PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS IV MELALUI PENERAPAN STRATEGI ROLE PLAYING SD NEGERI PLOSO 1 PACITAN

dokumen-dokumen yang mirip
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TIME TOKEN

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE SCRIPT UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERMAIN DRAMA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEKNIK JIGSAW II

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERCERITA MELALUI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN PAIRED STORYTELLING

PENGGUNAAN METODE BERMAIN PERAN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA INDONESIA SISWA KELAS V SD NEGERI GESIKAN TAHUN AJARAN 2013/2014

Kata Kunci: keterampilan berbicara, model Problem Based Learning (PBL). 1) Mahasiswa Prodi PGSD FKIP UNS 2,3) Dosen Prodi PGSD FKIP UNS

PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING DALAM PENIGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JAWA KRAMA PADA SISWA KELAS V SD

Keywords: speaking skill, continous story telling technique, elementary school

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TIME TOKEN

Raehanun 1, Rukayah 2, Ruli Hafidah 1. 1 Program Studi PG-PAUD, Universitas Sebelas Maret 2 Program Studi PGSD, Universitas Sebelas Maret

METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA SISWA KELAS V SDN WONOSARI 4

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN TALKING STICK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN ISI BACAAN

278 Penerapan Metode Sosiodrama...

Keywords : CIRC, Improving Skills, Reading Comprehension

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS LAPORAN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN THINK TALK WRITE (TTW)

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE SCRIPT DI SMP NEGERI 13 PONTIANAK

PENGGUNAAN MEDIA DIORAMA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PARAGRAF DESKRIPSI

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS KARANGAN NARASI MELALUI TEKNIK EXAMPLES NON EXAMPLES

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION

PENGGUNAAN METODE SAS DENGAN MEDIA KARTU HURUF DALAM PENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN PADA SISWA KELAS I

KALAM CENDEKIA, Volume 5, Nomor 2.1, hlm

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERMAIN DRAMA DENGAN MODEL

PENERAPAN MODEL CONCEPT SENTENCE DENGAN MEDIA GAMBAR DALAM PENINGKATAN

Oleh. I Putu Budhi Sentosa, NIM

Meningkatkan Keterampilan Berbicara Melalui Model Pembelajaran Talking Stick

Penerapan Metode Bermain Peran Untuk Meningkatkan Keterampilan Berbicara Siswa Kelas V SDN Tegalsari 04 Ambulu Jember

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA LANCAR KALIMAT SEDERHANA MELALUI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN SURVEY, QUESTION, READ, RECITE, AND REVIEW (SQ3R)

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE (TPS) DENGAN MEDIA VIDEO UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENYIMAK CERITA

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR SERI

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE SCRIPT UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING LEARNING (PSL) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH BANGUN DATAR PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENGGGUNAAN METODE COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION (CIRC)

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS EKSPOSISI MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK TALK WRITE

PENERAPAN MODEL RME DENGAN MEDIA KONKRET DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWA KELAS V

Akbar et al., Peningkatan Minat dan Hasil Belajar...

Yuliningsih Dr. Sunarti, M. Pd Universitas PGRI Yogyakarta ABSTRAK

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS PANTUN MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH

PENGGUNAAN MEDIA BENDA MANIPULATIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PENJUMLAHAN BILANGAN PECAHAN

PENGGUNAAN MODEL ROLE PLAYING UNTUK PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA BAGI SISWA KELAS IV SDN 1 LUNDONG

Program Studi PGSD, Universitas Sebelas Maret

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI DENGAN MENGGUNAKAN METODE HYPNOTEACHING

PENERAPAN MODEL CONCEPT SENTENCE

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP PROSES PEMBENTUKAN TANAH DENGAN MODEL KOOPERATIF TIPE SNOWBALL DRILLING

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SCRAMBLE DALAM PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYUSUN KALIMAT PADA SISWA KELAS IV SDN 4 PANJER

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI METODE GLOBAL PADA SISWA KELAS I SD NEGERI KAPUKANDA ARTIKEL JURNAL

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI DISKUSI TIPE SYNDICATE GROUP SISWA KELAS V SD NEGERI KREMBANGAN

PENERAPAN STRATEGI KWL (KNOW - WANT TO KNOW - LEARNED) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN

PENERAPAN METODE INDEX CARD MATCH DAN MEDIA GAMBAR DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SISWA KELAS IV SDN 2 GRENGGENG TAHUN AJARAN 2013/2014

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA BAHASA INDONESIA DENGAN METODE SOSIODRAMA SISWA KELAS V DI SDN 10 TANJUNG PAOH TAHUN PELAJARAN 2010/2011

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE (TPS) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGAPRESIASI CERITA PENDEK

Naskah Publikasi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi Srata-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar

MODEL KOOPERATIF TIPE COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOTITION

PENERAPAN METODE INKUIRI TERBIMBING DENGAN BENDA NYATA DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN PECAHAN SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR

PENERAPAN METODE EKSPERIMEN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP GAYA

Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XIII, No.2, Tahun 2015 Chellyana Kusuma Wardani & Siswanto 89-96

PENGGUNAAN METODE SOSIODRAMA DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK PENINGKATAN PEMBELAJARAN MENYIMAK PADA SISWA KELAS IIIA SDI ULIL ALBAB KEBUMEN

PENGGUNAAN TEKNIK PERMAINAN KOTAK KATA DALAM UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA

Skripsi. Oleh: Puput Dwi Maret Tanti K

PENERAPAN METODE COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION (CIRC) DALAM PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN PADA SISWA KELAS IV SD

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI PENERAPAN MODEL KOOPERATIF TEKNIK KANCING GEMERINCING

PENGGUNAAN MODEL OPEN ENDED LEARNING

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA INTENSIF MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE CIRC

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN THINK TALK WRITE (TTW) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI MELALUI MEDIA POSTER PADA SISWA KELAS IV SDN BORONGAN 02 POLANHARJO KLATEN TAHUN AJARAN 2011/2012

PENERAPAN MODEL THINK PAIR SHARE

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE SURVEY, QUESTION, READ, RECITE, AND REVIEW (SQ3R)

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERHITUNG BILANGAN BULAT MELALUI PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION

MENINGKATKAN KETERAMPILAN HITUNG PENJUMLAHAN PADA PELAJARAN MATEMATIKA MELALUI PERMAINAN BUJUR SANGKAR AJAIB KELAS II SD 1 PEDES ARTIKEL JURNAL

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP LEMBAGA PEMERINTAHAN PUSAT MELALUI MODEL SCRAMBLE PADA SISWA SEKOLAH DASAR

Keyword: Concept Sentence, Multimedia, Writting Skills

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INSIDE OUTSIDE CIRCLE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA INDONESIA KELAS V

PENGGUNAAN MEDIA REALITA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA MENGGUNAKAN METODE DRILL PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DI KELAS III SD

Meningkatkan Hasil Belajar Bercerita Melalui Media Boneka Tangan Pada Siswa Kelas II SDN Dukuhmencek 01 Sukorambi Jember

Mulyati (2007 : 10) menyatakan ada empat aspek keterampilan berbahasa,

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA PADA PELAJARAN BAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE SOSIODRAMA SISWA KELAS V SD NEGERI DELI TUA

LINDA ROSETA RISTIYANI K

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE COOPERATIVE SCRIPT PADA SISWA KELAS V SD N KARANGMOJO BANTUL

PENGGUNAAN MEDIA POWERPOINT DALAM PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS SISWA KELAS V SD NEGERI 2 KASEGERAN

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Bung Hatta yenisusanti Abstract

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKN

PENGGUNAAN MODEL THINK TALK WRITE

PENGGUNAAN MEDIA WAYANG KARTUN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA MENDONGENG

PENINGKATAN BERKOMUNIKASI MELALUI TEKS DIALOG KELAS II SEKOLAH DASAR NEGERI JRAHI 01

PENGGUNAAN METODE MAKE A MATCH UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PETA

Oleh. Ni Wayan Purni Lestari,

Hannaning dkk : Penerapan pembelajaran Berbasis Inkuiri untuk Meningkatkan Kemampuan

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA DENGAN REKA CERITA GAMBAR

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI METODE INKUIRI PADA SISWA KELAS IV SDN 27 SAGO PESISIR SELATAN

PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL COOPERATIVE LEARNING DENGAN TEKNIK MAKE A MATCH UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SDN TIRON 02

MEDIA KOMIK UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DALAM PEMBELAJARAN SAINS MELALUI METODE BERMAIN ANAK KELOMPOK B1 TK AISYIYAH PUNGGAWAN TAHUN 2016/2017

MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENDESKRIPSIKAN DENAH SECARA LISAN MELALUI PENDEKATAN LINGKUNGAN ALAM SEKITAR

Kata kunci : Macromedia flash, sains teknologi masyarakat, IPA

Kata kunci: metode Storytelling, keterampilan menyimak, dongeng. 1) Mahasiswa Program Studi PGSD FKIP UNS 2,3) Dosen Program Studi PGSD FKIP UNS

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP PERSIAPAN KEMERDEKAAN INDONESIA MELALUI METODE TEAM QUIZ PADA SISWA KELAS V SDN KEMETUL SEMARANG TAHUN AJARAN 2012/2013

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA KELAS V.A PADA PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISIONS

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP GAYA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TWO STAY TWO STRAY (TSTS)

Transkripsi:

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS IV MELALUI PENERAPAN STRATEGI ROLE PLAYING SD NEGERI PLOSO 1 PACITAN Zuniar Kamaluddin Mabruri STKIP PGRI Pacitan Jl. Cut Nyak Dien No.4A, Ploso, Kec. Pacitan, Kabupaten Pacitan, Jawa Timur 63515 Email: zuniarmabruri@gmail.com Ferry Aristya STKIP PGRI Pacitan Jl. Cut Nyak Dien No.4A, Ploso, Kec. Pacitan, Kabupaten Pacitan, Jawa Timur 63515 Email: ferryaristya@gmail.com Abstract The objective of the research is to enhance the students speaking skill on Indonesia language by using role play at the fourth grade students of SDN Ploso 1, Pacitan in the academic year 2016/2017. This research uses Classroom Action Research (CAR) conducted in two cycles. Each cycle consists of planning, acting, observing, and reflecting stages. The subject of this research is the fourth grade students of SDN 1 Ploso consisted of 25 students. The object of this research is about the students speaking skill. The technique of collecting data is using observation method. Data analysis technique used is descriptive statistic analysis. The results show that in the first cycle, the average score of speaking skill is 76. 41 and the average percentage is 75.68%, it means that it is in low category. Meanwhile, in the cycle 2, it reaches 90.64%, in the high category. The data shows an increase of 14.21%. It means that there is an increase in the percentage of students speaking skill at the fourth grade of SDN 1 Ploso. Based on the results of this research, it can be concluded that the implementation of role play method can improve the students speaking skill on Indonesian language at the fourth grade of SDN 1 Ploso, Pacitan in the academic year 2016/2017. Keywords: Speaking skills; role playing. Abstrak Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan keterampilan berbicara siswa pada mata pelajaran Bahasa Indonesia dengan menerapkan metode pembelajaran Role Playing pada siswa kelas IV SD Negeri Ploso 1, Kecamatan Pacitan, Kabupaten Pacitan, Tahun Pelajaran 2016/2017. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan dalam dua siklus. Setiap siklus terdiri dari tahap perencanaan, pelaksanaan tindakan, pengamatan, dan refleksi. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IV SD Negeri Ploso 1 berjumlah 25 orang. Objek penelitian ini adalah keterampilan berbicara siswa. Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan metode observasi. Data dianalisis dengan teknik analisis statistik deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pada siklus I, rata-rata skor keterampilan berbicara yang diperoleh sebesar 76,41dan rata-rata persentase yang diperoleh sebesar 75,68%, berada pada kategori rendah. Pada siklus II, rata-rata skor keterampilan berbicara yang diperoleh sebesar 82 dan rata-rata persentase yang diperoleh sebesar 90,64% berada pada kategori tinggi. Peningkatan persentase dari siklus I ke siklus II adalah sebesar 14.21%. Hal tersebut menunjukan bahwa telah terjadi peningkatan persentase keterampilan berbicara siswa kelas IV SD Negeri Ploso 1. Berdasarkan hasil penelitian tersebut, dapat disimpulkan bahwa penerapan metode pembelajaran Role Playing dapat meningkatkan keterampilan berbicara siswa pada mata pelajaran Bahasa Indonesia kelas IV SD Negeri Ploso 1, Kecamatan Pacitan, Kabupaten Pacitan tahun pelajaran 2016/2017. Kata Kunci: Keterampilan berbicara; role playing.

A. PENDAHULUAN Berbicara merupakan salah satu aspek keterampilan berbahasa. Tarigan (dalam Wendra 2009:3) mencoba menjelaskan berbicara adalah kemampuan mengucapkan bunyi-bunyi artikulasi atau kata-kata untuk mengekspresikan, menyatakan, serta menyampaikan pikiran, gagasan, dan perasaan seseorang. Berdasarkan pengertian tersebut, dapat dikatakan bahwa berbicara adalah suatu kemampuan untuk meyampaikan isi dari hal-hal yang dipikirkan seseorang kepada orang lain. Semakin sering seseorang melakukan aktivtas berbicara, semakin lancar pula seseorang tersebut berkomunikasi. Haryadi dan Zamzani (2000:72) mengemukakan bahwa secara umum berbicara dapat diartikan sebagai suatu penyampaian maksud (ide, pikiran, isi hati) seseorang kepada orang lain dengan menggunakan bahasa lisan sehingga maksud tersebut dapat dipahami orang lain. Pengertian ini mempunyai makna yang sama dengan kedua pendapat yang diuraikan diatas, hanya saja diperjelas dengan tujuan yang lebih jauh lagi yaitu agar apa yang disampaikan dapat dipahami oleh orang lain. Kegiatan berbicara di kelas kurang diasah oleh guru. Akibatnya, seringkali ditemukan kecendrungan siswa enggan berbicara karena takut salah. Selain itu, siswa kurang memahami kosakata Bahasa Indonesia yang baku dan malas mengungkapkan gagasan atau ide akibat kurang percaya diri. Kecendrungan ini akan berdampak pada tidak berkembangnya keterampilan berbicara yang dimiliki siswa, sehingga tujuan pembelajaran akan sulit dicapai. Meskipun sekolah merupakan tempat untuk mengenyam pendidikan formal yang seharusnya harusnya menggunakan Bahasa Indonesia dalam kegiatannya akan tetapi realita berkata lain. SD Negeri Ploso 1 proses pembelajaran hanya memanfaatkan penggunaan Bahasa Indonesia sebesar 65% sehingga siswa masih merasa kaku apabila diminta untuk berbicara Bahasa Indonesia. Hal ini tidak terbantu dengan model pembelajaran yang masih bersifat konvensional. Oleh sebab itu keterampilan berbicara siswa dengan menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar masih rendah dan perlu dilatih dan dikembangkan. Metode pembelajaran role playing memiliki arti yang sama dengan metode sosiodrama. Dalam penggunaannya, dapat dilakukan secara bersamaan dan silih berganti. Sosiodrama pada dasarnya mendramatisasikan tingkah laku dalam hubungannya dengan masalah sosial (Surakhmad, 1980), sedangkan dalam role playing siswa bisa berperan atau memainkan peranan dalam dramatisasi masalah sosial atau psikologis tersebut (Roestiyah, 2001). Metode ini banyak melibatkan siswa untuk berbicara melalui kegiatan percakapan dan beraktivitas dalam sebuah kegiatan drama, sehingga membuat siswa senang belajar. Metode ini mempunyai nilai tambah, yaitu (1) dapat menjamin partisipasi seluruh siswa dan memberi kesempatan yang sama untuk menunjukkan kemampuannya dalam bekerjasama hingga berhasil, dan (2) permainan merupakan pengalaman yang menyenangkan bagi siswa. Dengan demikian, metode role playing membuat keterampilan berbicara siswa menjadi lebih baik dan aspek keterampilan berbahasa lainnya pun dapat meningkat. Berdasarkan uraian tersebut, akan dilakukan penelitian tentang metode pembelajaran Role Playing agar keterampilan berbicara siswa tercapai secara optimal. Penelitian yang akan dilakukan berjudul Peningkatan Keterampilan Berbicara Pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas IV melalui Penerapan Strategi Role Playing SD N Ploso 1 Pacitan. Berdasarkan tujuan penelitian yang telah dikemukakan terdahulu, maka dalam penelitian yang dilakukan menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (Class Room Research). Menurut Rubiyanto ( 2011: 107) PTK adalah suatau pendekatan untuk memperbaiki pendidikan melalui perubahan 113 Naturalistic: Jurnal Kajian Penelitan Pendidikan dan Pembelajaran 1, 2 (April 2017): 112-117

dengan mendorong para guru untuk memikirkan praktik mengajarnya sendiri agar kritis terhadap praktik tersebut dan agar mau untuk mengubahnya. Penggunaan istilah tindakan kelas dalam metode penelitian untuk lebih menekankan kelas sebagai setting dari penelitian. Penelitian tindakan kelas sendiri menekankan pada bagaimana ketrampilan dan teknik yang dimiliki oleh guru dalam menggali informasi dari siswa untuk memperbaiki masalah dalam pembelajaran. Subjek penelitian ini adalah guru dan siswa kelas IV siswa yang terdiri dari 8 siswa laki-laki dan 17 siswa perempuan. Penelitian tindakan kelas ini dilaksanakan dalam beberapa siklus. Jika pada siklus I diperoleh hasil yang tidak mencapai indikator keberhasilan, maka dilanjutkan ke siklus berikutnya sampai diperoleh hasil yang diharapkan yaitu keterampilan berbicara siswa mencapai indikator keberhasilan. Untuk melaksanakan proses tersebut, maka tahaptahap pelaksanaan penelitian tindakan kelas yang direncanakan, diantaranya sebagai berikut. Perencanaan, beberapa hal yang perlu dilaksanakan dalam kegiatan perencanaan adalah sebagai berikut. (1) penyamaan persepsi dengan guru mengenai implementasi metode pembelajaran Role Playing, (2) menentukan bahan ajar yang akan dibelajarkan kepada siswa sesuai dengan silabus, (3) menyiapkan alat dan bahan pembelajaran, meliputi RPP dan lembar instrumen untuk mengukur aspek keterampilan berbicara siswa pada siklus sesuai dengan materi pembelajaran. Tindakan, pelaksanaan tindakan disusun sesuai dengan tahap atau sintaks dari metode pembelajaran Role Playing. Setiap tindakan siklus dilaksanakan dalam 3 kali pertemuan. Dalam proses pembelajaran, guru melaksanakan observasi terhadap keterampilan berbicara masing-masing siswa. Uraian kegiatan yang dilaksanakan pada tiap tahap untuk siklus berikutnya pada dasarnya sama seperti kegiatan yang dilaksanakan pada siklus sebelumnya. Setiap tahap dapat mengalami perubahan sesuai hasil refleksi yang diperoleh berdasarkan hasil tindakan pada siklus sebelumnya. Observasi atau Evaluasi, dilakukan untuk mengetahui kesesuaian antara perencanaan dan pelaksanaan tindakan. Observasi dilaksanakan dari awal sampai akhir pembelajaran.hasil observasi dituangkan dalam bentuk catatan sebagai bahan refleksi. Evaluasi dilakukan untuk mengetahui dampak metode pemebelajaran role playing terhadap keterampilan berbicara siswa. Refleksi, refleksi ini dilakukan untuk merenungkan dan mengkaji hasil tindakan pada kegiatan pembelajaran yang telah dilaksanakan mengenai keterampilan berbicara Bahasa Indonesia. Hasil renungan dan kajian tindakan ini, selanjutnya akan dipikirkan dan dicari solusi berupa alternatif tindakan baru yang diduga lebih efektif untuk meningkatkan keterampilan berbicara Bahasa Indonesia. Alternatif tindakan ini akan ditetapkan menjadi tindakan baru pada rencana tindakan dalam penelitian tindakan kelas siklus berikutnya. Penelitian ini dilaksanakan di SDN Ploso 1 Pacitan. Merujuk dari hasil penelitian yang telah dilakukan, peneliti mencoba menggunakan beberapa data dan teknik pada pengolahan data untuk mengetahui tingkat keberhasilan penelitian yang telah dilaksanakan. Data kuantitatif diwujudkan dengan hasil belajar mata pelajaran Bahasa Indonesia yang diperoleh dengan melalui tes oleh siswa kelas IV Ploso 1 Pacitan dan data kualitatif diperoleh dari lembar pengamatan pada ketrampilan berbicara meliputi pelafalan, intonasi, sruktur kalimat, kelancaran, dan ekspresi. wawancara dan catatan lapangan yang dilakukan dengan menerapkan strategi role playing pada siswa kelas IV SDN Ploso 1 Pacitan. Sumber Data yaitu siswa, guru, data dokumen dan berupa catatan lapangan. Teknik pengumpulan data yang dilakukan dalam penelitian ini menggunakan metode observasi, metode tes, dokumentasi, kuesioner (angket), dan catatan lapangan. 114 Naturalistic: Jurnal Kajian Penelitan Pendidikan dan Pembelajaran 1, 2 (April 2017): 112-117

Uji validitas data yang digunakan di dalam penelitian ini adalah validitas isi dan trianggulasi data. Validitas isi di dalam penelitian ini berhubungan dengan kemampuan suatu instrumen untuk menggambarkan secara tepat mengenai domain perilaku yang akan diukur yaitu berkaitan dengan keterampilan berbicara siswa serta prestasi belajar setelah diterapkannya strategi role playing pada mata pelajaran bahasa Indonesia. Melalui validitas isi jugalah dapat mengukur sejauh mana item di dalam suatu tes dapat mencakup keseluruhan isi objek yang hendak diukur atau tidak. Mencakup keseluruhan isi objek tidak saja menunjukkan bahwa tes tersebut harus komprehensif isinya akan tetapi harus memuat isi yang relevan dan tidak keluar dari batasan tujuan diadakannya suatu tes. Penelitian ini menggunakan trianggulasi sumber (uji keabsahan data dari isi dokumen dengan hasil observasi) dan trianggulasi teknik (uji keabsahan data dengan metode pengecekan data kepada sumber yang sama namun tekniknya berbeda). Indikator keberhasilan pada penelitian ini adalah peningkatan keterampilan berbicara siswa kelas V pada mata pelajaran Bahasa Indonesia. Indikator pencapaian pada penelitian ini adalah pada siklus I siswa mencapai hasil ketuntasan minimal 70 % dari jumlah siswa. Pada siklus II siswa mencapai ketuntasan minimal sebesar 80 % dari jumlah siswa. B. HASIL DAN PEMBAHASAN Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan, dapat disimpulkan bahwa pembelajaran Bahasa Indonesia menggunakan metode role playing dapat meningkatkan keterampilan berbicara siswa kelas IV SDN Ploso 1 Pacitan. Tindakan yang dilakukan adalah dengan memberi penilaian terhadap siswa yang memainkan peran sesuai dengan naskah role playing yang telah disiapkan dengan memperhatikan aspek kebahasaan yaitu tekanan, ucapan, nada dan irama, kosa kata atau ungkapan atau diksi, dan struktur kalimat dan aspek nonkebahasaan yaitu kelancaran, penguasaan materi, keberanian, keramahan, dan sikap siswa. Proses Peningkatan keterampilan berbicara tersebut didasarkan pada pelaksanaan metode role playing yang sesuai dengan langkahlangkah yang telah ditentukan yaitu: (1) siswa bersama guru membagi kelas menjadi tujuh kelompok, (2) siswa mempelajari naskah role playing, (3) siswa memperhatikan penjelasan guru tentang materi pembelajaran, (4) siswa berdiskusi dengan kelompoknya menentukan peran masing-masing, (5) siswa dengan bimbingan guru berlatih memainkan peran, (6) siswa memperhatikan contoh yang diberikan guru, (7) siswa bersama kelompoknya memainkan perannya, sementara kelompok lain menjadi penyimak, (8) siswa dan guru berdiskusi mengevaluasi penampilan masingmasing kelompok, (9) siswa memerankan kembali peran masing-masing dengan perbaikan yang telah dilakukan, dan (10) siswa dan guru kembali melakukan evaluasi. Hasil yang dicapai pada siklus I kurang maksimal. Siswa kurang tertib dalam mengikuti kegiatan dan guru belum memaksimalkan penggunaan metode pembelajaran, seperti belum memberikan contoh memainkan peran dan kurang memperhatikan suasana kelas dimana adanya siswa yang kurang tertib dalam mengikuti kegiatan. Maksimalnya penggunaan metode role playing dengan menerapkan seluruh langkah-langkahnya pada siklus II mampu meningkatkan hasil maupun proses kegiatan pembelajaran. Guru mampu menjaga kelas tetap kondusif sehingga siswa mampu memahami materi lebih baik. Pengkajian analisis hasil pelaksanaan tindakan yang dilaksanakan pada siklus I dan siklus II menunjukkan bahwa terdapat peningkatan di antara siklus I dan siklus II yang di tiap siklus terdapat 2 pertemuan. Hal ini dapat ditilik dari hasil post test dan nilai pengamatan keterampilan berbicara siswa yang terdiri dari 8 indikator yaitu intonasi, pelafalan, jeda, kelancaran, ekspresi, penampilan, mimik serta nada untuk setiap siklusnya, karena guru dapat 115 Naturalistic: Jurnal Kajian Penelitan Pendidikan dan Pembelajaran 1, 2 (April 2017): 112-117

meningkatkan keterampilan berbicara siswa melalui strategi role playing. Sesuai dengan keseluruhan siklus yang telah dilaksanakan di kelas IV, dapat disimpulkan bahwa penerapan strategi pembelajaran role playing dapat meningkatkan keterampilan berbicara siswa dan prestasi belajar siswa terhadap mata pelajaran bahasa Indonesia dengan pokok bahasan mengenai drama. Data nilai secara keseluruhan mengenai hasil tindakan baik dari siklus I maupun siklus II yang telah dilaksanakan dapat digambarkan pada tabel dan grafik berikut ini. Tabel 1. Data Keterampilan Berbicara dengan Strategi Role Playing Tes Awal, Siklus I Dan Siklus II No Keterangan Tes Awal Siklus I Siklus II 1 terendah 50 60 75,5 2 tertinggi 70 80 88 3 Rata-rata nilai 71 76,41 82 4 Prosentase ketuntasan 50,90% 75,68% 90,64% Adapun grafik peningkatan keterampilan berbicara siswa melalui strategi Role Playing dapat dilihat pada grafik di bawah ini. 100 50 0 Keterampilan Berbicara Siswa Tes Awal Siklus I Siklus II terendah tertinggi Rata-rata nilai Grafik 1. Keterampilan Berbicara Siswa Berdasarkan data hasil penelitian tersebut, maka hipotesis tindakan yang dirumuskan bahwa melalui penerapan model pembelajaran kooperatif tipe role playing dapat meningkatkan keterampilan berbicara pada siswa kelas IV SD Negeri Ploso 1 Pacitan dapat diterima. C. SIMPULAN Simpulan yang didapat dari hasil penelitian adalah meningkatnya keterampilan berbicara siswa dengan strategi role playing. Hal ini dapat dibuktikan dengan adanya peningkatan keterampilan berbicara dan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran bahasa Indonesia yang dilaksanakan dalam siklus I (pertemuan 1 dan 2) dan siklus II (pertemuan 1 dan 2). Adapun untuk peningkatan keterampilan berbicara siswa pada kondisi awal, nilai ratarata yang dicapai sebesar 71 dengan prosentase ketuntasan sebesar 50,90% yang dicapai oleh 10 siswa. Pelaksanaan tindakan siklus I, nilai ratarata yang dapat dicapai sebesar 76,41 dengan prosentase ketuntasan adalah 75,68% yang dicapai oleh 13 siswa. Pelaksanaan tindakan siklus II, nilai rata-rata yang dapat dicapai sebesar 82 dengan prosentase ketuntasan adalah 90,64% yang dicapai oleh 18 siswa. Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan maka peneliti menyarankan beberapa hal demi keberhasilan dalam pembelajaran keterampilan berbicara sebagai berikut. 1. Guru a. Guru kelas hendaknya menggunakan metode pembelajaran yang lebih variatif dalam pembelajaran keterampilan berbicara. b. Mempertimbangkan metode roleplaying sebagai salah satu cara untuk mengembangkan keterampilan berbicara siswa. 2. Siswa a. Siswa diharapkan mengikutipembelajaran dengan tertib agar tujuan pembelajaran dapat tercapai dengan baik. 116 Naturalistic: Jurnal Kajian Penelitan Pendidikan dan Pembelajaran 1, 2 (April 2017): 112-117

b. Siswa diharapkan selalu berlatih untukmengasah keterampilan berbicaranya. DAFTAR PUSTAKA Haryadi dan Zamzani. Peningkatan Keterampilan Berbahasa Indonesia. Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi. 2000. Rubiyanto, Rubino. Metode Penelitian Pendidikan. Surakarta : Prodi PGSD FKIP UMS. 2011. Roestiyah. Strategi Belajar Mengajar. Jakarta: Rineka Cipta. 2001. Surakhmad, Winarno. Metodologi Pengajaran Nasional. Bandung: Jemmars. 1980. Wendra, I Wayan. Buku Ajar Keterampilan Berbicara. Singaraja: Universitas Pendidikan Ganesha. 2009. 117 Naturalistic: Jurnal Kajian Penelitan Pendidikan dan Pembelajaran 1, 2 (April 2017): 112-117