TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN SOFA DARI PALET KAYU

PENGEMBANGAN DESAIN KERANJANG SAYURAN PADA SEPEDA MOTOR

PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI

PERANCANGAN SEPATU SANDAL CASUAL UNTUK PRIA

PERANCANGAN DESAIN PRODUK TENDA TEMPAT BERMAIN ANAK DENGAN PENGAPLIKASIAN KAIN PERCA

BUKU TUTORIAL CRAFT HANDMADE IDEAS FOR THE HOME

ANIMASI EDUKASI SAINS KELAS III SD

PERANCANGAN RAK BUKU PUTAR

ANIMASI SEBAGAI SARANA DAKWAH

Mufidah Siti Nur Wahyuni

PERANCANGAN PHOTOBOOK MENGENAI KEHIDUPAN MALAM DIKOTA JAKARTA

PEMANFAATAN LIMBAH PABRIK SEPATU (MATERIAL SINTETIS) DALAM PRODUK LUKISAN DOT POTRAIT

TUGAS AKHIR BUKU ILLUSTRASI BANDUNG TRAVEL GUIDE. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PEMANFAATAN KULIT KABEL BEKAS UNTUK URBAN TOYS DENGAN GERAK TARI TOPENG BETAWI

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR BANGKU STOOL

TUGAS AKHIR. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PERANCANGAN DESAIN RAK BUKU TETRIS

Video Animasi Edukasi Alif

PERANCANGAN LOGO DAN GAPURA PADA FESTIVAL RAMADHAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

TUGAS AKHIR TUTORIAL PEMBUATAN HURUF TIMBUL. Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC)

AMBOR BAJU PESTA BALITA PEREMPUAN

TUGAS AKHIR PERANCANGAN SEPATU WEDGES DENGAN INSPIRASI BENTUK HEWAN

TUGAS AKHIR DESAIN PAKET BOARD BOOK BERGAMBAR BIDANG PEKERJAAN UNTUK ANAK

PERANCANGAN SEPATU WANITA DENGAN MULTIFUNGSI HAK SEPATU

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR MEJA DAN GANTUNGAN

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA PT. DIMENSI ARTHA VISUAL (MEDIA BROSUR PRODUK DAN POSTER)

PERANCANGAN KATALOG DIGITAL TAMAKO SEBAGAI MEDIA PROMOSI MANAJEMEN COSPLAY INDONESIA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA RAKYAT ANAK SI BENER. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1)

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE

TUGAS AKHIR Perancangan lampu hias gantung bahan daur ulang LAGADU

Lativah Halimatu Sadiah

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK

PERANCANGAN BUKU PANDUAN EKOWISATA SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI TAMAN NASIONAL KEPULAUAN SERIBU

TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO OPTIK RISTA DAN MEDIA PUBLIKASI

MERCHANDISE T-SHIRT KERONCONG TUGU CAFRINHO

MARKETING TOOLS CV. MUTIARA LOKAN ( Buku Campany Profile dan Campany Profile dalam bentuk CD )

18 NILAI PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA INDONESIA DALAM ILUSTRASI MEDIA CETAK PRODUK GRAFIS

TUGAS AKHIR PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BB SMART KIDS

Perancangan Desain Kemasan Hadiah Dalam Event Benyamin s Days

RAK BUKU BAHAN KAYU DAUR ULANG DARI LIMBAH PETI BUAH

PERANCANGAN USER INTERFACE WEBSITE KAMPANYE SOSIAL BIJAK DAN SANTUN BERINTERNET

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN T-SHIRT UNIT KEGIATAN MAHASISWA SEBAGAI MEDIA EKSPRESI DI UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA

MEDIA PEMBELAJARAN EDITING VIDEO UNTUK PEMULA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA

LAPORAN KERJA PRAKTEK

TUGAS AKHIR VIDEO PROMOSI ROCKRADIOLIVE.CO. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

RAK SEPATU POP ART : BENTUK SEPATU

HALAMAN JUDUL BUKU POP UP HEWAN ENDEMIK UNTUK KAMPANYE

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA

KERJA PRAKTEK. Oleh : Dzulfikar Subandi Putra Pembimbing: Junaidi Salam, S.Ds. M.Ds PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK (GRAFIS DAN MULTIMEDIA)

PERANCANGAN GRAFIS KAOS DENGAN PENGENALAN GAYA DESAIN DADAISME

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN GRAFIS LOGO PADA BUTIK DESY COLLECTION

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL

LAPORAN KERJA PRAKTIK

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CETAK PADA BUTIK ul's BOUTIQUE

PERANCANGAN MEJA DAN KURSI BELAJAR TK

Disusun Oleh : DENI SETYAWAN ( ) Dosen Pembimbing : Rinkapati Swatriani S.Ds, M.IKOM

PENGOLAHAN MATERIAL KALENG DAN KAYU DALAM DESAIN BANGKU MEJA

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO SEBAGAI PENCITRAAN VISUAL PADA KAPUK OFFSET

PERANCANGAN TIPOGRAFI SEBAGAI WUJUD PELESTARIAN BUDAYA BETAWI

TUGAS AKHIR DESAIN KAOS BERTEMA BETAWI

DESAIN DAN ILUSTRASI BUKU TOI.LET

PERANCANGAN DESAIN LOGO MRC ( Multi Rental Computer )

Motion Graphic 3D Produk Powerbank (Modeling, Animasi & Visual Effect)

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BERGAYA POP-UP SEBAGAI PENGENALAN PERMAINAN BAMBU TRADISIONAL JAWA BARAT

DESAIN WEBSITE TOKO DEMONTEEN OUTDOOR SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN ONLINE

TUGAS AKHIR PERENCANAAN SIGNAGE GREEN CAMPUS UNIVERSITAS MERCU BUANA

PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ALIRAN DAN GAYA DALAM SENI RUPA UNTUK GURU/SISWA SMK

PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE MOTION GRAPHIC MATIKAN ROKOKMU ATAU ROKOK MEMATIKANMU

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI VIDEO ANIMASI 2D TENTANG HIDUP RAMAH LINGKUNGAN

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN COMPANY PROFILE PT TRIOWARNA GEMPITA, JAKARTA

DESAIN MEJA RIAS PORTABLE

PERANCANGAN GRAFIS PARTISIPATORIS PENYADARAN LINGKUNGAN RW 10 KELURAHAN TEGAL ALUR JAKARTA BARAT

PENGENALAN CERITA RAKYAT CINDELARAS MELALUI MEDIA POP-UP BOOK

DESAIN KAOS UNTUK SUPPORTER TIMNAS INDONESIA


PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGENALAN BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER DASAR UNTUK SISWA SD/MI KELAS 5

PERANCANGAN GAPURA RAMADAN MASJID MANARUL AMAL UMB DAN KOORDINATOR FESTIVAL RAMADAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN APLIKASI ANDROID AR-RAHMAN QUR ANIC LEARNING CENTER (AQL)

Perancangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Matematika untuk Sekolah Dasar Kelas 6

PERANCANGAN TAS UNTUK HANDPHONE

BUKU EDUKASI MUATAN LOKAL BAHASA JAWA BERGAYA POP-UP UNTUK ANAK KELAS 4-6 SD BAGAS & BAGUS

LAPORAN TUGAS AKHIR Pembuatan Film Pendek Passing note

PERANCANGAN DESAIN MASKOT UNIVERSITAS MERCU BUANA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU PENYULUHAN TENTANG DISLEKSIA UNTUK ORANG TUA

PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI

PRAKTEK KERJA DI TVRI BAGIAN TATA ARTISTIK

TUGAS AKHIR. PERANCANGAN INTERIOR Museum Fotografi

LAPORAN KERJA PRAKTEK PT. INDOTEKNIK.COM

LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN GRAFIS PADA KAOS TEMA CEGAH SAKIT JANTUNG

KERJA PRAKTEK DIVISI EDITOR DESAIN WEDDING BOOK HOLIGANZ CREATIVE IDEA

TUGAS AKHIR DESAIN TOTE BAG BERTEMA NUSANTARA

DESAIN ILUSTRASI FLIP CHART SEBAGAI ALAT PERAGA TANGGAP BENCANA DI JAKARTA (Aku Anak Cerdas- Seri : Tanggap Bencana)

TUGAS AKHIR WATER DECALS FLOWERS BASED ON WHITE CERAMICS

PEMBUATAN KATALOG WARNA PRODUK ULTRAPROOF UPR-960 DI PT. PROPAN RAYA I.C.C.

PERANCANGAN DESAIN POSTER DI DAPUR MUSIK CALIFORNIA

EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO

PERANCANGAN DESAIN RENDERING ARSITEKTUR INDOMEGAH CIPTA BANGUN CITRA

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN BROCURE + GSM UNTUK IDENTITAS PERUSAHAAN PADA PT.SETIA BANGUN KINERJA, LAMPUNG, INDONESIA

LAYANAN MASYARA. Syarat dalam. Disusun oleh. Peterson NIM FAKULTAS.

Transkripsi:

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh : Al Kindi NIM 41912010026 Desain Produk (Desain grafis dan Multimedia) Dosen Pembimbing : Zulfikar Sa ban, S.Pd, M.Ds PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK GRAFIS DAN MULTIMEDIA FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016

LEMBAR PERNYATAAN ii

LEMBAR PENGESAHAN iii

ILLUSTRATION DESIGN IN THE CONTEXT OF URBAN PAMALI Written accountability Study Program Product Design Department of Graphic Design & Multimedia Mercu Buana University. 2016 By : Al Kindi ABSTRACT The urban community is the people who live in urban areas, the urban lifestyle that demands everything completely practical, also affect the customs, and culture. Indonesia is known for its cultural diversity, the Indonesian people have a culture of trust pamali. In the present-day urban society, beliefs about taboos are no longer shrugging off these taboos. The design of this thesis is aimed as an effort to increase the presence pamali back memories amid the dominance of urban people today are beginning to forget the taboos, by designing an illustration pamali whose aim is to remind the existence of taboos within the guidelines of community life. Keywords : Pamali, Illustration, Urban iv

PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN Pertanggungjawaban Tertulis Program Studi Desain Produk Jurusan Desain Grafis & Multimedia Universitas Mercu Buana Jakarta. 2016 Oleh : Al Kindi ABSTRAK Masyarakat urban adalah masyarakat yang hidup di perkotaan, gaya hidup masyarakat urban yang menuntut segala sesuatunya serba praktis, berpengaruh pula dengan adat istiadat, dan budaya. Indonesia terkenal dengan keanekaragaman budayanya, masyarakat Indonesia memiliki kebudayaan tentang kepercayaan pamali. Pada Zaman sekarang masyarakat urban, kepercayaan tentang hal pamali sudah tidak lagi terlalu menghiraukan pamali tersebut. Perancangan tugas akhir ini bertujuan sebagai salah satu upaya untuk meningkatkan kembali ingatan akan keberadaan pamali ditengah dominasi masyarakat urban saat ini yang mulai melupakan pamali tersebut, dengan merancang sebuah illustrasi pamali yang memiliki tujuan untuk mengingatkan kembali keberadaan pamali dalam pedoman hidup bermasyarakat. Kata Kunci : Pamali, Ilustrasi, Urban v

KATA PENGANTAR Dengan memanjatkan segala puji dan syukur kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan hidayah-nya serta mencurahkan nikmat jasmani dan rohani, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan tugas akhir. Laporan Tugas Akhir ini disusun sebagai salah satu syarat kelulusan akademik dalam mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) program studi desain produk grafis dan multimedia, Universitas Mercu Buana, Jakarta. Dalam proses menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini penulis mendapatkan banyak bantuan dari beberapa pihak. Berkat bantuan dan bimbingan yang diberikan penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan tepat waktu. Maka dari itu penulis ingin mengucapkan terimakasih kepada berbagai pihak yang telah membantu dan mendukung penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini. Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada : 1. Puji syukur kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan anugerahnya kepada penulis untuk menyelesaikan laporan Tugas Akhir. 2. Kedua orang tua dan adik tercinta, terima kasih banyak atas segala perhatian, bimbingan, dan dukungan yang membangun, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir. 3. Bapak Edy Muladi, Ir. M.Si selaku Dekan Fakultas Desain Dan Seni Kreatif. 4. Bapak Hady Soedarwanto, ST. M.Ds selaku kepala Program Studi Desain Produk, Fakultas Desain dan Seni Kreatif Universitas Mercu Buana. 5. Bapak Zulfikar Sa aban, S.Pd, M.Ds. Selaku dosen pembimbing yang telah memberikan bimbingan, masukan dan semangat yang membangun dalam proses Tugas Akhir ini. 6. Teman teman seperjuangan Desain Produk Grafis Multimedia angkatan 2012. vi

7. Dan pihak pihak lain yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini. Penulis menyadari bahwa dalam penulisan laporan tugas akhir ini masih banyak terdapat kekurangan, baik dari segi materi maupun penulisannya. Semoga laporan ini dapat bermanfaat dan menambah pengetahuan bagi penulis dan para pembaca, khususnya mahasiswa universitas mercu buana sebagai refrensi penulisan laporan Tugas Akhir. Jakarta, 27 juni 2016 Penulis Al Kindi vii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL.. HALAMAN PERNYATAAN.. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRACT... ABSTRAK. KATA PENGANTAR. DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... i ii iii iv v vi viii x xi I. PENDAHULUAN. 1 A. LATAR BELAKANG PERANCANGAN. 1 II. METODE PERANCANGAN. 5 A.ORISINALITAS.. 5 B. KELOMPOK PENGGUNA PRODUK 8 C. TUJUAN DAN MANFAAT. 8 1. TUJUAN 8 2. MANFAAT.. 9 D. RELEVANSI KONSEKUENSI STUDI. 9 1. LOGIKA DASAR PERANCANGAN.. 9 2. TEKNOLOGI YANG DIGUTUHKAN.. 10 3. BIAYA PERANCANGAN PRODUKSI. 10 4. MATERIAL YANG AKAN DIPERGUNAKAN. 11 E. SKEMA PROSES KERJA.. 12 III. DATA DAN ANALISA PERANCANGAN. 16 A. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK FUNGSI.. 16 B. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ESTETIKA 19 C. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN TEKNIS. 20 D. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN EKONOMI. 21 viii

IV. KONSEP PERANCANGAN. 21 A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS.. 21 B. TATARAN SISTEM.. 25 C. TATARAN PRODUK 27 D. TATARAN ELEMEN 53 V. PAMERAN.. 55 A. DESAIN FINAL.. 55 B. KONSEP PAMERAN.. 57 C. RESPON PENGUNJUNG. 61 KEPUSTAKAAN. 64 LAMPIRAN.. 65 ix

DAFTAR TABEL Tabel 1. Sketsa Perancangan versi Digital. 32 Tabel 2. Pembuatan Media Keramik Hias.. 49 x

DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Motif Illustrasi Keramik china 6 Gambar 2. Motif Ilustrasi Studio Keramik Derau Made. 7 Gambar 3. Skema Proses Kerja 12 Gambar 4. Ilustrasi Mengenai Pamali Sunda Seputar Kehamilan 13 Gambar 5. Moodboard Studi Karakter Lokal dan studi warna... 14 Gambar 6. Ilustrasi Pada Media Tekstil... 17 Gambar 7. Ilustrasi Pada Media Keramik.. 18 Gambar 8. Ilustrasi Pada Brand Racun Cinta Indonesia.. 19 Gambar 9. Sketsa Manual Logo.. 30 Gambar 10. Sketsa Digital Logo. 30 Gambar 11. Sketsa Manual Illustrasi Pamali 31 Gambar 12. Sketsa Manual Aksesoris Interior Keramik 47 Gambar 13. Sketsa Digital Aksesoris Interior Keramik... 48 Gambar 14. Gambar Teknis Digital. 55 Gambar 15. Foto Hasil Akhir Desain 56 Gambar 16. Foto Hasil Akhir Desain 56 Gambar 17. Foto Tata Letak Produk. 57 Gambar 18. Foto Tata Letak Produk. 58 Gambar 19. Foto Tata Letak Produk. 58 Gambar 20. Foto Produk Ilustrasi pamali pada Media lain. 59 Gambar 21. Foto Pameran... 59 Gambar 22. Foto Pameran. 60 xi

Gambar 23. Foto Pameran... 60 Gambar 24. Foto Respon Pengunjung Pameran 61 Gambar 25. Foto Respon Pengunjung Pameran 62 Gambar 26. Foto Respon Pengunjung Pameran 62 Gambar 27. Foto Respon Pengunjung Pameran 63 Gambar 28. Foto Respon Pengunjung Pameran 63 xii