PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL MENGGUNAKAN SOFTWARE AURORA 3D

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN MIND-MAP-BOOK IKATAN KIMIA UNTUK MEMBANGUN KONSEP AWAL MELALUI BELAJAR MANDIRI SISWA SMA/MA

PENGEMBANGAN PETUNJUK PRAKTIKUM KIMIA BERBASIS PENDEKATAN KOMBINASI CHEMOEDUTAINMENT

PENGEMBANGAN BUKU PENGAYAAN KIMIA ASAM BASA UNTUK PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI BERDASARKAN KURIKULUM 2013

PENGEMBANGAN BUKU TEKS DAILY CHEMS BERBASIS KONTEKSTUAL UNTUK SMK/MAK KESEHATAN KELAS XI SEMESTER GENAP

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL MENGGUNAKAN SOFTWARE AURORA 3D

PENGEMBANGAN ELECTRONIC MODULE OF CHEMISTRY MATERI IKATAN KIMIA KELAS X SMA/MA

PENGEMBANGAN TEACHING MATERIAL MATERI IKATAN KIMIA SMA KELAS X SEMESTER 1. Eugenius Ewito, Rr. Lis Permana Sari, M.Si

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA BERBASIS STUDENT CENTERED

PENGEMBANGAN SS-CHEM (SHORT STORY CHEMISTRY) SEBAGAI BUKU PENUNJANG KIMIA SMA/MA KELAS X SEMESTER 1

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN REAKSI REDOKS DAN ELEKTROKIMIA UNTUK PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XII IPA SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN WEBSITE BILINGUAL "CLOSE TO RADIOACTIVITY" SEBAGAI SUMBER BELAJAR MANDIRI UNTUK SISWA SMA/MA

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan yang berorientasi

Abstrak. Oleh: jodhi pratama, pendidikan teknik elektronika fakultas teknik universitas negeri yogyakarta,

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA SMA/MA BERBASISANDROID DENGAN MOBILE LEARNING PADA MATERI KONFIGURASI ELEKTRON DAN TABEL PERIODIK UNSUR

PENGEMBANGAN CHEMISTRY ELECTRONIC MODULE MATERI LARUTAN ASAM BASA KELAS XI SMA/MA

PENGEMBANGAN MEDIA SMART WITH CHEMISTRY (SwC) BERBASIS WEB SEBAGAI SUMBER BELAJAR MANDIRI SISWA SMA/MA KELAS XI SKRIPSI

ARTIKEL ILMIAH OLEH: FITRIA DWITA A1C411031

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN LARUTAN ELEKTROLIT DAN REAKSI REDOKS UNTUK SMA/MA KELAS X SEMESTER II SKRIPSI

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) PENDAMPING IPA UNTUK SMP KELAS VII SEMESTER 2 BERDASARKAN KURIKULUM 2013 NASKAH PUBLIKASI

PENGEMBANGAN E-LEARNING BERBASIS MOODLE SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS SMP KELAS VII SUB-TEMA KEGIATAN EKONOMI DAN PEMANFAATAN POTENSI SUMBER DAYA ALAM

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN IKATAN KIMIA UNTUK SMA/MA KELAS XI IPA SEMESTER 1 SKRIPSI

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN UNSUR UNSUR TRANSISI UNTUK SMA/MA KELAS XII SEMESTER I SKRIPSI

PENGEMBANGAN MOBILE GAME BRAINCHEMIST SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA SMA/MA PADA MATERI TEORI ATOM MEKANIKA KUANTUM, IKATAN KIMIA, DAN TERMOKIMIA

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA BERORIENTASI SOFT SKILLS PADA MATERI POKOK LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT KELAS X DI MAN MOJOKERTO

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan (Research and Development). Menurut Sugiyono (2012: 297),

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS WEBMATERI PROTOZOA SEBAGAI ALTERNATIF BAHAN AJAR SISWA KELAS X SMA DI NEGERI 1 SEWON

DEVELOPMENT OF ONLINE-LEARNING PLAN BASED ON LEARNING MANAGEMENT SYSTEM ON MATERIAL MOMENTUM AND IMPULSE CLASS XI SENIOR HIGH SCHOOL

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ICT PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN UNTUK SISWA KELAS VIII SMP/MTS

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XIII, No.2, Tahun 2015 Fidya Rizka Anggraeni & Sumarsih 14-22

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATERI INTERAKSI MANUSIA DENGAN LINGKUNGAN ALAM, SOSIAL, BUDAYA, DAN EKONOMI PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS VII

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development).

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN NOTEPAD++ PADA MATERI PROTOZOA UNTUK KELAS X SMA

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini termasuk jenis penelitian dan pengembangan (research and

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA MENGGUNAKAN PERMAINAN ULAR TANGGA DITINJAU DARI MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS VIII MATERI GAYA 1)

BAB III METODE PENELITIAN

Oleh : Ika Dewi Fitria Maharani, Bambang S.H.M, M.Kom Pendidikan Matematika, FMIPA, UNY

D030. SMP N 5 Kintap Kalimantan Selatan 2. UIN Sunan Kalijaga - ABSTRAK

PENGEMBANGAN E-MODUL KIMIA BERBASIS PROBLEM SOLVING DENGAN MENGGUNAKAN MOODLE PADA MATERI HIDROLISIS GARAM UNTUK KELAS XI SMA/MA SEMESTER II TESIS

PENGEMBANGAN STOP MOTION CHEMISTRY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO VISUAL MATERI LAJU REAKSI UNTUK PESERTA DIDIK SMA/MA

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN KIT PRAKTIKUM DAN LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK (LKPD) MATERI LAJU REAKSI UNTUK SISWA SMA

PENGEMBANGAN SUBJECT SPECIFIC PEDAGOGY

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) IPA MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA SMP KELAS VII JURNAL

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 2014, Volume 6, Nomor 1

PENGEMBANGAN LKS MODEL DISCOVERY LEARNING MELALUI PENDEKATAN SAINTIFIK MATERI SUHU DAN KALOR

Mahasiswa Jurusan Pendidikan Fisika Universitas Negeri Yogyakarta 2)

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN SUMBER BELAJAR BERBASIS KOMPUTER PADA MATERI JENIS-JENIS KELEMBAGAAN SOSIAL MATA PELAJARAN IPS KELAS VII JURNAL

BAB III METODE PENELITIAN. satu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan dan menguji

PENGEMBANGAN MEDIA MOBILE LEARNING DENGAN APLIKASI SCHOOLOGY PADA PEMBELAJARAN GEOGRAFI MATERI HIDROSFER KELAS X SMA NEGERI 1 KARANGANYAR

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA TEKNIK PEMESINAN

PENGEMBANGAN ENSIKLOPEDIA DAILY CHEMISTRY SEBAGAI SUMBER BELAJAR BAGI SISWA SMA/MA KELAS XII IPA SKRIPSI

JURUSAN PENDIDIKAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL FAKULTAS ILMU SOSIAL UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

BAB III METODE PENELITIAN. dihasilkan berupa software pembelajaran matematika melalui media Macromedia Flash

HALAMAN PERNYATAAN. NIM : Judul TAS : Pengembangan Website Petunjuk Praktikum Kimia untuk Peserta Didik SMA/MA Kelas XII Semester 1

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA PELAJARAN IPS MATERI KEADAAN ALAM DI INDONESIA KELAS VII

PENGEMBANGAN MEDIA BIYAS MATA PELAJARAN IPA KELAS V DI SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN BLOG SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS KELAS VIII PADA SUB TEMA SIFAT DAN BENTUK INTERAKSI SOSIAL BUDAYA DALAM PEMBANGUNAN JURNAL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-BOOK INTERAKTIF BERORIENTASI PENDIDIKAN KARAKTER PADA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN UNSUR LOGAM UNTUK SMA/MA KELAS XII SEMESTER 1 SKRIPSI

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 PADA POKOK BAHASAN TRIGONOMETRI DI SMK

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN PORTOFOLIO UNTUK MATA PELAJARAN KIMIA KELAS X SEMESTER 2 SMA/MA SKRIPSI

PERHITUNGAN KUALITAS WEBSITE PETUNJUK PRAKTIKUM KIMIA BERDASARKAN SKOR KRITERIA PENILAIAN IDEAL OLEH REVIEWER

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SISTEM PENGAPIAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 DI SMK BINA TARUNA MASARAN SRAGEN TESIS

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS ANIMASI FLASH TOPIK BAHASAN USAHA DAN ENERGI

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN KIMIA SMA KELAS XI MATERI ASAM BASA UNTUK PEMBENTUKAN KARAKTER PESERTA DIDIK

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 2014, Volume 6, Nomor 2

BAB III METODE PENELITIAN. atau penelitian R&D (Research & Development) dengan model ADDIE

Indah Familiasari, Erfan Priyambodo Jurusan Pendidikan Kimia, FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta

BAB III METODE PENELITIAN. and Development (R&D). Menurut Sugiyono (2011: 297) Research and

PENGEMBANGAN KAMUS ELEKTRONIK KIMIA MATERI ASAM BASA SEBAGAI ALTERNATIF SUMBER BELAJAR MANDIRI SKRIPSI

PENGEMBANGAN ONE STOP LEARNING MULTIMEDIA MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH PADA MATERI BENTUK MOLEKUL DAN GAYA ANTAR MOLEKUL KELAS XI SMA SKRIPSI

Prosiding Seminar Nasional dan Call for Paper ke-2 Pengintegrasian Nilai Karakter dalam Pembelajaran Kreatif di Era Masyarakat Ekonomi ASEAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN A. MODEL PENGEMBANGAN Penelitian ini termasuk penelitian pengembangan inovasi pembelajaran yang menggunakan metode

E-journal Prodi Edisi 1

PENYUSUNAN KAMUS ANIMALIA BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS X SEMESTER II SMA/MA

Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE LEARNING

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS MASALAH UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF SISWA.

PENGEMBANGAN MODUL PEMESINAN BUBUT PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PEMESINAN BUBUT DI SMK MUHAMMADIYAH 1 SALAM

Oleh Sufatmi Amir NIM

PENGEMBANGAN BUKU PENGAYAAN PENETAHUAN PENERAPAN KONSEP FISIKA PADA PESAWAT TERBANG KOMERSIAL UNTUK SISWA SMA

PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING BAGI PEMBELAJARAN

THE DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA BASED POWTOON ON THE SUBJECT OF HYDROCARBON AT SECOND GRADE SENIOR HIGH SCHOOL

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 BANSARI TEMANGGUNG

TESIS. Disusun untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Magister Program Studi Magister Pendidikan Sains

BAB III METODE PENELITIAN O 1 X O 2. Gambar 3.1 Desain Penelitian One-Group Pretest-Posttest.

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING UNTUK MATERI HIMPUNAN PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS VII SMPN I LEMBAH GUMANTI.

PENGEMBANGAN KOMIK SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS MATERI TENAGA ENDOGEN UNTUK SISWA SMP KELAS VII

PENGEMBANGAN MODUL DASAR PENATAAN DISPLAY PADA MATA PELAJARAN PENATAAN DAN PERAGAAN SISWA KELAS XI DI SMK NEGERI 2 JEPARA JURNAL

PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL

PENGEMBANGAN MODUL FISIKA BERBASIS POTENSI LOKAL KERAJINAN GERABAH KASONGAN YOGYAKARTA PADA MATERI USAHA DAN ENERGI UNTUK SISWA SMA

PENGEMBANGAN MODEL PELATIHAN PLC BERBASIS KOMPETENSI PADA KARYAWAN PT BUKAKA TEKNIK UTAMA JAKARTA

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA BERORIENTASI SETS PADA MATERI POKOK ZAT ADITIF MAKANAN

BAB III METODE PENELITIAN. and Development (R&D). Menurut Sugiono (2009: 297) penelitian R&D

PENYUSUNAN LKS PEMBELAJARAN MATERI EKOSISTEM UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 SEWON

Transkripsi:

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN (Muslim )55 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL MENGGUNAKAN SOFTWARE AURORA 3D THE DEVELOPMENT LEARNING MEDIA OF MOLECULAR GEOMETRY WITH AUORORA3D SOFTWARE Muslim dan Heru Pratomo, Al Jurusan Pendidikan Kimia, FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta e-mail: s.arief354@yahoo.com e-mail: heru_pratomo@uny.ac.id ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran bentuk molekul menggunakan software AURORA3D bagi siswa SMA/MA dan menentukan kualitas produk yang telah dikembangkan. Penelitian ini menggunakan model pengembangan prosedural meliputi 5 tahap, yaitu tahap pengumpulan informasi, tahap perencanaan, tahap pengembangan bentuk awal produk, tahap uji lapangan awal, dan tahap revisi produk. Produk awal media diberi masukan peer reviewer, ahli materi, dan ahli media, untuk selanjutnya dilakukan revisi. Instrumen penilaian kualitas produk berupa angket yang berisi 5 aspek, yang dijabarkan dalam 30 indikator penilaian. Kualitas produk ditentukan berdasarkan penilaian oleh 5 orang guru kimia di Kabupaten Klaten. Produk ini mempunyai kualitas sangat baik (SB) dengan skor rata-rata (X ) 128 dari skor maksimal 150. Skor tersebut berada pada kriteria sangat baik, yaitu X > 126. Oleh karena itu, produk ini layak digunakan sebagai media pembelajaran bagi siswa. Kata Kunci: Software AURORA3D, media pembelajaran, bentuk molekul

56 Jurnal Pembelajaran Kimia Volume 6 No 1 Tahun 2017 ABSTRACT The aims of this research were to develop learning media of molecular geometry using AURORA3D software for SMA/MA s student and to determine the quality of the products that had been developed. This research used procedural model to develope the product. The procedure included five stages, i.e. the researching and information aggregation, planning, the development of the product, initial field test, and product revision. The initial media product was advice by the supervisor, peer reviewers, the material experts, and the media experts, henceforward would be revised also by them. The assesment of the product was given by 5 aspects which was displayed into 30 assessment indicators. The quality of product was determined based on the assessment given by 5 chemistry teachers regency.this product have a very good quality (SB) with an average score (X ) 128 out of a maximum score of 150. The scores were in very good criteria, because X > 126. Therefore, the product was fit to use for students media learning. Keywords: Software AURORA3D, learning media, molecular molecular

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN (Muslim )57 PENDAHULUAN Guru memiliki peran yang sangat penting dalam proses pembelajaran sehingga guru harus mempunyai perencanaan pembela-jaran yang baik. Selain perencanaan pembelajaran, guru juga perlu menguasai model pembelajaran kreatif dan inovatif yang tepat dan sesuai dengan tujuan pembelajaran. Model pembelajaran pada dasarnya merupakan bentuk pembelajaran yang tergambar dari awal sampai akhir yang disajikan secara khas oleh guru [1]. Kimia adalah salah satu cabang atau disiplin ilmu sains yang erat kaitannya dengan kehidupan sehari-hari. Ilmu kimia mempelajari bangun (struktur) materi dan perubahanperubahan yang dialami materi dalam proses-proses alamiah maupun dalam eksperimen yang direncanakan (Sri Haryani, Prasetya, & Saptarini, 2014:4). Materi kimia yang dianggap sulit oleh guru dan calon guru kimia SMA kelas X salah satunya adalah bentuk molekul [2]. Oleh sebab itu, agar dapat mengurangi tingkat kesulitan siswa dalam memahami materi bentuk molekul, perlu adanya pengembangan media pembelajaran yang dapat membantu guru dalam proses pembelajaran [3]. Dewasa ini, banyak software dimanfaatkan sebagai media pembelajaran. Software tersebut antara lain software AUORARA macromedia flash, dan lectora. Media pembelajaran yang dikembangkan melalui software tersebut bermanfaat bagi guru dan siswa. Media pembelajaran tersebut membantu guru dalam proses pembelajaran di kelas. Media pembelajaran tersebut juga membantu siswa dalam memahami materi pembelajaran di kelas. Software dikatakan baik apabila memenuhi kebutuhan pemakai. Saat ini, sofware AURORA 3D sudah dimanfaatkan sebagai media pembelajaran. Sofware AURORA 3D merupakan salah satu software canggih terbaik yang dapat digunakan untuk membuat/ menciptakan Text 3D, Button dan Logo kreasi sendiri dengan sangat mudah dan cepat [4]. Software tersebut dapat digunakan sebagai media pembelajaran kimia, fisika, dan bahasa arab. Software tersebut dapat membantu guru dalam menyampaikan

58 Jurnal Pembelajaran Kimia Volume 6 No 1 Tahun 2017 materi yang memerlukan dimensi tiga. Ada sebagian materi pembelajaran kimia lebih mudah dipahami siswa melalui dimensi tiga antara lain bentuk molekul, isomer, dan gaya antar molekul Sehubungan dengan hal tersebut, maka akan sangat membantu kinerja guru apabila tersedia media pembelajaran bentuk molekul dikembangkan menggunakan software AURORA3D. Dengan demikian proses pembelajaran yang berlangsung diharapkan akan menjadi lebih baik, terarah, dan menarik bagi peserta didik. METODE PENELITIAN Penelitian ini termasuk jenis penelitian pengembangan di bidang pendidikan dengan model pengembangan prosedural. Model pengembangan prosedural merupa-kan model deskriptif yang menggambarkan alur atau langkah-langkah yang harus diikuti untuk menghasilkan produk tertentu [5]. Prosedur penelitian pengembangan ADDIE yaitu (1) tahap analisis, (2) tahap desain, (3) tahap pengembang-an (4) tahap implementasi, (5) tahap evaluasi. Tahap Pertama yang dilakukan adalah menemukan adanya kebutuhan media pembelajaran untuk menggantikan molimod dalam pembelajaran bentuk molekul dan mencari literatur tentang bentuk molekul dan menentukan molekul-molekul yang ditampilkan dalam model tiga dimensi. Tahap desain, yang dilakukan mendesain langkah-langkah penelitian, merumuskan tujuan pembuatan media pembelajaran dan mendesain layout dan membuat storyboard media pembelajaran. Tahap ketiga pengembangan produk yaitu membuat media pembelajaran yang dikembangkan menggunakan software AURORA 3D, mengkonsultasi produk yang telah dibuat kepada dosen pembimbing, melakukan perbaikan produk berdasarkan masukan yang diperoleh dari dosen pembimbing, meminta masukan kepada lima orang peer reviewer yang merupakan teman sejawat atau mahasiswa jurusan pendidikan kimia, melakukan perbaikan produk berdasarkan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN (Muslim )59 masukan yang diperoleh dari peer reviewer, mengkonsultasi produk yang telah dibuat kepada ahli materi dan ahli media untuk memperoleh masukan, Melakukan perbaikan produk berdasarkan masukan yang diperoleh dari ahli materi dan ahli media. Tahap keempat adalah tahap implementasi. Pada tahap ini dilakukan uji coba produk pada lima orang guru kimia SMA sebagai reviewer. Tahap kelima adalah evaluasi. Pada tahap ini dilakukan pengolahan data. Data diperoleh dari para reviewer dianalisis untuk menentukan kualitas media pembelajaran yang dikembangkan. Data yang diperoleh juga digunakan untuk menyempurnakan produk. Instrumen pengumpulan data pada penelitian ini terdiri dari dua jenis, yaitu (1) instrumen data kualitatif berupa lembar masukan dan saran dari ahli materi, ahli media, peer reviewer, dan reviewer; (2) instrumen data kuantitatif berupa angket penilaian yang terdiri dari 30 butir penilaian [6]. Data yang diperoleh dari reviewer diolah dengan pertama mengubah skor kualitatif menjadi skor kuantitatif berdasarkan ketentuan sebagai berikut: Tabel 1. Penilaian dengan Skala Likert Kedua setelah data terkumpul, kemudian menghitung skor rata-rata untuk setiap aspek berdasarkan penilaian dari 5 reviewer dengan rumus: Keterangan: X Penilaian X = = skor rata-rata setiap instrumen X = jumlah skor total tiap instrumen n = jumlah reviewer Skor Nilai SK (Sangat Kurang) 1 K (Kurang) 2 C (Cukup) 3 B (Baik) 4 SB ( Sangat baik) 5

60 Jurnal Pembelajaran Kimia Volume 6 No 1 Tahun 2017 Ketiga mengubah nilai tiap aspek menjadi nilai kualitatif sesuai dengan kriteria kategori penilaian ideal [7]. HASIL DAN DISKUSI Penelitian pengembangan ini menghasilkan produk berupa CD pembelajaran yang berisi media pembelajaran bentuk molekul menggunakan Software AURORA3D Berdasarkan analisis data yang dilakukan, kualitas produk adalah sangat baik. Penentuan kualitas produk ditinjau dari lima aspek penilaian meliputi aspek kelayakan materi, kelayakan penyajian, kelayakan kebahasaan dan model 3D, Kelayakan Backsound,dan Kelayakan penampilan dan background.. Adapun rincian kualitas produk pada setiap aspek penilaian dapat dilihat pada Tabel 2. Pada aspek pertama yaitu aspek kelayakan materi (aspek A) diperoleh skor rata-rata 31,6, sedangkan skor ideal yang harus tercapai untuk kualitas sangat baik sebesar 29,4. Menurut kriteria penilaian ideal untuk aspek A, diperoleh kualitas sangat baik (SB). Hal ini karena rata-rata skor X > 29,4.. Berdasarkan penilaian 5 orang guru kimia SMA, konten materi dalam media pembelajaran ini sudah sesuai dengan standar kompetensi dan kompetensi dasar. Materi yang terdapat dalam media pembelajaran ini juga sudah sesuai dengan tujuan pembelajaran kimia pada materi bentuk molekul. Oleh karena itu secara keseluruhan pada aspek ini mendapat penilaian yang sangat baik (SB) karena sudah sesuai dengan kriteria yang telah ditentukan. Pada aspek ini skor terendah terdapat pada butir ke-3 dan ke-6, karena produk ini hanya sebagai media pembelajaran bukan sumber belajar sehingga akan lebih jelas apabila mempelajari materi pada buku pelajaran. Sedangkan skor tertinggi pada butir ke-1 dan ke-7, karena materi yang disampaikan sudah sesuai dengan Indikator..

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN (Muslim )61 Tabel 2. Data Kualitas Media yang dikembangkan Aspek Skor Rata -rata Rentang Skor A 31,6 X > 29,4 Kualitas SANGAT B 25,4 X > 25,2 SANGAT C 30 X > 29,4 SANGAT D 16 E 25 13,6 < X 16,8 20,4 < X 25,2 TOTAL 128 X > 126 SANGAT Pada aspek kedua yaitu aspek kelayakan penyajian (aspek B) diperoleh skor rata-rata 25,4, sedangkan skor ideal yang harus tercapai untuk kualitas sangat baik sebesar 25,2. Menurut kriteria penilaian ideal untuk aspek B, diperoleh kualitas sangat baik (SB). Hal ini karena rata-rata skor X > 25,2. Beberapa masukan yang diberikan 5 orang guru kimia SMA menunjukan bahwa materi yang disajikan sederhana, mudah dipahami dan runtut. Materi yang disajikan juga sudah memadai, relevan dan menarik. Oleh karena itu secara keseluruhan pada aspek ini mendapat penilaian yang sangat baik (SB) karena sudah sesuai dengan kriteria yang telah ditentukan. Pada aspek ini skor terendah terdapat pada butir ke-11, karena produk ini materi yang disampaikan hanya poinpoin saja, sehingga perlu adanya buku pelajaran. Sedangkan skor tertinggi pada butir ke-8, ke-9 dan ke-12, karena materi yang disampaikan sederhana. Pada aspek ketiga yaitu aspek Kelayakan Kebahasaan dan Model 3D (aspek C) diperoleh skor rata-rata 30, sedangkan skor ideal yang harus tercapai untuk kualitas sangat baik sebesar 29,4. Menurut kriteria penilaian ideal untuk aspek C, diperoleh kualitas sangat baik (SB). Hal ini karena X > 29,4. Beberapa masukan dari 5 orang guru kimia SMA menunjukan bahwa bahasa yang digunakan sudah sederhana. Bentuk

62 Jurnal Pembelajaran Kimia Volume 6 No 1 Tahun 2017 molekul yang ditampilkan sudah sesuai dengan materi. Bentuk molekul yang ditampilkan juga mudah dipahami dan menarik perhatian. Oleh karena itu secara keseluruhan pada aspek ini mendapat penilaian yang sangat baik (SB) karena sudah sesuai dengan kriteria yang telah ditentukan. Pada aspek ini skor terendah terdapat pada butir ke-14, karena bahasa yang digunakan ada yang tidak sesuai dengan bahasa indonesia baku, maka perlu dilakukan perbaikan. Sedangkan skor tertinggi pada butir ke-17, karena bentuk molekul yang ditampilkan sesuai dengan teori. Pada aspek keempat yaitu aspek Kelayakan Backsound (aspek D) diperoleh skor rata-rata 16, sedangkan skor ideal yang harus tercapai untuk kualitas sangat baik sebesar 16,8. Menurut kriteria penilaian ideal untuk aspek A, diperoleh kualitas baik (B). Hal ini karena rata-rata skor pada rentang 13,6 < X 16,8. Beberapa masukan dari 5 orang guru kimia SMA menunjukan bahwa backsound digunakan sudah tepat. Backsound yang digunakan tidak mengganggu konsentrasi siswa. Backsound yang digunakan juga terdengar jelas dan menarik perhatian. Oleh karena itu secara keseluruhan pada aspek ini mendapat penilaian yang baik (B) karena sudah sesuai dengan kriteria yang telah ditentukan. Pada aspek ini skor terendah terdapat pada butir ke- 22, karena backsound yang dipilih mengganggu konsentrasi belajar peserta didik, maka perlu dilakukan pemilihan backsound lain. Sedangkan skor tertinggi pada butir ke-23, karena backsound yang dipilih terdengar dengan jelas. Pada aspek kelima yaitu aspek kelayakan penampilan dan Background (aspek E) diperoleh skor ratarata 25, sedangkan skor ideal yang harus tercapai untuk kualitas sangat baik sebesar 25,2. Menurut kriteria penilaian ideal untuk aspek E, diperoleh kualitas baik (B). Hal ini karena karena rata-rata skor pada rentang 20,4 < X 25,2. Beberapa masukan dari 5 orang guru kimia SMA menunjukan bahwa background

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN (Muslim )63 digunakan sudah tepat. background yang digunakan tidak mengganggu konsentrasi siswa. Tampilan secara keseluruhan sudah tepat. Oleh karena itu secara keseluruhan pada aspek ini mendapat penilaian yang baik (B) karena sudah sesuai dengan kriteria yang telah ditentukan. Pada aspek ini skor rendah terdapat pada butir ke-26, ke-27 dan ke-28 karena sebagian background kurang tepat, maka perlu dilakukan pemilihan background lain. Sedangkan skor tertinggi pada butir ke-25, karena ukuran, jenis dan warna huruf sudah memenuhi syarat keterbacaan KESIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan secara keseluruhan yang mencakup analisis kualitas produk Media pembelajaran bentuk molekul maka dapat diperoleh kesimpulan bahwa media pembelajaran ini telah berhasil dibuat dan dikembangkan dalam bentuk CD pembelajaran yang berisikan materi bentuk molekul. Kualitas media pembelajaran ini berdasarkan penilaian 5 reviewer yang terdiri dari guru SMA berada dalam kategori Sangat Baik (SB) Dengan demikian, Produk ini layak digunakan sebagai media pembelajan bentuk molekul di sekolah. DAFTAR PUSTAKA 1. Ina Azariya Yupita. (2013). Penerapan Model Pembelajaran Discovery untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan. 1(2): 3 2. Sifa Siti Mukrimah. (2014). 53 Metode Belajar dan Pembelajaran Plus Aplikasinya. Bandung: UPI hal. 71. 3. Sunyono, I Wayan Wirya, Eko Suyanto, & Gimin Suyadi. (2009). Identifikasi Masalah Kesulitan Dalam Pembelajaran Kimia SMA Kelas X di Propinsi Lampung Jurrnal Pendidikan MIPA (JP MIPA).10(2): 9-18. 4. Tria Sukma. (2013). Pengembangan Media Pembelajaran Gaya Antar Molekul Menggunakan Software AURORA 3D. Jurnal Pendidikan. 11(2):5 5. Sugiyono. (2008). Metode Penelitian Kuantitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta. 6. Dita Haryati Istiqomah, Pinta Deniyanti, dan Tutuk Narfanti (2013). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Program Flash kelas VIII pada Materi Persamaan Linier 2 Variabel (SPLDV). Jurnal Pendidikan. 12(2): 11

64 Jurnal Pembelajaran Kimia Volume 6 No 1 Tahun 2017 7. Eko Putro Widoyoko. (2009). Evaluasi Program Pembelajaran. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. 8. Sri Haryani, A.T. Prasetya, dan Saptarini. (2014). Identifikasi Materi Kimia SMA Sulit Menurut Pandangan Guru dan Calon Guru Kimia. Proseding Seminar Nasional Kimia dan Pendidikan Kimia PMIPA FKIP UNS. Surakarta.