PERANCANGAN FILM ANIMASI DO NOT LEAVE US DENGAN KOMBINASI TEKNIK STOP MOTION DAN FOTOGRAFI SKRIPSI

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBUATAN FILM IKLAN LAYANAN MASYARAKAT YANG BERJUDUL AWAS CALO SIM BERBASIS ANIMASI 3 DIMENSI

VIDEO SOSIALISASI MARI SELAMATKAN HUTAN BERBASIS 2 DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK LIMITED ANIMATION DI ADOBE FLASH CS3 SKRIPSI

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO

PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG KEBERSIHAN DENGAN ADOBE AFTER EFFECT SKRIPSI

PEMBUATAN VIDEO KAMPANYE ANTI KORUPSI BERBASIS ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PELAJAR

PEMBUATAN VIDEO CLIP MEMO OF 2 YEARS PERGI DARI HIDUPKU MENGUNAKAN TEKNIK HYPERLAPSE SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENDATAAN NOMOR KENDARAAN BERMOTOR PADA SAMSAT KABUPATEN PONOROGO MENGGUNAKAN VB 6.0 DAN MS. ACCESS SKRIPSI

SKRIPSI PEMBUATAN SITUS PORTAL BERITA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA TOKO HARMONIS GROSIR SANDAL

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN DI TOKO TELAGA BIRU KOMPUTER PACITAN (SKRIPSI)

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL BEKAS PADA SHOWROOM TIMBUL JAYA MOTOR PAGOTAN BERBASIS WEB. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL WAHYU HARIANTO NIM :

PERANCANGAN SISTEM E COMMERCE PADA ALFAMART UNTUK MENINGKATKAN PEMASARAN PRODUK SKRIPSI

SKRIPSI PERANCANGAN PROTOTYPE SISTEM INFORMASI UJIAN ONLINE DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN HYPERTEXT PREPOCESSOR (PHP) AGUS SETIYAWAN

SKRIPSI PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI WEBSITE SEKOLAH SMAN 1 GEGER MADIUN ANGGA DWI PANGESTU NIM:

SKRIPSI PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK PENDAFTARAN SISWA BARU (PSB) ONLINE DI SMPN 1 BALONG

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PRAMUKA BERBASIS MULTIMEDIA DENGAN ADOBE FLASH 5 SKRIPSI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN MEMBACA AL-QUR AN METODE IQRO BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SUBANGKIT HADI PRANOWO NIM :

SKRIPSI IMPLEMENTASI TEKNIK STEGANOGRAFI DENGAN METODE END OF FILE PADA MEDIA DIGITAL

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN DENGAN VISUAL BASIC 6.0 DAN MICROSOFT SQL SERVER 2000 DI TOKO RCC KOMPUTER PONOROGO SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERHOTELAN BORLAND DELPHI 7 DAN DATABASE SQL SERVERR 2000 SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PEMESANAN KAMAR DI HOTEL MERAH SARANGAN BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA KURSUS MENGEMUDI MOBIL DI NATUNA BERBASIS WEB WIWIEKO ANDARU

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENYEWAAN DAN PENJADWALAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB. (Studi Kasus: Planet Futsal Ponorogo)

SKRIPSI SISTEM PAKAR PENGHITUNGAN ANGKA KREDIT DOSEN BERBASIS WEB

SKRIPSI PENGELOLAAN JURNAL MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK OPEN JOURNAL SYSTEMS (OJS)

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN KOPI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI UJIAN KOMPETENSI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI BAGI SISWA-SISWI SEKOLAH MENENGAH ATAS SKRIPSI

SISTEM INFORMASI INVENTORY SPERPART PADA UD. DUA SEKAWAN DOLOPO BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PERJALANAN DINAS (SPPD) BERBASIS WEB

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN DAN STOK OBAT MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS DI KLINIK ULTRA MEDICA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SKRIPSI ANALISIS DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI WEB SEKOLAH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL DI SMPN 2 TULAKAN

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN KARTU KREDIT BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI MEMBANGUN PERUSAHAAN ONLINE PADA PABRIK KERUPUK LAKSANA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SKRIPSI PENGELOLAAN NILAI SISWA SMP NEGERI 1 MLARAK PONOROGO BERBASIS WEB AMIN THOHARI

SKRIPSI PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PERJALANAN DINAS (SPPD) BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. sesuatu. Film digunakan untuk memenuhi suatu kebutuhan umum yaitu. mengkomunikasikan suatu gagasan, pesan atau kenyataan.

SIMULASI PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS ANIMASI UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI

PEMBUATAN APLIKASI BELAJAR BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

IMPLEMENTASI TEKNIK FRAMING PADA PEMBUATAN COMPANY PROFILE PABRIK TAHU UNTUNG JAYA SKRIPSI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN MAHASISWA BARU DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

SISTEM RESERVASI HOTEL DI KOTA PACITAN BERBASIS ANDROID SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG PADA TOKO DIGITAL ELEKTRONIK BERBASIS WEB (STUDI KASUS TOKO MEGA ELEKTRONIK) SKRIPSI

SKRIPSI PEMBUATAN APLIKASI SISTEM MANAJEMEN KASIR PADA OPTIK PRANOTO BERBASIS WEB

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KLINIK (SIM-K) BERBASIS WEB TAUFIQ RAHMAN NIM :

SKRIPSI ANALISIS, PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI WEBSITE SISTEM INFORMASI PARIWISATA

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT

SKRIPSI SISTEM INFORMASI REGISTRASI DAN ADMINISTRASI KLINIK KECANTIKAN DR. RULLY BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN BUKU BERBASIS WEB DI PENERBIT TRIMURTI GONTOR PONOROGO SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KETUA BEM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

SKRIPSI PERANCANGAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) BERITA ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

Mukhibun Nashikhin

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYUSUNAN LAPORAN KEUANGAN PADA DISTRO 72 MADIUN SKRIPSI

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D BERJUDUL NGEBEL INDAH SEBAGAI MEDIA INFORMASI SALAH SATU LOKASI WISATA ALAM DI PONOROGO MENGGUNAKAN TEKNIK CELL ANIMATION

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BUKU ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN METODE E-COMMERCE SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah satu Syarat

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PERUMAHAN DI MAGETAN REGENCY MENGGUNAKAN METODE S A W ( Simple Additeve Weighting ) SKRIPSI

APLIKASI PEMBAYARAN SEKOLAH BERBASIS WEB DI SMA NEGERI 1 SOOKO PONOROGO SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM TRANSAKSI TABUNGAN PADA KOPERASI DENGAN METODE REPLIKASI DATABASE SKRIPSI

SISTEM INFORMASI FAULT POINT DI SMA NEGERI 1 JETIS KECAMATAN PONOROGO SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PEMESANAN DAN PERSEDIAAN BARANG DI TOKO SUMBER REJEKI NGRAYUN SKRIPSI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DESA GLONGGONG BERBASIS WEB ARIS SUJARWANTO NIM:

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN COMPANY PROFILE BERBASIS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA ERLANGGA MADIUN

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORDER DELIVERY DI RUMAH MAKAN PADANG CITRA MINANG BERBASIS WEB

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA ALUMNI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO BERBASIS WEB

SKRIPSI ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES (POS) UNTUK MENDUKUNG MANAJEMEN HUBUNGAN PELANGGAN CHOIRUL SHOLEH

SKRIPSI PERENCANAAN DAN PEMBUATAN MESIN PENCACAH JERAMI SEBAGAI PAKAN SAPI

SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN PADA KOPERASI CITRA LESTARI MAKMUR MAGETAN MENGGUNAKAN VB 6.0 DAN MS. ACCESS SKRIPSI

Mukhibun Nashikhin

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG (INVENTORY APPLICATION) BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP CSS

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN VIDEO KLIP TAK KAN TERDIAM SAJA DENGAN TEKNIK TIMELAPSE SKRIPSI

SKRIPSI DESAIN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BERBASIS WEB DI SDN 6 SAWOO

SKRIPSI PERENCANAAN DAN PEMBUATAN MESIN BUBUT KAYU DALAM MEMPERCEPAT PROSES PRODUKSI

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI LINKED LIST LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh WAHYU TEGUH PRATAMA NIM :

PERANCANGAN TATA KELOLA ELEKTRONIK DI MA AL-ISHLAH BUNGKAL PONOROGO BERBASIS WEB SKRIPSI

APLIKASI PENGOLAHAN DATA NILAI SISWA SMP NEGERI 2 NGLANDUNG KAB. MADIUN SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM UJIAN ONLINE DI SMA BAKTI PONOROGO BERBASIS WEB

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO (2014)

SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI PENYAKIT PADA AYAM PETELUR DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN TEKNOLOGI AJAX

PEMBUATAN GAME EDUKASI GERAKAN DAN BACAAN SHOLAT UNTUK ANAK USIA DINI VERSI DESKTOP DAN VERSI MOBILE SKRIPSI

HALAMAN PENGESAHAN. JudulSkripsi : Sistem Informasi Penggajian Karyawan Pada Koperasi Citra Lestari Makmur Magetan Menggunakan VB 6.0 dan MS.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SECARA ONLINE SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SKRIPSI MEMBANGUN SISTEM PENJUALAN PADA TOKO KUE TESA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SAIFUL AKMAM TOHANO

ANALISA SISTEM PEMESANAN TIKET BIOSKOP BERBASIS ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT KUCINGDENGAN METODE FORWARD CHAINING

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK KELAS SATU SD BERBASIS ANDROID

PERENCANAAN SISTEM INFORMASI KASIR DI MINIMARKET POJOK BADEGAN DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6 DAN MYSQL SKRIPSI

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO

BAB IV IMPLEMENTASI A. Proses Pembuatan Game B. Implementasi BAB V PENUTUP A. Kesimpulan B. Saran DAFTAR PUSTAKA...

MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN POLA BUSANA WANITA UNTUK SISWA PROGRAM STUDY KEAHLIAN TATA BUSANA SMKN 2 PONOROGO MENGGUNAKAN ADOBE FLASH SKRIPSI

SISTEM PAKAR DIAGNOSA KERUSAKAN JARINGAN FIBER OPTIC INDIHOME (Studi Kasus PT.Telkom Kadatel Ponorogo) SKRIPSI

APLIKASI INFORMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH DI SMP NEGERI 4 SAWOO PONOROGO MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6. 0 DAN MY SQL SKRIPSI

SKRIPSI PROTOTYPE APLIKASI SURAT PERJALANAN DINAS BERBASIS WEB

SKRIPSI PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN WEBSITE E-COMMERCE PADA OMEGA JAYA

SEBAGAI SARANA PENGENALAN SEKALIGUS PROMOSI POTENSI PARIWISATA KABUPATEN MAGETAN SKRIPSI

Transkripsi:

PERANCANGAN FILM ANIMASI DO NOT LEAVE US DENGAN KOMBINASI TEKNIK STOP MOTION DAN FOTOGRAFI SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1) Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo FAHMI NURROCHMAN 10530980 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO (2014) i

HALAMAN PENGESAHAN Nama : Fahmi Nurrochman NIM : 10530980 Program Studi : Teknik Informatika Fakultas : Teknik Judul Skripsi : Perancangan Film Animasi Do Not Leave Us dengan Kombinasi Teknik Stop Motion dan Fotografi Isi dan formatnya telah disetujui dan dinyatakan memenuhi syarat untuk melengkapi persyaratan guna memperoleh Gelar Sarjana pada Program Studi Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo Menyetujui Dosen Pembimbing Ponorogo, 12 September 2014 (Fauzan Masykur, M.Kom) NIK. 1981031620111213 Mengetahui Dekan Fakuktas Teknik, Ketua Program Studi Teknik Informatika, (Ir. Aliyadi, MM) (Andy Triyanto, ST) NIK. 1964010319900912 NIK. 1971052120110113 ii

iii

BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI 1. Nama : Fahmi Nurrochman 2. NIM : 10530980 3. Program Studi : Teknik Informatika 4. Fakultas : Teknik 5. Judul Skripsi : Perancangan Film Animasi Do Not leave Us dengan kombinasi teknik Stop Motion dan Fotografi 6. Dosen Pembimbing I : Fauzan Masykur, M.Kom 7. Konsultasi : 8. Tgl. Pengauan : 9. Tgl. Pengesahan : Ponorogo, 28 Agustus 2014 Pembimbing I (Fauzan Masykur, M.Kom) NIK. 1981031620111213 iv

BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI 1. Nama : Fahmi Nurrochman 2. NIM : 10530980 3. Program StudI : Teknik Informatika 4. Fakultas : Teknik 5. Judul Skripsi : Perancangan Film Animasi Do Not leave Us dengan kombinasi teknik Stop Motion dan Fotografi 6. Dosen Pembimbing II : Arin Yuliastuti, S.Kom 7. Konsultasi : 8. Tgl. Pengajuan : 9. Tgl. Pengesahan : Ponorogo, 28 Agustus 2014 Pembimbing II (Arin Yuliastuti, S.Kom) v

PERSEMBAHAN Lembar ini mengingatkan saya akan banyaknya tangan yang membantu hingga akhirnya skripsi ini selesai, betapa banyak mulut yang dengan ikhlas berdoa sehingga semuanya terasa lebih mudah, dan betapa banyaknya curahan kasih sayang yang mengobarkan semangat untuk menyelesaikan skripsi ini. Saya yakin, jika saya berusaha untuk membalasnya niscaya balasan yang saya berikan tak stimpal dengan apa yang telah mereka berikan. Karena bantuan dan dorongan yang mereka berikan tak ternilai harganya. Semoga Allah memberikan balasan yang lebih kepada mereka yang dengan ikhlasnya membantu saya. Sehingga saya persembahkan tugas akhir ini kepada mereka yang telah berjasa dalam perolehan gelar sarjana ini. vi

ABSTRAK PERANCANGAN FILM ANIMASI DO NOT LEAVE US DENGAN KOMBINASI TEKNIK STOP MOTION DAN FOTOGRAFI FAHMI NURROCHMAN (10530980) Pembangunan di dunia animasi dan industri film berkembang sangat pesat seiring dengan kemajuan teknologi informasi dan komputer. Ada banyak media untuk mengajarkan dan menyampaikan tentang norma dan nilai moral dalam hidup moralitas, film animasi adalah salah satu medianya. Film animasi dengan karakter lucu dan menarik dapat membantu orang untuk memahami norma dan nilai moral. Sangat mudah untuk orang-orang memahami norma dengan menonton film animasi terutama anak-anak. Mereka akan lebih mudah menyerap pesan dari film. Stop motion adalah salah satu teknik dalam pembuatan karya animasi. Meskipun teknik ini ketinggalan jaman dan membutuhkan proses yang cukup panjang dan selain itu perlunya ketelitian yang tinggi dan sulit untuk membuatnya, tapi dapat menghasilkan kreasi yang masih dapat memukau penonton film animasi dari berbagai kalangan dan usia. Dalam film animasi ini akan dibuat menggunakan kombinasi antara Teknik Stop Motion dan Fotografi, dengan teknik pengaturan pencahayaan dan shoot yang akan menyebabkan kesan yang sangat nyata. Kata kunci : Film Animasi, Teknik Stop Motion, Teknik Fotografi. vii

KATA PENGANTAR Assalamu alaikum Wr.Wb Alhamdulillah, Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala curahan petunjuk, rahmat, karunia dan hidayah-nya yang telah diberikan kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Perancangan Film Animasi Do Not Leave Us dengan Kombinasi Teknik Stop Motion dan Fotografi. Skripsi ini disusun untuk diajukan sebagai syarat guna memperoleh Gelar Sarjana pada Program Studi Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo. Dalam hal ini penulis sangat menyadari atas keterbatasan kemampuan yang dimiliki, sehingga penulis juga menyadari bahwa penyusunan skripsi ini masih sangat jauh dari sempurna. Oleh karena itu dengan kerendahan hati penulis mengharapkan kritik dan saran guna mencapai hasil yang lebih baik. Dengan berbagai keterbatasan, penulis menyadari bahwa skripsi ini bukan semata-mata disusun berdasarkan kemampuan penulis sendiri, melainkan karena mendapat bantuan dari berbagai pihak sehingga penyusunan ini bisa terselesaikan dengan baik. Pada kesempatan kali ini dengan segala ketulusan hati dan kerendahan hati penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada: 1. Ir. Aliyadi, MM selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo yang telah memberikan izin kepada penulis untuk menyelesaikan skripsi ini. 2. Fauzan Masykur, M.Kom dan Arin Yuliastuti, S.Kom selaku Dosen Pembimbing skripsi yang telah memberikan bimbingan, petunjuk dan arahan dengan sabar dalam penyusunan skripsi ini. 3. Andy Triyanto, ST Selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo. 4. Dosen-Dosen Program Studi Informatika. 5. Kedua orang tua, keluarga, dan Solusi-17 (Karina Nabilla, Gilang Tegar, Pipit Indah Mustika, Vicky Chandra, Nova Nur Hidayati, Fajar Muktafin, Munfarika Zayyini Firdausi, Eko P) yang memberikan dukungan moril dan viii

materil sampai selesainya skripsi ini. Terima kasih atas doa, pengorbanan (lahir dan batin) dan kasih sayangnya untukku. 6. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu, yang telah membantu sehingga terselesaikannya skripsi ini. Semoga Alloh SWT membalas kebaikan dan memberikan rahmat dan hidayah-nya Terima kasih atas sumbangsih fikiran baik dari dosen pembimbing, maupun rekan-rekan seprofesi diucapkan terima kasih. Akhir kata semoga skripsi yang sederhana ini dapat bermanfaat bagi penulis pada khususnya dan pembaca pada umumnya. Wassalamu alaikum Wr. Wb. Ponorogo, 12 September 2014 Fahmi Nurrochman ix

DAFTAR ISI Halaman Judul... i HalamanPengesahan... ii Berita Acara Ujian Skripsi... iii Persembahan... vi Abstrak... vii Kata Pengantar... viii Daftar Isi... x Daftar Tabel... xii Daftar Gambar... xiii BAB I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang... 1 B. Perumusan Masalah... 2 C. Batasan Masalah... 2 D. Tujuan dan Manfaat Penelitian... 3 E. Metode Pengumpulan Data dan Penelitian... 4 F. Sistematika Penulisan... 5 BAB II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Film... 6 2.2 Film Pendek... 6 2.3 Sejarah Multimedia... 8 2.4 Definisi Multimedia... 9 2.5 Pentingnya Multimedia... 10 2.6 Animasi... 10 2.7 Fotografi... 14 2.8 Pembuatan Film... 16 2.9 Standar Video... 19 2.10 Format File Video... 20 2.11 Perangkat Lunak... 25 BAB III. METODE PENELITIAN ATAU PERANCANGAN 3.1 Metode Penelitian... 37 x

3.2 Perancangan Sistem... 38 3.3 Analisis... 38 3.4 Analisis Kebutuhan Sistem... 39 3.5 Jenis Shoot dan Gerakan Kamera... 40 3.6 Perancangan Pra Produksi... 43 BAB IV. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 4.1 Produksi... 54 4.2 Pasca Produksi... 58 BAB V. PENUTUP 5.1 Kesimpulan... 63 5.2 Saran... 63 DAFTAR PUSTAKA xi

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Tabel Analisis SWOT... 39 Tabel 3.2 Tabel Karakter... 40 Tabel 3.3 Storyboard... 51 xii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Area Kerja Sony Vegas Pro... 26 Gambar 2.2 Cursor Position... 27 Gambar 2.3 Video Preview... 28 Gambar 2.4 Area Kerja Adobe Photoshop... 32 Gambar 2.5 Window Pallete... 33 Gambar 3.1 Diagram Scene... 46 Gambar 4.1 Karakter Tokoh... 54 Gambar 4.2 Properti Tambahan... 55 Gambar 4.3 Ekspresi... 55 Gambar 4.4 Timesetting... 57 Gambar 4.5 Render... 57 Gambar 4.6 Kotak Dialog Render As... 58 Gambar 4.7 Proses Rendering Sony Vegas Pro... 58 Gambar 4.8 Menu Bar File Sony Vegas Pro... 59 Gambar 4.9 Kotak Dialog New Project... 59 Gambar 4.10 Proses Penggabungan Video... 60 Gambar 4.11 Penambahan Effect Video... 61 Gambar 4.12 Penggabungan Sound Effect... 61 Gambar 4.13 Kotak Dialog Render As... 62 xiii