ULANGAN UMUM SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2010/2011 SMK NEGERI 19 JAKARTA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)

BAB II KAJIAN PUSTAKA

ANIMASI. Sedangkan pengertian animasi secara khusus dapat kita simak pada ensiklopedi Americana :

Alir Proses Produksi Produk Multimedia

Animasi sendiri berasal dari bahasa latin yaitu anima yang berarti jiwa, hidup, semangat. Karakter adalah orang, hewan maupun objek nyata lainnya

Animasi Komputer. Oleh : Rio Widyatmoko, A.Md.Kom

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. pengertian. Yang pertama, film merupakan sebuah selaput tipis berbahan seluloid

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam buku Animation Writing and Development dijelaskan bahwa kata

Tabel 3-1 Kerangka Tugas Akhir. Studi Literatur. Pra Produksi

BAB 3 METODE/PROSES PERANCANGAN (METODOLOGI)

BAB III. DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

Tahapan Proses Pembuatan Animasi / Pipeline

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Animasi

BAB I Pengantar Animasi

ANIMASI. Pengertian Animasi. Animasi berasal dari bahasa inggris animate = menghidupkan, dan mengerakan benda mati.

Pemodelan Karakter Animasi 3D

PEMBUATAN ANIMASI 2D BELAJAR HIRAGANA DENGAN PENDEKATAN PRINSIP ANIMASI POSE TO POSE NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh El Johan Kristama

Bab II. TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

2009/2010 Course Plan. DK-308 Animasi II Tim Dosen

Oleh : Rio Widyatmoko, A.Md.Kom

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 4 KONSEP DESAIN. dengan huruf dan jenis huruf (typeface). Fungsi dari huruf selain untuk

BAB III KONSEP PERANCANGAN

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D YANG BERJUDUL EMPAT MONSTER PADA KOMUNITAS MULTIMEDIA AMIKOM SURAKARTA

TUGAS ARTIKEL TENTANG PERANCANGAN FILM KARTUN

ANIMATION PIPELINE PROSES PRODUKSI SEBUAH FILM ANIMASI

BAB I PENDAHULUAN. kenyataannya, sampah merupakan produk manusia, yang artinya sampah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENGANTAR ANIMASI TRADISIONAL DEFINISI, SEJARAH, PRINSIP, DAN GAYA

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Tugas Akhir ini membuat film animasi 3D ( tiga dimensi) action dengan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan rigging. Pada Bab

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. rigging 3D dengan gambar 2D dalam satu frame. Selanjutnya proses metode dan

BAB I PENDAHULUAN. Minat menonton animasi tradisional dalam bentuk 2 dimensi terlihat

LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN ANIMASI DUA DIMENSI GAA-MBEE : FLOWER DENGAN TEKNIK CUT OUT. Nurzat Satriana NIM

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. menghidupkan. Yaitu usaha untuk menggerakkan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri. 1

BAB II LANDASAN TEORI

MATA PELAJARAN PRODUKTIF

LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI DUA DIMENSI BIMA. Muhamad Maladz Adli NIM

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Karya Tugas Akhir dengan judul Pembuatan Film Animasi 2D Berjudul The

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN. teknik CGI (Computer-generated imagery). Namun, jauh sebelum penggunaan CGI

BAB II LANDASAN TEORI. gadis bernama Rarang. Rarang adalah anak terakhir (bungsu) dari tujuh

BAB I PENDAHULUAN. animasi digemari oleh banyak kalangan mulai dari anak-anak, remaja, dewasa,

PEMBUATAN FILM KARTUN AIR SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI PDAM KLATEN NASKAH PUBLIKASI

SMK "ANTARTIKA 2" SIDOARJO TERAKREDITASI "A" Jl. RAYA SIWALANPANJI BUDURAN SIDOARJO PROGRAM SEMESTER TAHUN PELAJARAN 2012 / 2013

PERANCANGAN FILM KARTUN 2D "KANCIL, KURA-KURA DAN MONYET YANG KERAS KEPALA" SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BUDI PEKERTI NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN FILM KARTUN MAKA TERPILIHLAH PRESIDEN YANG PERNAH MISKIN MENGGUNAKAN TEKNIK 2D HYBRID ANIMATION NASKAH PUBLIKASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

AKTING UNTUK ANIMASI. Materi 5 STORYBOARD. Lecturer: M. MIFTAKUL AMIN, S.KOM., M.ENG.

3D TUDE MOVIE SERIES HANDBAN KEBERUNTUNGAN

PENGGABUNGAN ANIMASI 2D DAN VIDEO DENGAN TEKNIK ROTOSCOPING MENGGUNAKAN TOON BOOM HARMONY. Naskah Publikasi. diajukan oleh Catur Arrahman

BAB 2 DATA 2.1 STATE OF THE ART

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D PIRANHA SEBAGAI MEDIA HIBURAN YANG MENDIDIK NASKAH PUBLIKASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Tabel 1 Perintah-perintah OpenGL yang telah dipraktekan

TUGAS AKHIR FILM ANIMASI 2D MOTIVASI ( Akan Indah PadaWaktunya )

Formulir-formulir Yang Digunakan Dalam Penyusunan Tugas Akhir Jurusan Desain Komunikasi Visual Peminatan Animasi :

BAB IV KONSEP. Walt Disney. Prinsip-prinsip ini digunakan untuk membantu produksi dan. animasi karakter kartun yang digambar manusial.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan teknik motion

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB V ANIMASI ILLEGAL LOGGING

BAB I PENDAHULUAN. Animasi berangkat dari fitur pada film, komedi situasi, iklan, website,

PERANCANGAN ANIMASI FILM PENDEK POPOCUS AND FRIENDS DENGAN TEKNIK CLAY UNTUK PROSES ANIMASI NASKAH PUBLIKASI

abcdefghijklmno pqrstuvwxyz

AKTING UNTUK ANIMASI. Sesi 2 ANIMASI TRADISIONAL. Lecturer: M. MIFTAKUL AMIN, S.KOM., M.ENG.

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI. Animasi diambil dari bahasa latin, anima yang artinya jiwa, hidup,

PEMBUATAN FILM KARTUN 2D "MERAIH MIMPI" DENGAN MENERAPKAN TEKNIK DIGITAL PAINTING NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN VIDEO MUSIK SATU CERITA SATU HARAPAN DENGAN TEKNIK STOP MOTION ANIMATION. Naskah Publikasi

BAB III TINJAUAN PUSTAKA. penjelasan-penjelasan mendetail beserta sumber-sumber teoritis yang berkaitan

BAB 4 KONSEP DESAIN Landasan Teori / Metode

PERANCANGAN FILM KARTUN 2D DICK DENGAN TEKNIK TRADISIONAL ANIMASI (CEL) DAN ANIMASI TERBATAS NASKAH PUBLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. televisi, presentasi dan seminar, desain majalah dan membuat film kartun.

2 Berkarya Seni Rupa. Bab. Tiga Dimensi (3D) Peta Materi. Di unduh dari : Bukupaket.com. Jenis Karya. Berkarya Seni Rupa 3 D.

BAB I PENDAHULUAN. membuat suatu karya yang lebih baik daripada karya sebelumnya dan visual

JUDUL UNIT : Menyiapkan Dan Membuat Frame/Cel Berwarna

RENCANA PEMBELAJARAN

BAB III METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN FILM PENDEK ANIMASI STOP MOTION JENDUL MENGGUNAKAN TEKNIK CUT TO CUT NASKAH PUBLIKASI

PENGARUH TEKNOLOGI TERHADAP PENCIPTAAN KARYA SENI ANIMASI KOMIK PERMAINAN TRADISIONAL GEBUG ENDE

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Pertumbuhan Industri animasi 3D di Indonesia semakin hari semakin

3D TUDE MOVIE SERIES DALANG PANDU

BAB III DATA. 3.1 Iklan layanan Masyarakat

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN FILM KARTUN 2D SPIRIT TODAY MENGGUNAKAN GAMBAR VEKTOR. Naskah Publikasi. diajukan oleh Veri Vesiano

3 Kegiatan Belajar 3 :Prinsip prinsip Dasar Animasi

TAHAPAN PEMBUATAN ANIMASI

Pada bulan april 2005 secara resmi didirikan studio kojo anima, suatu badan hukum yang berbentuk perseroan terbatas yang berkantor pusat di Bandung.

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL FILM ANIMASI PENDEK ASEP SANG JUARA

VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

ULANGAN UMUM SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2010/2011 SMK NEGERI 19 JAKARTA Mata Diklat : Menggambar Kunci Animasi Hari/tanggal : Juni 2011 Kelas : XI Multimedia Waktu : Ketentuan Soal : 1. Soal terdiri dari 25 pilihan ganda,dan 10 essay. 2. Pada soal pilihan ganda,pilihlah jawaban yang kamu anggap paling benar diantara a,b,c,d,dan e. 3. Kerjakan terlebih dahulu yang kamu anggap paling mudah. 4. Jangan lupa cantumkan nama,kelas,dan mata diklat di kertas jawaban. A. PILIHAN GANDA 1. Asal kata animasi berasal dari bahasa Inggris yakni.. A. Animat B. Animate C. Animates D. Animation E. Animats 2. Definisi dari animasi adalah.. A. Menghidupkan B. Memberikan kehidupan C. Benda mati yang hidup D. Menggerakkan benda hidup E. Jiwa benda mati 3. Proses membuat objek yang asalnya suatu benda mati secara berurutan dalam posisi yang berbeda seolah-olah hidup adalah definisi dari.. A. Animasi B. Film animasi C. Kartun animasi D. Animasi pendek E. Kartun 4. Ditemukannya prinsip dasar animasi adalah dari karakter mata manusia yaitu : persistence of vision yang mempunyai makna 1 P a g e

A. Pola yang teratur B. Pola penglihatan C. Pola penglihatan yang teratur D. Pola penglihatan yang persistence E. Pola teratur yang terlihat 2. Melalui peralatan optic yang mereka ciptakan,berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai suatu pola.tokoh tersebut adalah.. A. Paul Roget,dan Pierre Desvigenes B. Joseph Plateau, dan Pierre Desvigenes C. Paul Roget,Joseph Plateau,Pierre Desvigenes,dan Da Vinci D. Paul Roget, dan Joseph Palteau E. Paul Roget,Joseph Plateau,dan Pierre Desvigenes 3. Pengertian animasi pada dasarnya adalah.. A. Menggerakkan objek agar tampak lebih hidup B. Menggerakkan objek agar tampak lebih cantik C. Menggerakkan objek agar tampak lebih dinamis D. Menggerakkan objek agar tampak lebih seni E. Menggerakkan objek agar tampak lebih indah 4. Animasi dulunya sangat sederhana,namun sekarang telah berkembang menjadi beberapa jenis,yaitu A. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi 4D B. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi klay C. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi clay D. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi kartun E. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi murni 5. Animasi (2D),atau yang biasa disebut film kartun.kartun sendiri berasal dari kata cartoon yang artinya A. Gambar yang lucu B. Gambar yang dinamis C. Gambar yang lucu dan dinamis D. Gambar yang unik E. Gambar yang unik dan dinamis 2 P a g e

6. Contoh film animasi yang disebut animasi 3D atau computer generated image ( CGI )adalah dibawah ini A. Finding Nemo B. Looney Tunes, dan Scooby Doo C. Doraemon Legenda Raja Matahari D. The Lion King E. Brother Bear 7. Teknologi yang menghasilkan film animasi yang gambarnya benar-benar hidup dan bernuansa 3 ( tiga ) dimensi tak sekedar datar adalah definisi dari. A. C D I B. G C I C. C G I D. I D G E. 3 D 8. Ini merupakan film animasi panjang pertama yang menggunakan 100 persen animasi computer yakni.. A. Toy Story B. A Bugs Life C. Monster Inc D. Super Hero E. Spiderman 9. Film animasi clay pertama dirilis pada A. Pebruari 1908 B. Maret 1908 C. April 1908 D. Januari 1908 E. Mei 1908 10.Estetika berasal dari kata Yunani yakni aesthesis yang artinya A. Perasaan,seleera perasaan atau taste B. Perasaan berseni C. Keindahan D. Keyakinan E. Berperasaan 3 P a g e

11.Suatu ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan,yang mempelajari semua aspek dari apa yang kita sebut keindahan di sebut.. A. Ilmu Astetik B. Ilmu Estetika C. Ilmu Etika D. Ilmu Tetika E. Ilmu Estatika 12.Pada tahun 1955.penayangan film. Karya Dukut Hendronoto telah menancapkan tonggak dimulainya sejarah animasi modern Indonesia. A. Si ayam jago B. Si doel anak betawi C. Unyil D. Si doel memilih E. Cahaya Bintang 13.Tokoh animasi Indonesia pertama kali yang diundang dalam Festival Animasi International tahun 1994 adalah A. Dwi Koendoro B. Koendoro C. Koendoro Koentjariningrat D. Koentjariningrat Oetomo E. Desmond Tenges 14.Keindahan yang ada pada mata yang memandang adalah definisi dari A. Keindahan Hakiki B. Keindahan Subyektif C. Keindahan Obyektif D. Keindahan Normatif E. Keindahan 15.Merupakan ilmu yang menyampaikan secara visual ( kasat mata ) dalam animasi mengenai warna,bidang,bentuk,ruang,gerak dengan berbagai pendekatan kreatif eksperimentatif meliputi komposisi,irama,harmoni dan sebagainya adalah.. A. Estetika Komunikasi B. Estetika Verbal 4 P a g e

C. Estetika Industri D. Estetika Visual E. Estetika Teknologi 16.Suatu yang kompleks dan mengarah pada perkembangan pengayaan tertentu berdasarkan kebutuhan praktis adalah definisi dari.. A. Estetika Komunikasi B. Estetika Verbal C. Estetika Industri D. Estetika Visual E. Estetika Teknologi 17.Segi komunikatif pada animasi harus sangat diperhatikan.bila karya kurang komunikatif,berarti karya tersebut tidak berhasil,atau sesuatu yang diinformasikan kepada khalayak / masyarakat ( audience ) tidak akan sampai adalah definisi dari.. A. Estetika Komunikasi B. Estetika Verbal C. Estetika Industri D. Estetika Visual E. Estetika Teknologi 18.Pada tahap pembuatan animasi terdapat 2 ( dua ) tahapan yakni A. Konvensional,dan Digital B. Tradisional, dan Modern C. Konvensional, dan Modern D. Tradiosional, dan Digital E. Konvensional,dan Manual 19.Secara umum teknik/proses pembuatan Animasi dibagi ke dalam 3 tahap: yakni. A. Pra produksi,paca produksi,dan produksi B. Produksi,pasca produksi,dan pra produksi C. Produksi,pra produksi,dan pasca produksi D. Pasca produksi,pra produksi,dan produksi E. Pra produksi,produksi dan pasca produksi 5 P a g e

20.Menentukan ide cerita kemudian mensketsakan beberapa adegan penting ke dalam bentuk naskah cerita adalah inti dari kegiatan A. Produksi B. Pra Produksi C. Pasca Produksi D. Produksi,dan Pra Produksi E. Pasca Produksi dan Pra Produksi 21.Lalu dibuat Storyboard utk menerjemahkan naskah menjadi cerita yg lebih mendetail. Dibuat Karakter tokoh & background awal. Lalu membuat Aligment. Kemudian dilakukan suatu Test Shot, yaitu sebuah rangkaian pendek gambar yang dirender degan full Color untuk memastikan teknik pergerakan dan renderingnya,ini adalah inti dari kegiatan.. A. Produksi B. Pra Produksi C. Pasca Produksi D. Produksi,dan Pra Produksi E. Pasca Produksi dan Pra Produksi 22.Animasi yang hanya menggunakan metode gambar dari gerakan satu ke gerakan lain dalam sebuah sekuen yang berkembang adalah definisi dari.. A. Straight Ahead Animation B. Pose Planning Animation C. Planned Animation D. Cycle Animation E. Limited Animation B. ESSAY 1. Setelah animasi menjadi karya jadi ( film ),maka nilai estetika berubah dan menyatu pada karya,yang dapat dikelompokkan menjadi empat kelompok nilai estetika.sebutkan!. 2. Karya animasi harus memiliki estetika,untuk mencapai hal tersebut perlu adanya.. Sebutkan!. 3. Adapun beberapa pameran atau festival animasi yang pernah diadakan di Indonesia antara lain. Sebutkan!. 4. Karakter animator yang sukses adalah Sebutkan!. 5. Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam perencanaan animasi.sebutkan!. 6. Jelaskan definisi dari animasi secara umum. 6 P a g e

7. Jelaskan definisi dari estetika komunikasi. 8. Jelaskan definisi dari teknik celluloid. 9. Jelaskan definsi dari animasi clay. 10. Jelaskan definisi dari animation character. 7 P a g e