BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dalam pemsokan bahan baku biji kopi yang akan nanti nya di ekspor keluar

BAB I PENDAHULUAN. Keberadaan Pedagang Besar Farmasi sebagai produsen obat-obatan sering

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

I-1 BAB I PENDAHULUAN

1-1.

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

MANAJEMEN BASIS DATA SARANA KAMPUS UNIVERSITAS BENGKULU MENGGUNAKAN ALGORITMA A* BERBASIS SPASIAL

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk mencapai

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB II KAJIAN PUSTAKA. seluler (mobile) seperti telepon pintar (smartphone) dan komputer tablet. Android

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

WEBGIS PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITM A STAR (A*) (Studi Kasus: Kota Bontang)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. semakin meningkat. Teknologi komputasi yang berkembang pesat sangat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. electronic map yang ditunjukkan oleh garis lintang dan bujur sehingga

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang juga diterapkan dalam beberapa kategori game seperti real time strategy

A-1 BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pada awal diciptakan, komputer hanya difungsikan sebagai alat hitung

BAB I PENDAHULUAN. khususnya ingin mengunjungi tempat-tempat yang sekarang mengalami

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Industri mobile phone saat ini berkembang dengan pesat. Menurut

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang baru, mereka dapat memiliki sepeda motor dengan berbagai cara, antara lain

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan, budaya maupun industri khususnya di Indonesia bagian timur.

BAB I PENDAHULUAN. untuk meningkatkan proses perencanaan wilayah dan kota adalah Geographic

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini sangat begitu pesat, di. zaman seperti sekarang ini manusia diberikan fasilas yang lebih

PENENTUAN ARAH TUJUAN OBJEK DENGAN TABU SEARCH

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dalam proses kerjanya di PT.Balesman mengadakan lelang aset kredit yang macet

BAB I PENDAHULUAN. Di tengah masyarakat dengan aktivitas yang tinggi, mobilitas menjadi hal yang penting.

BAB I PENDAHULUAN. Penginapan sementara atau yang biasa disebut indekos merupakan salah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Sistem Navigasi Indoor Menggunakan Sinyal Wi-fi dan Kompas Digital Berbasis Integrasi dengan Smartphone untuk Studi Kasus pada Gedung Bertingkat

PRESENTASI TUGAS AKHIR

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan Ilmu dan Teknologi (IPTEK) di berbagai bidang terasa sangat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. oleh Siti nandiroh,haryanto tahun 2009 dengan objek penentuan rute

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan teknologi untuk dapat berkembang. Saat ini teknologi mobile dan

PERANGKAT LUNAK LOKASI HALTE DAN RUTE TRANSMUSI PALEMBANG BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yang ada. Semakin banyak fitur yang dibenamkan ke

BAB I PENDAHULUAN. menjadi ponsel pintar atau smartphone sehingga semakin mempermudah. pemakainya dengan tersedianya fasilitas yang lebih lengkap.

BAB 1 PENDAHULUAN. satu transportasi darat berkelas yang banyak digunakan adalah mobil. Tetapi tidak

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Kemajuan teknologi saat ini membuat masyarakat mulai mendigitalisasikan

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1. Pendahuluan. darat apapun transportasinya. Menurut Undang-Undang Republik Indonesia nomor

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dan dengan fungsi yang hampir menyerupai komputer. Android adalah sistem

BAB I PENDAHULUAN. teliti. Sehingga tidak terjadi bentrok baik antar mata pelajaran, guru, kelas

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PENYELESAIAN TRAVELING SALESMAN PROBLEM (TSP) MENGGUNAKAN ALGORITMA RECURSIVE BEST FIRST SEARCH (RBFS)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. memanfaatkan teknologi informasi seperti layanan informasi website sebagai alat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN OBJEK WISATA DOMESTIK DAN MANCANEGARA BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pengembangan Aplikasi Mobile Peta Jalur Pendakian Gunung Berbasis GIS dan GPS

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

Sistem Informasi Geografis Pemetaan Kandang Perternakan Di Kabupaten Padang Pariaman Berbasis Android

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENEMUKAN TEMPAT PARIWISATA TERDEKAT DI KEDIRI DENGAN METODE FLOYD- WARSHALL UNTUK SMARTPHONE

APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

BAB I PENDAHULUAN UKDW. dalam kehidupan kita sehari-hari, terutama bagi para pengguna sarana

PROGRAM APLIKASI MENU PEMESANAN BESERTA TRACK AND RECORD DATA PENGUNJUNG BERBASIS ANDROID PADA WARUNG STEAK & SHAKE

BAB 1 PENDAHULUAN. transportasi yang harus dikeluarkan dalam proses pendistribusian.

BAB 1 PENDAHULUAN. smartphone. Aplikasi mobile dalam hal ini adalah Android yang menjadi salah satu

BAB I PENDAHULUAN. yang khas serta berbagai keuntungan yang mampu ditawarkan melalui analisis

ABSTRAK. Kata kunci: Google Maps, travelling salesman problem, pencarian rute, Branch and Bound. vi Universitas Kristen Maranatha

PENERAPAN ALGORITMA A* SEARCH UNTUK PENCARIAN LINTASAN TERPENDEK MENUJU BEBERAPA LOKASI PADA PETA KOTA BANDUNG DENGAN BERBASIS ANDROID ABSTRAK

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem Informasi Geografis (Geographic Information Systems) merupakan sistem informasi berbasis komputer digunakan untuk menyajikan secara digital dan menganalisa penampakan geografis yang ada dan kejadian di permukaan bumi (Supriadi, 2007). Sistem informasi geografis ini merupakan salah satu bidang ilmu pengetahuan yang tergolong baru di Indonesia, dan mampu memberikan informasi tentang pemetaan pada masalah pencarian rute terpendek, maupun TSP (Travelling Salesman Problem). Pencarian rute terpendek merupakan permasalahan yang sering ditemukan dalam kehidupan sehari-hari. Untuk itu penentuan rute terpendek diperlukan ketepatan dalam pemilihan jalur terpendek ke lokasi tujuan. Pengiriman barang merupakan salah satu kegiatan untuk mengirim barang dari berbagai belahan wilayah di Indonesia, baik itu dari desa ke kota maupun sebaliknya dari kota ke desa. Dalam hal ini jasa pengiriman barang sangat bersifat mutlak, yaitu dalam hal melakukan jual beli barang, melakukan pertukaran barang dan mengirim barang oleh suatu individu, perusahaan maupun kelompok. Pada saat ini perusahaan jasa pengiriman barang di Indonesia mulai menunjukkan kemajuan. Hal ini ditandai dengan banyaknya masyarakat yang percaya untuk menggunakan jasa pengiriman barang. Kendala yang dihadapi para kurir dari berbagai perusahaan jasa pengiriman barang masih banyak yang belum mengetahui lokasi tujuan para konsumennya.

2 Untuk itu diperlukan sebuah sistem yang dapat membantu kurir dalam hal menentukan lokasi tujuan dan rute mana yang akan dilalui. Sehingga perjalanan yang dilalui menjadi efisien dalam pengantaran barang ketempat tujuan. Android adalah sistem operasi Linux yang digunakan untuk telepon seluler (mobile) seperti telepon pintar (smartphone) dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri yang digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Android kini telah menjelma menjadi sistem operasi mobile terpopuler di dunia. Perkembangan android tidak lepas dari peran Google. Android pada mulanya didirikan oleh Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears dan Chris White pada tahun 2003 (Murya, 2014). Algoritma A* merupakan salah satu jenis algoritma yang digunakan untuk menyelesaikan kasus yang berhubungan dengan path finding (pencarian jalan). Dalam hasil pencariannya A* dikatakan complete dan optimal. Algoritma A* menggunakan cara pencarian secara Best First Search, dimana pencarian dilakukan dengan cara melebar ke setiap node pada level yang sama, dan nantinya akan menemukan rute terbaik dari titik awal sampai tujuan. Algoritma A* juga dilengkapi dengan suatu fungsi heuristik. Fungsi heuristik yang terdapat pada algoritma A* digunakan sebagai optimasi dalam menentukan node tujuan (Russell, 2003). Menurut Kalsum Mustika Nasution (2012) dalam penelitiannya telah membuat aplikasi SIG penentuan rute terpendek pengantaran barang CV. BKL Express untuk wilayah kota Medan. Adapun hasil penelitian tersebut untuk menampilkan lintasan terpendek yang dapat dilalui kurir di kota Medan. Adipranata et al (2007) dalam penelitiannya juga telah membuat Aplikasi Pencari Rute Optimum pada Peta Guna Meningkatkan Efisiensi Waktu Tempuh Pengguna Jalan dengan Metode A* dan Best First Search. Hasil dari penelitian tersebut yaitu pencarian rute pada peta menggunakan metode A* maupun BFS selalu berhasil menemukan solusi rute apabila memang terdapat jalan dari titik awal ke tujuan. Dewi Yusra Aini (2011) Analisis Algoritma A Star (A*) dan Implementasinya dalam Pencarian Jalur Terpendek pada Jalur Lintas Sumatera di Provinsi Sumatera

3 Utara. Menyimpulkan bahwa dalam mencari solusi yang optimal, Algoritma A* sangat bergantung kepada fungsi heuristik yang digunakan. Dari latar belakang yang telah disebutkan di atas, maka penulis akan mencoba mengaplikasikan algoritma A* dengan memanfaatkan teknologi GPS pada smartphone android untuk mempermudah menentukan posisi awal dan mempermudah penentuan atau pencarian jalur terdekat pada pengantaran/pengiriman barang di kota Medan. Dan diharapkan dengan digunakannya algoritma A* ini pada sistem yang akan dibuat nantinya dapat memperoleh pencarian rute yang efisien dan mempermudah para kurir dalam mengantar barang kepada konsumen. 1.2 Rumusan Masalah Masalah yang akan dibahas dalam penelitian ini adalah dalam jasa pengiriman barang kurir sangat berperan penting dalam hal pengantaran barang ketempat tujuan. Dimana kendala yang dihadapai para kurir masih banyak yang belum mengetahui lokasi tujuan terutama rute mana yang akan dilalui. Oleh karena itu, diperlukan sebuah aplikasi untuk membantu kurir dalam menentukan lokasi tujuan dan rute mana yang akan dilalui kurir, sehingga dapat membantu para kurir dalam pemilihan rute. 1.3 Tujuan Penelitian Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk memberikan rute terdekat dan membantu kurir menentukan lokasi tujuan serta rute yang akan dilalui kurir. 1.4 Batasan Masalah Untuk memfokuskan penelitian maka penulis akan membatasi pembahasan dengan hal-hal sebagai berikut: 1. Menggunakan Algoritma A* (star). 2. Menggunakan GPS. 3. Bahasa pemrograman yang akan digunakan adalah Java Android (Eclipse). 4. Menggunakan DBMS SQLite Manager. 5. Penentuan lintasan terpendek dalam pengantaran barang hanya pada kota Medan. 6. Maksimal tujuan hanya 7 7. Menggunakan mode walking direction pada GoogleMaps

4 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah untuk memberikan informasi rute terdekat pada jasa pengiriman barang. 1.6 Metode Penelitian Metode yang akan digunakan untuk penelitian ini adalah sebagai berikut: a. Studi Literatur Penelitian ini dimulai dengan melakukan studi literatur, yaitu proses pengumpulan data sebagai bahan referensi baik dari buku, artikel, jurnal maupun dari situs internet yang berkaitan dengan pembuatan sistem informasi geografis pencarian rute terpendek pada jasa pengiriman barang. b. Pengumpulan Data Pada tahapan ini dilakukan pengumpulan data pengiriman barang dalam pencarian rute yang terdekat. c. Analisis dan Perancangan Sistem. Pada tahapan ini dilakukan analisis permasalahan yang ada, batasan yang dimiliki dan kebutuhan yang diperlukan dalam membangun sistem informasi geografis pencarian rute terpendek pada jasa pengiriman barang berbasis mobile. Perancangan sistem menggunakan Model Unified Modelling Language (UML) yang digunakan antara lain use case diagram, dan sequence diagram, dan struktur program sistem informasi geografis pencarian rute terpendek. d. Implementasi Sistem Pada tahapan ini sistem diimplementasikan dengan menggunakan algoritma A* pada platform mobile. e. Pengujian Sistem Pada tahapan ini yang dilakukan adalah melakukan pengujian sistem terhadap sistem yang telah dibangun serta menguji kebenaran dari algoritma A* untuk mencari rute terpendek. f. Penyusunan Laporan Menyusun laporan hasil dari analisis dan perancangan ke dalam format penulisan skripsi.

5 1.7 Sistematika Penulisan Sistematika dalam penulisan skripsi ini adalah sebagai berikut: BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini menjelaskan latar belakang masalah dari penelitian yang akan dilakukan beserta batasannya, tujuan dan manfaat penelitian, metodologi penelitian dan sistematika penulisan skripsi ini. BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA Bab ini akan menjelaskan tentang beberapa teori-teori dasar yang mendukung penelitian seperti Sistem Informasi Geografis (SIG), Pemrograman Android, teori graph, Algoritma A*, GPS (Global Positioning System), dan Lintasan Terpendek (Shortest Path). BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini menjelaskan mengenai analisis dan perancangan Sistem Informasi Geografis penentu rute terpendek dengan menggunakan Algoritma A*, model Unified Modelling Language (UML) yang digunakan antara lain use case diagram, dan sequence diagram dan perancangan tampilan antarmuka sistem. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI Bab ini akan membahas mengenai hasil pengujian aplikasi dari penelitian berupa tampilan dari aplikasi SIG penentuan rute terpendek pada jasa pengiriman barang dengan menggunakan Algoritma A*. BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN Pada bab ini menjelaskan mengenai hasil penelitian yang berisi kesimpulan dan saran yang nantinya akan dikembangkan atau melanjutkan penelitian yang berkaitan dengan masalah dalam penelitian ini.