ABSTRAK REBRANDING DAN PROMOSI LUDRUK IRAMA BUDAYA SURABAYA. Oleh. Meliesa Jaya Wibawa NRP

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA DESAIN GRAFIS PAGELARAN SANDIWARA SUNDA PRABU SILIWANGI & KIAN SANTANG. Oleh Gilang Pratama Putra NRP

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG SENGGOL JAKARTA SEBAGAI APRESIASI DALAM MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN JAKARTA. Oleh

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRAK EVENT PELESTARIAN BENJANG SEBAGAI SENI BUDAYA JAWA BARAT. Oleh. Widiahsari Nolawati NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SUTRA ALAM SEBAGAI PRODUSEN KAIN TENUN IKAT SUTRA GARUT. Oleh Widya Putri NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SARKAEP BAND SEBAGAI BAND POP SUNDA. Oleh Djati prabawa NRP

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING KERAJINAN TANGAN LENTERA GENTUR CIANUR. Oleh RENIETA DWICHINTAMI

ABSTRAK PROMOSI BRAND LOKAL JEH BY LOCALE DENGAN PENGENALAN KAIN BATIK CIREBON UNTUK ANAK MUDA Oleh Seanzha Kemal Rachman

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

ABSTRAK REBRANDING TEATER GARASI YOGYAKARTA. Oleh Sinta Damayanti NRP

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

ABSTRAK PERANCANGAN STRATEGI REBRANDING C59 MELALUI LINI PRODUK C59 (STUDI KASUS AUTOLINE) Oleh Rio Adriel Ginting NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK PERANCANGAN IDENTITAS DAN PROMOSI KELOMPOK SENI BUDAYA KUDA LUMPING MEKAR SARI. Oleh Christian Agustinus NRP

ABSTRAK PERANCANGAN REBRANDING AULA SIMFONIA JAKARTA. Oleh Lydia NRP

ABSTRAK PROMOSI PARIWISATA DI PULAU BANGKA UNTUK KALANGAN DEWASA MUDA DI KOTA BESAR WILAYAH PULAU JAWA. Oleh : Stepvanie NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT MELALUI EVENT ALIMPAIDO. Oleh Ardian Parasto NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL TAHU CIBUNTU DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING FESYEN PATCHWORK DARI KRAVITI. Oleh Athalia Nur Alifa NRP

ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND. Submitted by. Laura Marsellina Muaya

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TARI TOPENG CIREBON UNTUK MENINGKATAN PARIWISATA BUDAYA KOTA CIREBON. Oleh Ezraef Jeconiah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRACT DIGITAL APPLICATION DESIGN AS A STRATEGY OF INFORMATION AND PROMOTIONAL MEDIA OF TOURISTS DESTINATION OF BATURRADEN

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN BRANDING UNTUK TONG TJI TEA BAR DI BANDUNG. Oleh. Christin Bunady NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BIJAKSANA DALAM BERBELANJA MELALUI E-COMMERCE UNTUK WANITA USIA DEWASA MUDA. Oleh Desy Natalia Irawan NRP

ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA. Oleh Remigius Aldy Avellino NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRACT BRANDING TELUR ASIN BREBES. Oleh. Merilla Santana NRP

Kata kunci : promosi, tradisional, KSWM, dan mendidik.

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GAYA HIDUP VEGETARIAN UNTUK MENGATASI OBESITAS BAGIWANITA DI KOTA KOTA BESAR. Oleh. Viona Fransisca

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SENTRA KERIPIK POJOK SEBAGAI USAHA MIKRO KECIL MENENGAH UNGGULAN KOTA CIMAHI. Oleh Okke Muhammad Ichsan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SEKOLAH TINGGI ALKITAB TIRANUS. Oleh Alfani Ichthus NRP

ABSTRACT. Design Promotional for Mooncake Festival in Bandung

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS. Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALBUM MUSIK ROHANI KRISTEN "ALIVE" OLEH "EXCELLENT GENERATION" oleh: Rian NRP

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI BRAND ADGN UNTUK WANITA BERGAYA ANDROGINI. Oleh. Samantha Siahaan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK. Kata kunci : Geplak, Tradisional, Bantul, Promosi.

ABSTRAK. Oleh Febrian Wibisono NRP :

ABSTRAK BRANDING TEMPAT WISATA PERKEBUNAN TEH DAYEUH MANGGUNG DI KOTA GARUT. Oleh Michelle Endryene Harianto

2.8 Analisa SWOT Definisi Segmentation, Targeting, dan Positioning Pasar Perilaku Konsumen Psikologi Orang Dewasa...

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK KAMPANYE KEEP POSITIVE SEBAGAI CARA MENGURANGI KONSUMSI MINUMAN RINGAN DALAM KEMASAN BAGI USIA DEWASA MUDA

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

ABSTRAK PROMOSI EVENT FOREST CINEMA 2013 DI BABAKAN SILIWANGI KOTA BANDUNG. Oleh. Riandy Herman Moeis NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

Homeschooling Kak Seto di Bandung

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI INDONESIA MENGAJAR SEBAGAI GERAKAN BERSAMA MEMAJUKAN PENDIDIKAN INDONESIA. Oleh. Ferina Christy

ABSTRAK KAMPANYE PERAWATAN LANSIA DENGAN STANDAR KESEHATAN DI DAERAH JAWA BARAT. Oleh Yosie Neria Kusuma Dewi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN TENTANG BANGUNAN SEJARAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Renaldi Vika NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS UNTUK MEMPOPULERKAN KEMBALI LAGU ANAK INDONESIA. Oleh Ester Novalentina NRP

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK. Oleh Walky Alvio Dhisa NRP vii

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK PROGRAM WISATA EDUKASI DI JENDELA ALAM KEPADA MASYARAKAT PARUH BAYA. Oleh ALLINE

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PENGENALAN KEMBALI KYA-KYA KEMBANG JEPUN SEBAGAI IKON KOTA DAN PECINAN SURABAYA. Oleh. Tiffany Hendrata NRP

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PROMOSI SENI BELA DIRI TARUNG DERAJAT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELA DIRI REMAJA BANDUNG Oleh Dwi Prasetyo Giono

ABSTRAK MEMPERKENALKAN DAN MEMPROMOSIKAN LEGENDA SANGKURIANG DI GUNUNG TANGKUBAN PERAHU MELALUI ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... LEMBAR PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... KATA PENGANTAR... DAFTAR GAMBAR... x. 1.1 Latar belakang...

ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP

ABSTRAK PERANCANGAN ARTBOOK MAMALIA ENDEMIK DI INDONESIA YANG TERANCAM PUNAH. Timoteus Soelistyo NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM RAHMAT GALLERY SEBAGAI TUJUAN WISATA EDUKASI DI KOTA MEDAN. Oleh Noviani Rebecca Anggi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG MOTEKAR. Oleh Yonas NRP

ABSTRAK PROMOSI PAMERAN ANJING RAS KECIL 2014 DI KOTA BANDUNG. Oleh. Sofia Valentine NRP

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG POTEHI SEBAGAI UPAYA MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN PERANAKAN TIONGHOA DI INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA PERKOTAAN UNTUK BACKPACKER DI KOTA BANDUNG. Oleh: Aditya Rahmadi Anwar NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOOK DESIGN TATA CARA PERNIKAHAN ADAT YOGYAKARTA. Oleh Wenny Anggraini Natalia NRP

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK PROMOSI BUDAYA TRADISIONAL PERESEAN LOMBOK MELALUI FILM DOKUMENTER. Oleh David Chrisnanto NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN COMPUTER VISION SYNDROME UNTUK MAHASISWA. Oleh Juliyana NRP

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERIS JAWA UNTUK KAWULA MUDA. Eganingtyas Vela Agustina NRP

ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

ABSTRAK. Kata kunci : Oat, gaya hidup, kampanye sosial. vi Universitas Kristen Maranatha

Transkripsi:

ABSTRAK REBRANDING DAN PROMOSI LUDRUK IRAMA BUDAYA SURABAYA Oleh Meliesa Jaya Wibawa NRP 1064004 Ludruk merupakan salah satu seni pertunjukan tradisional yang ada di Indonesia. Ludruk sudah menjadi ciri khas kesenian dari Jawa Timur selain kesenian lainnya. Sayangnya di daerah tradisinya sendiri, lambat laun jumlah penonton Ludruk semakin berkurang. Salah satu kelompok Ludruk yang merasakan imbas langsung dari berkurangnya peminat akan kesenian Ludruk adalah kelompok Ludruk Irama Budaya dari Surabaya. Apabila tidak dilestarikan dikhawatirkan kesenian tradisional di kota Surabaya bisa menghilang. Maka dari itu solusi yang bisa dilakukan untuk mengatasi masalah yang terjadi pada kesenian Ludruk di Surabaya ini salah satunya adalah dengan melakukan rebranding identitas Ludruk Irama Budaya Surabaya. Proses rebranding inipun ditunjang dengan proses perancangan media promosi yang lebih di segmentasikan untuk kalangan anak muda. Diharapkan dengan melalui proses perancangan dan promosi ini, kelompok Ludruk Irama Budaya sebagai Ludruk yang masih tradisional di Surabaya tetap bertahan dan lebih dikenal dan minat anak muda di Surabaya terhadap kesenian Ludruk akan terus meningkat sehingga kesenian Ludruk ini bisa terus lestari. Metode yang digunakan dalam proses rebranding kelompok Ludruk Irama Budaya ini meliputi Logo yang diaplikasikan pada kartu nama, kop surat, amplop dan cap. Untuk media promosi yang digunakan meliputi stiker, poster, spanduk di warung makan, lukisan di truk, penunjuk jalan, iklan di Facebook, serta gimmicks yang dibagikan secara gratis dan dijual. Melalui rebranding dan promosi ini, kelompok Ludruk Irama Budaya makin dikenal masyarakat Surabaya terutama di kalangan anak mudanya sehingga kesenian Ludruk bisa terus lestari menghadapi gelombang budaya yang terjadi di era modern ini. Kata kunci : anak muda, ludruk, promosi, rebranding. vii

ABSTRACT REBRANDING AND PROMOTION LUDRUK IRAMA BUDAYA SURABAYA Submitted by Meliesa Jaya Wibawa NRP 1064004 Ludruk is a traditional performing art un Indonesia. Ludruk is a hallmark of the East Java arts. Unfortunately, in East Java itself, the number of audience of Ludruk is decreasing. One of the Ludruk groups which get the effects of this decreasing interest is Ludruk Irama Budaya from Surabaya. This traditional performing art can become extinct if it is not preserved. Therefore, to resolve this problem, we can do a rebranding of the identity of Ludruk Irama Budaya Surabaya. the rebranding process is supported by the design process of the promotion which is segmented more for young people. It is expected that through the designing and promotion process, Ludruk Irama Budaya as a traditional Ludruk in Surabaya can survive and become more popular among the young people in Surabaya so that this performing art can exist. The methods used in the rebranding process of Ludruk Irama Budaya covers the logo design applied in bussiness cards, letterhead, envelopes, and stamp. The promotional media used are stickers, posters, banners in roadside stalls, back truck paintings, street direction, Facebook advertisement, and gimmicks whish are sold as well as distributed for free. Through rebranding and promotion, it is expected that Ludruk Irama Budaya can be more well known in Surabaya community, especially the young generation, so that Ludruk can always be preserved and survive in the midstof the culturalwave in this modern era. Keywords : ludruk, promotion, rebranding, young people. viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN... PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN... KATA PENGANTAR... ABSTRAK... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... i ii iii iv v vii ix xi xii BAB I : PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup... 3 1.3 Tujuan Perancangan... 3 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data... 4 1.5 Skema Perancangan... 5 BAB II : LANDASAN TEORI... 6 2.1 Teori Branding dan Rebranding... 6 2.2 Teori Promosi... 11 2.3 Teori Kebudayaan dan Seni... 13 2.5 Teori Komunikasi... 14 2.6 Perilaku Konsumen... 15 BAB III : DATA DAN ANALISIS MASALAH... 17 3.1 Data dan Fakta... 17 3.1.1 Ludruk... 17 3.1.2 Warna-Warna di Jawa Timur... 21 3.1.3 Fakta pada Kesenian Ludruk Sekarang... 22 ix

3.1.4 Profil Ludruk Irama Budaya Surabaya.... 23 3.1.4.1 Profil Sponsor... 27 3.1.4.2 Permasalahan Ludruk Irama Budaya Srabaya.... 39 3.1.5 Tinjauan Proyek Karya Sejenis... 51 3.2 Analisis Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta.... 56 BAB IV : PEMECAHAN MASALAH... 59 4.1 Konsep Komunikasi... 59 4.2 Konsep Kreatif... 60 4.3 Konsep Media... 62 4.4 Hasil Karya... 63 BAB V : PENUTUP... 90 5.1 Kesimpulan... 90 5.2 Saran... 90 DAFTAR PUSTAKA... 91 DAFTAR LAMPIRAN... 92 LAMPIRAN A : Wawancara dengan Pemimpin Ludruk Irama Budaya... LAMPIRAN B : Klipping artikel... LAMPIRAN C : Kuestioner... LAMPIRAN D : Sketsa... DAFTAR PENULIS... 93 UCAPAN TERIMAKASIH... 94 x

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Kriteria logo... 8-9 Tabel 3.1 Perbandingan dengan Ludruk Karya Budaya Mojokerto... 52-53 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Skema perancangan... 5 Gambar 2.1 Skema gunung es manajemen brand... 7 Gambar 2.2 Elemen-elemen pada logo... 8 Gambar 2.3 Contoh logo-logo... 9 Gambar 3.1 Tari Ngremo gaya pria... 18 Gambar 3.2 Para Travesti saat atraksi Bedayan... 18 Gambar 3.3 Atraksi pelawak saat Dagelan... 19 Gambar 3.4 Salah satu adegan cerita... 20 Gambar 3.5 Lambang Jawa Timur, batik dan topengnya... 22 Gambar 3.6 Kliping koran lokal serta buku yang membahas Ludruk... 23 Gambar 3.7 Logo awal Ludruk Irama Budaya Surabaya... 24 Gambar 3.8 Cover DVD pertunjukan dari para sponsor... 29 Gambar 3.9 Poster pertunjukan kerjasama dengan Radio Kota FM... 31 Gambar 3.10 Gedung lama di Jl. Pulo Wonokromo tampak depan... 32 Gambar 3.11 Panggung pertunjukan dalam gedung lama... 32 Gambar 3.12 Arena kampung seni THR, gedung Irama Budaya tampak depan dan suasana dalam gedung sebelum pertunjukan... 33 Gambar 3.13 Jalan menuju kampung seni THR, sebelah kiri Hi-Tech Mall dan jalan masuk menuju THR... 34 Gambar 3.14 Pak Deden, pimpinan Ludruk Irama Budaya sekarang... 34 Gambar 3.15 Loket tiket dan pintu masuk gedung... 35 Gambar 3.16 Papan pertunjukan di luar gedung dan papan pengumuman Berisi poster serta x-banner di dalam gedung... 35 Gambar 3.17 Suasana di balik layar, para pemeran sedang merias diri... 36 Gambar 3.18 Tari Ngremo, Bedayan, Lawakan... 37 Gambar 3.19 Babak request lagu atau saweran... 38 Gambar 3.20 Acara terakhir yaitu cerita... 38 Gambar 3.21 Tiket pertunjukan... 38 xii

Gambar 3.22 Diagram hasil wawancara mengenai rata-rata jumlah penonton Ludruk Irama Budaya tahun 2008-2013... 40 Gambar 3.23 Jalan-jalan menuju Kampung Seni THR... 41 Gambar 3.24 Dua facebook berbeda milik Irama Budaya... 42 Gambar 3.25 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun mengenai pengetahuan tentang kesenian Ludruk... 43 Gambar 3.26 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun pernah tidaknya menonton Ludruk... 43 Gambar 3.27 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun mengenai alasan menonton Ludruk... 44 Gambar 3.28 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun mengenai patner saat menonton Ludruk... 44 Gambar 3.29 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun mengenai info pertunjukan Ludruk... 45 Gambar 3.30 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun tentang bagian menarik dari pertunjukan Ludruk... 46 Gambar 3.31 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun mengenai alasan belum pernah menonton Ludruk... 46 Gambar 3.32 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun mengenai perasaan mereka tentang Ludruk... 47 Gambar 3.33 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun mengenai perlu tidaknya Ludruk dilestarikan... 47 Gambar 3.34 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun mengenai manfaat menonton Ludruk... 48 Gambar 3.35 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun mengenai tiket menonton Ludruk... 48 Gambar 3.36 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun mengenai tanggapan mereka tentang Ludruk... 49 Gambar 3.37 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun tentang Kampung Seni THR... 49 xiii

Gambar 3.38 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun tentang gedung pertunjukan Ludruk... 50 Gambar 3.39 Diagram hasil pembagian kuesioner pada target umur 15-30 tahun tentang Ludruk Irama Budaya Surabaya... 50 Gambar 3.40 Logo Irama Ludruk Budaya Surabaya dan Karya Budaya Mojokerto... 54 Gambar 3.41 Tiket masuk Irama Ludruk Budaya Surabaya dan kartu nama Karya Budaya Mojokerto... 54 Gambar 3.42 Poster pertunjukan Ludruk Karya Budaya Mojokerto... 55 Gambar 3.43 Poster pertunjukan Ludruk Irama Budaya Surabaya... 55 Gambar 3.44 Pamflet berisi profil dan jadwal pertunjukan Ludruk Karya Budaya Mojokerto... 56 Gambar 4.1 Contoh gaya gambar... 60 Gambar 4.2 Font buatan Adien Gunarta... 61 Gambar 4.3 Font Sakkal Majjala... 61 Gambar 4.4 Logo Irama Budaya Surabaya... 63 Gambar 4.5 Warna logo Irama Budaya Surabaya... 64 Gambar 4.6 Warnalogo Irama BudayaSurabaya, BW, grayscale dan satu warna... 64 Gambar 4.7 Penerapan logo untuk latar belakang berwarna solid serta warna latar belakang yang masih diperbolehkan... 65 Gambar 4.8 Penerapan logo untuk latar belakang berwarna solid yang tidak diperbolehkan... 65 Gambar 4.9 Penerapan logo yang masih boleh diperlakukan untuk latar Belakang foto/bercorak... 66 Gambar 4.10 Ukuran minimum logo Irama Budaya Surabaya... 66 Gambar 4.11 Kop Surat ukuran A4... 67 Gambar 4.12 Amplop Surat ukuran 21x10,5cm... 68 Gambar 4.13 Kartu nama ukuran 9x5cm... 68 Gambar 4.14 Poster I media awareness... 69 Gambar 4.15 Poster I media awareness... 70 xiv

Gambar 4.16 Poster I media awareness... 70 Gambar 4.17 Poster II media informing... 71 Gambar 4.18 Stiker bulan Juni sebagai media informing... 77 Gambar 4.19 Stiker bulan Juli sebagai media informing... 78 Gambar 4.20 Stiker bulan Agustus sebagai media informing... 79 Gambar 4.21 Penempatan stiker... 80 Gambar 4.22 Penempatan stiker... 81 Gambar 4.23 Lukisan di truk sebagai media informing... 83 Gambar 4.24 Lukisan di truk sebagai media informing... 83 Gambar 4.25 Spanduk di warung sebagai media informing... 84 Gambar 4.26 Spanduk di warung sebagai media informing... 84 Gambar 4.27 Denah jalan masuk ke gedung pertunjukan... 85 Gambar 4.28 Wayfinding tiap area... 86 Gambar 4.29 Papan wayfinding... 87 Gambar 4.30 Gimmicks atau souvenir gratis... 87 Gambar 4.31 Gimmicks atau souvenir yang dijual... 88 xv

DAFTAR LAMPIRAN LAMPIRAN A : Wawancara dengan Pemimpin Ludruk Irama Budaya... LAMPIRAN B : Klipping artikel... LAMPIRAN C : Kuestioner... LAMPIRAN D : Sketsa... xvi