DISusun Oleh :Team Penyusun Mo

dokumen-dokumen yang mirip
Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Modul Praktikum Ke-1

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

Dasar Pemrograman Visual Basic

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

BAB II LANDASAN TEORI

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

Modul Praktikum Ke-2

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

E-Trick Visual Basic 6.0

Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

BAB 2 LANDASAN TEORI

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Praktikum Pengolahan Citra Digital

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

Pertemuan 3 Bekerja dengan Kontrol

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

Krisna D. Octovhiana

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case

Visual Basic 6.0 For Beginners

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?

Danu Wira Pangestu

BAB II LANDASAN TEORI

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

MENGENAL VISUAL BASIC

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

Pengenalan Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI

2. TINJAUAN PUSTAKA. Microsoft Visual Basic 6.0 memiliki banyak keistimewaan dalam penggunaannya yaitu :

Modul Report Dan Form Report

BAB 2 LANDASAN TEORI

Malang, Januari 2007 Penulis

KONSTANTA, VARIABEL, TIPE DATA dan OPERATOR

Konsep Sistem Informasi B

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

Latihan 2 Memahami memasukan data dengan komponen Text, dan mengambil hasil input untuk ditampilkan pada sebuah label

LEMBAR KERJA PRAKTIKUM. - Buat direktori tempat penyimpanan file-file foxpro yang akan dibuat :

Jendela kode adalah suatu window yang berisi kode-kode program yang merupakan instruksi-intruksi untuk aplikasi Visual Basic.

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah Perintah ( program computer ) yang bila di eksekusi

Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA. By. Samsudin_Batolay

MODUL II PENGGUNAAN KOMPONEN DASAR

Konsep dasar pemrograman visual. Chapter 01

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

PROPERTY, METHOD DAN EVENT

Pengenalan Visual Basic

Sesi/Perkuliahan ke: XII

BAB II Unit Control pada Visual Basic

BAB II LANDAS AN TEORI

MODUL I MEMBUAT PROGRAM PERTAMA VISUAL BASIC

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

Visual Basic 6.0 For Beginners

MODUL VII VISUAL BASIC

BAB IV PERANCANGAN. Gambar diatas adalah tampilang awal ketika ingin memulai project baru. Pilih Standart EXE untuk memulai project.

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

Delphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.

Membuat Program Animasi Bentuk Shape Dengan Visual Basic 6.0

Pertemuan ke-14. Menghubungkan Visual Basic dengan Microsoft Office

BAB 2 LANDASAN TEORI. telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin

MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Bab I Pengenalan Visual BASIC

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Pemrograman Pada Embedded Visual Basic

OPERASI FILE Operasi File Dalam Visual Basic Membuka File

Algoritma Pemrograman 2 B

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

MDI Form Menu Data Access Control

DISUSUN OLEH : : Friska Rosalina NIM :

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Transkripsi:

BAB I PENGENA ALAN VISUAL BASIC 6.0 DISusun Oleh :Team Penyusun Mo

Tujuan Pembelajaran 1. Mengenal Program Visual Basic 2. Dapat menggunakan dan memahami cara pembuatan Form 3. Berlatih Cara Membuat Form dan mengetikan Kode Program pada Form.

Menjalankan IDE Visual Basic Salah satu cara untuk mengaktifkan IDE Visual Basic adalah menjalankannya dari Menu Start, pilih All Programs, lalu pilih Microsoft Visual Studio 6.0 kemudian pilih Microsoft Visual Basic 6.0. Gambar 1.1 Mengaktifkan IDE Visual Basic 6.0

Sebagai langkah awal dari proses belajar, pilihlah project Standard EXE Gambar 1.2 Mengaktifkan Projek IDE Visual Basic 6.0

Pengenalan Jendela IDE IDE Visual Basic 6.0 menggunakan model MDI (Multiple Document Interaface). Semua ada pada menu View Gambar 1.3 IDE Visual Basic dengan jendela-jendela yang terbuka

Pengenalan Objek-objek pada Visual Basic 6.0 1) Project 2 )Open Form 3)Form Gambar 1.4 Jendela Project Properties

Pengenalan Objek-objek pada Visual Basic 6.0 Gambar 1.5 Tampilan Form

Toolbox 1) Pointer 18) Line Label 2) Frame. 19) Data 4) Check box 5) Combo 6) Hscroll 7) Timer 8) Dir list box 9) Shape 8) Image 9) OLE 10) Picture box 11) Textbox 12) Command. 13) Option button 14) List 15) Vscroll 16) Drive listbox 17) Filelist box

Kode Program Gambar 1.6 Tampilan Jendela Coding Program

m Properties adalah untuk menentukan setting suatu object, menentukan cara kerja dari objek saat proram dijalankan misalnya warna, huruf dan lain-lain. Gambar 1.7 Tampilan Properties Object For

BAB II STRUKTUR PROGRAM VISUAL BASIC

1.1 Form Form adalah objek yang dipakai untuk tempat bekerja program, tempat untuk meletakkan objek-objek lainnya, didalam form ada grid (garis titik-titik yang berguna untuk pengaturan letak). Form disimpan dalam file berextension.frm Gambar 1.5 Tampilan Form

2.1. Pengenalan Form Buatlah tampilan form seperti dibawah ini:

Settinglah objek dengan Fomat di bawah ini: Objek Form1 Label1 Label2 Label3 Label4 Label5 Command Button1 Command Button2 Command Button3 Text1 Text2 Text3 Text4 Text5 Caption Form1 Nim Nama Kelas Alamat No_Telepon Tampil Bersih Keluar Name:txtnim Name:txtnama Name:txtkelas Name:txtalamat Txtno_telepon

Listing Code Program

Logika program: 1. Pada saat form di jalankan semua isi akan kosong. 2. Saat Klik Tombol Tampil maka akan tampil seperti dibawah ini:

3. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari program akan tampil: 4. Tombol Bersih digunakan Text akan kosong seperti semula.:

2.2. Pengenalan Warna Pada Teks

Objek Form1 Label1 TextBox1 Frame1 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 CommandButton1 CommandButton2 Property BorderStyle Caption StartUpPosition Caption Autosize Font Font Style Size Name TextBox Caption Caption Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption Name Nilai 1 FixedSingle Latihan 2 2 CenterScreen Pengenalan Warna dan Tulisan True Times New Roman Bold 18 txthasil Kosongkan Pilihan Yellow OptYellow Blue OptBlue Red OptRed Bold OptBold Italic OptItalic Underline OptUnderline &BERSIH cmdbersih &KELUAR cmdkeluar

Ketentuan Soal: 1. Pada saat form di jalankan tampilan berwarna hitam kemudian untuk textbox dengan pengaturan warna &HFFFF80 background 2. Menu Pilihan digunakan untuk memodifikasi bentuk tulisan di dalam textbox (gunakan coding program untuk merubah). 3. Button Bersih digunakan untuk membersihkan tampilan 4. Button keluar digunakan untuk keluar dari proram tanpa menggunakan pesan

Listing Code Program: Private Sub Form_Activate() Form2.BackColor = vbblack txthasil.backcolor = &HFFFF80 End Sub Private Sub Optyellow_Click() txthasil.forecolor = vbyellow End Sub Private Sub Optblue_Click() txthasil.forecolor = vbblue End Sub

Private Sub Optred_Click() txthasil.forecolor = vbred End Sub Private Sub Optbold_Click() txthasil.fontbold = True txthasil.fontunderline = False txthasil.fontitalic = False End Sub Private Sub Optitalic_Click() txthasil.fontitalic = True txthasil.fontbold = False txthasil.fontunderline = False End Sub

Private Sub Optunderline_Click() txthasil.fontunderline = True txthasil.fontbold = False txthasil.fontitalic = False End Sub Private Sub cmdbersih_click() txthasil = txthasil.setfocus End Sub Private Sub cmdkeluar_click() End End Sub

Latihan : 1. Buatlah Inputnya Untuk tampilan program outputdi bawah ini: 2. Saat Tombol Proses Di gunakan maka akan tampil.

3.Tombol keluar digunakan untuk keluar dari program akan tampil: