PERANCANGAN DESAIN PRODUK TENDA TEMPAT BERMAIN ANAK DENGAN PENGAPLIKASIAN KAIN PERCA

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN DESAIN KERANJANG SAYURAN PADA SEPEDA MOTOR

Mufidah Siti Nur Wahyuni

PERANCANGAN SOFA DARI PALET KAYU

Video Animasi Edukasi Alif

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA RAKYAT ANAK SI BENER. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1)

TUGAS AKHIR PERANCANGAN SEPATU WEDGES DENGAN INSPIRASI BENTUK HEWAN

PERANCANGAN DESAIN RAK BUKU TETRIS

ANIMASI SEBAGAI SARANA DAKWAH

TUGAS AKHIR TUTORIAL PEMBUATAN HURUF TIMBUL. Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

AMBOR BAJU PESTA BALITA PEREMPUAN

PERANCANGAN SEPATU SANDAL CASUAL UNTUK PRIA

PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR BANGKU STOOL

RAK SEPATU POP ART : BENTUK SEPATU

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR MEJA DAN GANTUNGAN

MEDIA PEMBELAJARAN EDITING VIDEO UNTUK PEMULA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA

PERANCANGAN LOGO DAN GAPURA PADA FESTIVAL RAMADHAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

TUGAS AKHIR. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

TUGAS AKHIR DESAIN PAKET BOARD BOOK BERGAMBAR BIDANG PEKERJAAN UNTUK ANAK

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA PT. DIMENSI ARTHA VISUAL (MEDIA BROSUR PRODUK DAN POSTER)

PEMANFAATAN LIMBAH PABRIK SEPATU (MATERIAL SINTETIS) DALAM PRODUK LUKISAN DOT POTRAIT

PERANCANGAN MEJA DAN KURSI BELAJAR TK

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA

ANIMASI EDUKASI SAINS KELAS III SD

PERANCANGAN RAK BUKU PUTAR

PERANCANGAN SEPATU WANITA DENGAN MULTIFUNGSI HAK SEPATU

HALAMAN JUDUL BUKU POP UP HEWAN ENDEMIK UNTUK KAMPANYE

BUKU TUTORIAL CRAFT HANDMADE IDEAS FOR THE HOME

PERANCANGAN BUKU PANDUAN EKOWISATA SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI TAMAN NASIONAL KEPULAUAN SERIBU

DESAIN KAOS UNTUK SUPPORTER TIMNAS INDONESIA

MEDIA PROMOSI TOKO KUE NGUDI RASA

PERANCANGAN GAPURA RAMADAN MASJID MANARUL AMAL UMB DAN KOORDINATOR FESTIVAL RAMADAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

LAPORAN KERJA PRAKTEK

PERANCANGAN USER INTERFACE WEBSITE KAMPANYE SOSIAL BIJAK DAN SANTUN BERINTERNET

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BERGAYA POP-UP SEBAGAI PENGENALAN PERMAINAN BAMBU TRADISIONAL JAWA BARAT

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE

TUGAS AKHIR BUKU ILLUSTRASI BANDUNG TRAVEL GUIDE. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PERANCANGAN KATALOG DIGITAL TAMAKO SEBAGAI MEDIA PROMOSI MANAJEMEN COSPLAY INDONESIA

PENGOLAHAN MATERIAL KALENG DAN KAYU DALAM DESAIN BANGKU MEJA

PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE MOTION GRAPHIC MATIKAN ROKOKMU ATAU ROKOK MEMATIKANMU

18 NILAI PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA INDONESIA DALAM ILUSTRASI MEDIA CETAK PRODUK GRAFIS

EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO

PERANCANGAN TAS UNTUK HANDPHONE

PENGENALAN CERITA RAKYAT CINDELARAS MELALUI MEDIA POP-UP BOOK

Lativah Halimatu Sadiah

BAB II METODE PERANCANGAN

Perancangan Desain Kemasan Hadiah Dalam Event Benyamin s Days

LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN GRAFIS PADA KAOS TEMA CEGAH SAKIT JANTUNG

PERANCANGAN TIPOGRAFI SEBAGAI WUJUD PELESTARIAN BUDAYA BETAWI

Disusun Oleh : DENI SETYAWAN ( ) Dosen Pembimbing : Rinkapati Swatriani S.Ds, M.IKOM

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA INFORMASI WISATA KOTA TUA JAKARTA DALAM BENTUK KATALOG WISATA

BUKU EDUKASI MUATAN LOKAL BAHASA JAWA BERGAYA POP-UP UNTUK ANAK KELAS 4-6 SD BAGAS & BAGUS

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC)

Perancangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Matematika untuk Sekolah Dasar Kelas 6

LAPORAN KERJA PRAKTEK PT. INDOTEKNIK.COM

LAPORAN TUGAS AKHIR Pembuatan Film Pendek Passing note

PEMANFAATAN KULIT KABEL BEKAS UNTUK URBAN TOYS DENGAN GERAK TARI TOPENG BETAWI

TUGAS AKHIR VIDEO PROMOSI ROCKRADIOLIVE.CO. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

TUGAS AKHIR Perancangan lampu hias gantung bahan daur ulang LAGADU

MARKETING TOOLS CV. MUTIARA LOKAN ( Buku Campany Profile dan Campany Profile dalam bentuk CD )

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK

TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO OPTIK RISTA DAN MEDIA PUBLIKASI

PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ALIRAN DAN GAYA DALAM SENI RUPA UNTUK GURU/SISWA SMK

DESAIN MEJA RIAS PORTABLE

TUGAS AKHIR PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BB SMART KIDS

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN COMPANY PROFILE PT TRIOWARNA GEMPITA, JAKARTA

PERANCANGAN PHOTOBOOK MENGENAI KEHIDUPAN MALAM DIKOTA JAKARTA

TUGAS AKHIR DESAIN KAOS BERTEMA BETAWI

PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI

PERANCANGAN DESAIN MASKOT UNIVERSITAS MERCU BUANA

RAK BUKU BAHAN KAYU DAUR ULANG DARI LIMBAH PETI BUAH

TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

DESAIN DAN ILUSTRASI BUKU TOI.LET

DESAIN WEBSITE TOKO DEMONTEEN OUTDOOR SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN ONLINE

KERJA PRAKTEK. Oleh : Dzulfikar Subandi Putra Pembimbing: Junaidi Salam, S.Ds. M.Ds PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK (GRAFIS DAN MULTIMEDIA)

Perancangan Media Publikasi Tanggap Bencana Gunung Api Melalui Media Cetak Poster

TUGAS AKHIR FILM ANIMASI 2D MOTIVASI ( Akan Indah PadaWaktunya )

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN GRAFIS LOGO PADA BUTIK DESY COLLECTION

PERANCANGAN GRAFIS KAOS DENGAN PENGENALAN GAYA DESAIN DADAISME

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI ON AIR DAN OFF AIR PADA DEPARTEMEN PROMO STASIUN TV METRO TV

PROTOTIPE GITAR TRAVEL AKUSTIK ELEKTRIK TRAV

LAPORAN KERJA PRAKTEK SEBAGAI DESAIN GRAFIS DI PT. TRIPONDASI MANUNGGAL TANGERANG

MERCHANDISE T-SHIRT KERONCONG TUGU CAFRINHO

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CETAK PADA BUTIK ul's BOUTIQUE

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN T-SHIRT UNIT KEGIATAN MAHASISWA SEBAGAI MEDIA EKSPRESI DI UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA

LAPORAN KERJA PRAKTIK

PERANCANGAN GRAFIS PARTISIPATORIS PENYADARAN LINGKUNGAN RW 10 KELURAHAN TEGAL ALUR JAKARTA BARAT

PRAKTEK KERJA DI TVRI BAGIAN TATA ARTISTIK

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI VIDEO ANIMASI 2D TENTANG HIDUP RAMAH LINGKUNGAN

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN APLIKASI ANDROID AR-RAHMAN QUR ANIC LEARNING CENTER (AQL)

BAB V PAMERAN. A. Desain Final

PERANCANGAN DESAIN RENDERING ARSITEKTUR INDOMEGAH CIPTA BANGUN CITRA

PEMBUATAN KATALOG WARNA PRODUK ULTRAPROOF UPR-960 DI PT. PROPAN RAYA I.C.C.

PERANCANGAN DESAIN POSTER DI DAPUR MUSIK CALIFORNIA

KERJA PRAKTEK DIVISI EDITOR DESAIN WEDDING BOOK HOLIGANZ CREATIVE IDEA

PERANCANGAN DESAIN LOGO MRC ( Multi Rental Computer )

MAWAR DALAM KARYA SENI GRAFIS DRYPOINT

APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF ANIMASI HEWAN KHAS INDONESIA

Transkripsi:

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN PRODUK TENDA TEMPAT BERMAIN ANAK DENGAN PENGAPLIKASIAN KAIN PERCA Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh : Putri Ramadhani NIM 41912010126 Desain Produk (Desain Grafis dan Multimedia) Dosen Pembimbing : Ali Ramadhan, S.Sn, M.Ds PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK GRAFIS DAN MULTIMEDIA FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA 2016

LEMBAR PENGESAHAN

KATA PENGANTAR Dengan memanjatkan segala puji dan syukur kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan hidayah-nya serta mencurahkan nikmat jasmani dan rohani, sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini. Tugas akhir untuk ini untuk melengkapi tugas dan memenuhi persyaratan dalam memperoleh gelar Strata 1 (S-1), Jurusan Desain Produk, Fakultas Desain dan Seni Kreatif, Universitas Mercu Buana, Jakarta. Penulis mengucapkan terima kasih dan penghargaan sebesar-besarnya kepada berbagai pihak yang telah banyak membimbing serta membantu penulis, baik yang bersifat moril maupun materil. Untuk itu pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada : 1. Kedua orang tua, kakak perempuan dan kakak ipar, dan adik tercinta terima kasih banyak atas segala perhatian, bimbingan dan dukungan yang membangun, dalam proses pembuatan Tugas Akhir ini. 2. Hady Soedarwanto, ST, M.Ds selaku Koordinator Tugas Akhir dan Ketua Program Studi Desain Produk Fakultas Desain dan Seni Kreatif Universitas Mercu Buana. 3. Ali Ramadhan, S.Sn, M.Ds selaku Dosen Pembimbing yang memberikan bimbingan berupa masukan dan saran dalam proses keselurahan Tugas Akhir, serta pengetahuan dan wawasan dalam penulisan Laporan Tugas Akhir ini. 4. Agustan S.Pd, M.Sn dan Rika Hindraruminggar, S.Sn, M.Sn, selaku dosen penguji yang sudah memberikan saran dan komentar yang membangun untuk penulis memperbaiki Laporan Tugas Akhir ini. 5. Dosen Fakultas Desain dan Seni Kretaif, terutama Dosen Jurusan Desain Produk yang telah memberikan ilmu dalam bidang desain. 6. Ibu Guru dan adik-adik Paud Mawar sudah mengizinkan penulis melakukan observasi dengan wawancara kepada anak-anak. vi

7. Sahabat kesayangan Rahayu yang telah membantu pada proses observasi dan Anggar Setiarsa yang banyak membantu dalam menyelesaikan pada saat proses produksi. 8. Sahabat seperjuangan Tugas Akhir Amalia Retna Fikriani, Devi Nuraini, Bella Dwikinanti Putri dan Yunike Reyska Risti Ani yang saling membagikan pendapat dan pengalamannya pada saat proses Tugas Akhir ini. 9. Teman-teman Desain Produk angkatan 2012 yang saling memberikan semangat dan motivasi untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini dan sekaligus koordinasinya dalam pameran Tugas Akhir Warehouse. 10. Dan pihak pihak lain yang secara tidak langsung juga membantu saya dalam menyelesaikan penyusunan Laporan Tugas Akhir ini. Akhir kata, penulis menyadari laporan ini masih jauh dari sempurna, namun semoga laporan ini dapat memberikan informasi yang bermanfaat bagi para pembaca khususnya bagi mahasiswa yang akan melaksanakan Tugas Akhir, sehingga Laporan Tugas Akhir ini dapat dijadikan referensi dalam menyusun laporan yang akan dibuat. Penulis juga meminta kritik dan saran agar dapat menjadi acuan untuk mengerjakan tugas maupun laporan yang lainnya menjadi lebih baik lagi. Jakarta, Juli 2016 Putri Ramadhani vii

DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii ABSTRACK... iv ABSTRAK... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... xi DAFTAR GAMBAR... xii BAB I PENDAHULUAN... 1 A. LATAR BELAKANG PERANCANGAN... 1 B. PERMASALAHAN... 2 1. Ruang Lingkup... 3 2. Batasan Masalah... 3 3. Rumusan Masalah... 4 BAB II METODE PERANCANGAN... 5 A. ORISINALITAS... 5 1. Referensi Sejenis... 5 B. KELOMPOK PENGGUNA PRODUK... 7 1. Geografis... 7 2. Demografi... 7 3. Psikografis... 7 4. Behavioral (Kebiasaan)... 7 C. TUJUAN DAN MANFAAT... 7 1. Tujuan... 7 2. Manfaat... 8 D. RELEVANSI DAN KONSEKUENSI STUDI... 9 1. Logika Dasar Perancangan... 9 2. Alat Yang Digunakan... 9 viii

3. Material Yang Digunakan... 10 4. Biaya Perancangan dan Produk... 12 E. SKEMA PROSES KERJA... 15 BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN... 16 A. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK FUNGSI PRODUK RANCANGAN... 16 B. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN FUNGSI ELEMEN ESTETIKA PRODUK RANCANGAN... 17 1. Data Survei Ilustrasi Disukai Anak... 19 2. Data Survei Warna Disukai Anak... 19 3. Data Survei Bentuk Tenda Disukai Anak... 20 4. Data Survei Permainan Yang Dilakukan Anak Di Dalam Ditenda... 21 C. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK TEKNIS ELEMEN PRODUK RANCANGAN... 22 D. KELOMPOK BERKAITAN EKONOMI PRODUK RANCANGAN... 25 BAB IV KONSEP PERANCANGAN... 27 A. TATARAN RUANG LINGKUNGAN/KOMUNITAS... 27 1. Material... 27 2. Komunitas/Kelompok Pengguna... 28 B. TATARAN SISTEM... 30 1. Perancangan Tenda... 30 C. TATARAN PRODUK... 33 1. Konsep Perancangan... 33 D. PROSES PERANCANGAN... 35 1. Membuat Sketsa Desain... 35 2. Digitalisasi Sketsa Desain : Alternative Desain... 35 3. Menentukan Ukuran Produk Peranancangan... 41 4. Gambar Teknik... 42 E. PROSES PRODUKSI... 46 1. Proses Produksi Bagian Kerangka Tenda... 46 ix

2. Proses Pra Produksi Bagian Cover Tenda... 49 3. Proses Produksi Bagian Cover Tenda... 51 F. PENGAPLIKASIAN PRODUK... 53 G. TATARAN ELEMEN... 55 1. Warna... 55 2. Tekstur... 56 3. Garis... 58 4. Titik... 59 5. Raut (Bidang dan Bentuk)... 59 6. Gelap terang... 61 BAB V PAMERAN... 62 A. DESAIN FINAL... 62 B. KONSEP PAMERAN... 64 1. Konsep Pameran... 64 2. Kelengkapan Pameran... 67 C. RESPON PENGUNJUNG... 72 D. KESIMPULAN DAN SARAN... 74 1. KESIMPULAN... 74 2. SARAN... 76 DAFTAR PUSTAKA... 77 LAMPIRAN... xiv x

DAFTAR TABEL Tabel 2. 1 : Material Pada Kerangka Tenda... 10 Tabel 2. 2 : Material Cover dan Material Pendukung... 10 Tabel 2. 3 : Biaya Ongkos Kerja... 12 Tabel 2. 4 : Biaya Peralatan dan Material... 13 Tabel 2. 5 : Biaya Peralatan dan Material... 13 Tabel 2. 6 : Biaya Transportasi... 14 Tabel 2. 7 : Biaya Biaya Dokumentasi / foto dan Cetak Ponit Of Sale... 14 Tabel 2. 8 : Biaya Pameran... 14 Tabel 3. 1 : Data Observasi Tenda Berdasarkan Fungsi Produk... 16 Tabel 3. 2 : Data Observasi Tenda Berdasarkan Fungsi Estetik... 17 Tabel 3. 3 : Data Observasi Tenda Berdasarkan Aspek Teknis... 23 Tabel 3. 4 : Data Observasi Dari Segi Aspek Ekonomi... 25 Tabel 4. 1 : Data Anrtopometri Anak Usia 3-6 Tahun... 30 Tabel 4. 2 : Digitalisasi Alternative Desain Bentuk Tenda... 36 Tabel 4. 3 : Digitalisasi Alternative Tema Ilustrasi... 39 Tabel 4. 4 : Proses Produksi Bagian Kerangka Tenda... 46 Tabel 4. 5 : Proses Pra Produksi Bagian Cover Tenda... 49 Tabel 4. 6 : Proses Produksi Bagian Cover Tenda... 51 Tabel 5. 1 : Respon Pengunjung... 72 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 2. 1 : Tenda Anak... 6 Gambar 3. 1 : Data Ilustrasi Disukai Oleh Anak... 19 Gambar 3. 2 : Data Survei Warna Disukai Anak... 19 Gambar 3. 3 : Data Survei Bentuk Tenda Disukai... 20 Gambar 3. 4 : Data Survei Permainan Yang Dilakukan Anak Di Dalam Ditenda... 21 Gambar 3. 5 : Guru dan Anak-anak Paud Mawar... 22 Gambar 4. 1 : Antropometri umur 3-4 tahun... 29 Gambar 4. 2 : Antropometri umur 5-6 tahun... 29 Gambar 4. 3 : Proses Brain Storming... 35 Gambar 4. 4 : Sketsa Tiga Alternative... 38 Gambar 4. 5 : Sketsa Final... 38 Gambar 4. 6 : Desain Final Ilustrasi... 40 Gambar 4. 7 : Ukuran Produk... 41 Gambar 4. 8 : Gambar Teknik Ukuran... 42 Gambar 4. 9 : Gambar Teknik Kerangka Tenda Tampak Samping... 43 Gambar 4. 10 : Gambar Teknik Kerangka Tenda Tampak Depan... 43 Gambar 4. 11 : Gambar Isometri Kerangka Tenda... 44 Gambar 4. 12 : Gambar Isometri Pola Jahit... 45 Gambar 4. 13 : Gambar Exploded Dipola Jahit... 46 Gambar 4. 14 : Kegiatan Membaca Buku... 54 Gambar 4. 15 : Kegiatan Menggambar Dan Mewarnai... 54 Gambar 4. 16 : Ruang Imajinasi... 54 Gambar 4. 17 : Berdiskusi Dengan Teman Sebaya... 55 Gambar 4. 18: Bermian Boneka (Peran)... 55 Gambar 4. 19 : Elemen Warna... 56 Gambar 4. 20 : Elemen Unsur Tekstur Pada Kerangka... 57 Gambar 4. 21 : Elemen Tekstur Pada Cover Tenda... 57 Gambar 4. 22 : Elemen Garis Pada Tenda... 58 Gambar 4. 23 : Elemen Garis Pada Tenda... 59 Gambar 4. 24 : Elemen Ttik Pada Tenda... 59 Gambar 4. 25 : Elemen Bidang Pada Tenda... 60 Gambar 4. 26 : Elemen Bentuk Pada Tenda... 60 Gambar 4. 27 : Elemen Gelap Terang Pada Tenda... 61 Gambar 5. 1 : Tenda Tampak Samping... 62 Gambar 5. 2 : Tenda Tampak Depan... 62 Gambar 5. 3 : Tenda Tampak Belakang... 63 Gambar 5. 4 : Tenda Tampak Atas... 63 Gambar 5. 5 : Ilustrasi Anggota Kidzone... 65 xii

Gambar 5. 6 : Proses Pembuatan Backdrop Untuk Pameran Kidzone... 66 Gambar 5. 7 : Both Foto Pameran Kidzone... 66 Gambar 5. 8 : Tataran Produk... 67 Gambar 5. 9 : Tataran Elemen... 67 Gambar 5. 10 :Tataran Lingkungan Dan Komunitas... 68 Gambar 5. 11 : Ulasan Produksi... 68 Gambar 5. 12 : Pengaplikasian Produk... 69 Gambar 5. 13 : Logo... 69 Gambar 5. 14 : Logo White In Black... 69 Gambar 5. 15 : Logo White In Black... 70 Gambar 5. 16 : Video Cara Pemasangan Kerangka Tenda... 70 Gambar 5. 17 : Video Pengaplikasian Produk... 70 Gambar 5. 18 : Stand Pameran... 71 Gambar 5. 19 : Komentar Pengunjung... 72 xiii