PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ALIRAN DAN GAYA DALAM SENI RUPA UNTUK GURU/SISWA SMK

dokumen-dokumen yang mirip
TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK

Perancangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Matematika untuk Sekolah Dasar Kelas 6

MARKETING TOOLS CV. MUTIARA LOKAN ( Buku Campany Profile dan Campany Profile dalam bentuk CD )

Perancangan Desain Kemasan Hadiah Dalam Event Benyamin s Days

18 NILAI PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA INDONESIA DALAM ILUSTRASI MEDIA CETAK PRODUK GRAFIS

TUGAS AKHIR DESAIN PAKET BOARD BOOK BERGAMBAR BIDANG PEKERJAAN UNTUK ANAK

MEDIA PROMOSI TOKO KUE NGUDI RASA

TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGENALAN BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER DASAR UNTUK SISWA SD/MI KELAS 5

MEDIA PEMBELAJARAN EDITING VIDEO UNTUK PEMULA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA

TUGAS AKHIR TUTORIAL PEMBUATAN HURUF TIMBUL. Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PENGEMBANGAN DESAIN KERANJANG SAYURAN PADA SEPEDA MOTOR

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CETAK PADA BUTIK ul's BOUTIQUE

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC)

DESAIN KAOS UNTUK SUPPORTER TIMNAS INDONESIA

ANIMASI EDUKASI SAINS KELAS III SD

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL

DESAIN DAN ILUSTRASI BUKU TOI.LET

PERANCANGAN TAS UNTUK HANDPHONE

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA INFORMASI WISATA KOTA TUA JAKARTA DALAM BENTUK KATALOG WISATA

PERANCANGAN KATALOG DIGITAL TAMAKO SEBAGAI MEDIA PROMOSI MANAJEMEN COSPLAY INDONESIA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BB SMART KIDS

PERANCANGAN SOFA DARI PALET KAYU

DESAIN ILUSTRASI FLIP CHART SEBAGAI ALAT PERAGA TANGGAP BENCANA DI JAKARTA (Aku Anak Cerdas- Seri : Tanggap Bencana)

Perancangan Media Publikasi Tanggap Bencana Gunung Api Melalui Media Cetak Poster

PERANCANGAN LOGO DAN GAPURA PADA FESTIVAL RAMADHAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO SEBAGAI PENCITRAAN VISUAL PADA KAPUK OFFSET

LAYANAN MASYARA. Syarat dalam. Disusun oleh. Peterson NIM FAKULTAS.

PERANCANGAN SEPATU SANDAL CASUAL UNTUK PRIA

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN GRAFIS LOGO PADA BUTIK DESY COLLECTION

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI VIDEO ANIMASI 2D TENTANG HIDUP RAMAH LINGKUNGAN

LAPORAN TUGAS AKHIR Pembuatan Film Pendek Passing note

BUKU TUTORIAL CRAFT HANDMADE IDEAS FOR THE HOME

PERANCANGAN GRAFIS PARTISIPATORIS PENYADARAN LINGKUNGAN RW 10 KELURAHAN TEGAL ALUR JAKARTA BARAT

PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA RAKYAT ANAK SI BENER. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1)

Video Animasi Edukasi Alif

LAPORAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE ONLINE CV. YUDHA PERDANA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN SEPATU WEDGES DENGAN INSPIRASI BENTUK HEWAN

PERANCANGAN BUKU PANDUAN EKOWISATA SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI TAMAN NASIONAL KEPULAUAN SERIBU

Mufidah Siti Nur Wahyuni

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN T-SHIRT UNIT KEGIATAN MAHASISWA SEBAGAI MEDIA EKSPRESI DI UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA

PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI

Buku Cerita Anak Berjudul Lala Koala Bergaya Pop up & Lift The Flap

PERANCANGAN TIPOGRAFI SEBAGAI WUJUD PELESTARIAN BUDAYA BETAWI

PERANCANGAN DESAIN PRODUK TENDA TEMPAT BERMAIN ANAK DENGAN PENGAPLIKASIAN KAIN PERCA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE

TUGAS AKHIR PERENCANAAN SIGNAGE GREEN CAMPUS UNIVERSITAS MERCU BUANA

PERANCANGAN DESAIN MASKOT UNIVERSITAS MERCU BUANA

PEMANFAATAN LIMBAH PABRIK SEPATU (MATERIAL SINTETIS) DALAM PRODUK LUKISAN DOT POTRAIT

TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO OPTIK RISTA DAN MEDIA PUBLIKASI

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN COMPANY PROFILE PT TRIOWARNA GEMPITA, JAKARTA

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI ON AIR DAN OFF AIR PADA DEPARTEMEN PROMO STASIUN TV METRO TV

PERANCANGAN LAYOUT WEBSITE, 3D KITCHEN SET, BANNER DAN BROSUR DENGAN PENDEKATAN DESAIN GRAFIS

RAK BUKU BAHAN KAYU DAUR ULANG DARI LIMBAH PETI BUAH

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU PENYULUHAN TENTANG DISLEKSIA UNTUK ORANG TUA

RAK SEPATU POP ART : BENTUK SEPATU

PERANCANGAN PHOTOBOOK MENGENAI KEHIDUPAN MALAM DIKOTA JAKARTA

DESAIN MEJA RIAS PORTABLE

PERANCANGAN USER INTERFACE WEBSITE KAMPANYE SOSIAL BIJAK DAN SANTUN BERINTERNET

PENGOLAHAN MATERIAL KALENG DAN KAYU DALAM DESAIN BANGKU MEJA

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA

PERANCANGAN DESAIN RAK BUKU TETRIS

PRAKTEK KERJA DI TVRI BAGIAN TATA ARTISTIK

PERANCANGAN GAPURA RAMADAN MASJID MANARUL AMAL UMB DAN KOORDINATOR FESTIVAL RAMADAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

AMBOR BAJU PESTA BALITA PEREMPUAN

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR BANGKU STOOL

Perancangan Desain Kaos di Wadah Kreasi

DESAIN WEBSITE TOKO DEMONTEEN OUTDOOR SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN ONLINE

PEMBUATAN KATALOG WARNA PRODUK ULTRAPROOF UPR-960 DI PT. PROPAN RAYA I.C.C.

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BERGAYA POP-UP SEBAGAI PENGENALAN PERMAINAN BAMBU TRADISIONAL JAWA BARAT

LAPORAN KERJA PRAKTEK SEBAGAI DESAIN GRAFIS DI PT. TRIPONDASI MANUNGGAL TANGERANG

PERANCANGAN RAK BUKU PUTAR

PERANCANGAN DESAIN RENDERING ARSITEKTUR INDOMEGAH CIPTA BANGUN CITRA

BUKU EDUKASI MUATAN LOKAL BAHASA JAWA BERGAYA POP-UP UNTUK ANAK KELAS 4-6 SD BAGAS & BAGUS

PERANCANGAN SEPATU WANITA DENGAN MULTIFUNGSI HAK SEPATU

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PENGENALAN CERITA RAKYAT CINDELARAS MELALUI MEDIA POP-UP BOOK

PERANCANGAN DESAIN LOGO MRC ( Multi Rental Computer )

PEMANFAATAN KULIT KABEL BEKAS UNTUK URBAN TOYS DENGAN GERAK TARI TOPENG BETAWI

ANIMASI SEBAGAI SARANA DAKWAH

TUGAS AKHIR. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

Motion Graphic 3D Produk Powerbank (Modeling, Animasi & Visual Effect)

DESAIN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI REKOMENDASI FASHION

LAPORAN KERJA PRAKTEK

PERANCANGAN GRAFIS KAOS DENGAN PENGENALAN GAYA DESAIN DADAISME

PERANCANGAN MEDIA PUBLIKASI BERBASIS WEBSITE PESONA WISATA ALAM JEMBER

HALAMAN JUDUL BUKU POP UP HEWAN ENDEMIK UNTUK KAMPANYE

PROTOTIPE GITAR TRAVEL AKUSTIK ELEKTRIK TRAV

EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO

LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN GRAFIS PADA KAOS TEMA CEGAH SAKIT JANTUNG

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR MEJA DAN GANTUNGAN

PERANCANGAN FILM PENDEK MELAWAN KEMALASAN

BAB V DOKUMENTASI PAMERAN

PERANCANGAN DESAIN POSTER DI DAPUR MUSIK CALIFORNIA

TUGAS AKHIR. Jakarta. DISUSUN OLEH: Indra Wahyu Putra Rahmanto DESAIN PRODUK - GRAFIS & MULTIMEDIA FAKULTAS

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN APLIKASI ANDROID AR-RAHMAN QUR ANIC LEARNING CENTER (AQL)

KERJA PRAKTEK DIVISI EDITOR DESAIN WEDDING BOOK HOLIGANZ CREATIVE IDEA

MERCHANDISE T-SHIRT KERONCONG TUGU CAFRINHO

TUGAS AKHIR GALLERY SENIMAN MUDA JAKARTA RUANG EKSPRESI MEMPEROLEH GELAR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR

Transkripsi:

TUGAS AKHIR PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ALIRAN DAN GAYA DALAM SENI RUPA UNTUK GURU/SISWA SMK Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh: Lukana Hadi NIM 41907110004 Jurusan Desan Grafis dan Multimedia Dosen Pembibing: Lukman Arief, S.Ds, M.Sn PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013

Yang bertanda tangan di bawah ini: Nama : Lukana Hadi NIM : 41907110004 Program Studi Fakultas : Desain Produk Grafis dan Multimedia : Teknik Perencanaan dan Desain Menyatakan bahwa perancangan tugas akhir ini merupakan karya asli, bukan jiplakan (duplikat) dari karya orang lain. Apabila ternyata karya pernyataan saya ini tidak benar, maka saya bersedia menerima sangsi, berupa pembatalan gelar sarjana saya. Demikian pernyataan ini saya buat dengan sesungguhnya untuk dapat dipertanggung jawabkan sepenuhnya. Jakarta, 25 Januari 2013 Yang memberi pernyataan, Lukana Hadi

KATA PENGANTAR Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT, atas rahmat-nya penulisan penulis dapat menyelesaikan karya Tugas Akhir yang berjudul Perancangan Grafis Multimedia Pembelajaran Aliran Dan Gaya Dalam Seni Rupa Untuk Guru/Siswa SMK ini dapat terwujud. Dalam proses mewujudkan perancangan ini penulis banyak mendapatkan bantuan dari berbagai pihak. Oleh karena itu sudah sepantasnya pada kesempatan ini penulis mengucapkan terimaksih kepada pihak-pihak berikut: 1. Lukman Arief, S.Ds, M.Sn selaku pembimbing yang telah memberikan arahan yang sangat bermakna. 2. Hady Soedarwanto, ST, M.Ds selaku Kepala Program Studi Desai Produk Universitas Mercu Buana. 3. Zulfikar Sa ban, S.Pd selaku Koordinator Tugas Akhir Program Studi Desain Produk, Universitas Mercu Buana. 4. Ir. Edy Muladi, M.Si selaku Dekan Fakultas Tehnik Perencanaan dan Desain Universitas Mercu Buana. 5. Ir. Tin Budi Utami, MT selaku Wakit Dekan Fakultas Tehnik Perencanaan dan Desain Universitas Mercu Buana. 6. Semua dosen dan staf Program Studi Desain Produk Grafis dan Multimedia, Universitas Mercu Buana, atas ilmu pengetahuan yang telah diberikan. 7. Kedua orang tua yang telah memberi dukungan moral maupun material dan doa yang tulus sehingga karya Tugas Akhir ini dapat terselesaikan. 8. Istri serta anakku Danes, Lintang dan Berlin yang selalu member motivasi sehingga terwujudnya karya Tugas Akhir ini. 9. Kepala Sekolah SMK Ki Hajar Dewantro yang telah memberikan tempat dan kesempatan sehingga karya Tugas Akhir ini dapat dipubilkasikan. 10. Veny, Dio, Redita, Andri, Vanesa dan Natasya yang telah membatu sehingga narasi dalam karya Tugas Akhir ini dapat terwujud.

11. Seluruh rekan Program Studi Desain Produk Grafis dan Multimedia angkatan 2007 yang telah bersama berjuang untuk mendapatkan gelas Sarjana Desain di Universitas Mercu Buana. 12. Kepada rekan-rekan yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah banyak memberikan semangat, kritik dan saran yang membangun. Penulis mempunyai harapan semoga karya Tugas Akhir ini dapat memberi manfaat bagi penulis sendiri maupun pembaca. Akhir kata penulis memohon kepada Allah SWT semoga memberikat rahmat kepada semua pihak yang telah memberikan budi baik kepada penulis. Jakarta, Januari 2013 ttd. Lukana Hadi

DAFTAR ISI COVER DALAM... i HALAMAN PERNYATAAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii ABSTRACT... iv ABSTRAK... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR LAMPIRAN... xiv DAFATAR ISTILAH... xv I. PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Pemilihan Studi... 1 1. Pemilihan Judul Perancangan... 1 2. Latar Belakang Pemilihan Studi... 3 3. Solusi Desain... 4 4. Perwujudan Karya... 4 5. Muatan Produk... 5 B. Orisinalitas... 6 1. Karya Multimedia Pembelajaran Interaktif Sejenis... 6 2. Aspek Pembeda Karya dari Sebelumnya... 9 C. Peluang dan Tantangan... 10 1. Peluang Studi... 10 2. Tantangan Studi... 10 II. METODOLOGI... 11 A. Tujuan dan Manfaat Perancangan... 11 1. Tujuan Perancangan... 11 2. Manfaat Perancangan... 11 B. Relevansi dan Konsekuensi Studi... 11 1. Isi... 11 2. Tombol Button... 12 3. Latar Belakang... 12 4. Tipografi... 12 5. Teks... 12 C. Kerangka Berpikir... 12 1. Tataran Komunitas... 12 2. Tataran Sistem... 12 3. Tataran Produk... 12 4. Tataran Elemen... 13 D. Tema Desain... 13 1. Tema Budaya... 14 2. Tema IPTEK... 14 E. Metode Pengumpulan dan Analisa Data... 14 1. Metode Pengumpulan Data... 14 2. Metode Analisa Data... 14

III. DATA PERANCANGAN... 15 A. Tabel Data Perancangan... 15 1. Data Obyek Perancangan... 16 2. Data Teknis Perancangan... 17 B. Rincian Data Perancangan... 36 1. Silabusi... 36 2. Aliran... 36 C. Obyek Reverensi dan Insprirasi... 37 1. CD Interaktif Apresiasi Seni dan Desain... 37 2. Video Clip Musik Katy Perry... 37 3. Pop Art Comec Book Roy Lichtenstein Inspired... 37 4. Karya T-shirt dari Taaora Terinspirasi Pop Art Merilyn Moonrow... 37 5. Sampul Majalah dengan Model Lady Gaga... 38 6. Lukisan karya Roy Lichtenstein... 38 IV. KONSEP PERANCANGAN... 39 A. Ide/Gagasan Perancangan... 39 1. Ide Desain... 39 2. Inovasi Desain... 39 B. Sasaran Desain... 40 C. Pendekatan Estetis... 40 D. Muatan Lokal dalam Perancangan Karya Desain... 41 E. Proses Perancangan... 42 1. Diagram... 42 2. Analisa Perancangan (5W +1H)... 43 3. Konsep multimedia... 45 V. ULASAN KARYA PERANCANGAN... 51 A. Tampilan Multimedia... 51 1. Tampilan Opening Multimedia... 51 2. Tampilan Judul Multimedia... 52 3. Tamilan Penjelasan Judul Multimedia... 52 4. Tampilan Home / Menu Part Multimedia... 53 5. Tampilan Artikel Part Multimedia... 53 6. Tampilan Judul Isi Part Multimedia... 54 7. Tampilan Isi Part Pada Bagian Teks Multimedia... 55 8. Tampilan Isi Part Multimedia Pada Bagian Lukis... 56 9. Tampilan Isi Part Multimedia Pada Bagian Seni Patung... 60 10. Tampilan Isi Part Multimedia Pada Bagian Arsitektur... 63 11. Tampilan Isi Part Multimedia Pada Bagian Video... 66 12. Tampilan Penutup Multimedia... 69 B. Pengemasan Karya Multimedia... 70 1. Kemasan Utama... 70 2. Label Produk pada CD Card Multimedia... 71 3. Pastik Box Pelindung Produk Multimedia... 71 4. Pastik Pelindung Produk Multimedia... 72 C. Karya Pendukung... 72

1. Buku User Guide... 72 D. Konsep Pameran... 74 1. Media Pendukung... 74 VI. PENUTUP... 82 A. Keterkaitan dengan Pihak Luar... 82 B. Harapan Setelah Karya Terwujud... 82 KEPUSTAKAAN... 83 LAMPIRAN... 84

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1: Halaman CD Interaktif Apresiasi Seni dan Desain... 6 Gambar 1.2: Video Katy Pery Gaya Pop Art... 6 Gambar 1.3: Pop Art Comec Book Roy Lichtenstein Inspired... 7 Gambar 1.4: Gaya Pop Art pada T- Shert... 7 Gambar 1.5: Gaya Pop Art dalam Sampul Majalah... 8 Gambar 1.6: Gaya Pop Art dalam Lukisan Karya Roy Lichtenstein... 9 Gambar 3.1: Definisi Multimedia... 17 Gambar 3.2: Navigasi Linear... 30 Gambar 3.3: Navigasi Hierarkis... 30 Gambar 3.4: Navigasi Hierarkis... 30 Gambar 3.5: Navigasi Komposit... 31 Gambar 3.6: Memiry Stick... 33 Gambar 4.1: Bangle Kayu Lukis Pelangi Lapis Pelitur... 40 Gambar 4.2: Menu Blackberry... 41 Gambar 4.3: Diagram... 42 Gambar 4.4: Moodboard... 43 Gambar 4.5: Satemap... 45 Gambar 4.6: Layout Halaman Opening... 46 Gambar 4.7: Layout Halaman Judul... 46 Gambar 4.8: Layout Halaman Penjelasan Judul... 46 Gambar 4.9: Layout Halaman Home/Semua Part... 47 Gambar 4.10: Layout Halaman Part... 47 Gambar 4.11: Layout Halaman Teks... 47 Gambar 4.12: Layout Halaman Lukis, Patung, Arsitek... 48 Gambar 4.13: Layout Halaman Video... 48 Gambar 4.14: Layout Data Perancang... 48 Gambar 4.15: Bentuk Button Navigasi... 49 Gambar 4.16: Bentuk Button Menu... 49 Gambar 4.17: Bentuk Button Multimedia... 49 Gambar 4.18: Palet Warna... 50 Gambar 5.1 opening (pembukaan)... 51 Gambar 5.2: Halaman Judul... 52

Gambar 5.3: Halaman Penjelasan Judul... 53 Gambar 5.4: Halaman Home/Semua Part... 53 Gambar 5.5: Halaman Artikel Part Multimedia... 54 Gambar 5.6: Halaman Judul Isi Part... 55 Gambar 5.7: Halaman Teks... 56 Gambar 5.8: Halaman Seni Lukis... 57 Gambar 5.9: Halaman Seni Patung... 61 Gambar 5.10: Halaman Arsitektur... 64 Gambar 5.11: Halaman Vedio... 67 Gambar 5.12: Tampilan Penutup Multimedia... 70 Gambar 5.13: Karya Dalam Kemasan... 70 Gambar 5.14: Pola Bukaan Kemasan... 71 Gambar 5.15: Label SD Card 2 GB... 71 Gambar 5.16: Kemasan Primer dari Plastik... 72 Gambar 5.17: Kemasan Primer dari Plastik... 72 Gambar 5.18: Sampul Buku User Guide... 73 Gambar 5.19: Halaman Judul, Menu, Isi, Penutup Buku User Guide 73 Gambar 5.20: Halaman Sampul, Opening,Spesifikasi Computer Buku User Guide... 73 Gambar 5.21: Halaman Standar Kompetensi, Agenda, dan Teori Pengantar Buku User Guide... 74 Gambar 5.22: Halaman Isi Buku User Guide... 74 Gambar 5.23: Seperangkat Komputer... 75 Gambar 5.24: Backdrop... 75 Gambar 5.25: Standing Banner... 76 Gambar 5.26: Poster... 77 Gambar 5.27: Katalog... 77 Gambar 5.28: Kalender Akademik Bulan Januari, Februari dan Maret 78 Gambar 5.29: Kalender Akademik Bulan April, Mei dan Juni... 78 Gambar 5.30: Kalender Akademik Bulan Juli, Agustus dan September... 79 Gambar 5.31: Kalender Akademik Bulan Oktober, November dan Desember... 79 Gambar 5.32: Stiker... 80 Gambar 5.33: Cover Buku Sketsa... 80

Gambar 5.34: Cover Buku Tamu Bagian Depan... 81 Gambar 5.35: Cover Buku Tamu Bagian Belakang... 81 Gambar 5.36: Isi Buku Tamu... 81

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1: Uraian aliran dan gaya dalam senirupa Lampiran 2: Foto dokumentasi kegiatan pameran Lampiran 3: Anggaran biaya TA Lampiran 4: Komentar dan saran pengunjung pameran pada buku tamu Lampiran 5: Lembar asistensi bimbingan TA