BAB I PERSYARATAN PRODUK

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK. Kata kunci : pulsa, SMS, SMS Gateway, Multi Level Marketing. viii

Aplikasi Server Pulsa Elektronik dengan Short Messaging Service (SMS) Gateway dan Sistem Multi Level Marketing (MLM)

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

Bab I : Persyaratan Produk

ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service)

BAB I PERSYARATAN PRODUK

PENGEMBANGAN APLIKASI BANTU BERBASIS WEB SEBAGAI PENUNJANG BISNIS MULTI LEVEL MARKETING PULSA ELEKTRIK

BAB I. PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kunci pintu rumah yang ada sekarang ini sebagian besar masih menggunakan

PENGEMBANGAN APLIKASI BANTU BERBASIS WEB SEBAGAI PENUNJANG BISNIS MULTI LEVEL MARKETING PULSA ELEKTRIK

BAB 1. Persyaratan Produk

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Internet Banking, Otentikasi. ii Universitas Kristen Maranatha


BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I. Persyaratan Produk

BAB 1 PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. pengaruh pada informasi penerimaan barang yang diperoleh dari supplier. Oleh

PERANCANGAN APLIKASI ISI ULANG PULSA ELEKTRIK DENGAN JAVA 2 MICRO EDITION ( J2ME )

Persyaratan Produk. I.1 Pendahuluan. I.1.1 Tujuan. I.1.2 Ruang Lingkup Proyek

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

Bab 1. Persyaratan Produk

Bab 1 Persyaratan Produk

Abstrak. Keyword : Penjualan, Pembelian, Stok, SMS, Bonus, laporan, C# Microsoft Visual Studio. NET 2003, Mobile FBUS 1.5, format.

BAB I PENDAHULUAN. Pada era globalisasi ini, seiring dengan banyaknya aktivitas yang dilakukan oleh

SISTEM PENGISI PULSA TELEPON GENGGAM PRABAYAR

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Bab I Persyaratan Produk

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. untuk meningkatkan usahanya. Salah satu dengan membangun sistem

1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PULSA BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISIS SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. pro. Saat ini, jumlah pelanggan yang dimilik PT. Astro Komputindo sudah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

I. BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGISIAN PULSA (TOKEN) LISTRIK MENGGUNAKAN SMS (SHORT MESSAGES SERVICES)

BAB I PERSYARATAN PRODUK

TOPOLOGI CLIENT SERVER UNTUK LAYANAN APLIKASI SERVER PADA CV PULSA

BAB I PENDAHULUAN. memenuhi kepentingan dan kebutuhannya. Agar kebutuhan dan kepentingan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan

Latar belakang proyek ini adalah adanya kebutuhan perusahaan X yang bergerak sebagai distributor dalam bidang penyediaan kebutuhan bahan pokok untuk

BAB I Persyaratan Produk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAK. Kata kunci SMS, gateway, port, handphone, sistem pakar, forward chaining. Universitas Kristen Maranatha

I. PENDAHULUAN. manual dengan media penyimpanan kertas. Kalaupun ada perusahaan jasa otomotif

BAB I PERSYARATAN PRODUK

Bab I. Persyaratan Produk

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. teknologi telekomunikasi yang mengolah memproduksi serta mengirim

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Bab I Persyaratan Produk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

I. PENDAHULUAN. terbatas pada komunikasi antara 2 orang.

BAB I PENDAHULUAN. penjualan sparepart audio. Perusahaan ini menjual berbagai macam sparepart

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. baik dan canggih. Teknologi yang dibutuhkan bukan saja berupa perangkat keras

BAB I PENDAHULUAN. I.1. LatarBelakang

BAB I PENDAHULUAN. percepatan di berbagai bidang. Secara langsung ataupun tidak, teknologi informasi

PERSYARATAN PRODUK. 1.1 Pendahuluan

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Abstract. Key Word: SmartHome, SMS, mobile, ignoring feedback, C#, Visual Studio.Net 2005, ActiveXperts SMS and Pager Toolkit 3.2, XML, Atmel AT89S52.

Bab I Persyaratan Produk

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dikendalikan secara manual dengan menekan tombol on/off. Perkembangan gaya

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dewasa ataupun kalangan tertentu saja. Bahkan anak SD pun sudah tahu

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dengan jalan yang batil, kecuali dengan jalan perniagaan yang berlaku dengan

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

LINGGA PAMUNGKAS

Bab 1 Persyaratan Produk

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Transkripsi:

BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan Manusia membutuhkan komunikasi dalam hidupnya baik komunikasi jarak dekat ataupun jarak jauh. Dahulu manusia menggunakan surat untuk berkomunikasi jarak jauh. Seiring dengan perkembangan teknologi, alat komunikasi pun juga berkembang hingga pada akhirnya ditemukan telepon yang dapat digunakan untuk komunikasi real time. Namun sayangnya, teknologi telepon mulai tergantikan oleh telepon genggam (handphone) yang lebih mendukung mobilitas. Perkembangan zaman dan teknologi menyebabkan penggunaan telepon genggam (handphone) semakin menjamur. Jumlah penggunaan handphone ini menyebabkan meningkatnya jumlah pembelian pulsa oleh konsumen atau pengguna handphone. Peningkatan jumlah transaksi pembelian pulsa sering kali membuat penjual pulsa kesulitan dalam melakukan pengelolaan transaksi karena masih banyak transaksi yang dilakukan secara manual. Penjualan pulsa juga telah menerapkan sistem Multi Level Marketing (MLM) guna meningkatkan keuntungan bagi pihak penjual pulsa dimana semakin banyak downline (anak) yang dimiliki dan semakin banyak transaksi yang dilakukan oleh downline, maka semakin tinggi pula keuntungan yang diraih oleh upline (orang tua). Melalui pengamatan tersebut, maka penulis bermaksud untuk membangun sebuah aplikasi yang dapat membantu pengelolaan transaksi penjualan dan pembelian pulsa secara terkomputerisasi yang dapat mempermudah perhitungan dan pengarsipan transaksi secara otomatis juga dapat membantu pengaturan sistem MLM (Multi Level 1

BAB I Pendahuluan 2 Marketing) sehingga dapat membantu pihak penjual pulsa dalam pengelolaan data transaksi dan dapat meningkatkan keuntungan pihak penjual pulsa. 1.1.1 Tujuan Tujuan dibuatnya Tugas Akhir ini adalah : 1. Untuk membangun sebuah aplikasi yang dapat membantu melakukan pengelolaan transaksi penjualan pulsa dan transaksi pembelian pulsa dengan SMS yang diterima oleh penjual pulsa. 2. Untuk membangun sebuah aplikasi yang dapat melakukan pencatatan data penjualan, pembelian pulsa secara terkomputerisasi. 3. Untuk membangun sebuah aplikasi yang dapat melakukan pengaturan sistem MLM pulsa. 1.1.2 Ruang Lingkup Proyek Ruang lingkup dari aplikasi ini adalah: 1. Pengelolaan data customer (tambah, ubah, hapus). 2. Pengelolaan data supplier (tambah, ubah, hapus). 3. Pengelolaan data barang pulsa (tambah, ubah, hapus). 4. Pengelolaan data transaksi penjualan. 5. Pengelolaan data transaksi pembelian. 6. Pembuatan laporan penjualan dan pembelian per periode. 7. Pengelolaan transaksi penjualan pulsa yang dilakukan melalui SMS. 8. Pemberitahuan melalui SMS kepada pihak penjual pulsa mengenai keberhasilan transaksi penjualan pulsa.

BAB I Pendahuluan 3 9. Pengelolaan transaksi informasi saldo, pendaftaran downline baru, rebate harga downline, penambahan saldo pulsa baik ke pihak penjual maupun downline. 1.1.3 Definisi, Akronim dan Singkatan MLM Multi Level Marketing. SMS Short Message Service. Provider Penyedia jasa telekomunikasi Handphone Telepon genggam. Pulsa Baya yang dikeluarkan untuk melakukan panggilan telepon dan tidak menunjukkan berapa lama waktu yang dapat digunakan untuk berbicara di telepon. Deposit Menyimpan, menabung sejumlah uang. Baudrate Jumlah data yang dapat ditransfer melalui sebuah interface serial. (Febrian, 2006) 1.1.4 Overview Laporan Bab I Pendahuluan mengenai tujuan dan latar belakang dari pembuatan aplikasi, ruang lingkup, gambaran keseluruhan aplikasi yang terdiri dari fungsi aplikasi, fitur-fitur yang diharapkan oleh pengguna, karakterisitik pengguna aplikasi, batasan-batasan aplikasi serta asumsi yang digunakan pada saat aplikasi dibangun.

BAB I Pendahuluan 4 Bab II Spesifikasi Produk berisi penjelasan mengenai tampilan antarmuka aplikasi, perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan pada tahap pengembangan aplikasi serta deskripsi fiturfitur yang dimiliki aplikasi. Bab III Desain Perangkat Lunak berisi penjelasan tentang kebutuhan sistem aplikasi, perancangan pembuatan sistem, pemodelan untuk memodelkan sistem, penjelasan tentang komponenkomponen yang menyusun sistem dan desain tampilan antarmuka sistem. Bab IV Pengembangan Sistem berisi penjelasan mengenai tahap perencanaan implementasi sistem, pembagian modul, keterkaitan antar modul dalam sistem dan ulasan mengenai proses perjalanan tahap implementasi Bab V Testing dan Evaluasi Sistem berisi penjelasan mengenai rencana pengujian yang dilakakuan terhadap sistem, penjelasan mengenai proses pengujian yang dilakukan terhadap sistem, dan evaluasi mengenai hasil pengujian sistem. Bab VI Kesimpulan dan Saran berisi kesimpulan yang diperoleh dari hasil evaluasi, saran yang diperlukan untuk pengembangan dan rencana perbaikan terhadap perangkat lunak pada tahap selanjutnya. 1.2 Gambaran Keseluruhan 1.2.1 Perspektif Produk Aplikasi diharapkan dapat membantu pihak penjual pulsa dalam melakukan pengelolaan data transaksi penjualan, pengelolaan data transaksi pembelian, data suplier, data customer, pembuatan laporan penjualan, dan pembelian per periode, pengelolaan transaksi penjualan pulsa untuk konsumen dari pihak penjual pulsa melalui SMS, konfirmasi mengenai keberhasilan transaksi kepada

BAB I Pendahuluan 5 pihak penjual pulsa melalui SMS, pengelolaan informasi saldo, daftar downline baru, rebate harga downline, penambahan saldo pulsa baik ke pihak penjual maupun downline. 1.2.2 Fungsi Produk Fungsi dari perangkat lunak ini adalah : 1. Aplikasi mampu melakukan transaksi pembelian dan penjualan pulsa melalui SMS. 2. Aplikasi mampu melakukan pencatatan data penjualan, pembelian pulsa secara terkomputerisasi. 3. Aplikasi mampu mengelola transaksi yang berkaitan dengan proses bisnis pihak penjual pulsa (informasi saldo, daftar downline baru, rebate harga downline, penambahan saldo pulsa baik ke pihak penjual maupun downline). 4. Aplikasi mampu mengelola sistem penjualan pulsa dengan sistem MLM. 1.2.3 Karakteristik Pengguna Pengguna dari perangkat lunak ini adalah pihak penjual pulsa. 1.2.4 Batasan-batasan 1. Aplikasi ini belum menggunakan m-kios yang asli. 2. Format pengiriman SMS terbatas (lihat halaman 44) 3. Hanya dapat melakukan transaksi penjualan dengan pelanggan yang terdaftar. 4. Jenis pulsa terbatas, tergantung dari stok pada suplier. 5. Aplikasi hanya mengelola transaksi pembelian dan penjualan pulsa. 1.2.5 Asumsi dan Ketergantungan 1. Handphone yang digunakan tidak rusak.

BAB I Pendahuluan 6 2. Handphone yang digunakan selalu dalam keadaan aktif. 3. Tidak ada kesalahan pengiriman dari pihak provider.