BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

terdapat tempat tempat hiburan karaoke, orang orang harus pergi dari rumah dan harus mengeluarkan uang untuk berkaraoke. Hal ini dirasa merepotkan,

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan adalah salah satu hal yang sangat. penting dari dulu sampai sekarang ini, terlebih lagi

BAB I PENDAHULUAN. karena komputer dengan sebuah sistem yang canggih dapat bekerja secara

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

2. Bagaimana menerapkan metode Simple Additive Weighting (SAW) pada sistem pendukung keputusan tersebut?

BAB I PENDAHULUAN I.1.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. terpenting dalam suatu perusahaan. Dengan adanya. sistem informasi maka organisasi atau perusahaan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan akan sistem informasi di masa sekarang. ini semakin meningkat. Sebagian besar perusahaan mulai

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi informasi sekarang ini sudah semakin berkembang, dan

BAB I Pendahuluan 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Keuangan merupakan hal penting dan perlu. diperhatikan dalam suatu organisasi khususnya

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB I PENDAHULUAN. produksi. Hasil produk pupuk bokashi adalah hasil fermentasi bahan-bahan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan. 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Dewasa ini perkembangan teknologi semakin pesat, komputer dan internet

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan untuk Toko Dunia Susu

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. cara cepat dalam penuntasan masalah dalam kesehariannya. Tidak berbeda dengan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar Pendahuluan 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. bahkan kebutuhan yang sangat bersifat umum dan fital, terutama bagi perusahaan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dari perkembangan hardware dan software yang terus meningkat dalam hitungan

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

ABSTRAK. Kata kunci : Model sekuensiel linier, SMA Negeri 1 Juwana, Penerimaan Siswa Baru (PSB).

BAB I PENDAHULUAN. semakin pesat berkembangnya terutama mengenai sistem informasinya. Ini

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. PT. Intan Havea Industry masih melakukan kinerja perusahaan yang secara

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. dampaknya dapat kita lihat betapa kompleksnya persoalan persoalan dalam

BAB I PENDAHULUAN. untuk berbuat lebih banyak dalam teknologi dan membuka diri terhadap

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.2.1

BAB 1 PENDAHULUAN. cepat dan pesat. Di berbagai bidang, kemajuan evolusi sistem berkembang menuju arah

BAB I PENDAHULUAN I.1.

BAB I PENDAHULUAN. dalam melaksanakan kegiatan yang membuat orang dan perusahaan-perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. bentuk bahan atau perlengkapan untuk digunakan dalam proses produksi atau

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pemerintahan Kota Bandung yang bertugas melengkapi semua kebutuhan yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dalam perkembangan teknologi yang semakin pesat saat ini, dimana

BAB I PENDAHULUAN I.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Saat ini, teknologi informasi telah berkembang dengan sangat pesat. perkembangan ini dipicu oleh semakin berkembang dan semakin kompleks kebutuhan dari masyarakat pengguna teknologi. Di waktu yang lalu, komputer dan sistem informasi merupakan barang kebutuhan tersier atau juga dikelompokkan dalam kebutuhan barang mewah. Dan seiring berjalannya waktu, terjadi perubahan fungsi dari komputer serta sistem informasi yang terdapat di dalamnya yang saat ini tidak dapat lagi dipisahkan dari kehidupan manusia sebagai alat pendukung utama dalam melakukan berbagai tugas keseharian, seperti pembuatan laporan perusahaan, perhitungan laba / rugi, pembuatan program komputer, pendataan pegawai perusahaan, sarana hiburan, dan masih banyak lagi fungsi komputer yang lainnya. Dengan banyaknya penyempurnaan dan perkembangan yang ditujukan demi kemudahan dalam penggunaan serta aksesori tools pendukung yang memberikan lebih banyak kemungkinan untuk membantu pekerjaan manusia, telah memicu banyaknya perkembangan aplikasi aplikasi yang ditanamkan atau berjalan di perangkat komputer. Dengan begitu banyaknya perkembangan aplikasi serta sistem informasi yang ada, masih ada beberapa celah di mana sebagian masyarakat belum dapat menikmati perkembangan serta kemudahan yang ditawarkan, misalnya adalah para tenaga pelajar atau para guru. Selama ini, masih banyak para guru yang masih menggunakan cara 14

15 manual dengan menggunakan media kertas dan tinta untuk membuat pelaporan nilai dari mata pelajaran yang diampunya, dan sebagian kecil guru yang lain mulai menggunakan Microsoft Office Excel sebagai alat bantu untuk mengolah data nilai mata pelajaran yang diampunya. Tetapi jika dilihat dari kemampuan dan fungsionalitas Microsoft Office Excel yang digunakan tanpa adanya aplikasi pendukung lainnya (misal : Macro, basis data, dsb), hal ini merupakan kesulitan tersendiri bagi para guru. Memang tidak menutup kemungkinan untuk dilakukan pembuatan program Macro pada Microsoft Office Excel, tetapi hal ini hanya dapat dilakukan oleh beberapa orang yang mengenal dan mengerti kegunaan aplikasi ini secara lebih lanjut. Keterbatasan dan ketidak tahuan inilah yang menghambat para guru dalam mengoptimalkan fasilitas yang telah tersedia selama ini. Dari manfaat manfaat yang dapat digali dan dikembangkan pada komputer, maka penulis ingin mengembangkan suatu aplikasi pengolahan data siswa berbasis desktop untuk membantu para guru dan tenaga pengajar lainnya yang bergerak di bidang pendidikan pada umumnya, dan khususnya diperuntukkan kepada para guru dan tenaga pengajar tingkat SMU, dalam melakukan pengolahan nilai mata pelajaran siswa dari masukan yang dilakukan oleh user. Berbeda dengan yang selama ini dilakukan oleh para guru dengan menggunakan Microsoft Office Excel ataupun yang masih menggunakan cara manual menggunakan kertas dan tinta, diharapkan dengan adanya aplikasi program ini dapat lebih mempermudah para guru dalam pengisian nilai akhir siswa dalam rapor yang

16 disajikan dalam bentuk report pada akhirnya, serta juga mempermudah para guru dan tenaga pengajar lainnya dalam memahami serta mengamati perkembangan nilai study siswa. Aplikasi pengolahan data ini meliputi pengolahan data nilai per mata pelajaran sesuai dengan jurusan yang diambil oleh siswa, pencarian dan pengolahan data siswa secara perorangan, penyajian data yang mudah dipahami oleh user, serta penyajian report dalam bentuk rapor hasil study siswa sebagai hasil akhir aplikasi ini sesuai dengan form rapor yang dapat mewakili penyajian data kepada orang tua atau wali murid. Aplikasi pengolahan data berbasis desktop ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman C# dengan menggunakan antar muka Microsoft Visual Studio.NET 2005 dengan menggunakan juga SQL Server 2005 sebagai sistem manajemen basis data(dbms). Diharapkan agar aplikasi ini dapat dijalankan dalam suatu jaringan lokal (LAN) dengan platform sistem operasi minimal Windows XP service pack 2. I.2. Rumusan Masalah Berdasarkan uraian latar belakang di atas, maka dapat dirumuskan beberapa masalah sebagai berikut : 1. Bagaimana membangun aplikasi berbasis desktop yang dapat digunakan untuk melakukan pengolahan data sisawa dan karyawan sekolah yang mudah digunakan dan sekaligus dapat merepresentasikan data itu sendiri secara lengkap? 2. Bagaimana membangun aplikasi berbasis dekstop yang dapat digunakan untuk melakukan pengolahan data nilai siswa tingkat SMU atau sederajat pada

17 khususnya, yang mampu memudahkan kinerja user dan sekaligus mudah dipahami oleh user awam sekalipun? I.3. Batasan Masalah Mengingat besarnya lingkup permasalahan, maka diberikan batasan batasan sebagai berikut : 1. Fungsi fungsi pengolahan data yang dapat diakomodasi dalam aplikasi merupakan fungsi pengolahan data nilai siswa tingkat SMU atau sedeerajat berdasarkan mata pelajaran sesuai kurikulum yang telah ditetapkan bersama oleh Dinas Pendidikan Nasional. 2. Data yang dapat diolah merupakan kumpulan data nilai numerik. 3. Sistem belum dilengkapi dengan proses pengambilan keputusan yang dapat menentukan peringkat siswa di kelas dan menentukan apakah siswa dapat naik kelas atau tidak. 4. Aplikasi pengisian rapor untuk guru tingkat SMU atau sederajat ini berjalan di atas sistem operasi desktop, sehingga memiliki keterbatasan sumber daya. I.4. Tujuan Penelitian Berdasarkan rumusan masalah di atas, maka ada beberapa tujuan yang ingin dicapai dalam pengembangan sistem informasi aplikasi pengisian rapor. Tujuan Penelitian ini yaitu: 1. Diharapkan akan terwujud sebuah aplikasi pengolahan data berbasis dekstop. 2. Dapat membatu para tenaga pengajar pada umumnya dan para guru tingkat SMU atau sederajat secara khusus dalam pengolahan data terhadap data nilai (numerik)

18 yang dihasilkan dari masukan user terhadap sistem untuk membuat report yang berupa rapor siswa. I.5. Metodologi Penelitian Dalam penyusunan tugas akhir ini, penulis menggunakan metode-metode sebagai berikut : 1. Metode Penelitian Kepustakaan Metode penelitian kepustakaan dilakukan dengan cara mempelajari literatur, baik dari buku yang berkaitan dengan obyek yang diteliti dan yang sedang dikembangkan, ataupun dari sumber lain yang dapat mendukung penelitian itu sendiri. 2. Metode Wawancara Metode penelitian wawancara dilakukan dengan mengajukan pertanyaan secara langsung kepada pihak user yaitu kepada para tenaga didik tentang obyek yang diteliti dan yang sedang dikembangkan. Beberapa pertanyaan yang diajukan pihak penulis kepada obyek penelitian adalah sebagai berikut : 1. Saat ini, tools apa yang digunakan untuk membantu tenaga pengajar dalam membuat rapor? 2. Bagaimana prosedur pengisian rapor yang baik dan benar? 3. Bagaimana penghitungan nilai rapor yang sesuai dengan keputusan bersama dari Dinas Pendidikan Nasional? 4. Bagaimana format rapor yang baik dan benar? 5. Apa yang diharapkan para tenaga pendidik untuk dapat lebih membantu prosedur pengisian rapor peserta didik?

19 3. Metode Pengembangan Perangkat Lunak Tahapan metode ini dilakukan dengan langkah langkah sebagai berikut : a. Analisis Yaitu proses untuk mendefinisikan kebutuhan perangkat lunak yang akan dikembangkan, yang dituang dalam laporan Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL). b. Perancangan Sistem Yaitu proses menggambarkan bentuk sistem yang akan dikembangkan, yang dituangkan dalam laporan Deskripsi Perancangan Perangkat Lunak (DPPL). c. Pengkodean Yaitu proses penulisan program yang merealisasikan rancangan sistem yang dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman dengan mengikuti kaidah pemrograman yang berlaku. I.6. Sistematika Penulisan Laporan Penulisan laporan tugas akhir akan dibagi menjadi enam (6) bab yang meliputi : BAB I : PENDAHULUAN Berisi latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan laporan. BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Tinjauan pustaka berisi uraian singkat hasil-hasil penelitian atau analisis terdahulu yang ada hubungannya dengan

20 BAB III : BAB IV : permasalahan yang akan ditinjau dalam Tugas Akhir. LANDASAN TEORI Membahas mengenai uraian dasar teori yang akan digunakan penulis dalam melakukan perancangan dan pembuatan program. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Berisi penjelasan mengenai perangkat lunak yang akan dibuat, serta desain sistem yang akan diterapkan. BAB V : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK Membahas mengenai implementasi dan pengujian perangkat lunak yang sesuai dengan garis besar yang telah digariskan pada analisis dan desain sistem sebelumnya, sehingga tidak menyimpang dari maksud dan tujuan awal. BAB VI : KESIMPULAN DAN SARAN Berisi kesimpulan dari pembahasan tugas akhir secara keseluruhan dan saran untuk pengembangan lebih lanjut.