PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PERKEMBANGAN PASIEN DI SEDEKAH ROMBONGAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Vitra Syauqani

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI MODEL RAMBUT BERDASARKAN BENTUK WAJAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ratih Indradiyati

PERANCANGAN APLIKASI KULINERAN SEMARANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Mirza Halim Saputra

Tugas Final Task. Mata Kuliah: Analisis dan Desain Sistem. Dosen : Henderi, M. Kom.

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI GUNUNG-GUNUNG DI PULAU JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS BROADCASTING UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aditya Wahyu Prasetyo

ANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fitriana Nurhadi

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANGKAT LUNAK PEMESANAN MAKANAN RESTORAN BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENDAFTARAN PASIEN BERBASIS WEB PADA TEMPAT PRAKTEK DR. MURSIT P.W WONOGIRI NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Basis Data, Web Service, SPMB, Try Out, EBTANAS. Universitas Kristen Maranatha

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA UD BATU ALAM MERAPI KLEREP KEMALANG KLATEN NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Prasetyo Cahyono

lainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO AN NISA TURI SLEMAN NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Susi Susanti

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II KAJIAN PUSTAKA

APLIKASI PENJADWALAN KEGIATAN UKM (UNIT KEGIATAN MAHASISWA) DI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA BERBASIS WEBSITE NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB II LANDASAN TEORI

KONSEP PERANCANGAN PAPAN INFORMASI DIGITAL UNTUK INFO PERKULIAHAN KOSONG PADA STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II KAJIAN PUSTAKA. yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI

RANCANG BANGUN WEBSITE SOSIAL BOOKMARK UNTUK OPTIMALISASI DAN PENINGKATAN TRAFIK SEBUAH WEBSITE NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati

BAB II LANDASAN TEORI

PEMBUATAN GAME CONGKLAK DENGAN ALGORITMA ALPHA BETA PRUNNING BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Nofarianto Sihite

PERANCANGAN APLIKASI UNTUK PENCARIAN FASILITAS KESEHATAN TERDEKAT DI WILAYAH KULON PROGO BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

SISTEM INFORMASI PEMBERITAHUAN KEGIATAN ACARA DESA BERBASIS SMS GATEWAY DI KECAMATAN MEJOBO KUDUS

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem.

RANCANG BANGUN APLIKASI TRY OUT UJI KOMPETENSI TENAGA PERAWAT

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENJADWALAN PERTEMUAN MAHASISWA DAN DOSEN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : Ruang Pengajaran STMIK AMIKOM Yogyakarta)

Rancang Bangun Sistem Informasi Pelelangan Ikan Berbasis Web Pada Tempat Pelelangan Ikan Kabupaten Situbondo Jawa Timur

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik

APLIKASI RESEP MASAKAN KHAS KALIMANTAN BARAT BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI PERSONALITY + TENTANG TES KEPRIBADIAN SESEORANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Bekti Widhy Andhana

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI SERVICE DAN PENJUALAN SPARE PARTS PADA BENGKEL RACHMAT MOTOR IMOGIRI NASKAH PUBLIKASI

bagi para vendor smartphone karena memiliki biaya lisensi lebih murah dan bersifat open source (terbuka). Sifat open source tersebut membuka peluang b

PERANCANGAN SISTEM UNTUK MENENTUKAN JENIS KACAMATA BAGI PENDERITA GANGGUAN LENSA MATA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

SISTEM INFORMASI PELAYANAN MASYARAKAT PADA KONTRAKTOR LISTRIK CV. INDO PERKASA DI PURWOKERTO

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB PADA NUSANTARA FUTSAL KEBUMEN NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK SMP KELAS IX BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID

SISTEM INFORMASI PENJUALAN TKT REKLAME MAGUWOHARJO SLEMAN NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Indri Pratiwi

APLIKASI INFORMASI AGENT PROPERTY BERBASIS WEB & SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. STAR TOP PROPERTY) ADI SETIAWAN

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI ANDROID "AMIKOM MOBILE" NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SNAPBACK ATTACK YK YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

SKRIPSI PENERAPAN NOTIFIKASI ANDROID UNTUK MEMBANTU PENYEBARAN INFORMASI DAN KOMUNIKASI SIVITAS UNIVERSITAS DARMA PERSADA

Perancangan Sistem Infomasi Filling di PT BCA Cabang MH Thamrin Tangerang

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN DI KECAMATAN GONDOMANAN

RANCANG BANGUN KAMUS BAHASA DAERAH SUMATERA SELATAN BERBASIS ANDROID

SISTEM PEMANTAUAN DISTRIBUSI PEMBAYARAN PARKIR MELALUI INTERNET

Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar

IMPLEMENTASI FRAMEWORK LARAVEL PADA SISTEM INFORMASI PEMESANAN PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB DI ZONA6 FUTSAL SEMARANG

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

SISTEM INFORMASI APLIKASI PENJUALAN PADA BUTIK BIG SIZE NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Esa Apriyana

PEMBUATAN WEB RESERVASI MOBIL DAN PROMOSI PADA AMANAH CAR RENTAL MENGGUNAKAN CODEIGNITER DAN BOOTSTRAP NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN DAN SERVIS KOMPUTER PADA CV. JUSTIN KOMPUTER

PEMETAAN SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

ABSTRAK. Kata Kunci : Website Media Pembelajaran, SMK Teknik Komputer dan Jaringan, Use Case, Flowchart, ERD, AJAX, PHP, MySQL.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. lengkap, terbuka, dan bebas.

PEMBUATAN APLIKASI PETA WISATA INTERAKTIF DI KABUPATEN TORAJA UTARA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS KABUPATEN TORAJA UTARA) NASKAH PUBLIKASI

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan

LAYANAN PENYIMPANAN DATA INTEGRASI BERBASIS OWNCLOUD NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rizki Mandala Pratama

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA TOKO BANGUNAN JAYA INDAH KULON PROGO NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PROPERTI DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN FASILITAS GLOBAL POSITIONING SISTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA SEKSI PROMOSI KESEHATAN DINAS KESEHATAN KABUPATEN SUKOHARJO NASKAH PUBLIKASI

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

Sistem Pakar Tindak Pidana Narkotika Menggunakan Metode Forward Chaining

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID

Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web Sebagai Media. Informasi dan Promosi pada MM Studio Musik. Banjarnegara.

Kata Kunci : Sistem Informasi, Android, Barcode, Desktop, Database

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN POLYLINE JALAN DAN JEMBATAN WILAYAH KECAMATAN JEKULO BERBASIS WEB

ABSTRAK. Kata kunci : distribusi materi kuliah, PHP, MYSQL, Dreamweaver. Universitas Kristen Maranatha

PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Imam Zulfikar

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN KANTOR POS TERDEKAT DI WILAYAH YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Giyanto

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem dapat diartikan sebagai serangkaian komponen-komponen yang

ABSTRAK. Kata kunci : android, Kristen, renungan, saat teduh

SISTEM INFORMASI APOTEK FARAH FARMA DI TEMPEL SLEMAN YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Yulianto

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

PUSAT INFORMASI JALUR PENDAKIAN GUNUNG MERBABU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

SISTEM INFORMASI TATA KELOLA PERPUSTAKAAN DI DINAS ARSIP DAN PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN FITUR SMS NOTIFICATION

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.


ANALISIS SISTEM PELELANGAN TENDER

PIKNIK MUSEUM APLIKASI WISATA MUSEUM SEJARAH DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Agung Tri prabowo

Transkripsi:

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PERKEMBANGAN PASIEN DI SEDEKAH ROMBONGAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Vitra Syauqani 10.11.4189 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2015

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PERKEMBANGAN PASIEN DI SEDEKAH ROMBONGAN BERBASIS ANDROID Vitra Syauqani 1), Bayu Setiaji 2) 1) Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283 Email : vitra.syauqani@gmail.com 1), bayusetiaji@amikom.ac.id 2) Abstract - The utilization of information technology is currently very simplify work or human activities, especially the Smartphones that can be used for various purposes. In an agency or organization, the information is very important in their jobs. Using a smartphone to get information fast is the right choice. "Sedekah Rombongan" is a community or social movements who distributes alms from people that is specially engaged in the field of health. "Sedekah Rombongan" also have patients who must be accompanied for treatment, in this case community members need to know the progress information of patient that accompanied accurately. This research aims to help " Sedekah Rombongan" in improving their movement by designing an application of information patient progress Android-based that is already widely used members of " Sedekah Rombongan". Keywords: information, design, android, eclipse 1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Teknologi informasi yang telah berkembang dengan pesat pada saat ini sudah membawa banyak manfaat dan kemudahan untuk setiap individu dan kelompok.salah satu teknologi yang sangat berpengaruh saat ini adalah jaringan internet yang dapat menghubungkan orang dimanapun dan kapanpun. Smartphone atau telepon pintar menjadi alat yang paling mudah untuk saling bertukar informasi selama terhubung dengan jaringan internet. Setiap aplikasi memiliki fungsi dan keunggulan masing-masing tergantung tujuan awal aplikasi itu dibuat, ada yang berfungsi untuk individu dan kelompok atau organisasi bahkan perusahaan. Dalam hal ini ada sebuah komunitas atau gerakan sosial bernama "Sedekah Rombongan" yang sangat memanfaatkan smatrphone sebagai sarana berbagi informasi dalam pergerakan mereka. Sedekah Rombongan adalah sebuah komunitas atau gerakan sosial yang menyalurkan sedekah dari masyarakat untuk yang membutuhkan. Orang-orang yang tergabung dalam komunitas ini berasal dari kalangan manapun, selama mereka bersedia untuk membantu sesama dengan merelakan waktu, pikiran dan tenaga tanpa paksaan dan tanpa dibayar. Anggota relawan Sedekah Rombongan atau biasa disebut sebagai Kurir Sedekah Rombongan biasanya selalu bergantian setiap hari mengisi kegiatan membantu sesama. Salah satu kegiatan rutin yang dilakukan kurir Sedekah Rombongan adalah mendampingi pasien yang sudah menjadi pasien dampingan Sedekah Rombongan. Pada saat mendampingi pasien untuk berobat para kurir saling memberikan informasi perkembangan pasien melalui salah satu aplikasi Android yaitu WhatsApp. Namun penyimpanan informasi perkembangan pasien tersebut masih terpaku pada beberapa kurir, hal ini bisa menjadi penghambat pergerakan mereka. Maka akan lebih memudahkan pergerakan para kurir jika ada aplikasi yang dapat memberikan informasi pasien yang sedang di dampingi hanya dengan mengetik kata kunci yang di cari. Hasil penelitian berupa aplikasi informasi perkembangan pasien di Sedekah Rombongan berbasis Android. 1.2. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang permasalahan yang disampaikan, maka dirumuskan Bagaimana merancang aplikasi informasi perkembangan pasien di Sedekah Rombongan berbasis Android? 1.3. Tujuan Penelitian 1) Merancang aplikasi informasi pasien Sedekah Rombongan berbasis Android. 2) Untuk memenuhi syarat kelulusan pendidikan program Strata 1 (S1) di STMIK AMIKOM Yogyakarta. 1.4. Metode Penelitian Metode yang dilakukan pada penelitian ini diataranya: 1) Observasi 2) Wawancara 3) Kearsipan 2. Pembahasan 2.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna.[11] 2.2. Informasi Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau mendatang.[3] 1

2.2.1. Kualitas Informasi Kualitas dari suatu informasi (quality of information) tergantung dengan tiga hal yaitu:[4] 1. Akurat (accurate) 2. Tepat pada waktunya (timelines) 3. Relevan (relevance) 2.2.2. Nilai Informasi Nilai informasi ditentukan dari dua hal, yaitu manfaat dan biaya mendapaatkanya.suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya.[4] 2.3. Android Android adalah sebuah sistem operasi berbasis linux untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.[10] 2.4. SDLC (Systems Development Life Cycle) SDLC (System Development Life Cycle) dalam rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak adalah proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut.[6] 2.5. Client-Server Klien-server atau client-server merupakan sistem yang bisa diterapkan dengan teknologi internet di mana ada suatu unit komputer yang berfungsi sebagai server yang hanya memberikan layanan bagi komputer lain, dan client yang juga hanya meminta layanan dari server. [9] 2.6. Basis Data Basis data adalah kumpulan data yang saling berelasi.[5] 2.7. Database Management System (DBMS) Database management system adalah suatu sistem piranti lunak yang memungkinkan pengguna untuk mendefinisikan, membuat, memelihara, serta mengatur akses terhadap basis data.[11] 2.8. Bahasa Pemrograman 2.8.1. Hypertext Preprocessor (PHP) PHP atau yang juga disebut dengan Hypertext Preprocessor adalah bahasa server-side scripting yang menyatu dengan HTML untuk membuat halaman web yang dinamis.[8] 2.8.2. Java Java dalam ilmu komputer, merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang diperkenalkan pada tahun 1995 oleh Sun Microsystem, Inc., yang saat Java diciptakan, dipimpin oleh James Gosling.[1] 2.9. UML UML adalah sekumpulan notasi grafik yang digambarkan untuk mendeskripsikan dan merancang sistem software.[7] Berikut adalah diagram yang sering digunakan dalam pembangunan sebuah aplikasi : 2 1. Use Case Diagram Use Case Diagram adalah abstraksi dari interaksi antara sistem dan actor. Use Case merupakan konstruksi untuk mendeskripsikan bagaimana sistem akan terlihat di mata user. 2. Activity Diagram Activity diagram menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak. 3. Class Diagram Class diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem. 4. Sequence Diagram Sequence diagram secara grafis menggambarkan bagaimana objek berinteraksi antara satu sama lain melalui pesan eksekusi pada sebuah use case atau operasi. 2.10. ADT (Android Development Tools) Plugins ADT (Android Development Tools) merupakan plug-in untuk IDE Eclipse yang memudahkan kita dalam mengembangkan aplikasi Android. ADT digunakan untuk membuat aplikasi project Android, mengakses tools emulator dan perangkat Android, membuat GUI aplikasi, dan menambahkan komponen-komponen yang lainnya. Selain itu, ADT dapat digunakan untuk membuat package Android (.apk) utnuk mendistribusikan aplikasi Android yang telah dirancang, membuat sertifikasi digital terhadap kode program APK. 2.11. MySQL MySQL (My Structure Query Language) adalah salah satu database server open source yang popular. Sebuah database mendefinisikan struktur untuk menyimpan informasi. Dalam database ada beberapa table dan table pada html, sebuah table berisi baris, kolom dan cell. Sebuah database biasanya berisi lebih dari satu table dan mempunyai nama dan masing-masing table berisi basis dan data.[2] 2.12. Analisis PIECES Untuk mengetahui masalah yang ada kita perlu melakukan analisis terhadap kinerja, informasi, ekonomi, keamanan, efisiensi dan pelayanan sistem. Panduan ini dikenal sebagai analisis PIECES. 2.12.1. Analisis Kinerja (Performance Analysis) Berdasarkan hasil penelitian di lapangan, kinerja dari sistem Sedekah Rombongan dalam menyampaikan infromasi masih kurang efektif. Ini dapat dilihat dari setiap kurir yang membutuhkan informasi pasien harus menanyakannya lewat aplikasi berbagi pesan WhatsApp yang pasti tidak setiap waktu kurir yang mengetahui informasi tersebut dapat merespon langsung pertanyaan mengenai pasien.

2.12.2. Analisis Informasi (Information Analysis) Informasi pasien di Sedekah Rombongan merupakan salah satu faktor penting dalam pergerakan mereka. Tidak semua kurir Sedekah Rombongan mengetahui semua informasi pasien yang di dampingi. Namun akan lebih baik jika tiap kurir bisa mengetahui informasi pasien kapanpun. 2.12.3. Analisis Ekonomi (Economic Analysis) Masalah ekonomi terkait dengan masalah biaya, beberapa kurir yang biasa menyimpan data pasien secara manual di buku perlu mengganti buku dengan seiring data pasien yang selalu diperbarui. Buku tidak terlalu diperlukan jika data pasien yang disimpan berada di server. 2.12.4. Analisis Pengendalian (Control Analysis) Pengendalian atau control dalam sistem sangat diperlukan keberadaannya untuk menghindari penyalahgunaan sistem. Serta untuk menjamin keamanan data dan informasi dengan adanya control. 2.12.5. Analisis Efisiensi (Eficiency Analysis) Efisiensi berhubungan dengan waktu. Dari hasil pengamatan sistem yang sedang berjalan di Sedekah Rombongan bahwa data setiap pasien yang di simpan beberapa kurir masih manual ini akan mempercepat penyimpanan data secara mobile jika data disimpan dalam database yang dapat di akses kapanpun dan dimanapun selama terhubung dengan internet. 2.12.6. Analisis Pelayanan (Service Analysis) Pada dasarnya mendapatkan informasi melalui grup di aplikasi WhatsApp sudah cukup baik, namun disaat kurir membutuhkan informasi pasien dan disaat itu juga grup sedang ramai dengan perbincangan, situasi seperti itu membuat informasi yang dibutuhkan bisa terlewatkan, sehingga meskipun informasi sudah ada di grup, kurir tetap harus mencari secara manual. 2.13. Perancangan Sistem 2.13.1. Perancangan Basis Data 2.13.1.1. ERD Berikut adalah perancangan ERD aplikasi pasien Sedekah Rombongan Gambar 1 Entity Relationship Diagram 2.14. Perancangan UML (Unified Model Language) Proses perancangan Perancangan proses aplikasi ini dimulai dari Use Case Diagram, Activity Diagram, Squence Diagram sampai Class Diagram. 1) Use Case Diagram: Gambar 2 Use Case Diagram Use case disini memiliki 2 aktor yaitu admin dan user biasa, sebagai user hanya dapat melihat dan mencari data pasien, sedangkan admin selain dapat melihat dan mencari pasien juga dapat mengolah data seperti menambah, mengubah dan menghapus data. 2) Activity Diagram Activity diagram menggambarkan aliran kerja atau aktivitas dari sebuah sistem perangkat lunak. Berikut ini adalah activity diagram sistem yang dibuat. 3

Gambar 3 Activity Diagram Daftar Pasien Gambar 5 Rancangan Tampilan Daftar Pasien 2.15. Perancangan Interface Perancangan User Interface merupakan rancangan yang dibuat sebagai gambaran mengenai tampilan aplikasi. Peranan tampilan aplikasi sangatlah penting karena dengan tampilan, pengguna dapat dengan mudah menggunakan aplikasi tersebut, tampilan yang baik juga memberikan kesan menarik bagi para pengguna. 2.16. Implementasi Pada tahap ini, akan ditampilkan hasil implementasi dari penyusunan dan pengembangan kode program yang telah dibahas pada sub bab sebelumnya. Hasil implementasi yang akan ditampilkan berupa halaman anatar muka sistem. 2.15.1. Rancangan Tampilan Menu Utama Tampilan ini adalah tampilan menu utama aplikasi. Disini terdapat menu atau tombol Daftar Pasien yang berfungsi untuk melihat Daftar Pasien yang sudah ada dalam database, tombol Admin berfungsi untuk mengisi form login sebagai admin, dan tombol tentang untuk melihat keterangan tentang aplikasi. Gambar 6 Halaman Menu Utama Gambar 4. Rancangan Tampilan Menu Utama Gambar 7 Tampilan Daftar Pasien 2.17. Pengujian Pengujian aplikasi dilakukan untuk mengetahui apakah aplikasi dapat berjalan dengan baik atau tidak. 4

Pengujian ini juga bertujuan untuk mengetahui kekurangan yang ada pada aplikasi 2.17.1. Kesalahan Pada Resolusi Tampilan Pada saat aplikasi selesai dibuat dan di ujicoba pada smartphone ternyata terdapat kesalahan pada resolusi ukuran letak button yang tidak sesuai. Berikut tampilan letak button yang tidak sesuai pada smartphone XiaomiRedmi 1s yang memiliki resolusi 720 x 1280 : perintah menghubungkan antara aplikasi dan web server untuk mengolah data. 3) Setelah semua selesai barulah masuk ke tahap pengujian, di tahap ini terdapat kekurangan pada tampilan, saat aplikasi di jalankan di tiap smartphone dengan resolusi yang berbeda maka ukuran dan tata letak menu tidak bisa langsung menyesuaikan. 3.1 Saran Pada penulisan Skripsi ini tentu terdapat banyak kekurangan dan sangat terbuka untuk di kembangkan lebih lanjut. Untuk itu penulis memberikan beberapa saran diantaranya : 1) Membuat tampilan menjadi responsive, agar di setiap smartphone dengan resolusi yang berbeda dapat di jalankan dengan tampilan yang sesuai. 2) Memberikan fitur foto untuk setiap data pasien akan lebih bermanfaat kedepannya. Gambar 8 Tampilan Tidak Sesuai Resolusi 3. Kesimpulan Gambar 9 Tampilan Sesuai Resolusi 1) Berdasarkan uraian yang telah penulis jelaskan dalam bab-bab sebelumnya mengenai perancangan aplikasi informasi perkembangan pasien di Sedekah Rombongan, maka dapat disimpulkan bahwa: 2) Perancangan aplikasi ini dapat dimulai dengan membuat struktur tabel database yang dibutuhkan aplikasi serta koneksi ke servernya, selanjutnya membuat tampilan aplikasi setiap halaman yang antara lain splash screen, menu utama, daftar pasien, menu admin, menu tentang aplikasi, serta detail dan form pasien. Setelah tampilan selesai barulah memberi skrip perintah di setiap menu aplikasi termasuk Daftar Pustaka [1] A. Nugroho. Pemrograman Java Menggunakan IDE Eclipse Callisto. Yogyakarta: Penerbit Andi, 2008. [2] A. Sunyoto. AJAX Membangun Web dengan Teknologi Asynchronouse JavaScript dan XML. Yogyakarta:Penerbit Andi, 2007. [3] H. A. Fatta, Analisis &Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersain Perusahaan & Organisasi Modern. Yogyakarta: Penerbit Andi, 2007. [4] J. H. Mustakin. Analisis dan Desain Sistem Informasi: Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktik Aplikasi Bisnis. Yogyakarta: Penerbit Andi Offset, 2005. [5] Kusrini. Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data. Yogyakarta: Penerbit Andi,2007. [6] M. A. Rahman, D. Setiadi, M. A. P. Pratama, 2010. System Development Life Cycle (SDLC),http://www.kompasiana.com/android/syste ms-development-life-cyclesdlc_55002a07a33311bb7450fda9 (akses 25 Juni 2015, pukul 20:00 WIB) [7] M. Fowler, Panduan Singkat Bahasa Pemodelan Object Standar, Yogyakarta: Penerbit Andi, 2005. [8] M. R. Arief. Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP dan MySQL. Yogyakarta: Penerbit Andi, 2011. [9] M. Syafrizal. Pengantar Jaringan Komputer. Yogyakarta: Penerbit Andi, 2005. [10] N. Safaat. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika, 2012. 5

[11] V. Yasin. REKAYASA PERANGKAT LUNAK BERORIENTASI OBJEK Pemodelan, Arsitektur dan Perancangan (Modeling, Architecture and Design). Jakarta: Mitra Wacana Media, 2012 [12] Wahana Komputer. Java for Mobile Programming. Yogyakarta: Penerbit Andi, 2012. Biodata Penulis Vitra Syauqani, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2015. Bayu Setiaji, M.Kom, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom) dari Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta pada tahun 2006, gelar Magister Komputer (M.Kom) dari Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta pada tahun 2012. Hingga kini aktif mengajar sebagai dosen di STMIK AMIKOM Yogyakarta. 6