PENGENALAN OBYEK RANCANG PENJELASAN

dokumen-dokumen yang mirip
Fire Extinguisher. Samisse Hydrant Hydrant

BAB 5 PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ASRAMA MAHASISWA UNIVERSITAS DIPONEGORO

BAB V KONSEP. perencanaan Rumah Susun Sederhana di Jakarta Barat ini adalah. Konsep Fungsional Rusun terdiri dari : unit hunian dan unit penunjang.

BAB V KONSEP. V. 1. Konsep Dasar. Dalam merancang Gelanggang Olahraga ini berdasarkan dari konsep

TEMA DAN KONSEP. PUSAT MODE DAN DESAIN Tema : Dinamis KONSEP RUANG KONSEP TAPAK LOKASI OBJEK RANCANG

LEMBAGA SITE PEMASYARAKATAN WANITA KELAS II A MALANG T E M A METAMORFOSIS KONSEP K O N S E P

SIRKUIT INTERNASIONAL SENTUL

BAB V KONSEP. V. 1. Konsep Dasar. Dalam merancang Gelanggang Olahraga di Kemanggisan ini bertitik

Terminal Antarmoda Monorel Busway di Jakarta PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TERMINAL ANTARMODA

BAB 6 HASIL RANCANGAN. Perancangan Shopping Center ini terletak di Buring kecamatan

BAB VI. KONSEP DESAIN MUSEUM dan PUSAT PELATIHAN BENCANA di YOGYAKARTA

1. Penumpang ANALISA LAHAN PABRIK KARET. 2. Pengunjung 3. Pengantar. 6. Pedagang / penyewa stan JEMBATAN SUTOYO JALAN SUTOYO PEMUKIMAN

TEMA RANCANGAN TRANSFORMASI BENTUK. Gedung Orkestra Surabaya

BAB V PROGRAM PERENCANAAN & PERANCANGAN KOLAM RENANG INDOOR UNDIP

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V KONSEP. dasar perencanaan Asrama Mahasiswa Binus University ini adalah. mempertahankan identitas Binus University sebagai kampus Teknologi.

Fasilitas Utama. Ruang Perawatan Wajah Ruang Perawatan Tubuh Ruang Perawatan Tangan

AKADEMI SEPAKBOLA INDONESIA KONSEP EKSTERIOR

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN AGROBISNIS, KABUPATEN SEMARANG

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TEMPAT ISTIRAHAT KM 166 DI JALAN TOL CIKOPO-PALIMANAN

BAB V PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

LOKASI Lokasi berada di Jl. Stasiun Kota 9, dan di Jl. Semut Kali, Bongkaran, Pabean Cantikan.

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANAGAN

BAB IV KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN AREA PENDIDIKAN R. PUBLIK. Gambar 3.0. Zoning Bangunan Sumber: Analisa Penulis

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. V.1 Konsep Dasar Perencanaan dan Perancangan

BAB VI KONSEP PERENCANAAN DAN PROGRAM DASAR PERANCANGAN

b. Kebutuhan ruang Rumah Pengrajin Alat Tenun

STANDAR UKURAN KEBUTUHAN RUANG. No. Sub Bagian Letak Kebutuhan Ruang Luasan Sumber. Parkir Mobil (70 unit) 875 m 2 Neufret.

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

Tabel 5.1 Perhitungan Besaran Program Ruang Gelanggang a. Pengelola. No Ruang Kapasitas Standar Ruang Luas Ruang Sumber

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. 5.1 Konsep Tapak Bangunan Pusat Pengembangan dan Pelatihan Mesin Industri Zoning

BAB VI HASIL RANCANGAN. terdapat pada Bab IV dan Bab V yaitu, manusia sebagai pelaku, Stadion Raya

BAB VI HASIL RANCANGAN. Perancangan Kembali Citra Muslim Fashion Center di Kota Malang ini

BAB V KONSEP PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

Tabel 6.1. Program Kelompok Ruang ibadah

BAB V KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB IV PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GOR BASKET DI KAMPUS UNDIP TEMBALANG. sirkulasi/flow, sirkulasi dibuat berdasarkan tingkat kenyamanan sbb :

Zona lainnya menjadi zona nista-madya dan utama-madya.

BAB V LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR STASIUN INTERMODA DI TANGERANG

Auditorium dan Pusat Pengembangan Musik Surabaya.

BAB V PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. Pelatihan

BAB V LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR STASIUN KERETA API TAMBUN BEKASI

BAB V PROGRAMMING. Luas (m 2 ) (orang) (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) KELOMPOK KEGIATAN MASJID

Bab V. PROGRAM PERENCANAAN dan PERANCANGAN MARKAS PUSAT DINAS KEBAKARAN SEMARANG. No Kelompok Kegiatan Luas

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR III DESTI RAHMIATI, ST, MT

BAB IV KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

TUJUAN JENIS KEGIATAN. Latar Belakang Pemilihan OBJEK

BAB VI HASIL RANCANGAN

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

POKOK PERMASALAHAN. Tema: PANGGUNG KURIKULUM

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. V. 1 Konsep Dasar Perencanaan dan Perancangan. mengenai isu krisis energi dan pemanasan global.

BAB IV PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN RUMAH SUSUN SEDERHANA SEWA DI KELURAHAN KALIGAWE

BAB V KONSEP. a. Memberikan ruang terbuka hijau yang cukup besar untuk dijadikan area publik.

BAB V PROGRAM PERANCANGAN FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS DIPONEGORO

BAB VI LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V KONSEP. V.1.1. Tata Ruang Luar dan Zoning Bangunan

BAB 5 KONSEP PERANCANGAN

Bandara Intemasional Hasanuddin Makassar ~..-.- BABV SISTEM STRUKTUR DAN UTILITAS

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SMAN 54 JAKARTA

BAB V KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. dalam perancangan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Tata Boga.

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN BUDGET HOTEL

BAB VI PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN RELOKASI PASAR IKAN HIGIENIS REJOMULYO SEMARANG

Lapas Kelas I A Kedungpane

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. disesuaikan dengan tema bangunan yaitu sebuah fasilitas hunian yang

GEDUNG ORKESTRA SURABAYA Harmoni

Bab V Konsep Perancangan

LP3A REDESAIN TERMINAL BUS BAHUREKSO KENDAL TIPE B BAB V KONSEP DAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TERMINAL BUS BAHUREKSO KENDAL

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V. KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. Total keseluruhan luas parkir yang diperlukan adalah 714 m 2, dengan 510 m 2 untuk

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN KAMPUS II PONDOK PESANTREN MODERN FUTUHIYYAH DI MRANGGEN

BAB VI HASIL RANCANGAN. produksi gula untuk mempermudah proses produksi. Ditambah dengan

BAB V KONSEP DAN PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB VI HASIL RANCANGAN. tema Sustainable Architecture yang menerapkan tiga prinsip yaitu Environmental,

BAB VI KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR. Aktivitas Utama Ruang Jumlah Kapasitas Luas (m 2 ) Entrance hall dan ruang tiket

BAB 6 HASIL RANCANGAN. Konsep dasar rancangan yang mempunyai beberapa fungsi antara lain: 1.

REDESAIN RUMAH SAKIT ISLAM MADINAH TULUNGAGUNG TA-115

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN REST AREA TOL SEMARANG BATANG. Tabel 5.1. Besaran Program Ruang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

Tabel 5.1 : Rekapitulasi Program Ruang Depo Lokomotif

BAB II DESKRIPSI PROYEK

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TRANS STUDIO SEMARANG. Keg. Penerima Gate / Main Entrance Disesuaikan Parkir Pengunjung 16.

dan perancangan Pasar Seni di Muntilan adalah bagaimana wujud rancangan sebagai tempat pemasaran dan wisata berdasarkan kontinuitas antar ruang

BAB V KONSEP. perencanaan Perpustakaan Umum Daerah di Jakarta Barat adalah :

BAB VI KONSEP DAN DASAR PROGRAM PERANCANGAN RELOKASI STADION LEBAK BULUS, JAKARTA

SISTEM STRUKTUR PADA BANGUNAN GEDUNG BERTINGKAT

BAB VI HASIL PERANCANGAN. Perancangan Gumul Techno Park di Kediri ini menggunakan konsep

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TERMINAL TIPE B DI KAWASAN STASIUN DEPOK BARU

BAB VI HASIL PERANCANGAN. Hasil perancangan dari kawasan wisata Pantai Dalegan di Kabupaten Gresik

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GOR KUDUS

BAB VI KLASIFIKASI KONSEP DAN APLIKASI RANCANGAN. dirancang berangkat dari permasalahan kualitas ruang pendidikan yang semakin

Transkripsi:

PENGENALAN OBYEK RANCANG PENJELASAN PUSAT KOMUNITAS GAME ONLINE adalah sebuah tempat tempat yang mewadahi segala kegiatan game online di surabaya, Fasilitas utama bangunan adalah tempat bermain (game center), yang memiliki fasilitas penunjang antara lain tempat consumer service (kantor provider), untuk bersosialisasi dengan sesama pemain (hall), jual beli serta berabagi hal yang berhubungan dengan kegiatan game online (toko/penyewa) dan mengadakan event-event yang berhubungan dengan bidang Game Online Tujuan Dengan didirikannya PUSAT KOMUNITAS GAME ONLINE SURABAYA, maka tempat ini akan menjadikan kegiatan bisnis game online berkembang, selain itu bisa digunakan sebagai sarana menarik dana investor asing, mengingat kebanyakan provider game online di Indonesia mendatangkan game online yang mereka kelola dari luar negeri, seperti Korea Selatan, Jepang, dan China. Sedangkan bagi komunitas pemain game online, mereka akan mempunyai tempat untuk melaksanakan berbagai event yang diadakan secara rutin oleh para provider game online JENIS FASILITAS JENIS AKTIFITAS Bermain Game Transaksi Item Game Jual beli Peralatan Komputer Event-event Game dan Komputer Game Center Kantor Provider Toko Komputer Hall Mini Kafe Toilet Musholla

PENGENALAN OBYEK RANCANG ORGANISASI RUANG Main Entrance Toko Komputer 500 m2 Entrance 200 m2 Ruang Pengelola 200 m2 LT2 Game Center 900 m2 Hall 700 m2 Ruang Provider 800 m2 LT2 Mini Kafe 100 m2 Gudang LT3 Ruang Server m2 LT2 Loading Dock

FAKTA LAPANGAN Batas Utara : Perumahan Menengah Atas BATAS LAHAN Batas Utara : Perumahan menengah atas Batas Selatan : Parkir Sepeda Motor Galaxy Mall Batas Timur : Galaxy Mall Batas Barat : Lahan Kosong Batas Timur : Mall Galaxy Batas Barat : Lahan Kosong Batas Selatan : Pos Satpam Pusat

TEMA RANCANGAN PENJELASAN Obyek yang dirancang adalah sebuah bangunan IT yang memiliki pendekatan pada bidang yang lebih spesifik yaitu game online. Sedangkan tema yang ingin saya angkat pada PUSAT KOMUNITAS GAME ONLINE SURABAYA ini adalah salah satu istilah yang digunakan pada dunia IT yaitu Connect. Pengertian penggunaan kata Connect adalah saat seorang pengguna komputer ketika mengakses internet terhubung (connected) dengan jaringan komputer lainnya, dan dalam game online kegiatan terhubung dengan server merupakan inti dari sebuah game online Pengertian Connect Kamus Besar Bahasa Indonesia Terhubung: memiliki ikatan Cambridge Dictionary Connect : join together, think of as related Connection : Being connected, relationship Hasil Diskusi: Suatu kondisi dimana beberapa orang memiliki suatu kesamaan dan saling mempengaruhi dan dipengaruhi satu sama lain. Ketika 2 atau lebih Unit atau individu yang berbeda saling berhubungan maka hal-hal sebagai berikut akan muncul sebagai hasil interaksi : PERSAINGAN PEMBEDAAN KELAS PERSAHABATAN aplikasi dalam unsur persahabatn pada obyek ni adalah penempatan void yang dimaksudkan agar pemain yang ada di lantai 2 bisa berinteraksi dengan lebih baik dengan pemain yang ada di lantai 1 begitu pula sebaliknya

TEMA RANCANGAN IDE BENTUK Gubahan massa yang saya ambil untuk bentuk dasar obyek rancangan saya adalah sebuah Mouse computer, saya mengambil betukan mouse karena mouse merupakan sebuah benda yang dapat mewakili keterhubungan manusia dengan computer, saya lebih memilih mouse dibandingkan instrument computer lainnya, sebab mouse memiliki bentukan yang lebih modern dan enak dilihat. MOUSE menghubungkan KEDINAMISAN GERAK TANGAN DENGAN KOMPUTER

TEMA RANCANGAN RUANG LUAR Area loading dan service

TEMA RANCANGAN ZONING

UTILITAS ELEKTRIKAL Supply listrik yang utama adalah dari PLN (tegangan menengah) lalu masuk ke trafo di ruang ME dan diubah ke tegangan rendah. Setelah itu listrik disalurkan melalui panel-panel yang terletak di ruang ME. Bila listrik dari PLN padam, maka pasokan listrik didapat dari genset. Listrik dari PLN Trafo Panel Titik lampu Colokan listrik PENCAHAYAAN Pencahayaan yang digunakan adalah pencahayaan buatan karena kebanyakan juga bangunan IT menggunakan pencahayaan buatan. PENGHAWAAN Bangunan ini akan menggunakan sistem buatan. Sedang penghawaan buatan digunakan untuk seluruh ruangan yang ada pada obyek. Penggunaan AC central digunakan untuk hampir seluruh ruangan meliputi game center, pertokoan dan area sirkulasi, sedangkan untuk ruang kantor menggunakan sistem multisplit. AIR BERSIH Air bersih disuplai dari PDAM. Sistem distribusi yang digunakan adalah sistem up feed, dimana air akan dipompa ke atas melalui saluran shaft kemudian didistribusikan ke bagian yang membutuhkan. Pompa diletakkan di lantai tiga pada ruangan mekanikal dan elektrikal. AIR LIMBAH Sistem pembuangan air limbah pada bangunan diarahkan ke STP dan septictank. Setelah dinetralisir maka air tersebut bisa dibuang ke saluran kota. Demikian juga untuk air hujan. Air hujan dialirkan melalui drainase kemudian dialirkan ke saluran kota.

UTILITAS FIRE PROTECTION Untuk sistem fire protection, materi pemadam yang digunakan adalah butiran serbukyang disemprotkan melalui sprinkler di setiap bagian ruang penggunaan serbuk ini dimaksudkan untuk mencegah kerusakan lebih lanjut pada perangkat elektronik daripada menggunakan air. Selain itu masih dibantu lagi dengan pengguna fire extinguiser yang diletakkan di tempat yang mudah terjangkau. Untuk mendeteksi kebakaran, digunakan alarm kebakaran yang mendeteksi adanya asap berlebih di dalam ruang.

UTILITAS KOMUNIKASI Komunikasi internal menggunakan mikrofon dengan pengeras suara yang ditempatkan di setiap lantai dan interkom pada ruang kerja untuk komunikasi antar karyawan. Sedang untuk komunikasi eksternal menggunakan telepon. Akses komputer untuk katalog dan internet dioperasikan melalui pusat jaringan komputer server Sedangkan untuk pengaplikasian koneksi internet game center akan dihubungkan pada server yang dikelola oleh pihak pengelola gedung.

UTILITAS STRUKTUR Struktur pada bangunan menggunakan sistem struktur RANGKA BATANG dengan ukuran kolom 50x50 cm. Sedangkan untuk ukuran balok induk 50x50 cm dan balok anak 30x30 cm. Sedangkan untuk struktur atap akan menggunakan struktur RANGKA RUANG yang ditopang oleh plat lantai.