RANCANG BANGUN PORTAL WEB PARIWISATA MALUKU TENGGARA

dokumen-dokumen yang mirip
Sistem Informasi Manajemen Pemantauan Pembayaran Pajak Bumi dan Bangunan di Kota Tidore Berbasis Web

Rancang Bangun Aplikasi Audit Mutu Akademik Internal Universitas Sam Ratulangi Berbasis Web

Sistem Informasi Geografis Perumahan Di Kota Manado Berbasis Web

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMISI PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS SAM RATULANGI

MEDIA PEMBELAJARAN PENGANTAR AKUNTANSI BERBASIS WEBSITE PADA SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI MUHAMMADIYAH PALOPO. Freggi Soegri

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,

BAB I PENDAHULUAN. pemerintah non kementrian (LPNK). Dalam Undang-undang Nomor 5 tahun 2014

TELEMATIKA, Vol. 06, No. 02, JANUARI, 2010, Pp ISSN X SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB LOKASI BAHAN GALIAN KABUPATEN PONOROGO

Bab 3 Metode Perancangan

PERANCANGAN MOBILE LEARNING ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Pengembangan Portal Tugas Akhir Program Studi Teknik Informatika Universitas Sam Ratulangi

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Pemetaan Sekolah Dasar Kota Manado

DAFTAR ISTILAH. Activity Diagram

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem.

BAB 2 LANDASAN TEORI

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya /

Rancang Bangun Aplikasi Pendataan Potensi Desa / Kelurahan Berbasis Web

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem.

TEKNOLOGI APLIKASI WEB BERBASIS SERVER

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.

Perancangan Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit Berbasis Web Studi Kasus : Rumah Sakit TNI AU Lanud Sam Ratulangi

Arsitektur Sistem Informasi. Tantri Hidayati Sinaga, M.Kom.

BAB I PENDAHULUAN.

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

Rancang Bangun Aplikasi Pemetaan Pelanggan PT. Air Manado

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. yang benar-benar mempunyai skill atau kemampuan dalam bidang Teknologi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ASET SERTIFIKAT TANAH BERBASIS WEB DI PT PLN PERSERO DISTRIBUSI JAWA BARAT

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SEKOLAH (STUDI KASUS SMP N 2 PATIKRAJA BANYUMAS)

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN BAHAN BANGUNAN DI TOKO BAGJA JAYA MENGGUNAKAN METODOLOGI WATERFALL

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi disiplin sistem informasi dan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

7

SISTEM MONITORING PERALATAN BENGKEL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN MVC CODEIGNITER. Andriyani Siyoperman Gea ABSTRAK

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

BAB II PENDAHULUAN. Penialaian dalam Bahasa Inggris dikenal dengan istilah Assessment yang

RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Dari penelitian yang telah dilakukan oleh peneliti- peneliti sebelumnya yaitu :

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Website merupakan kumpulan dari halaman halaman yang berhubungan dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

Rancang Bangun Aplikasi Website Administrasi Kerja Praktek Dan Tugas Akhir Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika Universitas Sam Ratulangi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. berhubungan dengan obyek penelitian terutama dari penelitian-penelitian

PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG

HTML 5. Geolocation Web SQL Database, media penyimpanan database lokal


BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pengembangann Aplikasi E-Report Layanan Masyarakat untuk Manado Smart City

LAPORAN AWAL. Pengembangan Sistem Informasi Layanan Terpadu. Pusat Pendidikan dan Pelatihan (PUSDIKLAT) Kementerian Perdagangan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UJIAN MASUK BERSAMA SEKOLAH MENENGAH ATAS KABUPATEN KUDUS DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

BAB III LANDASAN TEORI. untuk menjelaskan teori-teori yang mendukung penyusunan laporan kerja praktik

BAB II LANDASAN TEORI. beberapa ahli, definisi sistem adalah sebagai berikut.

Bab II. TINJAUAN PUSTAKA

Perancangan Aplikasi Try Out Ujian Nasional Tingkat Sekolah Menengah Atas

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

DAFTAR ISI. Halaman. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI...iii. DAFTAR TABEL...viii. DAFTAR GAMBAR... vi. ABSTRAK... xiv PENDAHULUAN...

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling

Artikel Ilmiah. Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer. Oleh: Ariel Kristianto NIM:

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 BAB I

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan aplikasi teknologi informasi saat ini sudah berkembang begitu pesat

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN


BAB 1 PENDAHULUAN. Komputer adalah kekuatan yang dominan di dalam masyarakat. Penggunaannya terus saja

BAB II LANDASAN TEORI

WEBSITE SKY TV PALEMBANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE UML BASED WEB ENGINEERING (UWE)

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan yang serupa menggunakan sistem pelayanan bisinis secara online.

Rancang Bangun Sistem Informasi Pelelangan Ikan Berbasis Web Pada Tempat Pelelangan Ikan Kabupaten Situbondo Jawa Timur

BAB I PENDAHULUAN. Menurut Ciptaningtyas, Ijtihadie, dan Lumayung (2014) bahwa di

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Pengembangan Sistem Informasi Kuliah Kerja Terpadu (KKT) di Universitas Sam Ratulangi

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

BAB III LANDASAN TEORI. (customer complaints) adalah umpan balik (feedback) dari pelanggan yang. dapat dilakukan secara tertulis atau secara lisan.

TOKO KUE ONLINE (STUDI KASUS PADA TOKO QANITA PASTRY)

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. merupakan beberapa komputer yang terhubung satu sama lain dengan memakai kabel

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA)

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS ANDROID UNTUK PARIWISATA DI DAERAH MAGELANG

Transkripsi:

E-journal Teknik Informatika volume 6, No. 1, (2015), ISSN : 2301-8364 1 RANCANG BANGUN PORTAL WEB PARIWISATA MALUKU TENGGARA Fransiskus Lesomar 1), Hans Wowor 2), Virginia Tulenan 3) 1,2,3 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Sam Ratulangi E-mail : fransiskus.lesomar88@gmail.com 1), Hanswowor@unsrat.ac.id 2), virginia.tulenan@unsrat.ac.id 3) Abstrak - Skripsi ini berjudul Rancang Bangun Portal Web Pariwisata Maluku Tenggara, Penelitian ini dilakukan untuk mempromosikan kuliner dan tempat-tempat pariwisata baik alam maupun wisata rohani yang ada di Maluku Tenggara.Variabel yang akan disoroti dalam penelitian ini adalah strategi promosi pariwisata. Strategi yang akan diterapkan dalam mempromosikan potensi pariwisata Maluku Tenggara adalah dengan merancang sebuah Portal Web Pariwisata. Metode pengumpulan data dilakukan dengan wawancara,observasi lapangan, dan study pustaka. Hasil yang didapatkan berupa data-data yang dibutuhkan dalam merancang dan membangun sebuah Portal Web Pariwisata. Data yang diperoleh kemudian akan diolah menggunkan metode Rapid Application Development (RAD) dengan 3 tahapan yaitu Perencanaan syarat-syarat (Requirements Planning), Workshop Desain RAD (RAD Design Workshop), dan Implementasi (Implementation). Kata Kunci : Strategi, Promosi, Portal Web, Pariwisata, RAD I. PENDAHULUAN Portal Web mulai populer pada akhir tahun 1990. Setelah perkembangan perambah web (browser) pada pertengahan tahun 1990, banyak perusahaan mencoba membangun portal untuk mendapatkan perolehan pasar mereka melalui Internet. Portal web mendapat perhatian khusus karena bagi banyak pengguna, portal web merupakan halaman awal yang dibuka oleh perambah web mereka. Kelengkapan fasilitas Portal Web mampu menciptakan ketergantungan bagi pengunjung agar secara reguler datang ke website tersebut, sehingga ini yang dibutuhkan oleh Maluku Tenggara untuk mempromosikan tempat-tempat wisata yang ada. Website untuk memperkenalkan pariwisata di Maluku Tenggara saat ini yaitu website dari Dinas Pariwisata Maluku Tenggara. Website inilah yang menjadi tinjauan pustaka penulis, sehingga dapat membuat sebuah website yang lebih baik dari segi memberikan informasi gambar-gambar tempat wisata beserta fasilitasnya yang menarik dan lengkap dengan sebuah interface one page, sehingga membuat wisatawan dapat melihat informasi wisata tanpa membuka tab baru. A. Portal Web II. LANDASAN TEORI Sebuah Portal Web adalah sebuah situs web yang menyediakan beragam informasi dari berbagai sumber dengan cara (format/layout) yang seragam. Setiap sumber informasi mendapat area khusus pada halaman website portal dalam menampilkan informasinya (Bumi, 2008). B. Web Web adalah cara yang cukup efisien dan efektif untuk publikasi atau komersialisasi suatu produk dari perusahaan. Cara ini menjadi alternatif yang menguntungkan jika kita bandingkan dengan cara tradisional yaitu melalui media massa seperti koran, majalah, tv dan radio yang membutuhkan investasi besar. Web merupakan sumber daya Internet yang sangat populer dan dapat digunakan untuk memperoleh informasi atau melakukan transaksi pembelian barang atau jasa. Web juga merupakan sistem pengiriman dokumenter besar yang berjalan di Internet (Napitupulu, 2008). C. Xampp XAMPP adalah perangkat lunak bebas yang mendukung banyak sistem operasi, merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat sistem operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam GNU General Public License dan bebas, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis (Swastika, 2006). D. HTML HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa untuk menampilkan konten di web. HTML sendiri adalah bahasa pemrograman yang bebas, artinya tidak dimiliki oleh siapa pun, pengembangannya dilakukan oleh banyak

E-journal Teknik Informatika volume 6, No. 1, (2015), ISSN : 2301-8364 2 orang di banyak negara dan bisa dikatakan sebagai sebuah bahasa yang dikembangkan bersama-sama secara global. E. PHP PHP merupakan bahasa berbentuk skrip yang ditempatkan dalam server dan diproses di server. Hasilnya akan dikirimkan ke client, tempat pemakai menggunakan browser. PHP dikenal sebagai sebuah bahasa scripting yang menyatu dengan tag-tag HTML, dieksekusi di server, dan digunakan untuk membuat halaman web yang dinamis seperti halnya Active Server Pages (ASP) atau Java Server Pages (JSP). PHP merupakan sebuah perangkat lunak open source (Swastika, 2006). F. MySQL Pada dasarnya MySQL adalah turunan salah satu konsep utama pada basis data yang sebelumnya sudah ada yaitu SQL (Structured Query Language). MySQL adalah sebuah implementasi dari RDBMS yang dapat digunakan secara bebas dibawah lisensi General Public License (GPL). G. Rapid Application Development (RAD) Rapid Application Development (RAD) adalah strategi siklus hidup yang ditujukan untuk menyediakan pengembangan yang jauh lebih cepat dan mendapatkan hasil dengan kualitas yang lebih baik dibandingkan dengan hasil yang dicapai melalui siklus tradisional. RAD merupakan gabungan dari bermacam-macam teknik terstruktur dengan teknik prototyping dan teknik pengembangan joint application untuk mempercepat pengembangan sistem/aplikasi. Dari definisi-definisi konsep RAD ini, dapat dilihat bahwa pengembangan aplikasi dengan menggunakan metode RAD ini dapat dilakukan dalam waktu yang relatif lebih cepat. Tahapan RAD terdiri dari 3 fase, yaitu : 1. Requirements Planning (Perencanaan Persyaratan). Yaitu : a) Pengguna dan analisis bertemu untuk mengidenfifikasi tujuan dari aplikasi atau sistem b) Berorientasi pada pemecahan masalah bisnis. 2. RAD Design Workshop, yaitu : a) Fase desain dan menyempurnakan. b) Gunakan kelompok pendukung keputusan sistem untuk membantu pengguna setuju pada desain. c) Programmer dan analis membangun dan menunjukkan tampilan visual desain dan alur kerja pengguna. d) Pengguna menanggapi prototipe kerja aktual. e) Analis menyempurnakan modul dirancang berdasarkan tanggapan pengguna. 3. Implementation (Penerapan), yaitu : a) Sebagai sistem yang baru dibangun, sistem baru atau parsial diuji dan diperkenalkan kepada organisasi. b) Ketika membuat sistem baru, tidak perlu untuk menjalankan sistem yang lama secara parallel. Gambar 1. Tahapan RAD III. METODOLOGI PENELITIAN Sesuai dengan Gambar 1 metodologi penelitian ini menggunakan pendekatan Rapid Application Development (RAD) sehingga tahap penelitian yang dilakukan adalah sebagai berikut: Metodologi RAD, terdiri dari 3 tahap yang terstruktur dan saling bergantung disetiap tahap, yaitu Tahap analisis persyaratan, Tahap RAD Design Workshop (Pemodelan), dan Tahap Konstruksi A. Analisis Persyaratan - Tujuan : Untuk mengidentifikasi kebutuhan, batasan dan objektifitas dari sistem yang akan dibangun,dengan cara mengumpulkan data dari stakeholder. - Aktivitas yang dilakukan : Wawancara dan observasi yang dilakukan dengan beberapa pengelola tempat wisata dan juga beberapa sekretaris desa. - Hasil yang didapatkan: Tabel Problem Statement Matrix, spesifikasi pengguna spesifikasi sistem. B. RAD Design Workshop (Pemodelan) - Tujuan : Merancang semua kegiatan dalam arsitektur sistem secara keseluruhan dengan melibatkan identifikasi dan deskripsi abstraksi sistem perangkat lunak yang mendasar dan hubungan-hubungannya - Aktivitas yang dilakukan: Identifikasi pelaku bisnis,analisis proses & kinerja sistem, mengidentifikasi struktur objek dan relasinya, Pemodelan interaksi obyek & behavior, dan mendesain Antarmuka - Hasil yang didapatkan : Pemodelan Software, Rancangan Basis Data dan Desain Antarmuka Yang dapat dilihat pada gambar 2-6 Gambar 2. Use Case Diagram

E-journal Teknik Informatika volume 6, No. 1, (2015), ISSN : 2301-8364 3 Gambar 2 use case diagram adalah diagram yang dirancang untuk menunjukan secara umum fungsi dan tanggung jawab masing-masing aktor dalam portal web yang dirancang. Use case diagram di atas terdiri dari beberapa use case antara lain, use case login, use case halaman awal, use case manajemen data, dan use case melihat informasi. Gambar 5. Storyboard Home Gambar 3. Aktivity Diagram Gambar 3 Activity diagram dirancang untuk menunjukan proses atau alur pada web portal pariwisata Maluku Tenggara. Pada gambar di atas juga dijelaskan bagaimana peran dari Sistem yang akan dibangun dalam proses web portal. Prosesnya secara berurutan adalah sebagai berikut: 1) Calon wisatawan (user) yang ingin mencari informasi wisata di Maluku Tenggara 2) Calon wisatawan (user) mengakses web portal pariwisata Maluku Tenggara 3) Web Portal Pariwisata akan menampilkan halaman awal sistem. 4) Kemudian sistem akan menampilkan semua informasi yang terkait yaitu,tempat wisata alam, Tempat wisata rohani, Hotel, Galeri foto, dan, Kolom feedback 5) User dapat melihat informasi wisata dan melakukan feedback. C. Implementasi Gambar 6. Storyboard Wisata Alam - Tujuan : konstruksi sistem dan penerapan metode dalam pemrograman terhadap hasil kebutuhan sistem dan akan dijelaskan dalam tahap implementasi Basis Data dan Coding Program. - Aktifitas yang dilakukan : Menentukan lingkungan implementasi, Implementasi Basis Data, Pemrograman, dan antarmuka. - Hasil yang didapatkan: Main database dan kode sumber program. IV. HASIL DAN PEMBAHASAN Pada bagian hasil dan pembahasan, penulis akan membahas hasil perancangan dan pengujian sistem yang telah dilakukan pada tahap implementasi. A. Implementasi Perancangan Sistem Hasil proses konstruksi berdasarkan perancangan sistem portal web telah sesuai dengan hasil analisa requirement yang dilakukan. Berikut adalah penjelasan hasil perancangan dari masing-masing web page yang dibuat. Gambar 4. Relasi Antar Tabel

E-journal Teknik Informatika volume 6, No. 1, (2015), ISSN : 2301-8364 4 Gambar 9 jika user memilih tempat wisata alam akan tergeser kebawa konten foto wisata alam. Konten informasi yang ditampilkan adalah 3 foto dari tempat wisata alam. Gambar 7. Home Dari gambar 7 diatas adalah gambar dari homepage Portal Pariwista Maluku Tenggara dimana pengguna dapat melihat informasi dari sistem yaitu halaman web dalam sistem yang menyediakan bar navigasi, yaitu home, tempat wisata alam, tempat wisata rohani, hotel, galleri foto dan feedback. Sedangkan foto-foto slide show yang terlihat di samping kiri merupakan beberapa tempat wisata yang ada di Maluku Tenggara. Gambar 10. Kuliner Gambar 10 jika user memilih kuliner maka konten web akan tergeser kebawa. Konten ini berisi informasi berupa gambar-gambar makanan khas dan makanan yang sering di jual di tempat-tempat wisata di Maluku Tenggara. Gambar 8. Tempat Wisata Rohani 8 jika user memilih tempat wisata rohani maka website akan tergeser kebawa ke konten foto wisata rohani. Konten informasi yang ditampilkan adalah 2 foto dari wisata rohani. Gambar 11. Hotel & Penginapan Gambar 11 jika user memilih hotel maka konten web akan tergeser kebawa. Konten informasi yang ditampilkan adalah 3 foto hotel yang berada dipusat kota Tual. Gambar 9. Tempat Wisata Alam Gambar 12. Galleri Foto Gambar 12 adalah konten galleri foto, pada konten ini user

E-journal Teknik Informatika volume 6, No. 1, (2015), ISSN : 2301-8364 5 dapat melihat informasi berupa foto dari semua tempat wisata yang ada beserta fasilitas yang disediakan. Selanjutnya gambar 15 ini merupakan hasil melihat informasi tentang hotel yang berada di kota Tual Maluku Tenggara yang di lakukan oleh calon wisatawan. Gambar 13. Feedback Gambar 13 adalah konten terakhir pada portal web ini. Konten ini memiliki fungsi untuk melakukan feedback berupa komentar yang dikirim melalui email, sehingga user juga bisa berinteraksi dengan portal web selain melihat informasi yang ada didalamnya, dan juga menyediakan fitur map untuk menginformasikan letak Maluku Tenggara dalam peta Indonesia. Gambar 16. Melihat Informasi Kuliner Gambar 16 ini merupakan hasil melihat informasi yang dilakukan oleh calon wisatawan. Pada gambar di atas menunjukan salah satu foto kuliner beserta deskripsi singkatnya. B. Pengujian Pada tahap ini, sistem portal web pariwisata Maluku Tenggara akan diuji dengan fungsi-fungsi melihat informasi sebagai user (calon wisatwan). Gambar 17. Melakukan Feedback Gambar 17 meunjukan bahwa sistem memunculkan pemberitahuan error karena user tidak mengisi kolom komentar saat ingin mengirim pesan. Gambar 14. Melihat Informasi Tempat Wisata Gambar 14 ini merupakan hasil melihat informasi yang dilakukan oleh calon wisatawan. Pada gambar di atas menunjukan foto tempat wisata beserta deskripsi singkat mengenai tempat wisata tersebut. Gambar 18. Melakukan Feedback Gambar 18 menunjukan bahwa sistem memunculkan pemberitahuan pesan anda telah dikirim kepada kami. Gambar 15. Melihat Informasi Hotel & Penginapan Dari hasil pengujian di atas maka akan dibahas apakah Portal Web Pariwisata Maluku Tenggara yang dirancang sudah sesuai dengan kebutuhan fungsional dan tujuan penelitian.

E-journal Teknik Informatika volume 6, No. 1, (2015), ISSN : 2301-8364 6 Terlihat Bahwa hasil menampilkan informasi salah satu tempat wisata sudah bisa melihat infromasi yang diperlukan seperti, jarak tempuh, kendaraan yang digunakan, keunikan dari tempat wisata tersebut, fasilitas, dan harga tiket masuk. Infromasi-informasi seperti ini yang dibutuhkan oleh wisatawan. Sedangkan untuk informasi hotel dan penginapan juga dapat dilihat informasinya seperti, lokasi hotel yang berada di pusat kota dengan akses yang mudah, dan lokasi yang strategis. Untuk penginapan yang ada pada tempat wisata informasinya seperti harga menginap dan nomor telepon tetapi belum semua tempat wisata memiliki penginapan dan fasilitas yang mencukupi. Dengan terpenuhinya semua kebutuhan fungsional sistem, maka tujuan awal penelitian telah terpenuhi yaitu merancang bangun portal web pariwisata Maluku Tenggara yang dapat menyediakan informasi tempat wisata beserta informasiinformasi yg berkaitan. A. Kesimpulan V. PENUTUP 1. Rancang Bangun Portal Web Pariwisata Maluku Tenggara dengan metode Rapid Application Developmnet sudah bisa membantu masalah publikasi. 2. Berdasarkan hasil pengujian, fungsi Portal Web Pariwisata dengan metode RAD dapat menunjukan informasi yang objektif, sehingga dapat membantu dalam mencari informasi pariwisata di Maluku Tenggara. B. Saran 1. Apabila untuk kedepanya ada yang ingin mengembangkan penelitian ini lebih lanjut, disarankan untuk membuat virtual tour dari portal web pariwisata Maluku Tenggara ini. DAFTAR PUSTAKA [8] Sasongko Bumi 2003, Definisi dari Portal WEB, http://www.websiteflashmedia.com/2013/01/definisi-dariwebsite-portal.html [9] Swastika, Windra. 2006. PHP 5 dan MySQL 4 Proyek Shopping Cart 1. Dian Rakyat, Jakarta. [10] Wijaya, K. 2015. Sistem Pendukung Keputusan Penerima Beasiswa dengan Metode Technique For Order Preference By Similarty To Ideal Solution, di Universitas Sam Ratulang, Manado Sekilas dari penulis dengan nama Fransiskus Lesomar, anak ke-dua dari dua bersaudara. Lahir di Namlea, Kabupaten Buru, Maluku, pada tanggal 8 Agustus 1991. Dengan alamat tempat tinggal sekarang di Bahu Lingkungan VI Manado. Sekolah pertama tempat belajar adalah SD Naskat Kolser, Maluku Tenggara. Selanjutnya, melanjutkan ke SMP Budi Mulia Langgur, Tual. Dan menyelesaikan sekolah tingkat atas di SMA Sanata Karya Langgur. Tual. Pada tahun 2010, Penulis melanjutkan studi di Fakultas Teknik, Jurusan Elektro, Program Studi Informatika Universitas Sam Ratulangi Manado. Selama kuliah, Penulis tergabung dalam organisasi Himpunan Mahasiswa Elektro (HME) dan Keluarga Mahasiswa Katolik (KMK). Fakultas Teknik Unsrat. Kemudian pada tahun 2014 bulan desember penulis membuat skripsi demi memenuhi syarat Sarjana (S1) dengan penelitian berjudul Rancang Bangun Portal Web Pariwisata Maluku Tenggara yang di bimbing oleh Ir. Hans F. Wowor, M.kom. sebagai dosen pembimbing I dan Virginia Tulenan, S.kom., MTI sebagai dosen pembimbing II, sehingga pada tanggal 23 Oktober 2015 penulis resmi lulus di Teknik Informatika Universitas Sam Ratulangi dan menyandang gelar sebagai Sarjana Komputer dengan Predikat Sangat Memuaskan. [1] Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Maluku Tenggara, 2010, Tempat Wisata, www.malukutenggarakab.go.id/tempat-wisata/. [2] Hidayatulah. 2009. E-tourism Antara Konsep dan Implementasi Dalam Mendukung Industri Pariwisata Indonesia. UPN Veteran, Yogyakarta. [3] Kendall and Kendall. 2002. Systems Analysis and Design Fifth Edition. Prentice-Hall International [4] Kendall, J.E. & Kendall, K.E. 2010. Analisis dan Perancangan Sistem. Indeks, Jakarta [5] Napitupulu, D.B. 2008. Perancangan Sistem Informasi Pelatihan Koperasi Uji Mutu Berbasis Web. MTI-UI, Tangerang [6] Pressman. R.S. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak. ANDI, Yogyakarta [7] Rohmahnah, C. 2014. Perintah Dasar SQL. Pernebit Tekno, Semarang