Resume Sejarah Perkembangan ATI Crossfire

dokumen-dokumen yang mirip
TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

PEMBAHASAN CROSSFIRE PADA ATI

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

MAKALAH ARSITEKTUR KOMPUTER ATI (CROSSFIRE)

TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

APTI TEKNOLOGI dan CROSSFIRE

ATI CROSSFIRE. Disusun oleh : NIM : Nama : Muslih Pamujianto. Kelas : 21. Prodi : Teknik Informatika FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA

MULTI GPU : CROSSFIRE

MAKALAH AMD ATI CROSSFIRE

Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer

Nama : Muhamad Ridho Saputra NIM : Prodi : Tehnik Informatika Elearning bus

Makalah tentang ATI dan Crossfire

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER. NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi

MAKALAH NVIDIA SLI (Scalable Link Interface)

DI SUSUN OLEH AGUNG SEPTIANSYAH NIM : TEKNIK INFORMATIKA

TUGAS ARSIKOM Nvidia SLI

Mengenal VGA Card. Deris Stiawan FASILKOM UNSRI

SLOT EXPANSI. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan

MATRIX-HD7970-P-3GD5. ASUS ROG MATRIX 7970: Pemecah rekor overclocking dunia dan mendongkrak kekuatan gaming

ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface)

PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA

Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya

VGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti

widianto TI/22

TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK)

Seri ini melanjutkan generasi prosesor baru dengan melipatgandakan kekuatan tanpa meningkatkan biaya produksi.

Sejarah Awal Pada tahun 1983 Microsoft mengumumkan pembangunan Windows, sebuah sistem operasi graphical user interface (GUI) untuk menggantikan operat

1. Port power supply kabel power listrik, Port ini digunakan untuk menghubungkan power supply dengan CPU

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap

Dengan spesifikasi layaknya notebook, Asus X201E mengatasi keterbatasan netbook generasi pertama.

::

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

Pentium Quad Core dan Sejarahnya

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

Teknik Perakitan Komputer

Mengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer

Tips Memilih Spesifikasi Komputer

BAB I PENDAHULUAN UKDW. besar menjadi pasar yang sangat potensial bagi perusahaan-perusahaan untuk

10/27/2013. Page 1 1.PENDAHULUAN. 1.1Sejarah VGA CARD. Page 2

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya

Memilih Laptop Yang Baik Untuk Game

prosesor berarsitektur "Core 2" dengan 4 inti

PERKEMBANGAN PROSESOR AMD

PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM

LANDASAN TEORI. Membangun PC Cloning dibutuhkan sebuah software pendukung yang. berfungsi mengatur penggunaan sumber daya komputer.

Arsitektur & Organisasi Komputer Perkembangan Memory di Processor Intel

Nama Kelompok: Purnomo ( ) Ika Yuniarti ( ) Andi Annas H ( )

Arsitektuk Dan Organisasi Komputer Tugas Elearning Nvidia. Muhamad Hardian Prasadana KELAS 22 TEKNIK INFORMATIKA

emachines E620 Series Panduan cepat

emachines D620 Series Panduan cepat

MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA

MEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD

SISTEM OPERASI WINDOWS

Perkembangan Memory di Processor AMD (Advanced Micro Devices)

HARDWARE SOFTWARE PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER

Mengidentifikasi Masalah Melalui Gejala Yang Muncul

SEJARAH PS (LANJUTAN)

FSB (Front Side Bus)

KOMPONEN HARDWARE KOMPUTER

KANTOR IMIGRASI KELAS I KHUSUS JAKARTA SELATAN Jalan Warung Buncit Raya No.207 Jakarta Selatan

P 7 Materi Tambahan : Komputer Hardware. Komponen Komputer

Pengenalan dan Simulasi Perakitan Komputer Menggunakan CISCO IT Esentials Virtual Desktop

Sejarah perkembangan RAM

PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM

7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer

PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR AMD

ENTERPRISE RESOURCE PLANNING

a. Pengenalan karakteristik dan spesifikasi komponen CPU

HARDWARE, SOFTWARE, DAN BRAINWARE

ALL ABOUT RANDOM ACCESS MEMORY (RAM)

BUKU PETUNJUK NOTEBOOK

BAB II DASAR TEORI GPU Computing

Resume. PCI (Peripheral Component Interconnect

::

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

BUKU PETUNJUK NOTEBOOK

MENGENAL RASPBERRY PI

MEMORY RAM KOMPUTER. Tatik yuniati. Abstrak. Pendahuluan.

Modul 2 Merakit Komputer

Inspiron Penyiapan dan Spesifikasi

Perbandingan Kinerja Windows 7 dengan Windows 8 Pada Laptop Compaq CQ TX. Dibuat oleh: Oktavianus Mulyadi /

TEKNOLOGI AMD A6, A8 DAN A10

PENGENALAN DAN KARAKTERISTIK KOMPONEN CPU

MEMPERKENALKAN RANGKAIAN PROSESOR SERI INTEL CORE X BARU

RANCANG BANGUN APLIKASI PROMOSI APARTEMEN DENGAN FITUR TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN UNITY 3D (STUDI KASUS : DR APARTEMEN SUKOLILO SURABAYA)

ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER PERKEMBANGAN PROSESOR AMD. Oleh : Muhammad Iksan Raharjo ( )

CARA CERDAS MEMILIH KOMPUTER Oleh: Fathan Sidiq 07/253243/PA/11581 S1 ElinsUGM fathans.web.ugm.ac.id;

BAB I PENDAHULUAN. aktivitas-aktivitas tersebut dibutuhkan peralatan yang dapat membantu mereka untuk

Konsep desain yang bagus, banyak pilihan warna dalam produkproduknya

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER

PRAKTIKUM ORGANISASI SISTEM KOMPUTER

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada

emachines D725/D525 Series Panduan cepat

INFORMATION TECHNOLOGY INTRODUCTION

RAM berfungsi sebagai penyimpan instruksi sementara dari komputer untuk mengeluarkannya ke output device, Sebagai contoh:

LAPORAN PERKEMBANGAN PROCESSOR AMD

Multi port di computer, apa yang perlu anda ketahuimulti port di computer, apa yang perlu anda ketahui

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

Transkripsi:

Resume Sejarah Perkembangan ATI Crossfire Nama : Aldhi Fajar Maudhi NIM : 13111078 Kelas : 22 (malam) Prodi : TI Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta 2015

DAFTAR ISI DAFTAR ISI...2 Pembahasan...3 Sejarah Perkembangan ATI...3 Beberapa Produk ATI...4 ATI CROSSFIRE...5 Generasi Crossfire...6 Kesimpulan...7 Daftar Pustaka...8 2 P a g e

Pembahasan Sejarah Perkembangan ATI Pada tahun 1985, ATI didirikan sebagai Array Technologies Incorporated oleh Yuen Kwok Ho, Benny Lau dan Lee Ka Lau.Bekerja terutama dalam bidang OEM, ATI produksi terintegrasi kartu grafis untuk PC seperti IBM dan Commodore. By 1987, ATI telah berkembang menjadi sebuah kartu grafis independen pengecer, pengenalan EGA Wonder dan VGA Wonder lini produk kartu grafis dengan merek yang di bawah tahun. Pada bulan Mei 1991, perusahaan yang dirilis Mach8, ATI pertama produk dapat memproses grafik tanpa CPU. Debuting pada tahun 1992, yang ditawarkan Mach32 meningkatkan bandwidth dan memori GUI percepatan kinerja. ATI Technologies Inc pergi publik pada tahun 1993 dengan saham yang terdaftar di NASDAQ dan Bursa Efek Toronto. Pada tahun 1994, yang Mach64 penderas debuted, powering dengan Grafis dan Xpression Graphics Pro Turbo, menawarkan dukungan hardware untuk YUV-ke-ruang warna RGB konversi di samping perangkat keras memperbesar; awal teknik hardware berbasis video percepatan. ATI diperkenalkan pertama kombinasi 2D dan 3D accelerator dengan nama 3D Rage. Chip ini berdasarkan Mach 64 tetapi kekuatan fitur akselerasi 3D. The ATI Rage baris powered hampir seluruh berbagai produk grafis ATI. Secara khusus, Rage Pro merupakan salah satu giat 2D-plus-3D alternatif untuk 3dfx s 3D hanya Voodoo chipset. Akselerasi 3D di baris Rage lanjutan dari fungsi dasar dalam awal 3D Rage ke DirectX yang lebih canggih 6,0 penderas di 1999 Rage 128. All-in-Wonder lini produk diperkenalkan pada tahun 1996 adalah yang pertama kombinasi chip grafis terintegrasi dengan TV tuner yang pertama dan kartu chip yang memungkinkan komputer untuk menampilkan gambar pada televisi. [4] The kartu fitur akselerasi 3D ATI didukung oleh kedua generasi 3D Rage II, 64-bit 2D performa, kualitas video TV-akselerasi, analog video capture, TV tuner fungsionalitas, meliuk-bebas TV-out dan TV stereo audio penerimaan. ATI sudah masuk ke dalam ponsel oleh sektor komputasi memperkenalkan grafis 3Dakselerasi ke laptop pada tahun 1996. Mobilitas lini produk yang telah memenuhi persyaratan yang berbeda dari PC desktop, seperti diminimalkan penggunaan listrik, mengurangi panas output, output TMDS kemampuan untuk laptop layar, integrasi dan maksimal. Pada tahun 1997, ATI Tseng Labs diperoleh dari grafik aset, yang termasuk 40 teknisi. Radeon di lini produk ini unveiled grafis pada tahun 2000. Awal grafis Radeon pengolahan adalah semua unit-desain baru dengan DirectX 7,0 akselerasi 3D, video akselerasi, dan akselerasi 2D. Teknologi dikembangkan untuk generasi Radeon tertentu dapat dibangun dalam berbagai tingkat kinerja dan fitur untuk menyediakan produk yang cocok untuk seluruh pasar jangkauan. Kisaran stretches dari high-end Radeon HD 3000/4000 seri yang mendukung DirectX 10,1 Unified Shader Model teknologi, untuk Mobility Radeon produk untuk laptop, dan untuk anggaran seri, seperti Radeon X1300. Generasi ini kemudian diperluas untuk mencakup fleksibilitas untuk memudahkan pembangunan terpadu baik dan mempunyai ciri-ciri bagian dari teknologi yang sama. 3 P a g e

Pada tahun 2000, ATI diperoleh ArtX, yang rekayasa yang sirip chip grafis yang digunakan di Nintendo gamecube game konsol. Mereka juga membuat versi modifikasi dari chip (CODEC Hollywood) untuk penerus dari gamecube, yang Wii. ATI telah mengontrak oleh Microsoft untuk membuat grafik inti (CODEC Xenos) untuk Xbox 360. Kemudian pada tahun 2005, ATI diperoleh dari Terayon Modem Kabel Silicon Kekayaan Intelektual memperkuat mereka memimpin di pasar konsumen televisi digital. KY Ho tetap sebagai Ketua Dewan sampai ia pensiun pada November 2005. Dave Orton diganti dia sebagai Presiden dan CEO organisasi. Pada tanggal 24 Juli 2006, AMD dan ATI mengumumkan rencana untuk bergabung bersama dalam menangani bernilai $ 5,4 miliar. Merger yang ditutup pada 25 Oktober 2006. Akuisisi pertimbangan termasuk lebih dari $ 2 miliar dibiayai dari pinjaman dan 56 juta saham dari saham AMD. ATI tetap namanya, logo dan merek dagang. ATI maka CEO Dave Orton dibuat Eksekutif Vice President of Visual Bisnis dan Media Dilaporkan bahwa pada bulan Desember 2006 AMD / ATI, beserta saingan utama NVIDIA, menerima panggilan dari Amerika Serikat Departemen Kehakiman mengenai kemungkinan pelanggaran antitrust di industri kartu grafis Pada bulan Juli 2007, AMD mengumumkan pengunduran diri dari Dave Orton. ATI, sebuah anak perusahaan dari AMD, dinamakan Graphics Product Group (GPG) di dalam perusahaan. The top-level manajemen yang Graphics Product Group terdiri dari Rick Bergman, Senior Vice President dan General Manager dan Adrian Hartog, Senior Vice Presiden dan General Manager Elektronik Konsumen Group. Kedua lapor ke Dirk Meyer, CEO AMD. Beberapa Produk ATI Selain mengembangkan high-end GPUs (awalnya disebut VPU, visual unit pengolahan, oleh ATI) untuk PC, ATI juga tertanam versi desain untuk laptop (Mobility Radeon), PDA dan ponsel (Imageon), motherboard terpadu (Radeon IGP), dan beberapa others. ATI mempromosikan produk-produknya dengan fiksi Ruby karakter perempuan, yang bisa disewa duitan. Komputer video animasi yang dihasilkan oleh RhinoFX tentang Ruby pada misi (menjadi sniper, penyabot, hacker dan sebagainya) akan ditampilkan pada teknologi menunjukkan besar seperti CeBIT, Ces. Berikut ini adalah produk produk dari ATI,diantaranya: * Graphics Solusi / Small Wonder Seri 8-bit ISA card dengan MDA, CGA Hercules dan kompatibilitas. Nanti versi ditambahkan EGA dukungan. * EGA / VGA Wonder IBM EGA / VGA-kompatibel menampilkan Adapters (1987) * Seri Mach ATI pertama diperkenalkan 2D GUI Windows Accelerator. Sebagai seri berkembang, GUI akselerasi meningkat drastis dan awal video percepatan muncul. 4 P a g e

* Seri Rage ATI pertama 2D dan 3D accelerator chips. Yang berkembang dari seri elementer 3D dengan 2D GUI akselerasi MPEG-1 dan kemampuan, untuk yang sangat kompetitif dengan Direct3D 6 penderas kemudian terbaik di kelas DVD (MPEG2) percepatan. * Rage Mobilitas Dirancang untuk digunakan dalam rendah daya lingkungan, seperti buku tulis. fungsional ini adalah mereka yang mirip dengan desktop negeri, tetapi harus maju seperti penambahan daya manajemen, LCD antarmuka, dan memantau fungsi ganda. * Radeon Series Diluncurkan pada 2000, ATI Radeon baris adalah merek bagi konsumen 3D accelerator tambahan di kartu. Yang asli adalah ATI Radeon DDR pertama DirectX 7 3D accelerator, mereka memperkenalkan pertama hardware T & L engine. ATI sering diproduksi Pro versi jam dengan kecepatan tinggi, dan kadang-kadang ekstrim XT versi, dan bahkan lebih baru XT Platinum Edition (PE) dan XTX versi. Radeon seri yang merupakan dasar bagi banyak ATI All-In-Wonder boards. * Mobility Radeon Serangkaian daya dioptimalkan versi Radeon chip grafis untuk laptop. Mereka memperkenalkan inovasi seperti modularized RAM chips, DVD (MPEG2) percepatan, notebook GPU kartu sockets, dan PowerPlay daya manajemen teknologi. * ATI CrossFire Teknologi ini telah ATI tanggapan dari NVIDIA SLI platform. It diizinkan, dengan menggunakan kedua kartu video dan dual PCI-E Motherboard berdasarkan ATI CrossFire chipset yang kompatibel, kemampuan untuk menggabungkan kekuatan dua kartu video untuk meningkatkan performa melalui berbagai berbeda memberikan pilihan. Ada satu pilihan untuk tambahan PCI-E video plugging kartu ke dalam tiga slot PCI-E untuk game fisika, atau pilihan lain untuk melakukan fisika pada kedua video card. * FireGL Diluncurkan pada 2001, setelah akuisisi ATI FireGL Grafis dari Diamond Multimedia. Workstation CAD / CAM kartu video, berdasarkan Radeon seri. * FireMV Untuk workstation, dengan multi-melihat, sebuah teknologi untuk kebutuhan untuk menampilkan beberapa workstation dengan akselerasi 2D saja, biasanya didasarkan pada produk low-end dari seri Radeon. ATI CROSSFIRE CrossFire adalah konfigurasi nulti video card dari AMD/ATI. Jika pada SLI generasi awal memerlukan dua video card yang identik, maka sejak awal diperkenalkan, CrossFire tidak memerlukan syarat ini. CrossFire menggunakan cara yang berbeda dibanding SLI. Pada awalnya CrossFire, juga memiliki beberapa keterbatasan yang cukup menghambat penggunaannya. Pada generasi awal, dibutuhkan video card CrossFire edition sebagai master card, yaitu video card yang dikhususkan untuk CrossFire. Video card ini dilengkapi dengan chip tambahan yang disebut compositing engine, yang bertugas untuk menggabungkan hasil rendering dari video card. Hal ini berlaku pada CrossFire dengan Radeon X800 series. Masih ditambah dengan dibutuhkannya cable dongle untuk komunikasi dua video card tersebut. Dongle tersebut berbentuk externa cable yang menghubungkan dua video card yang 5 P a g e

dikonfogurasikan secara CrossFire. Kabel ini disebut juga dengan DMS-59 atau DMS. Kabel ini memiliki port interface yang mirip dengan DVI, namun dengan jumlah pin yang berbeda, yakni lebih banyak untuk dihubungkan pada slave card. Dan di ujung kabel lainnya menggunakan port yang disebut VHDCI(Very High Density Cable Interconnect). DMS ini menhubungkan output DVI dari slave card untuk digabungkan dengan output dari master card oleh compositing engine yang terdapat pada master card. Pada saat ini CrossFire telah berkembang menjadi CrossFireX yang memungkinkan untuk menggunakan sampai 4 buah video card dalam satu video card, tidak seperti QuadSLI. Inilah salah satu kelebihannya. Namun tetap saja tidak semua video card ATI yang mendukung CrossFire dan CrossFireX ini. Generasi Crossfire CrossFire terbagi menjadi 3 generasi : Generasi Pertama (CrossFire) Pada generasi pertama memiliki 2 masalah utama diantaranya : Masalah pertama mereka membutuhkan Master Graphics Cards yang biasanya disebut CrossFire Edition yang berbeda dengan regular model dan dijual terpisah. Contohnya adalah X850 CrossFire Edition dan X850 XT. Anda tidak dapat memasang X850 XT 2 buah untuk CrossFire. Masalah kedua adalah mereka membutuhkan external cable untuk berkomunikasi yang biasanya disebut DMS. Bentuknya sama dengan DVI tetapi mereka memiliki lebih banyak pin. Versi CrossFire ini bisa mendapatkan resolusi hingga 2560 1600 Generasi Kedua (Native CrossFire) Generasi kedua dari CrossFire telah menyelesaikan 2 masalah utama dari generasi sebelumnya. Yaitu dengan meniadakan Master card dan sudah menggunakan Native CrossFire bridge untuk jalur komunikasi antar graphics card. Native CrossFire bisa mendapatkan resolusi hingga 2560 2048. Meningkat dari generasi sebelumnya. Generasi Ketiga (CrossFireX) Generasi terakhir dari CrossFire, dimana Native CrossFire bisa dipasang pada 4 graphics cards.akhir-akhir ini AMD sering menyebut CrossFire menjadi CrossFireX. 6 P a g e

Kesimpulan Jadi Intinya adalah tentu saja untuk mendapatkan kinerja yang lebih dari grafis anda, tetapi harus diingat jika anda ingin memasang CrossFire pastikan anda membeli VGA yang sama persis dengan punya anda sebelumnya (baik Merek, Total Memori, Core, Ram). Selain itu anda harus memiliki motherboard yang support CrossFire. Setelah itu pasang kedua-dua VGA tadi pada slot yang ada pada motherboard tadi dan hubungkan menggunakan "CrossFire Bridge". Kemudian setting driver VGA kamu untuk "CrossFire Mode". Dan yang paling penting jangan lupa jangan sampai kedua grafis card anda kekurangan pasokan daya, dengan kata lain anda jg harus memperhatikan PSU yang baik untuk memasok kedua grafis card kita. apa yang terjadi jika kekurangan daya? ya vga kita bisa rusak atau sering dikenal artefak atau lebih parah dari artefak "blank". makanya setidaknya harus kita pikirkan juga jika ingin menggunakan Crossfire ini jika salah kita juga yang akan rugi nantinya. 7 P a g e

Daftar Pustaka Sastrawan Hakim,Doni. Sejarah Perkembangan ATI Technologies.25 Juni 2015. http://belajarberdiri.blogspot.com/2010/04/sejarah-perkembangan-ati-technologies.html Crowz,Izaki. Apa Itu SLI dan Crossfire.25 Juni 2015. http://r-tect.blogspot.com/2012/11/apa-itu-slidan-crossfire.html Osa Irawan,Rahmadhani. Apa Itu SLI dan Crossfire.25 Juni 2015. http://rirawan.mhs.uksw.edu/2013/06/sli-sli-leave-interface-pertama-kali.html 8 P a g e