METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR JURNAL. Oleh DITA TRICANDRIA NINGSIH MUGIADI HERMAN TARIGAN

dokumen-dokumen yang mirip
PENERAPAN STRATEGI CONCEPT MAPPING UNTUK PEMBELAJARAN TEMATIK JURNAL. Oleh PUTU AYU DAHLIAWATI Dr. Hi. Darsono, M.Pd. Dra. Hj. Yulina Hamdan, M.Pd.

STRATEGI PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL MELALUI CONCEPT MAPPING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA JURNAL. Oleh ADI PRASETYO ASMAUL KHAIR SISWANTORO

PENERAPAN GROUP INVESTIGATION UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA JURNAL. Oleh NI KOMANG MEGASARI SARENGAT MUNCARNO

PENERAPAN MODEL THINK PAIR SHARE UNTUK MENINGKATKAN SIKAP KERJASAMA DAN HASIL BELAJAR JURNAL. Oleh DITA ERWIDIYA RAPANI HERMAN TARIGAN

PENERAPAN TEKNIK EXAMPLE NON-EXAMPLE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERKOMUNIKASI DAN HASIL BEAJAR JURNAL. Oleh

MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN TERPADU JURNAL. Oleh RETNO ANDEL NINGRUM SUPRIYADI SISWANTORO

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE EXAMPLES NON EXAMPLES UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR JURNAL. Oleh

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN SCIENTIFIC DAN MEDIA GRAFIS JURNAL. Oleh AZKA FALAIH RIZQIYANA SARENGAT DARSONO

PENGGUNAAN MEDIA VISUAL PADA PEMBELAJARAN TEMATIK TERPADU JURNAL. Oleh FENTI MIFTAHUL JANNAH ASMAUL KHAIR RAPANI

PENERAPAN TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR JURNAL. Oleh MEYLISA EFRILIYANTI SARENGAT SITI RACHMAH SOFIANI

PENERAPAN MODEL DISCOVERY LEARNING DENGAN MEDIA GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS. (Jurnal Skripsi)

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI ROTATING TRIO EXCHANGE JURNAL. Oleh ALDONA MEYLINA MANALU MUNCARNO DARSONO

PENERAPAN MODEL EXPLICIT INSTRUCTION UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS. (Jurnal Skripsi) Oleh NUR RAFIANA A. SUDIRMAN SISWANTORO

JURNAL. Oleh RENI UTAMI AHMAD SUDIRMAN YULINA HAMDAN

BAB I PENDAHULUAN. memberi dukungan dan perubahan untuk perkembangan masyarakat, bangsa,

STRATEGI ACTIVE KNOWLEDGE SHARING UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR JURNAL. Oleh DIAH NURAINI MUNCARNO DARSONO

PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK PEMBELAJARAN TEMATIK JURNAL. Oleh

PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH UNTUK MENINGKATKAN SIKAP PERCAYA DIRI DAN HASIL BELAJAR JURNAL. Oleh LENI SETIYAWATI RAPANI ASMAUL KHAIR

PENERAPAN MODEL STUDENT FACILITATOR AND EXPLAINING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA JURNAL. Oleh

PENDEKATAN SAINTIFIK DENGAN MODEL INKUIRI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA SD JURNAL

PENERAPAN MODEL NHT DAN MEDIA GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PKn JURNAL. Oleh ASEP KURNIAWAN Rapani Asmaul Khair

PENERAPAN MODEL NHT DAN MEDIA GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PKn JURNAL. Oleh ASEP KURNIAWAN Rapani Asmaul Khair

PENERAPAN MODEL ACTIVE LEARNING PERMAINAN CARD SORT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS IV SDN 05 METRO SELATAN

PENERAPAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA JURNAL. Oleh

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (JURNAL) Oleh INDAH SURIYANA SYAIFUDDIN LATIF SUGIMAN

PENDEKATAN SCIENTIFIC BERMUATAN KARAKTER SIAP SIAGA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MITIGASI JURNAL. Oleh

PENERAPAN MODEL PROBLEM POSING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA. (Jurnal Skripsi) Oleh LITA YULIANTI

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI PEMBELAJARAN INTERAKTIF JURNAL. Oleh NYOMAN TRI YULIANTI MUNCARNO NELLY ASTUTI

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE SCRAMBLE JURNAL. Oleh. IKKE MAY JAYANTI Sowiyah Mugiadi

PENERAPAN MODEL SAVI UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA JURNAL. Oleh ISNAINI FITRAH SARI SULISTIASIH A. SUDIRMAN

PENERAPAN MODEL ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR JURNAL. Oleh HERMAWAN RAPANI ASMAUL KHAIR

PENERAPAN STRATEGI ACTIVE LEARNING TIPE EVERYONE IS A TEACHER HERE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR JURNAL. Oleh MELDA SARI SUPRIYADI A.

PENDEKATAN RESOURCE BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN TEMATIK TERPADU JURNAL. Oleh

PENERAPAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN IPA JURNAL

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KREATIF PRODUKTIF JURNAL. Oleh. SULIHAWATI Siswantoro Sowiyah

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MELALUI METODE BRAINSTORMING JURNAL OLEH SEPTI WULANDARI SUGIYANTO SYAIFUDDIN LATIF

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PARAGRAF NARASI MENGGUNAKAN MODEL CONCEPT SENTENCE JURNAL. Oleh ENDANG SRI JAYANTI SUWARJO SITI RACHMAH S

ABSTRAK PENERAPAN TIPE COURSE REVIEW HORAY UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR. Oleh UL YUNI *) YULINA H **) SITI RACHMAH SOFIANI ***)

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK DENGAN MEDIA GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA JURNAL. Oleh SANDI EKA PUTRA SUPRIYADI RAPANI

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI STRATEGI THINK TALK WRITE JURNAL. Oleh. Rani Rahmawati Ahmad Sudirman Siti Rachmah Sofiani

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE SCRAMBLE DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GRAFIS PADA PEMBELAJARAN IPS SD JURNAL. Oleh

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE JIGSAW DENGAN MEDIA GRAFIS PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS IV JURNAL OLEH

MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN HASIL BELAJAR

MODEL PEMBELAJARAN AIR (AUDITORY INTELLECTUALLY REPETITION) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR JURNAL. Oleh DEASY VIVTA RINI DARSONO SITI RACHMAH S

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE SCRIPT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS. (Jurnal Skripsi) Oleh Rohani Asmaul Khair Siti Rachmah Sofiani

MODEL JIGSAW DENGAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA JURNAL. Oleh DESSY AYU PURWANDARI MUNCARNO MUGIADI

PENERAPAN MODEL QUANTUM TEACING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA. (Jurnal Skripsi)

Rusmartini Guru SDN 2 Nambahrejo

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KREATIF PRODUKTIF UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA JURNAL. Oleh

PENERAPAN TIPE PAIR CHECK UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA JURNAL. Oleh. FITRI YANI Mugiadi Sulistiasih

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI GROUP RESUME JURNAL. Oleh DESI AYUNA SISWANTORO SUYANTO

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE THINK PAIR SHARE PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS IV JURNAL OLEH

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING DAN MEDIA AUDIO VISUAL JURNAL. Oleh. RISTIANA Darsono Rapani

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE EXAMPLES NON EXAMPLES SISWA KELAS II B

530 Penerapan Model Pembelajaran Tematik (Webbed)

PEMBELAJARAN APRESIASI PROSA FIKSI MELALUI PENDEKATAN COOPERATIVE LEARNING TIPE CIRC PADA KELAS V SD JURNAL. Oleh

THINK PAIR SHARE UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS IV SDN 1 PURWOSARI TAHUN PELAJARAN 2013/2014

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN AIR DENGAN METODE PROBLEM SOLVING JURNAL. Oleh. NUR AULIA Supriyadi Ahmad Sudirman

PENERAPAN METODE GUIDED DISCOVERY LEARNINGUNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA JURNAL. Oleh

MODEL PEMBELAJARAN INOVATIF TIPE WORD SQUARE PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SD JURNAL. Oleh. DEVIA JONELISA Alben Ambarita Nelly Astuti

BAB I PENDAHULUAN. yang harus dipenuhi sepanjang hayat. Pendidikan adalah investasi masa

PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS DI KELAS V SD

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MEMBACA PETA MENGGUNAKAN MEDIA PETA PUZZLE JURNAL. Oleh CICA ANGGUN LESTARI NGADIMUN SYAIFUDDIN LATIF

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPA DI KELAS IV SD N 16 PADANG BESI DENGAN MENGGUNAKAN METODE EKSPERIMEN

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TIPE ICM UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR JURNAL. Oleh. USWATUN HURIYAH Asmaul Khair Hj. Yulina H.

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN SIMULASI JURNAL. Oleh YULI DWI PURNAMA ASMAUL KHAIR YULINA

PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IV SD JURNAL. Oleh Wawan Setiawan Dra. Asmaul Khair, M.Pd. Drs. Siswantoro, M.Pd.

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MELALUI PENDEKATAN KONTEKSTUAL KELAS IVA SDN 1 METRO BARAT JURNAL. Oleh. SINTA MAHARDIYANTI Supriyadi A.

LEARNING STRATEGIES TIPE PQ4R UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV C JURNAL. Oleh ZULIA ASTRIANI RAPANI AHMAD SUDIRMAN

PENERAPAN THINK PAIR SHARE UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS JURNAL. Oleh YUSPA MAY LINDA ASMAUL KHAIR A.

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE STAD UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR (JURNAL SKRIPSI) OLEH

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN PEMBELAJARAN THINK TALK WRITE BERBANTUAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS VI SD NEGERI 1 PURWOSARI

PEGGUNAAN MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA PADA SISWA KELAS III SD NEGERI TANJUNGREJO TAHUN AJARAN 2012/2013

(JURNAL) Oleh SRI MULYANI MAMAN SURAHMAN RIYANTO M TARUNA

PENERAPAN MODEL PROJECT BASED LEARNING BERBANTUAN LKS UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA JURNAL. Oleh

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V PADA PEMBELAJARAN IPS DENGAN PENDEKATAN PETA KONSEP DI SDN 07 GURUN LAWEH NANGGALO PADANG

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SCRAMBLE DALAM PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYUSUN KALIMAT PADA SISWA KELAS IV SDN 4 PANJER

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK)

PENERAPAN MODEL MASTERY LEARNING BERBANTUAN LKPD UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PESERTA DIDIK DI KELAS VIII.3 SMP NEGERI 4 KOTA BENGKULU

PENINGKATAN MEMBACA PEMAHAMAN DAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA MELALUI MODEL CIRC JURNAL. Oleh SUCIYATI SISWANTORO SOWIYAH

Rohmawati et al., Penerapan Metode Role Playing...

BAB I PENDAHULUAN. mandiri dan membentuk siswa dalam menuju kedewasaan. Pendidikan yang

PENERAPAN MODEL MIND MAPPING DENGAN MEDIA GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS JURNAL. Oleh. ERLIS FIDIANA Nelly Astuti Mugiadi

Pendahuluan. Keywords: Mastery Learning, Student Activities, Result Of Learning

MODEL EXCLUSIVE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MITIGASI BENCANA DAN SIKAP SOSIAL JURNAL. Oleh SYAIFUL FAJRI SISWANTORO YULINA HAMDAN

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MODEL KOOPERATIF TIPE STAD JURNAL. Oleh DIAN GUSTAM PRATAMA A.SUDIRMAN ASMAUL KHAIR

PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING DALAM PENIGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JAWA KRAMA PADA SISWA KELAS V SD

PENGARUH MODEL PROBLEM BASED LEARNING DENGAN MEDIA GRAFIS TERHADAP HASIL BELAJAR JURNAL. Oleh DEWI RENITA SARI ALBEN AMBARITA YULINAHAMDAN

386 Penggunaan Pendekatan Scientific

PENGGUNAAN METODE BERMAIN PERAN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA INDONESIA SISWA KELAS V SD NEGERI GESIKAN TAHUN AJARAN 2013/2014

PENERAPAN METODE INKUIRI DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR

PENGGUNAAN MODEL KOOPERATIF TIPE TGT DENGAN MULTIMEDIA DALAM PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS V SDN 6 PANJER TAHUN AJARAN 2014/2015

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Classroom Action Research (CAR). Menurut Tarigan (2011: 103), penelitian

PENERAPAN MODEL CTL (CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING) DENGAN MEDIA KONKRET

PENERAPAN METODE INKUIRI DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI MODEL DISCOVERY LEARNING DENGAN METODE INKUIRI JURNAL. Oleh. NURLITASARI NINGSIH Supriyadi Siti Rachmah Sofiani

Diajukan oleh: DESI KUSUMA NURDINI A

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING

ARTIKEL PENELITIAN PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV PADA PEMBELAJARAN IPS DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING DI SD NEGERI 03 SUAYAN TINGGI

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

Transkripsi:

METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR JURNAL Oleh DITA TRICANDRIA NINGSIH MUGIADI HERMAN TARIGAN FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS LAMPUNG BANDAR LAMPUNG 2014

ABSTRAK METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR Oleh Dita Tricandria Ningsih *) Mugiadi **) Herman Tarigan ***) Tujuan penelitian adalah untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar dengan menerapkan metode role playing. Metode penelitian adalah penelitian tindakan kelas dengan tahapan setiap siklusnya, yaitu rencana, tindakan, observasi, dan refleksi. Teknik pengumpulan data menggunakan non tes dan tes. Teknik analisis data menggunakan analisis kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode role playing dalam pembelajaran tematik dapat meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa. Kata kunci: aktivitas, hasil belajar, role playing. Keterangan : *) Penulis (PGSD UPP Metro FKIP UNILA Jln. Budi Utomo No. 4 Metro Selatan, Kota Metro) **) Pembimbing I (PGSD UPP Metro FKIP UNILA Jln. Budi Utomo No. 4 Metro Selatan, Kota Metro) ***) Pembimbing II (PGSD UPP Metro FKIP UNILA Jln. Budi Utomo No. 4 Metro Selatan, Kota Metro)

ABSTRACT ROLE PLAYING METHOD TO INCREASE THE ACTIVITY AND LEARNING RESULT By Dita Tricandria Ningsih *) Mugiadi **) Herman Tarigan ***) The aims of research were to increase activity and learning result by implementing role playing method. The method of research was classroom action research that consist of plans, actions, observation, and reflection. The technique of data collection used non test and test. The technique of data analysis used qualitative and quantitative analysis. The results of research showed that implementation of role playing method for thematics learning can improve activity and learning result of student. Keywords: activity, learning result, role playing.

HALAMAN PENGESAHAN JURNAL SKRIPSI Judul Nama Mahasiswa : METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR : Dita Tricandria Ningsih Nomor Pokok Mahasiswa : 1013053108 Program Studi Fakultas : Pendidikan Guru Sekolah Dasar : Keguruan dan Ilmu Pendidikan Metro, Juni 2014 Peneliti, Dita Tricandria Ningsih NPM 1013053108 MENGESAHKAN, Pembimbing I Pembimbing II Drs. Mugiadi, M. Pd Drs. Herman Tarigan, M. Pd NIP 19520511 197207 1 001 NIP 19601231 198803 1 018

PENDAHULUAN Pendidikan merupakan kebutuhan utama dalam pengembangan sumber daya manusia dan masyarakat suatu bangsa. Untuk itu, pendidikan diharapkan mampu membentuk sumber daya manusia yang berkualitas dan mandiri, serta memberi dukungan dan perubahan untuk perkembangan masyarakat, bangsa, dan negara Indonesia. Undang-Undang Republik Indonesia No. 20 tahun 2003 pasal 1 ayat 1 tentang Sistem Pendidikan Nasional (SISDIKNAS) menyebutkan bahwa pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk dapat mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar siswa secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa dan negara. Depdiknas (2008: 3). Pengembangan kurikulum menjadi amat penting sejalan dengan kontinuitas kemajuan ilmu pengetahuan, teknologi, dan seni budaya serta perubahan masyarakat. Kurikulum dibuat untuk memperlancar proses kegiatan belajar mengajar di sekolah dengan tujuan memperbaiki mutu dan kualitas pendidikan di Indonesia. Kemendikbud (2013: 210) menyatakan bahwa kurikulum 2013 menekankan pada dimensi pedagogik modern dalam pembelajaran, yaitu menggunakan pendekatan ilmiah (scientific approach) dalam pembelajaran semua mata pelajaran (tematik terpadu), dan proses mendapatkan dan mengumpulkan informasi dilakukan dengan penilaian otentik. Menurut Kemendikbud (2013: 207) Pendekatan scientific dimaksudkan untuk memberikan pemahaman kepada siswa dalam mengenal, memahami berbagai materi menggunakan pendekatan ilmiah, bahwa informasi bisa berasal dari mana saja, kapan saja, tidak bergantung pada informasi searah dari guru. Proses pembelajaran dengan berbasis pendekatan ilmiah harus dipandu dengan kaidah - kaidah pendekatan ilmiah. Pendekatan ini dirancang melalui mengamati, menanya, menalar, mencoba dan mengkomunikasikan. Menurut Prastowo (2013: 125) pembelajaran tematik adalah suatu pembelajaran yang bertolak dari suatu tema yang dipilih dan dikembangkan oleh guru bersama siswa dengan memperhatikan keterkaitannya dengan isi mata pelajaran. Penilaian merupakan salah satu komponen penting dalam pembelajaran. Menurut Komalasari (2011: 145) penilaian merupakan kegiatan mengumpulkan informasi sebagai bukti untuk dijadikan dasar menetapkan terjadinya perubahan dan derajat perubahan yang telah dicapai sebagai hasil belajar siswa. Kondisi pembelajaran yang sesuai dengan kurikulum 2013 diharapkan dapat mengarahkan siswa agar mampu memecahkan suatu masalah yang ada dengan kemampuan yang dimiliki, sehingga akan terwujud kondisi pembelajaran yang dapat mendorong siswa untuk belajar dengan memaknai apa yang dipelajarinya. Berdasarkan pengamatan dan diskusi dengan guru kelas IV Daud SD Muhammadiyah Metro Pusat, permasalahan yang muncul dalam proses pembelajaran tematik terpadu diantaranya, kegiatan pembelajaran kurang mengaitkan materi pembelajaran dengan situasi dunia nyata siswa, sehingga dalam membangun pengetahuan siswa belum optimal. Guru belum maksimal dalam mengolah pembelajaran dengan menggunakan metode bermain peran, sehingga menyebabkan rendahnya aktivitas belajar siswa. Hal ini dibuktikan dengan adanya beberapa siswa yang kurang aktif dalam mengikuti proses

pembelajaran. Beberapa siswa mengalami kesulitan dalam menyampaikan pendapat atau gagasan untuk memecahkan suatu masalah karena kurangnya keterampilan berbicara siswa dengan baik, sehingga mengakibatkan tidakpahamnya siswa terhadap materi. Masalah-masalah yang dihadapi oleh siswa berdampak pada hasil belajar siswa yang belum maksimal, ada 20 dari 36 siswa yang belum mencapai nilai dengan kategori baik atau memperoleh nilai minimal 75. Untuk mengatasi berbagai temuan di atas, diperlukan pembelajaran yang dapat memotivasi siswa untuk lebih aktif, kreatif, inovatif, dan menyenangkan guna meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa. Oleh karena itu diharapkan menerapkan metode pembelajaran bermain peran untuk para siswa. Menurut Amri (20013 : 29) metode bermain peran adalah pembelajaran melalui pengembangan imajinasi dan penghayatan siswa dengan cara siswa memerankan suatu tokoh, baik tokoh hidup maupun mati Metode ini mengembangkan penghayatan, tanggung jawab, dan terampil dalam memakai materi yang dipelajari. Menurut Zain (2006 : 115) langkah langkah penggunaan metode bermain peran adalah persiapan, pelaksanaan dan evaluasi. Berdasarkan latar belakang di atas, maka diperlukan perbaikan kualitas pembelajaran dengan menerapkan metode role playing pada pembelajaran tematik SD Muhammadiyah Metro Pusat di kelas IV Daud METODOLOGI PENELITIAN Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (classroom action research). Menurut Tarigan (2011 : 103) Penelitian tindakan kelas adalah sebuah penelitian yang dilakukan oleh guru dikelasnya sendiri dengan jalan merancang, melaksanakan, dan merefleksikan tindakan secara kolaboratif dan partisipatif dengan tujuan untuk memperbaiki kinerjanya sebagai guru sehingga hasil belajar siswa dapat meningkat. Prosedur penelitian yang digunakan berbentuk siklus, di mana siklus ini tidak hanya berlangsung satu kali, tetapi beberapa kali hingga tercapai tujuan yang diharapkan dalam pembelajaran. Setiap siklus terdiri dari empat kegiatan pokok yaitu rencana, tindakam, pengamatan, dan refleksi. Penelitian tindakan kelas ini dilaksanakan pada semester genap tahun pelajaran 2013/2014. Subjek penelitian ini adalah guru dan siswa kelas IV Daud SD Muhammadiyah Metro Pusat dengan jumlah siswa 36 orang, terdiri dari 27 siswa perempuan dan 9 siswa laki-laki. Pengumpulan data dilaksanakan selama pelaksanaan tindakan. Data diperoleh melalui teknik non tes dan tes dengan menggunakan soal tes untuk mengetahui hasil belajar siswa serta lembar observasi untuk mengetahui aktivitas belajar siswa dan kinerja guru. Kemudian data dianalisis menggunakan teknik analisis kualitatif dan kuantitatif. Penelitian ini dikatakan berhasil apabila adanya peningkatan rata-rata motivasi siswa dengan kategori baik tiap siklusnya serta adanya peningkatan hasil belajar setiap siklusnya dan siswa dianggap tuntas belajar apabila 75% dari jumlah siswa telah mencapai nilai dengan kategori baik atau memperoleh nilai minimal 75.

HASIL DAN PEMBAHASAN SD Muhammadiyah Metro didirikan pada tahun 1968. Berada di Pusat Kota Metro, tepatnya berada tepat di depan Polres Kota Metro di Jl. Kh. Ahmad Dahlan No.1 Kelurahan Imopuro Kecamatan Metro Pusat Kota Metro. SD Muhammadiyah Metro memiliki beberapa bangunan yaitu 44 ruangan, yang terdiri dari 20 ruang kelas, 1 ruang kepala sekolah, 1 ruang kantor dan TU, 14 ruang toilet, 1 ruang guru, 1 ruang BP/BK, 1 ruang UKS, 1 ruang perpustakaan, 1 ruang laboratorium komputer, 1 ruang laboratorium IPA, 1 laboratorium E- Learning, dan 1 ruang gudang. Guru SD Muhammadiyah Metro berjumlah 46 orang. Para guru selain ditugaskan sebagai tenaga pengajar juga diberikan tugas dan tanggung jawab tambahan, misalnya sebagai kepala sekolah, bendahara, pustakawan, dan pembina pramuka. Pendidikan formal guru SD Muhammadiyah Metro adalah Strata Satu (S1) berjumlah 43 orang, Diploma Tiga (D3) berjumlah 1 orang, Diploma Dua (D2) berjumlah 1 orang, dan SLTA berjumlah 1 orang. Guru yang sudah tersertifikasi sebagai guru profesional sebanyak 7 orang. Sebelum melaksanakan pembelajaran siklus I dan siklus II dengan menerapkan metode role playing pada pembelajaran tematik di kelas IV Daud SD Muhammadiyah Metro Pusat. Peneliti bersama guru kelas melakukan persiapan, yaitu: menganalisis kurikulum untuk membahas kompetensi inti dan kompetensi dasar yang akan diajarkan dengan menerapkan metode role playing serta mempersiapkan perangkat pembelajaran yang diperlukan. Penelitian siklus I pertemuan 1 dilaksanakan pada hari senin, 10 maret 2014 pada pukul 07.15 sampai 12.15 WIB. Di pertemuan ini mempelajari tema indahnya negeriku subtema indahnya peninggalan sejarah pembelajaran pertama. Siklus I pertemuan 2 dilaksanakan pada hari selasa, 11 maret 2014 pada pukul 7.15 12.15 WIB. Di pertemuan kedua mempelajari tema indahnya negeriku subtema indahnya peninggalan sejarah mempelajari pembelajaran kedua. Penelitian siklus II pertemuan 1 dilaksanakan pada hari rabu, 13 maret 2014 pada pukul 07.15 12.15 WIB. Di pertemuan ini mempelajari tema indahnya negeriku subtema indahnya peninggalan sejarah mempelajari pembelajaran ketiga. Siklus II pertemuan 2 dilaksanakan pada hari Sabtu, 15 maret 2014 pada pukul 7.15 12.15 WIB. mempelajari tema indahnya negeriku subtema indahnya peninggalan sejarah mempelajari pembelajaran keempat. Peneliti melakukan rekapitulasi terhadap kinerja guru, aktivitas, dan hasil belajar siswa dari siklus I hingga siklus II antara lain sebagai berikut. Tabel 1. Rekapitulasi Kinerja Guru dalam Pembelajaran. No Keterangan Siklus I Pertemuan Pertemuan 1 2 Siklus II Pertemuan 1 Pertemuan 2 1 Nilai Perpertemuan 39,77 59,09 79,54 82,95 2 Rata-rata 49,43 81,24 3 Kriteria Cukup Amat Baik 4 Peningkatan 31,81 Sumber: Hasil Perhitungan

Berdasarkan Tabel 1 diperoleh keterangan bahwa pada siklus I pertemuan 1 kinerja guru memperoleh nilai 39,77 dengan kategori cukup kemudian meningkat pada siklus I pertemuan 2 menjadi 59,09 dengan kategori cukup. Kinerja guru pada siklus II kembali mengalami peningkatan, pada siklus II pertemuan 1 meningkat menjadi 70,54 dengan kategori baik dan kembali meningkat pada siklus II pertemuan 2 menjadi 82,95dengan kategori amat baik. Nilai rata-rata kinerja guru pada tiap siklus juga mengalami peningkatan, pada siklus I nilai kinerja guru mencapai 49,43 dengan kategori cukup, kemudian ratarata nilai kinerja guru pada siklus II meningkat 31,81 sehingga pada siklus II ratarata nilai kinerja guru menjadi 81,24 dengan kategori amat baik. Untuk melihat lebih jelas terjadinya peningkatan kinerja guru dalam proses pembelajaran, maka peneliti menyajikan gambar diagram di bawah ini. 100 80 60 40 20 0 49.43 81.24 Rata-rata 31.81 Peningkatan Siklus I Siklus II Peningkatan siklus I-II Gambar 1. Diagram Rekapitulasi Kinerja Guru Setiap Siklus Berdasarkan gambar diagram di atas, adanya peningkatan kinerja guru dalam proses pembelajaran karena guru telah melakukan perbaikan proses pembelajaran. Guru memberikan stimulasi melalui metode yang dipakai agar siswa aktif dalam proses pembelajaran sehingga indikator yang diharapkan dapat dicapai oleh siswa. Tabel 2. Rekapitulasi Nilai aktivitas Siswa Setiap Siklus. No Keterangan Siklus I Pertemuan Pertemuan 1 2 Siklus II Pertemuan 1 Pertemuan 2 1 Nilai Perpertemuan 44,79 55,03 68,40 84,20 2 Rata-rata Motivasi 49,91 76,3 3 Peningkatan 26,39 Sumber: Hasil Perhitungan Berdasarkan Tabel 2 diperoleh keterangan pada siklus I pertemuan 1 aktivitas siswa memperoleh nilai 44,79 dengan kategori cukup kemudian meningkat pada siklus I pertemuan 2 menjadi 55,03 dengan kategori cukup. Aktivitas siswa pada siklus II mengalami peningkatan, pada siklus II pertemuan 1

meningkat menjadi 68,40 dengan kategori baik dan kembali meningkat pada siklus II pertemuan 2 menjadi 84,20 dengan kategori amat baik. Nilai rata-rata aktivitas siswa siklus I sebesar 49,91dengan kategori cukup, pada siklus II sebesar 76,3 dengan kategori amat baik. Peningkatan yang terjadi dari siklus I sampai siklus II sebesar 26,39. Sehingga dapat disimpulkan bahwa ketercapaian aktivitas siswa sudah mencapai target yang ditentukan yakni mencapai kategori baik dan tercapai pada siklus II. Untuk melihat lebih jelas terjadinya peningkatan aktivitas siswa dalam proses pembelajaran, maka peneliti menyajikan gambar diagram berikut. 80 60 49.91 76.3 40 26.39 20 0 Rata-rata Peningkatan Siklus I Siklus II Peningkatan siklus I-II Gambar 2. Diagram Rekapitulasi Aktivitas Siswa Setiap Siklus. Berdasarkan gambar diagram di atas, terlihat bahwa aktivitas siswa meningkat karena guru dapat memberikan aktivitas yang menyebabkan siswa memiliki minat untuk mengikuti proses pembelajaran. Menurut Syah (2002: 113) belajar adalah tahapan perubahan perilaku siswa yang relatif positif dan menetap sebagai hasil interaksi dengan lingkungan yang melibatkan proses kognitif. Melalui metode role playing (bermain peran), siswa dapat aktif mengembangkan kemampuan berbicara dan terampil dalam memaknai materi yang dipelajari siswa. Tabel 3. Rekapitulasi Hasil Belajar Siswa Setiap Siklus. No Keterangan Hasil Belajar Siswa Siklus I Siklus II 1 Nilai Rata-rata 70,64 82,75 2 Kategori Baik Amat Baik 3 Peningkatan Nilai Rata-rata 14,68 4 Ketuntasan Belajar Siswa 47% 92% 5 Peningkatan 45% Berdasarkan tabel di atas, dapat diketahui peningkatan nilai rata-rata hasil belajar siswa pada siklus I dan siklus II. Pada siklus I nilai rata-rata yang dicapai sebesar 70,64 dengan kategori baik dan pada siklus II nilai rata-rata yang dicapai

sebesar 82,75 dengan kategori amat baik. Sehingga peningkatan siklus I ke siklus II adalah 14,68. Ketuntasan belajar siswa juga meningkat di siklus I ketuntasan belajar 47% (17 siswa). Selanjutnya ada peningkatan sebanyak 45% sehingga siklus II ketuntasan belajar menjadi 92% (33 siswa). Berdasarkan data-data yang telah diuraikan diatas, diperoleh keterangan bahwa indikator keberhasilan tindakan yang ditetapkan telah tercapai, yaitu terjadi peningkatan aktivitas siswa setiap siklusnya dengan kategori baik dan adanya peningkatan hasil belajar setiap siklusnya, yaitu siswa dianggap tuntas belajar apabila 75% dari jumlah siswa telah mencapai nilai dengan kategori baik atau memperoleh nilai minimal 75. Dengan demikian, penelitian pada siswa kelas IV Daud SD Muhammadiyah Metro Pusat Tahun Pelajaran 2013/2014 ini selesai. KESIMPULAN Berdasarkan penelitian tindakan kelas melalui penerapan metode role playing pada siswa kelas IV Daud SD Muhammadiyah Metro Pusat dapat disimpulkan bahwa penerapan metode role playing dalam pembelajaran tematik dapat meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa. Nilai rata-rata aktivitas siswa pada siklus I 49,91 dan siklus II 76,30. Nilai rata-rata hasil belajar siswa siklus I 70,64 dan siklus II 82,75. SARAN Berdasarkan penelitian tindakan kelas melalui penerapan metode role playing pada siswa kelas IV Daud SD Muhammadiyah Metro Pusat disarankan kepada siswa untuk selalu aktif dalam mengikuti kegiatan pembelajaran sehingga dapat memahami materi pembelajaran dan hasil belajar dapat meningkat. Guru diharapkan lebih kreatif menggunaan media LKS dengan menerapkan metode role playing yang berkualitas, memperbaiki kekurangan-kekurangan penyusunan LKS dan penerapan metode pembelajaran yang dipilih. Disarankan agar sekolah dapat menyediakan atau melengkapi fasilitas sarana dan prasarana yang diperlukan supaya proses pembelajaran dapat berlangsung dengan baik sehingga hasil belajar dapat meningkat. DAFTAR RUJUKAN Amri, Sofan. 2013. Pengembangan dan Model Pembelajaran dalam Kurikulum 2013. Jakarta: PT. Prestasi Pustakarya. Depdiknas. 2008. Kriteria dan Indikator Keberhasilan Pembelajaran. Jakarta: Dikti. Kemendikbud. 2013. Materi Pelatihan Guru Implementasi Kurikulum 2013. Jakarta: Kemendikbud Republik Indonesia.

Komalasari, Kokom. 2011. Pembelajaran Kontekstual. Bandung: PT Refika Aditama. Prastowo, Andi. 2013. Pengembangan Bahan Ajar Tematik.. Yogyakarta: Diva Press. Syah, Muhibbin. 2002. Psikologi Belajar. Bandung: PT Raja Grafindo Persada. Tarigan, Herman. 2011. Jurnal Pendidikan Progresif. Lampung: Unit Database dan Publikasi Ilmiah FKIP Unila. Zain, Aswan, dkk. 2006. Strategi Belajar Mengajar. Jakarta: Rineka Cipta.