PENGEMBANGAN INDOOR LOCATION BASED SERVICE MENGGUNAKAN WIRELESS POSITIONING PADA ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. berpindah-pindah tempat saat melakukan aktivitas sehari-hari. Tidak jarang

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE CITY DIRECTORY YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI REKOMENDASI DIET BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN PELIHARAAN BERBASIS SOSIAL DAN LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PERKEMBANGAN PERVASIF DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA HANACARAKA BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID BERBASIS LOKASI UNTUK PARIWISATA

SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN KERJA UNTUK MAHASISWA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PENELUSURAN BUKU MENGGUNAKAN METODE PROBABILITAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING LABORATORIUM

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI KLASIFIKASI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE NAΪVE BAYES CLASSIFIER

PEMBANGUNAN APLIKASI PASIEN KLINIK KESEHATAN BERBASIS MOBILE

PENGEMBANGAN APLIKASI INSTANT MESSENGER DENGAN VOICE DAN VIDEO CONFERENCE

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN FITNESS INTERAKTIF MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

ANALISIS DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET TERINTEGRASI YANG SELARAS DENGAN STRATEGI BISNIS PERUSAHAAN

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH RAWAN BANJIR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BIRD ATLAS INDONESIA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSIS SINDROM ASPERGER DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

TESIS PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PERINGKAS DOKUMEN DARI BANYAK SUMBER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SENTENCE SCORING DENGAN METODE TF-IDF

THESIS ANALISIS KRITERIA PEMBERIAN BEASISWA UNTUK MENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA BELAJAR BAGI GURU SMK MENGGUNAKAN METODE AHP

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL DENGAN AUGMENTED REALITY

PEMBANGUNAN PORTAL WEB PADA PT. TATA TRANSPORT DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS SHAREPOINT SERVICE 3.0

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN HURUF BALOK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI VIRTUAL ITEM GAME ONLINE BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PENERAPAN STRATEGI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DENGAN DUKUNGAN TEKNOLOGI INFORMASI (STUDI KASUS PADA PO.CHELSY)

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGHUBUNG DONATUR DAN PANTI ASUHAN BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI LAYANAN BERBASIS LOKASI UNTUK PANDUAN WISATA SEJARAH YOGYAKARTA MEMANFAATKAN TEXT TO SPEECH

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI ANALISIS PEMETAAN KEMISKINAN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI GAME CERDAS CERMAT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR ANALISIS PENYAKIT GANGGUAN KEPRIBADIAN MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Mobile Pencarian Tiket Pesawat Termurah Berbasis J2ME

PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE BERBASIS LOKASI UNTUK PERMAINAN PENGENALAN OBYEK WISATA DI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN DIET SEHAT BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR

Yogi Waskitha Nugraha

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PELAYANAN KESEHATAN DI KOTA SAMARINDA KALIMANTAN TIMUR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PENGENALAN POLA WAYANG MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI DAN JARINGAN SARAF TIRUAN PADA APLIKASI MOBILE

Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Jenis Alergi Dan Penanganannya Pada Penderita Alergi

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERSEWAAN LAPANGAN FUTSAL DI YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI STREAMING RADIO BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

INTEGRASI PEMBOBOTAN TF IDF PADA METODE K-MEANS UNTUK CLUSTERING DOKUMEN TEKS

Disusun oleh : Michael Aristian Sudarmanto NIM :

Transkripsi:

TESIS PENGEMBANGAN INDOOR LOCATION BASED SERVICE MENGGUNAKAN WIRELESS POSITIONING PADA ANDROID DWIJAYANTO GUSTI PARRANGAN 11 53 01692 / PS / MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2013

UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA PROGRAM PASCASARJANA PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PENGESAHAN TESIS Nama Nomor Mahasiswa Konsentrasi Judul Tesis : DWIJAYANTO GUSTI PARRANGAN : 11 53 01692 / PS / MTF : Mobile Computing : Pengembangan Indoor Location Based Service menggunakan Wireless Positioning pada Android. Nama Penguji Tanggal Tanda tangan B.Yudi Dwiandiyanta, S.T., M.T. (Ketua) Thomas Suselo, S.T., M.T. (Sekretaris) Dr. Pranowo, M.T. (Anggota) Ketua Program Studi Magister Teknik Informatika ii

HALAMAN PERNYATAAN Nama Nomor Mahasiswa Program Studi Konsentrasi Judul Tesis : DWIJAYANTO GUSTI PARRANGAN : 115301692/ PS / MTF : Magister Teknik Informatika : Mobile Computing : Pengembangan Indoor Location Based Service menggunakan Wireless Positioning pada Android Menyatakan bahwa penelitian ini adalah hasil karya pribadi dan bukan duplikasi dari karya tulis yang telah ada sebelumnya. Karya tulis yang telah ada sebelumnya dijadikan penulis sebagai acuan dan referensi untuk melengkapi penelitian dan dinyatakan secara tertulis dalam penulisan acuan dan daftar pustaka. Demikian pernyataan ini dibuat untuk digunakan sebagaimana mestinya. Yogyakarta, April 2013 Dwijayanto Gusti Parrangan iii

INTISARI Location Based Service (LBS) adalah layanan yang menyediakan informasi bagi pengguna berdasarkan lokasi pengguna. LBS untuk kasus dalam ruangan disebut Indoor Location Based Service (ILBS). Dengan memanfaatkan infrastruktur Wireless Local Area Network (wireless LAN), yaitu access point (AP), dapat digunakan untuk menentukan posisi perangkat mobile. Salah satu informasi yang diperoleh dari AP adalah Received Signal Strength (RSS). Oleh karena itu, dibutuhkan sistem yang dapat memproses dan mengolah informasi RSS dari beberapa AP, agar dapat memberikan informasi posisi perangkat mobile. Informasi posisi perangkat mobile tersebut kemudian divisualisasikan pada peta digital. Metode yang akan digunakan adalah metode location fingerprint dengan algoritma k-nearest neighbor. Sistem operasi yang akan digunakan adalah Android, karena saat ini perangkat mobile dengan sistem operasi Android yang diproduksi dapat mendeteksi RSS dari AP. Sistem ini akan menyediakan informasi mengenai posisi perangkat mobile dan ruangan-ruangan yang ada. Sistem ini juga akan membantu pengguna dalam mencari pengguna lain atau suatu ruangan. Kata kunci : indoor location based service, received signal strength, wireless positioning, location fingerprint, k-nearest neighbor, android iv

ABSTRACT Location Based Service (LBS) is a service that provides information to the user based on the user's location. LBS for indoor case called Indoor Location Based Service (ILBS). By leveraging the infrastructure Wireless Local Area Network (wireless LAN), access point (AP), can be used to determine the position of mobile devices. One of the information obtained from the AP is Received Signal Strength (RSS). Therefore, the system needs to process and process information from multiple RSS AP, in order to provide position information of mobile devices. Mobile device position information is then visualized on a digital map. The method to be used is the fingerprint location method with k-nearest neighbor algorithm. The operating system will be used is Android, because current mobile devices with the Android operating system that can detect RSS manufactured from AP. This system will provide information about the position of mobile devices and the existing rooms. The system will also assist users in finding other users or room. Keywords : indoor location based service, received signal strength, wireless positioning, location fingerprint, k-nearest neighbor, android v

HALAMAN PERSEMBAHAN Sebab Aku ini mengetahui rancangan-rancangan apa yang ada pada-ku mengenai kamu, demikianlah firman TUHAN, yaitu rancangan damai sejahtera dan bukan rancangan kecelakaan, untuk memberikan kepadamu hari depan yang penuh harapan. (Yeremia 29:11) * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Tesis ini kupersembahkan untuk Tuhan Yesus Kristus Orang tuaku, Sharly Andris Parrangan dan Ribka Tandiallo Saudara-saudaraku, Bram Rishal Parrangan dan Theofilus Sakka Kurnia Putra Parrangan Kekasihku, Julita Evi Yanti Tholla vi

KATA PENGANTAR Penulis mengucapkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan bimbingan-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan pembuatan tesis ini dengan baik. Tujuan dari pembuatan tesis ini adalah sebagai salah satu syarat untuk mencapai derajat Master Teknik Informatika dari Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pascasarjana Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Penulis menyadari bahwa dalam pembuatan tesis ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak baik secara langsung maupun tidak langsung. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih kepada: 1. Tuhan Yesus Kristus yang selalu memberikan rahmat dan kasih-nya kepada penulis. 2. Orang tua tercinta, kakak Risal, adik Teo, dan seluruh keluarga besar penulis yang selalu menyayangi, membimbing, serta memberikan dukungan dan nasihat. 3. Kekasihku Julita, yang selalu membantu, menyemangati dan memberikan inspirasi. 4. Ibu Dra. Ernawati, M.T. selaku Ketua Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pascasarjana Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 5. Bapak B.Yudi Dwiandiyanta, S.T., M.T. selaku Dosen Pembimbing I yang memberikan bimbingan dan masukkan sehingga tesis ini dapat diselesaikan. 6. Bapak Thomas Suselo, S.T., M.T. selaku Dosen Pembimbing II yang telah memberikan bimbingan dan masukkan sehingga tesis ini dapat diselesaikan. 7. Bapak Dr. Pranowo, M.T. selaku Dosen Penguji yang telah memberikan masukkan sehingga tesis ini dapat menjadi lebih baik. 8. Seluruh dosen dan staff admisi Program Pascasarjana Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang pernah mengajar dan membimbing penulis selama kuliah di Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pascasarjana Universitas Atma Jaya Yogyakarta. vii

9. Kelompok Bangau (Alfon, Argo, Bowo, Edo, Indra, Mike, Yogi) semoga persahabatan kita tidak akan pernah hilang ditelan waktu. 10. Teman-teman mahasiswa Magister Teknik Informatika Atma Jaya Yogyakarta, khususnya angkatan januari 2012 yang kompak, saling mendukung dan telah berjuang bersama selama perkuliahan. 11. Semua orang ataupun teman-teman yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu yang telah memberikan bantuan kepada penulis baik moril maupun materiil. Penulis menyadari bahwa tesis ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu segala kritik dan saran yang bersifat membangun sangat penulis harapkan. Akhir kata semoga tesis ini dapat berguna bagi semua pihak. Yogyakarta, April 2013 Penulis viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL............................................ HALAMAN PENGESAHAN..................................... HALAMAN PERNYATAAN.................................... INTISARI.................................................... ABSTRACT.................................................. HALAMAN PERSEMBAHAN................................... KATA PENGANTAR........................................... DAFTAR ISI.................................................. DAFTAR GAMBAR........................................... DAFTAR TABEL.............................................. i ii iii iv v vi vii ix xii xv BAB 1 PENDAHULUAN....................................... 1.1. Latar Belakang............................................. 1.2. Rumusan Masalah.......................................... 1.3. Batasan Masalah............................................ 1.4. Keaslian Penellitian......................................... 1.5. Manfaat Penelitian.......................................... 1.6. Tujuan Penelitian........................................... 1.7. Sistematika Penulisan........................................ 1 1 3 3 4 4 5 5 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA................................... 2.1. Tinjauan Pustaka........................................... 2.1.1. Indoor location tracking using RSSI readings from a single Wi-Fi access point................................................ 2.1.2. RSSI based WLAN indoor positioning with personal digital assistants.................................................. 2.1.3. Using Wi-Fi Signal Strength to Localize in Wireless Sensor Networks.................................................. 7 7 7 9 12 ix

2.1.4. Pengembangan Indoor Location Based Service menggunakan Wireless Positioning pada Android.............................. 2.1.5. Tabel perbandingan sistem............................... 2.2. Landasan Teori............................................. 2.2.1. Layanan Berbasis Lokasi................................ 2.2.2. Peta................................................. 2.2.3. Wireless Local Area Network............................. 2.2.4. Metode Location Fingerprint............................. 2.2.5. K-Nearest Neighbor.................................... 2.2.6. Mean Absolute Error.................................... 2.2.7. Android............................................. 14 14 15 15 18 18 21 23 23 24 BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN............................. 3.1. Bahan atau Materi Penelitian.................................. 3.2. Alat Penelitian............................................. 3.3. Langkah-langkah Penelitian................................... 27 27 27 28 BAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM................. 4.1. Analisis Sistem............................................. 4.1.1. Lingkup Masalah....................................... 4.1.2. Perspektif Produk...................................... 4.1.3. Fungsi Produk......................................... 4.1.4. Kebutuhan Fungsionalitas Perangkat Lunak.................. 4.1.5. Entity Relationship Diagram.............................. 4.2. Perancangan Sistem......................................... 4.2.1. Perancangan Arsitektur.................................. 4.2.2. Perancangan Rinci...................................... 4.2.3. Class Diagram......................................... 4.2.4. Physical Data Model.................................... 4.2.5. Deskripsi Perancangan Antarmuka......................... 31 31 31 31 32 34 34 35 35 35 39 40 40 x

4.3. Algoritma-algoritma pada Sistem............................... 4.3.1. Algoritma Penentuan Posisi.............................. 4.3.2. Contoh Penentuan Posisi................................. 4.3.3. Algoritma Pencarian Pengguna atau Ruangan................ 4.3.4. Contoh Pencarian Pengguna atau Ruangan................... 46 46 52 60 62 BAB 5 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM................ 5.1. Implementasi Sistem......................................... 5.1.1. Antarmuka Login...................................... 5.1.2. Antarmuka Sign Up..................................... 5.1.3. Antarmuka Main Menu.................................. 5.1.4. Antarmuka My Position................................. 5.1.5. Antarmuka Search User................................. 5.1.6. Antarmuka Search Room................................ 5.1.7. Antarmuka Map User................................... 5.1.8. Antarmuka Map Room.................................. 5.2. Pengujian Sistem............................................ 5.3. Hasil Pengujian Terhadap Pengguna............................. 5.3.1. Analisa Hasil Penilaian Fungsionalitas Aplikasi.............. 5.3.2. Analisa Hasil Penilaian Antarmuka Aplikasi................. 5.3.3. Analisa Hasil Penilaian Kesimpulan........................ 5.3.4. Analisa Hasil Kritik/Saran............................... 5.4. Analisa Kelebihan dan Kekurangan............................. 67 67 67 68 70 71 73 74 76 78 80 84 84 85 86 87 87 BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN.............................. 6.1. Kesimpulan................................................ 6.2. Saran..................................................... 88 88 88 DAFTAR PUSTAKA........................................... DAFTAR LAMPIRAN.......................................... xvi xviii xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Denah rumah tempat penelitian Z aruba dkk............... Gambar 2.2 Proses Penyaringan (U = pengguna; E = perkiraan lokasi)..... Gambar 2.3 Denah ruangan seminar tempat penelitian Grossmann dkk..... Gambar 2.4 Segitiga dengan isoline dari dua AP....................... Gambar 2.5 Denah laboratorium tempat penelitian Chan dkk............. Gambar 2.6 Tahapan Location Fingerprint........................... Gambar 2.7 Arsitektur Android.................................... Gambar 3.1 Flowcart metodoligi penelitian........................... Gambar 4.1 Arsitektur Perangkat lunak MWise....................... Gambar 4.2 Use Case Diagram MWise.............................. Gambar 4.3 Entity Relationship Diagram MWise...................... Gambar 4.4 Rancangan Arsitektur MWise........................... Gambar 4.5 Sequence Diagram : Login............................. Gambar 4.6 Sequence Diagram : Sign Up............................ Gambar 4.7 Sequence Diagram : Search user......................... Gambar 4.8 Sequence Diagram : Search room........................ Gambar 4.9 Sequence Diagram : Display my position.................. Gambar 4.10 Sequence Diagram : Display user position................ Gambar 4.11 Sequence Diagram : Display room position............... Gambar 4.12 Sequence Diagram : Update user position................ Gambar 4.13 Class Diagram...................................... Gambar 4.14 Physical Data Model................................. Gambar 4.15 Rancangan Antarmuka Login.......................... Gambar 4.16 Rancangan Antarmuka Sign Up........................ Gambar 4.17 Rancangan Antarmuka Main Menu..................... Gambar 4.18 Rancangan Antarmuka My Position..................... Gambar 4.19 Rancangan Antarmuka Search Name.................... Gambar 4.20 Rancangan Antarmuka Search Room.................... Gambar 4.21 Rancangan Antarmuka Map User....................... 8 9 10 12 13 22 26 30 32 34 34 35 35 36 36 36 37 37 38 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 xii

Gambar 4.22 Rancangan Antarmuka Map Room...................... Gambar 4.23 Sistem koordinat dan peta lantai 1....................... Gambar 4.24 Sistem koordinat dan peta lantai 2....................... Gambar 4.25 Pemetaan pada MWise................................ Gambar 4.26 Pemetaan pada MWise................................ Gambar 4.27 Tampilan list pencarian username dwijayanto............ Gambar 4.28 Tampilan list pencarian username dwi.................. Gambar 4.29 Tampilan menu show position.......................... Gambar 4.30 Pemetaan pada MWise................................ Gambar 4.31 Tampilan list pencarian username dosen 1 fti............ Gambar 4.32 Tampilan list pencarian username dos.................. Gambar 4.33 Tampilan menu show position.......................... Gambar 4.34 Pemetaan pada MWise................................ Gambar 5.1 Antarmuka Login..................................... Gambar 5.2 Ilustrasi Antarmuka Login.............................. Gambar 5.3 Antarmuka Sign Up................................... Gambar 5.4 Ilustrasi Antarmuka Sign Up............................ Gambar 5.5 Antarmuka Main Menu................................ Gambar 5.6 Ilustrasi Antarmuka Main Menu......................... Gambar 5.7 Antarmuka My Position............................... Gambar 5.8 Ilustrasi Antarmuka My Position......................... Gambar 5.9 Antarmuka Search User................................ Gambar 5.10 Ilustrasi Antarmuka Search User........................ Gambar 5.11 Antarmuka Search Room.............................. Gambar 5.12 Ilustrasi Antarmuka Search Room....................... Gambar 5.13 Antarmuka Map User................................. Gambar 5.14 Ilustrasi Antarmuka Map User.......................... Gambar 5.15 Antarmuka Map Room................................ Gambar 5.16 Ilustrasi Antarmuka Map Room......................... Gambar 5.17 Grafik Hasil Penilaian Fungsionalitas Aplikasi............. Gambar 5.18 Grafik Hasil Penilaian Antarmuka Aplikasi................ 45 50 51 56 60 62 63 63 64 65 65 65 66 67 68 68 69 70 70 71 72 73 74 74 75 76 77 78 79 84 85 xiii

Gambar 5.19 Grafik Hasil Penilaian Kesimpulan...................... 87 xiv

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Mean Jarak rata-rata antara posisi pengukuran dan perkiraan posisi........................................................ Tabel 2.2. Perbandingan beberapa penelitian......................... Tabel 5.1 Tabel Hasil Pengujian................................... Tabel 5.2 Tabel Hasil Kritik/Saran................................. 12 14 80 87 xv