MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER

dokumen-dokumen yang mirip
PERTEMUAN 1 APLIKASI KOMPUTER KONTRAK PERKULIAHAN PENGENALAN KOMPUTER RANGGA RINALDI, S.KOM, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER ALAT PROSES AYU ANGGRIANI H PTIK A 2009 CREATED BY:

Pengantar Sistem Komputer

PENGENALAN KOMPUTER. Sistem Komputer. Dian Palupi Rini, M.Kom

Struktur dan Fungsi Komputer

Alat Input, Proses & Output

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PENGENALAN KOMPUTER. Nurochman, SST,.Akt,.MT

ELEMEN DASAR SISTEM KOMPUTER

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Pengantar Teknologi Informasi A. Pertemuan 7. Prossesor & Memori

APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Keras Komputer Materi Kuliah Sks : 2

DEFINISI KOMPUTER. Komputer adalah : to compute menghitung

7.1 Pendahuluan. 7.2 Central Processing Unit (CPU)

SISTEM KOMPUTER. Oleh : Bambang Sriwijaya

PENGENALAN TEKNOLOGI KOMPUTER

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Miftahul Huda, S.Pd STIE Putra Bangsa

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

sistem komputer Komponen Sistem Komputer

Modul Pengantar Aplikasi Komputer (PAK 240) Prodi S1 P.Akuntansi UNY Pengampu : Annisa Ratna Sari, S.Pd PENGENALAN KOMPUTER

Komputer memiliki dua komponen utama. Yang pertama adalah hardware (perangkat keras) yang tersusun atas komponen elektronik dan mekanik.

SISTEM KOMPUTER DAN SISTEM JARINGAN

MATERI : Minggu 2 SISTEM KOMPUTER

Alat Pemroses (Processing Device)

Teknologi Komputer. Komang Anom Budi Utama, SKom

Ari Eko Wardoyo, ST.

Program. Program adalah rangkaian instruksi yang memerintahkan suatu computer bagaiamana melaksanakan 4 operasi tersebut.

Sekilas Tentang Komputer dan Microsoft word Rauf Fauzan S.Kom

Definisi Komputer. Sistem Komputer

Pengenalan Perangkat Komputer dan Sistem Pengolahan Data Elektronik CPU CU - ALU

Aplikasi Komputer PROCESSOR DAN MEMORI. Sandiwarno, S.Kom.,M.Kom. Sistem Informasi. Modul ke: Fakultas FASILKOM. Program Studi

Hanif Fakhrurroja, MT

Aplikasi Kompoter. Sejarah dan Pengoperasian MS Windows 7. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Modul ke: Fakultas FTPD

Dua komponen yang menjalankan proses dalam komputer, yaitu : Central Processing Unit (CPU) Memory Kedua komponen tersebut terletak pada Motherboard.

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

Arsitektur Dan Organisasi Komputer. Pengantar Arsitektur Organisasi Komputer

1.Proses Komputer CPU

Modul ke: APLIKASI KOMPUTER. Pengoperasian Dasar Windows. Fakultas FASILKOM. Ramayanti, S.Kom, MT. Program Studi Teknik Informatika

TUGAS IT KEPERAWATAN

KONSEP DASAR SISTEM KOMPUTER

Struktur Sistem Komputer

Pengenalan Komputer HERY NURMANSYAH, S.T., M.T. Modul ke: Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 2 LANDASAN TEORI

CPU & Memory. Alat Pemroses

Hanif Fakhrurroja, MT

Struktur Sistem Komputer

APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Lunak Komputer

PENGENALAN KOMPUTER DAN WINDOWS

APLIKASI KOMPUTER (APLIKOM)

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer dan Sistem Komputer. Rushendra, S.Kom, M.T. Modul ke: 01Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri

Praktek 1.1. bahwa seluruh rangkaian kabel terpasang dengan benar. berikut :

PENGENALAN WINDOWS. Copyright Asep Herman Suyanto

Organisasi & Arsitektur Komputer

SISTEM KOMPUTER PEMROSES (CPU) Empat komponen Sistem Komputer : Pemroses Memori Utama Perangkat Masukan dan Keluaran Interkoneksi Antar Komponen

PENGENALAN KOMPUTER. Definisi Komputer :

Introduction to Computer Architecture. Mata Kuliah Arsitektur Komputer Program Studi Sistem Informasi 2013/2014 STMIK Dumai -- Materi 01 --

Pengantar Teknologi Informasi A. Pertemuan 1. Pengantar TI dan Definisi Umum yang Digunakan

ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER TUGAS KELOMPOK

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil

PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring

Sistem Operasi. Teknologi Informasi

Aplikasi Komputer. Sejarah & Pengoperasian Windows 7. M. Arif Budiyanto, S.Kom, M.Hum. Modul ke: Fakultas Fasilkom. Program Studi Teknik Infromatika

MODUL WINDOWS XP. Minggu I

MODUL PERKULIAHAN APLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Pengantar Teknologi SIA 1

Pengenalan Komputer. Mahasiswa dapat menjelaskan definisi komputer,jenis generasi perkembangannya. Nawindah,S.Kom, M.Kom. Modul ke: Fakultas FT

Mengoperasikan Sistem Operasi Microsoft Windows

POKOK BAHASAN PENGANTAR KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA

E. Ully Artha SISTEM OPERASI

Pengantar Organisasi & Arsitektur Komputer. Pertemuan Ke-2

Pendahuluan BAB I PENDAHULUAN

Bab 1 : Pengenalan dan Pengantar Algoritma

DEFINISI KOMPUTER, JENIS DAN GENERASI PERKEMBANGANNYA APLIKASI KOMPUTER 1 PROGRAM STUDI S1 - MANAJEMEN STIE BINA BANGSA

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang B. Tujuan C. Manfaat

DCH1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer

MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI

SOAL UTS TIK KELAS VII

OPERASIONAL KOMPUTER

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

( Microsoft office Word, Excel, Power Point 2013 )

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

SISTEM KOMPUTER. Lecture 4: Aplikasi Komputer Prodi Akuntansi UNIERA

OPERASI DASAR KOMPUTER

SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer.

One: Pengenalan Komputer dan System Perangkat Lunak. The Beginning. KETRAMPILAN KOMPUTER by: Ahmad Syauqi Ahsan

o Memahami kegunaan sistem operasi dan aplikasi 'IN lima LAM 101'UTII Obyektif o Mengetahui perangkat keras komputer

8/29/2012. Berfungsi melakukan proses input (masukan), proses pengolahan data, dan output (keluaran).

1. Desktop Microsoft Windows

Aplikasi Komputer (APLIKOM) Pengenalan Komputer

Pengantar Teknologi Informasi. Evangs Mailoa (evangsmailoa.wordpress.com) Fakultas Teknologi Informasi UKSW

MICROPROCESSOR. Published by. imeldaflorensia91

Pemrograman Komputer Pendahuluan

Sistem Operasi. Struktur Sistem Komputer. Adhitya Nugraha. Fasilkom 10/6/2014

2.2. Perangkat Keras dan Fungsinya

Transkripsi:

MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER 1. SISTEM KOMPUTER Sistem adalah kumpulan bagian yang saling berhubungan dan bekerja bersamasama untuk mencapai tujuan yang sama. Sistem komputer adalah kumpulan peralatan yang bekerja bersama-sama dalam memproses data. Tujuan pokok dari ssistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Elemen-elemen dari sistem komputer yaitu: a. Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa dijamah. b. Software atau Perangkat Lunak: program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan pengolahan data. c. Brainware: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Hardware tanpa adanya software, maka tidak akan berfungsi seperti yang diharapkan, hanya berupa benda mati saja. Software yang akan mengoperasikan hardwarenya. Hardware yang sudah didukung oleh software juga tidak akan berfungsi kalau tidak ada manusia yang mengoperasikannya. 2. PENGENALAN HARDWARE Komponen pokok hardware komputer: a. Alat input b. Alat proses c. Alat penyimpanan d. Alat output e. Alat komunikasi Bentuk fisik dari komputer yang terdiri dari : Input device (Alat input) Digunakan untuk menerima input yang dapat berupa : - signal input : energi yg akan dirubah oleh sistem (data). - maintenace input : program yang digunakan untuk mengolah data masukan.

Contoh : keyboard, pointing device, scanner, sensor. CPU (central processing unit) Tempat pemrosesan instruksi-instruksi program (disebut microprocessor). CPU terdiri dari : 1. CU (control unit) untuk mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. Mengatur kapan alat input menerima data dan diolah dan ditampilkan. Tugas-tugas CU: 1. Mengatur & mengendalikan alat I/O 2. Mengambil instruksi dari main memory 3. Mengambil data dari main memory jika diperlukan oleh proses 4. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan arithmatika/perbandingan logika serta mengawasi kerja ALU 5. Menyimpan hasil proses ke main memory 2. ALU (arithmatic and logic unit) melakukan semua perhitungan aritmatika dan pembandingan dan melakukan pengambilan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program 3. Register simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi, digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. Terbagi atas : a. Instruction Register (IR) atau Program Register yang digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. b. Program Counter (PC) atau Control Counter/instruction counter adalah register yang digunakan untuk menyimpan alamat (address) lokasi dari main memory yang berisi instruksi yang sedang diproses. 4. Main Memory Dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan dari hasil pengolahan. Terdiri atas: a. RAM ( Random Acces Memory ) merupakan memory yang dapat diisi dan diambil isinya oleh programmer. Struktur RAM : 1) Input Storage ; untuk menampung input yang dimasukkan oleh alat input 2) Program Storage ;untuk menyimpan semua instruksi program yang akan diproses

3) Working Storage ; untuk menyimpan data yang akan diolah dan dari hasil proses 4) Output Storage ; untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. b. ROM ( Read Only Memory ) merupakan memory yang hanya dapat dibaca saja. berdasarkan fungsinya dibagi menjadi dua yaitu a. Primary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM. b. Secondary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen. 2. PERANGKAT LUNAK KOMPUTER Perkembangan software (perangkat lunak) telah tumbuh dengan sangat pesatnya sejak beredarnya komputer personal di pasaran. Dengan semakin murahnya komputer, semakin banyak orang yang memilikinya dan pemakai komputer membutuhkan bermacam-macam perangkat lunak untuk memberdayagunakan komputernya. Secara kebetulan, banyak pabrik-pabrik perangkat lunak yang menanggapi permintaan ini. Telah ribuan macam perangkat lunak yang tersedia di pasaran, terutama perangkat lunak paket (package software) yaitu program jadi untuk aplikasi tertentu. Perangkat lunak terdiri dari : sistem operasi untuk mengorganisisr kumpulan program yang telah terdesain secaa spesifik untuk mengatur sumber data dan pengoperasian keseluruhan dari komputer. Contoh: Windows XP, MS-DOS, Linux, Unix.

Perangkat lunak sistem (bahasa) untuk menterjemahkan bahasa level tinggi ke level rendah. Bahasa Mesin ; Assembler Bahasa Tingkat Tinggi Menggunakan Compiler sebagai penterjemah = Fortran, LISP, Cobol, RPG, dsb Menggunakan Interpreter sebagai penterjemah = Basic, Pascal, Bahasa C, dsb Bahasa Generasi Ke-4 = Informix, Oracle, dsb Perangkat lunak aplikasi program yang mengerjakan pekerjaan spesifik dari pengguna. Contoh: - Word Star, dbase-ii, Lotus 1-2-3, dll - MS-Word, MS-Excell, MS-Power Point, dll 3. PENGERTIAN WINDOWS XP Windows XP adalah system operasi yang maju yang menyediakan dukungan untuk aplikasi software 32-bit, dimana yang hingga sekarang masih kita gunakan adalah aplikasi Windows 3.X yang 16 bit dan aplikasi DOS yang sudah kuno.pengguna Windows XP menggunakan Graphical User Interface (GUI) yang didesain untuk pengguna komputer baru. GUI menyediakan suatu cara untuk pengguna agar dapat berkomunikasi dengan komputer. Bagian dari Windows XP Dekstop: 1. Ikon Ikon adalah file gambar bitmap yang kecil. Ketika ikon diklik maka program atatu aplikasi akan dijalankan. Ikon di arean Dekstop dan Quick Launch Bar disebut Shortcuts. 2. Taskbar dan Start Button 3. Background Pengoperasian Dasar Mouse Tidak seperti DOS system operasi lama, Windows biasanya bertumpu pada penggunaan mouse akibat dari penggunaan Graphical User Interface (GUI). Ada beberapa pengoperasian dasar mouse yang perlu dilatih dalam angka memanfaatkan perintah dan fungsi Windows:

Klik kiri klik tombol kiri satu kali. Ini digunakan untuk meng-klik tombol memilih menu atau objek atau gambar. Klik kanan klik tombol kanan satu kali. Ini digunakan untuk menampilkan menu fungsi bantuan dan penggunaan khusus lainnya. Klik dobel klik tombol kiri dua kali dengan cepat. Ini digunakan untuk membuka ikon, atau memilih teks, dsb. Klik dan tarik/angkat klik dan tahan tombol kiri mouse dan gerakan mouse seperti pergerakan menarik/mengangkat. Ini digunakan untuk menekankan atau memilih teks, menggerakkan ikon, windows, gambar, dsb. Membuka Ikon Desktop Ikon adalah file gambar bitmap yang kecil. Ketika ikon diklik maka program atau aplikasi akan dijalankan. Ikon di area Desktop dan Quick Launch Bar disebut dengan Shortcut. Ikon menyediakan cara yang baik dalam mengorganisir file dan folder karena mereka dapat dengan mudah dibuat. Untuk membuka ikon di desktop : 1. Posisikan panah mouse di atas ikon. 2. Lakukan klik Dobel pada mouse. 3. Program atau jendela aplikasi akan muncul di layar. Menggunakan Minimize, Maximize, dan Tombol Close Pada saat membulka jendela, anda akan melihat tiga tombol di kanan-atas di sudut jendela. Tombol ini akan muncul di hampir setiap jendela yang anda buka. Melakukan klik pada tombol-tombol ini akan mengakibatkan hal-hal berikut ini : Minimize - Untuk mengecilkan jendela yang aktif, jendela akan tetap terbuka tetapi tidak menampilkan isinya, anda hanya akan melihat judulnya di Taskbar. Maximize - Ketika jendela yang aktif tidak muncul secara penuh di layar, anda dapat meng-klik tombol ini sehingga jendela akan tampil memenuhi layar. Restore Down - Ketika jendela telah di Maximize, tombol yang tengah akan berubah. Ketika tombol ini di klik, jendela akan kembali ke ukuran semula.