal hingga pusingan akhir. Keputusan pengadil adalah muktamad. 16. BANTAHAN 16.1 Bantahan teknikal permainan hanya boleh dibuat oleh Pengurus atau Ketua Pasukan sahaja dan hendaklah dibuat secara bertulis kepada pengadil yang bertugas ketika itu. Kemudian bantahan itu hendaklah dikemukakan secara bertulis kepada Pengerusi Jawatankuasa Pengelola tidak lewat daripada 30 minit selepas tamat pertandingan tersebut. Surat bantahan hendaklah ditandatangani oleh Pengurus Pasukan dan disertakan dengan wang sebanyak RM1,000.00 (tunai). Wang cagaran ini tidak akan dikembalikan sekiranya bantahan itu gagal atau ditolak. 16.2 Sebarang keputusan yang dibuat dari keputusan Jawatankuasa Bantahan dan tatatertib adalah MUKTAMAD. 17. DISIPLIN DAN TATATERTIB 17.1 Seseorang pemain tidak dibenarkan membuat sesuatu yang boleh dianggap sebagai tindakan yang disengajakan untuk mengagalkan / melambatkan permainan. 17.2 Pemain tidak dibenarkan meninggalkan gelanggang permainan kecuali dengan kebenaran pengadil perlawanan. 33 S U P E R B X I V

17.3 Pengurus Pasukan hendaklah memastikan pemain berpakaian kemas. Pemakaian seluar pendek dan selipar adalah tidak dibenarkan semasa permainan. 17.4 Minuman keras, pemain dibawah pengaruh alcohol dan merokok semasa pertandingan adalah tidak dibenarkan. 17.5 Nada dering telefon hendaklah ditukarkan kepada mod senyap / gegar semasa pertandingan. 17.6 Pengurus pasukan bertanggungjawab untuk mengawal ahli-ahli pasukan supaya mematuhi syarat-syarat yang telah ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola. 18. JAWATANKUASA BANTAHAN & TATATERTIB: 18.1 Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan SUPERB XIV 2017, IPOH akan membuat keputusan muktamad berkaitan masalah-masalh berhubung dengan SUPERB XIV 2017 terutama bantahan-bantahan yang dikemukakan oleh kontinjen. 18.2 Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan SUPERB XIV, IPOH boleh melantik ahlinya seramai lima (5) orang daripada Jawatankuasa Kecil Teknikal dn Pertandingan, Majlis Sukan Negeri Perak, Persatuan Sukan Berkenaan dan dua (2) wakil dari Pejabat Kewangan Negeri yang berkecuali sebgai JurI Rayuan. Pengerusi Juri Rayuan hendaklah Pengerusi Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan SUPERB XIV 2017, IPOH atau wakilnya. Ketua Kontijen atau wakilnya boleh mengemukakan soalan atau bantahan secara bertulis dengan mengemukakan bukti kepada Jawantkuasa Rayuan dan Bantahan ini. Selain daripada itu, Jawantkuasa Juri Rayuan dan Bantahan boleh mencampuri mana-mana perkara yang bukan teknikal yang diluar bidang kuasa Jawatankuasa Juri Rayuan dan Bantahan yang ditubuhkan oleh tiap-tiap pasukan. 18.3 Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan berhak mendapatkan maklumatmaklumat dan mana-mana pihak yang berkaitan dengan perkara yang akan dibincangkan untuk membuat keputusan. 18.4 Keputusan Jawatankuasa Rayuan dan Bantahan ini adalah MUKTAMAD. 34 S U P E R B X I V

19. HAK JAWATANKUASA KECIL TEKNIKAL AM PERTANDINGAN 19.1 Pejabat Kewangan Negeri Perak akan bekerjasama dengan Majlis Sukan Negeri Perak dan bertanggungjawab melantik pegawai- pegawai teknikal, pegawai pertandingan serta pengadil atau hakim berdasarkan cadangan dari pihak Persatuan Sukan Negeri. 19.2 Pihak penganjur acara sukan iniakan memastikanpengadil-pengadil atau hakim yang bertugas adalah terdiri dari mereka-mereka yang bertauliah, profesional atau berpengalaman dalam sesuatu acara sukan. 19.3. Jawatankuasa Kecil Teknikal dan Pertandinganakan menyediakan pembantu pengadil dan penjaga garisan untuk semua acara pertandingan. 19.4. Pejabat Kewangan Negeri Perak melalui Jawatankuasa Kecil Teknikal dan Pertandinganakan melantik dengan rasminya seorang Pengerusi Pertandingan dan Pengurus Pertandingan daripada kalangan ahli persatuan sukan yang terlibat. Pengurus Pertandingan adalah bertanggungjawab untuk memastikan segala persiapan Teknikal dan Pertandingan serta dilaksanakan mengikut Peraturan Am dan Peraturan Pertandingan Sukan berkaitan serta panduan-panduan yang ditetapkan oleh Persatuan Sukan Kebangsaan masing-masing dengan kerjasama Jawatankuasa Kerja Penganjuran 19.5 Pejabat Kewangan Negeri Perak melalui Jawatankuasa Kecil Teknikal dan Pertandingan adalah bertanggungjawab melantik seorang atau lebih Pegawai Teknikal bagi sukan-sukan yangdipertandingkan. Tanggungjawab pegawai teknikal tersebut adalah sebagaimana berikut: i) Melantik pegawai-pegawai teknikal dan hakim/pengadil kejohanan SUPERB XIV 2017, IPOH. ii) Melawat dan mengesahkan lokasi dan tempat pertandingan sesuai untuk digunakan bagitujuan pertandingan SUPERB XIV 2017, IPOH. iii) Menyedia, menyemak dan mengesahkan jadual-jadual perlawanan bagi SUPERB XIV 2017, IPOH iv) Menentukan semua perlawanan diadakan mengikut peraturan /jadual pertandingan yang telah ditetapkan. v) Menentukan jadual tugas, pegawai-pegawai pertandingan seperti hakim, pengadil, penjaga garisan yang dilantik untuk mengadili perlawanan yang telah diaturkan sebagaimana jadual pertandingan 35 S U P E R B X I V

20. MENARIK DIRI 20.1 Menarik diri dalam mana-mana perlawanan adalah tidak dibenarkan sama sekali. Pasukan-pasukan akan dianggap menarik diri dari kejohanan di dalam keadaan-keadaan seperti berikut: i) Jika pasukan tidak melaporkan diri untuk satu perlawanan atau gagal menurunkan bilangan minimum pemain pada permulaan permainan yang telah dijadualkan kecuali atas sebab-sebab yang boleh diterima oleh Jawatankuasa Kecil Teknikal danpertandingansukan SUPERB XIV 2017, IPOH Jika pasukan enggan meneruskan permainan atau meninggalkan padang/gelanggang sebelum tamat masa perlawanan. ii) iii) Jika sesebuah pasukan memberikan kemenangan percuma; atau Jika pasukan gagal menamatkan jadual perlawanan dalam pertandingan tanpa mendapat persetujuan Jawatankuasa KecilTeknikal dan Pertandingan Sukan SUPERB XIV 2017, IPOH. 36 S U P E R B X I V

KAROM 1. NAMA PERTANDINGAN : Kejohanan Karom Berpasukan Pejabat-Pejabat Kewangan Dan Perbendaharaan Negeri SeMalaysia (SUPERB) Kali Ke XIV Tahun 2017 Ipoh Perak. 2. PENGANJURAN : Pejabat Kewangan Negeri Perak dengan kerjasama Majlis Sukan Negeri Perak dan Persatuan-persatuan Sukan Karom Perak. 3. TARIKH PERTANDINGAN : 26 & 27 JULAI 2017 ( Hari Rabu dan Khamis ) 4. TEMPAT/GELANGGANG : DEWAN INSTITUT TADBIRAN ISLAM PERAK (INTIM) 5. PERATURAN UMUM : Peraturan AM (SUPERB) XIV 2017, IPOH 6. PERATURAN TAMBAHAN : Selain dari peraturan umum tersebut, Jawatankuasa Kecil Teknikal dan Pertandingan adalah berhak meminda/mengadakan peraturan-peraturan tambahan selaras dengan matlamat penganjuran aktiviti sukan Pejabat- Pejabat Kewangan Dan Perbendaharaan Negeri SeMalaysia Kali Ke XIV. 37 S U P E R B X I V