Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

dokumen-dokumen yang mirip
Modul Praktikum Ke-1

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

1. MENGENAL VISUAL BASIC

PENGENALAN VISUAL FOXPRO

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Konsep Sistem Informasi B

Visual Basic 6.0 For Beginners

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

Mengenal Tabel, Membuat Tabel, Mengedit Tabel, Memasukkan Data Kedalam Tabel

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

BAB II LANDASAN TEORI

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

1.1 Mengenal Visual FoxPro

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

Paket Aplikasi : Microsoft Office Power Point

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

Delphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

Bab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

BAB VIII MEMBUAT MENU DENGAN SWITCHBOARD MANAGER DAN PEMBUATAN STARTUP

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

Gambar 1. Jendela Ms. Access Pilihan: New : menu untuk membuat file basis data baru. Recent : menu untuk membuka file basis data yang sudah ada.

Aplikasi Komputer. Bekerja Dengan Microsoft Excel Access (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas ILMU KOMPUTER. Program Studi Informatika

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

Praktikum 1. Mata Kuliah : Tugas Pemrograman Visual. Dosen : Nandang Hermanto

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

1. Desktop Microsoft Windows

MICROSOFT ACCESS. Tombol Office/menu Tittle bar Close.

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

Aplikasi Komputer Microsoft Word 2010

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next

Modul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

Pengenalan PowerPoint

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

MS WORD SEBAGAI APLIKASI PENGOLAH KATA

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

Pengenalan Visual Basic

Kita dapat melihat dokumen dalam 4 tampilan yang berbeda, yaitu Normal View, Web Layout View, Print Layout View dan Outline View.

BAB IX MEMBUAT MENU DENGAN FORM DESIGN

PowerPoint RASA Visual Basic SISI LAIN DARI POWERPOINT. Oleh: Ahlis Widiyanto, S. Pd

BAB II LANDASAN TEORI

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 130 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Maret 2005 Sinopsis singkat:

BAB 2 LANDASAN TEORI

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Modul Pelatihan Media Pembelajaran Microsoft Powerpoint

MICROSOFT ACCESS. Pengenalan Microsoft Office Access 2003

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

MENGENAL VISUAL BASIC

PENGOPERASIAN SISTEM OPERASI

MODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR

Membuat File Database & Tabel

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO

Merancang Project. Form Module Class Module Report. Form 1, Form 2, Minimarket (NamaProject) Gambar 4.1 Flowchart Project Sistem Informasi Minimarket

Microsoft. Office 2007

Aplikasi Komputer. Pengenalan tentang Ms. Word 2010 serta fungsi-fungsi dasarnya (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer

Pengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP

LEMBAR KERJA PRAKTIKUM. - Buat direktori tempat penyimpanan file-file foxpro yang akan dibuat :

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007

BAB II LANDASAN TEORI

PENGENALAN MICROSOFT QUERY ANALYZER

BAB 2 LANDASAN TEORI

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

FLASH, FRAME, BEHAVIOR

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

Pertemuan 3 Bekerja dengan Kontrol

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

03ILMU. Microsoft Word Mata Kuliah: Aplikasi Komputer. Sabar Rudiarto, S.Kom., M.Kom. KOMPUTER. Modul ke: Fakultas

MICROSOFT VISUAL FOXPRO

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

BAB 2 LANDASAN TEORI

1.1 Memulai Access 2007

BAB 2 LANDASAN TEORI. telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

Membuat File Database & Tabel

Latihan 1: Membuat Project dan Database

Bekerja Dengan Lembar Kerja Excel

MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN MICROSOFT ACCESS

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 68 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat:

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

Mengatur Tampilan AutoCAD

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

MENGENAL MICROSOFT EXCEL 2007

BAB 2 LANDASAN TEORI

DESKTOP ICON DAN KOSTUMISASI

Transkripsi:

PAKET PEMROGRAMAN II

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

A. Menu Bar B. Standar ToolBar E. Jendela Command D. Jendela Kode C. Form Designer F. Form Controls G. Jendela Properties

A. Menu Bar Adalah baris menu yang terdiri dari 7 menu utama yang masing-masing berisikan submenu dan perintah lagi B. Standar Tool Bar Adalah Kumpulan tombol berupa Ikom yang berisikan perintah. Jika Standar Toolbar Tidak tampil, Anda dapt meng-klik menu view pada Menu Bar > ToolBar > Pilih Standar dan OK C. Jendela Form Designer Jendela Kode digunakan sebagai tempat penempatan komponen dari form control dan pendesainan tampil D. Jendela Kode Jendela kode digunakan sebagai tempat penginputan kode-kode atau perintah untuk menjalankan sebuah program E Jendela Command Jendela Command berfungsi sebagai tempat penginputan perintah secara langsung kepada program dari Visual Fox Pro, dengan kata lain sebagai alternatif selain menggunakan MenuBar dan ToolBar F. Form Controls Form Controls adalah kumpulan komponen yang nantinya dimasukkan ke dalam jendela form dalam pembuatan dan pendesainan aplikasi G. Jendela Properties Jendela Properties Berfungsi untuk mengatus seluruh properti dari komponen form Controls dan Jendela Form

A. Melalui Jendela Command Ketikkan Perintah : Set default to (posisi Folder Penyimpanan) B. Melalui Setingan Default yang tersedia pada Tab Location pada Menu Option Untuk cara ini bisa dilakukan dengan mengklik menu Tools > Options >Tab File Locations dan pilih default Directory untuk menentukan setingan default Directori penyimpanan

Kemudian Pilih menu Modify untuk merubah setingan default Directori Sehingga Setingannya berubah menjadi Kemudian Klik OK.

Untuk membuat Form pada Microsoft Visual Fox Pro, anda dapat melakukan melalui 2 cara : 1. Mengetikkan perintah create form pada command windows Tekan Enter 2. Dengan mengklik menu file > New centang pada bagian form Lalu tekan OK

Untuk memperbesar area kerja tersebut silahkan Tekan tombol maximize

Pada Microsoft Visual foxpro 6.0 sudah menyediakan Form Control Yang secara otomatis kita bisa pasangkan pada Form Aplikasi Kita Tanpa harus tahu bagaimana script dari masing-masing komponen Form control tersebut. Dengan menerapkan Aplikasi GUI ( Graphic User Interface di dalamnya Berikut adalah contoh pemasangan salah satu Form Control pada Aplikasi Form Kerja Kita Contoh : Pemasangan Komponen Label 1. Langkah Pertama dengan mengklik komponen Label yang ada pada Form Control

2. Klik dan Drag pointer pada Form Aplikasi area kerja kita Keterangan Posisi Pointer Awal Posisi Pointer Akhir

Sehingga Komponen Label terpasang seperti berikut..

Agar komponen tersebut mempunyai properti seperti misalnya : Nama komponen, Luas Bidang Komponen, Warna Background dan Tulisan, dan lain sebagainya kita bisa melakukan pengaturan pada jendela properties berikut adalah langkahlangkahnya 1. Pastikan Komponen Label tersebut dalam keadaan aktif jika tidak arahkan pointer anda pada komponen label sebelumnya sehingga tampilan seperti berikut

2. Atur Propeties dari komponen Label tadi melalui jendela Properties. Jika jendela properties tidak muncul anda bisa mengaktifkan pada toolbar view > centang pada bagian properties Menjelaskan Komponen yang sedang Aktif Tempat merubah Nilai Properties Hal-hal yang dapat dirubah nilai propertiesnya pada komponen form kontrol tersebut

Rubahlah properties dari komponen Label tersebut dengan rincian sebagai berikut Caption Auto Size Praktek Pertama True Font Bold True Font Size 11 Font Name Arial

Kemudian tambahkan beberapa Komponen sehingga tampilannya menjadi seperti berikut ini Rangkaian form control diatas No Form Kontrol Caption Name 1 Label Masukkan Nama Anda Label1 2 Text Box Text1 3 Command Button OK tombolok 4 Command Button Keluar tombolkeluar

Agar form dapat bekerja ketika kita jalankan sesuai dengan Yang kita inginkan maka kita perlu menambahkan kode-kode Perintah pada masing-masing komponen tersebut Berikut ini akan dijelaskan bagaimana cara menambahkan Listing/kode perintah ke program dan cara menjalankan perintah Tersebut. > Klik dua kali pada pada tombolok sehigga Penjelasan : Object : merupakan object apa yang akan diberi perintah Procedure : menjelaskan ketika prosedur apa kode perintah itu bisa berjalan

Masukkan kode perintah berikut pada tombolok Untuk menjalankan Program anda bisa menekan 1. Ctrl + e 2. Atau tombol run pada toolbar standar Klik tombol ini untuk mengeksekusi program 3. Atau ketikkan perintah berikut pada jendela command Perintah ini bisa dilakukan jika anda sudah menyimpan halaman form tersebut

Untuk latihan 1, kita akan membuat sebuah aplikasi sederhana yang terdiri dari komponen timer, EditBox, dan Lainnya. Lihat Gambar dibawah ini : ICON Nama Properties Nilai Label 1 Caption Jam Auto Size T. True Label 2 Caption Tanggal Auto Size T. True Label 3 Auto Size T. True Label 4 Auto Size T. True Timer Interval 100 Option 1 Caption Standar Option group Option 2 Caption Bold

Klik Ganda Pada Icon Timer dan masukkan kode perintah berikut: Masukkan Kode Perintah berikut pada object Option1 dengan procedure click

Masukkan Kode Perintah berikut pada object Option2 dengan procedure click Jalankanlah Listing Program diatas.. Kemudian Simpulkan Apa maksud dari perintah dari listing program Tersebut..

Untuk latihan 2, kita akan membuat sebuah data profile sederhana yang ditampilkan di dalam komponen PageFrame. Berikut ini komponen dan layout tampilan form ICON NAME PROPERTIES NILAI Page Frame1 Page 1 Caption Page 2 Caption Profile Profile Label1 Caption Nama Label2 Caption Alamat Label3 Caption Telepon Image 1 Strecth 2-Strech Command1 Caption Tampilkan Command2 Caption Keluar

a. Content pada Tab Profile b. Content Pada Tab About

Tombol : Tampil Tombol : Keluar

1. Carilah referensi mengenai sejarah pemrograman foxpro, versi dari foxpro, kelebihan dan kekurangan versi foxpro dan dalam pemograman foxpro. 2. Carilah Referensi mengenai fungsi dari masing-masing form kontrol dan funsi propertiesnya. 3. Buatlah sebuah forrm. Dengan Tema yang anda tentukan sendiri dengan menggunakan form control picture di dalamnya dan form control lainnya 1. Tugas dikumpulkan dalam format format ketikan hardcopy (word, impress, dlsb) 1. Tugas dikumpulkan dalam format format ketikan hardcopy (word, impress, dlsb) dan dikumpulkan pada perkulihan pertemuan ke II 2. Mahasiswa dilarang mencopy/paste tugas dari teman sesama mahasiswa lainnya. Usahakan tugas yang diberi mempunyai ciri khas perbedaan pada tiap mahasiswa 3. Bagi yang terbukti melakukan dalam penggandaan tugas maka dianggap tidak sah baik itu yang memberi atau yang diberi. 4. Adapun tugas ini dijadikan sebagai komponen penambahan nilai dari kegiatan mahasiswa.