Perancangan Desain Buku Cara Cermat Berbusana Bagi Wanita

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENGANGKAT POTENSI REMAJA DIFABEL UNTUK MEMBANGUN KESETARAAN. Kasih Putri Raharja NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI BRAND ADGN UNTUK WANITA BERGAYA ANDROGINI. Oleh. Samantha Siahaan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN TENTANG BANGUNAN SEJARAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Renaldi Vika NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOOK DESIGN TATA CARA PERNIKAHAN ADAT YOGYAKARTA. Oleh Wenny Anggraini Natalia NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

Perancangan Desain Untuk Melatih Kemampuan Otak Anak

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE BUDAYA GEMAR MEMBACA DAN MENULIS DI DAERAH BANDUNG JAWA BARAT. Oleh Rini Tris Astuti NRP

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING FESYEN PATCHWORK DARI KRAVITI. Oleh Athalia Nur Alifa NRP

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

ABSTRAK. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Program Wajib Belajar 12 Tahun, Kampanye. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK PROGRAM WISATA EDUKASI DI JENDELA ALAM KEPADA MASYARAKAT PARUH BAYA. Oleh ALLINE

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

2.8 Analisa SWOT Definisi Segmentation, Targeting, dan Positioning Pasar Perilaku Konsumen Psikologi Orang Dewasa...

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GAYA HIDUP VEGETARIAN UNTUK MENGATASI OBESITAS BAGIWANITA DI KOTA KOTA BESAR. Oleh. Viona Fransisca

ABSTRAK PROMOSI FESTIVAL KULINER TIONGHOA PERANAKAN INDONESIA. Oleh Mako Ilona NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALBUM MUSIK ROHANI KRISTEN "ALIVE" OLEH "EXCELLENT GENERATION" oleh: Rian NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

DAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN DESAIN MEDIA KAMPANYE ETIKA KERAMAHAN TRADISI SUNDA UNTUK REMAJA MODERN DI KOTA BANDUNG. Oleh : Mariska Regina Lunardi

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTO KAIN SONGKET PALEMBANG Oleh Yohanes Indra

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT MELALUI EVENT ALIMPAIDO. Oleh Ardian Parasto NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI TENTANG LANDSCAPE DI KAWASAN TAMAN NASIONAL UJUNG KULON. Oleh FREDERIKUS ANGGIORIUS NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SUTRA ALAM SEBAGAI PRODUSEN KAIN TENUN IKAT SUTRA GARUT. Oleh Widya Putri NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI KAMPANYE SOSIAL DIET KANTONG PLASTIK

ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

Universitas Kristen Maranatha ABSTRAKSI

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK TENTANG OBJEK WISATA DI WILAYAH GARUT SELATAN. Oleh PRIMA GUMILANG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BUDAYA MENGKONSUMSI PANGAN LOKAL. Oleh Inke Wisely NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENGHIJAUAN KOTA BEKASI. Oleh Nikodemus Yanto NRP

ABSTRACT THE APPLICATION DESIGN OF CREATIVE MOM TO SUPPORT THE DEVELOPMENT AND GROWTH OF CHILDREN IN BANDUNG

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja

Abstract. vii. Universitas Kristen Maranatha

Perancangan Media Interaktif ( E-Book ) untuk Memperkenalkan Sejarah Kerajaan di Jawa Barat

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI JAM PIKET ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK USIA REMAJA (15 18 TAHUN) RUDY WIDODO PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG SENGGOL JAKARTA SEBAGAI APRESIASI DALAM MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN JAKARTA. Oleh

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

ABSTRACT. Design Promotional for Mooncake Festival in Bandung

ABSTRAK. Kata kunci : Oat, gaya hidup, kampanye sosial. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PANDUAN WISATA ALAM DI PROVINSI LAMPUNG. Oleh Noviana Laurany Thamrin NRP

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MOTIF ARSITEKTUR BATIK MAHKOTA LAWEYAN

KAMPANYE PEMILAHAN SAMPAH RUMAH TANGGA DI KELURAHAN SARIJADI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN KEBIASAAN ANAK UNTUK MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA SEJAK DINI

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GERAKAN CINTA TAHURA UNTUK MENDUKUNG PROGRAM KONSERVASI HUTAN KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE CEPAT TANGGAP AKSI KRIMINALITAS DI RUANG PUBLIK MELALUI SELF DEFENSE. Oleh Stefanny Marchella Manurung NRP

ABSTRACT CAMPAIGN OF SAFETY RIDING FOR FEMALE MOTORCYCLISTS

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

HASIL KARYA PRIBADI...

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME TENTANG KISAH WAYANG RESI BISMA UNTUK MENANAMKAN NILAI-NILAI MORAL KEPADA REMAJA. Oleh Ryan Arianto NRP

DAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME PENGENALAN RUMAH DAN PAKAIAN ADAT TRADISIONAL INDONESIA UNTUK SISWA KELAS 4 SD. Oleh Sonya Hemas Ayu Naviri NRP

ABSTRAK KAMPANYE PEDULI LINGKUNGAN HIDUP DENGAN MENGURANGI PEMAKAIAN KANTONG PLASTIK. Oleh Stevanus Dimas Laurel Ongko NRP

WORKSHOP PELATIHAN MENINGKATKAN PERKEMBANGAN MOTORIK ANAK MELALUI OLAHRAGA BERMAIN BOLA

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU 30 IKON KULINER TRADISIONAL INDONESIA DENGAN TEKNIK ILUSTRASI DAN FOTOGRAFI UNTUK GENERASI MUDA

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME MENGINGATKAN PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Daniel Christian NRP

KAMPANYE YOGA TERTAWA UNTUK MENINGKATKAN KESEHATAN DAN PRODUKTIVITAS KERJA PADA PEKERJA KANTORAN. Novita

Homeschooling Kak Seto di Bandung

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU TAMAN PURBAKALA CIPARI DI KABUPATEN KUNINGAN. Oleh Haniel Moody Rondonuwu NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU PERHIASAN PERNIKAHAN JAWA BARAT. Oleh Raissa Vania NRP

ABSTRAK. Kata kunci: Adipati Karna, board game, kearifan lokal. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN FOTO ESSAY BOOK HUMAN INTEREST DI KERETA API EKONOMI LOKAL. Oleh. Selly Alfiani Gunawan NRP

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Book Design, Ilustrasi, Wajah, Alami. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BOARDGAME UNTUK SARANA PEMBELAJARAN SOPAN SANTUN PADA ANAK. Oleh Jennifer Christy Paramitha NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KEGIATAN ALAMKU KELUARGAKU UNTUK MEMPROMOSIKAN KEGIATAN CAMPING YANG DIADAKAN OLEH SAHABAT TAHURA. Oleh.

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL TAHU CIBUNTU DI KOTA BANDUNG

Transkripsi:

Perancangan Desain Buku Cara Cermat Berbusana Bagi Wanita Abstrak Saat ini menjadi cantik bukan sesuatu yang sulit atau tidak mungkin, berbagai cara, wanita dapat membuat dirinya menjadi cantik dengan mempedulikan busana yang dipakainya. Namun seiring dengan perkembangan zaman, berbusana menjadi media untuk menunjukkan eksistensi seseorang dalam komunitasnya (Adlien Fadlia & Taruna Kusmayadi, 2012:7), diperkuat dengan adanya teori Maslow yang menyatakan bila kebutuhan utama sudah terpenuhi baru memenuhi kebutuhan di level berikutnya, yaitu dengan beradaptasi dengan lingkungannya melalui busana yang dipakai. Dengan memakai gaya busana tertentu, seseorang bisa menunjukkan jati dirinya (Dianata Eka Putra, 2012: 9). Banyak wanita yang masih tidak percaya diri untuk tampil fashionable, namun tidak sedikit juga wanita yang merasa dirinya fashionable karena memiliki kadar percaya diri yang begitu tinggi membuat penampilan mereka menjadi overdressed. Sadar Fashion berarti juga harus sadar diri, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan seperti, seberapa jauh seseorang mengenal tubuhnya sendiri. Dengan adanya pengetahuan diri sendiri mengenai bentuk tubuhnya, warna kulit maka adanya sensor yang lebih peka dalam pemilihan berbusana (Tunggadewi, Isyanti, 2004: 8). Dengan menggunakan metode SWOT (Strength, Weakness, Opportunity, and Threats), kuesioner kepada 100 responden wanita, studi literatur, serta wawancara maka dibuat sebuah buku panduan yang menggunakan gaya ilustrasi cat air menjadi media utama dalam penyampaian informasi berbusana berdasarkan bentuk tubuh dan warna kulit serta informasi perkembangan sejarah mode, dan kamus mode di dalamnya. Perancangan buku ini bertujuan untuk mendorong para pembaca atau target sasaran agar memiliki pengetahuan yang baik dalam berbusana, sehingga diharapkan dapat meningkatkan rasa percaya diri dan menambah wawasan mengenai mode. Kata Kunci : Busana, Desain Buku, Ilustrasi

The Book Design of Ways For Women To Dress Abstract In this period of time, it is not impossible or difficult for ladies to be attractive. Every woman can be beautiful on how the way they dressed and the style they used. Today, clothing is become one of the media that used for people in expressing their community (Adlien Fadlia & Taruna Kusmayadi, 2012:7), with Maslow s theory as an additional that shows people will try to fulfill their primary needs before they attempt to meet their secondary needs, in this case, woman will try to adapt with the environment around them. People could express their identity on how the way they dressed (Dianata Eka Putra, 2012: 9). There are many women that is not confidence enough to be fashionable in public, on the other hand, there are also many confidence woman that is too fashionable and makes them look overdressed in public s eye. Fashion awareness means people also have to know how to take care their own fashion. There are a couple of things that people have to know about their own body. With knowing their own bodies and their skin color, would be easy for people in choosing their own style (Tunggadewi, Isyanti, 2004: 8). By using SWOT (Strength, Weakness, Opportunities, Threat) analysis, giving questioners to 100 women, literature study, and faceto-face interview that is collected, thus the guidance book with the watercolor illustration can be made. And it becomes the main media in order to give information about clothing to public, based on the shape of the body and the skin color. The book also has information about the mode history and dictionary in it. The book is intended to help people to dress better, improve the confidence level of people, and also to give a superior knowledge about fashion. Key word: Clothing, Book Design, and Illustration

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN... ii PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN... iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xii DAFTAR ISTILAH... xiii BAB I PENDAHULUAN...1 1.1 Latar Belakang Masalah...1 1.2 Rumusan Masalah...3 1.3 Ruang Lingkup...3 1.4 Tujuan Perancangan...3 1.5 Teknik Pengumpulan Data...4 1.6 Skema Perancangan...5 1.7 Sistematika Penulisan...6 BAB II LANDASAN TEORI...8 2.1 Desain Buku...8 2.2 Tata Letak...10 2.3 Grid...13 2.4 Tipografi...13 2.5 Ilustrasi...15 2.6 Promosi...16 2.7 Fashion...17 vii

2.7.1 Sejarah Fashion di Dunia...18 2.7.2 Sejarah Fashion di Indonesia...19 2.7.3 Tinjauan Perkembangan Mode Dulu Terhadap Mode Sekarang...21 2.8 Warna Pada Busana...22 2.9 Bentuk Tubuh...23 BAB III DATA DAN ANALISIS MASALAH...25 3.1 Data dan Fakta...25 3.1.1 APPMI...25 3.1.2 Gramedia...27 3.1.3 Hasil wawancara...28 3.1.4 Hasil Kuesioner...29 3.1.5 Data Proyek Sejenis...35 3.2 Analisis terhadap permasalahan berdasarkan data dan fakta...36 3.2.1 SWOT...36 3.2.2 STP...37 BAB IV PEMECAHAN MASALAH...38 4.1 Konsep Komunikasi...38 4.2 Konsep Kreatif...39 4.2.1 Gambar...40 4.2.2 Layout dan Desain...41 4.2.3 Tipografi...42 4.2.4 Warna...44 4.2.5 Struktur dan Elemen Grafis...45 4.3 Konsep Media...46 4.4 Hasil Karya...50 4.5 Budgeting...60 4.6 Timeline...61 viii

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...62 5.1 Kesimpulan...62 5.2 Saran...63 DAFTAR PUSTAKA DAFTAR ISTILAH UCAPAN TERIMAKASIH DATA DIRI LAMPIRAN ix

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Paris Fashion History...18 Gambar 2.2 Indonesia Fashion Week...19 Gambar 2.3 Bentuk Tubuh Wanita...23 Gambar 3.1 Logo APPMI...25 Gambar 3.2 Logo Gramedia...27 Gambar 3.3 Diagram Batang Usia...30 Gambar 3.4 Diagram Batang Pendapatan...30 Gambar 3.5 Diagram Batang Fashionable...31 Gambar 3.6 Diagram Batang Bentuk Tubuh...31 Gambar 3.7 Diagram Batang Kebingungan Dalam Memilih Busana...32 Gambar 3.8 Diagram Batang Dasar Memilih Busana...32 Gambar 3.9 Diagram Batang Informasi Mode...33 Gambar 3.10 Diagram Batang Kepuasan daru Media Sebelumnya...33 Gambar 3.11 Diagram Batang Pembelian Buku...34 Gambar 3.12 Diagram Batang Pemilihan Unsur Grafis...31 Gambar 3.13 Cloth Talks Things You Need...35 Gambar 4.1 Gaya Gambar Ilustrasi 1...40 Gambar 4.2 Gaya Gambar Ilustrasi 2...41 Gambar 4.3 Gaya Grid System 1...41 Gambar 4.4 Gaya Grid System 2...41 Gambar 4.5 Gaya Grid System 3...42 Gambar 4.6 Gaya Grid System 4...42 Gambar 4.7 Gaya Grid System 5...42 Gambar 4.8 Gaya Grid System 6...42 Gambar 4.9 Jenis Huruf Neou...43 Gambar 4.10 Jenis Huruf Century Gothic...43 Gambar 4.11 Jenis Huruf Dancing Script...43 Gambar 4.12 Sapuan cat air...46 Gambar 4.13 Template Sampul Luar Book Design...47 x

Gambar 4.14 Desain Sampul Luar Book Design...47 Gambar 4.15 Sampul Depan dan Belakang Book Design...48 Gambar 4.16 Sampul Depan Book Design...50 Gambar 4.17 Sampul Belakang Book Design...51 Gambar 4.18 Sampul Dalam Depan Book Desain...51 Gambar 4.19 Gambar Daftar Isi dan Kata Pengantar...51 Gambar 4.20 Bentuk Tubuh dan Pakaian Terbaik yang Disarankan... 52 Gambar 4.21 Bentuk Tubuh Lebih Perinci...52 Gambar 4.22 Warna Kulit dan Fashion Timeline...52 Gambar 4.23 Sampul Dalam Belakang Book Desiain...53 Gambar 4.24 Poster Event...53 Gambar 4.25 X-banner Event...54 Gambar 4.26 Flyer...54 Gambar 4.27 Umbul-Umbul Event...55 Gambar 4.28 ID Card Event...55 Gambar 4.29 Web Banner...56 Gambar 4.30 Iklan Majalah...56 Gambar 4.31 Roll Pembersih Baju...57 Gambar 4.32 Mug...57 Gambar 4.33 Tote Bag...57 Gambar 4.34 Pin...58 Gambar 4.35 Kamper...58 Gambar 4.36 Meteran...58 Gambar 4.37 Pembatas Buku...59 Gambar 4.38 Polo Shirt...59 Gambar 4.39 Jarum, Peniti, Benang...59 xi

DAFTAR TABEL Tabel Budgeting...60 Tabel Timeline...61 xii

DAFTAR ISTILAH Fashion : Suatu ragam cara atau bentuk terbaru pada suatu waktu tertentu Timeline : Perencanaan waktu suatu kegiatan atau urutan kejadian berdasarkan waktu Event : Acara Awareness : Kesadaran bawah sadar akan sesuatu Image : Pencitraan xiii