Object (Control) Dalam Vb.Net

dokumen-dokumen yang mirip
VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

Bermain Logika. Syntax Penulisan Logika

Jendela kode adalah suatu window yang berisi kode-kode program yang merupakan instruksi-intruksi untuk aplikasi Visual Basic.

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Form Label Text Box Command Button

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pengantar Pemrograman Visual

Modul Isikan di caption dari kotak yang ditandai garis File lalu tekan enter, lalu isi lagi dikanan dengan Menu

PENGENALAN VISUAL FOXPRO

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

MODUL VII VISUAL BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

Pengenalan Visual Basic

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

Pernyataan Berkondisi / Percabangan

MODUL PRAKTIKUM 2 SIMPLE PROJECT IN VISUAL STUDIO PEMROGRAMAN LANJUT S1 INFORMATIKA. AINUL YAQIN, M.Kom

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010

Pengantar Pemrograman Aplikasi dengan Visual Basic 6.0. Oleh : Edi Sugiarto, S.Kom, M.Kom

Pemrograman Visual Basic

MENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar.

Membuat SlideShow Gambar

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

BAB 2 LANDASAN TEORI. Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari

Pemrograman Visual. Ramos Somya

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

BAB II LANDASAN TEORI

Membuat Program Kriptografi dengan VB.Net 2010

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu Sistem dan Informasi. Sistem yaitu

FUNGSI DARI MASING-MASING OBJECT PADA VISUAL BASIC(VB)

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

PROPERTY, METHOD DAN EVENT

Algoritma Pemrograman 2 B

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. minimal pengguna harus mempersiapkan spesifikasi sebagai berikut:

BAB II Unit Control pada Visual Basic

Objek-Objek Toolbox. Pokok Bahasan: Membuat Program Memakai ComboBox Membuat Program Memakai HScrollBar Membuat Program Memakai TrackBar

Modul Praktikum Ke-1

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Pengenalan Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI. telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin

BAB VIII VISUAL BASIC

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Modul Praktikum Ke-2

Algoritma Pemrograman 2 B

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari

PEMROGRAMAN II. By : Sri Rezeki Candra Nursari. Penilaian : Genap TA 2010/2011 teori

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG

Data Access Object Objektif:

PRAKTIKUM 1 PENGENALAN DASAR PEMROGRAMAN VISUAL

FORM DAN OBJEK KONTROL (1)

Konsep dasar pemrograman visual. Chapter 01

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

Komponen Entry Data. Tujuan:

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

Malang, Januari 2007 Penulis

CHAPTER #8 DESAIN KONTROL, MENUBAR, TOOLBAR, STATUSBAR DAN FORM MDI

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

BAB III PEMBAHASAN Spesifikasi Input

BAB III KONTROL INTRINSIK

Formulir. Menyisipkan / membuat formulir, lakukan salah satu cara berikut : Insert Forms Insert Bar, pilih kategori Forms

Pemrograman Pada Embedded Visual Basic

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

STEP BY STEP MENJADI PROGRAMMER HANDAL DENGAN VB.NET

2. TINJAUAN PUSTAKA. Microsoft Visual Basic 6.0 memiliki banyak keistimewaan dalam penggunaannya yaitu :

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Untuk dapat menjalankan aplikasi sistem informasi penjualan pada

PRAKTIKUM 2. Variabel, Tipe Data dan Operator. Tipe data dan variabel. - Microsoft Visual Studio 2010

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer berasal dari bahasa latin computare yang artinya alat hitung,

Pemrograman Visual. Ramos Somya

Program Piano. Kenapa penanganan event keyboard ini sangat penting?

Bekerja dengan FORM dan EVENTS

BAB 2 LANDASAN TEORI

Algoritma Pemrograman. GUI Programming 2

MENGENAL VISUAL BASIC

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

MODUL X DATABASE VB. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman Visual (BPV)

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

JOBSHEET 8 DATABASE IN VB

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu Sistem dan Informasi. Sistem

PEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR

Setting local IP address dan subnet mask dari VoIP Gateway tersebut. Berikut adalah cara mengkonfigurasi modem ADSL:

BAB IV PERANCANGAN. Gambar diatas adalah tampilang awal ketika ingin memulai project baru. Pilih Standart EXE untuk memulai project.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah Perintah ( program computer ) yang bila di eksekusi

Dasar Pemrograman Visual Basic

Transkripsi:

BAHASA PEMROGRAMAN Object (Control) Dalam Vb.Net Hal : 1 OBJECT (CONTROL) DALAM VB.NET Object (control) yang sering digunakan : Form CheckBox Label GroupBox TextBox Timer Button DataTimePicker ComboBox PictureBox ListBox ListView RadioButton 2 1

FORM Tempat membuat aplikasi dan meletakkan komponen yang dibutuhkan dalam aplikasi. 3 MENAMBAH FORM Klik menu Project Add Windows Form Atau klik kanan Nama Project pada Solution Explorer Add Windows Form 4 2

MEMBERI NAMA FORM & MENGHAPUS FORM Selanjutnya akan tampil jendela seperti berikut : Ketik Nama Form Untuk Menghapus Form, klik kanan nama form yang akan dihapus pada solution explorer lalu pilih Delete. 5 LABEL Control atau object yang digunakan untuk menampilkan teks yang tidak dapat diperbaiki oleh user. 6 3

PROPERTI PADA LABEL Name Menentukan dan mengembalikan nama objek label yang bersangkutan (nama dari label). AutoSize Jika bernilai true, ukuran label menyesuaikan dengan text. Image Menentukan dan mengembalikan gambar yang ditampilkan pada objek label. BackColor Menentukan dan mengembalikan nilai warna background objek. 7 PROPERTI PADA LABEL ForeColor Menentukan dan mengembalikan nilai warna foreground objek. UseMnemonic Menentukan dan mengembalikan nilai boolean apakah tanda ampserand (&) ditampilkan atau dijadikan shortcut untuk penekanan tombol ALT di keyboard. Visible Menentukan dan mengembalikan nilai boolean apakah objek label ditampilkan atau tidak. jika bernilai true maka label kelihatan. 8 4

PROPERTI PADA LABEL Font Menentukan dan mengembalikan nilai font objek label (untuk menentukan jenis text dari label). Text Untuk menentukan text atau tulisan pada label. 9 TEXTBOX Control yang mengandung String yang dapat diperbaiki oleh pemakai, dapat berupa satu baris tunggal atau banyak baris. 10 5

PROPERTI TEXTBOX Name Menentukan dan mengembalikan nama dari textbox yang dipilih. Backcolor Menentukan dan mengembalikan nilai warna background dari textbox. nilai aslinya tidak diset atau dengan kata lain dikembalikan kepada setting dari windows. Font Menentukan dan mengembalikan informasi mengenai font yang digunakan di textbox yang bersangkutan. 11 PROPERTI TEXTBOX ForeColor Menentukan dan mengembalikan nilai dari warna foreground (depan) textbox yang digunakan. PasswordChar Mengindikasikan apakah textbox tersebut akan diperlakukan seperti password sehingga jika diberi masukan akan berupa karakter tertentu. umumnya berupa karakter bintang/asterisk (*) Text Untuk menentukan teks atau tulisan yang ada pada textbox. 12 6

PROPERTI TEXTBOX Visible Menentukan dan mengembalikan nilai Boolean apakah objek textbox tersebut dapat dimunculkan (visible) atau disembunyikan/tidak terlihat. jika bernilai true, textbox akan kelihatan, jika false maka textbox akan disembunyikan. MultiLine Menentukan dan mengembalikan nilai Boolean apakah textbox tersebut mampu menampilkan text dalam jumlah baris lebih dari satu. nilai aslinya adalah False. MaxLength Menentukan dan mengembalikan nilai integer panjang maksimal dari karakter yang dapat ditampilkan di textbox. Nilai aslinya adalah 32.767. 13 BUTTON Control yang digunakan untuk membangkitkan, menjalankan atau menjadi TrigerEvent proses tertentu ketika pemakai melakukan click. 14 7

PROPERTI BUTTON Name Menentukan dan mengembalikan nama dari objek button yang digunakan. BackColor Menentukan warna background dari objek button. ForeColor Menentukan warna foreground dari objek button. Image Menentukan dan mengembalikan nilai gambar yang dipakai. 15 PROPERTI BUTTON Size Menentukan ukuran panjang dan lebar button yang digunakan. nilai asli Size adalah 75,23. UseMnemonic Menentukan apakah sebuah ampreserand (&) diikutkan sebagai text atau shortcut untuk tombol ALT di keyboard. nilai aslinya adalah True. Visible Menentukan dan mengembalikan nilai apakah objek button dimunculkan atau disembunyikan keberadaannya. nilai aslinya adalah True. jika nilainya adalah true maka button akan kelihatan, jika nilainya false maka pada saat dijalankan, maka button tidak akan kelihatan 16 8

COMBOBOX Control yang didalamnya mengandung beberapa item dan user hanya dapat memilih satu dari beberapa item tersebut. 17 PROPERTI COMBOBOX Name Menentukan dan mengembalikan nilai nama dari ComboBox yang bersangkutan. BackColor Menentukan warna background dari ComboBox. DropDownstyle Untuk menentukan bentuk dari ComboBox. 18 9

PROPERTI COMBOBOX Enabled Jika bernilai true, ComboBox dapat diklik. ForeColor Menentukan warna text pada ComboBox. Items Untuk menentukan teks yang terdapat pada daftar pilihan ComboBox. 19 PROPERTI COMBOBOX MaxdropDownItem Untuk menentukan jumlah maksimal daftar pilihan yang kelihatan. Text Text yang ditampilkan pada ComboBox. Visible Jika bernilai true, ComboBox kelihatan. 20 10

LISTBOX Control yang didalamnya mengandung sejumlah item dan user dapat memilih lebih dari satu item yang ada didalamnya. 21 MENAMBAH ITEM PADA LISTBOX Klik tombol Ketik Item yang ingin ditampilkan Supaya Item bisa dipilih lebih dari satu 22 11

PROPERTI LISTBOX Name Menentukan nama dari ListBox. BackColor Menentukan warna ListBox. BorderStyle Menentukan bentuk garis tepi ListBox. Cursor Menentukan bentuk Kursor waktu berada pada ListBox. Enabled Jika bernilai true, Listbox dapat di Klik. 23 PROPERTI LISTBOX Font Menentukan jenis text dari ListBox. ForeColor Menentukan warna text pada Listbox. HorizontalScrollbar Jika bernilai true, terdapat scrollbar horizontal kalau text melebihi ukuran listbox. Items Menentukan text yang terdapat pada Listbox. 24 12

PROPERTI LISTBOX Location Menentukan posisi ListBox. RightToLeft Menentukan posisi text pada Listbox. Size Menentukan ukuran dari ListBox. 25 PROPERTI LISTBOX Sorted Jika bernilai True, daftar pilihan diurutkan. Visible Jika bernilai True, ListBox keliahatan. 26 13

RADIOBUTTON Control yang digunakan untuk memilih satu dari berbagai pilihan. (Hanya dapat memilih satu buah RadioButton yang ada didalam GroupBox). 27 PROPERTI RADIOBUTTON Name Menentukan nama RadioButton. BackColor Menentukan warna RadioButton CheckAlign Menentukan posisi text dari RadioButton. Checked Jika bernilai True, RadioButton dicek. Hal : 28 14

PROPERTI RADIOBUTTON Cursor Menentukan bentuk kursor waktu berada pada RadioButton. Enabled Jika bernilai True, RadioButton dapat diklik. FlatStyle Bentuk tampilan RadioButton Font Menentukan jenis text dari RadioButton. 29 PROPERTI RADIOBUTTON ForeColor Menentukan warna text pada RadioButton. Location Menentukan posisi RadioButton pada Form. RightToLeft Menentukan posisi text pada RadioButton. Size Menentukan ukuran RadioButton. 30 15

PROPERTI RADIOBUTTON Text Menentukan text atau tulisan pada RadioButton. Visible Jika bernilai True, RadioButton kelihatan. 31 CHECKBOX Control yang digunakan untuk memilih lebih dari satu pilihan. 32 16

GROUPBOX Control yang digunakan sebagai container bagi control lainnya. Biasanya digunakan untuk mengelompokkan inputan berupa RadioButton. 33 TIMER Digunakan untuk proses background yang diaktifkan berdasarkan interval waktu tertentu. 34 17

DATETIMEPICKER Digunakan untuk menampilkan tanggal pada suatu Form. 35 PROPERTI DATETIMEPICKER Name Menentukan nama DataTimePicker. MaxDateTime Menentukan nilai tanggal maksimum yang dapat dibuka di objek DateTimePicker yang bersangkutan. Nilai ini readonly. MinDateTime Menentukan nilai tanggal minimum yang dapat dibuka objek DateTimepicker. Nilai ini juga readonly. 36 18

PROPERTI DATETIMEPICKER MaxDate Menentukan dan mengembalikan nilai maksimal tanggal dan waktu yang dapat diambil. MinDate Menentukan dan mengembalikan nilai minimal tanggal dan waktu yang dapat diambil. ShowCheckBox Menentukan dan mengembalikan nilai Boolean apakah disamping tanggal yang dipilih harus diberi checkbox. 37 PICTURE BOX Digunakan untuk menampilkan atau memanipulasi gambar. 38 19

LISTVIEW Digunakan untuk menampilkan data yang bentuknya jamak. 39 MEMBUAT JUDUL KOLOM PADA LISTVIEW Klik Add untuk menambah kolom Klik tombol ini Ketik Judul Kolom 40 20

MENAMBAH ITEM(BARIS) PADA LISTVIEW Klik tombol Klik tombol 41 MENAMBAH ITEM(BARIS) PADA LISTVIEW Ketik Masing- Masing Item 42 21

MENAMPILKAN DETAIL DAN GRIDLINES Menampilkan Detail dari ListView Menampilkan garis kolom dan baris 43 22