PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI

dokumen-dokumen yang mirip
Pembangunan Aplikasi Layanan Berbasis Lokasi Pencarian Obral (Sale) Terdekat Berbasis Android

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI WISATA MULTI BAHASA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL DENGAN AUGMENTED REALITY

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

Pembangunan Aplikasi Mobile Pencarian Tiket Pesawat Termurah Berbasis J2ME

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN WEBSITE INFORMASI LETAK PERGURUAN TINGGI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SVG

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE BERBASIS LOKASI UNTUK PERMAINAN PENGENALAN OBYEK WISATA DI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI RUMAH SAKIT UMUM PATMASURI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE FILE SHARING MENGGUNAKAN MOBILE INTERNET ACCESS BERBASIS J2ME

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM PENGIRIMAN FILE DAN PENGENDALIAN JARAK JAUH MENGGUNAKAN USER DATAGRAM PROTOCOL TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Berbasis Lokasi untuk Pencarian Jalur

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PEMBANGUNAN APLIKASI CHAT MELALUI GPRS MENGGUNAKAN J2ME

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI VIRTUAL ITEM GAME ONLINE BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN PELIHARAAN BERBASIS SOSIAL DAN LOKASI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PELAPORAN SUPRA DESA BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID BERBASIS LOKASI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

Sistem Rekomendasi Berbasis Web untuk Pemilihan Peminatan Menggunakan User-Based Collaborative Filtering

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PARKIR BERBASIS WEB DAN MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RENTAL FILM PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS J2ME

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT UMUM PADA KUCING BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID UNTUK INFORMASI TOKO BERBASIS LOKASI

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE CITY DIRECTORY YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SALES ASSISTANT. SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika.

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan untuk Toko Dunia Susu

PEMBANGUNAN SITUS UNTUK MEMPERTEMUKAN KEBUTUHAN PERUSAHAAN DAN KEMAMPUAN PENCARI KERJA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

JEFRI TRIO VEMBER NPM:

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING LABORATORIUM

PEMBANGUNAN APLIKASI PASIEN KLINIK KESEHATAN BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI WISATA DI EKS-KARESIDENAN SURAKARTA BERBASIS LOKASI

TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUTE BUS TRANS JOGJA TERDEKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA BERBASIS LOKASI DENGAN MENGGUNAKAN SMS AUTORESPONDER DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK ADVANCED TRANSACTION PROCESSING SYSTEM UNTUK TOKO KELONTONG

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN DIET SEHAT BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PEMBANGUNAN APLIKASI LAB DISCIPLINE CONTROL

IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEMAHASISWAAN PADA KANTOR KEMAHASISWAAN, ALUMNI DAN CAMPUS MINISTRY UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UJIAN INDONESIA AIKIKAI BERBASIS WEB DENGAN DUKUNGAN TEKNIK ASYNCHRONOUS JAVASCRIPT AND XML (AJAX)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PENGEMBANGAN SISTEM RESERVASI ANTRIAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB DAN SMS

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMERATAAN PENYEBARAN GURU DI YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PENYELENGGARAAN PROGRAM STUDI DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN TENSES BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA KANKER LEHER RAHIM DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN GAME BATIK PADA PIRANTI MOBILE ANDROID

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE UNTUK MENCETAK FOTO MEMANFAATKAN WEB SERVICE

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIRUS DENGAN SISTEM OPERASIIOS TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN WEDDING PLANNER BERBASIS WEB

Skripsi Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Oleh: Henkie NIM :

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI UNTUK MENCARI SENTRA BATIK DI YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

Transkripsi:

PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh : YOGI SANTOSO NIM : 07 07 05278 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2011 - i -

- ii -

Semua yang kutulis ini kupersembahkan untuk Tuhan Yesus ku... Papa, Mama, Kakak... Teman, sahabat, yang sudah mengisi hidupku dengan suka duka canda tawa, yang sudah menyediakan waktu serta tenaganya untuk menemaniku... - iii -

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa, karena atas rahkmat dan restu-nya penulis dapat menyelesaikan laporan skripsi ini dengan baik. Skripsi adalah studi akhir yang merupakan salah satu tugas akhir yang diwajibkan pada mahasiswa Program Studi Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta setelah lulus mata kuliah teori, praktikum, dan kerja praktik. Tujuan dari pembuatan skripsi ini adalah sebagai salah satu syarat untuk mencapai derajat sarjana Teknik Informatika dari Program Studi Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Dalam kesempatan ini tidak lupa pula penulis mengucapkan terima kasih atas bantuan dan waktu yang telah diberikan kepada penulis dalam melaksanakan skripsi maupun dalam penyusunan laporan ini, yaitu khususnya kepada: 1. Tuhan Yesus, Bunda Maria dan santo pelindungku yang selalu memberi rahmat, perlindungan, dan kasih-nya. 2. Bapak Ir. B. Kristyanto M.Eng.,Ph.D. selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 3. Bapak Prof. Ir. Suyoto M.Sc.,Ph.D. selaku Kepala Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 4. Ibu Th. Devi Indriasari., ST., M.Sc. selaku Dosen Pembimbing I. 5. Bapak Y. Sigit Purnomo W.P., S.T., M.Kom. selaku Dosen Pembimbing II. - iv -

6. Keluargaku yang selalu memberikan perhatian bimbingan dan doa restu. 7. Teman-teman kelompok bangau : Yanto, Edo, Bowo, Michael, Argo, Eros dan Apong makasih banyak ya. 8. Teman-teman KKN: Dolfi, Hiski, Komang, Eko, Gerson, Maya, Melisa, Veki, Davin dan teman-teman KKN lainnya yang tidak dapat disebutkan satu persatu, makasih ya atas kerja samanya dalam membantu korban merapi. 9. Teman-teman TF dan UAJY, Dosen-dosen dan laboran TF UAJY, dan semuanya yang tidak mungkin disebutkan satu per satu. Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna karena memiliki keterbatasan waktu dan pengetahuan yang dimiliki penulis. Oleh karena itu segala kritik dan saran yang bersifat membangun sangat diharapkan. Akhir kata, semoga laporan ini dapat berguna bagi semua orang. Yogyakarta, Juni 2011 Penulis - v -

Daftar Isi Halaman HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii HALAMAN PERSEMBAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xi INTISARI... xii BAB I : PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan... 3 1.4 Batasan Masalah... 3 1.5 Cara Penelitian... 4 1.6 Sistematika Penulisan... 5 1.7 Jadual Penelitian... 7 BAB II : TINJAUAN PUSTAKA... 8 BAB III : LANDASAN TEORI... 12 3.1 Wisata Kuliner... 12 3.2 Sistem Layanan Berbasis Lokasi... 13 3.3 Peta... 14 3.4 Google Map API... 15 3.5 Global Positioning System (GPS)... 16 3.6 Asisted Global Positioning System (agps)... 17 3.7 Jaringan Seluler... 19 3.8 Android... 20 - vi -

BAB IV: ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM... 22 4.1 Analisis Sistem... 22 4.2 Perspektif Produk... 22 4.3 Fungsi Produk... 24 4.4 Use Case Diagram... 27 4.5 Entity Relationship Diagram... 28 4.6 Perancangan Sistem... 29 4.7 Deskripsi Data Tabel... 30 4.8 Deskripsi Antarmuka... 32 BAB V: Implementasi dan Pengujian Perangkat Lunak... 62 5.1 Definisi Perangkat Lunak... 46 5.2 Pengujian Antarmuka Perangkat Lunak... 47 5.2.1 Halaman Login... 47 5.2.2 Halaman Sign Up... 49 5.2.3 Halaman Menu Utama... 51 5.2.4 Halaman Find Place... 52 5.2.5 Halaman Near Place (Advanced Search)... 55 5.2.6 Halaman Peta Google Map (Menu Icon)... 57 5.2.7 Halaman Peta Navigation... 59 5.2.8 Halaman Menu Makanan... 61 5.2.9 Halaman Add Menu Makanan... 63 5.2.10 Halaman Peta Google Map (Menu Bar)... 65 5.2.11 Halaman See Comment... 66 5.2.12 Halaman See Rate... 68 5.2.13 Halaman Submit Location... 70 5.2.14 Halaman Admin... 72 5.3 Pengujian Perangkat Lunak... 75 5.4 Pengujian Perangkat Lunak Terhadap Pengguna... 83 5.5 Kelebihan dan Kekurangan Sistem... 88 - vii -

BAB VI : KESIMPULAN DAN SARAN... 90 6.1 Kesimpulan... 90 6.2 Saran... 90 DAFTAR PUSTAKA... 91 LAMPIRAN - viii -

Daftar Gambar Gambar 3.1 Android Architecture Layer... 21 Gambar 3.2 Architecture Perangkat Lunak GP... 23 Gambar 4.1 Use Case Diagram... 27 Gambar 4.2 ERD Golek Pangan... 28 Gambar 4.3 Perancangan Arsitekture... 29 Gambar 4.8.1 Rancangan Antarmuka Login... 32 Gambar 4.8.2 Rancangan Antarmuka Sign Up... 33 Gambar 4.8.3 Rancangan Antarmuka Menu Utama... 34 Gambar 4.8.4 Rancangan Antarmuka Display MyLocation... 35 Gambar 4.8.5 Rancangan Antarmuka Find Place... 36 Gambar 4.8.6 Rancangan Antarmuka Search Place... 37 Gambar 4.8.7 Rancangan Antarmuka View Location... 38 Gambar 4.8.8 Rancangan Antarmuka Submit Comment... 39 Gambar 4.8.9 Rancangan Antarmuka Give Rate... 40 Gambar 4.8.10 Rancangan Antarmuka Show Route... 41 Gambar 4.8.11 Rancangan Antarmuka Show Menu Makanan... 42 Gambar 4.8.12 Rancangan Antarmuka Submit Menu Makanan... 43 Gambar 4.8.13 Rancangan Antarmuka Submit Location... 44 Gambar 4.8.14 Rancangan Antarmuka Approve Location... 45 Gambar 5.1 Halaman Login... 47 Gambar 5.2 Halaman Sign Up... 49 Gambar 5.3 Halaman Menu Utama... 51 Gambar 5.4 Halaman Find Place... 52 Gambar 5.5 Halaman Near Place... 54 Gambar 5.6 Halaman Peta Google Map (Menu Icon)... 57 Gambar 5.7 Halaman Peta Navigation... 58 Gambar 5.8 Halaman Menu Makanan... 61 - ix -

Gambar 5.9 Halaman Add Menu Makanan... 63 Gambar 5.10 Halaman Peta Google Map (Menu Bar)... 65 Gambar 5.11 Halaman See Comment... 66 Gambar 5.12 Halaman See Rate... 68 Gambar 5.13 Halaman Submit Location... 70 Gambar 5.14 Halaman Admin... 72 Gambar 5.16 Grafik Pengujian Fungsionalitas... 85 Gambar 5.17 Grafik Pengujian Antarmuka... 87 - x -

Daftar Tabel Halaman Tabel 2.1 Tabel Hasil Pengujian... 10 Tabel 5.1 Tabel Hasil Pengujian... 74 Tabel 5.2 Tabel Hasil Pengujian Responden... 83 - xi -

PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI Yogi Santoso 07 07 05278 INTISARI Tulisan ini berisi pembangunan sistem layanan berbasis lokasi untuk pencarian lokasi kuliner terdekat yang berbasis sistem operasi Android. Banyaknya lokasi kuliner yang terdapat di setiap kota membuat wisatawan atau pendatang baru kesulitan dalam menentukan lokasi kuliner sesuai keinginan mereka. Salah satu solusi yang dapat digunakan adalah dengan membangun layanan berbasis lokasi. Layanan berbasis lokasi ini sendiri merupakan mekanisme layanan yang menyediakan informasi tentang lokasi. Ada banyak layanan berbasis lokasi yang ditawarkan dari berbagai macam sistem operasi, seperti Symbian, Blackberry, Java, Apple dan sebagainya. Akan tetapi, sistem operasi yang akan digunaka dalam aplikasi ini adalah sistem operasi Android. Dimana sistem operasi Android ini adalah sistem operasi yang di kembangkan oleh google yang pada saat ini sedang berkembang pesat. Dengan sistem layanan berbasis lokasi pencarian lokasi kuliner ini diharapkan mampu membantu para pengguna layanan dalam mencari lokasi kuliner terdekat dari posisi pengguna. aplikasi ini akan dapat mengakses peta Google dan menunjukan lokasi kuliner beserta informasi lokasi kuliner yang dipilih pengguna. Kata Kunci Layanan berbasis lokasi, kuliner, Android - xii -