3/12/2014. Dr. Lily Wulandari MINGGU 1

dokumen-dokumen yang mirip
MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai unt menyampaikan atau membawa sesuatu

BAB I Pengantar Multimedia. MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam

Bab 1. Pengantar Multimedia. Pokok Bahasan : Tujuan Belajar : Definisi Multimedia MULTIMEDIA

PENGANTAR MULTIMEDIA DEFINISI MULTIMEDIA

PENGANTAR MULTIMEDIA

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu

Pengantar Multimedia. Pertemuan III

Pertemuan - 1 PENGANTAR MULTIMEDIA. Dosen : Yus Jayusman, S.Kom STMIK BANDUNG. MULTI[Latin Nouns] : banyak ; bermacam-macam

MULTIMEDIA : an overview

MULTIMEDIA : an overview

TEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 1 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

9/12/2011. Pengantar Multimedia

DEFINISI DAN SISTEM MULTIMEDIA Oleh: Pipin Piniman, S.Kom., M.Pd.

Pengenalan Multimedia

Pembelajaran Berbasis Multimedia

JARINGAN MULTIMEDIA. Muhammad Riza Hilmi, ST.

Disusun oleh : Anita Iskhayati, S.Kom

Materi. Pengantar Grafik & Multiedia. Tugas. Matakuliah Pengantar Teknologi Informasi. Graphic Techno. Hari syafran

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

pengertian input dan output device beserta contohnya.

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER

PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN. terbatas pada informasi dari surat kabar dan majalah, tetapi juga

SISTEM MULTIMEDIA DAN BASIS DATA. Pendahuluan

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

Pengenalan Komputer. Perkembangan komputer & teknologi informasi. Rahma Farah Ningrum, M.Kom. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer

APLIKASI KOMPUTER PENGENALAN KOMPUTER. Safitri Juanita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: 01Fakultas Ekonomi. Program Studi Manajemen.

9/10/2009 KORELASI DESAIN GRAFIS & TEKNOLOGI MODERN DESAIN GRAFIS DAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA TIMELINE TEKNOLOGI KOMPUTER DESAIN.

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU

Memahami etimologi multimedia. Mendeskripsikan tentang multimedia

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

PERANGKAT PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA. Disusun Oleh : Ragil Sahroni ( )

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya

BAB III LANDASAN TEORI. Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang diberikan, karena dalam implementasi pembelajarannya menggunakan

Materi.

Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer

HARDWARE, SOFTWARE, DAN BRAINWARE

Pengenalan Multimedia. Mendeskripsikan tentang multimedia

PENGENALAN MULTIMEDIA. Esther Wibowo

MINGGU VI DATA KOMPUTER

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

Mengenal Perangkat Keras Komputer

1. Port power supply kabel power listrik, Port ini digunakan untuk menghubungkan power supply dengan CPU

THE PHILOSOPHY OF MULTIMEDIA

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap

CONCEPT. Menentukan tujuan : Memahami karakteristik user. Output. Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan. Tingkat kemampuan audiens

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

BAB III ANALISA DAN RANCANGAN PROGRAM

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

Pengertian Hardware dan Pengenalan Jenisnya

PENGANTAR MULTIMEDIA. Aprilia Sulistyohati, S.Kom.

1.1 Pemahaman Gambar Bergerak

BAB II LANDASAN TEORI

1. Teknologi yang menggabungkan sebuah media yang mana informasinya disampaikan dan diatur oleh sistem komputer secara interaktif adalah : 2.

APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Keras Komputer Materi Kuliah Sks : 2

Introduction to Multimedia. Apa yang dimaksud dengan Multimedia?

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) KELAS X SEMESTER 1. Oleh : AHMAD ROFII, A.Md. Kom.

OTOMATISASI KANTOR (OFFICE AUTOMATION/OA)

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

PROGRAM PEMBELAJARAN INTERAKTIF

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer dan Sistem Komputer. Rushendra, S.Kom, M.T. Modul ke: 01Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri

- Moh.Erdda Habiby.SST

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Amalia Sundari ( ) Daeng M. Feisal ( ) Hanna Amalia N ( ) Ika Fitri Fortuna ( ) Ridwan Fadjar ( )

LAPORAN PRAKTIKUM HARDWARE 1 PENGENALAN HARDWARE

7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer

Mendeskripsikan tentang multimedia

SOAL UTS TIK KELAS VII

BAB 4 IMPLEMENTASI. pada jaringan komputer berbasis Windows, oleh karena itu diperlukan spesifikasi

Komunikasi Mul-media : Suatu Pengantar

II. TINJAUAN PUSTAKA. grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996).

pembuatan animasi ini adalah

PENGANTAR MULTIMEDIA P E N G A N T A R T E K N O L O G I I N F O R M A S I ( T I F / S I F )

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER

Desain Elemen Animasi

TEKNOLOGI MULTIMEDIA

Apa itu Komputer? Pengantar Teknologi Informasi - Fathul Wahid 1

Wireless Simple Multimedia Queue System (WSMQS)

SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer.

Transkripsi:

SISTEM MULTIMEDIA Dr. Lily Wulandari MINGGU 1 DASAR DASAR MULTIMEDIA 1

Definisi Multimedia Multimedia Multi i[latinnound] : banyak; bermacam macam Medium [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu Medium [American Heritage Electronic Dictionary, 1991] : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi Multimedia dapatdiartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video. Definisi Multimedia Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) 2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick, 1996) 3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan kawan, 2002) 2

Definisi Multimedia 4. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001) 5. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan g teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi. Definisi Multimedia Sedangkan menurut wikipedia.org: Multimedia is the use of several different media to convey information (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity). Multimedia also refers to computer data storage devices, especially those used to store multimediantent. 3

Definisi Komputer Multimedia Menurut wikipedia.org: Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD ROM. Standarisasi komputer mutlimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council", sebuah kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry Association). Definisi Komputer Multimedia Kenapa CD ROM? Karena dahulu multimedia sebatas hanya kemampuan komputer untuk menampilkan video melalui sebuah CD ROM saja. Standar Komputer Multimedia menurut Software and Information Industry Association: 4

Definisi Komputer Multimedia Pada tahun 1990: 16 MHz 386SX CPU 2MB RAM 30MB hard disk 256 color, 640 x 480 VGA video card 1x CD ROM drive using no more than 40% of CPU to read, with < 1 second seek time Sound card outputting 22 khz, 8 bit sound; and inputting 11 khz, 8 bit sound Windows 3.0 with Multimedia Extensions. Definisi Komputer Multimedia Pada tahun 1993: 25 MHz 486SX CPU 4 MB RAM 160 MB hard disk 16 bit color, 640 480 VGA video card 2X CD ROM drive using no more than 40% of CPU to read at 1x, with < 400ms seek time Sound card outputting 44 khz, 16 bit sound Windows 3.0 with Multimedia Extensions, or Windows 3.1 5

Definisi Komputer Multimedia Pada tahun 1996: 75 MHz Pentium CPU 8 MB RAM 540 MB hard disk Video system that can show 352 240 at 30 frames per second, 15 bit color MPEG 1 hardware or software video playback 4x CD ROM drive using no more than 40% of CPU to read, with < 250ms seek time Sound card outputting 44 khz, 16 bit sound Windows 3.11 Pemanfaatan Multimedia Menurut riset Computer Technology Research (CTR): 1. Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat 2. Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar 3. Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dandilihatdilih 4. Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar, dilihat, dan dilakukan. 6

Pemanfaatan Multimedia Multimedia dalam bisnis 1. Company Profile 2. Presentasi Bisnis 3. Simulasi atau demonstrasi produk Pemanfaatan Multimedia Multimedia dalam pendidikan 1. Media pembelajaran 2. Simulasi keilmuan seperti menunjukkan benda kecil, planet, angin, hujan dll 7

Pemanfaatan Multimedia Multimedia dalam entertainment 1. Media hiburan: Game Film Animasi Mp3 Player Gambar Pemanfaatan Multimedia Multimedia dalam bidang kesehatan 1. Simulasi anggotatubuh seperti otak, usus, paruparu 2. Simulasi bakteri, virus, cara kerja penyakit 3. Media penyuluhan kesehatan 8

Pemanfaatan Multimedia Multimedia dalam bidang keagamaan 1. Ceramahagamadi agama televisi dan radio 2. Quran digital dengan gambar dan suara 3. Doa dengan gambar dan suara 4. Simulasi sholat dan wudhu Pemanfaatan Multimedia Multimedia mampu: 1. Mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting: Netmeeting! 2. Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barang datang dengan sendirinya. 3. Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan cara online banking. 9

Pemanfaatan Multimedia Multimedia mampu (lanjt): 4. Mengubahcara memperoleh informasi. Orang orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi. 5. Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia, belajar online, menggunakan e book. 6. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio. Klasifikasi Media Media (berdasar ISO93a) dapat diklasifikan menjadi beberapa kriteria : 1. Perception Medium Perception media membantu manusia untuk merasakan lingkungannya Bagaimana manusia menerima informasi pada lingkungan komputer? Persepsi informasi melalui penglihatan atau pendengaran Perbedaan persepsi informasi melalui melihat dan mendengar Aspek pada perception medium : i. Aspek Representative Space: sesuatu yang terkandung dalam presentasi secara nyata 10

Klasifikasi Media Kertas, layar Slide show, power point ii. Aspek Representative Values: nilai nilai yang terkandung dalam presentasi Self contained (interpretasi tiap orang berbeda), misal: suhu, rasa, bau Predefined symbol set (sudah disepakati sebelumnya), misal: teks, ucapan, gerak tubuh iii. Aspek Representation Dimension Ruang (space) Waktu (time) : time independent, discreet (text, grafis) time dependent, continuous media (video, audio, sinyak dari sensor yang berbeda) Klasifikasi Media 2. Representation Medium Representation media ditentukan oleh representasi informasi oleh komputer Bagaimana informasi pada komputer dikodekan? Menggunakan berbagai format untuk merepresentasikan informasi. Contoh : Text : ASCII dan EBCDIC Grafis : CEPT atau CAPTAIN videotext 11

Klasifikasi Media Audio stream : PCM (Pulse Coding Method) dengan kuantisasi linier 16 bit Image : Facsimile (standard ISO) atau JPEG Audio/video : TV standard (PAL, SECAM, NTSC), computer standard (MPEG) Klasifikasi Media 3. Presentation Medium Tool dan device yang digunakan untuk proses input dan output informasi Melalui edia apa informasi disajikan oleh komputer, atau dimasukkan ke komputer? Output : kertas, layar, speaker Input : keyboard, mouse, kamera, microphone 12

Klasifikasi Media 4. Storage Medium Pembawa data yang mempunyai kemampuan untuk menyimpan informasi (tidak terbatas pada komponen komputer) Dimanakah informasi akan disimpan? microfilm, floppy disk,hard disk, CD ROM, DVD, MMC, SDCard Klasifikasi Media 5. Transmission Medium Pembawa informasi yang memungkinkan terjadinya transmisi data secara kontinyu (tidak termasuk media penyimpanan) Melalui apa informasi akan ditransmisikan? melalui jaringan, menggunakan kabel (coaxial, fiber optics), melalui udara terbuka (wireless) 13

Klasifikasi Media 6. Information Exchange Medium Pembawa informasi untuk transmisi, contoh : media penyimpanan dan media transmisi Bagaimana informasi dari tempat yang berbeda saling dipertukarkan? direct transmission dengan jaringan komputer, combined (storage dan transmission media), web yang berisi informasi, e book, forum Sistem Multimedia A multimedia system is any system which supports more than a single kind of media [AHD 1991]. Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem multimedia? 1. Kombinasi Media Sistem disebut sistem multimedia jika kedua jenis media (continuous/discrete) dipakai. i Contoh media diskrit : teks dan gambar, dan media kontinu adalah audio dan video. 14

Sistem Multimedia 2. Independence Aspekkutama darijenis media yang berbedab adalah dlh keterkaitan antar media tersebut. Sistem disebut sistem multimedia jika tingkat ketergantungan/keterkaitan antar media tersebut rendah. 3. Computer supported Integration Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer. Sistemdapat diprogram oleh system programmer/ user. Jenis Sistem Multimedia 1. Sistem Multimedia Stand Alone Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk, CD ROM/DVD ROM/CD RW/DVD RW), alat input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor, LCD Proyektor), VGA dan Soundcard. d 15

Jenis Sistem Multimedia 2. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar. Perbedaannya adalah adanya sharing sistem dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama. Contoh: video converence dan video broadcast Permasalahan: bila bandwidth kecil, maka akan terjadi kemacetan jaringan, delay dan masalah infrastruktur yang belum siap. Karir Multimedia Karir multimedia diantaranya : Pemasaran, animasi, desain grafis, electronic publishing, editor, desain game, public relations, spesial efek, produksi video, dan web master. 16

17

THANK YOU buü ztwé Kiitos Terima Kasih Gracias Mahalo Merci 18