TUGAS AKHIR TUTORIAL PEMBUATAN HURUF TIMBUL. Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

dokumen-dokumen yang mirip
BUKU TUTORIAL CRAFT HANDMADE IDEAS FOR THE HOME

PENGEMBANGAN DESAIN KERANJANG SAYURAN PADA SEPEDA MOTOR

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA RAKYAT ANAK SI BENER. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1)

MEDIA PEMBELAJARAN EDITING VIDEO UNTUK PEMULA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA

RAK SEPATU POP ART : BENTUK SEPATU

TUGAS AKHIR PERANCANGAN SEPATU WEDGES DENGAN INSPIRASI BENTUK HEWAN

ANIMASI EDUKASI SAINS KELAS III SD

PEMANFAATAN LIMBAH PABRIK SEPATU (MATERIAL SINTETIS) DALAM PRODUK LUKISAN DOT POTRAIT

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA

DESAIN DAN ILUSTRASI BUKU TOI.LET

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BERGAYA POP-UP SEBAGAI PENGENALAN PERMAINAN BAMBU TRADISIONAL JAWA BARAT

PERANCANGAN MEJA DAN KURSI BELAJAR TK

PERANCANGAN BUKU PANDUAN EKOWISATA SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI TAMAN NASIONAL KEPULAUAN SERIBU

TUGAS AKHIR. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

ANIMASI SEBAGAI SARANA DAKWAH

AMBOR BAJU PESTA BALITA PEREMPUAN

Video Animasi Edukasi Alif

PERANCANGAN KATALOG DIGITAL TAMAKO SEBAGAI MEDIA PROMOSI MANAJEMEN COSPLAY INDONESIA

PERANCANGAN DESAIN RAK BUKU TETRIS

PERANCANGAN LOGO DAN GAPURA PADA FESTIVAL RAMADHAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE

PERANCANGAN SEPATU SANDAL CASUAL UNTUK PRIA

PERANCANGAN DESAIN PRODUK TENDA TEMPAT BERMAIN ANAK DENGAN PENGAPLIKASIAN KAIN PERCA

HALAMAN JUDUL BUKU POP UP HEWAN ENDEMIK UNTUK KAMPANYE

PERANCANGAN SOFA DARI PALET KAYU

MARKETING TOOLS CV. MUTIARA LOKAN ( Buku Campany Profile dan Campany Profile dalam bentuk CD )

PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI

TUGAS AKHIR DESAIN KAOS BERTEMA BETAWI

PENGOLAHAN MATERIAL KALENG DAN KAYU DALAM DESAIN BANGKU MEJA

PERANCANGAN RAK BUKU PUTAR

DESAIN KAOS UNTUK SUPPORTER TIMNAS INDONESIA

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR BANGKU STOOL

Perancangan Desain Kaos di Wadah Kreasi

LAPORAN KERJA PRAKTEK PT. INDOTEKNIK.COM

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU PENYULUHAN TENTANG DISLEKSIA UNTUK ORANG TUA

LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN GRAFIS PADA KAOS TEMA CEGAH SAKIT JANTUNG

TUGAS AKHIR DESAIN PAKET BOARD BOOK BERGAMBAR BIDANG PEKERJAAN UNTUK ANAK

Perancangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Matematika untuk Sekolah Dasar Kelas 6

PERANCANGAN DESAIN POSTER DI DAPUR MUSIK CALIFORNIA

PERANCANGAN TIPOGRAFI SEBAGAI WUJUD PELESTARIAN BUDAYA BETAWI

PERANCANGAN DESAIN LAYOUT MAJALAH EXCELLENT BUSINESS

PERANCANGAN GAPURA RAMADAN MASJID MANARUL AMAL UMB DAN KOORDINATOR FESTIVAL RAMADAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

PENGENALAN CERITA RAKYAT CINDELARAS MELALUI MEDIA POP-UP BOOK

18 NILAI PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA INDONESIA DALAM ILUSTRASI MEDIA CETAK PRODUK GRAFIS

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR MEJA DAN GANTUNGAN

TUGAS AKHIR VIDEO PROMOSI ROCKRADIOLIVE.CO. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

Perancangan Desain Kemasan Hadiah Dalam Event Benyamin s Days

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN APLIKASI ANDROID AR-RAHMAN QUR ANIC LEARNING CENTER (AQL)

PERANCANGAN DESAIN MASKOT UNIVERSITAS MERCU BUANA

MEDIA PROMOSI TOKO KUE NGUDI RASA

PERANCANGAN SEPATU WANITA DENGAN MULTIFUNGSI HAK SEPATU

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL

DESAIN WEBSITE TOKO DEMONTEEN OUTDOOR SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN ONLINE

Mufidah Siti Nur Wahyuni

RAK BUKU BAHAN KAYU DAUR ULANG DARI LIMBAH PETI BUAH

LAPORAN KERJA PRAKTEK SEBAGAI DESAIN GRAFIS DI PT. TRIPONDASI MANUNGGAL TANGERANG

PEMBUATAN KATALOG WARNA PRODUK ULTRAPROOF UPR-960 DI PT. PROPAN RAYA I.C.C.

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK

PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ALIRAN DAN GAYA DALAM SENI RUPA UNTUK GURU/SISWA SMK

PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE MOTION GRAPHIC MATIKAN ROKOKMU ATAU ROKOK MEMATIKANMU

TUGAS AKHIR BUKU ILLUSTRASI BANDUNG TRAVEL GUIDE. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO

PERANCANGAN USER INTERFACE WEBSITE KAMPANYE SOSIAL BIJAK DAN SANTUN BERINTERNET

LAPORAN KERJA PRAKTIK PENERAPAN FOTOGRAFI DAN PERANCANGAN EDITING FOTO PADA BUKU TAHUNAN SEKOLAH AKADEMI KEBIDANAN RUMAH SAKIT JAKARTA

PERANCANGAN LAYOUT BUKU PEDOMAN PERILAKU KARYAWAN PT. MODERN DATA SOLUSI

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI ON AIR DAN OFF AIR PADA DEPARTEMEN PROMO STASIUN TV METRO TV

PERANCANGAN PHOTOBOOK MENGENAI KEHIDUPAN MALAM DIKOTA JAKARTA

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC)

PERANCANGAN DESAIN RENDERING ARSITEKTUR INDOMEGAH CIPTA BANGUN CITRA

Lativah Halimatu Sadiah

DESAIN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI REKOMENDASI FASHION

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN COMPANY PROFILE PT TRIOWARNA GEMPITA, JAKARTA

PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGENALAN BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER DASAR UNTUK SISWA SD/MI KELAS 5

PEMANFAATAN KULIT KABEL BEKAS UNTUK URBAN TOYS DENGAN GERAK TARI TOPENG BETAWI

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN BANNER DAN SERTIFIKAT DI PERCETAKAN HIJAU SOLUTION

LAPORAN KERJA PRAKTEK DESAIN WEB KATALOG INDUK NASIONAL (KIN) PERPUSTAKAAN NASIONAL RI DI PT QUADRA SOLUTION

BAB V DOKUMENTASI PAMERAN

PERANCANGAN MEDIA PUBLIKASI BERBASIS WEBSITE PESONA WISATA ALAM JEMBER

DESAIN MEJA RIAS PORTABLE

KERJA PRAKTEK DIVISI EDITOR DESAIN WEDDING BOOK HOLIGANZ CREATIVE IDEA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA INFORMASI WISATA KOTA TUA JAKARTA DALAM BENTUK KATALOG WISATA

PERANCANGAN GRAFIS KAOS DENGAN PENGENALAN GAYA DESAIN DADAISME

BUKU EDUKASI MUATAN LOKAL BAHASA JAWA BERGAYA POP-UP UNTUK ANAK KELAS 4-6 SD BAGAS & BAGUS

LAPORAN KERJA PRAKTEK

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN GRAFIS LOGO PADA BUTIK DESY COLLECTION

TUGAS AKHIR PERENCANAAN SIGNAGE GREEN CAMPUS UNIVERSITAS MERCU BUANA

TUGAS AKHIR FILM ANIMASI 2D MOTIVASI ( Akan Indah PadaWaktunya )

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CETAK PADA BUTIK ul's BOUTIQUE

Motion Graphic 3D Produk Powerbank (Modeling, Animasi & Visual Effect)

PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI

TUGAS AKHIR WATER DECALS FLOWERS BASED ON WHITE CERAMICS

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT MAP, EDIT SERTIFKAT, EDIT BALIHO URBAN DANCE DAN DESAIN BACKGROUND POWER POINT MAXFACTOR PADA PT MAHAKARYA ANAK INDONESIA

DESAINER GRAFIS DALAM PERANCANGAN MEDIA PROMOSI DAN INFORMASI DI RED COLIBRI

PRAKTEK KERJA DI TVRI BAGIAN TATA ARTISTIK

TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

DESAIN GRAFIS LAYOUT DALAM ILUSTRASI DAN KOMIK PADA DIVISI DESAIN (KORAN LAMPU HIJAU)

TUGAS AKHIR. PERANCANGAN INTERIOR Museum Fotografi

TUGAS AKHIR PERANCANGAN TATA LETAK GUDANG DENGAN METODE CLASS BASED STORAGE DI PT ICI

PERANCANGAN GRAFIS PARTISIPATORIS PENYADARAN LINGKUNGAN RW 10 KELURAHAN TEGAL ALUR JAKARTA BARAT

Transkripsi:

TUGAS AKHIR TUTORIAL PEMBUATAN HURUF TIMBUL Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Brima Satria Nugraha NIM 41911110013 Jurusan Desain Grafis dan Multimedia Dosen Pembimbing: Lukman Arief, S.Ds, M.Sn PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016

ii

iii

KATA PENGANTAR Puji dan Syukur kami panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat limpahan Rahmat dan Karunia-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul BUKU PANDUAN PEMBUATAN HURUF TIMBUL dapat diselesaikan dengan baik dan tepat waktu. Adapun tujuan penulisan laporan ini adalah untuk memenuhi persyaratan untuk mengambil gelar Strata Satu (S1) pada studi Desain Produk Universitas Mercu Buana. Penyusunan laporan ini tidak terlepas dari bantuan beberapa pihak, oleh karena itu penulis hendak mengucapkan terimakasih kepada : 1. Kedua orang tua yang senantiasa memberikan doa, semangat, dukungan dan motivasi selama melakukan studi. 2. Bapak Hady Soedarwanto, ST., M.Ds. selaku koordinator tugas akhir dan dosen penguji yang telah memberikan kritik dan saran pada saat sidang tugas akhir yang bermanfaat untuk menciptakan sebuah karya buku yang baik. 3. Bapak Agus Budi Setyawan, S.Ds., M.Sn. selaku dosen penguji yang telah memberikan kritik dan saran pada saat sidang tugas akhir yang bermanfaat untuk menciptakan sebuah karya buku yang baik. 4. Bapak Lukman Arief, S.Ds, M.Sn. selaku dosen pembimbing yang telah berkenan meluangkan waktunya dan memberikan pengarahan serta dukungan sehingga laporan tugas akhir ini selesai. 5. Bapak Juwari selaku Pimpinan Karyaslindo Advertising sebagai narasumber yang telah memberikan ilmunya sehingga pembuatan buku yang berjudul Huruf Timbul ini bisa selesai dengan lancar. 6. Teman-teman Desain Produk 2009 atas motivasi dan dukungan selama ini sehingga dalam pengerjaan karya dan laporan tugas akhir ini bisa berjalan lancar. vi

7. Teman-teman karyawan Karyalsindo Advertising yang telah membantu untuk membuat mockup huruf timbul yang digunakan sebagai bahan foto dalam buku tutorial pembuatan huruf timbul. Akhir kata, penulis menyadari bahwa dalam pembuatan buku dan penyusunan laporan ini masih belum sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun sangat penulis harapkan. Semoga penyusunan laporan ini bermanfaat bagi semua pihak. vii

DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii ABSTRACT... iv ABSTRAK... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... ix DAFTAR BAGAN... ix BAB I. PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Perancangan... 1 BAB II. METODOLOGI... 3 A. Orisinalitas... 3 1. Uraian Karya Sejenis... 3 2. Aspek Pembeda Dengan Karya yang Sudah Ada... 3 B. Kelompok Pengguna Produk... 4 C. Tujuan dan Manfaat... 4 1. Tujuan... 4 2. Manfaat... 4 D. Relevansi dan Konsekuensi Studi... 5 1. Logika Dasar Perancangan... 5 2. Teknologi yang Digunakan... 5 3. Material yang Digunakan... 5 4. Biaya Perancangan dan Produksi... 6 E. Skema Proses Kerja... 6 BAB III. DATA DAN ANALISA PERANCANGAN... 8 A. Data Berkaitan Fungsi Produk Rancangan... 8 B. Data Berkaitan Estetika Produk Rancangan... 9 C. Data Berkaitan Teknis Produk Rancangan... 15 D. Data Berkaitan Ekonomi Produk Rancangan... 16 BAB IV. KONSEP PERANCANGAN... 17 A. Tataran Lingkungan / Komunitas... 17 B. Tataran Sistem... 17 C. Tataran Produk... 18 1. Penjelasan Umum... 18 2. Rincian Produk... 19 D. Tataran Elemen... 26 1. Penggunaan Material Kertas... 26 2. Penggunaan Tipografi... 26 3. Penggunaan Warna... 27 4. Penggunaan Foto / Ilustrasi... 27 BAB V. PAMERAN... 28 A. Desain Final... 28 B. Konsep Pameran... 30 C. Respon Pengunjung... 32 KEPUSTAKAAN... 35 LAMPIRAN... 36 viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Layout buku The Magic of Blender 3D Modelling... 3 Gambar 2. Contoh Grid Magazine... 11 Gambar 3. Focal Layout... 14 Gambar 4. Desain buku tampak perspektif... 19 Gambar 5. Desain buku tampak depan... 20 Gambar 6. Desain buku tampak samping... 20 Gambar 7. Desain buku tampak belakang... 21 Gambar 8. Margin buku... 22 Gambar 9. Grid system dua kolom... 23 Gambar 10. Grid system satu kolom... 23 Gambar 11. Nomor halaman... 24 Gambar 12. Halaman genap... 24 Gambar 13. Halaman Ganjil... 24 Gambar 14. Font Modern No.20... 26 Gambar 15. Font Helvetica... 27 Gambar 16. Font Futura... 27 Gambar 17. Bentuk final buku tampak perspektif... 28 Gambar 18. Bentuk final buku tampak perspektif... 28 Gambar 19. Bentuk final buku tampak depan... 29 Gambar 20. Bentuk final buku tampak belakang... 29 Gambar 21. Booth pameran... 30 Gambar 22. Kolom komentar mengikuti layout forum terbesar di Indonesia... 31 Gambar 23. Kolom komentar... 32 Gambar 24. Pengunjung pameran... 33 Gambar 25. Komentar pengunjung... 34 DAFTAR TABEL Tabel 1. Biaya Perancangan dan Produksi... 3 DAFTAR BAGAN Bagan 1. Logika dasar perancangan... 5 Bagan 2. Skema proses kerja... 6 ix