PENYUTRADARAAN PROGRAM TELEVISI MAGAZINE SHOW TEKNO TIME DENGAN GAYA VISUAL FLAT DESIGN (Episode: Satu) KARYA SENI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Karya Bidang Program Tayangan Gitaran Sore-Sore Pro TV sebagai Penulis Naskah (Script Writer)

BAB I PENDAHULUAN. hidupnya. Sebagai makhluk sosial manusia tidak dapat hidup sendiri dan selalu

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) semakin hari

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. waktunya untuk menonton acara yang beragam ditelevisi. Televisi sebagai media

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan kemajuan zaman. Masyrakat modern kini menjadikan informasi sebagai

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. jenis dan ragamnya, dari mulai drama, musik, olahraga, realita bahkan Fashion.

BAB 1 PENDAHULUAN. Penyiaran merupajan sebuah proses untuk menyampaikan siaran yang di

BAB I PENDAHULUAN. vindonesia ke-17 pada tanggal 17 Agustus Siaran langsung itu masih

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat secara luas. Tidak dapat dipungkiri lagi, televisi saat ini telah

BAB I PENDAHULUAN. yang berarti setiap manusia tidak dapat hidup sendiri dan sangat dianjurkan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan media massa saat ini, khususnya media elektronik televisi telah

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1. Judul Perancangan 2. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam menyampaikan pesannya bersifat audio visual, yakni dapat dilihat dan

BAB I PENDAHULUAN. harus dipenuhi, seperti kebutuhan untuk mengetahui berita tentang dunia fashion,

BAB I PENDAHULUAN. adalah belajar bagaimana proses editing pada sebuah program acara televisi (TV)

BAB I PENDAHULUAN. kepada khalayak. Media adalah salah satu unsur terpenting dalam komunikasi. Pada

BAB I PENDAHULUAN. makhluk sosial sangatlah penting untuk bisa berkomunikasi secara global

BAB I PENDAHULUAN. satunya melalui media massa, seperti televisi, radio, internet dan surat kabar.

BAB IV PENUTUP. sesuai dengan tujuannya program tersebut dibuat. Program news feature adalah

LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI DUA DIMENSI BIMA. Muhamad Maladz Adli NIM

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat. Kekuatan audio dan visual yang diberikan televisi mampu

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Televisi adalah salah satu media masa yang tidak hanya menampilkan

BAB I PENDAHULUAN. membuat setiap orang melakukan berbagai bentuk komunikasi, seperti

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan masyarakat tidak dapat dipisahkan dari komunikasi, komunikasi sangat penting sekali dalam kehidupan sehari-hari, setiap

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Di zaman ini manusia sangat bergantung dengan media massa. Semua

BAB 1 PENDAHULUAN. sangat dibutuhkan manusia, dan manusia tidak bisa hidup tanpa

LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PERAN PENULIS NASKAH SIARAN WANITA DI PROGRAMA 1 LPP RRI SURAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. menjadi sumber inspirasi dan keuntungan bagi para penggunanya, hal ini

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan salah satu negara yang berkembang dalam

BAB I PENDAHULUAN. tetapi bisa juga melalui wadah media seperti majalah, koran, internet, radio dan

BAB I PENDAHULUAN. Stasiun televisi ini berkembang karena masyarakat luas haus akan hiburan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. hingga saat ini. Perkembangannya-pun sangat pesat. Misalnya resolusi TV

BAB I PENDAHULUAN. Televisi merupakan sarana hiburan free-to-air yang tidak sedikit masyarakat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. biasa disebut dengan media massa. Pesatnya perkembangan industri media

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

JURNAL. Disusun untuk memenuhi persyaratan menyelesaikan. Pendidikan strata 1. Penyusun. Nama : Theresia Dita Anggraini : D2C607050

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK. Dalam hal ini, praktikan bekerja pada Divisi Creative Production untuk program

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pada tahun 1962 adalah TVRI ( Televisi Republik Indonesia). Selama 27

BAB I PENDAHULUAN. semakin pesatnya globalisasi yang menjalar ke semua sektor kehidupan. Perubahan dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. salah satu sarana untuk mendapatkan informasi. Informasi yang diterima pun harus

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. untuk memenuhi berbagai kebutuhan di setiap aspek kehidupan. Berkembangnya sebuah masyarakat juga berasal dari komunikasi baik yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PELUANG DAN TANTANGAN TELEVISI STREAMING SEBAGAI MEDIA DAKWAH (Analisis Proses Produksi Program Safari Dakwah di SATV)

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. dilakukan secara lisan maupun tertulis. Melalui bahasa, manusia berinteraksi

BAB I PENDAHULUAN. untuk memperoleh informasi dan pengetahuan serta wadah untuk menyalurkan ide,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sekaligus menyatakan tanggung jawab media kepada masyarakat. Beberapa ahli

BAB I PENDAHULUAN. Media massa adalah sarana penunjang bagi manusia untuk memenuhi

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kabar, menonton berita, mendengarkan radio, mengakses berita melalui internet.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Perkembangan komunikasi dari waktu ke waktu selalu mengalami

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V PENUTUP KESIMPULAN

BAB I PENDAHULUAN. jenis kelamin, pendidikan, maupun status sosial seseorang. Untuk mendukung

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Teknologi dan media komunikasi saat ini berkembang sangat pesat. Hal ini

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. dalam kehidupan masyarakat. Televisi sebagai media massa memiliki

BAB I PENDAHULUAN. dan persaingan kualitas dalam dunia pendidikan. Salah satu faktor yang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sejalan dengan perkembangan teknologi komunikasi yang kian canggih,

PERANCANGAN VIDEO PROFILE PRODUK SOLAR PANEL TENAGA SURYA PT. INDOGREEN TECHNOLOGY AND MANAGEMENT

BAB II METODE PERANCANGAN

KLASTER SKRIPSI BERBASI KARYA PRODI JURNALISTIK UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

BAB I PENDAHULUAN. seseorang. Komunikasi tidak saja dilakukan antar personal, tetapi dapat pula

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Televisi sebagai bagian dari kebudayaan audiovisual baru merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. komunikasi semakin berkembang pesat. Dengan perkembangan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. acara tersebut harus memiliki strategi penyajian yang kreatif dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. banyaknya program acara variety show, reality show, infotainment menjadi

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi antar umat manusia satu sama lain. Komunikasi begitu sangat penting

LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PERAN EDITOR SEBAGAI SECOND DIRECTOR DALAM TAHAPAN PASCA PRODUKSI PROGRAM TVC DI ADI TV. Disusun Oleh : ESTI NOVITASARI

PENYUTRADARAAN PROGRAM MAGAZINE MODE DENGAN EDITING CUTTING ON BEAT EPISODE I LOVE BATIK KARYA SENI

BAB I PENDAHULUAN. communicatio yang diturunkan dari kata communis yang berarti membuat

TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA

BAB I PENDAHULUAN. kita ketahui apabila kita perhatikan lebih jauh lingkungan sekitar kita.

LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PROSES EDITING VIDEO PADA PROGRAM BERITA PAGI DAN PETANG DI KOMPAS TV DEWATA. Disusun oleh : ADHI TRIYANDARTOKO D

BAB 1 PENDAHULUAN. mengakibatkan kebutuhan masyarakat akan informasi semakin besar. Dan informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembang sangat pesat. Apalagi banyak masyarakat yang membutuhkan teknologi itu

BAB 1 PENDAHULUAN. munculnya berbagai media komunkasi yang semakin canggih sehingga mampu

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi ini, sudah tak asing lagi kita mendengar kata televisi.

ANALISIS PENYAJIAN PROGRAM TALK SHOW PENGOBATAN ALTERNATIF KLINIK HERBAL di ADiTV YOGYAKARTA (Periode Mei 2015-September 2015)

BAB 1 PENDAHULUAN. Media massa merupakan sarana untuk menyampaikan informasi kepada

BAB I PENDAHULUAN. sesuai, dimana didalamnya membahas tentang bagaimana seni menyampaikan pesan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era informasi sekarang ini, masyarakat sangat membutuhkan

Transkripsi:

PENYUTRADARAAN PROGRAM TELEVISI MAGAZINE SHOW TEKNO TIME DENGAN GAYA VISUAL FLAT DESIGN (Episode: Satu) KARYA SENI untuk memenuhi sebagai persyaratan mencapai derajat Sarjana Strata 1 Program Studi Televisi disusun oleh : Deka Pratama Satya Alam NIM: 1010477032 JURUSAN TELEVISI FAKULTAS SENI MEDIA REKAM INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA 2014

PENYUTRADARAAN PROGRAM TELEVISI MAGAZINE SHOW TEKNO TIME DENGAN GAYA VISUAL FLAT DESIGN (Episode: Satu) KARYA SENI untuk memenuhi sebagai persyaratan mencapai derajat Sarjana Strata 1 Program Studi Televisi disusun oleh : Deka Pratama Satya Alam NIM: 1010477032 JURUSAN TELEVISI FAKULTAS SENI MEDIA REKAM INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA 2014

iii SURAT PERNYATAAN Yang bertanda-tangan dibawah ini: Nama : Deka Pratama Satya Alam No.Mahasiswa : 1010477032 Angkatan Tahun : 2010 Judul Perancanagn Karya : Penyutradaraan Program Televisi Magazine Show Tekno Time Dengan Gaya Visual Flat Design, Episode: Satu Dengan ini menyatakan bahwa penelitian/perancangan karya seni saya tidak terdapat bagian yang pernah diajukan untuk mmeperoleh gelar keserjanaan di suatu perguruan tinggi dan juga tidak terdapat tulisan atau karya yang pernah ditulis atau diproduksi oleh pihak lain, kecuali secara tertulis diacu dalam naskah atau karya yang disebutkan dalam daftar pustaka. Pernyataan ini saya buat dengan penuh tanggung jawab dan saya bersedia menerima sanksi apapun apabila dikemudian hari diketahui tidak benar. Yogyakarta, 3 Juli 2014 Yang Menyatakan Deka Pratama Satya Alam

iv HALAMAN PERSEMBAHAN Kedua orang tua tercinta Drs. Moelyono dan Retno Wulandari Juga Adikku tersayang Nesia Setia Nurani

v KATA PENGANTAR Puji dan Syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT yang telah memberikan nikmat rohani dan jasmani sehingga perkuliahan dapat berjalan dengan lancar. Penulis menyadari sepenuhnya tanpa bantuan, bimbingan dan pengarahan dari berbagai pihak, tugas ini tidak akan dapat diselesaikan dengan baik. Oleh karena itu, pada kesempatan ini perkenankan penulis mengucapkan terimakasih yang sedalam-dalamnya kepada: 1. Ibu Prof. Dr. A.M. Hermien Kusmayati selaku Rektor Institut Seni Indonesia Yogyakarta. 2. Bapak Drs. Alexandri Luthfi R.,M.S., selaku Dekan Fakultas Seni Media Rekam dan selaku Dosen Penguji Ahli. 3. Bapak Pamungkas Wahyu S., M.Sn, selaku Pembantu Dekan I Fakultas Seni Media Rekam. 4. Ibu Dyah Arum Retnowati, M.Sn, selaku Ketua Jurusan Televisi Fakultas Seni Media Rekam. 5. Ibu Agnes Karina Pritha Atmani, M.T.I., selaku Sekretaris Jurusan Televisi Fakultas Seni Media Rekam. 6. Bapak Deddy Setyawan, M.Sn selaku Dosen Pembimbing I. 7. Bapak Gregorius Arya Dhipayana, M.Sn., selaku Dosen Pembimbing II. 8. Bapak Drs. Arif Eko Suprihono, M.Hum selaku Dosen Wali. 9. Seluruh tim produksi yang terlibat dalam menyelesaikan tugas akhir. 10. Seluruh keluarga tercinta yang selalu memberikan doa, semangat, dan dukungan. 11. Teman-teman Jurusan Televisi Fakultas Seni Media Rekam ISI Yogyakarta. 12. Staf pengajar dan seluruh karyawan Jurusan Televisi Fakultas Seni Media Rekam ISI Yogyakarta. 13. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu yang telah memberikan dukungan selama ini.

vi Penulis berharap semoga laporan ini bermanfaat bagi pembaca yang memerlukannya. Kritik dan saran sangat kami harapkan demi kesempurnaan penyusunan laporan ini. Yogyakarta, 3 Juli 2014 Deka Pratama Satya Alam

vii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii SURAT PERNYATAAN... iii HALAMAN PERSEMBAHAN... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR CAPTURE... x DAFTAR TABEL... xi DAFTAR LAMPIRAN... xii ABSTRAK... xiii BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Penciptaan... 1 B. Ide Penciptaan Karya... 3 C. Tujuan dan Manfaat... 6 D. Tinjauan karya... 6 BAB II OBJEK PENCIPTAAN... 10 A. Objek Penciptaan... 10 B. Analisis Objek... 14 BAB III LANDASAN TEORI... 16 A. Televisi... 16 B. Magazine... 17 C. Naskah... 19 D. Sutradara... 20 E. Videografi... 22 F. Tata Cahaya... 23

viii G. Tata Artistik... 24 H. Tata suara... 25 I. Editing... 26 BAB IV KONSEP KARYA... 27 A. Konsep Estetik... 27 B. Konsep Teknis... 29 BAB V PERWUJUDAN DAN PEMBAHASAN KARYA... 56 A. Tahapan Perwujudan karya... 56 B. Pembahasan Karya... 62 C. Pembahasan tiap segment.... 67 BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN... 78 A. Kesimpulan... 78 B. Saran... 79 DAFTAR PUSTAKA... 80

ix DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Grafik Gfk. Asia yang menunjukkan penggunaan smartphone... 4 Gambar 1.2 Screenshot acara Tekno... 7 Gambar 1.3 Screenshot program televisi BBC Top Gear... 8 Gambar 1.4 Screenshot program televisi Metro TV Otoblitz... 9 Gambar 4.1 Contoh Flat Design... 32 Gambar 4.2 Swiss Style yang merupakan cikal bakal Flat Design... 33 Gambar 4.3 Pengaplikasian Lighting pada Green Screen... 15 Gambar 5.1 Pengaplikasian Lighting pada Green Screen... 15

x DAFTAR CAPTURE Capture 5.1 Close Up Shot... 66 Capture 5.2 Bumper Tekno Time... 67 Capture 5.3 Slide Transition... 68 Capture 5.4 Hasil Chroma Key pada sesi presenter Tekno Time... 68 Capture 5.5 Grafis Keterangan Spesifikasi Nokia X... 69 Capture 5.6 Grafis Review Next Rubrik... 69 Capture 5.7 Grafis ios 7.1 compatibility... 70 Capture 5.8 Grafis transisi akhir rubrik... 70 Capture 5.9 Grafis ipad price... 72 Capture 5.10 Grafis Transisi materi rubrik... 73 Capture 5.11 Rubrik Tekno Tips... 75 Capture 5.12 Rubrik Tekno Top Apps... 75 Capture 5.13 Grafis transisi Tekno Top Apps... 77

xi DAFTAR TABEL Tabel 4.1 Treatment program Tekno Time... 41 Tabel 4.2 Rundown program Tekno Time... 42 Tabel 4.3 Naskah Narasi program magazine Tekno Time... 46 Tabel 5.1 Kamera dan supports... 63 Tabel 5.2 Daftar penggunaan alat pada perekaman suara... 65

xii DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1. Foto dokumentasi produksi host session... 82 Lampiran 2. Disain undangan pemutaran... 84 Lampiran 3. Disain Poster... 85 Lampiran 4. Foto Dokumentasi proses produksi... 86 Lampiran 5. Screenshot e-mail permission dari Apple dan Microsoft... 87 Lampiran 6. Kelengkapan Form... 88

xiii ABSTRAK Teknologi merupakan sesuatu yang sifatnya terus berkembang sesuai perkembangan zaman dan juga kreatifitas dari manusia sampai akhir zaman. Teknologi bersifat determinisme yang artinya perubahan yang terjadi dalam perkembangan teknologi sejak zaman dahulu sampai saat ini memberikan pengaruh yang besar terhadap masyarakat (Sally Wyatt, 2008 :168-169). Pengaruh teknologi tersebut salah satunya sangat berguna untuk membantu dalam kegiatan manusia sehari-hari. Dengan sifat dan kegunaan tersebut secara langsung maupun tidak langsung manusia sangat membutuhkan teknologi untuk membantu kegiatan sehari-hari. Salah satu teknologi yang berguna dalam kegiatan sehari-hari adalah komputer dan mobile gadget Objek Penciptaan Karya seni ini gadget dan komputer dengan mengambil tema besar yang berhubungan dengan teknologi. Pada program tersebut berisi informasi-informasi yang akan disampaikan melalui empat rubrik utama yaitu Tekno News, Tekno Review, Tekno Tips dan Tekno Top Apps dengan kemasan program magazine show. Karya Seni audio visual dengan judul Penyutradaraan Program Magazine Televisi Tekno Time dengan tema teknologi episode satu ini bertujuan memberikan informasi mengenai perkembangan teknologi dan gadget khususnya untuk masyarakat luas Kata Kunci: Teknologi, Televisi, Magazine Show

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG PENCIPTAAN Teknologi merupakan sesuatu yang sifatnya terus berkembang sesuai perkembangan zaman dan juga kreatifitas dari manusia sampai akhir zaman. Teknologi bersifat determinisme, artinya perubahan yang terjadi dalam perkembangan teknologi sejak zaman dahulu sampai saat ini memberikan pengaruh yang besar terhadap masyarakat (Sally Wyatt, 2008: 168-169). Pengaruh teknologi tersebut salah satunya sangat berguna untuk membantu dalam kegiatan manusia sehari-hari. Dengan sifat dan kegunaan tersebut, secara langsung maupun tidak langsung manusia sangat membutuhkan teknologi untuk membantu kegiatan sehari-hari. Salah satu teknologi yang berguna dalam kegiatan sehari-hari adalah komputer dan mobile gadget. Perkembangan teknologi belakangan ini sangat pesat. Pengaruh dan manfaatnya sangat bisa dirasakan. Masyarakat sangat antusias untuk mengikuti perkembangan tersebut. Hal ini membuat kebutuhan masyarakat modern akan teknologi terbaru menjadi semakin tinggi, terlebih dengan banyaknya produk komputer dan gadget yang semakin beragam untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Produsen dari perusahaan hardware teknologi yang menyuguhkan dan memberikan pengemasan unik dan menarik semakin membuat konsumen atau masyarakat tertarik untuk membelinya. Spesifikasi dan juga fungsi dari masingmasing produk yang ditawarkan perusahaan hardware semakin hari semakin beragam dan juga semakin reasonable atau layak dibeli dengan mengeluarkan uang yang tidak terlalu banyak. Beberapa masyarakat kurang paham akan fungsi teknologi yang pada akhirnya masyarakat tersebut serta merta membeli dan sekedar mengikuti tren yang sedang naik daun. Maka dari itu perlu adanya pembahasan secara mendetail tentang perkembangan mobile gadget saat ini yang sedang naik daun sehingga masyarakat lebih selektif dalam memilih produk teknologi sesuai dengan kebutuhannya. Sementara itu, dengan sifat teknologi yang berkembang terus-

2 menerus sesuai dengan perkembangan zaman dan penemuan-penemuan revolusioner dari hasil pemikiran kreatif manusia akan membuat daya konsumtif masyarakat tidak terbendung tanpa adanya filter yang bersifat sebagai acuan mengenai produk hasil perkembangan teknologi. Sebagian masyarakat yang lainnya paham akan fungsi teknologi tersebut dengan mengambil informasi baik dari majalah, koran, internet, maupun media masa yang lainnya sebagai referensi. Pada saat ini, hampir semua kalangan masyarakat memiliki televisi dan dengan sifatnya yang gratis (free to air) menjadikan televisi sebagai media yang efektif untuk menampilkan informasi dan fungsi teknologi melalui program acara televisi itu sendiri. Bentuk atau format karya yang diciptakan adalah berupa Magazine Show. Magazine adalah format acara televisi yang mempunyai format menyerupai majalah (media cetak), yang di dalamnya terdiri dari berbagai macam rubrik dan tema yang disajikan dalam reportase timeless (tidak terikat waktu) sesuai minat dari target penontonnya (Naratama, 2004: 171). Magazine show dipilih karena pembawaan informasi dari genre program ini ringan namun mendalam dan lebih menekankan pada aspek menarik suatu informasi. Dewasa ini program magazine show sudah mulai diminati dan mendapatkan tanggapan positif dari masyarakat. Hal ini terlihat dari berbagai program magazine show yang dapat dinikmati oleh masyarakat melalui siaran dari stasiunstasiun televisi di Indonesia seperti Black in News (ANTV), One Stop Football (Trans 7), Otobliz (MetroTV) dan masih banyak program magazine show lainnya. Magazine Show Tekno Time berisi rubrik seputar informasi teknologi, komputer dan gadget diangkat menjadi lebih menarik dan informasinya sangat jelas karena melalui media audio-visual yang lebih mendetail. Program ini menganut tema teknologi, maka semua konsep dasar program ini terutama aspek mise en scene -nya sarat akan nuansa futuristis, modern, dan sangat berhubungan dengan teknologi terkini. Misalnya pada saat host menyampaikan isi rubrik dari segmen yang ditayangkan, latar belakang dari host tersebut menggunakan animasi dengan efek futuristis dan juga co-host membawa sebuah tablet komputer dan juga gadget sebagai kesan bahwa program tersebut menyajikan tren teknologi

3 yang teraktual. Dengan format tersebut, penonton diharapkan menikmati program sambil menyerap informasi sebanyak-banyaknya guna menambah wawasan. B. IDE PENCIPTAAN Ide penciptaan karya ini berawal dari kesukaan terhadap tren perkembangan teknologi. Pada awalnya muncul ketertarikan terhadap perkembangan teknologi console game yang menghasilkan grafis luar biasa pada zamannya. Lalu perkembangan dari console game dan juga mobile computer membuat industri komputer terus berinovasi untuk membuat PC Desktop lebih fungsional daripada perangkat teknologi lainnya. Alhasil, fungsional komputer lambat laun menjadi populer berkat perkembangan spesifikasi yang sangat pesat. Salah satu efeknya adalah pasar gaming yang tadinya khusus untuk console, kini hadir pada platform PC Desktop karena spesifikasinya yang sudah memenuhi untuk menjalankan grafis animasi game khas console. Untuk masyarakat awam yang gemar mengikuti perkembangan teknologi, maka dibutuhkan sebuah media yang menjadi acuan untuk sekedar mencari informasi atau memperluas wawasan mengenai perkembangan teknologi. Salah satu media yang mewadahi informasi tersebut adalah majalah. Pada saat itu, majalah merupakan media yang sangat menarik untuk menyampaikan informasi yang fokus pada objek tertentu dengan pembawaan materi yang ringan, berbobot namun tetap mendetail. Seperti misalnya majalah Chip Indonesia terbitan PT. Gramedia Indonesia, yang terbit satu bulan sekali dan fokus membahas tentang perkembangan teknologi. Namun seiring berkembangnya media internet, aktualitas dari majalah kalah cepat dengan informasi yang ada pada internet. Dari situ muncul ide membuat program televisi sebagai media alternatif lainnya untuk mengemas informasi yang aktual dan faktual, dikemas sedemikian rupa dengan format magazine show sehingga menarik, tidak terlalu formal dan sangat informatif bagi pemirsa yang melihatnya. Selain itu bahasan ini layak untuk diangkat atas dasar fenomena yang terjadi di dalam masyarakat. Kebutuhan pengguna yang semakin hari semakin menuntut mobilitas tinggi membuat 'mobile gadget' semakin diminati konsumen. Hampir semua kalangan sekarang dapat menikmati mobile gadget "low-end"

4 dengan segudang fitur canggih dan harganya yang semakin terjangkau. Bukan tidak mungkin pamor mobile gadget yang semakin hari semakin diminati konsumen akan berdampak pada perilaku masyarakat yang sangat konsumtif dan tidak seimbang dengan perilaku produktif. Data dari riset Gfk. Asia (lembaga riset internasional tentang pasar global terbesar nomor empat di dunia), menunjukkan bahwa periode Januari hingga September 2013, Indonesia merupakan negara nomor satu yang paling konsumtif dalam hal penggunaan perangkat mobile di Asia Tenggara, dan nomor enam di dunia (data dapat dilihat pada Gambar 1.1). Gambar 1.1 Grafik dari Gfk. Asia yang menunjukkan penggunaan smartphone di dunia. Sumber : http://harianti.com/infografik-indonesia-pengguna-smartphone-terbesar-nomor-6-didunia-setelah-jepang/

5 Hal tersebut berdampak kepada produsen teknologi mobile gadget yang gencar membidik Indonesia sebagai salah satu target utama pemasaran produk mereka. Akhirnya masyarakat semakin terlena dengan berbagai macam produk yang tersedia di pasaran dan perilaku konsumtif masyarakat akan naik. Bahasan yang menarik diperoleh dari objek dan contoh singkat tersebut, karena hal tersebut menjadi tren, mendapat perhatian khalayak banyak, dan akan terus berkembang sampai beberapa periode ke depan. Bahasan secara spesifik yakni mengenai segala hal yang berhubungan dengan teknologi 'mobile gadget' dan komputer. Tentu hal tersebut sangat berkaitan dengan Teknologi yang menjadi tren masyarakat kini. Magazine show merupakan format program televisi yang mempunyai format seperti majalah (media cetak) yang di dalamnya terdiri dari berbagai macam rubrik dan tema, disajikan dalam reportase aktual atau timeless sesuai dengan minat dan tendensi dari target penontonnya (Naratama, 2006: 171). Magazine show dipilih karena pembawaan informasi dari genre program ini ringan namun mendalam dan lebih menekankan pada aspek menarik suatu informasi mengenai perkembangan teknologi, komputer dan mobile gadget. Pemilihan judul Tekno Time berasal dari kata bahasa inggris yaitu tekno dan time. Tekno (techno-technology) yang jika diartikan dalam bahasa Indonesia adalah teknologi. Definisi dari teknologi menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Dari definisi tersebut, teknologi erat kaitannya dengan gadget dan juga komputer. Lalu untuk kata time jika diartikan dalam bahasa Indonesia adalah waktu. Penggunaan kata time erat kaitannya dengan periode, waktu, proses dan masa perkembangan. Jadi judul Tekno Time bisa didefinisikan sebagai proses dari perkembangan teknologi (gadget dan komputer) yang sedang berlangsung.

6 C. TUJUAN DAN MANFAAT PENCIPTAAN Dengan menggunakan media program televisi yang berformat magazine show dan dikemas sedemikan rupa, masyarakat diharapkan tertarik untuk mengikuti rangkaian dari informasi yang terkandung di dalamnya sehingga masyarakat sadar akan informasi dan kebutuhan teknologi secara rasional dan realistis. Informasi dan makna yang ingin disampaikan kepada masyarakat dapat memperluas wawasan mengenai teknologi informasi dan komunikasi, dalam hal ini perkembangan mobile gadget dan juga komputer. Lebih rincinya, tujuan mengangkat program televisi ini adalah : 1. Penerapan informasi perkembangan teknologi dalam program televisi dengan format magazine show. 2. Sumber referensi perkembangan teknologi serta memperlihatkan secara detail tentang informasi perkembangan teknologi, komputer, dan mobile gadget terkini. 3. Menunjukkan kepada pemirsa teknologi tepat guna sehingga meminimalisir perilaku konsumtif masyarakat. Manfaat penciptaan magazine show ini adalah : 1. Membuka wawasan penonton tentang perkembangan teknologi, komputer dan mobile gadget saat ini. 2. Masyarakat menyadari pentingnya teknologi tepat guna untuk menekan perilaku konsumtif. 3. Penonton mendapatkan tontonan yang lebih berbobot dan informatif. D. TINJAUAN KARYA Penciptaan karya ini didukung oleh beberapa karya sejenis yang bisa digunakan sebagai acuan untuk referensi dan sebagai sumber inspirasi semata. Referensi tersebut selain digunakan sebagai sumber inspirasi juga dikembangkan sedemikian rupa sehingga terbentuk alur-alur maupun konten yang layak untuk ditonton dan terus dinikmati oleh para pemirsanya. Banyak karya program televisi yang menjadi acuan dalam pembuatan karya ini seperti acara televisi pada Kompas TV yang berjudul Tekno yang

7 membahas perkembangan teknologi. Program ini menggunakan narasi sebagai penjelas informasi yang terdapat di dalam video. Gambar 1.2 merupakan screenshot program Tekno episode Tablet dan Android yang menunjukkan salah satu shot dari sebuah mobile gadget. Sinematografi yang sangat indah dan enak untuk dipandang menjadi salah satu kunci utama untuk menarik minat pemirsanya selain dari segi konten maupun isi informasinya. Cara membangun liputan untuk menggali informasi tidak terlalu berat, namun pencapaian informasi yang jelas dapat dirasakan penonton. Teknik sinematografi, pengemasan informasi dan beberapa aspek editing dari program Tekno Kompas TV ini yang menjadi acuan dalam beberapa aspek dalam program ini. Yang membedakan adalah struktur program dan rubrikasi. Gambar 1.2 Screenshot acara Tekno Identitas Program : 1. Judul Program : Tekno 2. Stasiun TV : Kompas TV 3. Jadwal : Setiap Sabtu, 11.30 WIB 4. Durasi : 30 menit 5. Tema : Informasi Teknologi 6. Target Audience : Remaja Dewasa

8 Program terkenal lainnya adalah Top Gear dari stasiun televisi Inggris ternama, yaitu BBC. Program ini menyajikan sebuah ulasan mengenai seputar dunia otomotif secara intens ataupun mendalam dengan pembawaan materi yang ringan dan menyenangkan. Hal yang dijadikan sebagai percontohan dari program ini adalah cara mengemas materi mengenai otomotif menjadi lebih detail dengan aspek sinematografi yang sangat bagus dan cantik, juga ditambahi dengan musik ilustrasi dan penambahan elemen naratif yang menarik sangat membantu pemirsa untuk terus mengikuti, menikmati dan memahami tentang konten yang terkandung di dalamnya. Gambar 1.3 menunjukkan tentang salah satu program Top Gear episode Ferrarri Enzo. Yang membedakan program ini dan program magazine Tekno Time adalah struktur program dan rubrikasinya. Gambar 1.3 Screenshot program televisi BBC Top Gear Identitas Program : 1. Judul Program : Top Gear 2. Stasiun TV : BBC TV 3. Durasi : 60 menit 4. Tema : Otomotif 5. Target Audience : Remaja Dewasa

9 Dari sisi struktur program, magazine show Tekno Time mengacu pada program televisi berbasis ototainment yang berjudul Otoblitz. Otoblitz merupakan program televisi yang membahas otomotif dan tayang di Metro TV setiap hari rabu pukul 21.30 WIB. Pengemasan program ini terbilang sederhana namun kaya akan materi dan informasi. Acara dibuka dengan host wanita yang menjelaskan materi pada segmen tertentu, lalu setelah itu masuk ke dalam inti materi yang berupa Video Tape (VT), dengan narasi dan juga musik yang mengiringi sajian materi tersebut. Struktur program inilah yang nantinya dijadikan acuan untuk produksi program magazine show Tekno Time. Yang membedakan adalah aspek sinematografi, aspek naratif dan juga pengemasan informasi. Gambar 1.4 Screenshot program televisi Metro TV Otoblitz Identitas Program : 1. Judul Program : Otoblitz 2. Stasiun TV : Metro TV 3. Jadwal : Setiap Rabu, 21.30 WIB 4. Durasi : 30 menit 5. Tema : Otomotif 6. Target Audience : Remaja Dewasa