TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGENALAN BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER DASAR UNTUK SISWA SD/MI KELAS 5

PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ALIRAN DAN GAYA DALAM SENI RUPA UNTUK GURU/SISWA SMK

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO SEBAGAI PENCITRAAN VISUAL PADA KAPUK OFFSET

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CETAK PADA BUTIK ul's BOUTIQUE

TUGAS AKHIR DESAIN PAKET BOARD BOOK BERGAMBAR BIDANG PEKERJAAN UNTUK ANAK

TUGAS AKHIR. Jakarta. DISUSUN OLEH: Indra Wahyu Putra Rahmanto DESAIN PRODUK - GRAFIS & MULTIMEDIA FAKULTAS

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN GRAFIS LOGO PADA BUTIK DESY COLLECTION

TUGAS AKHIR PERENCANAAN SIGNAGE GREEN CAMPUS UNIVERSITAS MERCU BUANA

RAK BUKU BAHAN KAYU DAUR ULANG DARI LIMBAH PETI BUAH

LAPORAN TUGAS AKHIR Pembuatan Film Pendek Passing note

MARKETING TOOLS CV. MUTIARA LOKAN ( Buku Campany Profile dan Campany Profile dalam bentuk CD )

Mufidah Siti Nur Wahyuni

18 NILAI PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA INDONESIA DALAM ILUSTRASI MEDIA CETAK PRODUK GRAFIS

BUKU EDUKASI MUATAN LOKAL BAHASA JAWA BERGAYA POP-UP UNTUK ANAK KELAS 4-6 SD BAGAS & BAGUS

LAPORAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE ONLINE CV. YUDHA PERDANA

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC)

DESAIN ILUSTRASI FLIP CHART SEBAGAI ALAT PERAGA TANGGAP BENCANA DI JAKARTA (Aku Anak Cerdas- Seri : Tanggap Bencana)

Perancangan Desain Kemasan Hadiah Dalam Event Benyamin s Days

TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

ANIMASI EDUKASI SAINS KELAS III SD

PERANCANGAN GRAFIS KAOS DENGAN PENGENALAN GAYA DESAIN DADAISME

Perancangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Matematika untuk Sekolah Dasar Kelas 6

TUGAS AKHIR TUTORIAL PEMBUATAN HURUF TIMBUL. Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PERANCANGAN SEPATU SANDAL CASUAL UNTUK PRIA

LAYANAN MASYARA. Syarat dalam. Disusun oleh. Peterson NIM FAKULTAS.

TUGAS AKHIR PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BB SMART KIDS

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN T-SHIRT UNIT KEGIATAN MAHASISWA SEBAGAI MEDIA EKSPRESI DI UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI VIDEO ANIMASI 2D TENTANG HIDUP RAMAH LINGKUNGAN

Buku Cerita Anak Berjudul Lala Koala Bergaya Pop up & Lift The Flap

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL

Perancangan Media Publikasi Tanggap Bencana Gunung Api Melalui Media Cetak Poster

PERANCANGAN GRAFIS PARTISIPATORIS PENYADARAN LINGKUNGAN RW 10 KELURAHAN TEGAL ALUR JAKARTA BARAT

MEDIA PROMOSI TOKO KUE NGUDI RASA

DESAIN DAN ILUSTRASI BUKU TOI.LET

PERANCANGAN PHOTOBOOK MENGENAI KEHIDUPAN MALAM DIKOTA JAKARTA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA INFORMASI WISATA KOTA TUA JAKARTA DALAM BENTUK KATALOG WISATA

DESAIN KAOS UNTUK SUPPORTER TIMNAS INDONESIA

Video Animasi Edukasi Alif

PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI

LAPORAN KERJA PRAKTEK

PENGEMBANGAN DESAIN KERANJANG SAYURAN PADA SEPEDA MOTOR

PERANCANGAN DESAIN RAK BUKU TETRIS

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR BANGKU STOOL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO OPTIK RISTA DAN MEDIA PUBLIKASI

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PERANCANGAN SOFA DARI PALET KAYU

PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI

LAPORAN KERJA PRAKTIK

PERANCANGAN TAS UNTUK HANDPHONE

PERANCANGAN DESAIN PRODUK TENDA TEMPAT BERMAIN ANAK DENGAN PENGAPLIKASIAN KAIN PERCA

PEMANFAATAN LIMBAH PABRIK SEPATU (MATERIAL SINTETIS) DALAM PRODUK LUKISAN DOT POTRAIT

TUGAS AKHIR PERANCANGAN SEPATU WEDGES DENGAN INSPIRASI BENTUK HEWAN

BUKU TUTORIAL CRAFT HANDMADE IDEAS FOR THE HOME

Perancangan Desain Kaos di Wadah Kreasi

PERANCANGAN TIPOGRAFI SEBAGAI WUJUD PELESTARIAN BUDAYA BETAWI

DESAIN WEBSITE TOKO DEMONTEEN OUTDOOR SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN ONLINE

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN COMPANY PROFILE PT TRIOWARNA GEMPITA, JAKARTA

LAPORAN PENULISAN TUGAS AKHIR

PERANCANGAN LOGO DAN GAPURA PADA FESTIVAL RAMADHAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR MEJA DAN GANTUNGAN

AMBOR BAJU PESTA BALITA PEREMPUAN

PERANCANGAN RAK BUKU PUTAR

PERANCANGAN DESAIN POSTER DI DAPUR MUSIK CALIFORNIA

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

KERJA PRAKTEK DIVISI EDITOR DESAIN WEDDING BOOK HOLIGANZ CREATIVE IDEA

ANIMASI SEBAGAI SARANA DAKWAH

PERANCANGAN DESAIN MASKOT UNIVERSITAS MERCU BUANA

PERANCANGAN LAYOUT WEBSITE, 3D KITCHEN SET, BANNER DAN BROSUR DENGAN PENDEKATAN DESAIN GRAFIS

PERANCANGAN DESAIN LOGO MRC ( Multi Rental Computer )

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI ON AIR DAN OFF AIR PADA DEPARTEMEN PROMO STASIUN TV METRO TV

DESAIN MEJA RIAS PORTABLE

PEMANFAATAN KULIT KABEL BEKAS UNTUK URBAN TOYS DENGAN GERAK TARI TOPENG BETAWI

PERANCANGAN USER INTERFACE WEBSITE KAMPANYE SOSIAL BIJAK DAN SANTUN BERINTERNET

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE

DESAIN GRAFIS LAYOUT DALAM ILUSTRASI DAN KOMIK PADA DIVISI DESAIN (KORAN LAMPU HIJAU)

PERANCANGAN KATALOG DIGITAL TAMAKO SEBAGAI MEDIA PROMOSI MANAJEMEN COSPLAY INDONESIA

BUKU EDUKASI BERGAYA FLAP BOOK MAKAN SEHAT YUUK SKRIPSI

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN APLIKASI ANDROID AR-RAHMAN QUR ANIC LEARNING CENTER (AQL)

Lativah Halimatu Sadiah

TUGAS AKHIR. PERANCANGAN INTERIOR Museum Fotografi

TUGAS AKHIR KAJIAN PERILAKU STRUKTUR BANGUNAN BAJA BERLANTAI BANYAK DENGAN TAPAK MEMANJANG. (STUDI KASUS: PROYEK PERKANTORAN JEBRES)

RAK SEPATU POP ART : BENTUK SEPATU

PERANCANGAN BUKU PANDUAN EKOWISATA SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI TAMAN NASIONAL KEPULAUAN SERIBU

PERANCANGAN DESAIN RENDERING ARSITEKTUR INDOMEGAH CIPTA BANGUN CITRA

TUGAS AKHIR. Diajukan sebagai syarat untuk meraih gelar Sarjana Teknik Strata 1 (S-1) Disusun oleh: NAMA: CRISTIAN AGUNG SEMBODO NIM:

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA PT. DIMENSI ARTHA VISUAL (MEDIA BROSUR PRODUK DAN POSTER)

TUGAS AKHIR ANALISIS ANTRIAN PINTU GERBANG TOL SERANG TIMUR - BANTEN

TUGAS AKHIR TINJAUAN KEMACETAN LALU LINTAS AKIBAT PEMBANGUNAN JALAN LAYANG NON-TOL KAMPUNG MELAYU MELAYU TANAH ABANG

PERANCANGAN SEPATU WANITA DENGAN MULTIFUNGSI HAK SEPATU

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU PENYULUHAN TENTANG DISLEKSIA UNTUK ORANG TUA

TUGAS AKHIR. ANALISIS SIMPANG BERSINYAL Studi Kasus Simpang Empat Jl. Jend. Sudirman Jl. Daan Mogot Kota Tangerang

BAB II METODE PERANCANGAN. Adapun maksud dan tujuan perancangan Multimedia Interaktif ini

PERANCANGAN GAPURA RAMADAN MASJID MANARUL AMAL UMB DAN KOORDINATOR FESTIVAL RAMADAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

LAPORAN KERJA PRAKTEK SEBAGAI DESAIN GRAFIS DI PT. TRIPONDASI MANUNGGAL TANGERANG

TUGAS AKHIR Perancangan lampu hias gantung bahan daur ulang LAGADU

PROTOTIPE GITAR TRAVEL AKUSTIK ELEKTRIK TRAV

TUGAS AKHIR DESAIN KAOS BERTEMA BETAWI

EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT MAP, EDIT SERTIFKAT, EDIT BALIHO URBAN DANCE DAN DESAIN BACKGROUND POWER POINT MAXFACTOR PADA PT MAHAKARYA ANAK INDONESIA

Transkripsi:

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh: Febrian Charistia NIM 41907010044 Jurusan Desain Produk Pembimbing: Hady Soedarwanto, ST, M.Ds PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013 i

LEMBAR PENGESAHAN SIDANG SARJANA KOMPREHENSIF LOKAL FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN UNIVERSITAS MERCU BUANA Q Semester: Ganjil Tahun Akademik: 2012/2013 Tugas akhir ini untuk melengkapi tugas-tugas dan memenuhi persyaratan dalam memperoleh gelar Sarjana Desain, jenjang pendidikan Strata 1 (S1). Jurusan Desain Produk, Fakultas Teknik Perencanaan dan Desain, Universitas Mercu Buana, Jakarta. Judul Tugas Akhir : Perancangan Multimedia Interaktif Sebagai Media Promosi Museum Seni Rupa dan Keramik Disusun oleh : Nama : Febrian Charistia Nim : 41907010044 Jurusan / Program Studi : Desain Produk Grafis dan Multimedia Telah diajukan dan dinyatakan LULUS pada sidang sarjana tanggal 9 Februari 2013. Pembimbing, Hady Soedarwanto, ST, M.Ds Jakarta, 9 Februari 2013 Mengetahui, Koordinator Tugas Akhir Mengetahui, Ketua Program Studi Zulfikar Sa ban, SPd. Hady Soedarwanto, ST, M.Ds ii

LEMBAR PERNYATAAN SIDANG SARJANA KOMPREHENSIF LOKAL FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN UNIVERSITAS MERCU BUANA Q Yang bertanda tangan di bawah ini: Nama : Febrian Charistia Nomor Induk Mahasiswa : 41907010044 Jurusan / Program Studi : Desain Produk - Grafis dan Multimedia Fakultas : Teknik Perencanaan dan Desain Menyatakan bahwa Tugas Akhir ini merupakan kerja asli, bukan jiplakan (duplikat) dari karya orang lain. Apabila ternyata pernyataan saya ini tidak benar maka saya bersedia menerima sanksi berupa pembatalan gelar kesarjanaan saya. Demikian pernyataan ini saya buat dengan sesungguhnya dan sebenarbenarnya untuk dapat dipertanggungjawabkan sepenuhnya. Jakarta, 9 Februari 2013 Yang memberikan pernyataan, Febrian Charistia iii

KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas berkat dan rahmat-nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik dan tepat waktu. Adapun tujuan penyusunan tugas akhir ini adalah untuk memenuhi syarat menyelesaikan kuliah jenjang pendidikan strata-1 (S1), Jurusan Desain Produk, Fakultas Teknik Perencanaan dan Desain, Universitas Mercu Buana, Jakarta. Penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada yang telah membimbing, memberikan pengarahan dengan sangat baik kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik. Pada kesempatan ini, penulis juga berterima kasih kepada pihakpihak yang telah membantu dan memberikan dukungan kepada penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini. Pihak-pihak tersebut antara lain: 1. Ir. Edy Muladi, MSi selaku Dekan Fakultas Tekhnik Perencanaan dan Desain 2. Hady Soedarwanto, ST, M.Ds selaku Ketua Jurusan Desain Produk dan pembimbing yang selalu memberikan pengarahan, bimbingan, motivasi serta semangat dengan penuh kesabaran dan keikhlasan hingga selesainya Tugas Akhir ini. 3. Zulfikar Sa ban, SPd selaku Koordinator Tugas Akhir Desain Produk Universitas Mercu Buana. iv

4. Semua dosen serta staf jurusan Desain Produk atas semua Ilmu pengetahuan yang telah diberikan. 5. Kedua Orang Tuaku tercinta H.Sakun dan Hj Sutarmi atun serta saudara dan saudariku, Eken Nirmawati, Ari Andrianto, Nanda Agil Nugroho, Ari Setiawan, terima kasih atas semua hal yang telah kalian berikan, baik berupa doa, dukungan moril ataupun materil, sehingga karya Tugas Akhir ini dapat terselesaikan dengan baik. 6. Bapak Hari selaku Pegawai Tata Usaha yang membantu dalam memberikan data-data tentang Museum Seni Rupa dan Keramik. 7. Kawan-kawan satu jurusan Rey Sandi Alfiansyah, Eko Manggar Moyo, Boy Ismargono, Saiful Bahri, Chaidar Bintara, Alvin Muslim, serta sahabat dan orang-orang yang selalu menginspirasi Dian Novianto, Ayu Puspa Rini, Wahyu Wibisono, Devi Susilowati. Terima kasih atas bantuan dan juga motivasi yang kalian berikan hingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan. Akhir kata penulis menyadari penyusunan Tugas Akhir ini masih ada kekurangan dan jauh dari sempurna. Penulis berharap semoga karya Tugas Akhir ini dapat memberikan manfaat bagi para pembaca maupun bagi penulis. Jakarta, Juli 2012 Penulis v

DAFTAR ISI HALAMAN COVER... i LEMBAR PENGESAHAN... ii LEMBAR PERNYATAAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR LAMPIRAN... xi ABSTRAK... xii ABSTRACT... xiii BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Perancangan... 1 B. Peluang dan Tantangan Studi... 2 C. Orisinalitas (States of the Art)... 3 BAB II METODE PERANCANGAN... 4 A. Maksud dan Tujuan Perancangan... 4 B. Identifikasi Masalah... 4 C. Rumusan Masalah... 5 D. Metode Pengumpulan Data... 5 E. Kerangka Berpikir Studi... 8 BAB III DATA PERANCANGAN... 9 A. Multimedia Interaktif... 9 1. Teori... 9 2. Proses Multmedia Interaktif... 11 B. Teori Layout... 13 1. Sequence... 14 2. Emphasis... 14 vi

3. Balance... 14 4. Unity... 15 C. Definisi Desain Grafis... 15 D. Elemen elemen Desain Grafis... 16 1. Titik... 16 2. Garis... 16 3. Ruang... 17 4. Warna... 17 5. Tekstur... 18 E. Teori Edukatif, Informatif, dan Entertainment... 18 1. Edukatif... 18 2. Informatif... 19 3. Entertainment... 19 F. Studi Karya Sejenis... 20 G. Museum Seni Rupa dan Keramik... 21 1. Sekilas Sejarah... 21 2. Koleksi... 22 3. Fasilitas... 27 4. Program Acara... 27 5. Media Promosi Yang Sudah Ada Sebelumnya... 29 H. Tema Retro... 31 1. Teori... 31 2. Aplikasi Desain... 32 I. Target Sasaran... 33 J. Tabel Data Hasil Survey Kuisioner... 34 K. Tabel Data Perancangan... 35 BAB IV ANALISA DATA... 36 A. Analisa Kecukupan Data... 36 B. Analisa Data... 46 1. Analisa Karya sejenis... 49 2. Analisa Aplikasi Desain Bergaya Retro... 49 vii

3. Analisa Website Museum Seni Rupa dan Keramik... 41 4. Analisa Desain Flyer Museum Seni Rupa dan keramik... 43 5. Analisa SWOT... 45 BAB V KONSEP PERANCANGAN... 46 A. Ide dan Gagasan Perancangan... 46 B. Konsep Site Map... 47 C. Konsep Estetis Grafis dan Multimedia... 48 1. Konsep Background... 49 2. Konsep Warna... 56 3. Konsep Font... 50 4. Konsep Musik Latar... 51 5. Konsep Button Navigasi... 51 D. Konsep Pengemasan Karya Multimedia... 56 1. Material / Medium CD Multimedia Interaktif... 56 2. Case CD Multimedia... 57 3. Desain Label CD... 58 4. Desain Cover CD Depan... 60 5. Desain Cover CD Belakang... 62 E. Media Pendukung X-Banner... 65 PENUTUP... 68 LAMPIRAN... 69 DAFTAR PUSTAKA... 80 viii

DAFTAR GAMBAR BAB II Gambar 2.1... 7 Gambar 2.2... 8 BAB III Gambar 3.1... 20 Gambar 3.2... 20 Gambar 3.3... 21 Gambar 3.4... 24 Gambar 3.5... 26 Gambar 3.6... 29 Gambar 3.7... 29 Gambar 3.8... 30 Gambar 3.9... 32 Gambar 3.10... 32 Gambar 3.11... 32 Gambar 3.12... 32 Gambar 3.13... 34 Gambar 3.14... 35 BAB IV Gambar 4.1... 36 Gambar 4.2... 39 Gambar 4.3... 41 Gambar 4.4... 43 Gambar 4.5... 43 Gambar 4.6... 45 ix

BAB V Gambar 5.1... 47 Gambar 5.2... 48 Gambar 5.3... 48 Gambar 5.4... 48 Gambar 5.5... 49 Gambar 5.6... 49 Gambar 5.7... 50 Gambar 5.8... 51 Gambar 5.9... 52 Gambar 5.10... 52 Gambar 5.11... 52 Gambar 5.12... 52 Gambar 5.13... 52 Gambar 5.14... 52 Gambar 5.15... 52 Gambar 5.16... 52 Gambar 5.17... 53 Gambar 5.18... 54 Gambar 5.19... 55 Gambar 5.20... 55 Gambar 5.21... 56 Gambar 5.22... 57 Gambar 5.23... 57 Gambar 5.24... 58 Gambar 5.25... 60 Gambar 5.26... 61 Gambar 5.27... 62 Gambar 5.28... 63 Gambar 5.29... 65 Gambar 5.30... 66 x

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran Karya 1A... 69 Lampiran Karya 1B... 70 Lampiran Karya 1C... 71 Lampiran Panel Pameran 2A... 72 Lampiran Panel Pameran 2B... 73 Lampiran Panel Pameran 2C... 74 Lampiran Panel Pameran 2D... 75 Lampiran Panel Pameran 2E... 76 Lampiran Panel Pameran 2F... 77 Lampiran Dokumentasi Pameran 3A... 78 Lampiran Komentar Pengunjung Pameran 3B... 79 Lampiran Kartu Asistensi Depan 4A... 80 Lampiran Kartu Asistensi Belakang 4B... 81 xi